Zebritz/Attacken

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5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zebritz durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100% 30
1 Rutenschlag Normal Status  100% 30
1 Ladevorgang Elektro Status  20
1 Donnerwelle Elektro Status  100% 20
4 Rutenschlag Normal Status  100% 30
8 Ladevorgang Elektro Status  20
11 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
15 Donnerwelle Elektro Status  100% 20
18 Nitroladung Feuer Physisch  50 100% 20
22 Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
25 Funkensprung Elektro Physisch  65 100% 20
31 Stampfer Normal Physisch  65 100% 20
36 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100% 15
42 Agilität Psycho Status  30
47 Stromstoß Elektro Physisch  90 100% 15
53 Fuchtler Normal Physisch  120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zebritz durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch  50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  140 90% 5
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status  100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch  90 100% 15
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zebritz durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer Normal Status  10
Bodycheck Normal Physisch  90 85% 20
Doppelkick Kampf Physisch  30 100% 30
Egotrip Normal Status  20
Kreideschrei Normal Status  85% 40
Raserei Normal Physisch  20 100% 20
Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
Sandwirbel Boden Status  100% 15
Schockwelle Elektro Spezial  60 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zebritz durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100% 15
S2W2 Magnetflug Elektro Status  10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100% 15
S2W2 Sprungfeder Flug Physisch  85 85% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zebritz durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Donnerwelle Elektro Status  100% 20
1 Ladevorgang Elektro Status  20
1 Plasmaschauer Elektro Status  25
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100% 30
1 Rutenschlag Normal Status  100% 30
4 Rutenschlag Normal Status  100% 30
8 Ladevorgang Elektro Status  20
11 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
15 Donnerwelle Elektro Status  100% 20
18 Nitroladung Feuer Physisch  50 100% 20
22 Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
25 Funkensprung Elektro Physisch  65 100% 20
31 Stampfer Normal Physisch  65 100% 20
36 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100% 15
42 Agilität Psycho Status  30
47 Stromstoß Elektro Physisch  90 100% 15
53 Fuchtler Normal Physisch  120 100% 10
58 Plasmaschauer Elektro Status  25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zebritz durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch  50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90% 5
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status  100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch  90 100% 15
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zebritz durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer Normal Status  10
Bodycheck Normal Physisch  90 85% 20
Doppelkick Kampf Physisch  30 100% 30
Egotrip Normal Status  20
Kreideschrei Normal Status  85% 40
Raserei Normal Physisch  20 100% 20
Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
Sandwirbel Boden Status  100% 15
Schockwelle Elektro Spezial  60 20
Übernahme Unlicht Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zebritz durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100% 15
ΩRαS Magnetflug Elektro Status  10
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
ΩRαS Schockwelle Elektro Spezial  60 20
ΩRαS Sprungfeder Flug Physisch  85 85% 5
ΩRαS Übernahme Unlicht Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zebritz durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Plasmaschauer Elektro Status  25
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100% 30
1 Rutenschlag Normal Status  100% 30
1 Ladevorgang Elektro Status  20
1 Donnerwelle Elektro Status  90% 20
4 Rutenschlag Normal Status  100% 30
8 Ladevorgang Elektro Status  20
11 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
15 Donnerwelle Elektro Status  90% 20
18 Nitroladung Feuer Physisch  50 100% 20
22 Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
25 Funkensprung Elektro Physisch  65 100% 20
31 Stampfer Normal Physisch  65 100% 20
36 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100% 15
42 Agilität Psycho Status  30
47 Stromstoß Elektro Physisch  90 100% 15
53 Fuchtler Normal Physisch  120 100% 10
58 Plasmaschauer Elektro Status  25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zebritz durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch  50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90% 5
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90% 20
TM87 Angeberei Normal Status  85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch  90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zebritz durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer Normal Status  10
Bodycheck Normal Physisch  90 85% 20
Doppelkick Kampf Physisch  30 100% 30
Egotrip Normal Status  20
Kreideschrei Normal Status  85% 40
Offenlegung USUM Normal Physisch  30 100% 10
Raserei Normal Physisch  20 100% 20
Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
Sandwirbel Boden Status  100% 15
Schockwelle Elektro Spezial  60 20
Übernahme Unlicht Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zebritz durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100% 15
USUM Fußkick Kampf Physisch  variiert 100% 20
USUM Konzentration Normal Status  30
USUM Magnetflug Elektro Status  10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
USUM Seitentausch Psycho Status  15
USUM Sprungfeder Flug Physisch  85 85% 5
USUM Übernahme Unlicht Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.