Lahmus: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Aussehen von Lahmus basiert womöglich auf einem {{wp|de|Nilpferd|Nilpferd|icon}}. Mega-Lahmus’ Design ähnelt einem Beigoma. Beigoma sind traditionelle, japanische Spielzeugkreisel, die seit dem siebzehnten Jahrhundert existieren und seit jeher sehr beliebt sind. Beigoma werden aus spiralförmigen Muschelschalen hergestellt, die mit Sand gefüllt und mit Wachs verschlossen werden. Mehrere Beigoma werden dann in mit Tüchern bespannten Schüsseln gedreht und derjenige, der sich als letzter im Ring dreht, ist der Sieger. Ein zusätzliches Indiz für den Einfluss von Beigoma auf das Design von Mega-Lahmus ist, dass | Das Aussehen von Lahmus basiert womöglich auf einem {{wp|de|Nilpferd|Nilpferd|icon}}. Mega-Lahmus’ Design ähnelt einem Beigoma. Beigoma sind traditionelle, japanische Spielzeugkreisel, die seit dem siebzehnten Jahrhundert existieren und seit jeher sehr beliebt sind. Beigoma werden aus spiralförmigen Muschelschalen hergestellt, die mit Sand gefüllt und mit Wachs verschlossen werden. Mehrere Beigoma werden dann in mit Tüchern bespannten Schüsseln gedreht und derjenige, der sich als letzter im Ring dreht, ist der Sieger. Ein zusätzliches Indiz für den Einfluss von Beigoma auf das Design von Mega-Lahmus ist, dass es sich auf vielen Artworks der Sammelkarten, auf denen es zu sehen ist, schnell dreht. | ||
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Version vom 11. Januar 2020, 13:42 Uhr
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Lahmus | Galar-Form | Mega-Lahmus Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #080 (vor IX) #0080 | ||
Johto-Dex | #081 | ||
Kalos-Dex | #134 (Küste) | ||
Alola-Dex | #038 (SM) #045 (USUM) | ||
Fähigkeiten | Dösigkeit Tempomacher Belebekraft (VF) Panzerhaut (Mega) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Monster, Wasser 1 | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Symbiose | ||
Größe | 1,6 m 2,0 m (Mega) | ||
Gewicht | 78,5 kg 120,0 kg (Mega) | ||
Farbe | Rosa | ||
Silhouette | / | ||
Fußabdruck | |||
Ruf | |||
Ruf (Mega) |
Lahmus ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Psycho und existiert seit der ersten Spielgeneration.
Es ist seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Lahmus zu vollführen.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Lahmus ist ein pinkes, auf zwei kräftigen Beinen stehendes Pokémon. Es hat eine beigefarbene Schnauze, die den Mund umrahmt und zwei Eckzähne erkennen lässt. Lahmus besitzt einen freundlichen Gesichtsausdruck. Die im Gegensatz zu seinen Beinen eher schmächtigen Arme sind mit drei Krallen bespickt, an den Füßen befinden sich jeweils zwei große Krallen. Anders als die Vorentwicklung Flegmon, ist der Bauch von Lahmus mit einem Streifenmuster, etwa ab Brusthöhe bis zum Schweif, verziert. Der Schweif an sich ist nicht sichtbar, da er durch das, symbiotisch mit Lahmus lebende Muschas, verdeckt wird. Muschas hat sich bei der Entwicklung insoweit verändert, als dass es nun einen spiralförmigen Körper mit Stacheln besitzt. Am untersten Ende sind seine Augen und auch seine Zähne zu erkennen, mit denen es sich in Lahmus' Schweif verbissen hat. An seinem Körper sind verteilt etliche dunkle Flecken erkennbar.
Wenn Lahmus sich mit Hilfe des Lahmusniten zu Mega-Lahmus weiterentwickelt, verschwindet sein Körper fast vollständig in Muschas' Maul und bildet mit ihm einen umgedrehten Kegel. Der Kopf von Lahmus schaut dabei aus dem Maul heraus und wird von den Zähnen Muschas' umrahmt. Seine Arme haben einen Weg durch die Schale gefunden und sind sichtbar. Schließlich erscheint sein Schweif unten und ersetzt Muschas' Spitze. Der Körper von Muschas weist in dieser Form nur noch drei Spiralen auf. Seine Augen erkennt man weiterhin an der obersten, bzw. von ihm aus gesehen untersten, Spirale. Das Fleckenmuster beschränkt sich auf die mittlere Spirale und an der untersten Spirale sind nun nur noch vier kurze Stacheln vorhanden.
In seiner schillernden Form ist der Körper von Lahmus violett und der von Muschas hellbraun. Dies gilt auch für Mega-Lahmus.
Verhalten und Lebensraum
Lahmus ist ein recht verbreitetes Pokémon, das an Uferrändern, seichten Gewässern und Seehöhlen beobachtet werden kann. Das Verbreitungsspektrum von ihm ist dabei sehr hoch, sodass es in unterschiedlichen Intensitäten in bisher allen bekannten Regionen angetroffen werden kann. Generell ist es bezüglich seines Habitats recht unkompliziert: Solange das Gewässer sauber ist und sich dort nicht allzu große Steilufer befinden, genügt dies Lahmus als Lebensraum. Es kommt daher sowohl im Süß- als auch im Salzwasser vor, solange es ausreichend Nahrung findet. Lahmus ist wie Flegmon unglaublich faul und träge. Es schläft und faulenzt den ganzen Tag und wird nur aktiv, wenn es auf Nahrungssuche geht. Anders als Flegmon kann Lahmus seine Rute jedoch nicht mehr zum Angeln benutzen, da sich das Muschas dort festgebissen hat und es ist somit dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten. Ein Lahmus entsteht, wenn Flegmon zufällig ein Muschas angelt, durch dessen Biss Flegmons Entwicklung auslöst wird. Dabei hängt diese davon ab, in welche Körperstelle Flegmon von Muschas gebissen wird: Verbeißt Muschas sich in seinem Schweif, geht es dort eine Symbiose mit ihm ein und es wird zu einem Lahmus. In seltenen Fällen verbeißt dieses sich jedoch in seinem Kopf und Flegmon entwickelt sich zu einem Laschoking weiter. Lahmus bzw. Laschoking dienen dem Muschas dann als Wirt und es verändert dadurch selbst sein Aussehen. Das Muschas an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus Lahmus' Rute strömt. Wenn das Muschas an seinem Schwanz allerdings in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt sich Lahmus in ein Flegmon zurück. Aufgrund von Muschas' betäubendem Gift hat Lahmus sein Schmerzempfinden verloren. Das Gift, das Muschas in seinen Körper injiziert, erhöht seine Begriffsstutzigkeit allerdings noch weiter, wobei sein Intellekt generell etwas ansteigt. Es betrachtet deshalb oft den ganzen Tag mit leerem Blick das Meer. Beißt das Muschas bei der Entwicklung an seinem Schweif beherzt zu, hat es schlagartig eine geniale Idee, die es aber sofort wieder vergisst.
Bei der Mega-Entwicklung absorbiert das Muschas die gesamte Energie der Entwicklung und wird zu einem eisernen, undurchdringlichen Panzer, der das Flegmon darin fast vollständig verschlingt. Flegmon hingegen hat sich aufgrund der wenigen Energie, die es abbekommt, kaum verändert. Im Kampf stützt sich Mega-Lahmus auf seine Rute, die es als Sprungfeder nutzt, um sich fortzubewegen.
Entwicklung
Lahmus ist eine mögliche Stufe 1-Form von Flegmon. In den Spielen entwickelt sich Flegmon auf Level 37 zu Lahmus und seit der zweiten Spielgeneration durch Tausch mit einen King-Stein zu Laschoking. Im Anime entwickelt sich Flegmon durch einen Biss von Muschas in den Schweif zu Lahmus und durch einen Biss in den Kopf zu Laschoking. Äußerlich verändert sich das Pokémon bei der Entwicklung zu Lahmus kaum, es steht nun auf seinen Hinterbeinen und hat ein Pokémon an seiner Rute. Bei der Entwicklung zu Laschoking gibt es mehr Änderungen. Es steht auch auf seinen Hinterbeinen und hat eine kürzere Rute, es hat eine Krone und einen weiß-roten Kragen.
Herkunft und Namensbedeutung
Das Aussehen von Lahmus basiert womöglich auf einem Nilpferd. Mega-Lahmus’ Design ähnelt einem Beigoma. Beigoma sind traditionelle, japanische Spielzeugkreisel, die seit dem siebzehnten Jahrhundert existieren und seit jeher sehr beliebt sind. Beigoma werden aus spiralförmigen Muschelschalen hergestellt, die mit Sand gefüllt und mit Wachs verschlossen werden. Mehrere Beigoma werden dann in mit Tüchern bespannten Schüsseln gedreht und derjenige, der sich als letzter im Ring dreht, ist der Sieger. Ein zusätzliches Indiz für den Einfluss von Beigoma auf das Design von Mega-Lahmus ist, dass es sich auf vielen Artworks der Sammelkarten, auf denen es zu sehen ist, schnell dreht.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Lahmus | lahm + Muschel |
Englisch | Slowbro | slow + brother |
Japanisch | ヤドラン Yadoran | 宿主 yadonushi |
Französisch | Flagadoss | flagada + molosse |
Koreanisch | 야도란 Yadoran | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 呆殼獸 Dāikéshòu | 呆 dāi + 殼 ké + 獸 shòu |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Lorelei | Top Vier | RBGFRBGLGPLGE | 51 bis 61 |
Willi | Top Vier | GSKHGSS | 41/60 |
Sabrina | Arenaleiterin | LGPLGE | 43/56 |
Trace | Rivale Champ |
LGPLGE | 56/66 |
Einall | |||
Misty | Trainer | S2W2 | 50 |
Alola | |||
Fabian | Æther-Regionalleiter | SM | 39/61 |
Dexio | Pokémon-Trainer | MUM | 50 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Schwimmerpaar Kris & Howard | 1 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Lahmus
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Lahmus durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Lahmus durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Lahmus durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Verwaltung
Folgende Attacken kann Lahmus nur durch die „An Attacke erinnern“-Funktion erlernen:
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Galar-Lahmus
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Lahmus durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Lahmus durch Technische Maschinen erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Lahmus durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
- Lahmus
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 95
|
95
| |||
Angriff | 75
|
75
| |||
Verteidigung | 110
|
110
| |||
Spezial-Angriff | 100
|
100
| |||
Spezial-Verteidigung | 80
|
80
| |||
Initiative | 30
|
30
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 490 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Lahmus 80. |
- Mega-Lahmus
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 95
|
95
| |||
Angriff | 75
|
75
| |||
Verteidigung | 180
|
180
| |||
Spezial-Angriff | 130
|
130
| |||
Spezial-Verteidigung | 80
|
80
| |||
Initiative | 30
|
30
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 590 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Mega-Lahmus hat zusammen mit Austos die höchste Verteidigungs-Basis aller -Pokémon.
- Mega-Lahmus hat die höchste Verteidigungs-Basis aller -Pokémon.
Typ-Schwächen
Wird Lahmus oder Mega-Lahmus von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Lahmus kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Goldblatt | 100% |
GSK | King-Stein | 8% |
RUSASM | King-Stein | 5% |
HGSS | King-Stein | 5% |
SW | King-Stein | 5% |
SMUSUM | King-Stein | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
- Lahmus
- Mega-Lahmus
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Lahmus: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Lahmus/Strategie und Mega-Lahmus/Strategie
Lahmus befindet sich zurzeit im NU-Tier, während sich seine Mega-Form sich im RUBL-Tier befindet.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | SNP | Fluss |
PI | Entwicklung | |
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Geheime Lagerhalle 18 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ringmeer U1-U19, Mirakelmeer U1-U18, Mirakelmeerestiefe U1-U3, Meereszuflucht U1-U19, Abgrundmeer U1-U49 |
V | SPR | Glitzersee (2-4) (Seebereich) |
VI | LB | Berg der Ordnung S06 |
SH | Azurgestade | |
RBLW | See der Reinheit | |
PIC | Rätsel 21-03, Rätsel 21-04 | |
VII | Q | Entwicklung |
Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Lahmus (Anime)
Lahmus ersten Auftritt hat es in der Episode Insel der Giganten, in der es ein eigenes Restaurant führt. Als Pikachu und Co. nämlich verloren gehen, setzen sie sich in dem Restaurant zusammen.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Lahmus (TCG)
Von Lahmus existieren momentan 18 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 01.07.2018). Die erste Sammelkarte war das Lahmus mit der Kartennummer 43/62 aus der Erweiterung Fossil, welche im Oktober 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Mai 2017 erschienene Lahmus (Stunde der Wächter 49).
Es gibt mehrere Lahmus-Karten mit abweichenden Namen. Einige, wie z. B. Sabrinas Lahmus aus der Erweiterung Gym Heroes stellen die Exemplare bekannter Trainer dar. Dunkles Lahmus aus Team Rocket ist eine Dunkle Pokémon-Karte, Helles Lahmus aus Neo Destiny gehört wiederum zu den hellen Pokémon. Neuere besondere Karten sind Lahmus-EX und M-Lahmus-EX. Sie gehören zu den Pokémon-EX, die meist besonders viele Kraftpunkte und starke Attacken aufweisen, den Gegner beim Besiegen jedoch zwei Preiskarten gewinnen lassen. Letztere stellt Lahmus in seiner Mega-Form dar.
Die Lahmus-Karten haben eine relativ große Auswahl an Seltenheiten. Die regulären Lahmus-Karten sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Flegmon, gehören dem Psycho- oder Wasser-Typ an und verfügen über eine Psycho-, Pflanze- oder Elektro-Schwäche sowie 60 bis 110 Kraftpunkte. Lahmus-EX verfügt über 180, M-Lahmus-EX über ganze 220 Kraftpunkte.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Lahmus/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
PGL-Artwork von Mega-Lahmus
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
-
Weiteres Artwork im Anime-Stil
-
Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
-
Artwork von Mega-Lahmus zu Pokémon Shuffle
Trivia
- Zusammen mit Guardevoir, Firnontor und Galagladi gehört es zu den Pokémon mit einer Mega-Entwicklung, die einer verzweigten Entwicklung angehören.
- Kokowei und Lahmus sind die einzigen Pokémon, die sich laut Pokédex-Eintrag (zumindest teilweise) rückentwickeln können.