Engine-Stadion: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ball1=Hyperball|id1=038|lvl1=25|geschlecht1=w|fähigkeit1=Feuerfänger|atk1_1=Irrlicht|atk1_2=Feuerwirbel|atk1_3=Ruckzuckhieb|atk1_4=Glut | |Ball1=Hyperball|id1=038|lvl1=25|geschlecht1=w|fähigkeit1=Feuerfänger|atk1_1=Irrlicht|atk1_2=Feuerwirbel|atk1_3=Ruckzuckhieb|atk1_4=Glut | ||
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|Ball3=Hyperball|id3=851|lvl3=27|geschlecht3=m|fähigkeit3=Feuerfänger|atk3_1=Flammenrad|atk3_2=Einrollen|atk3_3=Käferbiss|atk3_4=Rauchwolke| | |Ball3=Hyperball|id3=851|lvl3=27|geschlecht3=m|fähigkeit3=Feuerfänger|atk3_1=Flammenrad|atk3_2=Einrollen|atk3_3=Käferbiss|atk3_4=Rauchwolke|giga3=ja | ||
|Hinweis=[[Arenaleiter]] [[Kabu]] ist im Besitz eines {{Item|Dynamax-Band|Dynamax-Bandes}} und wird sein {{#icon:851|name=link}} [[Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png |x30px]] [[Gigadynamax]]imieren zu {{#icon:851g1|form=link}} wodurch sich seine [[Attacke]] vom [[Typen|Typ]] {{#ic:Feuer}} zu [[Giga-Feuerkessel]], seine Attacken vom Typ {{#ic:Gift}} und {{#ic:Normal}} zu [[Dyna-Wall]] und seine Attacke vom Typ {{#ic:Käfer}} zu [[Dyna-Schwarm]] ändern | |Hinweis=[[Arenaleiter]] [[Kabu]] ist im Besitz eines {{Item|Dynamax-Band|Dynamax-Bandes}} und wird sein {{#icon:851|name=link}} [[Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png |x30px]] [[Gigadynamax]]imieren zu {{#icon:851g1|form=link}} wodurch sich seine [[Attacke]] vom [[Typen|Typ]] {{#ic:Feuer}} zu [[Giga-Feuerkessel]], seine Attacken vom Typ {{#ic:Gift}} und {{#ic:Normal}} zu [[Dyna-Wall]] und seine Attacke vom Typ {{#ic:Käfer}} zu [[Dyna-Schwarm]] ändern | ||
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|Hinweis=Das Team von [[Hop]] wenn {{#icon:Chimpep|name=link}} als [[Starter-Pokémon]] gewählt wurde.<br />[[Pokémon-Trainer]] [[Hop]] ist im Besitz eines {{Item|Dynamax-Band|Dynamax-Bandes}} und wird sein {{#icon:818|name=link}} (wenn vorher keine [[Dynamax|(Giga-)Dynamaximierung]] auf Seite des [[Protagonist]]en durchgeführt wurde) in der Zweiten Runde [[Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png |x30px]] [[Dynamax]]imieren wodurch sich seine [[Attacke]]n vom [[Typen|Typ]] {{#ic:Wasser}} zu [[Dyna-Flut]] und seine Attacke vom Typ {{#ic:Unlicht}} zu [[Dyna-Dunkel]] ändern. | |Hinweis=Das Team von [[Hop]] wenn {{#icon:Chimpep|name=link}} als [[Starter-Pokémon]] gewählt wurde.<br />[[Pokémon-Trainer]] [[Hop]] ist im Besitz eines {{Item|Dynamax-Band|Dynamax-Bandes}} und wird sein {{#icon:818|name=link}} (wenn vorher keine [[Dynamax|(Giga-)Dynamaximierung]] auf Seite des [[Protagonist]]en durchgeführt wurde) in der Zweiten Runde [[Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png |x30px]] [[Dynamax]]imieren wodurch sich seine [[Attacke]]n vom [[Typen|Typ]] {{#ic:Wasser}} zu [[Dyna-Flut]] und seine Attacke vom Typ {{#ic:Unlicht}} zu [[Dyna-Dunkel]] ändern. | ||
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|Hinweis=Das Team von [[Hop]] wenn {{#icon:Hopplo|name=link}} als [[Starter-Pokémon]] gewählt wurde.<br />[[Pokémon-Trainer]] [[Hop]] ist im Besitz eines {{Item|Dynamax-Band|Dynamax-Bandes}} und wird sein {{#icon:812|name=link}} (wenn vorher keine [[Dynamax|(Giga-)Dynamaximierung]] auf Seite des [[Protagonist]]en durchgeführt wurde) in der Zweiten Runde [[Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png |x30px]] [[Dynamax]]imieren wodurch sich seine [[Attacke]] vom [[Typen|Typ]] {{#ic:Pflanze}} zu [[Dyna-Flora]] und seine Attacken vom Typ {{#ic:Normal}} zu [[Dyna-Angriff]] ändern. | |Hinweis=Das Team von [[Hop]] wenn {{#icon:Hopplo|name=link}} als [[Starter-Pokémon]] gewählt wurde.<br />[[Pokémon-Trainer]] [[Hop]] ist im Besitz eines {{Item|Dynamax-Band|Dynamax-Bandes}} und wird sein {{#icon:812|name=link}} (wenn vorher keine [[Dynamax|(Giga-)Dynamaximierung]] auf Seite des [[Protagonist]]en durchgeführt wurde) in der Zweiten Runde [[Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png |x30px]] [[Dynamax]]imieren wodurch sich seine [[Attacke]] vom [[Typen|Typ]] {{#ic:Pflanze}} zu [[Dyna-Flora]] und seine Attacken vom Typ {{#ic:Normal}} zu [[Dyna-Angriff]] ändern. | ||
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|Hinweis=Das Team von [[Hop]] wenn {{#icon:Memmeon|name=link}} als [[Starter-Pokémon]] gewählt wurde.<br />[[Pokémon-Trainer]] [[Hop]] ist im Besitz eines {{Item|Dynamax-Band|Dynamax-Bandes}} und wird sein {{#icon:815|name=link}} (wenn vorher keine [[Dynamax|(Giga-)Dynamaximierung]] auf Seite des [[Protagonist]]en durchgeführt wurde) in der Zweiten Runde [[Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png |x30px]] [[Dynamax]]imieren wodurch sich seine [[Attacke]]n vom [[Typen|Typ]] {{#ic:Normal}} zu [[Dyna-Angriff]], seine Attacke vom Typ {{#ic:Feuer}} zu [[Dyna-Brand]] und seine {{#ic:Status}}-Attacke vom Typ {{#ic:Psycho}} zu [[Dyna-Wall]] ändern. | |Hinweis=Das Team von [[Hop]] wenn {{#icon:Memmeon|name=link}} als [[Starter-Pokémon]] gewählt wurde.<br />[[Pokémon-Trainer]] [[Hop]] ist im Besitz eines {{Item|Dynamax-Band|Dynamax-Bandes}} und wird sein {{#icon:815|name=link}} (wenn vorher keine [[Dynamax|(Giga-)Dynamaximierung]] auf Seite des [[Protagonist]]en durchgeführt wurde) in der Zweiten Runde [[Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png |x30px]] [[Dynamax]]imieren wodurch sich seine [[Attacke]]n vom [[Typen|Typ]] {{#ic:Normal}} zu [[Dyna-Angriff]], seine Attacke vom Typ {{#ic:Feuer}} zu [[Dyna-Brand]] und seine {{#ic:Status}}-Attacke vom Typ {{#ic:Psycho}} zu [[Dyna-Wall]] ändern. | ||
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Version vom 6. März 2020, 14:48 Uhr
Vorlage:Arena Infobox Das Engine-Stadion ist die offizielle Arena von Engine City in der Galar-Region. Es kann erstmals in den Spielen Pokémon Schwert und Schild betreten werden. Als Arenaleiter fungiert Kabu. Gekämpft wird überwiegend mit dem Pokémon-Typ Feuer. Trainern, die Kabu besiegen, überreicht er den Feuer-Orden.
In den Spielen
Handlung
Eröffnungszeremonie
Bei der Eröffnungszeremonie werden mit Ausnahme des Unlicht-Arenaleiters Nezz alle Leiter der jeweiligen Edition vorgestellt.
Fundort und Typ |
Vorlage:Spielkuerzel/St | Vorlage:Spielkuerzel/Sd |
---|---|---|
Turffield-Stadion |
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Keelton-Stadion |
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Engine-Stadion |
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Fairballey-Stadion |
Kampf gegen Dynamax-Qurtel
Kampf gegen Dynamax-Qurtel
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Aufbau
Items
Geschenke/Fundstücke
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Feuer-Orden | Nach dem Sieg über Arenaleiter Kabu | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
TM38 (Irrlicht) | Nach dem Sieg über Arenaleiter Kabu | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd |
Ligakarten
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
seltene Ligakarte von Kabu | Nach dem Champ-Cup und dem Kampf gegen Dynamax-Qurtel von Kabu | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd |
Kleidung
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Datei:Ypsi-Com-Icon Pokémon-Liga StSd.png | Challenger-Uniform | Bei der Anmeldung zur Arena-Challenge | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd |
Datei:Ypsi-Com-Icon Pokémon-Liga StSd.png | Feuer-Uniform | Nach dem Sieg über Arenaleiter Kabu | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd |
Trainer
Arena-Mission
Trainer
ArenatrainerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr DetailsThermopod ♀ Lv. 24
Molunk ♀ Lv. 24
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
24
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Hinweis: Arenatrainer Betty wird in einem Doppelkampf mit dem Protagonisten gegen ein wildes Lichtel kämpfen und sowohl dieses als auch den Protagonisten angreifen.
* Wird das Wilde Pokémon vom Arenatrainer besiegt, erhält der Protagonist 0 Punkte
* Wird das Wilde Pokémon vom Protagonist besiegt, erhält der Protagonist 1 Punkt
* Wird das Wilde Pokémon vom Protagonist gefangen, erhält der Protagonist 2 Punkte
* Wird das Wilde Pokémon vom Arenatrainer besiegt, erhält der Protagonist 0 Punkte
* Wird das Wilde Pokémon vom Protagonist besiegt, erhält der Protagonist 1 Punkt
* Wird das Wilde Pokémon vom Protagonist gefangen, erhält der Protagonist 2 Punkte
ArenatrainerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr DetailsKlonkett ♂ Lv. 24
Fukano ♂ Lv. 24
Hinweis: Arenatrainer Henry wird in einem Doppelkampf mit dem Protagonisten gegen ein wildes Vulpix kämpfen und sowohl dieses als auch den Protagonisten angreifen.
* Wird das Wilde Pokémon vom Arenatrainer besiegt, erhält der Protagonist 0 Punkte
* Wird das Wilde Pokémon vom Protagonist besiegt, erhält der Protagonist 1 Punkt
* Wird das Wilde Pokémon vom Protagonist gefangen, erhält der Protagonist 2 Punkte
* Wird das Wilde Pokémon vom Arenatrainer besiegt, erhält der Protagonist 0 Punkte
* Wird das Wilde Pokémon vom Protagonist besiegt, erhält der Protagonist 1 Punkt
* Wird das Wilde Pokémon vom Protagonist gefangen, erhält der Protagonist 2 Punkte
ArenatrainerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Team
Molunk ♀ Lv. 24
Hinweis: Arenatrainer Monica wird in einem Doppelkampf mit dem Protagonisten gegen ein wildes Thermopod kämpfen und sowohl dieses als auch den Protagonisten angreifen.
* Wird das Wilde Pokémon vom Arenatrainer besiegt, erhält der Protagonist 0 Punkte
* Wird das Wilde Pokémon vom Protagonist besiegt, erhält der Protagonist 1 Punkt
* Wird das Wilde Pokémon vom Protagonist gefangen, erhält der Protagonist 2 Punkte
* Wird das Wilde Pokémon vom Arenatrainer besiegt, erhält der Protagonist 0 Punkte
* Wird das Wilde Pokémon vom Protagonist besiegt, erhält der Protagonist 1 Punkt
* Wird das Wilde Pokémon vom Protagonist gefangen, erhält der Protagonist 2 Punkte
|}
Kampf gegen Arenaleiter Kabu
Kampf um den Feuer-Orden
ArenaleiterFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr DetailsVulnona ♀ Lv. 25
Arkani ♂ Lv. 25
Infernopod ♂ Lv. 27
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
25
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Hinweis: Arenaleiter Kabu ist im Besitz eines Dynamax-Bandes und wird sein Infernopod Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png Gigadynamaximieren zu Gigadynamax-Infernopod wodurch sich seine Attacke vom Typ zu Giga-Feuerkessel, seine Attacken vom Typ und zu Dyna-Wall und seine Attacke vom Typ zu Dyna-Schwarm ändern
|}
Kampf gegen Dynamax-Qurtel
Kampf gegen Dynamax-Qurtel
Pokémon-TrainerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Team
KampfartDyna-Kampf-Partner
Intelleon ♂ Lv. 60
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
60
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Hinweis: Das Team von Hop wenn Chimpep als Starter-Pokémon gewählt wurde.
Pokémon-Trainer Hop ist im Besitz eines Dynamax-Bandes und wird sein Intelleon (wenn vorher keine (Giga-)Dynamaximierung auf Seite des Protagonisten durchgeführt wurde) in der Zweiten Runde Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png Dynamaximieren wodurch sich seine Attacken vom Typ zu Dyna-Flut und seine Attacke vom Typ zu Dyna-Dunkel ändern.
Pokémon-Trainer Hop ist im Besitz eines Dynamax-Bandes und wird sein Intelleon (wenn vorher keine (Giga-)Dynamaximierung auf Seite des Protagonisten durchgeführt wurde) in der Zweiten Runde Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png Dynamaximieren wodurch sich seine Attacken vom Typ zu Dyna-Flut und seine Attacke vom Typ zu Dyna-Dunkel ändern.
Pokémon-TrainerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Team
KampfartDyna-Kampf-Partner
Gortrom ♂ Lv. 60
Hinweis: Das Team von Hop wenn Hopplo als Starter-Pokémon gewählt wurde.
Pokémon-Trainer Hop ist im Besitz eines Dynamax-Bandes und wird sein Gortrom (wenn vorher keine (Giga-)Dynamaximierung auf Seite des Protagonisten durchgeführt wurde) in der Zweiten Runde Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png Dynamaximieren wodurch sich seine Attacke vom Typ zu Dyna-Flora und seine Attacken vom Typ zu Dyna-Angriff ändern.
Pokémon-Trainer Hop ist im Besitz eines Dynamax-Bandes und wird sein Gortrom (wenn vorher keine (Giga-)Dynamaximierung auf Seite des Protagonisten durchgeführt wurde) in der Zweiten Runde Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png Dynamaximieren wodurch sich seine Attacke vom Typ zu Dyna-Flora und seine Attacken vom Typ zu Dyna-Angriff ändern.
Pokémon-TrainerFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Team
KampfartDyna-Kampf-Partner
Liberlo ♂ Lv. 60
Hinweis: Das Team von Hop wenn Memmeon als Starter-Pokémon gewählt wurde.
Pokémon-Trainer Hop ist im Besitz eines Dynamax-Bandes und wird sein Liberlo (wenn vorher keine (Giga-)Dynamaximierung auf Seite des Protagonisten durchgeführt wurde) in der Zweiten Runde Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png Dynamaximieren wodurch sich seine Attacken vom Typ zu Dyna-Angriff, seine Attacke vom Typ zu Dyna-Brand und seine -Attacke vom Typ zu Dyna-Wall ändern.
Pokémon-Trainer Hop ist im Besitz eines Dynamax-Bandes und wird sein Liberlo (wenn vorher keine (Giga-)Dynamaximierung auf Seite des Protagonisten durchgeführt wurde) in der Zweiten Runde Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png Dynamaximieren wodurch sich seine Attacken vom Typ zu Dyna-Angriff, seine Attacke vom Typ zu Dyna-Brand und seine -Attacke vom Typ zu Dyna-Wall ändern.
ArenaleiterFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Team
KampfartDyna-Kampf-Partner
Barrikadax ♂ Lv. 62
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
62
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
ArenaleiterFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Team
KampfartDyna-Kampf-Partner
Infernopod ♂ Lv. 62
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
62
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Hinweis: Arenaleiter Kabu ist im Besitz eines Dynamax-Bandes und wird sein Infernopod (wenn vorher keine (Giga-)Dynamaximierung auf Seite des Protagonisten durchgeführt wurde) in der Vierten Runde Datei:Kampf-Icon-Dynamax StSd.png Gigadynamaximieren zu Gigadynamax-Infernopod wodurch sich seine Attacke vom Typ zu Giga-Feuerkessel, seine Attacke vom Typ zu Dyna-Dunkel und seine Attacke vom Typ zu Dyna-Schwarm ändern.
|}
Pokémon
Vorlage:Orte Pokémon/Kopf/StSd Vorlage:Orte Pokémon/Zeile/StSd Vorlage:Orte Pokémon/Zeile/StSd Vorlage:Orte Pokémon/Zeile/StSd |}
Musik
Edition | Titel | Hörprobe |
---|