Heiteira: Unterschied zwischen den Versionen

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{{PdW-old|03|2013}}
{{PokémonPrevNext}}
{{PokémonPrevNext}}
{{Infobox Pokémon
{{Infobox Pokémon
|Name= Heiteira
|Name_ja=ハピナス
|Name_ja= ハピナス
|Name_ja_romaji=Happinas
|Name_ja_romaji= Happinas
|Name_en=Blissey
|Name_en= Blissey
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|Name_fr= Leuphorie
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|Nr_Sinnoh=098
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|Name_zh=幸福蛋 / 幸福蛋
|Nr_Galar=008 ([[Liste der Pokémon nach Rüstungs-Pokédex|Rüstungs-Dex]])
|Name_zh_pinyin=Xìngfúdàn
|Nr_Hisui=088
|Nr= 242
|Nr_Paldea=045<br />#018 ([[Liste der Pokémon nach Blaubeer-Pokédex|Blaubeer-Dex]])
|Nr_Johto= 218 <small>({{sk|Go|Si|K}})</small><br />#223 <small>({{sk|HG|SS}})</small>
|Typ=Normal
|Nr_Sinnoh= 098
|Fähigkeit=Innere Kraft
|Nr_Alola= 034
|Fähigkeit2=Edelmut
|Typ= Normal
|Fähigkeit= Innere Kraft
|Fähigkeit2= Edelmut
|VF=Heilherz
|VF=Heilherz
|Fangrate= 30
|Fangrate=30
|Start-Freundschaft= 140
|Start-Freundschaft=140
|Geschlecht= 100% ♀
|Geschlecht=100% ♀
|EP_Lv.100= 800.000
|EP_Lv.100=800.000
|Ei-Gruppe= Fee
|Ei-Gruppe=Fee
|Ei-Schritte= 10240
|Ei-Zyklen=40
|Kategorie= Freude
|Kategorie=Freuden-Pokémon
|Größe= 1,5 m
|Größe=1,5 m
|Gewicht= 46,8 kg
|Gewicht=46,8 kg
|Farbe= Rosa
|Farbe=Rosa
|Silhouette= 12
|Silhouette=12
}}
}}
'''Heiteira''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{IC|Normal}} und existiert seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]].
'''Heiteira''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Normal]] und existiert seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]]. Es ist die letzte [[Entwicklung]]sstufe von [[Chaneira]], welches sich aus [[Wonneira]] entwickelt.
 
{{AnimeDebut|Alte Bekannte}}
__TOC__


== Spezies ==
== Spezies ==
=== Aussehen und Körperbau ===
=== Aussehen und Körperbau ===
Heiteira ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das rosa und weiß erscheint. Die gesamte obere Körperhälfte, sowie Haare, Arme, Füße und Beutel sind rosa gefärbt. Die untere Körperhälfte und die federartigen Auswüchse an Armen und Körperseiten sind weiß. Das {{wp||Ei||icon}}, das in dem Beutel seinen Platz gefunden hat, ist gleicher Farbe. Der Körper ist von sehr breiter Gestalt und oval geformt. Das [[Normal]]-Pokémon besitzt eine lockige Frisur und ein kleines Gesicht, das aus den kleinen, schwarzen Augen und dem kleinen Mund besteht. An den Seiten wachsen die kurzen Arme über denen je drei lange Fortsätze ragen. Zentral auf dem Bauch ist der kleine Beutel zu sehen, in dem sich ein Ei befindet. An den Seiten sind ebenfalls je vier längliche Auswüchse angebracht. Heiteira steht auf zwei kleinen Füßen, die unmittelbar mit dem Körper verbunden sind.  
Heiteira ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das rosa und weiß erscheint. Die gesamte obere Körperhälfte, sowie Haare, Arme, Füße und Beutel sind rosa gefärbt. Die untere Körperhälfte und die federartigen Auswüchse an Armen und Körperseiten sind weiß. Das {{wp||Ei||icon}}, das in dem Beutel seinen Platz gefunden hat, ist gleicher Farbe. Der Körper ist von sehr breiter Gestalt und oval geformt. Das [[Normal]]-Pokémon besitzt eine lockige Frisur und ein kleines Gesicht, das aus den kleinen, schwarzen Augen und dem kleinen Mund besteht. An den Seiten wachsen die kurzen Arme über denen je drei lange Fortsätze ragen. Zentral auf dem Bauch ist der kleine Beutel zu sehen, in dem sich ein Ei befindet. An den Seiten sind ebenfalls je vier längliche Auswüchse angebracht. Heiteira steht auf zwei kleinen Füßen, die unmittelbar mit dem Körper verbunden sind.


In der [[Schillernde Pokemon|schillernden Form]] erscheint das Pokémon minimal heller.
In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] erscheint das Pokémon minimal heller.


=== Entwicklung ===
=== Zucht und Entwicklung ===
{{Entwicklung|3
Heiteira ist die letzte Stufe einer dreistufigen [[Entwicklung]]sreihe. Es entwickelt sich aus [[Chaneira]], welches sich wiederum seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] aus [[Wonneira]] entwickelt.
|Nr1= 440
 
|Methode1=[[Level-Up]] mit<br/>{{itemicon|Ovaler Stein}} [[Ovaler Stein]] (Tag)
Farblich ändert sich durch die Entwicklung nur relativ wenig, auch die Grundstatur ändert sich nur geringfügig. Auffallend ist, dass jede der drei Entwicklungsstufen ein eiförmiges Objekt mit sich trägt, allerdings handelt es sich dabei nur bei Chaneira und Heiteira tatsächlich um eines, Wonneira trägt nur einen Stein solcher Form mit sich, was auch verständlich ist, da es sich dabei um ein Baby-Pokémon handelt.
|Basis=Baby
 
|Nr2= 113
Die Entwicklung von Wonneira zu Chaneira findet durch [[Level]]-Up statt, wenn es einen [[Ovaler Stein|Ovalen Stein]] trägt, die von Chaneira zu Heiteira bei einem Level-Up, sobald genug [[Freundschaft]] zu ihm vorhanden ist.
|Methode2=Freundschaft
{{Zucht, Entwicklung und Formen
|Stufe1=Basis
|id=242
|Nr3= 242
|Ei=
|Methode1Zurück=Zucht
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Feen-Gruppe|Fee]]
|Stufe2=Stufe 1}}
* [[Wonneira]] ist in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt]] und selbst '''nicht''' [[zucht]]fähig
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|440|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] mittels getragenem [[Glücksrauch]] aus einem [[Ei]] ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|4}} bis {{G|8}})
* schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|9}})}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|113|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] ohne getragenen [[Glücksrauch]] aus einem [[Ei]] ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|2}} bis {{G|8}})
* [[Level]]aufstieg mit getragenem [[Ovaler Stein|Ovalen Stein]], [[Zeit|tagsüber]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|4}})
* [[Ovaler Stein|Ovalen Stein]] anwenden, [[Zeit|tagsüber]] (nur in {{sk|PLA}})}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|242|Methode=[[Level]]aufstieg mit hohem [[Freundschaft]]swert ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|2}} bis {{G|7}})
* [[Level]]aufstieg mit hoher [[Zutraulichkeit]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})<br />↳ in [[Pokémon-Legenden: Arceus]] kann die [[Entwicklung]] ohne Levelaufstieg durchgeführt werden}}
}}


=== Herkunft und Namensbedeutung ===
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Sein Körperbau basiert vermutlich auf einem {{wp||Ei||icon}}. Die Frisur basiert vermutlich឵឵឴឴឴឴឴ auf der von [[Schwester Joy]].
Heiteiras Körperbau basiert vermutlich auf einem {{wp||Ei||icon}}. Der Beutel, in dem das Ei ist, könnte eine Anspielung auf {{wp||Beuteltiere||icon}} sein. Seine „Frisur“ basiert vermutlich឵឵឴឴឴឴឴ auf der von [[Schwester Joy]].


<center>{{In anderen Sprachen|typ=Normal
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Normal|typ2=
|Name_ja={{tt|ハピナス ''Hapinasu''|Happinas}}
|Name_ja=ハピナス ''Happinas''
|Herkunft_ja={{tt|ハピネス ''hapinesu''|happiness (engl. Glücklichkeit, Fröhlichkeit)}} + {{tt|ナス ''nasu''|jap. Aubergine, auch Eierfrucht genannt}}
|Herkunft_ja={{tt|happiness|engl. Glücklichkeit, Fröhlichkeit}} + {{tt|nurse|engl. Krankenpfleger}}
|Name_de=Heiteira
|Name_de=Heiteira
|Herkunft_de=heiter + Ei + [[Chaneira]]
|Herkunft_de=heiter + Ei + {{tt|rar|selten}}
|Name_en=Blissey
|Name_en=Blissey
|Herkunft_en={{tt|bliss|engl. Glückseligkeit}} + {{tt|Chansey|engl. Chaneira}}
|Herkunft_en={{tt|bliss|engl. Glückseligkeit}} + {{tt|Chansey|engl. Chaneira}}
|Name_fr=Leuphorie
|Name_fr=Leuphorie
|Herkunft_fr={{tt|l'œuf|frz. das Ei}} + {{tt|euphorie|frz. Euphorie}}
|Herkunft_fr={{tt|l'œuf|frz. das Ei}} + {{tt|euphorie|frz. Euphorie}}
|Name_ko=해피너스 ''Haepinaseu''
|Name_ko=해피너스 ''Happynus''
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen.
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen.
|Name_zh={{tt|幸福蛋|幸福蛋}} ''Xìngfúdàn''
|Name_zh=幸福蛋 / 幸福蛋 ''Xìngfúdàn''
|Herkunft_zh={{tt|幸福 ''xìngfú''|chin. Glück}} + {{tt|蛋 ''dàn''|chin. Ei}}
|Herkunft_zh={{tt|幸福 ''xìngfú''|chin. Glück}} + {{tt|蛋 ''dàn''|chin. Ei}}
}}</center>
}}</center>


== In den Spielen ==
== In den Hauptspielen ==
=== Auftritte ===
=== Auftritte ===
==== Fundorte ====
==== Fundorte ====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=G|sp2=SI|sp3=K|Gen=2|ort= [[Entwicklung]] }}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=G|sp2=SI|sp3=K|Gen=2|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=4|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=2|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Geheime Lagerhalle 17, Link Kampf}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=5|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|ort=[[Froher Ausguck]] U10-14}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|Gen=5|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=[[Altes Anwesen]], [[Tempel des Lichts]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=W|sp2=S2|sp3=W2|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/PAL|Auf dem Feld}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|Gen=5|row1=4|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=W|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Tal des Widerhalls (1-3)]] ([[Waldbereich]], nach der Hauptstory)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=5|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Sancto-Ebene]] S06}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=2|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Winterberg]], [[Metallhalle]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Ebene von Poni]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Tanzgarten|{{tt|Tanzgarten|Hinterer Bereich}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=4|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=1|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Aufwärmtunnel]], [[Balsamsumpf]], [[Fernarchipel]], [[Fitnessmeer]], [[Fleißebene]], [[Fokusforst]], [[Grußgefilde]], [[Inselkettenmeer]], [[Kämpfergrotte]], [[Pfad der Prüfung]], [[Ringbucht]], [[Strand der Prüfung]], [[Tapferkeitshöhle]], [[Wabeninsel]], [[Wüstensenke]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>(Alle Pokémon-Nester der [[Rüstungsinsel]])</small>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PLA|ort=[[Obsidian-Grasland]], [[Weißes Frostland]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|Gen=9|sp1=KA|sp2=PU|row1=2|ort=[[Nördliche Zone 1]], [[Nördliche Zone 2]], [[Nördliche Zone 3]]<br />[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 5-Sterne-Tera-Raids in Paldea|5-Sterne-Tera-Raid]], [[Tera-Raid/Liste der 6-Sterne-Tera-Raids in Paldea|6-Sterne-Tera-Raid]])</small>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Küsten-Areal]], [[Savannen-Areal]]}}
|}
|}


=== Attacken ===
==== Berühmte Trainer ====
{{Atk-Table
{{Berühmte Trainer
|Art=Level
|HoennN1=Norman
|2=
|HoennR1=Arenaleiter
{{AtkRow|1|Pfund|Normal|Physisch|40|100%|35|G=2}}
|HoennS1={{sk|SM}}
{{AtkRow|4|Heuler|Normal|Status|—|100%|40|G=2}}
|HoennL1=52/57
{{AtkRow|7|Rutenschlag|Normal|Status|—|100%|30|G=2}}
|SinnohN1=Raissa
{{AtkRow|10|Weichei|Normal|Status|—|—|10|G=2}}
|SinnohR1=Partnertrainer{{!}}Trainerin
{{AtkRow|13|Duplexhieb|Normal|Physisch|15|85%|10|G=2}}
|SinnohS1={{sk|D|P|PT|SD|LP}}
{{AtkRow|18|Komprimator|Normal|Status|—|—|20|G=2}}
|SinnohL1=50/65
{{AtkRow|23|Gesang|Normal|Status|—|55%|15|G=2}}
|HisuiN1=Hin
{{AtkRow|28|Eierbombe|Normal|Physisch|100|75%|10|G=2}}
|HisuiR1=Wächter
{{AtkRow|33|Einigler|Normal|Status|—|—|40|G=2}}
|HisuiS1={{sk|PLA}}
{{AtkRow|40|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=2}}
|HisuiL1=70
{{AtkRow|47|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=2}}
|EinallN1=Bianka
|3=
|EinallR1=Trainer
{{AtkRow|1|Heuler|Normal|Status|—|100%|40|G=3}}
|EinallS1={{sk|S2|W2}}
{{AtkRow|1|Pfund|Normal|Physisch|40|100%|35|G=3}}
|EinallL1=50
{{AtkRow|4|Rutenschlag|Normal|Status|—|100%|30|G=3}}
|GalarN1=Enia
{{AtkRow|7|Heilung|Normal|Status|—|—|20|G=3}}
|GalarR1=Hausherrin
{{AtkRow|10|Weichei|Normal|Status|—|—|10|G=3}}
|GalarS1={{sk|SWEX|SHEX}}
{{AtkRow|13|Duplexhieb|Normal|Physisch|15|85%|10|G=3}}
|GalarL1=60/75
{{AtkRow|18|Komprimator|Normal|Status|—|—|20|G=3}}
{{AtkRow|23|Gesang|Normal|Status|—|55%|15|G=3}}
{{AtkRow|28|Eierbombe|Normal|Physisch|100|75%|10|G=3}}
{{AtkRow|33|Einigler|Normal|Status|—|—|40|G=3}}
{{AtkRow|40|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=3}}
{{AtkRow|47|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=3}}
|4=
{{AtkRow|1|Heuler|Normal|Status|—|100%|40|G=4}}
{{AtkRow|1|Pfund|Normal|Physisch|40|100%|35|G=4}}
{{AtkRow|5|Rutenschlag|Normal|Status|—|100%|30|G=4}}
{{AtkRow|9|Heilung|Normal|Status|—|—|20|G=4}}
{{AtkRow|12|Weichei|Normal|Status|—|—|10|G=4}}
{{AtkRow|16|Duplexhieb|Normal|Physisch|15|85%|10|G=4}}
{{AtkRow|20|Komprimator|Normal|Status|—|—|20|G=4}}
{{AtkRow|23|Gesang|Normal|Status|—|55%|15|G=4}}
{{AtkRow|27|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=4}}
{{AtkRow|31|Einigler|Normal|Status|—|—|40|G=4}}
{{AtkRow|34|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=4}}
{{AtkRow|38|Eierbombe|Normal|Physisch|100|75%|10|G=4}}
{{AtkRow|42|Heilopfer|Psycho|Status|—|—|10|G=4}}
{{AtkRow|46|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=4}}
|5=
{{AtkRow|1|Einigler|Normal|Status|—|—|40|G=5}}
{{AtkRow|1|Heuler|Normal|Status|—|100%|40|G=5}}
{{AtkRow|1|Pfund|Normal|Physisch|40|100%|35|G=5}}
{{AtkRow|5|Rutenschlag|Normal|Status|—|100%|30|G=5}}
{{AtkRow|9|Heilung|Normal|Status|—|—|20|G=5}}
{{AtkRow|12|Duplexhieb|Normal|Physisch|15|85%|10|G=5}}
{{AtkRow|16|Weichei|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|20|Offerte|Normal|Status|—|—|15|G=5}}
{{AtkRow|23|Komprimator|Normal|Status|—|—|20|G=5}}
{{AtkRow|27|Bodycheck|Normal|Physisch|90|85%|20|G=5}}
{{AtkRow|31|Gesang|Normal|Status|—|55%|15|G=5}}
{{AtkRow|34|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|38|Heilwoge|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|42|Eierbombe|Normal|Physisch|100|75%|10|G=5}}
{{AtkRow|46|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=5}}
{{AtkRow|50|Heilopfer|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|54|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=5}}
|6=
{{AtkRow|1|Einigler|Normal|Status|—|—|40|G=6}}
{{AtkRow|1|Heuler|Normal|Status|—|100%|40|G=6}}
{{AtkRow|1|Pfund|Normal|Physisch|40|100%|35|G=6}}
{{AtkRow|1|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|5|Rutenschlag|Normal|Status|—|100%|30|G=6}}
{{AtkRow|9|Heilung|Normal|Status|—|—|20|G=6}}
{{AtkRow|12|Duplexhieb|Normal|Physisch|15|85%|10|G=6}}
{{AtkRow|16|Weichei|Normal|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|20|Offerte|Normal|Status|—|—|15|G=6}}
{{AtkRow|23|Komprimator|Normal|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|27|Bodycheck|Normal|Physisch|90|85%|20|G=6}}
{{AtkRow|31|Gesang|Normal|Status|—|55%|15|G=6}}
{{AtkRow|34|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=6}}
{{AtkRow|38|Heilwoge|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|42|Eierbombe|Normal|Physisch|100|75%|10|G=6}}
{{AtkRow|46|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}}
{{AtkRow|50|Heilopfer|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|54|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=6}}
|7=
{{AtkRow|1|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|1|Einigler|Normal|Status|—|—|40|G=7}}
{{AtkRow|1|Pfund|Normal|Physisch|40|100%|35|G=7}}
{{AtkRow|1|Heuler|Normal|Status|—|100%|40|G=7}}
{{AtkRow|5|Rutenschlag|Normal|Status|—|100%|30|G=7}}
{{AtkRow|9|Heilung|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
{{AtkRow|12|Duplexhieb|Normal|Physisch|15|85%|10|G=7}}
{{AtkRow|16|Weichei|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|20|Offerte|Normal|Status|—|—|15|G=7}}
{{AtkRow|23|Komprimator|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|27|Bodycheck|Normal|Physisch|90|85%|20|G=7}}
{{AtkRow|31|Gesang|Normal|Status|—|55%|15|G=7}}
{{AtkRow|34|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|38|Heilwoge|Psycho|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|42|Eierbombe|Normal|Physisch|100|75%|10|G=7}}
{{AtkRow|46|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=7}}
{{AtkRow|50|Heilopfer|Psycho|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|54|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=7}}
}}
}}


==== Von Vorentwicklungen ====
=== Attacken ===
{{Atk-Table
{{Attacken}}
|Art=Entwicklung
|3=
{{AtkRow||Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=3|V=[[Chaneira]]|Methode=[[Attacken-Lehrer]]|Game={{sk|SM}}}}
|4=
{{AtkRow||Aufruhr|Normal|Spezial|50|100%|10|G=4|V=[[Wonneira]]|Methode=[[Attacken-Lehrer]]|Game={{sk|PT|HG|SS}}}}
{{AtkRow||Bitterkuss|Normal|Status|—|75%|10|G=4|V=[[Wonneira]]|Methode=Level 12}}
{{AtkRow||Charme|Normal|Status|—|100%|20|G=4|V=[[Wonneira]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Imitator|Normal|Status|—|—|20|G=4|V=[[Wonneira]]|Methode=Level 5}}
|5=
{{AtkRow||Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5|V=[[Wonneira]]|Methode=[[Attacken-Lehrer]]|Game={{sk|S2|W2}}}}
{{AtkRow||Bitterkuss|Normal|Status|—|75%|10|G=5|V=[[Wonneira]]|Methode=Level 12}}
{{AtkRow||Charme|Normal|Status|—|100%|20|G=5|V=[[Wonneira]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Imitator|Normal|Status|—|—|20|G=5|V=[[Wonneira]]|Methode=Level 5}}
|6=
{{AtkRow||Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5|V=[[Wonneira]]|Methode=[[Attacken-Lehrer]]|Game={{sk|OR|AS}}}}
{{AtkRow||Bitterkuss|Fee|Status|—|75%|10|G=6|V=[[Wonneira]]|Methode=Level 12}}
{{AtkRow||Charme|Fee|Status|—|100%|20|G=6|V=[[Wonneira]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Imitator|Normal|Status|—|—|20|G=6|V=[[Wonneira]]|Methode=Level 5}}
|7=
{{AtkRow||Bitterkuss|Fee|Status|—|75%|10|G=7|V=[[Wonneira]]|Methode=Level 12}}
{{AtkRow||Charme|Fee|Status|—|100%|20|G=7|V=[[Wonneira]]|Methode=Level 1}}
{{AtkRow||Imitator|Normal|Status|—|—|20|G=7|V=[[Wonneira]]|Methode=Level 5}}
}}
 
==== Durch TM/VM ====
{{Atk-Table
|Art=TMVM
|2=
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{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}}
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|90|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|110|85%|5|G=7}}
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|60|95%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM49|Widerhall|Normal|Spezial|40|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=7}}
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=7}}
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM78|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM93|Stromstoß|Elektro|Physisch|90|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM99|Zauberschein|Fee|Spezial|80|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
}}
 
==== Vererbbarkeit ====
{{Atk-Table
|Art=Zucht
|2=
{{AtkRow||Geschenk|Normal|Physisch|variiert|90%|15|G=2|V=[[Pikachu]]*, [[Raichu]]*<br />[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*<br />[[Togetic]]*<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
{{AtkRow||Metronom|Normal|Status|—|—|10|G=2|V=[[Piepi]], [[Pixi]]<br />[[Togetic]]<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
{{AtkRow||Vitalglocke|Normal|Status|—|—|5|G=2|V=[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
|3=
{{AtkRow||Aromakur|Pflanze|Status|—|—|5|G=3|V=[[Roselia]]}}
{{AtkRow||Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=3|V=[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Togetic]]*<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />[[Plusle]]*<br />[[Minun]]*}}
{{AtkRow||Geschenk|Normal|Physisch|variiert|90%|15|G=3|V=[[Pikachu]]*, [[Raichu]]*<br />[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*<br />[[Togetic]]*<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
{{AtkRow||Metronom|Normal|Status|—|—|10|G=3|V=[[Piepi]], [[Pixi]]<br />[[Togetic]]<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
{{AtkRow||Vitalglocke|Normal|Status|—|—|5|G=3|V=[[Eneco]], [[Enekoro]]<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
|4=
{{AtkRow||Aromakur|Pflanze|Status|—|—|5|G=4|V=[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Hoppspross]]*, [[Hubelupf]]*, [[Papungha]]*<br />[[Roselia]], [[Roserade]]<br />[[Kikugi]]*, [[Kinoso]]*}}
{{AtkRow||Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4|V=[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Togetic]]*, [[Togekiss]]*<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />[[Plusle]]*<br />[[Minun]]*}}
{{AtkRow||Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=4|V=[[Piepi]], [[Pixi]]<br />[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*}}
{{AtkRow||Geschenk|Normal|Physisch|variiert|90%|15|G=4|V=[[Pikachu]]*, [[Raichu]]*<br />[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*<br />[[Togetic]]*, [[Togekiss]]*<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
{{AtkRow||Konter|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=4|V=[[Kapilz]]}}
{{AtkRow||Metronom|Normal|Status|—|—|10|G=4|V=[[Piepi]], [[Pixi]]<br />[[Togetic]], [[Togekiss]]<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
{{AtkRow||Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=4|V=[[Hoppspross]]*, [[Hubelupf]]*, [[Papungha]]*<br />[[Knilz]]*, [[Kapilz]]*<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />[[Plusle]]<br />[[Minun]]<br />[[Kikugi]], [[Kinoso]]}}
{{AtkRow||Schlammbombe|Boden|Spezial|65|85%|10|G=4|V=[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*|Game={{sk|HG|SS}}}}
{{AtkRow||Vitalglocke|Normal|Status|—|—|5|G=4|V=[[Eneco]], [[Enekoro]]<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
|5=
{{AtkRow||Aromakur|Pflanze|Status|—|—|5|G=5|V=[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Hoppspross]]*, [[Hubelupf]]*, [[Papungha]]*<br />[[Roselia]], [[Roserade]]<br />[[Kikugi]]*, [[Kinoso]]*}}
{{AtkRow||Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=5|V=[[Pikachu]]*°, [[Raichu]]*°<br />[[Piepi]]°, [[Pixi]]°<br />[[Pummeluff]]°, [[Knuddeluff]]°<br />[[Togetic]]°, [[Togekiss]]°<br />[[Marill]]°, [[Azumarill]]°<br />[[Hoppspross]]*°, [[Hubelupf]]*°, [[Papungha]]*°<br />[[Snubbull]]°, [[Granbull]]°<br />[[Knilz]]°, [[Kapilz]]°<br />[[Eneco]]°, [[Enekoro]]°<br />[[Flunkifer]]°<br />[[Plusle]]°<br />[[Minun]]°<br />[[Roselia]]°, [[Roserade]]°<br />[[Formeo]]°<br />[[Schneppke]]°, [[Firnontor]]°<br />[[Pachirisu]]<br />[[Kikugi]]°, [[Kinoso]]°}}
{{AtkRow||Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=5|V=[[Pikachu]]°, [[Raichu]]°<br />[[Piepi]]°, [[Pixi]]°<br />[[Pummeluff]]°, [[Knuddeluff]]°<br />[[Togetic]]°, [[Togekiss]]°<br />[[Marill]]°, [[Azumarill]]°<br />[[Hoppspross]]°, [[Hubelupf]]°, [[Papungha]]°<br />[[Snubbull]]°, [[Granbull]]°<br />[[Knilz]]*°, [[Kapilz]]*°<br />[[Eneco]]°, [[Enekoro]]°<br />[[Flunkifer]]°<br />[[Plusle]]°<br />[[Minun]]°<br />[[Roselia]]*°, [[Roserade]]*°<br />[[Formeo]]°<br />[[Schneppke]]°, [[Firnontor]]°<br />[[Pachirisu]]°<br />[[Kikugi]]*°, [[Kinoso]]*°<br />[[Waumboll]]*, [[Elfun]]*}}
{{AtkRow||Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=5|V=[[Piepi]], [[Pixi]]<br />[[Pummeluff]]*°, [[Knuddeluff]]*°}}
{{AtkRow||Geschenk|Normal|Physisch|variiert|90%|15|G=5|V=[[Pikachu]]*, [[Raichu]]*<br />[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*<br />[[Togetic]]*, [[Togekiss]]*<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
{{AtkRow||Konter|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=5|V=[[Kapilz]]}}
{{AtkRow||Metronom|Normal|Status|—|—|10|G=5|V=[[Piepi]], [[Pixi]]<br />[[Togetic]], [[Togekiss]]<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
{{AtkRow||Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=5|V=[[Pikachu]]°, [[Raichu]]°<br />[[Piepi]]°, [[Pixi]]°<br />[[Pummeluff]]°, [[Knuddeluff]]°<br />[[Marill]], [[Azumarill]] <small>{{sk|S2|W2}}</small> (sonst °)<br />[[Hoppspross]]*°, [[Hubelupf]]*°, [[Papungha]]*°<br />[[Knilz]]*°, [[Kapilz]]*°<br />[[Eneco]]*°, [[Enekoro]]*°<br />[[Plusle]]<br />[[Minun]]<br />[[Pachirisu]]°<br />[[Kikugi]], [[Kinoso]]<br />[[Ohrdoch]]<br />[[Waumboll]], [[Elfun]]}}
{{AtkRow||Schlammbombe|Boden|Spezial|65|85%|10|G=5|V=[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*}}
{{AtkRow||Vitalglocke|Normal|Status|—|—|5|G=5|V=[[Piepi]]°, [[Pixi]]°<br />[[Pummeluff]]°, [[Knuddeluff]]°<br />[[Togetic]]°, [[Togekiss]]°<br />[[Snubbull]]*°, [[Granbull]]*°<br />[[Eneco]], [[Enekoro]]<br />[[Ohrdoch]]*}}
|6=
{{AtkRow||Aromakur|Pflanze|Status|—|—|5|G=6|V=[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Hoppspross]]*, [[Hubelupf]]*, [[Papungha]]*<br />[[Roselia]], [[Roserade]]<br />[[Kikugi]]*, [[Kinoso]]*<br />[[Parfi]], [[Parfinesse]]<br />[[Flauschling]], [[Sabbaione]]}}
{{AtkRow||Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=6|V=[[Pikachu]]*°, [[Raichu]]*°<br />[[Piepi]]°, [[Pixi]]°<br />[[Pummeluff]]°, [[Knuddeluff]]°<br />[[Togetic]]°, [[Togekiss]]°<br />[[Marill]]°, [[Azumarill]]°<br />[[Hoppspross]]*°, [[Hubelupf]]*°, [[Papungha]]*°<br />[[Snubbull]]°, [[Granbull]]°<br />[[Knilz]]°, [[Kapilz]]°<br />[[Eneco]]°, [[Enekoro]]°<br />[[Flunkifer]]°<br />[[Plusle]]°<br />[[Minun]]°<br />[[Roselia]]°, [[Roserade]]°<br />[[Formeo]]°<br />[[Schneppke]]°, [[Firnontor]]°<br />[[Pachirisu]]<br />[[Kikugi]]°, [[Kinoso]]°}}
{{AtkRow||Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=6|V=[[Pikachu]]°, [[Raichu]]°<br />[[Piepi]]°, [[Pixi]]°<br />[[Pummeluff]]°, [[Knuddeluff]]°<br />[[Togetic]]°, [[Togekiss]]°<br />[[Marill]]°, [[Azumarill]]°<br />[[Hoppspross]]°, [[Hubelupf]]°, [[Papungha]]°<br />[[Snubbull]]°, [[Granbull]]°<br />[[Knilz]]*°, [[Kapilz]]*°<br />[[Eneco]]°, [[Enekoro]]°<br />[[Flunkifer]]°<br />[[Plusle]]°<br />[[Minun]]°<br />[[Roselia]]*°, [[Roserade]]*°<br />[[Formeo]]°<br />[[Schneppke]]°, [[Firnontor]]°<br />[[Pachirisu]]°<br />[[Kikugi]]*°, [[Kinoso]]*°<br />[[Waumboll]]*, [[Elfun]]*<br />[[Dedenne]]*}}
{{AtkRow||Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=6|V=[[Piepi]], [[Pixi]]<br />[[Pummeluff]]*°, [[Knuddeluff]]*°<br />[[Ohrdoch]]°}}
{{AtkRow||Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=6|V=[[Flunkifer]]*}}
{{AtkRow||Geschenk|Normal|Physisch|variiert|90%|15|G=6|V=[[Pikachu]]*, [[Raichu]]*<br />[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*<br />[[Togetic]]*, [[Togekiss]]*<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
{{AtkRow||Konter|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=6|V=[[Kapilz]]}}
{{AtkRow||Metronom|Normal|Status|—|—|10|G=6|V=[[Piepi]], [[Pixi]]<br />[[Togetic]], [[Togekiss]]<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*}}
{{AtkRow||Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=6|V=[[Pikachu]]°, [[Raichu]]°<br />[[Piepi]]°, [[Pixi]]°<br />[[Pummeluff]]°, [[Knuddeluff]]°<br />[[Marill]], [[Azumarill]]<br />[[Hoppspross]]*°, [[Hubelupf]]*°, [[Papungha]]*°<br />[[Knilz]]*°, [[Kapilz]]*°<br />[[Eneco]]*°, [[Enekoro]]*°<br />[[Plusle]]<br />[[Minun]]<br />[[Pachirisu]]°<br />[[Kikugi]], [[Kinoso]]<br />[[Ohrdoch]]<br />[[Waumboll]], [[Elfun]]<br />[[Dedenne]]*}}
{{AtkRow||Schlammbombe|Boden|Spezial|65|85%|10|G=6|V=[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*}}
{{AtkRow||Vitalglocke|Normal|Status|—|—|5|G=6|V=[[Piepi]]°, [[Pixi]]°<br />[[Pummeluff]]°, [[Knuddeluff]]°<br />[[Togetic]]°, [[Togekiss]]°<br />[[Snubbull]]*°, [[Granbull]]*°<br />[[Eneco]], [[Enekoro]]<br />[[Ohrdoch]]*°}}
|7=
{{AtkRow||Aromakur|Pflanze|Status|—|—|5|V=[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Chaneira]]*, Heiteira*<br />[[Hoppspross]]*, [[Hubelupf]]*, [[Papungha]]*<br />[[Roselia]], [[Roserade]]<br />[[Kikugi]]*, [[Kinoso]]*<br />[[Parfi]], [[Parfinesse]]<br />[[Flauschling]], [[Sabbaione]]<br />[[Wommel]], [[Bandelby]]|G=7}}
{{AtkRow||Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|V=[[Pikachu]]*, [[Raichu]]*, [[Raichu|Alola-Raichu]]*<br />[[Chaneira]]*, Heiteira*<br />[[Hoppspross]]*, [[Hubelupf]]*, [[Papungha]]*<br />[[Pachirisu]]|G=7}}
{{AtkRow||Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|V=[[Chaneira]]*, Heiteira*<br />[[Knilz]]*, [[Kapilz]]*<br />[[Roselia]]*, [[Roserade]]*<br />[[Kikugi]]*, [[Kinoso]]*<br />[[Waumboll]]*, [[Elfun]]*<br />[[Dedenne]]*|G=7}}
{{AtkRow||Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|V=[[Piepi]], [[Pixi]]<br />[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*<br />[[Chaneira]]*, Heiteira*|G=7}}
{{AtkRow||Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|V=[[Chaneira]]*, Heiteira*<br />[[Flunkifer]]*|G=7}}
{{AtkRow||Geschenk|Normal|Physisch|variiert|90%|15|V=[[Pikachu]]*, [[Raichu]]*, [[Raichu|Alola-Raichu]]*<br />[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*<br />[[Chaneira]]*, Heiteira*<br />[[Togetic]]*, [[Togekiss]]*<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*<br />[[Togedemaru]]*|G=7}}
{{AtkRow||Konter|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|V=[[Chaneira]]*, Heiteira*<br />[[Kapilz]]|G=7}}
{{AtkRow||Metronom|Normal|Status|—|—|10|V=[[Piepi]], [[Pixi]]<br />[[Chaneira]]*, Heiteira*<br />[[Togetic]], [[Togekiss]]<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*|G=7}}
{{AtkRow||Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|V=[[Chaneira]]*, Heiteira*<br />[[Marill]], [[Azumarill]]<br />[[Hoppspross]]*, [[Hubelupf]]*, [[Papungha]]*<br />[[Knilz]]*, [[Kapilz]]*<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />[[Plusle]]<br />[[Minun]]<br />[[Kikugi]], [[Kinoso]]<br />[[Ohrdoch]]<br />[[Waumboll]], [[Elfun]]<br />[[Dedenne]]*|G=7}}
{{AtkRow||Schlammbombe|Boden|Spezial|65|85%|10|V=[[Chaneira]]*, Heiteira*<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*|G=7}}
{{AtkRow||Vitalglocke|Normal|Status|—|—|5|V=[[Chaneira]]*, Heiteira*<br />[[Snubbull]]*, [[Granbull]]*<br />[[Eneco]], [[Enekoro]]<br />[[Ohrdoch]]*|G=7}}
}}
Außerdem kann Heiteira noch folgende Attacke erlangen, wenn man sie an ein [[Wonneira]] vererbt und dieses dann entwickelt:
{{Atk-Table
|Art=Zucht
|4=
{{AtkRow||Zuflucht|Normal|Physisch|130|100%|5|G=4|V=[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*<br />[[Togetic]], [[Togekiss]]<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />[[Plusle]]<br />[[Pachirisu]]}}
|5=
{{AtkRow||Zuflucht|Normal|Physisch|140|100%|5|G=5|V=[[Piepi]]°, [[Pixi]]°<br />[[Pummeluff]]*°, [[Knuddeluff]]*°<br />[[Togetic]], [[Togekiss]]<br />[[Snubbull]]°, [[Granbull]]°<br />[[Eneco]]*°, [[Enekoro]]*°<br />[[Plusle]]<br />[[Minun]]°<br />[[Formeo]]°<br />[[Pachirisu]]<br />[[Ohrdoch]]}}
|6=
{{AtkRow||Zuflucht|Normal|Physisch|140|100%|5|G=6|V=[[Piepi]]°, [[Pixi]]°<br />[[Pummeluff]]*°, [[Knuddeluff]]*°<br />[[Togetic]], [[Togekiss]]<br />[[Snubbull]]°, [[Granbull]]°<br />[[Eneco]]*°, [[Enekoro]]*°<br />[[Flunkifer]]°<br />[[Plusle]]<br />[[Minun]]°<br />[[Formeo]]°<br />[[Pachirisu]]<br />[[Ohrdoch]]}}
|7=
{{AtkRow||Zuflucht|Normal|Physisch|140|100%|5|V=[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*<br />[[Chaneira]]*, Heiteira*<br />[[Togetic]], [[Togekiss]]<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />[[Plusle]]<br />[[Pachirisu]]<br />[[Ohrdoch]]|G=7}}
}}
{{ErbInfo}}
 
==== Durch Attacken-Lehrer ====
{{Atk-Table
|Art=Lehrer
|2=
{{AtkRow|{{sk|K}}|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=2}}
{{AtkRow|{{sk|K}}|Eisstrahl|Eis|Spezial|95|100%|10|G=2}}
{{AtkRow|{{sk|K}}|Flammenwurf|Feuer|Spezial|95|100%|15|G=2}}
|3=
{{AtkRow|{{sk|SM|XD}}|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Bodyslam|Normal|Physisch|85|100%|15|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Einigler|Normal|Status|—|—|40|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM|XD}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Konter|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Megahieb|Normal|Physisch|80|85%|20|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Megakick|Normal|Physisch|120|75%|5|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Metronom|Normal|Status|—|—|10|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Walzer|Gestein|Physisch|30|90%|20|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Weichei|Normal|Status|—|—|10|G=3}}
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Wuchtschlag|Kampf|Physisch|100|50%|5|G=3}}
|4=
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Kopfnuss|Normal|Physisch|70|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Notsituation|Normal|Physisch|variiert|100%|5|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Rückentzug|Normal|Status|—|—|5|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Vitalglocke|Normal|Status|—|—|5|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Walzer|Gestein|Physisch|30|90%|20|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=4}}
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Zuflucht|Normal|Physisch|130|100%|5|G=4}}
|5=
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100%|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Bezirzer|Normal|Physisch|60|100%|40|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=5}}
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{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Rückentzug|Normal|Status|—|—|5|G=5}}
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{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5}}
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{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=5}}
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Zuflucht|Normal|Physisch|140|100%|5|G=5}}
|6=
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100%|10|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Aquawelle|Wasser|Spezial|60|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Bezirzer|Normal|Physisch|60|100%|25|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Notsituation|Normal|Physisch|variiert|100%|5|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Rückentzug|Normal|Status|—|—|5|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schallwelle|Normal|Spezial|90|100%|10|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Tarnsteine|Gestein|Status|—|—|20|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Vitalglocke|Normal|Status|—|—|5|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=6}}
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Zuflucht|Normal|Physisch|140|100%|5|G=6}}
}}


=== Statuswerte ===
=== Statuswerte ===
Zeile 695: Zeile 131:
|spvert_basis=135
|spvert_basis=135
|init_basis=55
|init_basis=55
|kp_effort=3
|KPlänge=0.21
}}
}}
==== Ranglisten ====
* Es besitzt mit [[Endynalos|Unendynamax-Endynalos]] die [[Rangliste der Pokémon|höchste]] [[KP]]-[[Artenspezifische Stärke]] aller Pokémon.
* Es hat mit [[Pottrott]] die [[Rangliste der Pokémon der 2. Generation|niedrigste]] [[Angriff]]s-Artenspezifische Stärke aller Pokémon der 2. Generation.
* Von allen vollentwickelten Pokémon besitzt es die [[Rangliste der Pokémon|niedrigste]] [[Verteidigung]]s-Artenspezifische Stärke und zusammen mit [[Pottrott]] die niedrigste Angriffs-Artenspezifische Stärke.
** Es hat außerdem die [[Rangliste der Pokémon der 2. Generation|niedrigste]] Verteidigungs-Artenspezifische Stärke aller Pokémon der 2. Generation.
* Es hat die [[Rangliste der Normal-Pokémon|höchste]] [[Spezial-Verteidigung]]s-Artenspezifische Stärke aller {{#ic:Normal}}-Pokémon.
=== Basispunkte (FP) ===
{{FP|kp=3}}


=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===
Wird Heiteira von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Wird Heiteira von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Normal
|Typ1=Normal
|gen=2
|Gen=2
|Fähigkeit1=Innere Kraft
|Fähigkeit2=Edelmut
|VF=Heilherz
}}
}}


=== Getragene Items ===
=== Getragene Items ===
''Ein wildes Heiteira kann keine [[Items]] tragen.''
{{Getragene Items
|Spiele1={{sk|US|UM}}
|Item1={{item|Glücks-Ei}}
|Prozent1=5&nbsp;%
|Spiele2={{sk|SWEX|SHEX}}
|Item2={{item|Glücks-Ei}}
|Prozent2=5&nbsp;%
|Spiele3={{sk|PLA}}
|Item3={{Itemsprite|Himmihbeere|PLA}} [[Himmihbeere]]<br />{{Itemsprite|Ovaler Stein|PLA}} [[Ovaler Stein]]<br />{{Itemsprite|EP-Bonbon L|PLA}} [[EP-Bonbon L]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />{{Itemsprite|Meistersamen|PLA}} [[Meistersamen]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}
|Prozent3=30&nbsp;%<br />10&nbsp;%<br />100&nbsp;%{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />40&nbsp;%{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}
|Spiele4={{sk|KA|PU}}
|Item4={{item|Ovaler Stein}}
|Prozent4=30&nbsp;%
}}


=== Pokédex-Einträge ===
=== Pokédex-Einträge ===
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|gold=Jeder, der einen Bissen von dem Ei, das HEITEIRA hält, nimmt, wird gegenüber anderen sorgsam und höflich.
|gold=Jeder, der einen Bissen von dem Ei, das HEITEIRA hält, nimmt, wird gegenüber anderen sorgsam und höflich.
|silber=Es ist sehr mitfühlend. Wenn es ein krankes POKéMON sieht, pflegt es dieses wieder gesund.
|silber=Es ist sehr mitfühlend. Wenn es ein krankes POKéMON sieht, pflegt es dieses wieder gesund.
|crystal=Beißt man in eines der leckeren Eier von HEITEIRA, wird jeder Mensch in der Nähe glücklich und froh.
|crystal=Beisst man in eines der leckeren Eier von HEITEIRA, wird jeder Mensch in der Nähe glücklich und froh.
|rubinsaphir=HEITEIRA nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr. Es hastet zu einer traurigen Person, egal, wie weit diese entfernt ist und teilt ein GLÜCKS-EI mit ihr, um sie zum Lächeln zu bringen.
|rubinsaphir=HEITEIRA nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr. Es hastet zu einer traurigen Person, egal, wie weit diese entfernt ist und teilt ein GLÜCKS-EI mit ihr, um sie zum Lächeln zu bringen.
|feuerrot=Es ist sehr mitfühlend. Wenn es ein krankes POKéMON sieht, pflegt es dieses wieder gesund.
|feuerrot=Es ist sehr mitfühlend. Wenn es ein krankes POKéMON sieht, pflegt es dieses wieder gesund.
Zeile 722: Zeile 182:
|pearl=Dieses PKMN bringt das Glück. Isst man sein Ei, so soll man freundlich zu allen werden.
|pearl=Dieses PKMN bringt das Glück. Isst man sein Ei, so soll man freundlich zu allen werden.
|platinum=Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.
|platinum=Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.
|hg=Jeder, der einen Bissen von dem Ei, das Heiteira hält, nimmt, wird gegenüber anderen sorgsam und höflich.
|hg=Jeder, der einen Bissen von dem Ei, das HEITEIRA hält, nimmt, wird gegenüber anderen sorgsam und höflich.
|ss=Es ist sehr mitfühlend. Wenn es ein krankes Pokémon sieht, pflegt es dieses wieder gesund.
|ss=Es ist sehr mitfühlend. Wenn es ein krankes Pokémon sieht, pflegt es dieses wieder gesund.
|sw=Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.
|sw=Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.
Zeile 730: Zeile 190:
|y=Dieses gutherzige Pokémon pflegt kranke Pokémon gesund. Es spürt die Traurigkeit anderer Lebewesen.
|y=Dieses gutherzige Pokémon pflegt kranke Pokémon gesund. Es spürt die Traurigkeit anderer Lebewesen.
|oras=Heiteira nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr. Es hastet zu einer traurigen Person, egal, wie weit diese entfernt ist, und teilt ein Glücks-Ei mit ihr, um sie zum Lächeln zu bringen.
|oras=Heiteira nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr. Es hastet zu einer traurigen Person, egal, wie weit diese entfernt ist, und teilt ein Glücks-Ei mit ihr, um sie zum Lächeln zu bringen.
|go=Heiteira nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr. Es hastet zu einer traurigen Person, egal, wie weit diese entfernt ist, und teilt ein Glücks-Ei mit ihr, um sie zum Lächeln zu bringen.
|so=Ein Bissen von seinem Glücks-Ei, das voller Fröhlichkeit steckt, lässt selbst das wildeste Pokémon ganz sanft und ruhig werden.
|so=Ein Bissen von seinem Glücks-Ei, das voller Fröhlichkeit steckt, lässt selbst das wildeste Pokémon ganz sanft und ruhig werden.
|mo=Sein flauschiges Fell ist wie ein Sensor, mit dem es die Gefühle von Pokémon und Menschen wahrnehmen kann.
|mo=Sein flauschiges Fell ist wie ein Sensor, mit dem es die Gefühle von Pokémon und Menschen wahrnehmen kann.
|us=Sein Ei ist eine Kostbarkeit, denn es heißt, wer davon esse, werde glücklich. Auf dem Markt erzielt es deshalb Spitzenpreise.
|um=Es ist ein sehr liebevolles Pokémon. Nur ein Chaneira, das in völligem Einklang mit seinem Trainer ist, entwickelt sich zu Heiteira.
|SW=Stößt Heiteira auf geschwächte Pokémon, teilt es sein Ei mit ihnen und pflegt sie wieder gesund.
|SH=Es legt mysteriöse Eier, die voller Glück stecken. Wer davon isst, soll anderen gegenüber sorgsam und höflich werden.
|sd=Dieses gutherzige Pokémon pflegt geschwächte Pokémon so lange, bis sie gesund sind. Es ist in der Lage, die Traurigkeit anderer wahrzunehmen.
|lp=Verzehrt man das Ei dieses Glück bringenden Pokémon, ist man jedem freundlich gesinnt.
|pla=Es ist sehr mitfühlend und pflegt Menschen sowie Pokémon bis zur Genesung. Die von ihm gelegten Eier sind köstlich und bringen jedem, der davon isst, Glück.
|KA=Jeder, der von einem Ei kostet, das Heiteira gelegt hat, wird anderen gegenüber sorgsam und höflich.
|PU=Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.
}}
==== Pokédex-Aufgaben ====
{{Pokédex-Aufgaben
|Exemplare gefangen/1/2/4/10/15|double1=1
|Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden/1/2/4/6/10
|Mit Attacke vom Typ Kampf besiegt/1/2/4/6/10
|Einsatz von Diebeskuss gesehen/1/3/8/20/40
|Einsatz von Risikotackle gesehen/1/3/6/12/25
|Mit Nahrung gefüttert/1/2/3/4/5|double6=1
|Krafttechnik gesehen/1/2/4/10/15
|Heiteiras Angewohnheit, Menschen zu helfen, erforscht/Methode unbestimmt/0/0/0/0|double8=1
}}
}}


Zeile 743: Zeile 223:
|Sprung=3
|Sprung=3
}}
}}
=== Strategie ===
{{Hauptartikel|Heiteira/Strategie}}
Heiteira befindet sich zurzeit im {{TierLink}}.
== In Spin-offs ==
=== Auftritte ===
[[Datei:UNITE-Artwork Heiteira.png|thumb|right|200px|Heiteira in Pokémon UNITE]]
{{Hauptartikel|Heiteira (Pokémon UNITE)}}
In [[Pokémon UNITE]] gehört Heiteira zu den spielbaren Charakteren und steht seit dem 18. August 2021 zur Verfügung. Heiteira nimmt die Rolle eines Unterstützers ein, ist auf den Nahkampf ausgelegt und verfügt über die einzigartige [[Unite-Attacke]] Heitergabe.
==== Fundorte ====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|Gen=3|row1=4|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Entwicklung]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Geheime Lagerhalle 17, Link Kampf}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1=2|ort=[[Froher Ausguck]] U10-14}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=[[Altes Anwesen]], [[Tempel des Lichts]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|ort=[[Tal des Widerhalls (1-3)]] ([[Waldbereich]], nach der Hauptstory)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Sancto-Ebene]] S06}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Winterberg]], [[Metallhalle]], [[Saphirküste]]; Zwinkernd: Event-Zyklus [[Eventstufen/Woche 11|Woche 11]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Tanzgarten|{{tt|Tanzgarten|Hinterer Bereich}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Graskontinents {{tt|*| Enecos Mission absolvieren}}}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|ort=[[Freudenturm]]}}
|}


=== Spin-off-Daten ===
=== Spin-off-Daten ===
{{Spin-Off
==== Pokémon Mystery Dungeon ====
{{Spin-off/PMD
|Größe1=1
|Größe1=1
|Rate1=Entwicklung
|Größe2=1
|Rate2=-12%
|Größe3=3
|Areal1=Himmelblauebene
|Größe5=Ziemlich groß
|IQ=H
|GrößeDX=3
|Rate1=unmöglich
|Rate2=-12 %
|Rate3=-8,6 %
|RateDX=16,9 %
|Partnerareal=Himmelblauebene
|Retterteam-Camp=Himmelblauebene
|IQ2=F
|IQ3=H
|Verbindungen=[[Eneco]][[Psiaugon|Psiaugon (♀)]]
|Items=[[Heitei-Lied]][[Heitei-Karte]][[Freundstein]][[Vertrauring]]
}}
 
==== Pokémon Ranger ====
{{Spin-off/Ranger
|r3verznr=296
|r3verznr=296
|r3verznrverg=217
|r3verznrverg=217
Zeile 759: Zeile 280:
|Fähigkeit3Verg=Tackle1
|Fähigkeit3Verg=Tackle1
|Verzeichnis3=Füllt seine Umgebung kontinuierlich mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer.
|Verzeichnis3=Füllt seine Umgebung kontinuierlich mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer.
|GO_KP=510
|GO_ANG=129
|GO_VER=229
|GO_Fang=5
|GO_Flucht=5
|GO_WP=3219
|GO_Att=[[Pfund]], [[Zen-Kopfstoß]]
|GO_SpAtt=[[Psychokinese]], [[Hyperstrahl]], [[Zauberschein]]
}}
}}


=== Strategie ===
==== Pokémon GO ====
{{Hauptartikel|Heiteira/Strategie}}
{{Spin-off/GO
Heiteira befindet sich zur Zeit im [[Tier#{{NameTier|Heiteira}}|{{NameTier|Heiteira}}-Tier]].
|GO_Kumpel=5
|GO_XXL=1,75
|GO_Att=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] '''[[Klaps]]''', [[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] [[Zen-Kopfstoß]]
|GO_SpAtt=[[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] [[Psychokinese]], [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] '''[[Hyperstrahl]]''', [[Datei:FeeIC (Pokémon GO).png|15px|link=Fee]] [[Zauberschein]]
|GO_SpEvent=[[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] [[Stromstoß]]
|GO_2Att=75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
|Dex=Heiteira nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr. Es hastet zu einer traurigen Person, egal, wie weit diese entfernt ist, und teilt ein Glücks-Ei mit ihr, um sie zum Lächeln zu bringen.
}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Hauptartikel|Heiteira (Anime)}}
{{Hauptartikel|Heiteira (Anime)}}
[[Jessie]] von [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]] kennt ein Heiteira. Zu sehen ist es das erste mal in der Episode ''[[Alte Bekannte]]''. Dort erkennt sie es an einem Amulett, das beide besitzen, wieder. Jessie erzählt [[James]] und [[Team Rockets Mauzi|Mauzi]] von ihrer Vergangenheit, wie es Heiteira (damals noch ein [[Chaneira (Anime)|Chaneira]]) kennengelernt hat und wie sie Freunde wurden. Da damals Jessie ihren Platz auf der Schwesternschule verloren hat, macht dies Heiteira nun wieder gut, indem es den dreien Essen aus dem [[Pokémon-Center]] gibt, was eigentlich nicht erlaubt ist.
[[Jessie]] von [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]] kennt ein Heiteira. Zu sehen ist es das erste mal in der Episode ''[[Alte Bekannte]]''. Dort erkennt sie es an einem Amulett, das beide besitzen, wieder. Jessie erzählt [[James]] und [[Team Rockets Mauzi|Mauzi]] von ihrer Vergangenheit, wie es Heiteira (damals noch ein [[Chaneira (Anime)|Chaneira]]) kennengelernt hat und wie sie Freunde wurden. Da damals Jessie ihren Platz auf der Schwesternschule verloren hat, macht dies Heiteira nun wieder gut, indem es den dreien Essen aus dem [[Pokémon-Center]] gibt, was eigentlich nicht erlaubt ist.
== Im Sammelkartenspiel ==
{{Hauptartikel|Heiteira (TCG)}}
Von Heiteira existieren momentan 17 verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das [[Heiteira (Neo Revelation 2)|Heiteira mit der Kartennummer 2]] aus der [[Erweiterung]] [[Neo Revelation (TCG)|Neo Revelation]].
Die Karten von Heiteira sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus [[Chaneira (TCG)|Chaneira]]. Sie gehören dem [[Farblos (TCG)|Farblos]]-Typ an und verfügen über eine [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Schwäche sowie keine Resistenz. [[Heiteira-V (Schaurige Herrschaft 119)|Heiteira-V]] ist hingegen ein Basis-Pokémon und [[Heiteira (Neo Revelation 2)]] verfügt abweichend über eine [[Psycho (TCG)|Psycho]]-Resistenz.
<gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Heiteira" heights="160px">
Datei:Heiteira (Neo Revelation 2).jpg|[[Heiteira (Neo Revelation 2)]]
Datei:Heiteira (Geheimnisvolle Schätze 5).jpg|[[Heiteira (Geheimnisvolle Schätze 5)]]
Datei:Heiteira (Platin 22).jpg|[[Heiteira (Platin 22)]]
Datei:Heiteira (HeartGold & SoulSilver 36).png|[[Heiteira (HeartGold & SoulSilver 36)]]
Datei:Heiteira (Erforscher der Finsternis 82).png|[[Heiteira (Erforscher der Finsternis 82)]]
Datei:Heiteira (Echo des Donners 153).png|[[Heiteira (Echo des Donners 153)]]
</gallery>


== Bilder ==
== Bilder ==
Zeile 785: Zeile 320:
Datei:PGL-Artwork Heiteira.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork
Datei:PGL-Artwork Heiteira.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork
Datei:Anime-Artwork 242.png|Artwork im [[Anime]]-Stil
Datei:Anime-Artwork 242.png|Artwork im [[Anime]]-Stil
Datei:242.png|Offizielles Artwork von Ken Sugimori zur 2. Generation
Datei:Pokémon Gold und Silber Heiteira.png|Artwork zu [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold und Silber]]
Datei:UNITE-Artwork Heiteira.png|Artwork zu [[Pokémon UNITE]]
Datei:Pokémon Trainers 2019 78.png|Artwork zur [[Pokémon Trainers/Kollektion 2019|Trainers 2019er Kollektion]] von [[Naoki Saito]]
</gallery>
</gallery>
== Berühmte Trainer ==
{{Berühmte Trainer
|HoennN1=Norman
|HoennR1=Arenaleiter
|HoennS1={{sk|SM}}
|HoennL1=52/57
|EinallN1=Bianka
|EinallR1=Trainer
|EinallS1={{sk|S2|W2}}
|EinallL1=50
|AnimeN1=[[Schwester Joy]]
|AnimeR1=[[Pflegerin]]
}}


== Trivia ==
== Trivia ==
* Es besitzt den [[Rangliste der Pokémon|höchsten]] [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]-[[Basiswerte|Basiswert]] aller Pokémon.
* Wenn man in [[Pokémon-Legenden: Arceus]] angeschlagen ist, rennt Heiteira oder [[Chaneira]] auf einen zu, obwohl es eigentlich ein flüchtendes Pokémon ist. Es greift jedoch nicht an, sondern freut sich nur, dass der Spieler noch auf den Beinen steht und geht anschließend.
* Von allen voll entwickelten Pokémon hat es die [[Rangliste der Pokémon|niedrigste]] [[Verteidigung]]s-Basis und zusammen mit [[Pottrott]] die niedrigste [[Angriff]]s-Basis.
* Ein Heiteira, welches im Kampf besiegt wird, gibt die meisten [[Erfahrungspunkte]].
* Ein Heiteira, welches im Kampf besiegt wird, gibt die meisten [[Erfahrungspunkte]].
* Es hat dieselbe [[Kategorie]] wie [[Togetic]], nämlich ''Freude''.
* Es hat dieselbe [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]] wie [[Togetic]], nämlich ''Freude''.
 
{{PdW-old|03|2013}}


[[Kategorie:Keine Entwicklung]]
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]


[[en:Blissey (Pokémon)]]
[[en:Blissey (Pokémon)]]
[[es:Blissey]]
[[fr:Leuphorie]]
[[fr:Leuphorie]]
[[it:Blissey]]
[[it:Blissey]]
[[ja:ハピナス]]
[[ja:ハピナス]]
[[pl:Blissey]]
[[zh:幸福蛋]]
[[zh:幸福蛋]]

Aktuelle Version vom 20. April 2024, 10:30 Uhr

Heiteira
ja ハピナス(Happinas) en Blissey
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
National-Dex #242 (vor IX)
#0242
Johto-Dex #218 (GSK)
#223 (HGSS)
Sinnoh-Dex #098
Alola-Dex #034 (SM)
#041 (USUM)
Galar-Dex #008 (Rüstungs-Dex)
Hisui-Dex #088
Paldea-Dex #045
#018 (Blaubeer-Dex)
Fähigkeiten Innere Kraft
Edelmut
Heilherz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 30 (8.8 %)
Start-Zutraulichkeit 140
Geschlecht 100% ♀
Ei-Gruppe Fee
Ei-Zyklen 40
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie Freuden-Pokémon
Größe 1,5 m
Gewicht 46,8 kg
Farbe Rosa
Silhouette
Fußabdruck Heiteira
Ruf
Sound abspielen

Heiteira ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Chaneira, welches sich aus Wonneira entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Heiteira ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das rosa und weiß erscheint. Die gesamte obere Körperhälfte, sowie Haare, Arme, Füße und Beutel sind rosa gefärbt. Die untere Körperhälfte und die federartigen Auswüchse an Armen und Körperseiten sind weiß. Das EiWikipedia-Icon, das in dem Beutel seinen Platz gefunden hat, ist gleicher Farbe. Der Körper ist von sehr breiter Gestalt und oval geformt. Das Normal-Pokémon besitzt eine lockige Frisur und ein kleines Gesicht, das aus den kleinen, schwarzen Augen und dem kleinen Mund besteht. An den Seiten wachsen die kurzen Arme über denen je drei lange Fortsätze ragen. Zentral auf dem Bauch ist der kleine Beutel zu sehen, in dem sich ein Ei befindet. An den Seiten sind ebenfalls je vier längliche Auswüchse angebracht. Heiteira steht auf zwei kleinen Füßen, die unmittelbar mit dem Körper verbunden sind.

In der schillernden Form erscheint das Pokémon minimal heller.

Zucht und Entwicklung

Heiteira ist die letzte Stufe einer dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Chaneira, welches sich wiederum seit der 4. Generation aus Wonneira entwickelt.

Farblich ändert sich durch die Entwicklung nur relativ wenig, auch die Grundstatur ändert sich nur geringfügig. Auffallend ist, dass jede der drei Entwicklungsstufen ein eiförmiges Objekt mit sich trägt, allerdings handelt es sich dabei nur bei Chaneira und Heiteira tatsächlich um eines, Wonneira trägt nur einen Stein solcher Form mit sich, was auch verständlich ist, da es sich dabei um ein Baby-Pokémon handelt.

Die Entwicklung von Wonneira zu Chaneira findet durch Level-Up statt, wenn es einen Ovalen Stein trägt, die von Chaneira zu Heiteira bei einem Level-Up, sobald genug Freundschaft zu ihm vorhanden ist.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0440 Wonneira

 
#0113 Chaneira

 
#0242 Heiteira

Herkunft und Namensbedeutung

Heiteiras Körperbau basiert vermutlich auf einem EiWikipedia-Icon. Der Beutel, in dem das Ei ist, könnte eine Anspielung auf BeuteltiereWikipedia-Icon sein. Seine „Frisur“ basiert vermutlich឵឵឴឴឴឴឴ auf der von Schwester Joy.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Heiteira heiter + Ei + rar
Englisch Blissey bliss + Chansey
Japanisch ハピナス Happinas happiness + nurse
Französisch Leuphorie l'œuf + euphorie
Koreanisch 해피너스 Happynus Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 幸福蛋 / 幸福蛋 Xìngfúdàn 幸福 xìngfú + dàn

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Entwicklung
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
V S Tausch
WS2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Entwicklung
USUM Ebene von Poni
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Aufwärmtunnel, Balsamsumpf, Fernarchipel, Fitnessmeer, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde, Inselkettenmeer, Kämpfergrotte, Pfad der Prüfung, Ringbucht, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle, Wabeninsel, Wüstensenke
Dyna-Raids (Alle Pokémon-Nester der Rüstungsinsel)
SDLP Entwicklung
PLA Obsidian-Grasland, Weißes Frostland
IX KAPU Nördliche Zone 1, Nördliche Zone 2, Nördliche Zone 3
Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid, 6-Sterne-Tera-Raid)
KAEXPUEX Küsten-Areal, Savannen-Areal

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Norman Arenaleiter SM 52/57
Sinnoh
Raissa Trainerin DPPTSDLP 50/65
Einall
Bianka Trainer S2W2 50
Galar
Enia Hausherrin SWEXSHEX 60/75
Hisui
Hin Wächter PLA 70

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Heiteira durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Charme Fee Status  100 % 20
1 Imitator Normal Status  20
1 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
1 Säuselstimme Fee Spezial  40 15
1 Bitterkuss Fee Status  75 % 10
1 Klaps Normal Physisch  40 100 % 35
1 Einigler Normal Status  40
4 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
8 Widerhall Normal Spezial  40 100 % 15
12 Lebenstropfen Wasser Status  10
16 Gesang Normal Status  55 % 15
20 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
24 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
28 Heilwoge Psycho Status  10
32 Rechte Hand Normal Status  20
36 Lichtschild Psycho Status  30
40 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
44 Weichei Normal Status  5
48 Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
52 Heilopfer Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Heiteira durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM019 Säuselstimme Fee Spezial  40 15
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM046 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM136 Elektrofeld Elektro Status  10
TM141 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM147 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM168 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM178 Erdanziehung Psycho Status  5
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM227 Lockstimme Fee Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Heiteira durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Vitalglocke Normal Status  5
Geschenk Normal Physisch  variiert 90 % 15
Erdanziehung Psycho Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Heiteira von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Heiteira kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
USUM Glücks-Ei Glücks-Ei 5 %
SWEXSHEX Glücks-Ei Glücks-Ei 5 %
PLA Himmihbeere
Ovaler Stein
EP-Bonbon L?
Meistersamen?
30 %
10 %
100 %?
40 %?
KAPU Ovaler Stein Ovaler Stein 30 %

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Jeder, der einen Bissen von dem Ei, das HEITEIRA hält, nimmt, wird gegenüber anderen sorgsam und höflich.
Es ist sehr mitfühlend. Wenn es ein krankes POKéMON sieht, pflegt es dieses wieder gesund.
Beisst man in eines der leckeren Eier von HEITEIRA, wird jeder Mensch in der Nähe glücklich und froh.
HEITEIRA nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr. Es hastet zu einer traurigen Person, egal, wie weit diese entfernt ist und teilt ein GLÜCKS-EI mit ihr, um sie zum Lächeln zu bringen.
Es ist sehr mitfühlend. Wenn es ein krankes POKéMON sieht, pflegt es dieses wieder gesund.
Jeder, der einen Bissen von dem Ei, das HEITEIRA hält, nimmt, wird gegenüber anderen sorgsam und höflich.
HEITEIRA nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr. Es hastet zu einer traurigen Person und teilt ein GLÜCKS-EI mit ihr, um sie zum Lächeln zu bringen.
Dieses gutherzige PKMN pflegt kranke PKMN gesund. Es spürt die Traurigkeit anderer Lebewesen.
Dieses PKMN bringt das Glück. Isst man sein Ei, so soll man freundlich zu allen werden.
Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.
Jeder, der einen Bissen von dem Ei, das HEITEIRA hält, nimmt, wird gegenüber anderen sorgsam und höflich.
Es ist sehr mitfühlend. Wenn es ein krankes Pokémon sieht, pflegt es dieses wieder gesund.
Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.
Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.
Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.
Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.
Dieses gutherzige Pokémon pflegt kranke Pokémon gesund. Es spürt die Traurigkeit anderer Lebewesen.
Heiteira nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr. Es hastet zu einer traurigen Person, egal, wie weit diese entfernt ist, und teilt ein Glücks-Ei mit ihr, um sie zum Lächeln zu bringen.
Ein Bissen von seinem Glücks-Ei, das voller Fröhlichkeit steckt, lässt selbst das wildeste Pokémon ganz sanft und ruhig werden.
Sein flauschiges Fell ist wie ein Sensor, mit dem es die Gefühle von Pokémon und Menschen wahrnehmen kann.
Sein Ei ist eine Kostbarkeit, denn es heißt, wer davon esse, werde glücklich. Auf dem Markt erzielt es deshalb Spitzenpreise.
Es ist ein sehr liebevolles Pokémon. Nur ein Chaneira, das in völligem Einklang mit seinem Trainer ist, entwickelt sich zu Heiteira.
Stößt Heiteira auf geschwächte Pokémon, teilt es sein Ei mit ihnen und pflegt sie wieder gesund.
Es legt mysteriöse Eier, die voller Glück stecken. Wer davon isst, soll anderen gegenüber sorgsam und höflich werden.
Dieses gutherzige Pokémon pflegt geschwächte Pokémon so lange, bis sie gesund sind. Es ist in der Lage, die Traurigkeit anderer wahrzunehmen.
Verzehrt man das Ei dieses Glück bringenden Pokémon, ist man jedem freundlich gesinnt.
Es ist sehr mitfühlend und pflegt Menschen sowie Pokémon bis zur Genesung. Die von ihm gelegten Eier sind köstlich und bringen jedem, der davon isst, Glück.
Jeder, der von einem Ei kostet, das Heiteira gelegt hat, wird anderen gegenüber sorgsam und höflich.
Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von HeiteiraPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
10
15
Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden
1
2
4
6
10
Mit Attacke vom Typ Kampf besiegt
1
2
4
6
10
Einsatz von Diebeskuss gesehen
1
3
8
20
40
Einsatz von Risikotackle gesehen
1
3
6
12
25
Mit Nahrung gefüttert
1
2
3
4
5
Krafttechnik gesehen
1
2
4
10
15
Heiteiras Angewohnheit, Menschen zu helfen, erforscht
Methode unbestimmt

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Heiteira:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Heiteira/Strategie

Heiteira befindet sich zurzeit im OU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Heiteira in Pokémon UNITE
→ Hauptartikel: Heiteira (Pokémon UNITE)

In Pokémon UNITE gehört Heiteira zu den spielbaren Charakteren und steht seit dem 18. August 2021 zur Verfügung. Heiteira nimmt die Rolle eines Unterstützers ein, ist auf den Nahkampf ausgelegt und verfügt über die einzigartige Unite-Attacke Heitergabe.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 17, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Froher Ausguck U10-14
R3 Altes Anwesen, Tempel des Lichts
V SPR Tal des Widerhalls (1-3) (Waldbereich, nach der Hauptstory)
VI LB Sancto-Ebene S06
SH Winterberg, Metallhalle, Saphirküste; Zwinkernd: Event-Zyklus Woche 11
RBLW Tanzgarten
PSMD Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Graskontinents *
VIII PMDDX Freudenturm

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-296/N-217
Gruppe
Normal Normal (Vergangenheit)
Tackle3 Tackle1 (Vergangenheit)
Verzeichnis-EintragFüllt seine Umgebung kontinuierlich mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer.

Pokémon GO

Heiteira
Kraftpunkte
496
Angriff
129
Verteidigung
169
Max. WP?
3155
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Pokédex
Heiteira nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr. Es hastet zu einer traurigen Person, egal, wie weit diese entfernt ist, und teilt ein Glücks-Ei mit ihr, um sie zum Lächeln zu bringen.

Im Anime

→ Hauptartikel: Heiteira (Anime)

Jessie von Team Rocket kennt ein Heiteira. Zu sehen ist es das erste mal in der Episode Alte Bekannte. Dort erkennt sie es an einem Amulett, das beide besitzen, wieder. Jessie erzählt James und Mauzi von ihrer Vergangenheit, wie es Heiteira (damals noch ein Chaneira) kennengelernt hat und wie sie Freunde wurden. Da damals Jessie ihren Platz auf der Schwesternschule verloren hat, macht dies Heiteira nun wieder gut, indem es den dreien Essen aus dem Pokémon-Center gibt, was eigentlich nicht erlaubt ist.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Heiteira (TCG)

Von Heiteira existieren momentan 17 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Heiteira mit der Kartennummer 2 aus der Erweiterung Neo Revelation.

Die Karten von Heiteira sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Chaneira. Sie gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche sowie keine Resistenz. Heiteira-V ist hingegen ein Basis-Pokémon und Heiteira (Neo Revelation 2) verfügt abweichend über eine Psycho-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Heiteira/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Wenn man in Pokémon-Legenden: Arceus angeschlagen ist, rennt Heiteira oder Chaneira auf einen zu, obwohl es eigentlich ein flüchtendes Pokémon ist. Es greift jedoch nicht an, sondern freut sich nur, dass der Spieler noch auf den Beinen steht und geht anschließend.
  • Ein Heiteira, welches im Kampf besiegt wird, gibt die meisten Erfahrungspunkte.
  • Es hat dieselbe Kategorie wie Togetic, nämlich Freude.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 03/2013.
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