PokéWiki:Artikel der Woche/Archiv/2016: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Tao-Trio S2W2.jpg|300px|right|link=Tao-Trio|Links unten Zekrom, rechts unten Reshiram, in der Mitte und oben Kyurem mit seinen beiden Formen]] | [[Datei:Tao-Trio S2W2.jpg|300px|right|link=Tao-Trio|Links unten Zekrom, rechts unten Reshiram, in der Mitte und oben Kyurem mit seinen beiden Formen]] | ||
Das '''[[Tao-Trio]]''' aus der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] besteht aus [[Reshiram]], [[Zekrom]] und [[Kyurem]], die sich alle den [[Typen|Typ]] [[Drache]] teilen und jeweils einen individuellen Zweittyp besitzen. Dieser Typ ist bei Kyurem [[Eis]], während Reshiram den Typ [[Feuer]] und Zekrom den Typ [[Elektro]] besitzt. Der Name des Trios, der nicht offiziell bestätigt ist, leitet sich aus dem {{wp| de | Daoismus | Taoismus |icon}} her, in dem {{wp|de|Yin und Yang||icon}} ( | Das '''[[Tao-Trio]]''' aus der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] besteht aus [[Reshiram]], [[Zekrom]] und [[Kyurem]], die sich alle den [[Typen|Typ]] [[Drache]] teilen und jeweils einen individuellen Zweittyp besitzen. Dieser Typ ist bei Kyurem [[Eis]], während Reshiram den Typ [[Feuer]] und Zekrom den Typ [[Elektro]] besitzt. Der Name des Trios, der nicht offiziell bestätigt ist, leitet sich aus dem {{wp| de | Daoismus | Taoismus |icon}} her, in dem {{wp|de|Yin und Yang||icon}} (☯), die von Reshiram und Zekrom repräsentiert werden, grundsätzlich Gegensätze verkörpern. Das Fehlen von Yin und Yang ist das {{wp|de|Wuji||icon}}, der „Gipfel des Nichts“. Dieses wird durch Kyurem repräsentiert. | ||
Dass Kyurem die Abwesenheit von Reshiram und Zekrom darstellt, wird auch an der Geschichte der drei [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] deutlich: Wie man von [[Lysander]] erfährt, handelte es sich bei den drei vor etwa 2500 Jahren nur um ein einziges Pokémon, das in einem {{wp|de|Meteor||icon}} auf die Erde kam und die [[Helden von Wunsch und Wirklichkeit]] begleitete. Als sich ein Konflikt zwischen den beiden anbahnte, spaltete sich dieses Pokémon in [[Reshiram]] und [[Zekrom]] auf, von denen das erste Wunsch und das andere Wirklichkeit verkörpert. Hierbei ließen sie Kyurem als verstümmelten Körper zurück. Dieses repräsentiert, nun von {{tt|Yin|Zekrom}} und {{tt|Yang|Reshiram}} verlassen, das Wuji. Nachdem dieser Streit wegen eines Kräftegleichgewichts beigelegt wurde und die beiden Helden verstorben waren, schliefen sie in Form von zwei Steinen, dem [[Lichtstein|Licht]]- und dem [[Dunkelstein]] bis zu den Ereignissen von [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]]. Damit im Einklang lässt sich in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] mit dem [[DNS-Keil]] Kyurem mit einem der anderen beiden Pokémon zu einem [[Kyurem#Schwarzes Kyurem und Weißes Kyurem|einzigen stärkeren Pokémon]] fusionieren.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]]''</span> | Dass Kyurem die Abwesenheit von Reshiram und Zekrom darstellt, wird auch an der Geschichte der drei [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] deutlich: Wie man von [[Lysander]] erfährt, handelte es sich bei den drei vor etwa 2500 Jahren nur um ein einziges Pokémon, das in einem {{wp|de|Meteor||icon}} auf die Erde kam und die [[Helden von Wunsch und Wirklichkeit]] begleitete. Als sich ein Konflikt zwischen den beiden anbahnte, spaltete sich dieses Pokémon in [[Reshiram]] und [[Zekrom]] auf, von denen das erste Wunsch und das andere Wirklichkeit verkörpert. Hierbei ließen sie Kyurem als verstümmelten Körper zurück. Dieses repräsentiert, nun von {{tt|Yin|Zekrom}} und {{tt|Yang|Reshiram}} verlassen, das Wuji. Nachdem dieser Streit wegen eines Kräftegleichgewichts beigelegt wurde und die beiden Helden verstorben waren, schliefen sie in Form von zwei Steinen, dem [[Lichtstein|Licht]]- und dem [[Dunkelstein]] bis zu den Ereignissen von [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]]. Damit im Einklang lässt sich in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] mit dem [[DNS-Keil]] Kyurem mit einem der anderen beiden Pokémon zu einem [[Kyurem#Schwarzes Kyurem und Weißes Kyurem|einzigen stärkeren Pokémon]] fusionieren.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]]''</span> | ||
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Groudon und Kyogre in ihrer Proto-Form, können die Ausmaße ihres Kampfes unfassbar sein.]] | Groudon und Kyogre in ihrer Proto-Form, können die Ausmaße ihres Kampfes unfassbar sein.]] | ||
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Bei der '''[[Protomorphose]]''' erlangen [[Groudon]] und [[Kyogre]] ihre urzeitlichen Kräfte wieder zurück, wodurch sie ihre Erscheinungsform verändern und ihre [[Statuswerte]] deutlich ansteigen, sodass sie nach [[Mega-Entwicklung|Mega]]-[[Rayquaza]] und den beiden Mega-Formen von [[Mewtu]] zu den nach [[ | Bei der '''[[Protomorphose]]''' erlangen [[Groudon]] und [[Kyogre]] ihre urzeitlichen Kräfte wieder zurück, wodurch sie ihre Erscheinungsform verändern und ihre [[Statuswerte]] deutlich ansteigen, sodass sie nach [[Mega-Entwicklung|Mega]]-[[Rayquaza]] und den beiden Mega-Formen von [[Mewtu]] zu den nach [[Artenspezifische Stärken]] stärksten [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zählen. | ||
Um eine Protomorphose durchführen zu können, werden große Mengen an Naturenergie, die im Erdboden unter [[Hoenn]] gespeichert ist, benötigt. Dies führte in der Vergangenheit dazu, dass es Kämpfe gigantischen Ausmaßes zwischen den beiden [[Wetter-Legenden]] um die Naturenergie, die die beiden anzog, gab, denen erst durch das Eingreifen von [[Rayquaza]] ein Ende gesetzt werden konnte. Aus dem daraus folgenden Schlaf erwachten beide erst wieder, als durch einen {{wp||Impakt|Meteoriteneinschlag|icon}} erneut große Mengen an Naturenergie freigesetzt wurden. Auch dieses Mal konnte Rayquaza, welches dabei die erste [[Mega-Entwicklung]] aller Zeiten durchführte, die [[Hoenn]]-[[Regionen|Region]] retten. Auch heute noch können sich diese Pokémon unter dem Einfluss der [[Protomorphose-Edelsteine]], in denen die benötigte Energie gespeichert ist, in ihre urzeitliche Form zurückverwandeln. | Um eine Protomorphose durchführen zu können, werden große Mengen an Naturenergie, die im Erdboden unter [[Hoenn]] gespeichert ist, benötigt. Dies führte in der Vergangenheit dazu, dass es Kämpfe gigantischen Ausmaßes zwischen den beiden [[Wetter-Legenden]] um die Naturenergie, die die beiden anzog, gab, denen erst durch das Eingreifen von [[Rayquaza]] ein Ende gesetzt werden konnte. Aus dem daraus folgenden Schlaf erwachten beide erst wieder, als durch einen {{wp||Impakt|Meteoriteneinschlag|icon}} erneut große Mengen an Naturenergie freigesetzt wurden. Auch dieses Mal konnte Rayquaza, welches dabei die erste [[Mega-Entwicklung]] aller Zeiten durchführte, die [[Hoenn]]-[[Regionen|Region]] retten. Auch heute noch können sich diese Pokémon unter dem Einfluss der [[Protomorphose-Edelsteine]], in denen die benötigte Energie gespeichert ist, in ihre urzeitliche Form zurückverwandeln. | ||
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|Sonntag=[[Datei:Starter-Pokémon aus Kalos.jpg|150px|link=Starter-Pokémon{{!}}Professor Platans Assistentin stellt Serena die Starter-Pokémon aus Kalos vor (v.l.n.r.: Fynx, Igamaro und Froxy).|right]] | |Sonntag=[[Datei:Starter-Pokémon aus Kalos.jpg|150px|link=Starter-Pokémon{{!}}Professor Platans Assistentin stellt Serena die Starter-Pokémon aus Kalos vor (v.l.n.r.: Fynx, Igamaro und Froxy).|right]] | ||
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Viele Menschen in der [[Regionen|Pokémon-Welt]] hegen bereits von klein auf den Wunsch, ein großer [[Pokémon-Trainer]] zu werden. Der erste Schritt auf diesem Weg ist für viele der Erhalt eines '''[[Starter-Pokémon]]''' vom in ihrer [[Regionen|Region]] ansässigen [[Professoren|Pokémon-Professor]]. In den meisten Fällen lassen die Forscher die Trainer-Anwärter zwischen drei [[Pokémon]] wählen, die die [[Typen]] [[Pflanze]], [[Feuer]] und [[Wasser]] haben. Mit ihrem ersten [[Pokémon]] im Gepäck können die nun frischgebackenen [[Pokémon-Trainer]] ihre Reise durch die [[Regionen]] antreten. | Viele Menschen in der [[Regionen|Pokémon-Welt]] hegen bereits von klein auf den Wunsch, ein großer [[Pokémon-Trainer]] zu werden. Der erste Schritt auf diesem Weg ist für viele der Erhalt eines '''[[Starter-Pokémon]]''' vom in ihrer [[Regionen|Region]] ansässigen [[Professoren|Pokémon-Professor]]. In den meisten Fällen lassen die Forscher die Trainer-Anwärter zwischen drei [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] wählen, die die [[Typen]] [[Pflanze]], [[Feuer]] und [[Wasser]] haben. Mit ihrem ersten [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] im Gepäck können die nun frischgebackenen [[Pokémon-Trainer]] ihre Reise durch die [[Regionen]] antreten. | ||
In nahezu allen Editionen der [[Hauptreihe]] kann der [[Protagonist|Spieler]] eben genauso sein erstes [[Pokémon]] auswählen. Doch auch die meisten [[Rivale]]n besitzen ein [[Starter-Pokémon]], das gegen das eigene vom [[Typen|Pokémon-Typ]] im Vorteil ist. So werden unerfahrene Spieler direkt von Anfang an an die Wechselwirkungen zwischen den [[Typen]] herangeführt und sind in regelmäßigen [[Pokémon-Kämpfe]]n gegen diese [[Rivale]]n dazu gezwungen, sich gegen diesen Vorteil eine passende Gegenstrategie zu überlegen. Lediglich die [[Pokémon Special Pikachu Edition|Special Pikachu Edition]] bildet hier eine Ausnahme, hier bekommt der [[Protagonist|Spieler]] nach dem Vorbild von [[Ash Ketchum]] aus dem [[Anime]] ein [[Pikachu]] und der [[Rivale]] ein [[Evoli]] als festes [[Starter-Pokémon]]. Weiterhin kommt es in einigen [[Hauptreihe|Editionen]] auch vor, dass dem [[Protagonist|Spieler]] ein weiteres [[Starter-Pokémon]] geschenkt wird, nachdem man gewisse Voraussetzungen erfüllt hat, so kann man beispielsweise in [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] eins der [[Starter-Pokémon]] aus [[Johto]] bekommen, nachdem man den [[Liste der Pokémon nach Hoenn-Pokédex|Hoenn-Dex]] vervollständigt hat. Erst seit [[Pokémon X und Y]] ist es möglich, Pokémon der [[Entwicklung|Entwicklungslinien]] der [[Starter-Pokémon]] aus [[Kanto]]{{tt|*|Bisaknosp, Glutexo und Schillok}} und [[Kalos]]{{tt|*|Igastarnish, Rutena und Amphizel}} in der [[Kontaktsafari]] wild zu fangen.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:JustRotty|JustRotty]] ''</span> | In nahezu allen Editionen der [[Hauptreihe]] kann der [[Protagonist|Spieler]] eben genauso sein erstes [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] auswählen. Doch auch die meisten [[Rivale]]n besitzen ein [[Starter-Pokémon]], das gegen das eigene vom [[Typen|Pokémon-Typ]] im Vorteil ist. So werden unerfahrene Spieler direkt von Anfang an an die Wechselwirkungen zwischen den [[Typen]] herangeführt und sind in regelmäßigen [[Pokémon-Kämpfe]]n gegen diese [[Rivale]]n dazu gezwungen, sich gegen diesen Vorteil eine passende Gegenstrategie zu überlegen. Lediglich die [[Pokémon Special Pikachu Edition|Special Pikachu Edition]] bildet hier eine Ausnahme, hier bekommt der [[Protagonist|Spieler]] nach dem Vorbild von [[Ash Ketchum]] aus dem [[Anime]] ein [[Pikachu]] und der [[Rivale]] ein [[Evoli]] als festes [[Starter-Pokémon]]. Weiterhin kommt es in einigen [[Hauptreihe|Editionen]] auch vor, dass dem [[Protagonist|Spieler]] ein weiteres [[Starter-Pokémon]] geschenkt wird, nachdem man gewisse Voraussetzungen erfüllt hat, so kann man beispielsweise in [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] eins der [[Starter-Pokémon]] aus [[Johto]] bekommen, nachdem man den [[Liste der Pokémon nach Hoenn-Pokédex|Hoenn-Dex]] vervollständigt hat. Erst seit [[Pokémon X und Y]] ist es möglich, Pokémon der [[Entwicklung|Entwicklungslinien]] der [[Starter-Pokémon]] aus [[Kanto]]{{tt|*|Bisaknosp, Glutexo und Schillok}} und [[Kalos]]{{tt|*|Igastarnish, Rutena und Amphizel}} in der [[Kontaktsafari]] wild zu fangen.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:JustRotty|JustRotty]] ''</span> | ||
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|1=[[Datei:Dunkle Materie Phase 2 - Pokémon Super Mystery Dungeon.png|250px|right|link=Dunkle Materie{{!}}Die zweite Form der Dunklen Materie]] | |1=[[Datei:Dunkle Materie Phase 2 - Pokémon Super Mystery Dungeon.png|250px|right|link=Dunkle Materie{{!}}Die zweite Form der Dunklen Materie]] | ||
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Die '''[[Dunkle Materie]]''', die aus den negativen Gefühlen wie Wut, Hass und Trauer der [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] entstanden ist, ist der finale Endgegner der Haupthandlung des Spiels [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]. Sie und der [[Kältekern]], der auf dieselbe Art entstanden ist, sind die einzigen Endbosse in einem [[Pokémon Mystery Dungeon | Die '''[[Dunkle Materie]]''', die aus den negativen Gefühlen wie Wut, Hass und Trauer der [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] entstanden ist, ist der finale Endgegner der Haupthandlung des Spiels [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]. Sie und der [[Kältekern]], der auf dieselbe Art entstanden ist, sind die einzigen Endbosse in einem [[Pokémon Mystery Dungeon|Pokémon Mystery Dungeon Spiel]], die kein [[Pokémon-Liste|Pokémon]] sind. Das Ziel der Dunklen Materie ist es, den {{#switch:{{#expr:{{#timel:j}} mod 2}}|0=[[Baum des Lebens – Wurzeln|Baum des Lebens]]|1=[[Baum des Lebens – Stamm|Baum des Lebens]]}} zu zerstören und dadurch den Planeten {{wp||Erde||icon}} mitsamt seinem {{wp||Mond||icon}} in die {{wp||Sonne||icon}} zu stürzen. | ||
Ihr Name leitet sich von ihrem {{wp||Dunkle Materie|realen Vorbild|icon}} ab. Diese reale dunkle Materie ist nicht direkt sichtbar, zieht aber andere Materie an und ist damit in der Lage, die Geschwindigkeit von ganzen {{wp||Galaxie|Galaxien|icon}} zu beeinflussen. Sie nimmt mit 23% neben der {{wp||Dunkle Energie|Dunklen Energie|icon}} den größten Teil des {{wp||Universum|Universums|icon}} ein. | Ihr Name leitet sich von ihrem {{wp||Dunkle Materie|realen Vorbild|icon}} ab. Diese reale dunkle Materie ist nicht direkt sichtbar, zieht aber andere Materie an und ist damit in der Lage, die Geschwindigkeit von ganzen {{wp||Galaxie|Galaxien|icon}} zu beeinflussen. Sie nimmt mit 23% neben der {{wp||Dunkle Energie|Dunklen Energie|icon}} den größten Teil des {{wp||Universum|Universums|icon}} ein. | ||
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[[Datei:Matrifol Hexaplaga.jpg|link=Hexaplaga{{!}}Der Einsatz von Hexaplaga im Anime|right|250px]] | [[Datei:Matrifol Hexaplaga.jpg|link=Hexaplaga{{!}}Der Einsatz von Hexaplaga im Anime|right|250px]] | ||
'''[[Hexaplaga]]''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] existiert und nur von [[Hexaplaga#Pokémon mit dieser Fähigkeit|Pokémon]] des [[Typen|Typ]] {{#ic:Käfer}} beherrscht wird. Die Fähigkeit ermöglicht dem Anwender, wenn er ⅓ oder weniger seiner [[Kraftpunkte]] übrig hat, die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von [[Käfer]]-[[Attacke]]n um 50 Prozent zu erhöhen. In [[ | '''[[Hexaplaga]]''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] existiert und nur von [[Hexaplaga#Pokémon mit dieser Fähigkeit|Pokémon]] des [[Typen|Typ]] {{#ic:Käfer}} beherrscht wird. Die Fähigkeit ermöglicht dem Anwender, wenn er ⅓ oder weniger seiner [[Kraftpunkte]] übrig hat, die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von [[Käfer]]-[[Attacke]]n um 50 Prozent zu erhöhen. In [[Pokémon Mystery Dungeon]] tritt dieser Effekt erst in Kraft, wenn das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] nur noch maximal ¼ seiner KP besitzt. Hexaplaga stimmt in der Wirkungsweise mit den Fähigkeiten [[Notdünger]], [[Großbrand]] und [[Sturzbach]] überein und ist damit eine Fähigkeiten-Variation dieser. Sie ist zudem die einzige dieser Fähigkeiten, die nicht zu den drei Typen, [[Pflanze]], [[Wasser]] und [[Feuer]], der [[Starter-Pokémon]] gehört. | ||
Strategischen Nutzen bietet Hexaplaga bei [[Käfer#Pokémon mit diesem Typ|Käfer-Pokémon]], die eine sehr schwache [[Verteidigung]] besitzen und damit nur wenige Treffer aushalten können. Mit der Kombination des Item [[Fokusgurt]] können die Pokémon mit einem einzigen Kraftpunkt die Attacken des Gegners überstehen. Sie profitieren dann nach Einsatz von Hexaplaga von sehr starken [[Käfer#Attacken|Käfer-Attacke]]n wie zum Beispiel [[Käfergebrumm]] oder [[Kreuzschere]]. Am nützlichsten ist diese Strategie bei [[Papinella/Strategie|Papinella]] oder [[Matrifol]]. | Strategischen Nutzen bietet Hexaplaga bei [[Käfer#Pokémon mit diesem Typ|Käfer-Pokémon]], die eine sehr schwache [[Verteidigung]] besitzen und damit nur wenige Treffer aushalten können. Mit der Kombination des Item [[Fokusgurt]] können die Pokémon mit einem einzigen Kraftpunkt die Attacken des Gegners überstehen. Sie profitieren dann nach Einsatz von Hexaplaga von sehr starken [[Käfer#Attacken|Käfer-Attacke]]n wie zum Beispiel [[Käfergebrumm]] oder [[Kreuzschere]]. Am nützlichsten ist diese Strategie bei [[Papinella/Strategie|Papinella]] oder [[Matrifol]]. | ||
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Die '''[[Pension|Pokémon-Pension]]''' ist ein [[Liste aller Orte|Ort]], der in jeder [[Spielgeneration]] existiert. Der Spieler kann dort kann seine [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] großziehen lassen, um ihren [[Level]] zu erhöhen oder seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] Pokémon zu [[Zucht|züchten]]. | Die '''[[Pension|Pokémon-Pension]]''' ist ein [[Liste aller Orte|Ort]], der in jeder [[Spielgeneration]] existiert. Der Spieler kann dort kann seine [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] großziehen lassen, um ihren [[Level]] zu erhöhen oder seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] Pokémon zu [[Zucht|züchten]]. | ||
Jedes [[Pokémon-Liste|Pokémon]], das sich in der Pension befindet, erhält pro Schritt, der in der Spielwelt zurückgelegt wird, jeweils einen [[Erfahrung]]spunkt. Anders als beim Leveln durch [[Pokémon-Kämpfe]] kann der Spieler das Verlernen oder Erlernen von [[Attacke]]n nur indirekt steuern: Wenn alle vier Attacken-Slots belegt sind, wird immer die oberste Attacke verlernt, wodurch alle anderen Attacken in ihrer Reihenfolge nach oben geschoben werden und die neue Attacke an vierter Stelle eingefügt wird. Die Pension ist neben dem [[Attacken-Verlerner|Attackenverlerner]] die einzige Möglichkeit in der [[Regionen|Pokémon-Welt]], [[Versteckte Maschine|VM]]-Attacken zu verlernen. Zudem erhalten die Pokémon in der Pension keine [[ | Jedes [[Pokémon-Liste|Pokémon]], das sich in der Pension befindet, erhält pro Schritt, der in der Spielwelt zurückgelegt wird, jeweils einen [[Erfahrung]]spunkt. Anders als beim Leveln durch [[Pokémon-Kämpfe]] kann der Spieler das Verlernen oder Erlernen von [[Attacke]]n nur indirekt steuern: Wenn alle vier Attacken-Slots belegt sind, wird immer die oberste Attacke verlernt, wodurch alle anderen Attacken in ihrer Reihenfolge nach oben geschoben werden und die neue Attacke an vierter Stelle eingefügt wird. Die Pension ist neben dem [[Attacken-Verlerner|Attackenverlerner]] die einzige Möglichkeit in der [[Regionen|Pokémon-Welt]], [[Versteckte Maschine|VM]]-Attacken zu verlernen. Zudem erhalten die Pokémon in der Pension keine [[Basispunkte|Basispunkte (FP)]] und [[Entwicklung|entwickeln]] sich nicht weiter, auch wenn sie den dazu benötigten Level erreicht haben. | ||
Damit zwei Pokémon ein [[Ei]] erhalten können, müssen sie derselben [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] angehören und dürfen nicht dasselbe Geschlecht besitzen. [[Ditto]] kann jedoch mit allen zuchtfähigen Pokémon unabhängig von Ei-Gruppe und Geschlecht gepaart werden. Geschlechtslose Pokémon lassen sich bis auf wenige Ausnahmen nicht züchten.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]] ''</span> | Damit zwei Pokémon ein [[Ei]] erhalten können, müssen sie derselben [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] angehören und dürfen nicht dasselbe Geschlecht besitzen. [[Ditto]] kann jedoch mit allen zuchtfähigen Pokémon unabhängig von Ei-Gruppe und Geschlecht gepaart werden. Geschlechtslose Pokémon lassen sich bis auf wenige Ausnahmen nicht züchten.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]] ''</span> | ||
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<div style="float: right; margin-right: 10px; margin-left: 10px">[[Datei:Pokémon Battle Revolution Logo.png|250px|link=Pokémon Battle Revolution|Offizielles deutsches Logo]]</div> | <div style="float: right; margin-right: 10px; margin-left: 10px">[[Datei:Pokémon Battle Revolution Logo.png|250px|link=Pokémon Battle Revolution|Offizielles deutsches Logo]]</div> | ||
'''[[Pokémon Battle Revolution]]''' ist der Titel eines 2007 erschienenen [[Spin-offs]] der [[Pokémon]]-Serie. Das Spiel erschien für die [[Nintendo Wii]] und stellt damit die Premiere von Pokémon auf dieser [[:Kategorie:Spielkonsole|Konsole]] dar. Es handelt sich bei [[Pokémon Battle Revolution]] gewissermaßen um einen Nachfolger der beiden erfolgreichen, da innovativen [[Pokémon Stadium]]-Spiele; denn im Mittelpunkt stehen die typischen, rundenbasierten [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfe]] in 3D-Grafik. Auf eine Kampagne wie die der [[Hauptreihe|Hauptspiele]], in der man als [[Pokémon-Trainer|Trainer]] durch eine [[Regionen|Region]] reist und seinen [[Pokédex]] zu vervollständigen versucht, wird verzichtet. Stattdessen kämpft der Spieler in insgesamt zehn verschiedenen Kolosseen der fiktiven Insel [[Pokétopia]] mit seinen eigenen oder [[Leihpass|geliehenen]] Pokémon gegen eine Reihe von zunehmend stärker werdenden [[Pokémon-Trainer|Trainern]], die sich in den meisten Fällen nicht – wie beispielsweise bei [[Arenaleiter]]n üblich – auf einen bestimmten [[Typen|Typ]] beschränken. | '''[[Pokémon Battle Revolution]]''' ist der Titel eines 2007 erschienenen [[Spin-offs]] der [[Pokémon (Franchise)|Pokémon]]-Serie. Das Spiel erschien für die [[Nintendo Wii]] und stellt damit die Premiere von Pokémon auf dieser [[:Kategorie:Spielkonsole|Konsole]] dar. Es handelt sich bei [[Pokémon Battle Revolution]] gewissermaßen um einen Nachfolger der beiden erfolgreichen, da innovativen [[Pokémon Stadium]]-Spiele; denn im Mittelpunkt stehen die typischen, rundenbasierten [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfe]] in 3D-Grafik. Auf eine Kampagne wie die der [[Hauptreihe|Hauptspiele]], in der man als [[Pokémon-Trainer|Trainer]] durch eine [[Regionen|Region]] reist und seinen [[Pokédex]] zu vervollständigen versucht, wird verzichtet. Stattdessen kämpft der Spieler in insgesamt zehn verschiedenen Kolosseen der fiktiven Insel [[Pokétopia]] mit seinen eigenen oder [[Leihpass|geliehenen]] Pokémon gegen eine Reihe von zunehmend stärker werdenden [[Pokémon-Trainer|Trainern]], die sich in den meisten Fällen nicht – wie beispielsweise bei [[Arenaleiter]]n üblich – auf einen bestimmten [[Typen|Typ]] beschränken. | ||
Eine besondere Eigenschaft von [[Pokémon Battle Revolution]] ist seine zum damaligen Zeitpunkt bemerkenswert hohe Konnektivität. So war es einerseits das erste [[Nintendo Wii|Wii]]-Spiel überhaupt, das den inzwischen eingestellten [[Nintendo Wi-Fi Connection|Nintendo Wi-Fi Connection-Service]] nutzen konnte. Andererseits konnten die Spieler über das [[Geheimgeschehen]] sowohl seltene [[Items]] als auch verschiedene [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], zumeist ausgestattet mit starken oder ungewöhnlichen [[Attacke]]n, auf ihre Spiele der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] übertragen. Auch andersherum ermöglichte es [[Pokémon Battle Revolution]], sein [[Pokémon-Team|Team]] aus einem der Hauptspiele des [[Nintendo DS]] in das Spiel zu kopieren und es dort in den Kämpfen antreten zu lassen.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Sty864|Sty864]] ''</span> | Eine besondere Eigenschaft von [[Pokémon Battle Revolution]] ist seine zum damaligen Zeitpunkt bemerkenswert hohe Konnektivität. So war es einerseits das erste [[Nintendo Wii|Wii]]-Spiel überhaupt, das den inzwischen eingestellten [[Nintendo Wi-Fi Connection|Nintendo Wi-Fi Connection-Service]] nutzen konnte. Andererseits konnten die Spieler über das [[Geheimgeschehen]] sowohl seltene [[Items]] als auch verschiedene [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], zumeist ausgestattet mit starken oder ungewöhnlichen [[Attacke]]n, auf ihre Spiele der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] übertragen. Auch andersherum ermöglichte es [[Pokémon Battle Revolution]], sein [[Pokémon-Team|Team]] aus einem der Hauptspiele des [[Nintendo DS]] in das Spiel zu kopieren und es dort in den Kämpfen antreten zu lassen.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Sty864|Sty864]] ''</span> | ||
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[[Datei:TradingCardGame Duell.png||link=Pokémon Trading Card Game{{!}}Auf ins Duell|left]] | [[Datei:TradingCardGame Duell.png||link=Pokémon Trading Card Game{{!}}Auf ins Duell|left]] | ||
Hat einen das [[Pokémon]]-[[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]]-Fieber gepackt, aber keiner der Freunde möchte Duelle austragen, so lohnt sich ein Blick auf das '''[[Pokémon Trading Card Game]]''' für den [[Nintendo Game Boy#Game Boy Color|Game Boy Color]], das im Jahr 2000 erschien und inzwischen auch für die [[Nintendo eShop|Virtual Console]] erhältlich ist. | Hat einen das [[Pokémon (Franchise)|Pokémon]]-[[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]]-Fieber gepackt, aber keiner der Freunde möchte Duelle austragen, so lohnt sich ein Blick auf das '''[[Pokémon Trading Card Game]]''' für den [[Nintendo Game Boy#Game Boy Color|Game Boy Color]], das im Jahr 2000 erschien und inzwischen auch für die [[Nintendo eShop|Virtual Console]] erhältlich ist. | ||
Bei diesem [[Spin-offs|Spin-off]] gilt es, die [[Legendäre Karten|legendären Pokémonkarten]] zu erben. Dazu muss der Spieler die acht [[Clubmeister]] auf [[TCG Island]] besiegen. Beginnend mit einem der drei Starterdecks, basierend auf den [[Starter-Pokémon]] der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]], [[Bisasam & Freunde-Deck|Bisasam]], [[Schiggy & Freunde-Deck|Schiggy]] und [[Glumanda & Freunde-Deck|Glumanda]], von [[Doktor Mason]] macht sich der Held auf den Weg. Durch jeden Sieg über andere [[Pokémon-Trainer|Trainer]] erhält er neue [[Pokémon Trading Card Game-Kartenliste|Karten]], sodass er stärkere Decks konstruieren kann. Hat der Spieler alle [[Medaillen (TCG)|Medaillen]] gewonnen, gilt es, gegen die vier [[Großmeister]] und den [[Rivale]]n [[Ronald]] anzutreten, um das Spielziel zu erreichen. | Bei diesem [[Spin-offs|Spin-off]] gilt es, die [[Legendäre Karten|legendären Pokémonkarten]] zu erben. Dazu muss der Spieler die acht [[Clubmeister]] auf [[TCG Island]] besiegen. Beginnend mit einem der drei Starterdecks, basierend auf den [[Starter-Pokémon]] der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]], [[Bisasam & Freunde-Deck|Bisasam]], [[Schiggy & Freunde-Deck|Schiggy]] und [[Glumanda & Freunde-Deck|Glumanda]], von [[Doktor Mason]] macht sich der Held auf den Weg. Durch jeden Sieg über andere [[Pokémon-Trainer|Trainer]] erhält er neue [[Pokémon Trading Card Game-Kartenliste|Karten]], sodass er stärkere Decks konstruieren kann. Hat der Spieler alle [[Medaillen (TCG)|Medaillen]] gewonnen, gilt es, gegen die vier [[Großmeister]] und den [[Rivale]]n [[Ronald]] anzutreten, um das Spielziel zu erreichen. | ||
Einen weiteren Reiz bietet das Sammeln aller im Spiel vorhandenen 226 Karten. Diese entsprechen größtenteils den realen [[Erweiterung]]en [[ | Einen weiteren Reiz bietet das Sammeln aller im Spiel vorhandenen 226 Karten. Diese entsprechen größtenteils den realen [[Erweiterung]]en [[Grundset (TCG)|Grundser]], [[Dschungel (TCG)|Dschungel]] und [[Fossil (TCG)|Fossil]]. Jedoch sind auch ein paar zusätzliche [[Vorteilskarte (Trading Card Game)|Vorteilskarten]] enthalten, bei denen es sich um [[Promokarten]] handelt. Eine Besonderheit stellen zwei Phantom Cards von [[Bisaflor]] und [[Mew]] dar, die nur über den [[Card Pop!]], eine Verbindung zweier Spieler über die Infrarot-Schnittstelle des Game Boy Colors, erhalten werden können. Die Chance, eine der beiden Karten zu erhalten, liegt unter 1%, sodass dies die seltensten Karten des Spiels sind.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Killuu|Killuu]] ''</span> | ||
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[[Datei:Poké-Wald Artwork.png|300px|link=Retterteam{{!}}Ein Retterteam, bestehend aus Ottaro und Floink, erforscht einen Dungeon.|right]] | [[Datei:Poké-Wald Artwork.png|300px|link=Retterteam{{!}}Ein Retterteam, bestehend aus Ottaro und Floink, erforscht einen Dungeon.|right]] | ||
Ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] in Not, so beginnt die Arbeit der '''[[Retterteam]]s'''. Sie retten hilfesuchende [[Pokémon-Liste|Pokémon]] aus [[Mysteriöser Dungeon|Dungeons]], helfen bei Eskorten oder liefern [[Items]] aus. Aufträge werden von hilfsbedürftigen Pokémon aufgegeben und abhängig vom [[Liste der Pokémon-Spiele|Spiel]] auch an einem | Ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] in Not, so beginnt die Arbeit der '''[[Retterteam]]s'''. Sie retten hilfesuchende [[Pokémon-Liste|Pokémon]] aus [[Mysteriöser Dungeon|Dungeons]], helfen bei Eskorten oder liefern [[Items]] aus. Aufträge werden von hilfsbedürftigen Pokémon aufgegeben und abhängig vom [[Liste der Pokémon-Spiele|Spiel]] auch an einem <s>Infobrett</s> ausgehängt oder per [[Pelipper-Post|Post]] an Retterteams gesendet. Abhängig von der [[Spielgeneration|Generation]] werden sie auch Erkundungs-, Abenteuer- oder Forscherteams genannt, da ihr Aufgabengebiet nicht nur aus Rettungen besteht. | ||
In den Spielen der [[ | In den Spielen der [[Pokémon Mystery Dungeon]]-Spielreihe steckt der Spieler in der Haut eines Retterteam-Leiters und erkundet so die Welt der Pokémon. Doch nicht nur der Spieler, auch andere Pokémon gründen [[Retterteam#Bekannteste Retterteams|Retterteams]], die dem eigenen Team nicht immer wohlgesonnen sind. So versucht beispielsweise [[Team Übel]] das Pokémon des Spielers umzubringen und ruft auch weitere Retterteams dazu auf. Andere Teams hingegen, wie [[Team Charme]], unterstützen den Spieler bei seinen Missionen. Häufig besitzen die Mitglieder eines Teams einige Gemeinsamkeiten wie den [[Typen|Typ]] oder eine bestimmte [[Attacke]]. | ||
Die Erfahrung und Stärke von Retterteams werden durch [[Ränge|Retterteam-Ränge]] dargestellt. Diese sind abhängig von Punkten, die Teams durch das Ausführen von Aufträgen erlangen können. Die Anzahl der Punkte einer Mission ist abhängig von ihrer Schwierigkeit.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Killuu|Killuu]] ''</span> | Die Erfahrung und Stärke von Retterteams werden durch [[Ränge|Retterteam-Ränge]] dargestellt. Diese sind abhängig von Punkten, die Teams durch das Ausführen von Aufträgen erlangen können. Die Anzahl der Punkte einer Mission ist abhängig von ihrer Schwierigkeit.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Killuu|Killuu]] ''</span> | ||
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[[Datei:Sphärenberg-Inneres.png|250px|right|link=Welt des Nichts{{!}}Kzkrmrooz, Zafnziroo fmw Xsroozyroo rn vrmvn Wfmtvlm rm Wvi Dvog wvh Mrxsh]] | [[Datei:Sphärenberg-Inneres.png|250px|right|link=Welt des Nichts{{!}}Kzkrmrooz, Zafnziroo fmw Xsroozyroo rn vrmvn Wfmtvlm rm Wvi Dvog wvh Mrxsh]] | ||
Die '''[[Welt des Nichts]]''' ist eine Parallelwelt zu der eigentlichen [[Pokémon-Welt (Pokémon Mystery Dungeon)|Pokémon-Welt]] von [[ | Die '''[[Welt des Nichts]]''' ist eine Parallelwelt zu der eigentlichen [[Pokémon-Welt (Pokémon Mystery Dungeon)|Pokémon-Welt]] von [[Pokémon Mystery Dungeon]]. Sie stellt eine Art ewige Leere dar. Der Spieler gelangt in diese Welt, nachdem der [[Protagonist (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Protagonist]] und seine [[Partnerin (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Partnerin]] in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] von [[Blanas (Pokémon Mystery Dungeon)|Blanas]] und [[Yveltal]] auf dem [[Segensberg]] versteinert wurden. In der Welt des Nichts befinden sich vier [[Mysteriöser Dungeon|Mysteriöse Dungeons]], unter anderem der [[Sphärenberg]], auf dessen Gipfel zugleich das Portal der Hoffnung ist, mit dem ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] aus der Welt des Nichts entkommen kann. In der Welt des Nichts leben schwarze Kreaturen, die sich [[Charaktere aus Pokémon Super Mystery Dungeon#Schatten des Nichts|Schatten des Nichts]] nennen und in der Lage sind, ihre Gestalt zu verändern, entweder in ein Trugbild eines [[Pokémon-Liste|Pokémon]] oder in eine schleimige, flüssige Masse. | ||
Das [[Pokémon-Forscherteam]] findet in den Dungeons der Welt des Nichts Inschriften, die vor vielen Jahren von anderen Pokémon hinterlassen wurden. Sie geben Hinweise auf die [[Dunkle Materie]] und den Heiligen {{#switch:{{#expr:{{#timel:j}} mod 2}}|0=[[Baum des Lebens – Wurzeln|Baum des Lebens]]|1=[[Baum des Lebens – Stamm|Baum des Lebens]]}}, der von der Dunklen Materie bedroht und befallen wird. Nach Abschluss der Story lassen sich die Dungeons der Welt des Nichts nur noch über die [[Pelipper-Insel]] erreichen.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]] ''</span> | Das [[Pokémon-Forscherteam]] findet in den Dungeons der Welt des Nichts Inschriften, die vor vielen Jahren von anderen Pokémon hinterlassen wurden. Sie geben Hinweise auf die [[Dunkle Materie]] und den Heiligen {{#switch:{{#expr:{{#timel:j}} mod 2}}|0=[[Baum des Lebens – Wurzeln|Baum des Lebens]]|1=[[Baum des Lebens – Stamm|Baum des Lebens]]}}, der von der Dunklen Materie bedroht und befallen wird. Nach Abschluss der Story lassen sich die Dungeons der Welt des Nichts nur noch über die [[Pelipper-Insel]] erreichen.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]] ''</span> |
Aktuelle Version vom 27. März 2023, 01:23 Uhr
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