Route 2 (Galar): Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:StSd Route 2 (Screenshot).jpg|[[Victor]] (als [[Protagonist]]) mit Blick zum [[Haus von Professor Magnolica]] in [[Pokémon Schwert und Schild]]|thumb|left|250px]] | |||
Nach Betreten der Route trifft der [[Protagonist]] auf [[Hop]] und [[Delion]], wenn dieser noch keine [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] [[Fangen und Freilassen|gefangen]] hat zeigt ihm Delion am Beispiel von einem [[Wolly]] wie man Pokémon fängt. Anschließend überreicht er ihm zwanzig [[Pokéball|Pokébälle]]. | |||
Um einen [[Empfehlungsbrief]] für die [[Arena-Challenge]] von Delion zu erhalten tragen [[Hop]] und der [[Protagonist]] einen Kampf aus. Nach diesem erhalten beide jeweils einen Empfehlungsbrief. Im Anschluss daran landen zwei [[Wunschstern]]e in der Nähe des Kampfplatzes, welche die beiden an sich nehmen. [[Professor Magnolica]] informiert die jungen Trainer das sie daraus [[Dynamax-Band|Dynamax-Bänder]] machen kann. Diese werden verwendet, um ein Pokémon zu [[dynamax]]imieren. Danach stößt [[Sania]] zu der Gruppe und bekocht diese. | |||
Nach Erhalt des [[Rotom-Rad|Rotom-Rades (Aquamodus)]] lässt sich die gesamte Route erkunden. | |||
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Beim und im [[Haus von Professor Magnolica]] lassen sich weitere [[Items]] finden und erhalten. Zu diesen gehören [[Tafelwasser]], ein [[Superball]], die [[TM57]] welche die [[Attacke]] [[Gegenstoß]] enthält und das [[Basis-Items|Basis-Item]] [[Dynamax-Band]]. | |||
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In den Spielen [[Pokémon Schwert und Schild]] variiert das Auftreten von [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] unabhängig der Tageszeit (Tag- und Nachtwechsel orientiert sich erst nach dem | In den Spielen [[Pokémon Schwert und Schild]] variiert das Auftreten von [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] unabhängig der Tageszeit (Tag- und Nachtwechsel orientiert sich erst nach dem [[Champ-Cup]] an der realen Zeit) je nach vorherrschendem [[Wetter]] und ob es „sichtbar“ (als sogenannter [[Sprites und 3D-Modelle|Overworldsprite]] auf den man sich zubewegen kann) ist oder wie in vorherigen [[Spielgeneration]]en plötzlich „aus dem nichts“ als sogenannte Zufallsbegegnung erscheint. Die nachfolgende Auflistung zeigt alle möglichen Pokémon ohne die Beeinflussung bestimmter [[Fähigkeit]]en. | ||
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Version vom 26. Januar 2020, 16:17 Uhr
Dieser Artikel beinhaltet Route 2 in Galar. In Kanto, Einall, Kalos und Alola, existieren ebenfalls Routen mit dieser Nummerierung. |
Spoiler-Warnung! |
Dieser Artikel enthält Informationen über ein noch nicht oder erst kürzlich veröffentlichtes Spiel. Bei den Informationen kann es sich um Informationen aus Demo-Versionen, Trailern oder Data-Mining handeln. Informationen aus Demo-Versionen und Trailern können von der finalen Spielversion abweichen. Durch das Weiterlesen können die Spoiler-Informationen den Spaß und die Spannung auf das neue Spiel beeinträchtigen. |
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Datei:StSd Route 2.png | ||||||||
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Route 2 ist eine Route der Galar-Region. Sie kann erstmals in den Spielen Pokémon Schwert und Schild betreten werden.
In den Spielen
Handlung
Nach Betreten der Route trifft der Protagonist auf Hop und Delion, wenn dieser noch keine Pokémon gefangen hat zeigt ihm Delion am Beispiel von einem Wolly wie man Pokémon fängt. Anschließend überreicht er ihm zwanzig Pokébälle.
Um einen Empfehlungsbrief für die Arena-Challenge von Delion zu erhalten tragen Hop und der Protagonist einen Kampf aus. Nach diesem erhalten beide jeweils einen Empfehlungsbrief. Im Anschluss daran landen zwei Wunschsterne in der Nähe des Kampfplatzes, welche die beiden an sich nehmen. Professor Magnolica informiert die jungen Trainer das sie daraus Dynamax-Bänder machen kann. Diese werden verwendet, um ein Pokémon zu dynamaximieren. Danach stößt Sania zu der Gruppe und bekocht diese.
Nach Erhalt des Rotom-Rades (Aquamodus) lässt sich die gesamte Route erkunden.
Orte
Haus von Professor Magnolica
- → Hauptartikel: Haus von Professor Magnolica
Im Nordosten der Route befindet sich das Haus von Professor Magnolica.
Items
Beim und im Haus von Professor Magnolica lassen sich weitere Items finden und erhalten. Zu diesen gehören Tafelwasser, ein Superball, die TM57 welche die Attacke Gegenstoß enthält und das Basis-Item Dynamax-Band.
Geschenke und Fundstücke
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Pokéball |
|
Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
Trank | 2× nach Knirps Timmy auf einer Anhöhe, rechts neben dem Schild „Tipps für Trainer“ in einem Pokéball | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
Schutz | Beim Grasfeld vor dem Haus von Professor Magnolica (glitzernd) | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
Empfehlungsbrief | Nach dem Kampf gegen Hop von Delion | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
Wunschstern | Von Hop nach dem Kampf gegen ihn | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd |
Nach Erhalt des Rotom-Rad (Aquamodus)
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Wahlband | südöstlich vom Haus von Professor Magnolica in einem Pokéball, erreichbar über den Uferrand rechts der Brücke vom Haus | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
Psycho-Samen | Südwestlich vom Haus von Professor Magnolica in einem Pokéball, erreichbar über den Uferrand links des Kampffeldes vom Haus | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
Wasserstein | Südlich vom Psycho-Samen bei der Brücke nach Brassbury (glitzernd) | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
Sonderbonbon | Auf der Insel in der Mitte des Sees, erreichbar über den Uferrand links des Kampffeldes vom Haus (glitzernd) | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
AP-Top | Auf der Insel in der Mitte des Sees in einem Pokéball, erreichbar über den Uferrand links des Kampffeldes vom Haus | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
Schönschuppe | Im See zwischen dem Schild „Tipps für Trainer“ und der Insel (glitzernd) | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
Top-Äther | Im Nordwestlichen Teil der Route, erreichbar über den Uferrand links des Kampffeldes vom Haus (glitzernd) | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
TM69 (Psychoklinge) | Im Nordwestlichen Teil der Route in einem Pokéball, erreichbar über den Uferrand links des Kampffeldes vom Haus | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd |
Trainer
Fangtutorial
|}
In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Fähigkeiten der Pokémon von Knirps Dennis fehlen noch |
|}
Kampf gegen Hop
|}
Pokémon
In den Spielen Pokémon Schwert und Schild variiert das Auftreten von Pokémon unabhängig der Tageszeit (Tag- und Nachtwechsel orientiert sich erst nach dem Champ-Cup an der realen Zeit) je nach vorherrschendem Wetter und ob es „sichtbar“ (als sogenannter Overworldsprite auf den man sich zubewegen kann) ist oder wie in vorherigen Spielgenerationen plötzlich „aus dem nichts“ als sogenannte Zufallsbegegnung erscheint. Die nachfolgende Auflistung zeigt alle möglichen Pokémon ohne die Beeinflussung bestimmter Fähigkeiten.
Südöstlicher Teil
Vorlage:Orte Pokémon/Kopf/StSd Vorlage:Orte Pokémon/Zeile/StSd Vorlage:Orte Pokémon/Zeile/StSd Vorlage:Orte Pokémon/Zeile/StSd Vorlage:Orte Pokémon/Zeile/StSd Vorlage:Orte Pokémon/Zeile/StSd Vorlage:Orte Pokémon/Zeile/StSd |}
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See, Insel und Nordwestlicher Teil
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Musik
Edition | Titel | Hörprobe |
---|
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Route 2 |
Englisch | Route 2 |
Japanisch | 1ばんどうろ 2-ban Dōro |
Spanisch | Ruta 2 |
Französisch | Route 2 |
Italienisch | Percorso 2 |