Dausing: Unterschied zwischen den Versionen
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{{In anderen Sprachen | {{In anderen Sprachen | ||
|Name_de=Dausing | |Name_de=Dausing | ||
|Herkunft_de=Von | |Herkunft_de=Von ''dowsing'' (engl. Wünschelrute, Radiästhesie) | ||
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| | |Name_ko=산가지마을 ''Sangaji Maeul'' | ||
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|Name_zh=算木鎮 ''Suànmù Zhèn'' | |||
|Herkunft_zh=Von 算木 ''suànmù'' (chin. Zahlstäbe) + 鎮 ''zhèn'' (chin. Kleinstadt) | |||
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Version vom 2. Dezember 2020, 17:40 Uhr
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Dausing ist in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 eine Stadt auf dem Land im Südwesten Einalls. Hier bekommt man in Schwarz 2 ein schillerndes Kaumalat und in Weiß 2 ein schillerndes Dratini von Magno geschenkt, wenn man ihn in der Schwarzen Stadt bzw. im Weißen Wald geschlagen hat.
Der ehemalige Champ Lauro hat hier seinen Wohnsitz. Nach der Hauptstory kann man gegen ihn kämpfen. Bei einem Sieg kommt es zum ersten Treffen mit seinem Enkel Magno.
In den Spielen
Orte
Alter Glockenturm
Hinter dem Pokémon-Center steht ein alter Glockenturm, der das Symbol des Dorfes ist. Er erzählt über die Anfänge der Stadt. Dem Turm fehlt eine Uhr mit Ziffernblatt.
Lauros Haus
Oberhalb des Glockenturms steht Lauros Haus. Hier kann man später gegen ihn kämpfen. Außerdem leben hier zwei Schüler, welche gegen den Protagonisten kämpfen. Ab und zu besucht ihn sein Enkel. Vor seinem Haus befindet sich ein Trainingsplatz, auf dem er Trainerneulinge trainiert.
Hinter dem Haus von Lauro befindet sich der Schwurhain, wo das Keldeo-Event stattfindet. Hier steht ein Fels, in dem sich drei Kerben befinden.
Items
Geschenke/Fundstücke
Item | Fundort | Edition | |
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Trank |
|
S2W2 | |
X-Tempo | Neben Lauros Haus (links) | S2W2 | |
Medaillenbox | Vor Lauros Haus von Dr. med. Allje (nach den Sieg über die Schulkinder) | S2W2 | |
EP-Teiler | In Lauros Haus, getragen vom Pokémon, das Magno einem schenkt. | S2W2 |
Markt-Items
Item | Verfügbarkeit | Preis () | Edition | |
---|---|---|---|---|
Pokébälle | ||||
Pokéball | von Anfang an | 200 | S2W2 | |
Superball | nach Erhalt des ersten Arenaorden | 600 | S2W2 | |
Hyperball | nach Erhalt des fünften Arenaorden | 1.200 | S2W2 | |
Heilitems | ||||
Trank | von Anfang an | 300 | S2W2 | |
Supertrank | nach Erhalt des ersten Arenaorden | 700 | S2W2 | |
Hypertrank | nach Erhalt des dritten Arenaorden | 1.200 | S2W2 | |
Top-Trank | nach Erhalt des siebten Arenaorden | 2.500 | S2W2 | |
Top-Genesung | nach Erhalt des achten Arenaorden | 3.000 | S2W2 | |
Beleber | nach Erhalt des dritten Arenaorden | 1.500 | S2W2 | |
Gegengift | nach Erhalt des ersten Arenaorden | 100 | S2W2 | |
Para-Heiler | nach Erhalt des ersten Arenaorden | 200 | S2W2 | |
Aufwecker | nach Erhalt des ersten Arenaorden | 250 | S2W2 | |
Feuerheiler | nach Erhalt des ersten Arenaorden | 250 | S2W2 | |
Eisheiler | nach Erhalt des ersten Arenaorden | 250 | S2W2 | |
Hyperheiler | nach Erhalt des fünften Arenaorden | 600 | S2W2 | |
Kampf-Items | ||||
Schutz | nach Erhalt des ersten Arenaorden | 350 | S2W2 | |
Superschutz | nach Erhalt des dritten Arenaorden | 500 | S2W2 | |
Top-Schutz | nach Erhalt des fünften Arenaorden | 700 | S2W2 | |
Fluchtseil | nach Erhalt des ersten Arenaorden | 550 | S2W2 | |
Briefe | ||||
Grußbrief | von Anfang an | 50 | S2W2 | |
Faiblebrief | von Anfang an | 50 | S2W2 | |
Einladebrief | von Anfang an | 50 | S2W2 | |
Dankesbrief | von Anfang an | 50 | S2W2 | |
Fragebrief | von Anfang an | 50 | S2W2 | |
Insiderbrief | von Anfang an | 50 | S2W2 | |
Rückbrief | von Anfang an | 50 | S2W2 |
Trainer
Nachdem der Spieler auf dem Dausing-Hof dem Farmer sein Terribark zurückgebracht hat, kann er Lauros Haus betreten. Dort kämpft er gegen zwei Schulkinder, wobei Gregor das Pokémon des Affen-Trios besitzt, welches im Nachteil gegenüber dem eigenen Starter-Pokémon ist und Gitte das, welches im Vorteil gegenüber dem eigenen ist. Die Pokémon des Protagonisten werden von Lauro nach jedem Kampf geheilt.