Gortrom: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spezies ==
== Spezies ==
Gortrom ist ein großes, kräftig gebautes Pokémon, das an einen Gorilla erinnert. Sein muskulöser Körper ist von dunkelbraunem Fell bedeckt, während die Hände, Füße und einige Zierflecken auf Brust und Bauch einen helleren Braunton innehaben. Besonders auffällig sind seine kräftigen Arme, auf denen es sich beim Laufen abstützt. Im Kampf führt es eine große Baumstammtrommel mit sich, welche vor ihm auf den Boden steht und vier Aststümpfe sowie einen grünen Fleck aufweist. In seinen Händen führt es dann hölzerne Schlägel mit sich.
=== Gortrom ===
 
Besondere Exemplare können durch das [[Gigadynamax]]-Phänomen ihre Form ändern. Die Trommel, die es mit sich führt, wächst zu gigantischen Ausmaßen heran und besteht nun aus einem ganzen Schlagzeugset hölzerner Trommeln, die teilweise von baumartigen Ästen gehalten werden. Gortrom selbst nimmt wenig an Größe zu, einzig wachsen aus seiner Blättermähne vier lange Rankenarme heraus, in welchen es Holzschlägel hält, mit denen es die Trommeln bedient.
 
In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] weist sein Körper ein eher lilafarbenes Fell auf, während seine Blättermähne grünlich gelb ist.
 
=== Attacken und Fähigkeiten ===
[[Datei:Gortrom Trommelschläge.jpg|thumb|left|280px|Gortrom setzt [[Trommelschläge]] ein.]]
[[Datei:Gortrom Trommelschläge.jpg|thumb|left|280px|Gortrom setzt [[Trommelschläge]] ein.]]
Trotz Gortroms grimmigem Aussehen ist es kein angriffslustiges Pokémon. Wenn es dennoch in Kämpfe gerät, setzt es auf seine Baumstamm-Trommel, die sich bei seiner Entwicklung ausgeprägt hat. Mit mächtigen Trommelhieben setzt es Schallwellen frei, mit denen es die Wurzeln der Trommel beeinflussen kann. Es ergreift Gegner und schleudert sich mittels Attacken wie [[Holzhammer]] herum. Dies schlägt sich auch in seiner [[Spezialattacke]] [[Trommelschläge]] nieder, bei welcher die von ihm kontrollierten Wurzeln Gegner ergreifen und dessen [[Initiative]] senken.
Gortrom ist ein großes, kräftig gebautes Pokémon, das an einen Gorilla erinnert. Sein muskulöser Körper ist von dunkelbraunem Fell bedeckt, während die Hände, Füße und einige Zierflecken auf Brust und Bauch einen helleren Braunton innehaben. Besonders auffällig sind seine kräftigen Arme, auf denen es sich beim Laufen abstützt. Im Kampf führt es eine große Baumstammtrommel mit sich, welche vor ihm auf den Boden steht und vier Aststümpfe sowie einen grünen Fleck aufweist. In seinen Händen führt es dann hölzerne Schlägel mit sich. In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] weist Gortroms Körper ein eher lilafarbenes Fell auf, während seine Blättermähne grünlich gelb ist.


Wenn Gortrom seine [[Gigadynamax]]-Form annimmt, wächst die Holztrommel zu immenser Größe heran, die an einen kleinen Wald erinnert, und das Pokémon verwächst zu einer Einheit mit seinem Instrument. Die Kraft, die Gortroms Körper durchströmt, kanalisiert es in wuchtige Trommelhiebe, die man der Legende nach sogar in anderen Regionen noch hören kann. Seine [[Pflanze]]n-Attacken verwandeln sich in die einzigartige Attacke [[Giga-Getrommel]], die die Effekte gegnerischer Fähigkeiten ignoriert.
Gortrom lebt mit Angehörigen seiner Entwicklungsreihe in kleinen Gruppen zusammen, die ihre Tage mit gemeinsamem rhythmischem Trommeln verbringen. Dasjenige mit der besten Trommeltechnik wird dabei zum Anführer gekürt. Obwohl das [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Drummer]]-Pokémon grimmig aussieht, gilt es als sehr friedfertiges Pokémon, das viel Wert auf Harmonie in seiner Gruppe legt. Werden seine Angehörigen jedoch bedroht, kämpft es unerbittlich, um sie solidarisch zu beschützen. Wenn es in Kämpfe gerät, setzt es auf seine Baumstamm-Trommel, die sich bei seiner Entwicklung ausgeprägt hat. Mit mächtigen Trommelhieben setzt es Schallwellen frei, mit denen es die Wurzeln der Trommel beeinflussen kann. Es ergreift Gegner damit und schleudert sie mittels Attacken wie [[Holzhammer]] herum. Dies schlägt sich auch in seiner [[Spezialattacke]] [[Trommelschläge]] nieder, bei welcher die von ihm kontrollierten Wurzeln Gegner ergreifen und dessen [[Initiative]] senken.


Gortrom teilt sich mit den Pflanzen-Startern die Standard-[[Fähigkeit]] [[Notdünger]]. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch wenige [[Kraftpunkte]], erhöht sich die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] seiner [[Pflanze]]n-Attacken um 50 Prozent. Seltenere Exemplare können über die [[Versteckte Fähigkeit]] [[Gras-Erzeuger]] verfügen, welche beim Kampfantritt ein [[Grasfeld]] erzeugt.
Gortrom teilt sich mit den Pflanzen-Startern die Standard-[[Fähigkeit]] [[Notdünger]]. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch wenige [[Kraftpunkte]], erhöht sich die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] seiner [[Pflanze]]n-Attacken. Seltenere Exemplare können über die [[Versteckte Fähigkeit]] [[Gras-Erzeuger]] verfügen, welche beim Kampfantritt ein [[Grasfeld]] erzeugt. Wie alle [[Pflanze]]n-[[Starter-Pokémon]] ist es mit genügend [[Freundschaft|Zuneigung]] dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die [[Kombinationsattacke]] [[Pflanzensäulen]] zu erlernen. Zusätzlich kann es als vollentwickelter Pflanzen-Starter mit genügend Zuneigung die Attacke [[Flora-Statue]] (ehemals ''Fauna-Statue'') erlernen. Bei dieser handelt es sich um die Pflanzen-Variante des [[Hyperstrahl]]s.


=== Verhalten und Lebensraum ===
=== Gigadynamax-Gortrom ===
Gortrom lebt mit Angehörigen seiner Entwicklungsreihe in kleinen Gruppen zusammen. Dasjenige mit der besten Trommeltechnik wird dabei zum Anführer gekürt. Gortrom gilt als sehr friedfertiges Pokémon, das viel Wert auf Harmonie in seiner Gruppe legt. Werden seine Angehörigen jedoch bedroht, kämpft es unerbittlich, um sie solidarisch zu beschützen. Nimmt es seine Gigadynamax-Form an, hat es mit seinem Trommeln die Macht, andere unkontrolliert tanzen zu lassen und ganze Regionen in Bewegung zu versetzen. Auch verliert es dann die Kontrolle und gibt sich selbst ganz seinem Rhythmus hin.
Besondere Exemplare können durch das [[Gigadynamax]]-Phänomen ihre Form ändern. Die Trommel, die es mit sich führt, wächst zu gigantischen Ausmaßen heran und besteht nun aus einem ganzen Schlagzeugset hölzerner Trommeln, die teilweise von baumartigen Ästen gehalten werden und an einen kleinen Wald erinnern. Gortrom selbst nimmt wenig an Größe zu, einzig wachsen aus seiner Blättermähne vier lange Rankenarme heraus, in welchen es Holzschlägel hält, mit denen es die Trommeln bedient. Das Pokémon verwächst zu einer Einheit mit seinem Instrument. Die Kraft, die Gortroms Körper durchströmt, kanalisiert es in wuchtige Trommelhiebe, die man der Legende nach sogar in anderen Regionen noch hören kann. Nimmt es seine Gigadynamax-Form an, hat es mit seinem Trommeln die Macht, andere unkontrolliert tanzen zu lassen und ganze Regionen in Bewegung zu versetzen. Auch verliert es dann die Kontrolle und gibt sich selbst ganz seinem Rhythmus hin. Seine [[Pflanze]]n-Attacken verwandeln sich in die einzigartige Attacke [[Giga-Getrommel]], die die Effekte gegnerischer Fähigkeiten ignoriert.


=== Entwicklung ===
=== Zucht und Entwicklung ===
{| class="center" style="width:auto"
Gortrom stellt den letzten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar und ist wiederum zur [[Gigadynamax]]imierung fähig. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens [[Level]] 35 ausgelöst.
| rowspan=1 |
{{Zucht, Entwicklung und Formen
{{Entwicklung|3
|id=812
|Nr1=810
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|Zucht=[[Ei-Gruppen]]: [[Ei-Gruppen#Feld-Gruppe|Feld]] und [[Ei-Gruppen#Pflanzen-Gruppe|Pflanze]]
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{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|812|Methode=ab [[Level]] 35}}
|Formname=Gortrom
|Formicon=
|Formzeile={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|812g1|Methode=nur innerhalb eines [[Pokémon-Kämpfe|Pokémon-Kampfes]] durch [[Gigadynamax]]imierung, benötigt Gigadynamax-Faktor [[Datei:Gigadynamax-Faktor Icon.png|14px|link=Gigadynamax]] und hält 3 Runden (nur in {{sk|SW|SH}})}}
}}
}}
|style="text-align:center"|<br />{{rechts}}<br />[[Gigadynamax]]<br />{{links}}
|{{Entwicklung/Stufe|Nr=812g1|Name=Gortrom{{!}}Gigadynamax-Gortrom}}
|}


=== Herkunft und Namensbedeutung ===
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
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|Name_fr=Gorythmic
|Name_fr=Gorythmic
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|Herkunft_fr={{tt|gorille|frz. Gorilla}} + {{tt|rythmique|frz. rhythmisch}}
|Name_ko=고릴타 ''Golilta''
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|Name_zh={{tt|轟擂金剛猩|轰擂金刚猩}} ''Hōnglèijīngāngxīng''
|Name_zh=轟擂金剛猩 / 轰擂金刚猩 ''Hōnglèijīngāngxīng''
|Herkunft_zh={{tt|轟 ''hōng''|chin. Explosion, Knall, Donnergrollen}} + {{tt|擂 ''lèi''|chin. eine Trommel schlagen}} + {{tt|金剛 ''jīngāng''|chin. King Kong}} + {{tt|猩 ''xīng''|chin. Menschenaffe}}
|Herkunft_zh={{tt|轟 ''hōng''|chin. Explosion, Knall, Donnergrollen}} + {{tt|擂 ''lèi''|chin. eine Trommel schlagen}} + {{tt|金剛 ''jīngāng''|chin. King Kong}} + {{tt|猩 ''xīng''|chin. Menschenaffe}}
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{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
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}}
}}


==== Ranglisten ====
==== Ranglisten ====
* Es hat den [[Rangliste der Starter-Pokémon|höchsten]] [[Angriff|Angriffs]]-[[Statuswerte#Basiswert|Basiswert]] aller vollentwickelten [[Starter]]-Pokémon ohne [[Mega-Entwicklung]].
* Gortrom besitzt die [[Rangliste der Starter-Pokémon|niedrigste]] [[Spezial-Angriff]]s-[[Artenspezifische Stärke]] aller vollentwickelten [[Starter-Pokémon]].
* Gortrom hat die [[Rangliste der Starter-Pokémon|höchste]] [[KP]]- und [[Angriff]]s-[[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Pflanze}}-Starter.
 
=== Basispunkte (FP) ===
{{FP|angr=3}}


=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===
Wird Gortrom von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Wird Gortrom von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Pflanze
|Typ1=Pflanze
|Gen=8
|Fähigkeit1=Notdünger
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}}
}}


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|SW=Es kontrolliert die Macht seines speziellen Baumstumpfes durch Trommeln. Im Kampf manipuliert es damit Wurzeln.
|SW=Es kontrolliert die Macht seines speziellen Baumstumpfes durch Trommeln. Im Kampf manipuliert es damit Wurzeln.
|SH=Wer die beste Trommeltechnik hat, wird zum Anführer. Da es ein ruhiges Gemüt hat, legt es viel Wert auf Harmonie in der Gruppe.
|SH=Wer die beste Trommeltechnik hat, wird zum Anführer. Da es ein ruhiges Gemüt hat, legt es viel Wert auf Harmonie in der Gruppe.
|KA=Es besitzt ein ruhiges Gemüt. Doch wer es wagt, die Harmonie zu stören, wird erbarmungslos von Gortrom zurechtgewiesen, bis er Einsicht zeigt.
|PU=Wenn ein Gortrom den Anführer einer Gruppe herausfordert, entbrennt ein Trommelwettkampf. Der Gewinner führt ab dann die Gruppe an.
}}
}}


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=== Strategie ===
=== Strategie ===
{{Hauptartikel|Gortrom/Strategie}}
{{Hauptartikel|Gortrom/Strategie}}
== Im Anime ==
{{Hauptartikel|Gortrom (Anime)}}
{{Lückenhaft||Diesem Abschnitt|Anime}}


== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
{{Hauptartikel|Gortrom (TCG)}}
{{Hauptartikel|Gortrom (TCG)}}
Von Gortrom existieren momentan fünf verschiedene Sammelkarten, von denen vier auch als deutsche Variante bekannt sind. Die älteste Karte ist das [[Gortrom (Schwert & Schild 014)|Gortrom mit der Kartennummer 014]] aus der Erweiterung [[Schwert & Schild (TCG)|Schwert & Schild]].
Von Gortrom existieren momentan sieben verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das [[Gortrom (Schwert & Schild 014)|Gortrom mit der Kartennummer 014]] aus der [[Erweiterung]] [[Schwert & Schild (TCG)|Schwert & Schild]].


Die Karten von Gortrom sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus [[Chimstix (TCG)|Chimstix]]. Gortrom-V und Gortrom-VMAX sind stattdessen Basis-Pokémon beziehungsweise Pokémon-VMAX. Sie gehören dem [[Pflanze (TCG)|Pflanzen]]-Typ an und verfügen über eine [[Feuer (TCG)|Feuer]]-Schwäche.
Die Karten von Gortrom sind Phase-2-Pokémon, entwickeln sich aus [[Chimstix (TCG)|Chimstix]], besitzen den [[Pflanze (TCG)|Pflanzen]]-Typ und haben eine [[Feuer (TCG)|Feuer]]-Schwäche. Lediglich Gortrom-V und Gortrom-VMAX sind Basis-Pokémon beziehungsweise [[Pokémon-VMAX]].


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Datei:Gortrom (Schwert & Schild 014).png|[[Gortrom (Schwert & Schild 014)]]
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Datei:Gortrom (Schwert & Schild 015).png|[[Gortrom (Schwert & Schild 015)]]
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Datei:Gortrom-V (Clash der Rebellen 017).png|[[Gortrom-V (SWSH Black Star Promos SWSH014)|Gortrom-V (Clash der Rebellen 017)]]
Datei:Gortrom-V (Clash der Rebellen 017).png|[[Gortrom-V (SWSH Black Star Promos SWSH014)|Gortrom-V (Clash der Rebellen 017)]]
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Datei:Gortrom (Schaurige Herrschaft 018).png|[[Gortrom (Schaurige Herrschaft 018)]]
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{{Gigadynamax}}
{{Gigadynamax}}


[[Kategorie:Pokémon ohne Animedebüt]]
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]



Aktuelle Version vom 29. Dezember 2023, 03:19 Uhr

Gortrom
ja ゴリランダー(Gorirander) en Rillaboom
Gortrom | Gigadynamax-Gortrom
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Pflanze
National-Dex #812 (vor IX)
#0812
Galar-Dex #003
Paldea-Dex #229 (Blaubeer-Dex)
Fähigkeiten Notdünger
Gras-Erzeuger (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Feld, Pflanze
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Drummer-Pokémon
Größe 2,1 m
≧ 28,0 m (Gigadynamax)
Gewicht 90,0 kg
Unbekannt (Gigadynamax)
Farbe Grün
Silhouette
Ruf
Sound abspielen

Gortrom ist ein Pokémon mit dem Typ Pflanze und existiert seit der achten Spielgeneration. Es stellt die zweite Entwicklungsstufe von Chimpep und Chimstix dar und ist seit Die Insel der Rüstung in der Lage, eine Gigadynamaximierung zu Gigadynamax-Gortrom durchzuführen. Neben Liberlo und Intelleon ist es somit eine der Endentwicklungen der Starter-Pokémon aus Galar.

Gortrom wurde am 27. November 2019 in einem Trailer auf dem offiziellen Pokémon-YouTube-Kanal präsentiert[1] und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt. Seine Gigadynamax-Form wurde am 26. März 2020 bekanntgegeben[3] und erhielt ebenfalls einen Steckbrief auf der offiziellen Webseite[4].

Spezies

Gortrom

Gortrom setzt Trommelschläge ein.

Gortrom ist ein großes, kräftig gebautes Pokémon, das an einen Gorilla erinnert. Sein muskulöser Körper ist von dunkelbraunem Fell bedeckt, während die Hände, Füße und einige Zierflecken auf Brust und Bauch einen helleren Braunton innehaben. Besonders auffällig sind seine kräftigen Arme, auf denen es sich beim Laufen abstützt. Im Kampf führt es eine große Baumstammtrommel mit sich, welche vor ihm auf den Boden steht und vier Aststümpfe sowie einen grünen Fleck aufweist. In seinen Händen führt es dann hölzerne Schlägel mit sich. In seiner schillernden Form weist Gortroms Körper ein eher lilafarbenes Fell auf, während seine Blättermähne grünlich gelb ist.

Gortrom lebt mit Angehörigen seiner Entwicklungsreihe in kleinen Gruppen zusammen, die ihre Tage mit gemeinsamem rhythmischem Trommeln verbringen. Dasjenige mit der besten Trommeltechnik wird dabei zum Anführer gekürt. Obwohl das Drummer-Pokémon grimmig aussieht, gilt es als sehr friedfertiges Pokémon, das viel Wert auf Harmonie in seiner Gruppe legt. Werden seine Angehörigen jedoch bedroht, kämpft es unerbittlich, um sie solidarisch zu beschützen. Wenn es in Kämpfe gerät, setzt es auf seine Baumstamm-Trommel, die sich bei seiner Entwicklung ausgeprägt hat. Mit mächtigen Trommelhieben setzt es Schallwellen frei, mit denen es die Wurzeln der Trommel beeinflussen kann. Es ergreift Gegner damit und schleudert sie mittels Attacken wie Holzhammer herum. Dies schlägt sich auch in seiner Spezialattacke Trommelschläge nieder, bei welcher die von ihm kontrollierten Wurzeln Gegner ergreifen und dessen Initiative senken.

Gortrom teilt sich mit den Pflanzen-Startern die Standard-Fähigkeit Notdünger. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch wenige Kraftpunkte, erhöht sich die Stärke seiner Pflanzen-Attacken. Seltenere Exemplare können über die Versteckte Fähigkeit Gras-Erzeuger verfügen, welche beim Kampfantritt ein Grasfeld erzeugt. Wie alle Pflanzen-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Kombinationsattacke Pflanzensäulen zu erlernen. Zusätzlich kann es als vollentwickelter Pflanzen-Starter mit genügend Zuneigung die Attacke Flora-Statue (ehemals Fauna-Statue) erlernen. Bei dieser handelt es sich um die Pflanzen-Variante des Hyperstrahls.

Gigadynamax-Gortrom

Besondere Exemplare können durch das Gigadynamax-Phänomen ihre Form ändern. Die Trommel, die es mit sich führt, wächst zu gigantischen Ausmaßen heran und besteht nun aus einem ganzen Schlagzeugset hölzerner Trommeln, die teilweise von baumartigen Ästen gehalten werden und an einen kleinen Wald erinnern. Gortrom selbst nimmt wenig an Größe zu, einzig wachsen aus seiner Blättermähne vier lange Rankenarme heraus, in welchen es Holzschlägel hält, mit denen es die Trommeln bedient. Das Pokémon verwächst zu einer Einheit mit seinem Instrument. Die Kraft, die Gortroms Körper durchströmt, kanalisiert es in wuchtige Trommelhiebe, die man der Legende nach sogar in anderen Regionen noch hören kann. Nimmt es seine Gigadynamax-Form an, hat es mit seinem Trommeln die Macht, andere unkontrolliert tanzen zu lassen und ganze Regionen in Bewegung zu versetzen. Auch verliert es dann die Kontrolle und gibt sich selbst ganz seinem Rhythmus hin. Seine Pflanzen-Attacken verwandeln sich in die einzigartige Attacke Giga-Getrommel, die die Effekte gegnerischer Fähigkeiten ignoriert.

Zucht und Entwicklung

Gortrom stellt den letzten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar und ist wiederum zur Gigadynamaximierung fähig. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 35 ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0810 Chimpep

 
#0811 Chimstix

 
#0812 Gortrom
Formwechsel
Formwechsel von Gortrom

#0812 Gigadynamax-Gortrom
  • nur innerhalb eines Pokémon-Kampfes durch Gigadynamaximierung, benötigt Gigadynamax-Faktor und hält 3 Runden (nur in SWSH)

Herkunft und Namensbedeutung

Gortrom basiert wahrscheinlich auf einem GorillaWikipedia-Icon. Außerdem ähnelt es einem SchlagzeugspielerWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Gortrom Gorilla + Trommel
Englisch Rillaboom gorilla + boom
Japanisch ゴリランダー Gorirander ゴリラ gorira + 乱打 randa
Französisch Gorythmic gorille + rythmique
Koreanisch 고릴타 Gorilta 고릴라 gorilla + 타 (打) ta
Chinesisch 轟擂金剛猩 / 轰擂金刚猩 Hōnglèijīngāngxīng hōng + lèi + 金剛 jīngāng + xīng

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Gortrom vor allem als finale Weiterentwicklung von Chimpep bekannt, welches die Rolle eines Starter-Pokémon in den Spielen Pokémon Schwert und Schild innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Chimpep auch Hopplo und Memmeon gehören.

Fundorte

Spiel Fundort
VIII SWSH Entwicklung
IX KAPU Tera-Raid-Event (28.07.2023, 04.08.2023)
KAEXPUEX Entwicklung

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Galar
Hop Rivale SWSH 37 bis 70
Delion Champ SWSH 50 bis 80

Attacken

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Gortrom durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Trommelschläge Pflanze Physisch  80 100 % 10
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
1 Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
1 Kampfgebrüll Normal Status  100 % 30
1 Grasfeld Pflanze Status  10
1 Zweigstoß Pflanze Physisch  40 100 % 40
12 Rasierblatt Pflanze Physisch  55 95 % 25
19 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
24 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
30 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
38 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
46 Holzhammer Pflanze Physisch  120 100 % 15
54 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
62 Überschallknall Normal Spezial  140 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Gortrom durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM033 Zauberblatt Pflanze Spezial  60 20
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM056 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM057 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM071 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM111 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM119 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM137 Grasfeld Pflanze Status  10
TM146 Pflanzensäulen Pflanze Spezial  80 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM155 Flora-Statue Pflanze Spezial  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM159 Blättersturm Pflanze Spezial  130 90 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM168 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM186 Pferdestärke Boden Physisch  95 95 % 10
TM190 Solarklinge Pflanze Physisch  125 100 % 10
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM194 Grasrutsche Pflanze Physisch  55 100 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Gortrom durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
Egelsamen Pflanze Status  90 % 10
Wachstum Normal Status  20
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Hammerarm Kampf Physisch  100 90 % 10
Sorgensamen Pflanze Status  100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Gortrom von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Gortrom kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gortrom
Gen.
Spiel
Eintrag
Es kontrolliert die Macht seines speziellen Baumstumpfes durch Trommeln. Im Kampf manipuliert es damit Wurzeln.
Wer die beste Trommeltechnik hat, wird zum Anführer. Da es ein ruhiges Gemüt hat, legt es viel Wert auf Harmonie in der Gruppe.
Es besitzt ein ruhiges Gemüt. Doch wer es wagt, die Harmonie zu stören, wird erbarmungslos von Gortrom zurechtgewiesen, bis er Einsicht zeigt.
Wenn ein Gortrom den Anführer einer Gruppe herausfordert, entbrennt ein Trommelwettkampf. Der Gewinner führt ab dann die Gruppe an.
Gigadynamax-Gortrom
Gen.
Spiel
Eintrag
Durch die Gigadynamax-Energie ist sein Baumstumpf zu einem waldähnlichen Schlagzeug angewachsen.
Gortrom ist eins mit seinem Waldschlagzeug geworden und versetzt nun rhythmisch trommelnd ganz Galar in Bewegung.

Strategie

→ Hauptartikel: Gortrom/Strategie

Im Anime

→ Hauptartikel: Gortrom (Anime)
Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Gortrom (TCG)

Von Gortrom existieren momentan sieben verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Gortrom mit der Kartennummer 014 aus der Erweiterung Schwert & Schild.

Die Karten von Gortrom sind Phase-2-Pokémon, entwickeln sich aus Chimstix, besitzen den Pflanzen-Typ und haben eine Feuer-Schwäche. Lediglich Gortrom-V und Gortrom-VMAX sind Basis-Pokémon beziehungsweise Pokémon-VMAX.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Gortrom/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise


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