Lanturn: Unterschied zwischen den Versionen
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|Nr_Alola=202 <small>({{sk|So|Mo}})</small><br />#258 <small>({{sk|US|UM}})</small> | |Nr_Alola=202 <small>({{sk|So|Mo}})</small><br />#258 <small>({{sk|US|UM}})</small> | ||
|Nr_Galar=221<br />#189 ([[Liste der Pokémon nach Rüstungs-Pokédex|Rüstungs-Dex]]) | |Nr_Galar=221<br />#189 ([[Liste der Pokémon nach Rüstungs-Pokédex|Rüstungs-Dex]]) | ||
|Nr_Paldea=079 ([[Liste der Pokémon nach Blaubeer-Pokédex|Blaubeer-Dex]]) | |||
|Typ=Wasser | |Typ=Wasser | ||
|Typ2=Elektro | |Typ2=Elektro | ||
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|Fangrate=75 | |Fangrate=75 | ||
|Start-Freundschaft=50 | |Start-Freundschaft=50 | ||
|Geschlecht=50% ♂ 50% ♀ | |Geschlecht=50 % ♂ 50 % ♀ | ||
|EP_Lv.100=1.250.000 | |EP_Lv.100=1.250.000 | ||
|Ei-Gruppe=Wasser 2 | |Ei-Gruppe=Wasser 2 | ||
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Lanturn leben in einer Tiefe von circa 5000 Metern unter dem Meeresspiegel, wo das Licht der Sonne nie hindringt. Ihr Licht ist so hell, dass es sogar aus dieser Tiefe bis an die Oberfläche gelangt. Da das Meer durch die Lichter von Lanturn wie eine sternklare Nacht wirkt, nennt man Lanturn auch Tiefseestern. Lanturn nutzen ihr helles Licht um Beute anzulocken. Sobald solche in der Nähe ist, blendet Lanturn seine Beute mit einem starken Blitz, paralysiert sie mit Elektrizität aus den Antennen und verschlingt anschließend die gelähmte Beute mit einem Schluck. Lanturn sind weder nur Einzelgänger noch nur Gruppentiere. Manche leben alleine und sind daher tatsächlich Einzelgänger, andere jedoch leben im Schwarm und jagen auch gemeinsam. | Lanturn leben in einer Tiefe von circa 5000 Metern unter dem Meeresspiegel, wo das Licht der Sonne nie hindringt. Ihr Licht ist so hell, dass es sogar aus dieser Tiefe bis an die Oberfläche gelangt. Da das Meer durch die Lichter von Lanturn wie eine sternklare Nacht wirkt, nennt man Lanturn auch Tiefseestern. Lanturn nutzen ihr helles Licht um Beute anzulocken. Sobald solche in der Nähe ist, blendet Lanturn seine Beute mit einem starken Blitz, paralysiert sie mit Elektrizität aus den Antennen und verschlingt anschließend die gelähmte Beute mit einem Schluck. Lanturn sind weder nur Einzelgänger noch nur Gruppentiere. Manche leben alleine und sind daher tatsächlich Einzelgänger, andere jedoch leben im Schwarm und jagen auch gemeinsam. | ||
=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Lanturn ist ein Pokémon der Stufe 1, welches sich aus [[Lampi]] [[Entwicklung|entwickelt]]. Bei dieser Entwicklung wachsen die beiden Antennen zusammen, eins der zuvor seitlichen Leuchtorgane wandert nach vorne, das andere nach hinten. Im Gesicht und an der hinteren Flosse, welche sich erst durch die Entwicklung bildete, bekommt das Pokémon gelbe Farbpartien. Außerdem formieren sich bei der Entwicklung die Augen, sodass Lanturn besser sieht als Lampi. | Lanturn ist ein Pokémon der Stufe 1, welches sich aus [[Lampi]] [[Entwicklung|entwickelt]]. Bei dieser Entwicklung wachsen die beiden Antennen zusammen, eins der zuvor seitlichen Leuchtorgane wandert nach vorne, das andere nach hinten. Im Gesicht und an der hinteren Flosse, welche sich erst durch die Entwicklung bildete, bekommt das Pokémon gelbe Farbpartien. Außerdem formieren sich bei der Entwicklung die Augen, sodass Lanturn besser sieht als Lampi. | ||
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Lampi zu Lanturn beim Erreichen von Level 27 ausgelöst. | In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Lampi zu Lanturn beim Erreichen von Level 27 ausgelöst. | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen | |||
{{Entwicklung | |id=171 | ||
|Ei=✔ | |||
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Wasser 2-Gruppe|Wasser 2]] | |||
{{Entwicklung/ | |Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|170|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|171|Methode=ab [[Level]] 27}} | |||
}} | }} | ||
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|Name_ja=ランターン ''Lantern'' | |Name_ja=ランターン ''Lantern'' | ||
|Herkunft_ja={{tt|ランターン Rantān|Lantern (engl. Laterne)}} | |Herkunft_ja={{tt|ランターン Rantān|Lantern (engl. Laterne)}} | ||
|Name_ko= | |Name_ko=랜턴 ''Lanturn'' | ||
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen. | |Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen. | ||
|Name_de=Lanturn | |Name_de=Lanturn | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=Mo|Gen=7|row1=2|ort=[[Entwicklung]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=Mo|Gen=7|row1=2|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Route 8 (Alola)|Route 8]], [[Akala-Küstenstreifen]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Route 8 (Alola)|Route 8]], [[Akala-Küstenstreifen]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=3|ort=[[Brückental]], [[Milotic-See (Süden)]], [[Milza-See (Osten)]], [[Milza-See (Westen)]], [[Sandsturmkessel]], [[Wutanfall-See]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Engine-Flussufer]]: [[Pokémon-Nest 046 - Engine-Flussufer|Nest 046]], [[Hut des Giganten]]: [[Pokémon-Nest 083 - Hut des Giganten|Nest 083]], [[Milotic-See (Norden)|Milotic-See (N)]]: [[Pokémon-Nest 043 - Milotic-See (Norden)|Nest 043]], [[Pokémon-Nest 044 - Milotic-See (Norden)|Nest 044]], [[Milotic-See (Süden)|Milotic-See (S)]]: [[Pokémon-Nest 038 - Milotic-See (Süden)|Nest 038]], [[Pokémon-Nest 039 - Milotic-See (Süden)|Nest 039]], [[Milza-See (Osten)|Milza-See (O)]]: [[Pokémon-Nest 023 - Milza-See (Osten)|Nest 023]], [[Milza-See (Westen)|Milza-See (W)]]: [[Pokémon-Nest 018 - Milza-See (Westen)|Nest 018]], [[Spiegel des Giganten]]: [[Pokémon-Nest 072 - Spiegel des Giganten|Nest 072]], [[Wutanfall-See]]: [[Pokémon-Nest 090 - Wutanfall-See|Nest 090]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Dyna-Riesennest]], [[Fernarchipel]], [[Fitnessmeer]], [[Inselkettenmeer]], [[Ringbucht]], [[Strand der Prüfung]], [[Wabeninsel]], [[Wabenmeer]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Fernarchipel]]: [[Pokémon-Nest 178 - Fernarchipel|Nest 178]], [[Fitnessmeer]]: [[Pokémon-Nest 160 - Fitnessmeer|Nest 160]], [[Inselkettenmeer]]: [[Pokémon-Nest 173 - Inselkettenmeer|Nest 173]], [[Wabenmeer]]: [[Pokémon-Nest 183 - Wabenmeer|Nest 183]])</small>}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Dyna-Riesennest]], [[Fernarchipel]], [[Fitnessmeer]], [[Inselkettenmeer]], [[Ringbucht]], [[Strand der Prüfung]], [[Wabeninsel]], [[Wabenmeer]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Fernarchipel]]: [[Pokémon-Nest 178 - Fernarchipel|Nest 178]], [[Fitnessmeer]]: [[Pokémon-Nest 160 - Fitnessmeer|Nest 160]], [[Inselkettenmeer]]: [[Pokémon-Nest 173 - Inselkettenmeer|Nest 173]], [[Wabenmeer]]: [[Pokémon-Nest 183 - Wabenmeer|Nest 183]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Route 220 (Sinnoh)|Route 220]]<br />[[Untergrundhöhlen]] <small>([[Eiszapfengrotte]], [[Gletschergrotte]], [[Wasserlaufgrotte]])</small>}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Canyon-Areal]]}} | |||
|} | |} | ||
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|SinnohN1=Volkner | |SinnohN1=Volkner | ||
|SinnohR1=Arenaleiter | |SinnohR1=Arenaleiter | ||
|SinnohS1={{sk|PT}} | |SinnohS1={{sk|PT|SD|LP}} | ||
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|EinallN1=Misty | |EinallN1=Misty | ||
|EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer | |EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer | ||
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=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=125 | |kp_basis=125 | ||
|angr_basis=58 | |angr_basis=58 | ||
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}} | }} | ||
=== | === Basispunkte (FP) === | ||
{{FP|kp=2}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Lanturn von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Lanturn von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Wasser | ||
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|or=Lanturn wird auch „Tiefseestern“ genannt, da es eine leuchtende Antenne besitzt. Dieses Pokémon erzeugt Licht, indem es in der Antenne eine chemische Reaktion zwischen Bakterien und seinen Körperflüssigkeiten erzeugt. | |or=Lanturn wird auch „Tiefseestern“ genannt, da es eine leuchtende Antenne besitzt. Dieses Pokémon erzeugt Licht, indem es in der Antenne eine chemische Reaktion zwischen Bakterien und seinen Körperflüssigkeiten erzeugt. | ||
|as=Lanturn strahlt Licht ab. Wenn du nachts aufs dunkle Meer hinausblickst, kannst du vielleicht das Licht dieses Pokémon aus der Tiefe, in der es schwimmt, heraufschimmern sehen. Es lässt das Meer wie eine sternklare Nacht wirken. | |as=Lanturn strahlt Licht ab. Wenn du nachts aufs dunkle Meer hinausblickst, kannst du vielleicht das Licht dieses Pokémon aus der Tiefe, in der es schwimmt, heraufschimmern sehen. Es lässt das Meer wie eine sternklare Nacht wirken. | ||
|so=Blickt man nachts in die Tiefen des Meeres hinab und sieht am Grund ein helles Licht, handelt es sich dabei um ein Lanturn. | |so=Blickt man nachts in die Tiefen des Meeres hinab und sieht am Grund ein helles Licht, handelt es sich dabei um ein Lanturn. | ||
|mo=Es blendet seine Beute mit einem starken Blitz. Sieht es eine Chance zuzuschlagen, greift es sie mit Elektrizität an. | |mo=Es blendet seine Beute mit einem starken Blitz. Sieht es eine Chance zuzuschlagen, greift es sie mit Elektrizität an. | ||
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|SW=Sein Licht ist so hell, dass es selbst aus 5 000 m Tiefe an die Meeresoberfläche dringt. | |SW=Sein Licht ist so hell, dass es selbst aus 5 000 m Tiefe an die Meeresoberfläche dringt. | ||
|SH=Es blendet seine Beute mit einem grellen Licht. Sieht es eine Chance zuzuschlagen, greift es sie mit Elektrizität an. | |SH=Es blendet seine Beute mit einem grellen Licht. Sieht es eine Chance zuzuschlagen, greift es sie mit Elektrizität an. | ||
|sdlp=Dieses Pokémon schwimmt in den Meerestiefen, doch sein Licht dringt bis an die Oberfläche. Daher wird es auch „Tiefseestern“ genannt. | |||
|KA=Die grell leuchtenden Fortsätze, mit denen dieses Pokémon Beute anlockt, haben sich aus seiner Rückenflosse entwickelt. | |||
|PU=Es blendet seine Beute mit einem grellen Licht. Während diese sich nicht rühren kann, verschlingt es sie in einem Stück. | |||
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==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PCO2|Gen=2|ort=[[Pokémon Puzzle Collection Vol. 2#Stretch Puzzle|Stretch Puzzle]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|Gen=3|row1=3|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|Gen=3|row1=3|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Entwicklung]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=2|ort=[[Heldenarena (1-4)]] (nach der Hauptstory) und [[Weltensäule (UG1)]] ([[Strandbereich]]e)}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=2|ort=[[Heldenarena (1-4)]] (nach der Hauptstory) und [[Weltensäule (UG1)]] ([[Strandbereich]]e)}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[Abwärts-Tiefen]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[Abwärts-Tiefen]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Safari-Dschungel]] S03 (freitags)}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Rosea-Rummel]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Rosea-Rummel]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Mondscheininseln|{{tt|Mondscheininseln|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]], [[Geheime Bucht|{{tt|Geheime Bucht|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Mondscheininseln|{{tt|Mondscheininseln|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]], [[Geheime Bucht|{{tt|Geheime Bucht|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Mit Lanturn [[Jurob]] am [[Kap der Freude]] retten {{tt|*| Tag 17 erreichen}}}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|row1=2|ort=[[Silbergraben]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|row1=2|ort=[[Silbergraben]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=NSNP|ort=[[Lentil-Meeresgrund]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=NSNP|ort=[[Lentil-Meeresgrund]]}} | ||
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=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe1=1 | |Größe1=1 | ||
|Größe2=1 | |Größe2=1 | ||
|Rate2=-4,5% | |Größe3=2 | ||
| | |Größe5=Mittelgroß | ||
|GrößeDX=2 | |||
|Rate1=unmöglich | |||
|Rate2=-4,5 % | |||
|Rate3=6,2 % | |||
|RateDX=1,6 % | |||
|Partnerareal=Tiefseeboden | |||
|Retterteam-Camp=Tiefseeboden | |||
|IQ2=A | |||
|IQ3=A | |||
|Verbindungen=[[Jurob]][[Jugong]][[Lampi]][[Remoraid]][[Iscalar]] | |||
|Items=[[Lanturn-Band]] | |||
|Bewegung1=Wasserläufer | |||
|Bewegung2=Wasserläufer | |||
|Bewegung3=Wasserläufer | |||
|Bewegung5=Wasserläufer | |||
|BewegungDX=Wasserläufer | |||
}} | |||
==== Pokémon Ranger ==== | |||
{{Spin-off/Ranger | |||
|r2verznr=089 | |r2verznr=089 | ||
|Gruppe2=Elektro | |Gruppe2=Elektro | ||
Zeile 254: | Zeile 282: | ||
|Fähigkeit3=Aufladen3 | |Fähigkeit3=Aufladen3 | ||
|Verzeichnis3=Lädt den FangKom mit frischer Energie auf. | |Verzeichnis3=Lädt den FangKom mit frischer Energie auf. | ||
}} | |||
| | ==== Pokémon GO ==== | ||
| | {{Spin-off/GO | ||
| | |GO_Kumpel=3 | ||
| | |GO_XXL=2,00 | ||
| | |GO_Att=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Aquaknarre]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Ladestrahl]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Funkensprung]]''' | ||
|GO_SpAtt=[[Hydropumpe]], [[Donnerblitz]], [[Donner]] | |GO_SpAtt=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Hydropumpe]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerblitz]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donner]]''', [[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Surfer]]''' | ||
|GO_2Att=50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Lanturn wird auch „Tiefseestern“ genannt, da es eine leuchtende Antenne besitzt. Dieses Pokémon erzeugt Licht, indem es in der Antenne eine chemische Reaktion zwischen Bakterien und seinen Körperflüssigkeiten erzeugt. | |||
}} | |||
==== New Pokémon Snap ==== | |||
{{Spin-off/NSNP | |||
|P-Fotodex=117 | |P-Fotodex=117 | ||
|P-Fotodex-Eintrag=Seine Antennen erzeugen Licht, aber dies geschieht nach einem anderen Prinzip als beim Lumina-Phänomen. Tief im Meer, wohin kaum Sonnenlicht gelangt, dient sein Licht als Wegweiser. | |P-Fotodex-Eintrag=Seine Antennen erzeugen Licht, aber dies geschieht nach einem anderen Prinzip als beim Lumina-Phänomen. Tief im Meer, wohin kaum Sonnenlicht gelangt, dient sein Licht als Wegweiser. | ||
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== Im Sammelkartenspiel == | == Im Sammelkartenspiel == | ||
{{Hauptartikel|Lanturn (TCG)}} | {{Hauptartikel|Lanturn (TCG)}} | ||
Von Lanturn existieren momentan | Von Lanturn existieren momentan 25 verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das [[Lanturn (Neo Genesis 38)|Lanturn mit der Kartennummer 38]] aus der [[Erweiterung]] [[Neo Genesis (TCG)|Neo Genesis]]. | ||
Die Karten von Lanturn sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus [[Lampi (TCG)|Lampi]]. Sie gehören dem [[Elektro (TCG)|Elektro]]-Typ an und verfügen über eine [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Schwäche sowie eine [[Metall (TCG)|Metall]]- oder keine Resistenz. [[Major Bobs Lanturn (Pokémon Card ★ VS 054)|Major Bobs Lanturn]] ist hingegen ein Basis-Pokémon, während [[Lanturn (Aquapolis 20)]], [[Lanturn (Erwachte Legenden 58)]] und [[Lanturn (XY-P Promotional cards 111)]] [[Wasser (TCG)|Wasser]]-Pokémon mit [[Pflanze (TCG)|Pflanzen]]-Schwäche und ohne Resistenz sind. | |||
<gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Lanturn" heights="160px"> | <gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Lanturn" heights="160px"> | ||
Datei:Lanturn (Neo Genesis 38).jpg|[[Lanturn (Neo Genesis 38)]] | Datei:Lanturn (Neo Genesis 38).jpg|[[Lanturn (Neo Genesis 38)]] | ||
Datei: | Datei:Lanturn (Aquapolis 20).jpg|[[Lanturn (Aquapolis 20)]] | ||
Datei: | Datei:Lanturn (Erwachte Legenden 59).jpg|[[Lanturn (Erwachte Legenden 59)]] | ||
Datei:Lanturn ( | Datei:Lanturn (Plasma-Frost 36).png|[[Lanturn (Plasma-Frost 36)]] | ||
Datei:Lanturn ( | Datei:Lanturn (Welten im Wandel 72).png|[[Lanturn (Welten im Wandel 72)]] | ||
Datei:Lanturn ( | Datei:Lanturn (Silberne Sturmwinde 052).png|[[Lanturn (Silberne Sturmwinde 052)]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
* Es gehört derselben [[Kategorie]] wie [[Ampharos]] an, nämlich ''Leuchte''. | * Es gehört derselben [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]] wie [[Ampharos]] an, nämlich ''Leuchte''. | ||
[[Kategorie:Keine Entwicklung]] | [[Kategorie:Keine Entwicklung]] |
Version vom 12. März 2024, 16:22 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #171 (vor IX) #0171 | ||
Johto-Dex | #175 (GSK) #177 (HGSS) | ||
Hoenn-Dex | #182 (RUSASM) #191 (ΩRαS) | ||
Kalos-Dex | #148 (Küste) | ||
Alola-Dex | #202 (SM) #258 (USUM) | ||
Galar-Dex | #221 #189 (Rüstungs-Dex) | ||
Paldea-Dex | #079 (Blaubeer-Dex) | ||
Fähigkeiten | Voltabsorber Erleuchtung H2O-Absorber (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50 % ♂ 50 % ♀ | ||
Ei-Gruppe | Wasser 2 | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Leuchten-Pokémon | ||
Größe | 1,2 m | ||
Gewicht | 22,5 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Lanturn ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Elektro und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Lampi.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Lanturn ist ein mittelgroßes fischähnliches Pokémon, das in hellblau, dunkelblau und gelb auftritt. Der Bereich um seine Augen, der untere Teil der Schwanzflosse und seine Leuchtorgane färben sich gelb. Bis auf die Flossen, die hellblau erscheinen, ist der Rest des Körpers von dunkelblauer Farbe. Der Torso des Wasser-Elektro-Pokémon ist dick und länglich aufgebaut. Auf dem Kopf wächst seine Antenne, die sich etwa am Ende des ersten Drittels aufteilt. Ein kurzer Teil verweist nach hinten, während das übrige Organ nach vorne zeigt. An den Enden befinden sich die runden Leuchtorgane. Dabei ist das nach hinten gerichtete Organ etwa kleiner als das Vordere. An den Seiten sind die kleinen Flossen zu sehen. Die Schwanzflosse ist vertikal-länglich aufgebaut. Sie verläuft nach oben spitz, jedoch abgerundet und im unteren Bereich sind drei Abrundungen erkennbar. Die Augen haben ihren Platz ausschließlich im gelb gefärbten Teil des Gesichtes. Die bestehen aus weißer Lederhaut, roten Iriden und schwarzen Pupillen. Der Mund schließt unterhalb direkt an den gelben Gesichtsteil an.
In der schillernden Form gehen die gelben Körperareale leicht ins Grüne und die blauen bereiche minimal ins Violette.
Attacken und Fähigkeiten
Lanturn kann (wie seine Vorentwicklung Lampi) Elektrizität mit seinen Antennen erzeugen. Durch diese Fertigkeit kann Lanturn zahlreiche Elektro-Attacken einsetzen, wie z.B. Elektroball und Ladungsstoß. Durch diese Elektrizität kann Lanturn Gegner lähmen, was sich vor allem in mit der Attacke Donnerwelle ausdrückt, welche den Gegner paralysiert. Jedoch nutzt Lanturn seine Antennen auch, um ein starkes Licht zu erzeugen, welches aus 5000 Metern Tiefe an die Oberfläche dringt. Dies drückt sich v.a. in Lanturns Attacke Rampenlicht aus. Zudem besitzt Lanturn die Fähigkeit, mit seinen Lichtern Gegner zu verwirren, was mit der Attacke Konfustrahl und im weiteren Sinne auch mit der Attacke Ampelleuchte ausgedrückt wird. Das Lanturn zudem andere Pokémon mit seinen Lichtern anziehen kann, wird mit der Fähigkeit Erleuchtung zum Ausdruck gebracht, welche die Wahrscheinlichkeit verdoppelt, auf ein wildes Pokémon zu treffen. Darüber hinaus kann Lanturn mit seinen Antennen auch Elektrizität absorbieren, was mit der Fähigkeit Voltabsorber ausgedrückt wird, durch welche Treffer von Elektro-Attacken keinen Schaden verursachen, sondern stattdessen KP regenerieren. Das Lanturn auch mittels Wasser KP regenerieren kann, wird neben der Attacke Wasserring mit der versteckten Fähigkeit H2O-Absorber ausgedrückt, welche eine Variation der Fähigkeit Voltabsorber darstellt und daher bei Treffern durch Wasser-Attacken keinen Schaden verursacht, sondern stattdessen KP regeneriert.
Verhalten und Lebensraum
Lanturn leben in einer Tiefe von circa 5000 Metern unter dem Meeresspiegel, wo das Licht der Sonne nie hindringt. Ihr Licht ist so hell, dass es sogar aus dieser Tiefe bis an die Oberfläche gelangt. Da das Meer durch die Lichter von Lanturn wie eine sternklare Nacht wirkt, nennt man Lanturn auch Tiefseestern. Lanturn nutzen ihr helles Licht um Beute anzulocken. Sobald solche in der Nähe ist, blendet Lanturn seine Beute mit einem starken Blitz, paralysiert sie mit Elektrizität aus den Antennen und verschlingt anschließend die gelähmte Beute mit einem Schluck. Lanturn sind weder nur Einzelgänger noch nur Gruppentiere. Manche leben alleine und sind daher tatsächlich Einzelgänger, andere jedoch leben im Schwarm und jagen auch gemeinsam.
Zucht und Entwicklung
Lanturn ist ein Pokémon der Stufe 1, welches sich aus Lampi entwickelt. Bei dieser Entwicklung wachsen die beiden Antennen zusammen, eins der zuvor seitlichen Leuchtorgane wandert nach vorne, das andere nach hinten. Im Gesicht und an der hinteren Flosse, welche sich erst durch die Entwicklung bildete, bekommt das Pokémon gelbe Farbpartien. Außerdem formieren sich bei der Entwicklung die Augen, sodass Lanturn besser sieht als Lampi. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Lampi zu Lanturn beim Erreichen von Level 27 ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
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Herkunft und Namensbedeutung
Lanturn basiert vermutlich auf einem Tiefsee-Anglerfisch.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Lanturn | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Lanturn | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | ランターン Lantern | ランターン Rantān |
Französisch | Lanturn | Aus dem Japanischen übernommen. |
Koreanisch | 랜턴 Lanturn | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 電燈怪 / 电灯怪 Diàndēngguài | 電燈 diàndēng + 怪 guài |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Misty | Arenaleiter | HGSS | 54 |
Sinnoh | |||
Volkner | Arenaleiter | PTSDLP | 63/66 |
Einall | |||
Misty | Trainer | S2W2 | 50 |
Major Bob | Trainer | S2W2 | 50 |
N | Team Plasma | S2W2 | 75 |
Alola | |||
Tracy | Captain | USUM | 51 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Schwimmerinnen Lucy & Nora | 1 |
Attacken
2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
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8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Lanturn durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Lanturn durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Lanturn durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 125
|
125
| |||
Angriff | 58
|
58
| |||
Verteidigung | 58
|
58
| |||
Spezial-Angriff | 76
|
76
| |||
Spezial-Verteidigung | 76
|
76
| |||
Initiative | 67
|
67
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 460 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Lanturn von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit Voltabsorber, wird zu 0×.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit H2O-Absorber, wird zu 0×.
Getragene Items
Ein wildes Lanturn kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
DPPT | Abyssplatte | 5 % |
HGSS | Abyssplatte | 5 % |
SWS2W2 | Abyssplatte | 5 % |
XY | Abyssplatte | 5 % |
ΩRαS | Abyssplatte | 5 % |
USUM | Abyssplatte | 5 % |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Lanturn: | ||||||||||
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Strategie
Lanturn befindet sich zurzeit im PU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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II | PCO2 | Stretch Puzzle |
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Geheime Lagerhalle 13 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Mirakelmeer, Tiefes Mirakelmeer |
R2 | Meer des Wailord | |
V | SPR | Heldenarena (1-4) (nach der Hauptstory) und Weltensäule (UG1) (Strandbereiche) |
LPTA | Abwärts-Tiefen | |
VI | LB | Safari-Dschungel S03 (freitags) |
SH | Rosea-Rummel | |
RBLW | Mondscheininseln, Geheime Bucht | |
PSMD | Mit Lanturn Jurob am Kap der Freude retten * | |
VIII | PMDDX | Silbergraben |
NSNP | Lentil-Meeresgrund |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
Pokémon GO
New Pokémon Snap
Im Anime
- → Hauptartikel: Lanturn (Anime)
Lanturn hat seinen ersten Auftritt in der Episode Das Comeback von Butch und Cassidy, in der es dem jungen Oliver gehört, der versucht ein Baby-Lugia geheim zu halten.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Lanturn (TCG)
Von Lanturn existieren momentan 25 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Lanturn mit der Kartennummer 38 aus der Erweiterung Neo Genesis.
Die Karten von Lanturn sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Lampi. Sie gehören dem Elektro-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche sowie eine Metall- oder keine Resistenz. Major Bobs Lanturn ist hingegen ein Basis-Pokémon, während Lanturn (Aquapolis 20), Lanturn (Erwachte Legenden 58) und Lanturn (XY-P Promotional cards 111) Wasser-Pokémon mit Pflanzen-Schwäche und ohne Resistenz sind.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Lanturn/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork zu Pokémon Gold und Silber