Psycho: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. November 2016, 20:36 Uhr
Vorlage:TypBox Der Typ Psycho ist einer der 18 Pokémon-Typen, welcher bereits seit der ersten Spielgeneration existiert.
Es sind 86 verschiedene Psycho-Pokémon bekannt, von denen zehn eine Mega-Entwicklung durchführen können und siebzehn zu den Legendären Pokémon gehören.
Zudem gibt es 54 Attacken des Typs, von denen die meisten spezielle Attacken sind. Die Z-Attacke des Psychotyps ist bisher nicht bekannt.
Pokémon des Psycho-Typen
Es sind 86 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Psycho-Typen angehören. Davon sind 35 reine Psychopokémon, 19 besitzen den Psychotypen als Ersttyp und 31 Pokémon als Zweittyp.
In der ersten Generation sind dabei 14 Psycho-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten 10, in der dritten 20, in der vierten 8, in der fünften 16 und in der sechsten 6. Aus der siebten Generation sind bisher 8 Psychopokémon bekannt.
Mit Mega-Simsala, Mega-Mewtu X, Mega-Mewtu Y, Mega-Guardevoir, Mega-Galagladi, Mega-Lahmus, Mega-Metagross, Mega-Latias, Mega-Latios und Mega-Meditalis existieren zehn Mega-Entwicklungen, die dem Psychotypen angehören, mit Mewtu, Mew, Deoxys, Selfe, Vesprit, Tobutz, Cresselia, Lugia, Celebi, Victini, Hoopa, Latias, Latios, Jirachi, Meloetta, Solgaleo und Lunala gehören 17 der Pokémon des Psychotyps zu den Legendären. Damit ist der Psycho-Typ der Typ mit den meisten Pokémon, die zur Mega-Entwicklung fähig sind und der Typ mit den meisten Legendären Pokémon.
Liste der Psycho-Pokémon
- → Hauptartikel: Rangliste der Psycho-Pokémon
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Psycho-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Psycho-Pokémon zu empfehlen.
- Anmerkungen:
- Pantimos besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
- Die verschiedenen Formen von Icognito besitzen alle ausschließlich den Typ Psycho.
- Trasla besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
- Kirlia besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
- Guardevoir besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
- Die verschiedenen Formen von Deoxys besitzen alle ausschließlich den Typ Psycho.
- Pantimimi besaß in der 4. und 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
Typenkombinationen
- → Hauptartikel: Typenkombination
Psycho-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 16 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem Vorlage:IC- und Vorlage:IC-Typen auf, andere Kombinationen sind eher selten.
Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC |
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3 | 4 | 7 | – | 2 | 2 | – | 2 | 7 | 3 | 5 | 3 | 1 | 35 | 2 | 2 | 3 | 5 |
Attacken des Psycho-Typen
- → Hauptartikel: Rangliste der Attacken vom Typ Psycho
Es existieren 54 verschiedene Attacken vom Typ Psycho, von denen die meisten, nämlich 35 Status-Attacken, 16 spezielle Attacken und 3 physische Attacken sind. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur.
Name | Schadensklasse | Wettbewerb | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|
Agilität | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Amnesie | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Barriere | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Begrenzer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Bizarroraum | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 5 |
Dimensionsloch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | — | 5 |
Erdanziehung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 5 |
Erholung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Gedankengut | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Heilblockade | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Heilopfer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Heilwoge | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Herzstempel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 60 | 100% | 25 |
Hypnose | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 60% | 20 |
Konfusion | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 50 | 100% | 25 |
Kosmik-Kraft | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Krafttausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Kraftteiler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Krafttrick | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Kraftvorrat | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 20 | 100% | 10 |
Lichtschild | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 30 |
Lunartanz | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Magiemantel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 15 |
Magieraum | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Meditation | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 40 |
Nebelball | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 5 |
Psybann | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 90% | 10 |
Psychokinese | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 90 | 100% | 10 |
Psychoklinge | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 20 |
Psychoschock | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 100% | 10 |
Psychostoß | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 100 | 100% | 10 |
Psykraft | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 80% | 15 |
Psyschub | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 140 | 90% | 5 |
Psystrahl | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 65 | 100% | 20 |
Psywelle | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 100% | 15 |
Reflektor | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Rollentausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Scheinwerfer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 5 |
Schutztausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Schutzteiler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Seher | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 120 | 100% | 10 |
Seitentausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 15 |
Sondersensor | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 100% | 20 |
Spiegelcape | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Statustausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Synchrolärm | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 120 | 100% | 15 |
Telekinese | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Teleport | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Traumfresser | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 100 | 100% | 15 |
Trickbetrug | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Wertewechsel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Wunderauge | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 40 |
Wunderraum | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Zen-Kopfstoß | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 90% | 15 |
- Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Sechste Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.
Der Psycho-Typ Im allgemeinen Vergleich
Der Psycho-Typ verfügt offensiv über zwei Stärken, ebenfalls zwei Schwächen und kann mit seinen Attacken keine Geistpokémon treffen. Die Stärke gegen Kampfpokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Kampfpokémon durch ihre (meist) physische Stärke nicht an Psychopokémon herankommen, da diese die Kampfpokémon auf Abstand halten können. Stahl ist ein sehr robustes Material und kann schwer durch Psi-Kräfte verbogen werden.
Defensiv hat der Psychotyp zwei Resistenzen und drei Schwächen. Kampfpokémon können - wie gesagt - auf Abstand gehalten werden und so wenig Schaden austeilen. Die Schwächen gegen Unlicht, Geist und Käfer basieren auf humanen Ängsten (vor Dunkelheit, vor Geisten und vor Spinnen bzw. Käfern).
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Anmerkung: In der ersten Generation sind Vorlage:Ic-Pokémon immun gegen Vorlage:IC-Attacken.
Berühmte Trainer und Trainerklassen
Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf den Psychotypen spezialisiert haben. Tatsächlich existiert in jeder bisher bekannten Region ein bedeutsamer Trainer, der Psycho-Pokémon favorisiert.
In Johto, Sinnoh und Einall haben es mit Willi, Lucian und Kattlea sogar drei Psycho-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligen Top Vier gebracht.
Mit Sabrina aus Saffronia City in Kanto, Ben und Svenja aus Moosbach City in Hoenn und Astrid aus Fluxia City in Kalos existieren zudem drei Psycho-Trainer, die Arenen in der jeweiligen Region leiten, dabei sind Psycho-Arenaleiter immer sehr spät anzutreffen, was für ihre starken Teams spricht.
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Psycho-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei Psychos und Hexen.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Chinesisch | 超能力 chāonénglì |
Holländisch | Psychisch Paranormaal |
Finnisch | Meedio Psyykkinen |
Französisch | Psy |
Englisch | Psychic |
Griechisch | Τηλεπαθητικός Tilepathitikos Μυσταγωγός Mistagogos |
Hebräisch | על חושי al hushi |
Italienisch | Psico |
Japanisch | エスパー Esper |
Koreanisch | 에스퍼 esper |
Polnisch | Psychiczny |
Portugiesisch | Psíquico |
Russisch | Психический psikhicheskii |
Spanisch | Psíquico |
Trivia
- Mit Außnahme der sechsten Generation gibt es in jeder Generation mindestens zwei legendäre Pokémon vom Typ Vorlage:Ic.
- Damit ist es der Typ mit den meisten legendären Pokémon (19, wenn man Arceus, Meloetta, Solgaleo und Lunala mitzählt).
- Vorlage:Ic ist der einzige Typ, der sich den Namen mit einer Trainerklasse teilt.
- Im Englischen teilt er sich ihn mit einer Attacke, nämlich Psychokinese, welche dort „Psychic” heißt.
- 36 Vorlage:IC-Attacken sind statusverändernde Attacken, weshalb der Typ Vorlage:IC mehr statusverändernde Attacken als Schaden zufügende Attacken hat.
- Vorlage:IC stellt mit acht Vertretern die meisten Mega-Pokémon von allen Typen.
- Bisher war zu jedem Zeitpunkt das Pokémon mit dem höchsten möglichen Spezial-Angriff des Spiels vom Typ Vorlage:IC.
- Ab der dritten Generation hatte auch das Pokémon mit dem höchsten möglichen Angriffswert (damals Deoxys) den Typen Vorlage:IC, wobei jetzt mit Mega-Mewtu-X ein Vorlage:ICVorlage:IC-Pokémon den höchsten Angriffswert hält.
- In Pokémon GO existiert eine gleichnamige Medaille, die durch das Fangen einer bestimmten Anzahl Vorlage:IC-Pokémon erlangt werden kann.
- Die drei Schwächen Vorlage:Ic, Vorlage:Ic und Vorlage:Ic des Typs Vorlage:IC stellen drei typische menschliche Ängste dar (Geister, Käfer und die Dunkelheit).