Kampf: Unterschied zwischen den Versionen
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|Legis={{ | |Legis={{#icon:638|link=Kobalium}} {{#icon:639|link=Terrakium}} {{#icon:640|link=Viridium}} {{#icon:647|link=Keldeo}} {{#icon:648a|link=Meloetta}} {{#icon:794|link=Masskito}} {{#icon:795|link=Schabelle}} {{#icon:802|link=Marshadow}} | ||
|Megas={{ | |Megas={{#icon:150m1|link=Mewtu}} {{#icon:214m1|link=Skaraborn}} {{#icon:257m1|link=Lohgock}} {{#icon:308m1|link=Meditalis}} {{#icon:428m1|link=Schlapor}} {{#icon:448m1|link=Lucario}} {{#icon:475m1|link=Galagladi}} | ||
|Z=[[Datei:Battalium Z PGL.png|25px]] [[Fulminante Faustschläge]] | |Z=[[Datei:Battalium Z PGL.png|25px]] [[Fulminante Faustschläge]] | ||
}} | }} | ||
Der Typ '''Kampf''' ist einer der 18 [[Typen|Pokémon-Typen]] und existiert bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. | Der Typ '''Kampf''' ist einer der 18 [[Typen|Pokémon-Typen]] und existiert bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. | ||
Es sind 57 verschiedene Kampf-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bekannt, von denen sieben eine [[Mega-Entwicklung]] durchführen können und | Es sind 57 verschiedene Kampf-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bekannt, von denen sieben eine [[Mega-Entwicklung]] durchführen können, zwei zu den [[Ultrabestien]] und jeweils drei zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären]] und [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]] gehören. | ||
Zudem gibt es 43 [[Attacke]]n des Typs, von denen die meisten [[Schadensklasse|physische]] Attacken sind. Die [[Z-Attacke]] des Kampftyps heißt [[Fulminante Faustschläge]]. | Zudem gibt es 43 [[Attacke]]n des Typs, von denen die meisten [[Schadensklasse|physische]] Attacken sind. Die [[Z-Attacke]] des Kampftyps heißt [[Fulminante Faustschläge]]. | ||
Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die [[Top | Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die [[Top Vier]]-Mitglieder [[Bruno]] aus [[Kanto]], [[Eugen]] aus [[Einall]] und [[Hala]] aus [[Alola]], letzterer bekleidet zudem das Amt des [[Inselkönig]]s. [[Hartwig]] aus [[Johto]], [[Kamillo]] aus [[Hoenn]], [[Hilda]] aus [[Sinnoh]] und [[Connie]] aus [[Kalos]] stellen vier Kampf-[[Arenaleiter]]. | ||
== Pokémon des Kampf-Typs == | == Pokémon des Kampf-Typs == | ||
Es sind 57 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Kampf-Typ angehören. Davon sind 22 reine Kampf-Pokémon, {{tt|sieben|neun, wenn man Mega-Meditalis und Mega-Lucario mitzählt}} besitzen den Kampf-Typ als Ersttyp und {{tt|28|31, wenn man Mega-Skaraborn, Mega-Lohgock und Mega-Galagladi mitzählt}} Pokémon als Zweittyp. | Es sind 57 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Kampf-Typ angehören. Davon sind 22 reine Kampf-Pokémon, {{tt|sieben|neun, wenn man Mega-Meditalis und Mega-Lucario mitzählt}} besitzen den Kampf-Typ als Ersttyp und {{tt|28|31, wenn man Mega-Skaraborn, Mega-Lohgock und Mega-Galagladi mitzählt}} Pokémon als Zweittyp. | ||
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind dabei acht Kampf-Pokémon eingeführt worden, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] drei, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] sieben, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] | In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind dabei acht Kampf-Pokémon eingeführt worden, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] drei, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] sieben, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] sieben und in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] 16. Neben den vier in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] neu eingeführten Kampf-Pokémon können [[Mewtu]] und [[Schlapor]] durch die [[Mega-Entwicklung]] seitdem ebenfalls den Typen annehmen. In der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] sind zehn Kampf-Pokémon, von denen zwei [[Ultrabestien]] sind, eingeführt worden. | ||
Mit [[Lucario|Mega-Lucario]], [[Meditalis|Mega-Meditalis]], [[Mewtu|Mega-Mewtu X]], [[Skaraborn|Mega-Skaraborn]], [[Galagladi|Mega-Galagladi]], [[Lohgock|Mega-Lohgock]] und [[Schlapor|Mega-Schlapor]] existieren sieben Mega-Entwicklungen, die dem Kampf-Typ angehören. Zudem gehören mit [[Kobalium]], [[Terrakium]] | Mit [[Lucario|Mega-Lucario]], [[Meditalis|Mega-Meditalis]], [[Mewtu|Mega-Mewtu X]], [[Skaraborn|Mega-Skaraborn]], [[Galagladi|Mega-Galagladi]], [[Lohgock|Mega-Lohgock]] und [[Schlapor|Mega-Schlapor]] existieren sieben Mega-Entwicklungen, die dem Kampf-Typ angehören. Zudem gehören mit [[Kobalium]], [[Terrakium]] und [[Viridium]] drei der Kampf-Pokémon zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] und mit [[Keldeo]], [[Meloetta|Meloetta (Tanzform)]] und [[Marshadow]] drei zu den [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]]. | ||
=== Liste der Kampf-Pokémon === | === Liste der Kampf-Pokémon === | ||
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:<small>'''Anmerkungen:''' | :<small>'''Anmerkungen:''' | ||
#Die verschiedenen Formen von [[Keldeo]] besitzen beide | #Die verschiedenen Formen von [[Keldeo]] besitzen beide die Typen [[Wasser]] und Kampf. | ||
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{| cellspacing=1 cellpadding=0 class="c round zentriert" style="border: 2px solid #{{Typ/Color/Kampf-dunkel}}; background:#{{Typ/Color/Kampf-hell}}" | {| cellspacing=1 cellpadding=0 class="c round zentriert" style="border: 2px solid #{{Typ/Color/Kampf-dunkel}}; background:#{{Typ/Color/Kampf-hell}}" | ||
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Es existieren 43 verschiedene [[Attacke]]n vom Typ Kampf, von denen die meisten, nämlich 33, [[Schadensklasse|physische]] Attacken, fünf [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken und vier [[Schadensklasse|Status]]-Attacken sind. | Es existieren 43 verschiedene [[Attacke]]n vom Typ Kampf, von denen die meisten, nämlich 33, [[Schadensklasse|physische]] Attacken, fünf [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken und vier [[Schadensklasse|Status]]-Attacken sind. | ||
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] wurden {{tt|acht|neun, wenn man Karateschlag als Kampf-Attacke und nicht als Normal-Attacke mitzählt}} Kampf-Attacken eingeführt, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] | In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] wurden {{tt|acht|neun, wenn man Karateschlag als Kampf-Attacke und nicht als Normal-Attacke mitzählt}} Kampf-Attacken eingeführt, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] neun, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] sieben, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] acht, in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] ebenfalls sieben und in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten]] drei. In der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] wurde eine neue Attacke eingeführt. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur. | ||
Die typspezifische [[Z-Attacke]] ist [[Fulminante Faustschläge]]. | Die typspezifische [[Z-Attacke]] ist [[Fulminante Faustschläge]]. | ||
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! [[Wettbewerb]] | ! [[Wettbewerb]] | ||
! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] | ! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] | ||
! [[ | ! [[Genauigkeit]] | ||
! style="background:transparent"| [[AP]] | ! style="background:transparent"| [[AP]] | ||
|- | |- | ||
|[[Ableithieb]] | |[[Ableithieb]] | ||
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|100% | |100% | ||
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|- | |- | ||
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|100% | |100% | ||
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|- | |- | ||
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|[[Fußkick]] | |[[Fußkick]] | ||
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|<small>Variiert</small> | |<small>Variiert</small> | ||
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|- | |- | ||
|[[Hammerarm]] | |[[Hammerarm]] | ||
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|100 | |100 | ||
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Mit [[Hartwig]] aus [[Anemonia City]] in [[Johto]], [[Kamillo]] aus [[Faustauhaven]] in [[Hoenn]], [[Hilda]] aus [[Schleiede]] in [[Sinnoh]] und [[Connie]] aus [[Yantara City]] in [[Kalos]] existieren außerdem vier Arenaleiter. Dabei sind Kampf-Arenaleiter immer in der ersten Hälfte des Spiels anzutreffen, trotzdem sind sie häufig stark. | Mit [[Hartwig]] aus [[Anemonia City]] in [[Johto]], [[Kamillo]] aus [[Faustauhaven]] in [[Hoenn]], [[Hilda]] aus [[Schleiede]] in [[Sinnoh]] und [[Connie]] aus [[Yantara City]] in [[Kalos]] existieren außerdem vier [[Arenaleiter]]. Dabei sind Kampf-Arenaleiter immer in der ersten Hälfte des Spiels anzutreffen, trotzdem sind sie häufig stark. | ||
Zudem gibt es noch [[Leif]] vom [[Karate Dojo]] aus [[Saffronia City]] in [[Kanto]], welcher dem Spieler nach dessen Sieg entweder [[Nockchan]] oder [[Kicklee]] schenkt. Hala füllt außerdem die Rolle des [[Inselkönig]]s von [[Mele-Mele]] aus. | Zudem gibt es noch [[Leif]] vom [[Karate Dojo]] aus [[Saffronia City]] in [[Kanto]], welcher dem Spieler nach dessen Sieg entweder [[Nockchan]] oder [[Kicklee]] schenkt. Hala füllt außerdem die Rolle des [[Inselkönig]]s von [[Mele-Mele]] aus. | ||
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Version vom 7. Juli 2018, 12:29 Uhr
Dieser Artikel behandelt den Typ Kampf. Für Kämpfe zwischen Pokémon siehe Pokémon-Kämpfe. |
Collage einiger Kampf-Pokémon | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pokémon und Attacken | ||||||||||
Generation | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | Gesamt |
Pokémon | 8 | 3 | 7 | 7 | 16 | 6 | 10 | — | — | 57 |
Attacken | 8 | 9 | 7 | 8 | 7 | 3 | 1 | — | — | 43 |
Sagenumwobene Pokémon | ||||||||||
Mega-Entwicklungen | ||||||||||
Gigadynamax-Pokémon | ||||||||||
— | ||||||||||
Z-Attacke | ||||||||||
Fulminante Faustschläge | ||||||||||
Dynamax-Attacke | ||||||||||
unbekannt |
Der Typ Kampf ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert bereits seit der ersten Spielgeneration.
Es sind 57 verschiedene Kampf-Pokémon bekannt, von denen sieben eine Mega-Entwicklung durchführen können, zwei zu den Ultrabestien und jeweils drei zu den Legendären und Mysteriösen Pokémon gehören.
Zudem gibt es 43 Attacken des Typs, von denen die meisten physische Attacken sind. Die Z-Attacke des Kampftyps heißt Fulminante Faustschläge.
Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die Top Vier-Mitglieder Bruno aus Kanto, Eugen aus Einall und Hala aus Alola, letzterer bekleidet zudem das Amt des Inselkönigs. Hartwig aus Johto, Kamillo aus Hoenn, Hilda aus Sinnoh und Connie aus Kalos stellen vier Kampf-Arenaleiter.
Pokémon des Kampf-Typs
Es sind 57 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Kampf-Typ angehören. Davon sind 22 reine Kampf-Pokémon, sieben besitzen den Kampf-Typ als Ersttyp und 28 Pokémon als Zweittyp.
In der ersten Generation sind dabei acht Kampf-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten drei, in der dritten sieben, in der vierten sieben und in der fünften 16. Neben den vier in der sechsten Generation neu eingeführten Kampf-Pokémon können Mewtu und Schlapor durch die Mega-Entwicklung seitdem ebenfalls den Typen annehmen. In der siebten Generation sind zehn Kampf-Pokémon, von denen zwei Ultrabestien sind, eingeführt worden.
Mit Mega-Lucario, Mega-Meditalis, Mega-Mewtu X, Mega-Skaraborn, Mega-Galagladi, Mega-Lohgock und Mega-Schlapor existieren sieben Mega-Entwicklungen, die dem Kampf-Typ angehören. Zudem gehören mit Kobalium, Terrakium und Viridium drei der Kampf-Pokémon zu den Legendären Pokémon und mit Keldeo, Meloetta (Tanzform) und Marshadow drei zu den Mysteriösen Pokémon.
Liste der Kampf-Pokémon
- → Hauptartikel: Rangliste der Kampf-Pokémon
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Kampf-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Kampf-Pokémon zu empfehlen.
|
|
|
- Anmerkungen:
Typenkombinationen
- → Hauptartikel: Typenkombination
Kampf-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 14 der 17 anderen Typen auf. Dabei tritt die Kombination mit dem Feuer-, dem Psycho-, dem Pflanzen-, dem Käfer- und dem Normal-Typ in mehr als zwei Entwicklungsreihen auf, andere Kombinationen sind eher selten. Alle Kampf-Pokémon mit einem Feuer-Ersttyp sind Weiterentwicklungen von Starter-Pokémon des Typs Feuer.
4 | 22 | 1 | 2 | — | 1 | 3 | 1 | 2 | 6 | 2 | 3 | — | 4 | 1 | 2 | 3 | — |
Attacken des Kampf-Typs
Es existieren 43 verschiedene Attacken vom Typ Kampf, von denen die meisten, nämlich 33, physische Attacken, fünf spezielle Attacken und vier Status-Attacken sind.
In der ersten Generation wurden acht Kampf-Attacken eingeführt, in der zweiten neun, in der dritten sieben, in der vierten acht, in der fünften ebenfalls sieben und in der sechsten drei. In der siebten Generation wurde eine neue Attacke eingeführt. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.
Die typspezifische Z-Attacke ist Fulminante Faustschläge.
Name | Schadensklasse | Wettbewerb | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|
Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
Armstoß | 15 | 100% | 20 | ||
Aurasphäre | 80 | — | 20 | ||
Bergsturm | 60 | 100% | 10 | ||
Doppelkick | 60 | 100% | 30 | ||
Dreifachkick | 10 | 90% | 10 | ||
Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
Fegekick | 60 | 85% | 15 | ||
Flying Press | 100 | 95% | 10 | ||
Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
Fulminante Faustschläge | Variiert | — | Variiert | — | 1 |
Fußkick | Variiert | 100% | 20 | ||
Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
Gegenschlag | Variiert | 100% | 15 | ||
Geowurf | Variiert | 100% | 20 | ||
Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Himmelhieb | 85 | 90% | 15 | ||
Karateschlag | 50 | 100% | 25 | ||
Konter | Variiert | 100% | 20 | ||
Kraftkoloss | 120 | 100% | 5 | ||
Kraftwelle | 60 | 100% | 10 | ||
Kreuzhieb | 100 | 80% | 5 | ||
Mystoschwert | 85 | 100% | 10 | ||
Nahkampf | 120 | 100% | 5 | ||
Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Protzer | — | — | 20 | ||
Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Sanctoklinge | 90 | 100% | 20 | ||
Scanner | — | — | 5 | ||
Sprungkick | 100 | 95% | 10 | ||
Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
Tatami-Schild | — | — | 10 | ||
Tempohieb | 40 | 100% | 30 | ||
Turmkick | 130 | 90% | 10 | ||
Überkopfwurf | 60 | 90% | 10 | ||
Überroller | 80 | 80% | 20 | ||
Überwurf | 70 | — | 10 | ||
Vakuumwelle | 40 | 100% | 30 | ||
Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Wagemut | Variiert | 100% | 5 | ||
Weckruf | 70 | 100% | 10 | ||
Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 | ||
Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
- Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Siebte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.
Der Kampf-Typ im allgemeinen Vergleich
Der Kampf-Typ verfügt offensiv über fünf Stärken und ebenfalls fünf Schwächen, kann aber gegen einen Typ mit seinen Attacken nicht angreifen. Die Stärke gegen Normal-Pokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Normal-Pokémon meist als „Standard“ dargestellt werden, die keine Chance gegen trainierte Muskelprotze wie Kampf-Pokémon haben. Gestein, Stahl und Eis kann durch einen gezielten Faustschlag zertrümmert werden. Unlicht-Pokémon werden als Schurken und Kampf-Pokémon als Helden dargestellt, die mit ihrer Kraft diese Schurken besiegen können. Gegen Krankheiten und Gifte kann man dagegen nicht mit roher Gewalt auskommen, Flug-Pokémon sind zu schnell und Käfer-Pokémon zu klein um getroffen zu werden, Psycho-Pokémon können physische Kämpfer mit ihren Psi-Kräften auf Abstand halten und Geister können ausweichen, indem sie unsichtbar werden.
Defensiv hat der Kampf-Typ drei Resistenzen und ebenfalls drei Schwächen. Gesteins-Pokémon kann man leicht zertrümmern, Käfer-Pokémon sind zu klein um Schaden anzurichten und die Unlicht-Schurken zu schwach, um etwas auszurichten. Flug-Pokémon landen gezielte Attacken mit ihrem Schnabel und können dann schnell wegfliegen, Psycho-Pokémon halten Kampf-Pokémon auf Distanz und schaden ihnen so.
Berühmte Trainer und Trainerklassen
Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf den Kampf-Typ spezialisiert haben. Tatsächlich existiert in jeder bisher bekannten Region ein bedeutsamer Trainer, der Kampf-Pokémon favorisiert.
In Kanto, Johto, Einall und Alola haben es mit Bruno (im Indigo Plateau), Eugen (Einall) und Hala (Alola) sogar drei Kampf-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligen Top Vier gebracht.
Mit Hartwig aus Anemonia City in Johto, Kamillo aus Faustauhaven in Hoenn, Hilda aus Schleiede in Sinnoh und Connie aus Yantara City in Kalos existieren außerdem vier Arenaleiter. Dabei sind Kampf-Arenaleiter immer in der ersten Hälfte des Spiels anzutreffen, trotzdem sind sie häufig stark.
Zudem gibt es noch Leif vom Karate Dojo aus Saffronia City in Kanto, welcher dem Spieler nach dessen Sieg entweder Nockchan oder Kicklee schenkt. Hala füllt außerdem die Rolle des Inselkönigs von Mele-Mele aus.
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Kampf-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei Schwarzgurte und deren weibliche Pendants, die Kämpferinnen.
Unterschiede zwischen den Generationen
In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf zur Typ abgestimmten Untergrundfarbe. In der vierten Generation existieren für den Typ zwei varianten des Icons. Beim Statusbildschrim wurde die Untergrundfarbe des Icons von einem mittleren Braunton zu einem kräftigen Rotbraun. Beim Icon für die Anzeige im Pokédex wurde das Icon im Gegensatz zur dritten Generation deutlich heller. Das Icon ist rechteckig und hat an den Ecken dunkel Punkte die optisch einer Nietenplakette ähneln. Die Schriftart ist im Gegensatz zum Statusbildschirmicon fett. Seit der fünften Generation wurde wieder ein einheitliches Icon für den Statusbildschirm und den Pokédex genutzt. Dieses entspricht Optisch von gewählter Schriftart dem Icon des Statusbildschirm aus der vierten Generation. Der Unterschied zeigt sich in einem eckigen dunklen Rahmen. Auch wurde die Hintergrund Farbe in einem kraftigen Braunton eingefärbt. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Chinesisch | 格鬥 / 格斗 Gédòu |
Holländisch | Vecht |
Finnisch | Taistelu |
Französisch | Combat |
Englisch | Fighting |
Hebräisch | לוחם Lohem |
Italienisch | Lotta |
Japanisch | かくとう (格闘) Kakutō |
Koreanisch | 격투 Gyeoktu |
Polnisch | Walczący |
Portugiesisch | Lutador |
Russisch | Боевой Boevoi |
Spanisch | Lucha |