Version vom 29. November 2018, 11:08 Uhr von Ryuichi(Diskussion | Beiträge)(Level werden in Ground-, Water,- SkyTableLevelMin und Ground-, Water,- SkyTableLevelMax vordefiniert. Dies gilt auch für die RareEncounter)
Dieser Artikel enthält Informationen über ein noch nicht oder erst kürzlich veröffentlichtes Spiel. Bei den Informationen kann es sich um Informationen aus Demo-Versionen, Trailern oder Data-Mining handeln. Informationen aus Demo-Versionen und Trailern können von der finalen Spielversion abweichen. Durch das Weiterlesen können die Spoiler-Informationen den Spaß und die Spannung auf das neue Spiel beeinträchtigen.
In den Spielen der ersten, dritten, vierten und siebten Generation befinden sich zwei Durchgangshäuser die jeweils der Ein- beziehungsweise Ausgang zwischen dem Vertania-Wald und der Route 2 darstellen. Ein weiteres Durchgangshaus befindet sich mittig im östlichen Routenbereich.
Über die Durchgangshäuser gelangt der Spieler in den Vertania-Wald. Typisch für Wälder leben dort viele Käfer-Pokémon, die in der Lage sind, die Pokémon des Protagonisten zu vergiften. Man sollte sich vor Betreten des Waldes mit ausreichend Tränken und Gegengiften eindecken.
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Dies ist eine längliche Höhle, die Route 2 mit Route 11 verbindet. Scheinbar ist sie nicht auf natürliche Weise entstanden, sondern von den wilden Digda, die mit ihrer EntwicklungDigdri in dieser Höhle leben, gegraben worden. Diesen Boden-Pokémon verdankt die Digda-Höhle auch ihren Namen.
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Im Anime tauchte der nördliche Teil von Route 2 kurz in der Episode Showdown in Marmoria City auf. In Pokémon Origins sieht man die Route kurz in Folge 1 – Rot. In beiden Episoden ist die Route von Bäumen umgeben.
Trivia
Lyra/Klarin berichtet während eines Anrufes, dass sich Bisasam gerne auf dieser Route aufhalten.
In GSK sowie HGSS gibt es hier unterlevelte Noctuh (Level 7-10).
In GSK kommt man in den Vertania-Wald, ohne ein Durchgangshäuschen zu betreten.