Palimpalim: Unterschied zwischen den Versionen
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|Nr_Sinnoh= 083 | |Nr_Sinnoh= 083 | ||
|Nr_Kalos= 112 (Küste) | |Nr_Kalos= 112 (Küste) | ||
|Nr_Hisui=196 | |||
|Nr_Paldea=143 ([[Liste der Pokémon nach Kitakami-Pokédex|Kitakami-Dex]]) | |||
|Typ= Psycho | |Typ= Psycho | ||
|Fähigkeit= Schwebe | |Fähigkeit= Schwebe | ||
|Fangrate= 45 | |Fangrate= 45 | ||
|Start-Freundschaft= | |Start-Freundschaft=50 | ||
|Geschlecht= 50% ♂ 50% ♀ | |Geschlecht= 50 % ♂ 50 % ♀ | ||
|EP_Lv.100= 800.000 | |EP_Lv.100= 800.000 | ||
|Ei-Gruppe= Amorph | |Ei-Gruppe= Amorph | ||
|Ei-Zyklen=25 | |Ei-Zyklen=25 | ||
|Kategorie= Windspiel | |Kategorie=Windspiel-Pokémon | ||
|Größe= 0,6 m | |Größe= 0,6 m | ||
|Gewicht= 1,0 kg | |Gewicht= 1,0 kg | ||
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Im [[Anime]] nimmt es als [[James’ Palimpalim]] eine wichtigere Rolle ein. | Im [[Anime]] nimmt es als [[James’ Palimpalim]] eine wichtigere Rolle ein. | ||
In der [[Pokémon Mystery Dungeon|Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe]] ist Palimpalim ein wichtiger Nebencharakter. Siehe hierzu ''[[Palimpalim (Pokémon Mystery Dungeon)]]''. Sie ist ein Mitglied der [[Knuddeluff-Gilde#Gildencrew|Gildencrew]], Küchenchefin und Betreiberin des [[Knuddeluff-Gilde#Palimpalim-Treffpunk|Palimpalim-Treffpunkts]]. | |||
== Spezies == | == Spezies == | ||
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Durch seinen hohlen Körper wird es Palimpalim ermöglicht, Schreie und Ultraschallwellen von hoher Stärke zu erzeugen. Insbesondere [[Aufruhr]] und [[Synchrolärm]], die auf dieser Fähigkeit aufbauen, werden durch den hohen [[Spezial-Angriff]] verstärkt. Palimpalim ist aufgrund seines im Verhältnis niedrigen Angriffs eher ein Fernkämpfer und hält seine Gegner mit seinen Schallwellen auf Abstand. Als Pokémon vom [[Typen|Typ]] [[Psycho]] kann es seine psychokinetischen Fähigkeiten, die sich in Attacken wie [[Konfusion]], [[Sondersensor]] oder [[Erstauner]] äußern, mit großer Stärke aus einiger Ferne einsetzen, um den Gegner zu bewegen und ihm [[Schaden]] zuzufügen. | Durch seinen hohlen Körper wird es Palimpalim ermöglicht, Schreie und Ultraschallwellen von hoher Stärke zu erzeugen. Insbesondere [[Aufruhr]] und [[Synchrolärm]], die auf dieser Fähigkeit aufbauen, werden durch den hohen [[Spezial-Angriff]] verstärkt. Palimpalim ist aufgrund seines im Verhältnis niedrigen Angriffs eher ein Fernkämpfer und hält seine Gegner mit seinen Schallwellen auf Abstand. Als Pokémon vom [[Typen|Typ]] [[Psycho]] kann es seine psychokinetischen Fähigkeiten, die sich in Attacken wie [[Konfusion]], [[Sondersensor]] oder [[Erstauner]] äußern, mit großer Stärke aus einiger Ferne einsetzen, um den Gegner zu bewegen und ihm [[Schaden]] zuzufügen. | ||
Seine Fähigkeiten als Fernkämpfer zeigen sich bei Palimpalim auch dadurch, dass es den Gegner mit [[ | Seine Fähigkeiten als Fernkämpfer zeigen sich bei Palimpalim auch dadurch, dass es den Gegner mit [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Status]]-[[Attacke]]n wie [[Heuler]] oder [[Gähner]] schwächen kann. Seine eigene Gesundheit oder diejenige seiner Teammitglieder schützt es mit den wohligen Klängen der [[Vitalglocke]], die es durch ähnliche Formen von Schallwellen in seinem hohlen Körper erzeugt. [[Bodyguard]] und [[Heilwoge]], die das Pokémon durch seine Psychokräfte ermöglichen, eine stabile Verteidigung und Regeneration zu schaffen, machen es als Teammitglied sehr kostbar. Mit [[Heilopfer]] kann Palimpalim geopfert werden, um dem an seine Stelle tretende Pokémon volle [[Kraftpunkte|KP]] zu ermöglichen und alle [[Statusveränderungen|Statusprobleme]] zu heilen. | ||
Palimpalim kann sich auch [[ | Palimpalim kann sich auch [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischer]] Attacken bedienen. Mithilfe seines Schweifs kann es seinen Gegner mit [[Wickel]] umwickeln und ihm über längere Zeit Schaden zufügen. Zudem kann es mit [[Bodycheck]] oder [[Risikotackle]] dem Gegner physischen Schaden zufügen.{{clear|left}} | ||
=== Verhalten und Lebensraum === | === Verhalten und Lebensraum === | ||
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Bei Hitze fliegen Palimpalim wild umher, um so ihrem Körper die nötige Abkühlung zu verschaffen. Dies wird durch den langen Schweif unterstützt, die die Hitze ableiten, ähnlich wie bei [[Haspiror]] oder [[Scoppel]] die langen Ohren. Da es nur 1 kg schwer ist, kann es sich vom Wind über große Distanzen tragen lassen. So kann es von Ort zu Ort reisen. Bei sehr starkem Wind hängt es sich an einen Ast oder an die Dachrinne eines Gebäudes, wobei es eine Saugkappe auf seinem Kopf benutzt. Das Habitat der Palimpalim sind bevorzugt Prärien oder Wälder, vereinzelt wenn auch eher rar in bergigen Gebieten. | Bei Hitze fliegen Palimpalim wild umher, um so ihrem Körper die nötige Abkühlung zu verschaffen. Dies wird durch den langen Schweif unterstützt, die die Hitze ableiten, ähnlich wie bei [[Haspiror]] oder [[Scoppel]] die langen Ohren. Da es nur 1 kg schwer ist, kann es sich vom Wind über große Distanzen tragen lassen. So kann es von Ort zu Ort reisen. Bei sehr starkem Wind hängt es sich an einen Ast oder an die Dachrinne eines Gebäudes, wobei es eine Saugkappe auf seinem Kopf benutzt. Das Habitat der Palimpalim sind bevorzugt Prärien oder Wälder, vereinzelt wenn auch eher rar in bergigen Gebieten. | ||
=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Palimpalim ist der zweite Teil einer zweistufigen [[Entwicklung]]sreihe und entwickelt sich aus [[Klingplim]]. Klingplim gilt hierbei als Baby-Pokémon. Um ein Klingplim zu [[Zucht|züchten]], muss seine Weiterentwicklung, welches in die [[Pension]] gegeben wird, das Item [[Scheuchrauch]] tragen. | Palimpalim ist der zweite Teil einer zweistufigen [[Entwicklung]]sreihe und entwickelt sich aus [[Klingplim]]. Klingplim gilt hierbei als Baby-Pokémon. Um ein Klingplim zu [[Zucht|züchten]], muss seine Weiterentwicklung, welches in die [[Pension]] gegeben wird, das Item [[Scheuchrauch]] tragen. | ||
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In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird die Entwicklung nachts durch einen Levelaufstieg mit hoher [[Freundschaft]] ausgelöst. | In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird die Entwicklung nachts durch einen Levelaufstieg mit hoher [[Freundschaft]] ausgelöst. | ||
{{Entwicklung| | {{Zucht, Entwicklung und Formen | ||
|id=358 | |||
|Ei=✔ | |||
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Amorph-Gruppe|Amorph]] | |||
* [[Klingplim]] ist in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt]] und selbst '''nicht''' [[zucht]]fähig | |||
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|433|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] mittels getragenem [[Scheuchrauch]] aus einem [[Ei]] ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|4}} bis {{G|8}}) | |||
* schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|9}})}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|358|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] ohne getragenen [[Scheuchrauch]] aus einem [[Ei]] ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|3}} bis {{G|8}}) | |||
* [[Level]]aufstieg mit hohem [[Freundschaft]]swert, [[Zeit|nachts]] ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|2}} bis {{G|7}}) | |||
* [[Level]]aufstieg mit hoher [[Zutraulichkeit]], [[Zeit|nachts]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})<br />↳ in [[Pokémon-Legenden: Arceus]] kann die [[Entwicklung]] ohne Levelaufstieg durchgeführt werden}} | |||
}} | |||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Palimpalim basiert vermutlich auf einem japanischem {{wp|| | Palimpalim basiert vermutlich auf einem japanischem {{wp||Windglöckchen||icon}}, welche oft aus Glas sind. | ||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Psycho | <center>{{In anderen Sprachen|typ=Psycho | ||
|Name_de=Palimpalim | |Name_de=Palimpalim | ||
|Herkunft_de= | |Herkunft_de=„palimpalim“, ein Nachahmungs-Wort eines Glockengeräusches | ||
|Name_en=Chimecho | |Name_en=Chimecho | ||
|Herkunft_en={{tt|chime|engl. Windspiel, Glockenspiel}} + {{tt|echo|engl. Echo}} | |Herkunft_en={{tt|chime|engl. Windspiel, Glockenspiel}} + {{tt|echo|engl. Echo}} | ||
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|Herkunft_ja={{tt|ちりんちりん ''chirinchirin''|jap. Lautwort für Glockenklingeln}} + {{tt|風鈴 ''fūrin''|jap. Windspiel}} | |Herkunft_ja={{tt|ちりんちりん ''chirinchirin''|jap. Lautwort für Glockenklingeln}} + {{tt|風鈴 ''fūrin''|jap. Windspiel}} | ||
|Name_fr=Éoko | |Name_fr=Éoko | ||
|Herkunft_fr={{tt|écho|frz. Echo}} | |Herkunft_fr={{tt|écho|frz. Echo}} + {{tt|Éole|frz. Aiolos (Windgott)}} | ||
|Name_ko=치렁 '' | |Name_ko=치렁 ''Chirung'' | ||
|Herkunft_ko={{tt|치렁치렁 '' | |Herkunft_ko={{tt|치렁치렁 ''chireongchireong''|kor. herabhängen (klanglich dem jap. Namen ähnlich)}} | ||
|Name_zh= | |Name_zh=風鈴鈴 / 风铃铃 ''Fēnglínglíng'' | ||
|Herkunft_zh={{tt|風鈴 ''fēnglíng''|chin. Windspiel}} + {{tt|鈴 ''líng''|chin. Glöckchen}} | |Herkunft_zh={{tt|風鈴 ''fēnglíng''|chin. Windspiel}} + {{tt|鈴 ''líng''|chin. Glöckchen}} | ||
}}</center> | }}</center> | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=2|ort=[[Pyroberg]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=2|ort=[[Pyroberg]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|Gen=4|row1=3|ort=[[Kraterberg]], [[Scheidequelle]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PT|ort=[[Kraterberg]], [[Höhle der Umkehr (Sinnoh)|Höhle der Umkehr]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|sp2=W|Gen=5|row1=3|ort=[[Schrein der Ernte]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|sp2=W|Gen=5|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Trauminsel#Altes Anwesen|Altes Anwesen]] | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=DW|ort=[[Trauminsel#Altes Anwesen|Altes Anwesen]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Entwicklung]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Pyroberg]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Pyroberg]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=2|ort=[[Pokémon | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|sp3=US|sp4=UM|Gen=7|ort=[[Pokémon Bank]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|Gen=8|row1=2|ort=[[Kraterberg]], [[Scheidequelle]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PLA|ort=[[Kraterberg-Hochland]], [[Weißes Frostland]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Kitakami-Straße]], [[Kristallsee (Kitakami)|Kristallsee]]<br />[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 4-Sterne-Tera-Raids in Kitakami|4-Sterne-Tera-Raid]])</small>}} | |||
|} | |} | ||
==== Berühmte Trainer ==== | ==== Berühmte Trainer ==== | ||
{{Berühmte Trainer | {{Berühmte Trainer | ||
|HisuiN1=Hin | |||
|HisuiR1=Wächter | |||
|HisuiS1={{sk|PLA}} | |||
|HisuiL1=70 | |||
|EinallN1=Ben und Svenja{{!}}Ben | |EinallN1=Ben und Svenja{{!}}Ben | ||
|EinallR1=Trainer | |EinallR1=Trainer | ||
Zeile 103: | Zeile 124: | ||
=== Attacken === | === Attacken === | ||
{{ | {{Attacken}} | ||
=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=75 | |kp_basis=75 | ||
|angr_basis=50 | |angr_basis=50 | ||
Zeile 578: | Zeile 138: | ||
|spvert_pre7=80 | |spvert_pre7=80 | ||
}} | }} | ||
=== Basispunkte (FP) === | |||
{{FP|spangr=1|spvert=1}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Palimpalim von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Palimpalim von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Psycho | ||
| | |Gen=3 | ||
| | |Fähigkeit1=Schwebe | ||
|KeineAutomatischeAnmerkung=ja | |||
|Anmerkung=* Durch die [[Fähigkeit]] [[Schwebe]] ist {{#ic:Boden}} 0×. | |||
}} | }} | ||
Zeile 591: | Zeile 156: | ||
|Spiele1={{sk|D|P|PT}} | |Spiele1={{sk|D|P|PT}} | ||
|Item1={{item|Burleobeere}} | |Item1={{item|Burleobeere}} | ||
|Prozent1=5% | |Prozent1=5 % | ||
|Spiele2={{sk|HG|SS}} | |Spiele2={{sk|HG|SS}} | ||
|Item2={{item|Burleobeere}} | |Item2={{item|Burleobeere}} | ||
|Prozent2=5% | |Prozent2=5 % | ||
|Spiele3={{sk|S|W}} | |Spiele3={{sk|S|W}} | ||
|Item3={{item|Burleobeere}} | |Item3={{item|Burleobeere}} | ||
|Prozent3=5% | |Prozent3=5 % | ||
|Spiele4={{sk|OR|AS}} | |Spiele4={{sk|OR|AS}} | ||
|Item4={{item|Schutzband}} | |Item4={{item|Schutzband}} | ||
|Prozent4=5% | |Prozent4=5 % | ||
|Spiele5={{sk|SD|LP}} | |||
|Item5={{Item|Schutzband}} | |||
|Prozent5=5 % | |||
|Spiele6={{sk|PLA}} | |||
|Item6={{Itemsprite|Azurglanzstein|PLA}} [[Azurglanzstein]]<br />{{Itemsprite|Lehmball|PLA}} [[Lehmball]]<br />{{Itemsprite|EP-Bonbon L|PLA}} [[EP-Bonbon L]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />{{Itemsprite|Meistersamen|PLA}} [[Meistersamen]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}} | |||
|Prozent6=35 %<br />15 %<br />100 %{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />40 %{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}} | |||
}} | }} | ||
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|or=Palimpalims Schreie hallen durch seinen hohlen Körper. Wenn dieses Pokémon wütend wird, erzeugen seine Schreie Ultraschallwellen, die seine Feinde buchstäblich wegfegen können. | |or=Palimpalims Schreie hallen durch seinen hohlen Körper. Wenn dieses Pokémon wütend wird, erzeugen seine Schreie Ultraschallwellen, die seine Feinde buchstäblich wegfegen können. | ||
|as=Bei starkem Wind hängt sich Palimpalim an einen Ast oder an die Dachrinne eines Gebäudes, wobei es eine Saugkappe auf seinem Kopf benutzt. Das Pokémon pflückt mit seinem langen Schweif Beeren und verspeist sie. | |as=Bei starkem Wind hängt sich Palimpalim an einen Ast oder an die Dachrinne eines Gebäudes, wobei es eine Saugkappe auf seinem Kopf benutzt. Das Pokémon pflückt mit seinem langen Schweif Beeren und verspeist sie. | ||
| | |sd=Indem es die Luft durch seine Schreie vibrieren lässt, weht es Gegner hinfort. Es kommuniziert mit Artgenossen über sieben verschiedene Schreie. | ||
|lp=Seine Schreie setzen Ultraschallwellen frei. Es schwebt durch die Luft und lässt sich vom Wind über große Distanzen tragen. | |||
|pla=Dieses Pokémon kann Luftwellen erzeugen, die in der Lage sind, Beute zu erlegen, die größer ist als es selbst. Ich vermute, dass es dazu den Klang des Windes in seinem Körper verstärkt. | |||
|KA=Mit dem Saugnapf an seinem Kopf hängt es sich an Äste oder unter Vordächer. Es kann sieben verschiedene Klänge erzeugen. | |||
|PU=Sein Ruf hallt im Hohlraum seines Körpers wider und wird zu einem wunderschönen Klang, der Gegner erschreckt und verjagt. | |||
}} | |||
==== Pokédex-Aufgaben ==== | |||
{{Pokédex-Aufgaben | |||
|Exemplare gefangen/1/2/4/10/15|double1=1 | |||
|Leichte Exemplare gefangen/1/2/3/4/5 | |||
|Elite-Pokémon gefangen/1/2/3/0/0 | |||
|Exemplare besiegt/1/2/4/10/15 | |||
|Einsatz von Unheilböen gesehen/1/3/6/12/25 | |||
|Einsatz von Sondersensor gesehen/1/3/8/20/40|double6=1 | |||
|Tempotechnik gesehen/1/3/8/20/40 | |||
|Das Palimpalim unterm Vordach erforscht/Methode unbestimmt/0/0/0/0|double8=1 | |||
}} | }} | ||
Zeile 638: | Zeile 225: | ||
== In Spin-offs == | == In Spin-offs == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]] ist [[Palimpalim (Pokémon Mystery Dungeon)|Palimpalim]] ein wichtiger Nebencharakter und Mitglied der [[Knuddeluff-Gilde#Gildencrew|Gildencrew]]. Sie ist für die Nahrungsversorgung verantwortlich und betreibt den [[Knuddeluff-Gilde#Palimplaim-Treffpunkt|Palimpalim-Treffpunkt]]. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] kommt sie erneut vor. | |||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball 3|Gen=3|row1=3|ort=Eier-Modus}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Klirrberg]] E7-E12, [[Solarhöhle]] E12-E17}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Klirrberg]] E7-E12, [[Solarhöhle]] E12-E17}} | ||
Zeile 646: | Zeile 235: | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger3|ort=[[Feilblatthöhle]], [[Fayadeira-Vulkan]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger3|ort=[[Feilblatthöhle]], [[Fayadeira-Vulkan]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=3|ort=[[Rastufer (2-3)]] ([[Turmbereich]], nach der Hauptstory)}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=3|ort=[[Rastufer (2-3)]] ([[Turmbereich]], nach der Hauptstory)}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Conquest|ort=[[Illusio]] | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Conquest|ort=[[Illusio]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[V-Bucht]], [[L-Dunkelpfad]], [[Feststell-Museum]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[V-Bucht]], [[L-Dunkelpfad]], [[Feststell-Museum]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Zerr-Insel]] S01}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Silbermuseum]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Silbermuseum]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Millenniumstempel|{{tt|Millenniumstempel|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Millenniumstempel|{{tt|Millenniumstempel|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Digda das Item [[Sichtsamen]] zustellen {{tt|*| Digdris Mission absolvieren}}}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|ort=[[Klirrberg]], [[Solarhöhle]], [[Westhöhle]]}} | |||
|} | |} | ||
=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe1=1 | |Größe1=1 | ||
|Größe2=1 | |Größe2=1 | ||
|Rate2=6,9% | |Größe3=1 | ||
| | |Größe5=Klein | ||
|GrößeDX=1 | |||
|Rate1=6,9 % | |||
|Rate2=6,9 % | |||
|Rate3=-6,6 % | |||
|RateDX=10,8 % | |||
|Partnerareal=Gewitterplateau | |||
|Retterteam-Camp=Gewitterplateau | |||
|IQ2=B | |||
|IQ3=B | |||
|Verbindungen=[[Digda]][[Digdri]] | |||
|Items=[[Palim-Schal]] | |||
|Bewegung1=kann schweben | |||
|Bewegung2=kann schweben | |||
|Bewegung3=kann schweben | |||
|Bewegung5=kann schweben | |||
|BewegungDX=kann schweben | |||
}} | |||
==== Pokémon Ranger ==== | |||
{{Spin-off/Ranger | |||
|r3verznr=261 | |r3verznr=261 | ||
|r3verznrverg=048 | |r3verznrverg=048 | ||
Zeile 667: | Zeile 277: | ||
|Fähigkeit3=Teleport1 | |Fähigkeit3=Teleport1 | ||
|Verzeichnis3=Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird verlangsamt. | |Verzeichnis3=Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird verlangsamt. | ||
}} | |||
==== Pokémon Conquest ==== | |||
{{Spin-off/Conquest | |||
|KP1=★★★ | |KP1=★★★ | ||
|Offensiv1=★★★ | |Offensiv1=★★★ | ||
Zeile 674: | Zeile 288: | ||
|Attacke1=Psyshock | |Attacke1=Psyshock | ||
|Fähigkeit11=Levitate | |Fähigkeit11=Levitate | ||
| | |Entwicklung1={{Sprite|433|Conquest|icon=1}} [[Klingplim]] → 50 % Link → {{Sprite|358|Conquest|icon=1}} [[Palimpalim]] | ||
| | }} | ||
| | |||
==== Pokémon GO ==== | |||
{{Spin-off/GO | |||
| | |GO_Kumpel=5 | ||
| | |GO_XXL=1,55 | ||
| | |GO_Att=[[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] '''[[Sondersensor]]''', [[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] [[Erstauner]] | ||
| | |GO_SpAtt=[[Datei:PflanzeIC (Pokémon GO).png|15px|link=Pflanze]] [[Energieball]], [[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] [[Spukball]], [[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] '''[[Psychoschock]]''', [[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] '''[[Psychoschock]]'''{{sic}} | ||
| | |GO_2Att=75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub | ||
|GO_SpAtt=[[Energieball]], [[Spukball]], [[Psychoschock]] | |Dex=Palimpalims Schreie hallen durch seinen hohlen Körper. Wenn dieses Pokémon wütend wird, erzeugen seine Schreie Ultraschallwellen, die seine Feinde buchstäblich wegfegen können. | ||
}} | }} | ||
Zeile 690: | Zeile 304: | ||
{{Überarbeiten}} | {{Überarbeiten}} | ||
{{Hauptartikel|Palimpalim (Anime)}} | {{Hauptartikel|Palimpalim (Anime)}} | ||
[[Datei:James’ Palimpalim.jpg|right|thumb|Palimpalim in Pflege]] | [[Datei:James’ Palimpalim.jpg|right|thumb|160px|Palimpalim in Pflege]] | ||
In ''[[Und wer fliegt jetzt!?]]'' begegnet [[James]] zufällig einem Palimpalim, welches sich ihm sofort anschließt. James lässt nur selten sein [[James’ Palimpalim|Palimpalim]] kämpfen, da er es nicht Gefahren aussetzen möchte. Des Weiteren beendet Palimpalim Team Rockets Spruch für eine Zeit lang. In ''[[Der Mann, den sie Klein-James nannten]]'' erkrankt Palimpalim, sodass James schweren Herzens es bei [[Nanny und Pop-Pop]] zurücklässt, damit es sich erholen kann. | In ''[[Und wer fliegt jetzt!?]]'' begegnet [[James]] zufällig einem Palimpalim, welches sich ihm sofort anschließt. James lässt nur selten sein [[James’ Palimpalim|Palimpalim]] kämpfen, da er es nicht Gefahren aussetzen möchte. Des Weiteren beendet Palimpalim Team Rockets Spruch für eine Zeit lang. In ''[[Der Mann, den sie Klein-James nannten]]'' erkrankt Palimpalim, sodass James schweren Herzens es bei [[Nanny und Pop-Pop]] zurücklässt, damit es sich erholen kann. | ||
Ein weiteres Palimpalim erscheint in ''[[Eine frische Brise!]]''. | Ein weiteres Palimpalim erscheint in ''[[Eine frische Brise!]]''. | ||
== Im Sammelkartenspiel == | == Im Sammelkartenspiel == | ||
{{Hauptartikel|Palimpalim (TCG)}} | {{Hauptartikel|Palimpalim (TCG)}} | ||
Von Palimpalim existieren momentan | Von Palimpalim existieren momentan 14 verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen drei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das [[Palimpalim (EX Hidden Legends 17)|Palimpalim mit der Kartennummer 17]] aus der [[Erweiterung]] [[EX Hidden Legends (TCG)|EX Hidden Legends]]. | ||
Die Karten von Palimpalim sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem [[Psycho (TCG)|Psycho]]-Typ an und verfügen entweder über eine [[Psycho (TCG)|Psycho]]-Schwäche und keine Resistenz oder über eine [[Finsternis (TCG)|Finsternis]]-Schwäche und eine [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Resistenz. Karten von Palimpalim als [[δ Delta Species Pokémon|Delta Species]] gehören hingegen dem [[Metall (TCG)|Metall]]-Typ an. | |||
<gallery caption=" | <gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Palimpalim" heights="160px"> | ||
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* Im [[Anime]] heißt es, Palimpalim habe die schönste Stimme von allen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]]. | * Im [[Anime]] heißt es, Palimpalim habe die schönste Stimme von allen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]]. | ||
[[Kategorie:Keine Entwicklung]] | [[Kategorie:Keine Entwicklung]] |
Aktuelle Version vom 20. April 2024, 10:34 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #358 (vor IX) #0358 | ||
Hoenn-Dex | #151 (RUSASM) #158 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #083 | ||
Kalos-Dex | #112 (Küste) | ||
Hisui-Dex | #196 | ||
Paldea-Dex | #143 (Kitakami-Dex) | ||
Fähigkeit | Schwebe | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50 % ♂ 50 % ♀ | ||
Ei-Gruppe | Amorph | ||
Ei-Zyklen | 25 | ||
EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Windspiel-Pokémon | ||
Größe | 0,6 m | ||
Gewicht | 1,0 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Palimpalim ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Klingplim.
Im Anime nimmt es als James’ Palimpalim eine wichtigere Rolle ein.
In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Palimpalim ein wichtiger Nebencharakter. Siehe hierzu Palimpalim (Pokémon Mystery Dungeon). Sie ist ein Mitglied der Gildencrew, Küchenchefin und Betreiberin des Palimpalim-Treffpunkts.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Palimpalim ist ein kleines Pokémon, welches hauptsächlich in den Farben hellblau und rot erscheint. Sein hohler Körper besteht aus einem hellblauen Ellipsoid, welches horizontal durch eine gewellte, rote Linie geschmückt ist. Das Gesicht bilden zwei runde, gelbe Augen und ein breiter Mund, dessen Winkel nach oben gezogen sind und ein Lächeln andeuten. Es besitzt drei kleine, kurze Arme, auf dem Kopf wächst eine gelbe Saugkappe und unten ein langer, breiter, hellblauer Schweif, dessen Ende eine rote Färbung aufweist.
In seiner schillernden Form erscheinen die sonst roten Muster in einer gelben Farbe.
Attacken und Fähigkeiten
Durch seinen hohlen Körper wird es Palimpalim ermöglicht, Schreie und Ultraschallwellen von hoher Stärke zu erzeugen. Insbesondere Aufruhr und Synchrolärm, die auf dieser Fähigkeit aufbauen, werden durch den hohen Spezial-Angriff verstärkt. Palimpalim ist aufgrund seines im Verhältnis niedrigen Angriffs eher ein Fernkämpfer und hält seine Gegner mit seinen Schallwellen auf Abstand. Als Pokémon vom Typ Psycho kann es seine psychokinetischen Fähigkeiten, die sich in Attacken wie Konfusion, Sondersensor oder Erstauner äußern, mit großer Stärke aus einiger Ferne einsetzen, um den Gegner zu bewegen und ihm Schaden zuzufügen.
Seine Fähigkeiten als Fernkämpfer zeigen sich bei Palimpalim auch dadurch, dass es den Gegner mit Status-Attacken wie Heuler oder Gähner schwächen kann. Seine eigene Gesundheit oder diejenige seiner Teammitglieder schützt es mit den wohligen Klängen der Vitalglocke, die es durch ähnliche Formen von Schallwellen in seinem hohlen Körper erzeugt. Bodyguard und Heilwoge, die das Pokémon durch seine Psychokräfte ermöglichen, eine stabile Verteidigung und Regeneration zu schaffen, machen es als Teammitglied sehr kostbar. Mit Heilopfer kann Palimpalim geopfert werden, um dem an seine Stelle tretende Pokémon volle KP zu ermöglichen und alle Statusprobleme zu heilen.
Palimpalim kann sich auch physischer Attacken bedienen. Mithilfe seines Schweifs kann es seinen Gegner mit Wickel umwickeln und ihm über längere Zeit Schaden zufügen. Zudem kann es mit Bodycheck oder Risikotackle dem Gegner physischen Schaden zufügen.
Verhalten und Lebensraum
Palimpalim kommunizieren miteinander mit sieben unterschiedlichen Schreien, die nur sie erkennen. Sie rufen ein Echo in ihre hohlen Körper, das in Form wunderschöner Noten empordringt und Gegner erschreckt. Sie benutzen aber auch ihre Schreie, um Ultraschallwellen zu erzeugen, mit denen sie ihre Gegner „wegfegen“ können, wenn sie wütend sind. Palimpalim wenden diese Schallwellen insbesondere ein, um Gegner aus ihrem Habitat zu vertreiben oder ihre Nahrung zu verteidigen. Sie pflanzen mit ihrem Schweif Beeren und Nüsse, die sie gerne mögen, und sammeln sie nach einiger Zeit wieder mit diesem ein. Palimpalim sind nachtaktiv und pflanzen Beeren in der Nacht, um so gegen die beobachtenden Augen von Dieben geschützt zu sein.
Bei Hitze fliegen Palimpalim wild umher, um so ihrem Körper die nötige Abkühlung zu verschaffen. Dies wird durch den langen Schweif unterstützt, die die Hitze ableiten, ähnlich wie bei Haspiror oder Scoppel die langen Ohren. Da es nur 1 kg schwer ist, kann es sich vom Wind über große Distanzen tragen lassen. So kann es von Ort zu Ort reisen. Bei sehr starkem Wind hängt es sich an einen Ast oder an die Dachrinne eines Gebäudes, wobei es eine Saugkappe auf seinem Kopf benutzt. Das Habitat der Palimpalim sind bevorzugt Prärien oder Wälder, vereinzelt wenn auch eher rar in bergigen Gebieten.
Zucht und Entwicklung
Palimpalim ist der zweite Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Klingplim. Klingplim gilt hierbei als Baby-Pokémon. Um ein Klingplim zu züchten, muss seine Weiterentwicklung, welches in die Pension gegeben wird, das Item Scheuchrauch tragen.
Die Hauptcharakteristika von Palimpalim, welche durch den runden Kopf mit kleinen, kurzen Armen, Beinen und das gelb-rot-weiße Farbschema definiert werden, bleiben dem Pokémon in beiden Entwicklungsstufen erhalten. Auffällig ist jedoch, dass der größte Anteil Klingplims Körpers die Farbe gelb besitzt, während Palimpalims Körper hauptsächlich hellblau ist. Die zwei rot-weißen Ohren verändern sich zu einer gelben Saugkappe und durch die Entwicklung wächst dem Pokémon ein langer, breiter Schweif.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung nachts durch einen Levelaufstieg mit hoher Freundschaft ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
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Herkunft und Namensbedeutung
Palimpalim basiert vermutlich auf einem japanischem Windglöckchen, welche oft aus Glas sind.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Palimpalim | „palimpalim“, ein Nachahmungs-Wort eines Glockengeräusches |
Englisch | Chimecho | chime + echo |
Japanisch | チリーン Chirean | ちりんちりん chirinchirin + 風鈴 fūrin |
Französisch | Éoko | écho + Éole |
Koreanisch | 치렁 Chirung | 치렁치렁 chireongchireong |
Chinesisch | 風鈴鈴 / 风铃铃 Fēnglínglíng | 風鈴 fēnglíng + 鈴 líng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Einall | |||
Ben | Trainer | S2W2 | 50 |
Svenja | Trainer | S2W2 | 50 |
Hisui | |||
Hin | Wächter | PLA | 70 |
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Palimpalim durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Palimpalim durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Palimpalim durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 75
|
75
| |||
Angriff | 50
|
50
| |||
Verteidigung | 80
|
80
| |||
Spezial-Angriff | 95
|
95
| |||
Spezial-Verteidigung | 90
|
90
| |||
Initiative | 65
|
65
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 455 | Level: Wesen: | |||
Vor der 7. Generation betrug die KP-AS von Palimpalim 65. | |||||
Vor der 7. Generation betrug die Verteidigungs-AS von Palimpalim 70. | |||||
Vor der 7. Generation betrug die Spezial-Verteidigungs-AS von Palimpalim 80. |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Palimpalim von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Palimpalim kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
DPPT | Burleobeere | 5 % |
HGSS | Burleobeere | 5 % |
SW | Burleobeere | 5 % |
ΩRαS | Schutzband | 5 % |
SDLP | Schutzband | 5 % |
PLA | Azurglanzstein Lehmball EP-Bonbon L? Meistersamen? |
35 % 15 % 100 %? 40 %? |
Pokédex-Einträge
Pokédex-Aufgaben
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Palimpalim: | ||||||||||
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Strategie
Palimpalim befindet sich zurzeit im ZU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Palimpalim ein wichtiger Nebencharakter und Mitglied der Gildencrew. Sie ist für die Nahrungsversorgung verantwortlich und betreibt den Palimpalim-Treffpunkt. In Pokémon Super Mystery Dungeon kommt sie erneut vor.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | PI3 | Eier-Modus |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Klirrberg E7-E12, Solarhöhle E12-E17 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Raumspalte U12-15 |
R3 | Feilblatthöhle, Fayadeira-Vulkan | |
V | SPR | Rastufer (2-3) (Turmbereich, nach der Hauptstory) |
CON | Illusio | |
LPTA | V-Bucht, L-Dunkelpfad, Feststell-Museum | |
VI | LB | Zerr-Insel S01 |
SH | Silbermuseum | |
RBLW | Millenniumstempel | |
PSMD | Digda das Item Sichtsamen zustellen * | |
VIII | PMDDX | Klirrberg, Solarhöhle, Westhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
Pokémon Conquest
Pokémon GO
Im Anime
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- → Hauptartikel: Palimpalim (Anime)
In Und wer fliegt jetzt!? begegnet James zufällig einem Palimpalim, welches sich ihm sofort anschließt. James lässt nur selten sein Palimpalim kämpfen, da er es nicht Gefahren aussetzen möchte. Des Weiteren beendet Palimpalim Team Rockets Spruch für eine Zeit lang. In Der Mann, den sie Klein-James nannten erkrankt Palimpalim, sodass James schweren Herzens es bei Nanny und Pop-Pop zurücklässt, damit es sich erholen kann.
Ein weiteres Palimpalim erscheint in Eine frische Brise!.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Palimpalim (TCG)
Von Palimpalim existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Palimpalim mit der Kartennummer 17 aus der Erweiterung EX Hidden Legends.
Die Karten von Palimpalim sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Psycho-Typ an und verfügen entweder über eine Psycho-Schwäche und keine Resistenz oder über eine Finsternis-Schwäche und eine Kampf-Resistenz. Karten von Palimpalim als Delta Species gehören hingegen dem Metall-Typ an.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Palimpalim/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Trivia
- Pokémon
- Palimpalim
- Pokémon der 3. Generation
- Psycho-Pokémon
- Blau gefärbte Pokémon
- Amorph-Gruppen-Pokémon
- Zweigeschlechtliche Pokémon
- Veränderte Werte ab der 7. Generation
- Veränderter KP-Wert ab der 7. Generation
- Veränderter Verteidigungs-Wert ab der 7. Generation
- Veränderter Spezial-Verteidigungs-Wert ab der 7. Generation
- Überarbeiten
- Keine Entwicklung