Team Charme: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Achtung|Rand=#{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}|RandLinks=#{{Typ/Color/Psycho-hell}}|Dieser Artikel thematisiert das Team Charme ab ihrer Entstehung. Alles, was Guardevoirs Vorgeschichte betrifft, ist [[Guardevoir (Pokémon Mystery Dungeon)|hier]] dokumentiert.}}
{{PMD Team Infobox
{{PMD Team Infobox
|Name en=Team Charm
|Name en=Team Charm
|Name ja=チャームズ
|Name ja romaji=Team Charms
|Spiel={{sk|Zeit|Dunkelheit|Himmel|PSMD}}
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|Bild=Platz für Team Charme!.jpg
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|Art=[[Erkundungsteam]]
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Das '''Team Charme''' ist ein Team aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]]. Es besteht aus [[Schlapor]], dem Anführer des Teams, einem [[Guardevoir]] und einem [[Meditalis]]. Man trifft es erst nach Spielabschluss.
Das '''Team Charme''' ist ein [[Erkundungsteam]] aus [[Pokémon Mystery Dungeon]] und hat es sich zum Ziel gesetzt unerforschte Dungeons zu erkunden und viele Schätze zu finden. Es besteht aus [[Guardevoir (Pokémon Mystery Dungeon)|Guardevoir]] und [[Meditalis]], welche von [[Schlapor]] angeführt werden.
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]] bekommt das Team zudem mit ''[[Platz für Team Charme!]]'' eine eigene Zusatzepisode.
 
Ihr Debüt haben sie in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]], wo sie eine Nebenrolle im Prolog innehalten. In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel]], der Spezialversion jener Spiele, kehren sie in diese identische Rolle zurück und bieten mit „[[Platz für Team Charme!]]“ eine eigene Bonusepisode, die ein früheres Abenteuer von ihnen genauer zeigt. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] kann man sich mit ihnen [[Connexussphäre|verbinden]] und sie in Dungeons als Mitstreiter verwenden.
 
== Geschichte und Begegnung ==
[[Datei:Team Charme Georok.png|250px|thumb|left|Team Charme lauert auf einen rivalisierenden Erkunder]]
Einige Zeit nach dem [[Düsterhöhle]]n-Ereignissen wird Guardevoir ein Mitglied des [[Erkundungsteam]]s Charme. Dieses Team, welches ebenfalls aus einem [[Meditalis]] und [[Schlapor]] besteht, agiert auf dem [[Graskontinent]]en und konzentriert sich auf die Jagd nach sagenumwobenen Reichtümern und anderweitigen Schätzen. Eines Tages lauern sie in einer Ruine auf den Schatzsucher [[Georok]], der den Schatz der Ruine entwenden möchte. Das Team Charme, welche sich als Statuen tarnen, greifen dem Erkunder jedoch zuerst den Schatz ab und ziehen weiter. Später hat es sich vorgenommen den Schatz des [[Geröllbruch]]s zu finden. Im [[Süddschungel]] begegnet ihnen dann ein [[Blubella]], das dem Team mitteilt, dass es lieber aufgeben soll, doch Team Charme zieht weiter. Im Dschungel trifft es auf den künftigen Gildenmeister [[Knuddeluff (Pokémon Mystery Dungeon)|Knuddeluff]]. Dieser liegt ohnmächtig am Boden und wird von Schlapor geweckt, als diese ihm einen [[Perfekter Apfel|Perfekten Apfel]] vor das Gesicht legt, wonach sich Knuddeluff, der das erste mal mit dem Obst in Kontakt getreten ist, bedankt. Am Geröllbruch warten schon viele Erkunder. Auch das [[Team SPA]] hat den Ort aufgesucht, wobei viele andere Erkunder sich von Team SPA aus Angst distanzieren. Ein [[Wiesor]] berichtet, dass Team SPA dieses aus dem Hinterhalt angegriffen habe, wodurch die Damen sich vorgenommen haben dem Team dies heimzuzahlen. Als in den Tiefen eines Höhlenkomplexes das Team Charme in einer Sackgasse steckt, kommt Knuddeluff vorbei und enthüllt einen weiteren Höhlengang, der vorher nicht erkenntlich war. Hier gelangt das Team in die [[Kalksteinhöhle]], an dessen Ende ist eine leere Schatztruhe. Team SPA kommt nun ebenfalls an und bekämpft das Team Charme, weil sie vermuten, dass die charmanten Pokémon den Schatz  bereits entwendet haben. Nachdem das Team SPA besiegt wurde, erreicht auch Knuddeluff die Höhlentiefe und enthüllt, dass die Schatztruhe in Wahrheit ein [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon 2#Ditto|Ditto]] ist. Dieses entschuldigt sich für den Trug und gibt sich auch als Blubella und Wiesor erkenntlich. Anschließend enthüllt es, dass der wahre Schatz der Kalksteinhöhle ein [[Zahnräder der Zeit|Zahnrad der Zeit]] ist, welches keines der beiden Erkundungsteams beschließt mitzunehmen. Knuddeluff kündigt an das Team in Zukunft für einige Zeit zu unterstützen.
[[Datei:Ägishöhlen-Trupp.png|250px|thumb|Das Team Charme und einige Gildenrekruten erkunden die Ägishöhle]]
Einige Jahre später kommt das Erkundungsteam in die [[Knuddeluff-Gilde]] zu Besuch und bittet den inzwischen Gildenmeister gewordenen Knuddeluff darum, ihn bei der Erkundung der [[Ägishöhle]]zu unterstützen, da dieser aus alten Zeiten noch einen Schlüssel zur Höhle besitzt. Die gesamte Gildencrew als auch deren Absolventen des Heldenteams, beschließen das Team Charme ebenso zu unterstützen. Zwischen dem Heldenteam und Team Charme entsteht eine kleine Rivalität, wer zuerst den Schatz der Ägishöhle findet. An dessen Ende treffen beide Erkundungsteams auf [[Regigigas]] und dessen Wächter, welche einen Kampf beginnen. Nachdem das [[Legendäre Pokémon]] besiegt wurde, offenbaren sich die [[Verborgene Ruinen|Verborgenen Ruinen]], deren Erkundung Schlapor dem Heldenteam überlässt.
 
Einige Zeit später teilt sich das Team Charme auf. Schlapor bittet über die [[Connexussphäre]] darum, dass ihr ein Heldenteam hilft in der [[Elektrosteppe]] eine verschlossene Tür aufzusuchen und diese zu öffnen. Das Heldenteam nimmt den Schatz hinter der Tür an sich, Schlapor bedankt sich und [[Connexussphäre|verbindet]] sich mit ihnen.
 
Meditalis währenddessen hat einen Schlagabtausch mit [[Karadonis]] und [[Jiutesto]] terminiert. Dieser soll am [[Bergpass des Gedeihens]] stattfinden, doch Meditalis bittet dem selben Heldenteam über die Connexussphäre um Unterstützung. Nachdem Meditalis mit ihnen ihre Rivalen besiegt hat, verbindet sie sich mit dem Heldenteam.
 
Guardevoir ist auf der Durchreise in [[Noé]]. Auch dort trifft sie auf das Heldenteam und unterhält sich mit ihnen. Dadurch verbindet auch sie sich mit dem Team.
 
Mit der Verbindung bieten alle Teammitglieder dem Heldenteam ihre Unterstützung bei Forschungen an.


== Mitglieder ==
== Mitglieder ==
Das Team lässt sich auch in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] antreffen, wo man es für Erkundungen in [[Mysteriöser Dungeon|Dungeons]] mitnehmen kann. Gemeinsam haben sie, dass alle drei weiblich sind, die [[Attacke]] [[Charme]] erlernen können und ihre äußerlichen Züge an Menschen angelehnt scheinen. Zufälligerweise besitzen sie seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] ebenfalls alle eine [[Mega-Entwicklung]].
=== Schlapor ===
=== Schlapor ===
{{PMD Team Mitglied
{{PMD Team Mitglied
|Name=Schlapor
|Name=Schlapor
|Text=[[Schlapor]] ist die Anführerin des Teams. Sie wird von [[Plaudagei]] als wunderschön beschrieben. Im Kampf gegen [[Regigigas]] hilft sie dem Protoganisten-Team mit ihrem Team.
|Text=[[Schlapor]] ist die Anführerin des Teams. Sie ist sehr ladyhaft und verniedlicht ihre Gegenüber schnell. Sie gilt als das „wunderschöne“ Teammitglied. Innerhalb der Bonusepisode nimmt sie die Rolle der zu steuernden Person ein.
 
Innerhalb der [[Ägishöhle]] hat Schlapor zufällig vier der gelisteten Attacken. In der Bonusepisode variieren ihre Attacken nach den optionalen Entscheidungen des Spielers. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] variieren die Attacken.
 
Sie hat die [[Fähigkeit]]en [[Charmebolzen]] und [[Tollpatsch]]. Wenn sie die [[Mega-Entwicklung]] ausübt nimmt sie die Fähigkeit [[Rauflust]] an.
|atk1=Sprungfeder
|atk1=Sprungfeder
|atk2=Irrschlag
|atk2=Irrschlag
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}}
}}


=== Guardevoir ===
==== Sprites und 3D-Modelle ====  
{{PMD Team Mitglied
<center>
|Name=Guardevoir
{| class="round c" style="width:auto; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}; background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}" cellpadding=5
|Text=[[Guardevoir]], ein weiteres Mitglied des Teams. Sie wird von [[Plaudagei]] als elegant bezeichnet. Im Kampf gegen [[Regigigas]] hilft sie dem Protagonisten-Team.
|-
|atk1=Psychokinese
! style="background: #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}" class="round" | {{sk|Zeit|Dunkelheit|Himmel}}
|atk2=Charme
! style="background: #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}" class="round" | {{sk|PSMD}}
|atk3=Konfusion
|-
|atk4=Heilopfer
| [[Datei:Pokémonsprite 428 Gesicht PMD2.png|50px]]
|atk5=Gedankengut
| [[Datei:Pokémonsprite 428 PSMD.png|50px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 428m1 PSMD.png|50px|link=]]
|atk6=Zauberblatt
|-
|atk7=Seher
| [[Datei:Pokémonsprite 428 PMD2.png|50px|link=]]
|atk8=Wunschtraum
| [[Datei:Pokémonsprite 428 3D-Modell PSMD.png|70px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 428m1 3D-Modell PSMD.png|80px|link=]]
|atk9=Teleport
|}
}}
</center>
==== Zitate ====
===== Pokémon Super Mystery Dungeon =====
{{Zitat|Ich bin Guardevoir von Team Charme, den charmanten Schatzjägerinnen! Ich behalte im Kampf stehts die Übersicht, also verzage nicht! Wir sehen uns!|Bei der ersten Begegnung}}


=== Meditalis ===
=== Meditalis ===
{{PMD Team Mitglied
{{PMD Team Mitglied
|Name=Meditalis
|Name=Meditalis
|Text=[[Meditalis]], das dritte Teammitglied. Sie wird von [[Plaudagei]] als temperamentvoll und kämpferisch beschrieben. Im Kampf gegen [[Regigigas]] hilft sie dem Protagonisten-Team.
|Text=[[Meditalis]] ist ein Mitglied des Teams. Sie ist voller Elan und schnell reizbar. Sie gilt als das „temperamentvolle“ Teammitglied des Teams.
 
Innerhalb der [[Ägishöhle]] hat Meditalis zufällig vier der gelisteten Attacken. In der Bonusepisode variieren ihre Attacken nach den optionalen Entscheidungen des Spielers. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] variieren die Attacken.
|atk1=Turmkick
|atk1=Turmkick
|atk2=Charme
|atk2=Charme
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}}
}}


Anm.: In der Zusatzmission von [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]], in der man das Team selbst spielt, werden den Teammitgliedern Attacken aus deren Attackenfundus per Zufall zugeordnet, sodass eine Erstellung einer einheitlichen Attackenliste nicht möglich ist.
==== Sprites und 3D-Modelle ====
<center>
{| class="round c" style="width:auto; border: 2px solid #{{Typ/Color/Kampf-dunkel}}; background: #{{Typ/Color/Kampf-hell}}" cellpadding=5
|-
! style="background: #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}" class="round" | {{sk|Zeit|Dunkelheit|Himmel}}
! style="background: #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}" class="round" | {{sk|PSMD}}
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 308 Gesicht PMD2.png|50px]]
| [[Datei:Pokémonsprite 308 PSMD.png|50px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 308m1 PSMD.png|50px|link=]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 308 PMD.png|50px|link=]]
| [[Datei:Pokémonsprite 308 3D-Modell PSMD.png|80px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 308m1 3D-Modell PSMD.png|100px|link=]]
|}
</center>


== Geschichte ==
=== Guardevoir ===
=== Team Charme und Knuddeluff ===
{{PMD Team Mitglied
Man trifft Team Charme zum ersten Mal in der [[Knuddeluff-Gilde]]. Es wird schnell bekannt, dass [[Knuddeluff (Pokémon Mystery Dungeon)|Knuddeluff]] und Team Charme sich kennen, da sie und Knuddeluff früher Partner waren. Team Charme kommt um einen Schlüssel abzuholen, den Knuddeluff besitzt. Dieser Schlüssel macht den Weg zur [[Ägishöhle]] frei und man kann daraufhin den [[Mysteriöser Dungeon|Dungeon]] zusammen mit Team Charme betreten.
|Name=Guardevoir
|Text=[[Guardevoir]] ist ein weiteres Teammitglied. Sie ist ruhig und fürsorglich gegenüber anderen Pokémon. Sie gilt als das „elegante“ Teammitglied des Teams.


=== Der Kampf gegen Regigigas ===
Innerhalb der [[Ägishöhle]] hat Guardevoir zufällig vier der gelisteten Attacken. In der Bonusepisode variieren ihre Attacken nach den optionalen Entscheidungen des Spielers. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] variieren die Attacken.
Wenn die Ägishöhle erfolgreich durchquert wurde, kommt man in die Regigigas-Kammer. Zusammen mit Team Charme bekämpft man anschließend [[Regigigas]] und seine Gefolgsleute. Nach dem Kampf lässt Regigigas den Boden erbeben und die Protagonisten ergreifen samt Team Charme die Flucht. Draußen bemerken sie, dass sich durch die Erschütterungen der Boden aufgetan und dadurch einen Spalt geöffnet hat, wo sich die [[Verborgene Ruinen|Verborgenen Ruinen]] befinden. Team Charme überlässt die Erkundung des Dungeons dem [[Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Protagonisten]] und seinem [[Partner (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Partner]], da die Mitglieder sich einigen, dass die Freilegung nicht ihr Verdienst gewesen sei. Danach verabschieden sie sich.
 
Sie hat die [[Fähigkeit]]en [[Synchro]] und [[Erfassen|Fährte]]. Wenn sie die [[Mega-Entwicklung]] ausübt nimmt sie die Fähigkeit [[Feenschicht]] an.
 
Ab [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] wird neben ihrem [[Psycho]]-Typ auch der [[Fee]]-Typ ergänzt.
|atk1=Turmkick
|atk2=Charme
|atk3=Geduld
|atk4=Donnerschlag
|atk5=Kraftwelle
|atk6=Psycho-Plus
|atk7=Gegenschlag
|atk8=Geheimpower
|atk9=Willensleser
|atk10=Offenlegung
|atk11=Feuerschlag
|atk12=Scanner
|atk13=Meditation
|atk14=Gedankengut
}}
 
=== Sprites und 3D-Modelle ===
<center>
{| class="round c" style="width:auto; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}" cellpadding=5
|-
! style="background: #{{Typ/Color/Fee-dunkel}}" class="round" | {{sk|Team Blau|Team Rot|Zeit|Dunkelheit|Himmel}}
! style="background: #{{Typ/Color/Fee-dunkel}}" class="round" | {{sk|PSMD}}
! style="background: #{{Typ/Color/Fee-dunkel}}" class="round" | {{sk|PMDDX}}
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 282 Gesicht PMD2.png|50px]]
| [[Datei:Pokémonsprite 282 PSMD.png|50px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 282m1 PSMD.png|50px|link=]]
| [[Datei:Pokémonsprite 282 Gesicht PMDDX.png|50px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 282m1 Gesicht PMDDX.png|50px|link=]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 282 PMD.png|50px|link=]]
| [[Datei:Pokémonsprite 282 3D-Modell PSMD.png|80px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 282m1 3D-Modell PSMD.png|70px|link=]]
|
|-
|
|
| [[Datei:Pokémonsprite 282 PMDDX.png|50px|link=]]
|}
</center>


== Connexussphäre ==
== Connexussphäre ==
Zeile 107: Zeile 185:
| Durch Gespräch
| Durch Gespräch
|}
|}
== Namensherkunft ==
In den meisten Sprachen bezieht sich der Name des Teams auf die Eigenschaft des „{{wp||Charme||icon}}“. Charme ist ein Synonym für emotionale Anziehungskraft. Dies spielt auf die verschiedenen Teammitglieder an, die durch ihre typischen Charaktereigenschaften eine besondere Art von Anziehungskraft widerspiegeln.
Im Italienischen bedeutet ihr Name „Malia“ so viel wie Zauber. Dies könnte auf ihre so bezeichneten zauberhaften Ausstrahlungen zurückkommen.
Im Spanischen bedeutet „Carisma“ wortwörtlich übersetzt „{{wp||Charisma||icon}}“. Dieser Begriff erklärt etwas „von Gott geschenktes“, was ebenso auf ihre Anziehung anspielt.
{{In anderen Sprachen
|colordark={{Typ/Color/Psycho-dunkel}}
|colorlight={{Typ/Color/Psycho-hell}}
|Name_de=Team Charme
|Herkunft_de=von „{{wp||Charme||icon}}“
|Name_en=Team Charm
|Herkunft_en=wie im Deutschen
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|Herkunft_es=von „Carisma“, zu dt. „{{wp||Charisma||icon}}“
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|Herkunft_ko=wie im Deutschen
}}
== Artworks ==
<gallery>
Datei:Schlapor Himmel Artwork.png|Artwork von Schlapor zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]]
Datei:Meditalis Himmel Artwork.png|Artwork von Meditalis zu Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit
Datei:Guardevoir PMD1 Artwork.png|Artwork von Guardevoir zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]]
Datei:Guardevoir PMD2 Artwork.png|Artwork von Guardevoir  zu Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit
</gallery>
== Trivia ==
* Team Charme hat, sobald sie einen Bosskampf betreten, einen eigenen Bosskampfübergang.
* Auf der [[Eiseninsel]] in [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] existiert eine [[Ass-Trainer|Ass-Trainerin]], welche im Kampf die Teammitglieder von Team Charme verwendet, wobei Guardevoir dem Schwierigkeitsgrad angepasst hier als ein [[Kirlia]] dargestellt wird.


{{PMD Charaktere}}
{{PMD Charaktere}}
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[[fr:Équipe Charme]]
[[fr:Équipe Charme]]
[[it:Team Malia]]
[[it:Team Malia]]
[[zh:魅力探险队]]
[[ja:チャームズ]]

Version vom 2. Dezember 2021, 11:54 Uhr

Dieser Artikel thematisiert das Team Charme ab ihrer Entstehung. Alles, was Guardevoirs Vorgeschichte betrifft, ist hier dokumentiert.
Team Charme
Team Charm チャームズ
Informationen
Art des Teams Erkundungsteam
Anführer Schlapor
Teammitglieder Meditalis
Guardevoir
Rang Meister-Rang
Haupttyp Psycho
Begegnung PMD2PMD2PMD2
Knuddeluff-Gilde
Ägishöhle

PMD2
Süddschungel
Geröllbruch
Linker Höhlenpfad
Rechter Höhlenpfad
Kalksteinhöhle


PSMD
Elektrosteppe
Bergpass des Gedeihens
Noé

Spiel PMD2PMD2PMD2PSMD

Das Team Charme ist ein Erkundungsteam aus Pokémon Mystery Dungeon und hat es sich zum Ziel gesetzt unerforschte Dungeons zu erkunden und viele Schätze zu finden. Es besteht aus Guardevoir und Meditalis, welche von Schlapor angeführt werden.

Ihr Debüt haben sie in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit, wo sie eine Nebenrolle im Prolog innehalten. In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel, der Spezialversion jener Spiele, kehren sie in diese identische Rolle zurück und bieten mit „Platz für Team Charme!“ eine eigene Bonusepisode, die ein früheres Abenteuer von ihnen genauer zeigt. In Pokémon Super Mystery Dungeon kann man sich mit ihnen verbinden und sie in Dungeons als Mitstreiter verwenden.

Geschichte und Begegnung

Team Charme lauert auf einen rivalisierenden Erkunder

Einige Zeit nach dem Düsterhöhlen-Ereignissen wird Guardevoir ein Mitglied des Erkundungsteams Charme. Dieses Team, welches ebenfalls aus einem Meditalis und Schlapor besteht, agiert auf dem Graskontinenten und konzentriert sich auf die Jagd nach sagenumwobenen Reichtümern und anderweitigen Schätzen. Eines Tages lauern sie in einer Ruine auf den Schatzsucher Georok, der den Schatz der Ruine entwenden möchte. Das Team Charme, welche sich als Statuen tarnen, greifen dem Erkunder jedoch zuerst den Schatz ab und ziehen weiter. Später hat es sich vorgenommen den Schatz des Geröllbruchs zu finden. Im Süddschungel begegnet ihnen dann ein Blubella, das dem Team mitteilt, dass es lieber aufgeben soll, doch Team Charme zieht weiter. Im Dschungel trifft es auf den künftigen Gildenmeister Knuddeluff. Dieser liegt ohnmächtig am Boden und wird von Schlapor geweckt, als diese ihm einen Perfekten Apfel vor das Gesicht legt, wonach sich Knuddeluff, der das erste mal mit dem Obst in Kontakt getreten ist, bedankt. Am Geröllbruch warten schon viele Erkunder. Auch das Team SPA hat den Ort aufgesucht, wobei viele andere Erkunder sich von Team SPA aus Angst distanzieren. Ein Wiesor berichtet, dass Team SPA dieses aus dem Hinterhalt angegriffen habe, wodurch die Damen sich vorgenommen haben dem Team dies heimzuzahlen. Als in den Tiefen eines Höhlenkomplexes das Team Charme in einer Sackgasse steckt, kommt Knuddeluff vorbei und enthüllt einen weiteren Höhlengang, der vorher nicht erkenntlich war. Hier gelangt das Team in die Kalksteinhöhle, an dessen Ende ist eine leere Schatztruhe. Team SPA kommt nun ebenfalls an und bekämpft das Team Charme, weil sie vermuten, dass die charmanten Pokémon den Schatz bereits entwendet haben. Nachdem das Team SPA besiegt wurde, erreicht auch Knuddeluff die Höhlentiefe und enthüllt, dass die Schatztruhe in Wahrheit ein Ditto ist. Dieses entschuldigt sich für den Trug und gibt sich auch als Blubella und Wiesor erkenntlich. Anschließend enthüllt es, dass der wahre Schatz der Kalksteinhöhle ein Zahnrad der Zeit ist, welches keines der beiden Erkundungsteams beschließt mitzunehmen. Knuddeluff kündigt an das Team in Zukunft für einige Zeit zu unterstützen.

Das Team Charme und einige Gildenrekruten erkunden die Ägishöhle

Einige Jahre später kommt das Erkundungsteam in die Knuddeluff-Gilde zu Besuch und bittet den inzwischen Gildenmeister gewordenen Knuddeluff darum, ihn bei der Erkundung der Ägishöhlezu unterstützen, da dieser aus alten Zeiten noch einen Schlüssel zur Höhle besitzt. Die gesamte Gildencrew als auch deren Absolventen des Heldenteams, beschließen das Team Charme ebenso zu unterstützen. Zwischen dem Heldenteam und Team Charme entsteht eine kleine Rivalität, wer zuerst den Schatz der Ägishöhle findet. An dessen Ende treffen beide Erkundungsteams auf Regigigas und dessen Wächter, welche einen Kampf beginnen. Nachdem das Legendäre Pokémon besiegt wurde, offenbaren sich die Verborgenen Ruinen, deren Erkundung Schlapor dem Heldenteam überlässt.

Einige Zeit später teilt sich das Team Charme auf. Schlapor bittet über die Connexussphäre darum, dass ihr ein Heldenteam hilft in der Elektrosteppe eine verschlossene Tür aufzusuchen und diese zu öffnen. Das Heldenteam nimmt den Schatz hinter der Tür an sich, Schlapor bedankt sich und verbindet sich mit ihnen.

Meditalis währenddessen hat einen Schlagabtausch mit Karadonis und Jiutesto terminiert. Dieser soll am Bergpass des Gedeihens stattfinden, doch Meditalis bittet dem selben Heldenteam über die Connexussphäre um Unterstützung. Nachdem Meditalis mit ihnen ihre Rivalen besiegt hat, verbindet sie sich mit dem Heldenteam.

Guardevoir ist auf der Durchreise in Noé. Auch dort trifft sie auf das Heldenteam und unterhält sich mit ihnen. Dadurch verbindet auch sie sich mit dem Team.

Mit der Verbindung bieten alle Teammitglieder dem Heldenteam ihre Unterstützung bei Forschungen an.

Mitglieder

Schlapor

Schlapor ist die Anführerin des Teams. Sie ist sehr ladyhaft und verniedlicht ihre Gegenüber schnell. Sie gilt als das „wunderschöne“ Teammitglied. Innerhalb der Bonusepisode nimmt sie die Rolle der zu steuernden Person ein.

Innerhalb der Ägishöhle hat Schlapor zufällig vier der gelisteten Attacken. In der Bonusepisode variieren ihre Attacken nach den optionalen Entscheidungen des Spielers. In Pokémon Super Mystery Dungeon variieren die Attacken.

Sie hat die Fähigkeiten Charmebolzen und Tollpatsch. Wenn sie die Mega-Entwicklung ausübt nimmt sie die Fähigkeit Rauflust an.

Sprites und 3D-Modelle

PMD2PMD2PMD2 PSMD
Datei:Pokémonsprite 428 3D-Modell PSMD.pngDatei:Pokémonsprite 428m1 3D-Modell PSMD.png

Meditalis

Meditalis ist ein Mitglied des Teams. Sie ist voller Elan und schnell reizbar. Sie gilt als das „temperamentvolle“ Teammitglied des Teams. Innerhalb der Ägishöhle hat Meditalis zufällig vier der gelisteten Attacken. In der Bonusepisode variieren ihre Attacken nach den optionalen Entscheidungen des Spielers. In Pokémon Super Mystery Dungeon variieren die Attacken.

Sprites und 3D-Modelle

PMD2PMD2PMD2 PSMD
Datei:Pokémonsprite 308 3D-Modell PSMD.pngDatei:Pokémonsprite 308m1 3D-Modell PSMD.png

Guardevoir

Guardevoir ist ein weiteres Teammitglied. Sie ist ruhig und fürsorglich gegenüber anderen Pokémon. Sie gilt als das „elegante“ Teammitglied des Teams.

Innerhalb der Ägishöhle hat Guardevoir zufällig vier der gelisteten Attacken. In der Bonusepisode variieren ihre Attacken nach den optionalen Entscheidungen des Spielers. In Pokémon Super Mystery Dungeon variieren die Attacken.

Sie hat die Fähigkeiten Synchro und Fährte. Wenn sie die Mega-Entwicklung ausübt nimmt sie die Fähigkeit Feenschicht an.

Ab Pokémon Super Mystery Dungeon wird neben ihrem Psycho-Typ auch der Fee-Typ ergänzt.

Sprites und 3D-Modelle

PMDPMDPMD2PMD2PMD2 PSMD PMDDX
Datei:Pokémonsprite 282 3D-Modell PSMD.pngDatei:Pokémonsprite 282m1 3D-Modell PSMD.png

Connexussphäre

→ Hauptartikel: Connexussphäre

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist Team Charme ebenfalls auffindbar. Dort kann man sich mit ihnen verbinden und sie zum Team hinzufügen. Sie werden in der Connexussphäre angezeigt.

Pokémon Name Verbindungen Methode
Schlapor Schlapor Knuddeluff
Laschoking
Guardevoir
Meditalis
Snibunna
Erreiche mit Schlapor eine verschlossene Tür
Meditalis Meditalis Kicklee
Nockchan
Schlapor
Jiutesto
Karadonis
Besiege Karadonis und Co.
Guardevoir Guardevoir Gengar
Schlapor
Durch Gespräch

Namensherkunft

In den meisten Sprachen bezieht sich der Name des Teams auf die Eigenschaft des „CharmeWikipedia-Icon“. Charme ist ein Synonym für emotionale Anziehungskraft. Dies spielt auf die verschiedenen Teammitglieder an, die durch ihre typischen Charaktereigenschaften eine besondere Art von Anziehungskraft widerspiegeln.

Im Italienischen bedeutet ihr Name „Malia“ so viel wie Zauber. Dies könnte auf ihre so bezeichneten zauberhaften Ausstrahlungen zurückkommen.

Im Spanischen bedeutet „Carisma“ wortwörtlich übersetzt „CharismaWikipedia-Icon“. Dieser Begriff erklärt etwas „von Gott geschenktes“, was ebenso auf ihre Anziehung anspielt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Team Charme von „CharmeWikipedia-Icon
Englisch Team Charm wie im Deutschen
Spanisch Equipo Carisma von „Carisma“, zu dt. „CharismaWikipedia-Icon
Französisch Équipe Charme wie im Deutschen
Italienisch Team Malia von „malia“, zu dt. „Zauber“
Koreanisch 차밍 팀 Charming Team wie im Deutschen

Artworks

Trivia

  • Team Charme hat, sobald sie einen Bosskampf betreten, einen eigenen Bosskampfübergang.
  • Auf der Eiseninsel in Pokémon Platin existiert eine Ass-Trainerin, welche im Kampf die Teammitglieder von Team Charme verwendet, wobei Guardevoir dem Schwierigkeitsgrad angepasst hier als ein Kirlia dargestellt wird.
Die Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon
Team Blau, Team Rot und Retterteam DX
Erkundungsteam Zeit, Erkundungsteam Dunkelheit und Erkundungsteam Himmel
Susume! Honō no Bōkendan, Ikuzo! Arashi no Bōkendan, Mezase! Hikari no Bōkendan
Portale in die Unendlichkeit
Super Mystery Dungeon
In anderen Sprachen: