Eishieb: Unterschied zwischen den Versionen

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(Vollständige Aufrüstung auf Gen7 + Neue Vorlagen & Spielbeschreibungen.)
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|Bild=Eishieb.png
|Bild=Eishieb.png
|Bildunterschrift=[[Snibunna]] setzt Eishieb gegen [[Golbat]] ein.
|Bildunterschrift=[[Snibunna]] setzt Eishieb gegen [[Golbat]] ein.
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|Spielbeschreibung=Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
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|Methode_Gen5a=[[Attacken-Lehrer#Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2|Attacken-Lehrer]]
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|Methode_Gen6a=[[Attacken-Lehrer#Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Attacken-Lehrer]]
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|Spielbeschreibung=Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
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|Genauigkeit=100%
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|Typ_W=Schönheit
|Typ_W=Schönheit
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== Effekt ==
== Effekt ==
[[Schaden|Schädigt]] das Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|einfrieren]]. Das Ziel kann nicht [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|eingefroren]] werden, wenn es vom Typ {{ic|Eis}} ist, die [[Fähigkeit]] [[Magmapanzer]] besitzt, einen [[Delegator]] hat oder bereits einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] unterliegt.
[[Schaden|Schädigt]] das Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|einfrieren]]. Das Ziel kann nicht [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|eingefroren]] werden, wenn es vom Typ {{ic|Eis}} ist, die [[Fähigkeit]] [[Magmapanzer]] besitzt, einen [[Delegator]] hat oder bereits einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] unterliegt.
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] können [[Eis (Typ)|Eis]]-Pokémon [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|eingefroren]] werden.


=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
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=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
* Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|kontakt= ja
|kontakt=ja
|schutzschild= ja
|kingstein=ja
|eisenfaust= ja
|box=ja
}}
}}


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* [[Donnerschlag]]
* [[Donnerschlag]]
* [[Feuerschlag]]
* [[Feuerschlag]]
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gen2=Eisiger Schlag. Evtl. Erfrierung.
|rusasm=Ein Schlag, der den Gegner evtl. einfriert.
|frbg= 
|gen4=Ein Schlag, der den Gegner eventuell einfriert.
|gen5=Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
|gen6=Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
|gen7=Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nockchan|Kampf||38|26|26|31|36|36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nockchan|Kampf||38|26|26|31|36|36|36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rossana|Eis|Psycho|31|25|25|18|18|18}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rossana|Eis|Psycho|31|25|25|18|18|18|18}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meditalis|Kampf|Psycho|||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meditalis|Kampf|Psycho|||1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwirrklop|Geist|||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwirrklop|Geist|||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rexblisar|Pflanze|Eis||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rexblisar|Pflanze|Eis||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwirrfinst|Geist|||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwirrfinst|Geist|||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Regigigas|Normal|||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Regigigas|Normal|||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krawell|Kampf|Eis|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Masskito|Käfer|Kampf|||||||1}}
}}
}}


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=== Durch [[TM33]] ===
=== Durch [[TM33]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm2=TM33|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=TMVM|tmvm2=TM33|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schillok|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schillok|Wasser||✔}}
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=== Durch [[Attacken-Lehrer]] ===
=== Durch [[Attacken-Lehrer]] ===
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Pandagro|Kampf|Unlicht||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pandagro|Kampf|Unlicht||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hoopa|Psycho|Geist||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hoopa|Psycho|Geist||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=720a|Hoopa{{!}}Entfesseltes Hoopa|Psycho|Unlicht||||✔}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=3|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=3|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Abra|Psycho||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Abra|Psycho||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machollo|Kampf|||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machollo|Kampf|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nebulak|Geist|Gift||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nebulak|Geist|Gift||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traumato|Psycho||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traumato|Psycho||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karnimani|Wasser|||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karnimani|Wasser|||✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Sniebel|Unlicht|Eis||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Botogel|Eis|Flug||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Botogel|Eis|Flug||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kussilla|Eis|Psycho|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kussilla|Eis|Psycho|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Meditie|Kampf|Psycho|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meditie|Kampf|Psycho|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Haspiror|Normal|||✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Zurrokex|Unlicht|Kampf|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zurrokex|Unlicht|Kampf|||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Petznief|Eis||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Petznief|Eis||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Velursi|Normal|Kampf|||||✔}}
}}
}}


== In anderen Generationen ==
== Durchführung ==
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Version vom 12. Januar 2017, 17:05 Uhr

Eishieb

ja れいとうパンチ en Ice Punch

Datei:Eishieb.png
Kampf
Typ: Eis
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 75
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Als Tobender Geofrost
Z-Kristall Glacium Z Glacium Z
Stärke: 140
Alternative Lernmethoden
GSK TM33
SM Attacken-Lehrer
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Kombinierbar mit: Feuerschlag, Donnerschlag
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Eishieb ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% einfrieren. Das Ziel kann nicht eingefroren werden, wenn es vom Typ Vorlage:Ic ist, die Fähigkeit Magmapanzer besitzt, einen Delegator hat oder bereits einer primären Statusveränderung unterliegt.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gefroren-Status.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Eisiger Schlag. Evtl. Erfrierung.
RUSASM Ein Schlag, der den Gegner evtl. einfriert.
FRBG
DPPT HGSS Ein Schlag, der den Gegner eventuell einfriert.
SW S2W2 Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
XY ΩRαS Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
SM USUM LGPLGE Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM33

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Vorlage:Movegallery

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

Eishieb fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu, weiter wird eine Münze geworfen. Zeigt diese „Kopf“ ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Ice Punch
Japanisch れいとうパンチ Reitō Punch
Spanisch Puño Hielo
Französisch Poinglace
Italienisch Gelopugno
Koreanisch 냉동펀치


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Ice Punch

In anderen Sprachen: