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Die '''[[Sihgers]]''' sind eine äußerst kampflustige Familie von [[Trainer|Pokémon-Trainern]], die man in der [[Hoenn]]-[[Region]] auf [[Route 111]] in ihrem Haus antreffen und herausfordern kann. Sie besteht aus Vater Viktor, Mutter Viktoria, Großmutter Vicky, Tochter Sieglinde sowie dem Sohn Vito, der umherzieht, um [[Champ]] der [[Pokémon Liga]] zu werden. Schon die Namen der Familienmitglieder machen deutlich, dass Verlieren für sie keine Option darstellt; passend dazu verfolgen sie eine gewinnbringende Taktik: Sobald der [[Protagonist]] sich dazu entschieden hat, gegen sie anzutreten, hat er innerhalb der vier [[Kampf|Kämpfe]] niemals die Gelegenheit, seine [[Pokémon]] in einem [[Pokémon-Center]] heilen zu lassen, und muss folglich gegen sieben Taschenmonster am Stück antreten. Als Belohnung bei einem Sieg winkt ein [[Machoband]].  
Die '''[[Sihgers]]''' sind eine äußerst kampflustige Familie von [[Trainer|Pokémon-Trainern]], die man in der [[Hoenn]]-[[Region]] auf [[Route 111]] in ihrem Haus antreffen und herausfordern kann. Sie besteht aus Vater Viktor, Mutter Viktoria, Großmutter Vicky, Tochter Sieglinde sowie dem Sohn Vito, der umherzieht, um [[Champ]] der [[Pokémon Liga]] zu werden. Schon die Namen der Familienmitglieder machen deutlich, dass Verlieren für sie keine Option darstellt; passend dazu verfolgen sie eine gewinnbringende Taktik: Sobald der [[Protagonist]] sich dazu entschieden hat, gegen sie anzutreten, hat er innerhalb der vier [[Kampf|Kämpfe]] niemals die Gelegenheit, seine [[Pokémon]] in einem [[Pokémon-Center]] heilen zu lassen, und muss folglich gegen sieben Taschenmonster am Stück antreten. Als Belohnung bei einem Sieg winkt ein [[Machoband]].  


Auch im [[Anime]] taucht die [[Sihgers|Familie]] auf: In der Episode ''„[[Camerupt außer Rand und Band! (Episode)|Camerupt außer Rand und Band!]]“'' rettet sie zunächst [[Ash]] und [[Ashs Freunde|seine Freunde]] aus einer Wüste, in der Letztere an Wassermangel zugrunde zu gehen drohen, bevor sie einen Vier-gegen-Vier-Kampf austragen. Das Duell endet nach einem spannenden Verlauf in einem Unentschieden, weil es von [[Team Rocket]] gestört wird.  
Auch im [[Anime]] taucht die [[Sihgers|Familie]] auf: In der Episode ''„[[Camerupt außer Rand und Band!]]“'' rettet sie zunächst [[Ash]] und [[Ashs Freunde|seine Freunde]] aus einer Wüste, in der Letztere an Wassermangel zugrunde zu gehen drohen, bevor sie einen Vier-gegen-Vier-Kampf austragen. Das Duell endet nach einem spannenden Verlauf in einem Unentschieden, weil es von [[Team Rocket]] gestört wird.  


In der [[5. Generation|fünften Generation]] taucht in [[Ondula]] eine Familie auf, die den [[Sihgers]] sehr ähnlich ist: Die [[von Zaster]]s zeichnen sich vor allem durch die hohen [[Währungen|Geldsummen]] aus, die der [[Protagonist]] in den Auseinandersetzungen gegen sie gewinnen kann. Zudem nimmt sie mit Freuden alte Schätze aus der nahe ihres Anwesens gelegenen [[Unterwasserruine]] entgegen, wofür sie teilweise horrende Summen bis 300.000 {{pkd}} bezahlt.
In der [[5. Generation|fünften Generation]] taucht in [[Ondula]] eine Familie auf, die den [[Sihgers]] sehr ähnlich ist: Die [[von Zaster]]s zeichnen sich vor allem durch die hohen [[Währungen|Geldsummen]] aus, die der [[Protagonist]] in den Auseinandersetzungen gegen sie gewinnen kann. Zudem nimmt sie mit Freuden alte Schätze aus der nahe ihres Anwesens gelegenen [[Unterwasserruine]] entgegen, wofür sie teilweise horrende Summen bis 300.000 {{pkd}} bezahlt.

Version vom 14. November 2016, 22:53 Uhr

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Artikel

Pokémon Advanced Staks

Im Laufe der dritten Generation brachte die Firma Panini S.p.A.Wikipedia-Icon begleitend einige magnetische Plastikchips, genannt Pokémon Advanced Staks auf den Markt. Die Staks besitzen etwa die Größe einer 2-Euro-Münze und können gesammelt und getauscht, aber auch als Spielmaterial benutzt werden. Die insgesamt 210 erhältlichen Staks decken alle 200 Pokémon der Hoenn-Pokédex-Sortierung ab; auf den zehn übrigen sind einige Charaktere aus der Anime-Serie aufgedruckt. Jedes der Boosterpacks, das man für etwa 2,00 Euro im Handel erwerben konnte, enthält drei normale Staks und einen sogenannten „Mega-Stak“, der schwerer als die üblichen Staks ist, dazu glitzert und mit den holografischen Karten des Sammelkartenspiels vergleichbar ist.

Wer sich spielerisch mit den Staks beschäftigen möchte, findet dazu in jedem Boosterpack ein kleines Heftchen, in dem verschiedene mögliche Spiele erklärt sind. Eines davon nennt sich etwa „Magnetwand treffen“: Dort ist es das Ziel, die Plastikchips auf eine Magnetwand zu werfen und sie möglichst in einer der markierten Punktezonen zu treffen. Je nach Geschick der Werfer können so null bis fünf Punkte pro Wurf ergattert werden - wer am Ende einer festgelegten Anzahl an Runden die meisten Punkte erspielt hat, gewinnt. Die Magnetwand ist eines der wenigen offiziellen Zubehörteile, die für die Staks erschienen. Neben ihr existieren ansonsten nur Sammelalben und -beutel zur Aufbewahrung. Alle Staks erschienen zudem auch in Deutschland nur mit englischen Aufdrucken.

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