Rabauz: Unterschied zwischen den Versionen

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|Typ=Kampf
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|Fähigkeit=Adrenalin
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'''Rabauz''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Kampf]] und existiert seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]]. Es bildet die Basisform zu [[Nockchan]], [[Kapoera]] oder [[Kicklee]].
'''Rabauz''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Kampf]] und existiert seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]]. Es [[Entwicklung|entwickelt]] sich zu [[Nockchan]], [[Kapoera]] oder [[Kicklee]].


== Spezies ==
== Spezies ==
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In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] sind die hellvioletten Bereiche graubraun gefärbt, die roten Areale dagegen blau.
In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] sind die hellvioletten Bereiche graubraun gefärbt, die roten Areale dagegen blau.


=== Entwicklung ===
=== Zucht und Entwicklung ===
Rabauz ist ein [[Baby-Pokémon]], das sich in die Basis-Pokémon [[Kicklee]], [[Nockchan]] oder [[Kapoera]] weiterentwickeln kann. Seine Entwicklung ist dabei höchst komplex und hängt von seiner physischen Kondition ab. Ausschlaggebend hierfür und die Spezialisierung auf eine Sportart ist das Verhältnis von Rabauz' [[Angriff]]s- und seines [[Verteidigung]]swertes. In den Spielen wird diese Entwicklung ab Erreichen des [[Level|Erfahrungslevels]] 20 ausgelöst. Ist sein Angriffswert höher, verschmelzen sein Kopf und sein Torso und es wird zu einem Kicklee. Hierbei verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen enorm und es spezialisiert sich fast vollends auf trittbasierte Kampfsportarten. Ist jedoch sein Verteidigungswert höher, erhöht sich Rabauz' Schlagkraft in seinen Armen drasisch und es wird zu einem Nockchan. Dieses Pokémon hat sich auf den Boxsport konzentriert und trägt als einziges der drei Splittentwicklungen wie seine Babyform Kleidung. Sind jedoch Angriff und Verteidigung exakt gleich hoch, entwickelt sich Rabauz zu einem Kapoera. Bei der Entwicklung zu diesem Kopfstand-Pokémon verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen, aber auch sein Kopf wird voluminöser, sodass es sich wie ein Kreisel auf dem Kopf drehen kann. Kapoera hat sich auf die nahezu gleichnamige Kampfsportart Capoeira spezialisiert und ist die einzige Entwicklung von Rabauz, die einen Schweif besitzt.
Rabauz ist ein [[Baby-Pokémon]], das sich in die Basis-Pokémon [[Kicklee]], [[Nockchan]] oder [[Kapoera]] weiterentwickeln kann. Seine Entwicklung ist dabei höchst komplex und hängt von seiner physischen Kondition ab. Ausschlaggebend hierfür und die Spezialisierung auf eine Sportart ist das Verhältnis von Rabauz' [[Angriff]]s- und seines [[Verteidigung]]swertes. In den Spielen wird diese Entwicklung ab Erreichen des [[Level|Erfahrungslevels]] 20 ausgelöst. Ist sein Angriffswert höher, verschmelzen sein Kopf und sein Torso und es wird zu einem Kicklee. Hierbei verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen enorm und es spezialisiert sich fast vollends auf trittbasierte Kampfsportarten. Ist jedoch sein Verteidigungswert höher, erhöht sich Rabauz' Schlagkraft in seinen Armen drastisch und es wird zu einem Nockchan. Dieses Pokémon hat sich auf den Boxsport konzentriert und trägt als einziges der drei Splittentwicklungen wie seine Babyform Kleidung. Sind jedoch Angriff und Verteidigung exakt gleich hoch, entwickelt sich Rabauz zu einem Kapoera. Bei der Entwicklung zu diesem Kopfstand-Pokémon verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen, aber auch sein Kopf wird voluminöser, sodass es sich wie ein Kreisel auf dem Kopf drehen kann. Kapoera hat sich auf die nahezu gleichnamige Kampfsportart Capoeira spezialisiert und ist die einzige Entwicklung von Rabauz, die einen Schweif besitzt.


Diese Evolutionsfamilie existiert erst seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]]. Vorher waren Kicklee und Nockchan eigenständige Pokémon. Im Panini Stickeralbum zur [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] ist sogar fälschlicherweise angegeben, dass sich Kicklee zu Nockchan entwickeln würde.
Diese Evolutionsfamilie existiert erst seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]]. Vorher waren Kicklee und Nockchan eigenständige Pokémon. Im Panini Stickeralbum zur [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] ist sogar fälschlicherweise angegeben, dass sich Kicklee zu Nockchan entwickeln würde.
 
{{Zucht, Entwicklung und Formen
{| class="centered"
|id=236
|-
|Ei=✔
|rowspan="3"|{{Entwicklung/Stufe|Nr=236}}
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Humanotyp-Gruppe|Humanotyp]]
|{{Entwicklung/Methode|Lv. 20 (Ang. > Vert.)}}
* [[Rabauz]] ist in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt]] und selbst '''nicht''' [[zucht]]fähig
|{{Entwicklung/Stufe|Nr=106}}
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|236|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}}
|-
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|106|Methode=ab [[Level]]&nbsp;20 wenn der [[Angriff|Angriffs-Wert]] höher als der [[Verteidigung|Verteidigungs-Wert]] ist}}
|{{Entwicklung/Methode|Lv. 20 (Ang. < Vert.)}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|107|Methode=ab [[Level]]&nbsp;20 wenn der [[Verteidigung|Verteidigungs-Wert]] höher als der [[Angriff|Angriffs-Wert]] ist}}
|{{Entwicklung/Stufe|Nr=107}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|237|Methode=ab [[Level]]&nbsp;20 wenn [[Angriff|Angriffs]] und [[Verteidigung|Verteidigungs-Wert]] gleich hoch sind}}
|-
}}
|{{Entwicklung/Methode|1=Lv. 20 (Ang. = Vert.)}}
|{{Entwicklung/Stufe|Nr=237}}
|}


=== Herkunft und Namensbedeutung ===
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Rabauz basiert vermutlich auf einem {{wp||Kampfsport|Kampfsportler|icon}}.
Rabauz basiert vermutlich auf einem {{wp||Kampfsport|Kampfsportler|icon}}.


<center>{{In anderen Sprachen|typ=Kampf|typ2=
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Kampf
|Name_ja=バルキー ''Balkie''
|Herkunft_ja={{tt|バルキー ''barukī''|bulky (engl. massig)}}
|Name_de=Rabauz
|Name_de=Rabauz
|Herkunft_de=Rabauke + {{tt|Raubauz|umgangssprachlich Rabauke}}
|Herkunft_de=Rabauke + {{tt|Raubauz|umgangssprachlich Rabauke}}
|Name_en=Tyrogue
|Name_en=Tyrogue
|Herkunft_en={{tt|tyro|engl. Anfänger}} + {{tt|rogue|engl. Schurke}}
|Herkunft_en={{tt|tyro|engl. Anfänger}} bzw. {{tt|tyke|engl. Kerl}} + {{tt|rogue|engl. Schelm, Bube}}
|Name_ja=バルキー ''Balkie''
|Herkunft_ja={{tt|bulky|engl. sperrig, massig}}
|Name_fr=Debugant
|Name_fr=Debugant
|Herkunft_fr={{tt|débutant|frz. Anfänger}} + {{tt|gant|frz. Handschuh}}
|Herkunft_fr={{tt|débutant|frz. Anfänger}} + {{tt|gant|frz. Handschuh}}
|Name_ko=배루키 ''Baeruki''
|Name_ko=배루키 ''Baeruki''
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen.
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen.
|Name_zh={{tt|無畏小子|无畏小子}} ''Wúwèixiǎozǐ''
|Name_zh=無畏小子 / 无畏小子 ''Wúwèixiǎozǐ''
|Herkunft_zh={{tt|無畏 ''wúwèi''|chin. furchtlos, unerschrocken, heroisch}} + {{tt|小子 ''xiǎozi''|chin. Junge}}
|Herkunft_zh={{tt|無畏 ''wúwèi''|chin. furchtlos, unerschrocken, heroisch}} + {{tt|小子 ''xiǎozi''|chin. Junge}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
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{{Fangorte/Zeile/PAL|Im Gebirge}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Tausch]], [[Trauminsel#Schroffer Berg|Schroffer Berg]] <sup>{{sk|DW}}</sup>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=DW|ort=[[Trauminsel#Schroffer Berg|Schroffer Berg]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Kampf}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Kampf}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Route 112 (Hoenn)|Route 112]] <sup><small>([[Poké-Multi-Navi#Pokédex-Navi|Navi]])</small></sup>, [[Steilpass]] <sup><small>([[Poké-Multi-Navi#Pokédex-Navi|Navi]])</small></sup>, [[Feuriger Pfad]] <sup><small>([[Poké-Multi-Navi#Pokédex-Navi|Navi]])</small></sup>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Route 112 (Hoenn)|Route 112]] <sup><small>([[Poké-Multi-Navi#Pokédex-Navi|Navi]])</small></sup>, [[Steilpass]] <sup><small>([[Poké-Multi-Navi#Pokédex-Navi|Navi]])</small></sup>, [[Feuriger Pfad]] <sup><small>([[Poké-Multi-Navi#Pokédex-Navi|Navi]])</small></sup>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|sp3=US|sp4=UM|Gen=7|ort=[[Pokémon Bank]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|sp3=US|sp4=UM|Gen=7|ort=[[Pokémon Bank]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=St|sp2=Sd|Gen=8|ort=[[Route 3 (Galar)|Route 3]], [[Megalithen-Ebene]], [[Milotic-See (Süden)]], [[Milza-See (Westen)]], [[Sitz des Giganten]], [[Wipfelscheinwald]], [[Wonnewiesen]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Megalithen-Ebene]], [[Milotic-See (Norden)|Milotic-See (N)]], [[Milotic-See (Süden)|Milotic-See (S)]], [[Sandsturmkessel]], [[Wonnewiesen]])</small>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=3|ort=[[Route 3 (Galar)|Route 3]], [[Megalithen-Ebene]], [[Milotic-See (Süden)]], [[Milza-See (Westen)]], [[Sitz des Giganten]], [[Wipfelscheinwald]], [[Wonnewiesen]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Megalithen-Ebene]]: [[Pokémon-Nest 068 - Megalithen-Ebene|Nest 068]], [[Milotic-See (Norden)|Milotic-See (N)]]: [[Pokémon-Nest 031 - Milotic-See (Norden)|Nest 031]], [[Pokémon-Nest 032 - Milotic-See (Norden)|Nest 032]], [[Milotic-See (Süden)|Milotic-See (S)]]: [[Pokémon-Nest 041 - Milotic-See (Süden)|Nest 041]], [[Sandsturmkessel]]: [[Pokémon-Nest 092 - Sandsturmkessel|Nest 092]], [[Wonnewiesen]]: [[Pokémon-Nest 004 - Wonnewiesen|Nest 004]])</small>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Dyna-Raid]]s <small>([[Ballsee-Ufer]]: [[Pokémon-Nest 268 - Ballsee-Ufer|Nest 268]], [[Bett des Giganten]]: [[Pokémon-Nest 209 - Bett des Giganten|Nest 209]], [[Frostfeld]]: [[Pokémon-Nest 200 - Frostfeld|Nest 200]], [[Schneeschlucht]]: [[Pokémon-Nest 226 - Schneeschlucht|Nest 226]], [[Schollenmeer]]: [[Pokémon-Nest 246 - Schollenmeer|Nest 246]])</small>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Route 208 (Sinnoh)|Route 208]], [[Route 211 (Sinnoh)|211]]<br />[[Untergrundhöhlen]] <small>([[Flussufergrotte]], [[Großgrotte]], [[Lichtstrahlgrotte]], [[Schneesturmgrotte]], [[Spiegelseegrotte]], [[Wiesengrotte]])</small>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Canyon-Areal]]<br />[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 1-Stern-Tera-Raids in der Blaubeer-Akademie|1-Stern-Tera-Raid]])</small>}}
|}
|}


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=== Statuswerte ===
=== Statuswerte ===
{{Statuswerte
{{Statuswerte
|angr_effort=1
|kp_basis=35
|kp_basis=35
|angr_basis=35
|angr_basis=35
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==== Ranglisten ====
==== Ranglisten ====
* Rabauz hat die [[Rangliste der Kampf-Pokémon|niedrigste]] [[Statuswerte#Basiswert|Basiswertsumme]] aller {{#ic:Kampf}}-Pokémon.
* Rabauz hat die [[Rangliste der Kampf-Pokémon|niedrigste]] [[Statuswerte#Artenspezifische Stärken|Summe der Artenspezifische Stärken]] aller {{#ic:Kampf}}-Pokémon.
** Es besitzt außerdem den niedrigsten [[Angriff|Angriffs]]-[[Statuswerte#Basiswert|Basiswert]] aller {{#ic:Kampf}}-Pokémon.
**Sein Angriffs-Wert weist die niedrigste [[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Kampf}}-Pokémon auf.
 
=== Basispunkte (FP) ===
{{FP|angr=1}}


=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===
Wird Rabauz von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Wird Rabauz von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Kampf
|Typ1=Kampf
|typ2=
|Gen=2
|gen=2
|Fähigkeit1=Adrenalin
|Fähigkeit2=Felsenfest
|VF=Munterkeit
}}
}}


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|or=Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses Pokémon trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und sie ständig ausbauen.
|or=Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses Pokémon trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und sie ständig ausbauen.
|as=Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses Pokémon trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und ausbauen.
|as=Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses Pokémon trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und ausbauen.
|go=Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses Pokémon trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und sie ständig ausbauen.
|SW=Es strotzt vor Energie. Um stärker zu werden, fordert es seine Gegner immer wieder heraus, auch wenn es schon mehrmals verloren hat.
|st=Es strotzt vor Energie. Um stärker zu werden, fordert es seine Gegner immer wieder heraus, auch wenn es schon mehrmals verloren hat.
|SH=Es ist zwar nicht groß, geht aber entschlossen zum Angriff über, sobald es einen angemessenen Gegner sichtet. Vorsicht ist also geboten.
|sd=Es ist zwar nicht groß, geht aber entschlossen zum Angriff über, sobald es einen angemessenen Gegner sichtet. Vorsicht ist also geboten.
|sdlp=Dieses für seine Streitsucht bekannte Pokémon legt sich gerne mit größeren Gegnern an und erleidet dadurch ständig Verletzungen.
|KA=Dieses zielstrebige Pokémon kämpft mit vielen verschiedenen Gegnern, um den Kampfstil zu finden, der am besten zu ihm passt.
|PU=Um immer stärker zu werden, stählt es seinen Körper wie besessen und fordert absolut jeden zum Kampf heraus, der ihm über den Weg läuft.
}}
}}


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==== Fundorte ====
==== Fundorte ====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PCO|Gen=2|ort=[[Pokémon Puzzle Collection#Motion Puzzle|Motion Puzzle]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|Gen=3|row1=3|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|Gen=3|row1=3|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Stahlberg]] E5-E8}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Stahlberg]] E5-E8}}
Zeile 167: Zeile 175:
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=[[Monte Latolato]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=[[Monte Latolato]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|ort=[[Fuß des Vulkans (3-2)]] ([[Magmabereich]])}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|ort=[[Fuß des Vulkans (3-2)]] ([[Magmabereich]])}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=3|ort=[[Mysto-Quelle]] S02}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Mysto-Quelle]] S02}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=Event-Zyklus [[Eventstufen/Woche 7|Woche 7]], [[Eventstufen/Woche 19|19]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=Event-Zyklus [[Eventstufen/Woche 7|Woche 7]], [[Eventstufen/Woche 19|19]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Berg der Wiederkehr|{{tt|Berg der Wiederkehr|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Berg der Wiederkehr|{{tt|Berg der Wiederkehr|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= [[Elekid]] in einem Dungeon des Windkontinents retten {{tt|*| Sonnkern rekrutiert haben oder Koknodons Mission absolvieren}}}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|ort=[[Fabelhaftes Meer]], [[Fantasiekanal]], [[Reinwald]], [[Stahlberg]], [[Tiefenruine]], [[Wunschhöhle]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|ort=[[Fabelhaftes Meer]], [[Fantasiekanal]], [[Reinwald]], [[Stahlberg]], [[Tiefenruine]], [[Wunschhöhle]]}}
|}
|}


=== Spin-off-Daten ===
=== Spin-off-Daten ===
{{Spin-Off
==== Pokémon Mystery Dungeon ====
{{Spin-off/PMD
|Größe1=1
|Größe1=1
|Rate1=8,0%
|Größe2=1
|Rate2=6,4%
|Größe3=1
|Areal1=Disziplinberg
|Größe5=Klein
|IQ=C
|GrößeDX=1
|Rate1=8 %
|Rate2=6,4 %
|Rate3=15,2 %
|RateDX=14,2 %
|Partnerareal=Disziplinberg
|Retterteam-Camp=Disziplinberg
|IQ2=C
|IQ3=C
|Verbindungen=[[Koknodon]][[Sonnkern]][[Elekid]]
|Items=[[Rab-Schweiß]][[Rab-Karte]][[Muskelamul.]][[Heldenorden]][[Schwunggurt]]
}}
 
==== Pokémon Ranger ====
{{Spin-off/Ranger
|r2verznr=061
|r2verznr=061
|r3verznr=100
|r3verznr=100
Zeile 191: Zeile 215:
|Verzeichnis2=Es bewegt sich schnell hin und her und teilt Schläge aus, um anzugreifen.
|Verzeichnis2=Es bewegt sich schnell hin und her und teilt Schläge aus, um anzugreifen.
|Verzeichnis3=Schleudert eine kreisförmige Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren.
|Verzeichnis3=Schleudert eine kreisförmige Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren.
|GO_KP=111
}}
|GO_ANG=64
 
|GO_VER=64
==== Pokémon GO ====
|GO_Fang={{tt|–|besitzt in den Spieldaten keine Fangrate}}
{{Spin-off/GO
|GO_Flucht=20
|GO_Kumpel=5
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|GO_Entwicklung={{#icon:106|link=Kicklee#Pokémon_GO}} 25 Bonbons<br>{{#icon:107|link=Nockchan#Pokémon_GO}} 25 Bonbons<br>{{#icon:237|link=Kapoera#Pokémon_GO}} 25 Bonbons
|GO_Entw=25
|GO_XXL=1,75
|GO_Att=[[Zertrümmerer]], [[Tackle]]
|GO_Att=[[Datei:KampfIC (Pokémon GO).png|15px|link=Kampf]] '''[[Zertrümmerer]]''', [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Tackle]]
|GO_SpAtt=[[Durchbruch]], [[Steinhagel]], [[Fußtritt]]
|GO_SpAtt=[[Datei:KampfIC (Pokémon GO).png|15px|link=Kampf]] '''[[Durchbruch]]''', [[Datei:GesteinIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gestein]] [[Steinhagel]], [[Datei:KampfIC (Pokémon GO).png|15px|link=Kampf]] '''[[Fußtritt]]'''
|GO_2Att=25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub
|Dex=Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses Pokémon trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und sie ständig ausbauen.
}}
}}


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[[Bruno]] besitzt ein Rabauz, das er in ''[[Kapitel 176 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der finale Kampf X]]'' gegen [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]] und [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blau]] einsetzt, als diese ihn und [[Koga]] angreifen. Doch schnell stoppen sie den Kampf, da die ehemaligen Gegner den beiden [[Pokédex]]-Trägern helfen wollen, den [[Mann mit der Maske (Pocket Monsters SPECIAL)|Mann mit der Maske]] zu stürzen.
[[Bruno]] besitzt ein Rabauz, das er in ''[[Kapitel 176 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der finale Kampf X]]'' gegen [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]] und [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blau]] einsetzt, als diese ihn und [[Koga]] angreifen. Doch schnell stoppen sie den Kampf, da die ehemaligen Gegner den beiden [[Pokédex]]-Trägern helfen wollen, den [[Mann mit der Maske (Pocket Monsters SPECIAL)|Mann mit der Maske]] zu stürzen.
{{clear|left}}
{{clear|left}}
== Im Sammelkartenspiel ==
{{Hauptartikel|Rabauz (TCG)}}
Von Rabauz existieren momentan sechs verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das [[Rabauz (Neo Entdeckung 66)|Rabauz mit der Kartennummer 66]] aus der [[Erweiterung]] [[Neo Entdeckung (TCG)|Neo Entdeckung]].
Die Karten von Rabauz sind Baby- oder Basis-Pokémon. Sie gehören dem [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Typ an und verfügen über keine oder eine [[Psycho (TCG)|Psycho]]-Schwäche sowie keine Resistenz.
<gallery class="center" caption="Alle Sammelkarten von Rabauz" heights="160px">
Datei:Rabauz (Neo Entdeckung 66).jpg|[[Rabauz (Neo Entdeckung 66)]]
Datei:Rabauz (Aquapolis 63).jpg|[[Rabauz (Aquapolis 63)]]
Datei:Rabauz (EX Verborgene Mächte 33).jpg|[[Rabauz (EX Verborgene Mächte 33)]]
Datei:Rabauz (Erwachte Legenden 126).jpg|[[Rabauz (Erwachte Legenden 126)]]
Datei:Rabauz (HeartGold & SoulSilver 33).png|[[Rabauz (HeartGold & SoulSilver 33)]]
Datei:Rabauz (Kräfte im Einklang 100).png|[[Rabauz (Kräfte im Einklang 100)]]
</gallery>


== Bilder ==
== Bilder ==

Aktuelle Version vom 15. April 2024, 06:25 Uhr

Rabauz
ja バルキー(Balkie) en Tyrogue
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Kampf
National-Dex #236 (vor IX)
#0236
Johto-Dex #143 (GSK)
#145 (HGSS)
Galar-Dex #107
Paldea-Dex #092 (Blaubeer-Dex)
Fähigkeiten Adrenalin
Felsenfest
Munterkeit (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 100% ♂
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Racker-Pokémon
Größe 0,7 m
Gewicht 21,0 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Rabauz
Ruf
Sound abspielen

Rabauz ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Nockchan, Kapoera oder Kicklee.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Rabauz ist ein kleines, zweibeiniges und humanoides Pokémon, das hellviolett, braun und weiß auftritt. Dabei färben sich der Unterleib und die Füße braun. Bauch und Handgelenke sind dagegen weiß und mit einem dünnen schwarzen Streifen gemustert. Der übrige Körper ist leicht hellvioletter Farbe. Der Körper und die Extremitäten sind schmal aufgebaut, der Kopf ist relativ groß. An den Stellen, an denen sich normalerweise die Ohren befinden sich runde Platten zu sehen. Auf dem Haupt wachsen drei hintereinander liegende, rechteckige Stacheln, die einem IrokesenschnittWikipedia-Icon ähneln. Die großen Augen bestehen aus weißer Lederhaut, gelben Iriden und schwarzen Pupillen. Durch den kleinen Mund wird das Antlitz vervollständigt. Die schmalen Arme gehen in ehe große Hände über, an denen sich je drei Finger befinden. Die Beine sind zwar schmal, machen jedoch einen durchtrainierten Eindruck. Die Füße des Kampf-Pokémon gleichen Schuhen.

In der schillernden Form sind die hellvioletten Bereiche graubraun gefärbt, die roten Areale dagegen blau.

Zucht und Entwicklung

Rabauz ist ein Baby-Pokémon, das sich in die Basis-Pokémon Kicklee, Nockchan oder Kapoera weiterentwickeln kann. Seine Entwicklung ist dabei höchst komplex und hängt von seiner physischen Kondition ab. Ausschlaggebend hierfür und die Spezialisierung auf eine Sportart ist das Verhältnis von Rabauz' Angriffs- und seines Verteidigungswertes. In den Spielen wird diese Entwicklung ab Erreichen des Erfahrungslevels 20 ausgelöst. Ist sein Angriffswert höher, verschmelzen sein Kopf und sein Torso und es wird zu einem Kicklee. Hierbei verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen enorm und es spezialisiert sich fast vollends auf trittbasierte Kampfsportarten. Ist jedoch sein Verteidigungswert höher, erhöht sich Rabauz' Schlagkraft in seinen Armen drastisch und es wird zu einem Nockchan. Dieses Pokémon hat sich auf den Boxsport konzentriert und trägt als einziges der drei Splittentwicklungen wie seine Babyform Kleidung. Sind jedoch Angriff und Verteidigung exakt gleich hoch, entwickelt sich Rabauz zu einem Kapoera. Bei der Entwicklung zu diesem Kopfstand-Pokémon verstärkt sich die Muskelkraft in seinen Beinen, aber auch sein Kopf wird voluminöser, sodass es sich wie ein Kreisel auf dem Kopf drehen kann. Kapoera hat sich auf die nahezu gleichnamige Kampfsportart Capoeira spezialisiert und ist die einzige Entwicklung von Rabauz, die einen Schweif besitzt.

Diese Evolutionsfamilie existiert erst seit der 2. Generation. Vorher waren Kicklee und Nockchan eigenständige Pokémon. Im Panini Stickeralbum zur 1. Generation ist sogar fälschlicherweise angegeben, dass sich Kicklee zu Nockchan entwickeln würde.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0236 Rabauz

 
#0106 Kicklee

 
#0107 Nockchan

 
#0237 Kapoera

Herkunft und Namensbedeutung

Rabauz basiert vermutlich auf einem KampfsportlerWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rabauz Rabauke + Raubauz
Englisch Tyrogue tyro bzw. tyke + rogue
Japanisch バルキー Balkie bulky
Französisch Debugant débutant + gant
Koreanisch 배루키 Baeruki Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 無畏小子 / 无畏小子 Wúwèixiǎozǐ 無畏 wúwèi + 小子 xiǎozi

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Kesselberg (nach dem Sieg über Schwarzgurt Leif)
K Kesselberg (nach dem Sieg über Schwarzgurt Leif), Kurios-Ei
III RUSASM Tausch
FRBG Zucht
IV DP Route 208, 211 (Pokéradar)
PT Route 211 (Pokéradar, Ewigenau-Teil)
HGSS Einmalig vom Dojo-Meister im Kesselberg
V SW Route 10 (Schwarm)
S2W2 Tausch
DW Schroffer Berg
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Route 112 (Navi), Steilpass (Navi), Feuriger Pfad (Navi)
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SWSH Route 3, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sitz des Giganten, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 068, Milotic-See (N): Nest 031, Nest 032, Milotic-See (S): Nest 041, Sandsturmkessel: Nest 092, Wonnewiesen: Nest 004)
SWEXSHEX Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 268, Bett des Giganten: Nest 209, Frostfeld: Nest 200, Schneeschlucht: Nest 226, Schollenmeer: Nest 246)
SDLP Route 208, 211
Untergrundhöhlen (Flussufergrotte, Großgrotte, Lichtstrahlgrotte, Schneesturmgrotte, Spiegelseegrotte, Wiesengrotte)
IX KAPU Tausch
KAEXPUEX Canyon-Areal
Kristallgrotte (1-Stern-Tera-Raid)

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rabauz durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
1 Rechte Hand Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Rabauz durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rabauz durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Turmkick Kampf Physisch  130 90 % 10
Tempohieb Kampf Physisch  40 100 % 30
Turbodreher Normal Physisch  50 100 % 40
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Rabauz von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Rabauz kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es strotzt vor Energie. Um noch stärker zu werden, kämpft es weiter, auch wenn es verloren hat.
Es ist zwar nicht groß, aber dennoch unübersehbar, denn es schlägt jeder Zeit ohne Vorwarnung zu.
Um seine Kampffähigkeiten zu verbessern, tritt es gegen jeden an. Es besitzt großen Kampfgeist.
RABAUZ muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses POKéMON trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und sie ständig ausbauen.
RABAUZ muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses POKéMON trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und ausbauen.
Es ist zwar nicht groß, aber dennoch unübersehbar, denn es schlägt jederzeit ohne Vorwarnung zu.
Es strotzt vor Energie. Um noch stärker zu werden, kämpft es weiter, auch wenn es verloren hat.
RABAUZ muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet. Wenn man es trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen.
Es ist bekannt für seine Kampfbegierde. Es erholt sich ständig von Verletzungen.
Es strotzt vor Energie. Um noch stärker zu werden, kämpft es weiter, auch wenn es verloren hat.
Es ist zwar nicht groß, aber dennoch unübersehbar, denn es schlägt jederzeit ohne Vorwarnung zu.
Es ist bekannt für seine Kampfbegierde. Es erholt sich ständig von Verletzungen.
Es ist bekannt für seine Kampfbegierde. Es erholt sich ständig von Verletzungen.
Es ist bekannt für seine Kampfbegierde. Es erholt sich ständig von Verletzungen.
Es strotzt vor Energie. Um noch stärker zu werden, kämpft es weiter, auch wenn es verloren hat.
Um seine Kampffähigkeiten zu verbessern, tritt es gegen jeden an. Es besitzt großen Kampfgeist.
Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses Pokémon trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und sie ständig ausbauen.
Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses Pokémon trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und ausbauen.
Es strotzt vor Energie. Um stärker zu werden, fordert es seine Gegner immer wieder heraus, auch wenn es schon mehrmals verloren hat.
Es ist zwar nicht groß, geht aber entschlossen zum Angriff über, sobald es einen angemessenen Gegner sichtet. Vorsicht ist also geboten.
Dieses für seine Streitsucht bekannte Pokémon legt sich gerne mit größeren Gegnern an und erleidet dadurch ständig Verletzungen.
Dieses zielstrebige Pokémon kämpft mit vielen verschiedenen Gegnern, um den Kampfstil zu finden, der am besten zu ihm passt.
Um immer stärker zu werden, stählt es seinen Körper wie besessen und fordert absolut jeden zum Kampf heraus, der ihm über den Weg läuft.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Rabauz:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Rabauz befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II PCO Motion Puzzle
III COLXD Tausch
PMDPMD Stahlberg E5-E8
L Phobosläufer, Uferloser Level 14, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Mühsalberg E1-19, Verlorene Wildnis E1-17
R2 Havebrück
R3 Monte Latolato
V SPR Fuß des Vulkans (3-2) (Magmabereich)
VI LB Mysto-Quelle S02
SH Event-Zyklus Woche 7, 19
RBLW Berg der Wiederkehr
PSMD Elekid in einem Dungeon des Windkontinents retten *
VIII PMDDX Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Reinwald, Stahlberg, Tiefenruine, Wunschhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-061
Gruppe
Kampf
Zertrümmern1
Freundschaftsleiste
Verzeichnis-EintragEs bewegt sich schnell hin und her und teilt Schläge aus, um anzugreifen.
R-100/N-070
Gruppe
Kampf
Zertrümmern1
Verzeichnis-EintragSchleudert eine kreisförmige Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren.

Pokémon GO

Rabauz
Kraftpunkte
111
Angriff
64
Verteidigung
64
Max. WP?
563
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub
Entwicklung
25 Bonbons
25 Bonbons
25 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Rabauz muss jeden Tag trainieren, sonst ist es nicht ausgelastet und reagiert gestresst. Wenn man dieses Pokémon trainiert, muss man zahlreiche Trainingsmethoden einsetzen und sie ständig ausbauen.

Im Anime

→ Hauptartikel: Rabauz (Anime)

Rabauz hat seinen ersten Auftritt im Anime in der Episode Rabauz macht Rabatz!, in der es gemeinsam mit einem Menki und einem Rasaff Ash und seine Freunde ausraubt. Leif, der Schüler von Arenaleiter Hartwig möchte Rabauz fangen, um am P1 Grand-Prix teilnehmen zu können. Rabauz gerät jedoch in die Hände von Team Rocket, kann aber von Ash und Co. befreit, und von Leif gefangen werden.

Im Manga

Brunos Rabauz

Rabauz hat sein Debüt in VS. Baldorfish als eines der Pokémon der Arbeiter, die den Duellturm fertigstellen.

Auch helfen Hartwigs Frau zwei Rabauz im Haushalt, wie in VS. Panzaeron zu sehen ist.

Bruno besitzt ein Rabauz, das er in Der finale Kampf X gegen Rot und Blau einsetzt, als diese ihn und Koga angreifen. Doch schnell stoppen sie den Kampf, da die ehemaligen Gegner den beiden Pokédex-Trägern helfen wollen, den Mann mit der Maske zu stürzen.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Rabauz (TCG)

Von Rabauz existieren momentan sechs verschiedene Sammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Rabauz mit der Kartennummer 66 aus der Erweiterung Neo Entdeckung.

Die Karten von Rabauz sind Baby- oder Basis-Pokémon. Sie gehören dem Kampf-Typ an und verfügen über keine oder eine Psycho-Schwäche sowie keine Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Rabauz/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das einzige Pokémon, das sich in Abhängigkeit von seinen Statuswerten entwickelt.
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