Liste der Pokémon nach Almia-Verzeichnis
Dieser Artikel behandelt das Ranger-Verzeichnis aus Almia. Für die beiden anderen siehe Ranger-Verzeichnis oder Liste der Pokémon nach Oblivia-Verzeichnis. |
Dies ist das komplette Verzeichnis aller Pokémon in Pokémon Ranger: Finsternis über Almia. Unter "Fundort" ist der erste Fundort des Pokémon verzeichnet. (...) bedeutet "erst bei einem Auftrag", (!) bedeutet "Nach Abschluss des Spiels".
Verzeichnis-Nummer | Name | Gruppe | Poké-Stärke | Fähigkeit | Beschreibung | Fundort |
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R-001 | Pichu | Aufladen | Es greift mithilfe elektrischer Blitze an. | Ranger-Schule | ||
R-002 | Pikachu | Aufladen | Es greift an, indem es über seinen Körper Stromschläge verteilt. | Brodelvulkan | ||
R-003 | Raichu | Aufladen | Es greift mit mächtigen Blitzschlägen aus seinem Körper an. | Schloss Almia | ||
R-004 | Bidiza | Es gibt gelegentlich vor anzugreifen. | Ranger-Schule | |||
R-005 | Bidifas | Es greift an, indem es Wassertropfen spuckt. | Briseforst | |||
R-006 | Schwalbini | Es greift an, indem es Böen mit seinen Flügeln erzeugt. | Ranger-Schule | |||
R-007 | Schwalboss | Es erzeugt Böen mit seinen Flügeln und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. | Vereinigungsweg | |||
R-008 | Knospi | Es schießt mit Saatkörnern, um anzugreifen. | Ranger-Schule | |||
R-009 | Roselia | Es greift an, indem es Pollen ausstößt. | Briseforst | |||
R-010 | Roserade | Es verschießt Blätter und Nadeln, verteilt aber auch Pollen, um anzugreifen. | Briseforst (...) | |||
R-011 | Schiggy | Es greift an, indem es Wasser aus seinem Maul spuckt. | Ozeanhöhle | |||
R-012 | Schillok | Es greift an, indem es Wasser aus seinem Maul spuckt. | Briseforst | |||
R-013 | Turtok | Es greift mit Strahlen aus den Wasserdüsen auf seinem Rücken an. | Briseforst | |||
R-014 | Zubat | Es flattert umher und sendet Ultraschallwellen aus. | Ranger-Schule | |||
R-015 | Golbat | Es sendet Ultraschallwellen aus und spuckt Gift, um anzugreifen. | Stalagmitenhöhle | |||
R-016 | Iksbat | Es speit Gift und sendet Ultraschallwellen aus, um anzugreifen. | Altru-Gebäude | |||
R-017 | Nebulak | Es greift an, indem es schaurige Kugeln ausspuckt. | Ranger-Schule | |||
R-018 | Alpollo | Es greift an, indem es Kugeln mit abscheulichen Emotionen ausspuckt. | Schloss Almia | |||
R-019 | Gengar | Es greift an, indem es schaurige und verfluchte Kugeln ausspuckt. | Hippoterus-Tempel | |||
R-020 | Haspiror | Es springt schnell und rast umher, um anzugreifen. | Zwischen Ranger-Schule und Brisenau. | |||
R-021 | Schlapor | Seine Sprünge verursachen Schockwellen. Es rast umher, um anzugreifen. | Briseforst | |||
R-022 | Wonneira | Seine Sprünge verursachen Schockwellen. Ferner wirft es mit Felsen, um anzugreifen. | Briseforst | |||
R-023 | Staralili | Es sendet Tornados aus und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. | Zephyr-Strand bzw. Hippoterus-Tempel (...)(!) | |||
R-024 | Staravia | Es sendet Tornados aus und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. | Wagnisklippen | |||
R-025 | Staraptor | Es erzeugt Windböen mit seinen großen Flügeln, um anzugreifen. | Ranger-Vereinigung | |||
R-026 | Pachirisu | Es entlädt Elektrizität aus seinem gesamten Körper, um anzugreifen. | Zephyr-Strand bzw. Ranger-Schule (...)(!) | |||
R-027 | Mampfaxo | Es rast herum, um anzugreifen. | Zephyr-Strand bzw. Schikolingen (...)(!) | |||
R-028 | Makuhita | Es grift mit Schlägen und Tackles an. | Frachtschiff | |||
R-029 | Hariyama | Es greift mit Schlägen und Schockwellen an und rast umher. | Brodelvulkan | |||
R-030 | Mobai | Es wirft mit Steinen, um anzugreifen. | Ranger-Schule | |||
R-031 | Mogelbaum | Es greift an, indem es gelegentlich Felsen fallen lässt. | Haruba-Dorf | |||
R-032 | Bummelz | Es tut nur selten etwas. Gelegentlich versucht es einen Schneideangriff. | Ranger-Schule | |||
R-033 | Samurzel | Es schießt mit Saatkörnern, um anzugreifen. | Briseforst | |||
R-034 | Blanas | Geschützt durch Blätter verteilt es diese auch, um anzugreifen. | Chroma-Straße | |||
R-035 | Tengulist | Es erzeugt Winde mit seinen Armen und schickt Tornados aus, um anzugreifen. | Altru-Turm | |||
R-036 | Tangoloss | Es stößt ein giftiges Puder aus, um anzugreifen. | Ranger-Schule | |||
R-037 | Schalellos | Es spuckt Wasserkugeln, um anzugreifen. | Ozeanhöhle | |||
R-038 | Gastrodon | Es spuckt Wasserkugeln und Schmutzbrocken, um anzugreifen. | Ozeanhöhle | |||
R-039 | Charmian | Es greift mithilfe von Schneideangriffen an. | Zephyr-Strand | |||
R-040 | Shnurgarst | Es greift mithilfe von Schockwellen an. | Frachtschiff | |||
R-041 | Kleinstein | Es greift an, indem es Felsen wirft. | Ozeanhöhle | |||
R-042 | Georok | Es wirft Felsen und Steine, um anzugreifen. | Ozeanhöhle | |||
R-043 | Geowaz | Es greift an, indem es Steine wirft und Spalten im Boden erzeugt. | Hippoterus-Tempel | |||
R-044 | Nasgnet | Es wirft mit Steinen, um anzugreifen. | Ozeanhöhle | |||
R-045 | Voluminas | Es wirft mit magnetischen Brocken und löst Steinschläge aus, um anzugreifen. | Chroma-Ruinen | |||
R-046 | Miltank | Es greift an, indem es Schockwellen erzeugt und wild umherrast. | Brisenau(...) | |||
R-047 | Kikugi | Es schießt mit Saatkörnern, um anzugreifen. | Briseforst | |||
R-048 | Kinoso | Es verteilt Blätter und Saatkörner, um anzugreifen. | Wagnisklippen | |||
R-049 | Sheinux | Es entlädt Elektrizität aus seinem gesamten Körper, um anzugreifen. | Briseforst | |||
R-050 | Luxio | Es spuckt Elektrizitätsklumpen und gibt elektrische Blitze aus seinem Körper frei. | Ölfeldversteck | |||
R-051 | Luxtra | Es entlädt elektrische Blitze aus seinem Körper und lässt Donner niedergehen. | Ölfeldversteck | |||
R-052 | Chelast | Es greift an, indem es Blätter und Saatkörner spuckt. | Über den Auftrag Rette Chelast! | |||
R-053 | Chelcarain | Es greift an, indem es dolchartige Blätter verschießt. | Briseforst (linker Teil, hinter Turtok) | |||
R-054 | Chelterrar | Es greift an, indem es Blätter verteilt und mit Samenkörnern schießt. | Briseforst(ZERSCHNEIDEN 3 notwendig, hinter dem agilen Baumstamm, der mit TACKLE 4 beseitigt werden kann) | |||
R-055 | Bamelin | Es spuckt Wasserkugeln, um anzugreifen. | Briseforst | |||
R-056 | Bojelin | Es spuckt Kugeln und Wassertropfen, um anzugreifen. | Stalagmitenhöhle, Vereinigungsweg | |||
R-057 | Hornliu | Es greift an, indem es klebrige Seide spuckt. | Briseforst | |||
R-058 | Bibor | Es feuert aus dem Hochgeschwindigkeitsflug heraus giftige Nadeln ab. | Briseforst | |||
R-059 | Wadribie | Es entfacht Windböen, um anzugreifen. | Briseforst, Chroma-Straße | |||
R-060 | Honweisel | Es verschießt klebrige Klumpen und giftige Nadeln, um anzugreifen. | Über den Auftrag Entschuldigung an Honweisel in der Chroma-Straße rechts oben in der Sackgasse | |||
R-061 | Rabauz | Es bewegt sich schnell hin und her und teilt Schläge aus, um anzugreifen. | Havebrück (oberhalb und links der Ranger-Basis) | |||
R-062 | Magnetilo | Aufladen | Es greift mithilfe elektrischer Blitze an. | Vereinigungsweg, Wagnisklippen | ||
R-063 | Magneton | Aufladen | Es entlädt über seinen Körper Elektrizität. Schützt sich mit einer elektr. Barriere. | Altru-Turm, Hippoterus-Tempel, Ölfeldversteck | ||
R-064 | Magnezone | Im Schutze einer elektrischen Barriere erzeugt es mit seinem Körper Magnetismus. | Hippoterus-Tempel (Bosskampf), Nach Hauptgeschichte auch im Frachtschiff | |||
R-065 | Fukano | Greift an, indem es Feuer speit und Tackles einsetzt. | Havebrück, Vereinigungsweg | |||
R-066 | Arkani | Es spuckt sich ausbreitendes Feuer und setzt Tackles ein, um anzugreifen. | Altru-Turm, Ölfeldversteck | |||
R-067 | Rattfratz | Es greift mit einem Bissangriff seiner kräftigen Vorderzähne an. | Havebrück | |||
R-068 | Rattikarl | Es greift mit einem Bissangriff seiner kräftigen Vorderzähne an. | Frachtschiff, Havebrück (Hafen) | |||
R-069 | Plaudagei | Es greift mithilfe von Tönen an. | Havebrück | |||
R-070 | Elekid | Es greift mithilfe elektrisierter Kugeln an. | Havebrück | |||
R-071 | Elektek | Es entlädt über seinen Körper Elektrizität und schleudert elektrische Blitze. | Altru-Turm (oberer Teil - im Generator-Raum), Chroma-Ruinen, Frachtschiff | |||
R-072 | Elevoltek | Es entlädt über seinen Körper Elektrizität. Schützt sich mit einer elektr. Barriere. | Ranger-Vereinigung (Ort) (Bosskampf) | |||
R-073 | Magby | Es greift mithilfe von Feuerbällen an. | Havebrück | |||
R-074 | Magmar | Es greift mithilfe von Feuerbällen an und atmet Feuerstrahlen aus. | Frachtschiff, Vulkanhöhle (linker Teil) | |||
R-075 | Magbrant | Flammen strömen aus seinen Händen. Es verfügt über einen Explosionsangriff. | Altru-Turm (Bosskampf), Vulkanhöhle (linker Teil, erst nach der Hauptgeschichte) | |||
R-076 | Voltobal | Es greift an, indem es elektrische Blitze schleudert. Achtung: Es kann explodieren! | Frachtschiff, Havebrück | |||
R-077 | Lektrobal | Es entlädt über seinen Körper Elektrizität. Achtung: Es kann explodieren. | Altru-Turm (oberer Teil) | |||
R-078 | Wingull | Es setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. | Brodellande | |||
R-079 | Pelipper | Es spuckt Wasser, um anzugreifen. | Haruba-Wüste, Vulkanhöhle | |||
R-080 | Glibunkel | Es stößt ein giftiges Gas und eine giftige Flüssigkeit aus seinem Maul aus. | Schulstraße (Kampf) | |||
R-081 | Toxiquak | Es stößt ein giftiges Gas und eine giftige Flüssigkeit aus seinem Maul aus. | Havebrück (Bosskampf) | |||
R-082 | Zirpurze | Es setzt beim Herumspringen Töne ein, um anzugreifen. | Partner-Farm in Schikolingen(Kampf) | |||
R-083 | Zirpeise | Es wirft mit klebrigen Klumpen und greift darüber hinaus mit Tönen an. | Briseforst (nach Hauptgeschichte, surfe vom Ranger HQ nach unten und gehe beim ersten Steg an Land) | |||
R-084 | Koknodon | Es führt mit seinem steinharten Kopf Rammmanöver aus. | Über den Auftrag Rette Koknodon! | |||
R-085 | Rameidon | Neben den Rammmanövern mit seinem steinharten Kopf greift es mit Steinwürfen an. | Wagnisklippen | |||
R-086 | Finneon | Es spuckt Blasen und Wasserkugeln, um anzugreifen. | Have-Meer | |||
R-087 | Lumineon | Es spuckt Blasen und Wasserkugeln, um anzugreifen. | Über den Auftrag Anglerlatein im Have-Meer (Bosskampf-Bereich) | |||
R-088 | Lampi | Aufladen | Es greift mithilfe elektrischer Blitze an. | Have-Meer | ||
R-089 | Lanturn | Aufladen | Es entlädt über seinen Körper Elektrizität und schleudert elektrische Blitze. | Meer des Wailord | ||
R-090 | Mantirps | Es spuckt Blasen, um anzugreifen. | Have-Meer | |||
R-091 | Mantax | Es schwimmt gemächlich und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. | Have-Meer, Meer des Wailord | |||
R-092 | Baldorfish | Es greift an, indem es Nadeln verschießt. | Have-Meer | |||
R-093 | Corasonn | Es pustet Blasen aus seinem Maul, um anzugreifen. | Have-Meer | |||
R-094 | Sterndu | Es greift mit seltsamen Kugeln an und rotiert dabei. | Have-Meer | |||
R-095 | Starmie | Es greift mit seltsamen Kugeln an und rotiert dabei. | Meer des Wailord | |||
R-096 | Tohaido | Es schwimmt rasend schnell umher und greift mit Bissen und Rammmanövern an. | Have-Meer (im Bosskampf-Bereich) | |||
R-097 | Evoli | Es bewegt sich schnell hin und her und führt Sturmangriffe durch. | Havebrück | |||
R-098 | Aquana | Es greift an, indem es Wassertropfen und Blasen aus seinem Maul ausstößt. | Altru-Turm (im Raum nach dem obersten Aufzug), Schloss Almia | |||
R-099 | Blitza | Es entlädt Elektrizität aus seinem gesamten Körper, um anzugreifen. | Haruba-Wüste | |||
R-100 | Flamara | Es greift an, indem es Feuerbälle spuckt und Feuerstrahlen ausatmet. | Vulkanhöhle | |||
R-101 | Psiana | Spuckt zum Angriff seltsame Kugeln. Geschützt durch eine psychische Barriere. | Hippoterus-Tempel | |||
R-102 | Nachtara | Es greift mit einer Finsteraura an. | Chroma-Ruinen | |||
R-103 | Folipurba | Es verteilt Blätter und lässt Ranken aus dem Boden wachsen, um anzugreifen. | Briseforst (nach Hauptgeschichte, surfe vom Ranger HQ nach unten und gehe beim dritten Steg - wo der Angler ist - an Land) | |||
R-104 | Glaziola | Es schießt einen eisigen Strahl aus seinem Maul und greift auch mit Eisbrocken an. | Eissee | |||
R-105 | Voltilamm | Es greift mithilfe elektrischer Blitze an. | Vereinigungsweg | |||
R-106 | Waaty | Es greift mithilfe elektrischer Bitze an. | Chroma-Straße | |||
R-107 | Ampharos | Es verteilt aufgeladene elektrische Kugeln und verschießt elektrische Blitze. | Altru-Turm(oberster Teil) | |||
R-108 | Griffel | Es greift an, indem es mit seinem Schwanz Felsen schleudert und Rempler austeilt. | Vereinigungsweg | |||
R-109 | Ambidiffel | Es schleudert Steine und Felsen mit seinen Schwänzen, um anzugreifen. | Über den Auftrag Wer hat mein Essen gegessen? | |||
R-110 | Tannza | Es sprengt sich selbst in die Luft. | Vereinigungsweg, Wagnisklippen | |||
R-111 | Forstellka | Es schleudert klebrige Klumpen. Achtung: Es kann explodieren. | Briseforst (nach Hauptgeschichte, surfe vom Ranger HQ nach unten und gehe beim ersten Steg an Land - es wird unterwegs herabfallen) | |||
R-112 | Habitak | Es greift an, indem es mit seinen Flügeln Tornados erzeugt. | Vereinigungsweg, Wagnisklippen | |||
R-113 | Ibitak | Es fliegt mmit hoher Geschwindigkeit herum und stürzt zum Angriff herab. | Haruba-Wüste | |||
R-114 | Myrapla | Es greift mit seinen geschossartigen Blättern an und verbreitet giftige Pollen. | Vereinigungsweg | |||
R-115 | Duflor | Es greift an, indem es Wolken giftiger Pollen ausstößt. | Chroma-Hochland | |||
R-116 | Giflor | Es greift an, indem es verschiedene Arten von Pollen ausstößt. | Chroma-Hochland (in der Höhle oben, TACKLE 3 notwendig!) | |||
R-117 | Blubella | Geschützt durch Blätter verteilt es diese auch, um anzugreifen. | Hippoterus-Tempel | |||
R-118 | Yanma | Es fliegt umher und setzt Ultraschall- und Schockwellen frei. | Vereinigungsweg | |||
R-119 | Yanmega | Es spuckt klebrige Seide. Es greift an, indem es Schockwellen erzeugt. | Altru-Turm (Eingang) | |||
R-120 | Larvitar | Es wirft Steine und Felsen, um anzugreifen. | Wagnisklippen | |||
R-121 | Pupitar | Es bewegt sich sehr schnell und setzt dabei Rammmanöver ein, um anzugreifen. | Chroma-Ruinen | |||
R-122 | Despotar | Dieses Pokémon löst Steinschläge aus und verschießt Strahlen aus dem Mund. | Hippoterus-Tempel | |||
R-123 | Pinsir | Es greift an, indem es mit den Hörnern auf seinem Kopf Rammanöver durchführt. | Wagnisklippen | |||
R-124 | Camaub | Es greift an, indem es Glut und Feuerklumpen spuckt. | Wagnisklippen | |||
R-125 | Camerupt | Es speit Glut und schleudert Feuerklumpen von seinem Rücken aus. | Stalagmitenhöhle | |||
R-126 | Menki | Es wird leicht wütend und rast umher. Erst bei Stillstand ist es leichter zu fangen. | Wagnisklippen | |||
R-127 | Rasaff | Es rast extrem wild umher und ist erst bei Stillstand leichter zu fangen. | Altru-Gebäude Fahrstuhl Falsche Antwort,Altru-Turm (oberster Teil) | |||
R-128 | Skorgla | Es flattert umher und setzt Rammmanöver und Schnittangriffe ein. | Wagnisklippen | |||
R-129 | Skorgro | Es schleudert Tornados und Schmutzbrocken und setzt auch Rammmanöver ein. | Ölfeldversteck (Bosskampf) | |||
R-130 | Flunkifer | Es greift mithilfe magnetischer Brocken und mit Bissangriffen an. | Wagnisklippen | |||
R-131 | Stollunior | Es greift an, indem es mit seinem eisernen Kopf Rammmanöver durchführt. | Wagnisklippen | |||
R-132 | Stollrak | Es greift an, indem es mit seinem eisernen Kopf Rammmanöver durchführt. | Vulkanhöhle (linker Eingang) | |||
R-133 | Stolloss | Es erzeugt Spalten im Boden und führt Rammmanöver durch, um anzugreifen. | Vulkanhöhle (rechter Teil) | |||
R-134 | Dodu | Es greift durch Picken mit seinen scharfen Schnäbeln und durch Sturmangriffe an. | Chroma-Straße, Haruba-Wüste (beim Hippoterus-Tempel), Vereinigungsweg | |||
R-135 | Dodri | Es greift durch Picken mit seinen scharfen Schnäbeln an. | Chroma-Hochland, Chroma-Straße, Ranger-Vereinigung | |||
R-136 | Venuflibis | Es schießt mit Saatkörnern, um anzugreifen. | Chroma-Hochland | |||
R-137 | Glumanda | Es greift an, indem es Glut speit. | Ranger-Schule (im Hof), Vulkanhöhle (linker Eingang) | |||
R-138 | Glutexo | Es greift an, indem es Glut und Feuerklumpen spuckt. | Vulkanhöhle (rechter Teil - surfe auf Qurtel vom Eingang aus umherum) | |||
R-139 | Glurak | Es speit Feuerklumpen und entfacht sich ausbreitendes Feuer. | Nach der Hauptgeschichte: Vulkanhöhle | |||
R-140 | Schneckmag | Es greift an, indem es Glut und Feuerklumpen speit. | Vulkanhöhle (linker Eingang) | |||
R-141 | Magcargo | Es greift an, indem es Glut und Feuerklumpen speit. | Vulkanhöhle (rechter Teil) | |||
R-142 | Driftlon | Es sendet schaurige Kugeln aus, um anzugreifen. | Vulkanhöhle (linker Eingang) | |||
R-143 | Drifzepeli | Es sendet schaurige Kugeln aus, um anzugreifen. | Chroma-Ruinen (Eingangsbereich), Hippoterus-Tempel, Vulkanhöhle(rechter Teil) | |||
R-144 | Skunkapuh | Es verteilt Gift, um anzugreifen. | Vulkanhöhle (linker Eingang) | |||
R-145 | Skuntank | Es erzeugt beim Gehen giftiges Gas und spuckt eine giftige Flüssigkeit. | Chroma-Ruinen, Ölfeldversteck | |||
R-146 | Kangama | Es schleudert mächtige Strahlen aus seinem Maul, um anzugreifen. | Vulkanhöhle(linker Teil) | |||
R-147 | Shuppet | Es greift an, indem es verfluchte Kugeln spuckt. | Vulkanhöhle (linker Eingang) | |||
R-148 | Banette | Durch geisterhaftes Feuer geschützt greift es mit unheimlichen Kugeln an. | Hippoterus-Tempel | |||
R-149 | Rihorn | Es greift an, indem es Spalten im Boden erzeugt. | Vulkanhöhle (linker Eingang) | |||
R-150 | Rizeros | Es schleudert seinen klobigen Körper umher und setzt Rammmanöver ein. | Altru-Turm(oberster Teil), Haruba-Wüste (auf den Hügeln), Vulkanhöhle (rechter Teil) | |||
R-151 | Rihornior | Es erzeugt Schockwellen, um anzugreifen. Ferner löst es Steinschläge aus. | Altru-Turm (Bosskampf) | |||
R-152 | Sleimok | Es greift an, indem es Gift speit und giftigen Nebel ausstößt. | Vulkanhöhle (linker Eingang) | |||
R-153 | Hunduster | Es speiut Feuerklumpen und setzt Finsteraura ein, um anzugreifen. | Frachtschiff, Ölfeldversteck | |||
R-154 | Hundemon | Es speit Feuerklumpen und setzt Finsteraura ein, um anzugreifen. | Ölfeldversteck | |||
R-155 | Webarak | Es spuckt klebrige Seide aus seinem Maul und spinnt Netze um sich herum. | Frachtschiff | |||
R-156 | Ariados | Es spinnt Netze um sich herum, während es umherwandert. | Altru-Turm (oberer Teil), Hippoterus-Tempel (Gänge) | |||
R-157 | Trasla | Teleportiert sich von Ort zu Ort und greift mithilfe seltsamer Kugeln an. | Frachtschiff | |||
R-158 | Kirlia | Teleportiert sich von Ort zu Ort und greift mithilfe seltsamer Kugeln an. | Chroma-Ruinen | |||
R-159 | Guardevoir | Geschützt durch eine psychische Barriere greift es mithilfe seltsamer Kugeln an. | Altru-Turm | |||
R-160 | Galagladi | Es greift mit Böen leuchtender Winde und seltsamen Kugeln an. Täuscht Angriffe vor. | Altru-Turm (Bosskampf) | |||
R-161 | Machollo | Es greift mit Schlägen und Aurakräfte-Kugeln an. | Über den Auftrag Was geschah mit Machollo? | |||
R-162 | Maschock | Es greift mit Schlägen an und erzeugt Schockwellen. | Frachtschiff | |||
R-163 | Machomei | Es greift mit vernichtenden Schlägen und Schockwellen an. | Ölfeldversteck | |||
R-164 | Pantimimi | Geschützt durch eine psychische Barriere wirft es seltsame Kugeln, um anzugreifen. | Frachtschiff | |||
R-165 | Pantimos | Es setzt zum Selbstschutz einen durch psychische Kräfte generierten Schild ein. | Ölfeldversteck | |||
R-166 | Traumato | Es schleudert seltsame Kugeln aus seinen Handflächen, um anzugreifen. | Frachtschiff | |||
R-167 | Hypno | Es schleudert seltsame Kugeln aus seinen Handflächen, um anzugreifen. | Altru-Turm (oberer Teil), Chroma-Ruinen (Eingangsbereich) | |||
R-168 | Panflam | Es speit Glut, um anzugreifen. | Über den Auftrag Rette Panflam! oben links im Chroma-Hochland wo die Treppe ist | |||
R-169 | Panpyro | Es greift an, indem es Glut und Feuerklumpen speit. | Frachtschiff | |||
R-170 | Panferno | Es spuckt Feuerklumpen und verfügt weiterhin über einen Explosionsangriff. | Vulkanhöhle (Bosskampf) | |||
R-171 | Vulpix | Es erschafft einen Ring geisterhaften Feuers, um sich zu schützen. | Frachtschiff, Schloss Almia, Schlottertal, Eissee(oberster Teil) | |||
R-172 | Vulnona | Durch einen Ring geisterhaften Feuers geschützt, atmet es Feuerstrahlen aus. | Schloss Almia | |||
R-173 | Pionskora | Es spuckt Giftnadeln und eine giftige Flüssigkeit, um anzugreifen. | Hippoterus-Tempel (Raum, wo man landet, wenn man von den Kugeln getroffen wird), Haruba-Wüste | |||
R-174 | Piondragi | Es spuckt Giftnadeln und eine giftige Flüssigkeit und erzeugt eine giftige Lache. | Frachtschiff (Bosskampf) | |||
R-175 | Schlurplek | Es greift mithilfe seiner Zunge an. | Nach der Hauptgeschichte: Frachtschiff | |||
R-176 | Ponita | Es greift an, indem es Feuer aussendet und Sturmangriffe durchführt. | Chroma-Straße | |||
R-177 | Gallopa | Es greift an, indem es Feuer aussendet und Sturmangriffe durchführt. | Chroma-Hochland | |||
R-178 | Girafarig | Es greift mithilfe psychischer Kugeln und psychischer Schockwellen an. | Chroma-Straße | |||
R-179 | Tauros | Es rast wild umher und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. | Chroma-Hochland | |||
R-180 | Ninjask | Es fliegt blitzschnell umher. | Chroma-Straße | |||
R-181 | Schilterus | Führt Rammmanöver mit seinem steinharten Kopf aus und lässt Steine niedergehen. | Über den Auftrag Rette Schilterus! | |||
R-182 | Bollterus | Führt Rammmanöver mit seinem steinharten Kopf aus und lässt Steine niedergehen. | Chroma-Hochland | |||
R-183 | Abra | Es teleportiert sich, um nicht gefangen zu werden. Achte auf seine Rufe. | Chroma-Hochland | |||
R-184 | Simsala | Es bewegt sich mittels Teleportation und greift mithilfe merkwürdiger Kugeln an. | Altru-Turm (im Raum nach dem obersten Aufzug) | |||
R-185 | Kramurx | Es greift mit einer Finsteraura an. | Über den Auftrag Nacht! Schatten! Wo seid ihr? in Havebrück (bei Melodias Haus oben rechts, ein zweites im linken Teil von Havebrück auf dem Dach eines Hauses) | |||
R-186 | Kramshef | Es erzeugt Tornados und Böen dunklen Windes und greift mit Finsteraura an. | Ölfeldversteck | |||
R-187 | Smogon | Es greift an, indem es giftiges Gas ausstößt. | Chroma-Ruinen | |||
R-188 | Smogmog | Es greift an, indem es ein giftiges Gas ausstößt und Giftpfützen erzeugt. | Schloss Almia | |||
R-189 | Panzaeron | Es erzeugt Böen mit seinen großen Flügeln und greift mit seinem eisernen Körper an. | Chroma-Hochland | |||
R-190 | Zwirrlicht | Durch geisterhaftes Feuer geschützt greift es mit unheimlichen Kugeln an. | Chroma-Ruinen (Anfangsbereich) | |||
R-191 | Zwirrklop | Es greift mithilfe verfluchter und mit abscheulichen Emotionen geladener Kugeln an. | Ölfeldversteck | |||
R-192 | Zwirrfinst | Geschützt durch ein geisterhaftes Feuer greift es mit schaurigen Kugeln an. | Altru-Turm-Spitze (Bosskampf), Hippoterus-Tempel (Nach Hauptgeschichte) | |||
R-193 | Zobiris | Es greift mithilfe von Finsteraura und schaurigen Kugeln an. | Altru-Turm (Aufzugbereich, Ebene 6), Chroma-Ruinen | |||
R-194 | Sandan | Es greift an, indem es Sandklumpen wirft. | Chroma-Ruinen | |||
R-195 | Sandamer | Es greift an, indem es Sandklumpen wirft. | Hippoterus-Tempel | |||
R-196 | Kryppuk | Es teleportiert sich von Fels zu Fels und setzt verschiedenartige Angriffe ein. | Chroma-Ruinen (Bosskampf) | |||
R-197 | Seemops | Es greift an, nidem es Eisblöcke spuckt. | Schlottertal | |||
R-198 | Seejong | Es bläst Puderschnee und Eisbrocken aus seinem Maul, um anzugreifen. | Schlottertal, Stalagmitenhöhle | |||
R-199 | Walraisa | Es greift an, indem es Eisblöcke spuckt und Schneestürme freisetzt. | Schloss Almia | |||
R-200 | Quiekel | Es atmet Pulverschnee aus und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. | Schlottertal (unterer Teil), Stalagmitenhöhle | |||
R-201 | Keifel | Es atmet Pulverschnee aus, um anzugreifen. | Schlottertal | |||
R-202 | Mamutel | Es löst Erdbeben aus und atmet Pulverschnee aus, um anzugreifen. | Altru-Turm(Aufzugbereich) | |||
R-203 | Pummeluff | Es greift mit Gesang an und stößt dabei verheerende Musiknoten aus. | Stalagmitenhöhle (gehe über den unteren linken Steg an Land) | |||
R-204 | Knuddeluff | Greift mit Gesang an und stößt Musiknoten aus. Erzeugt außerdem Schockwellen. | Schloss Almia | |||
R-205 | Klingplim | Es greift mithilfe von seltsamen Kugeln und Tönen an. | Stalagmitenhöhle (Gehe bis zu dem Raum mit dem Fluss und springe dort von rechts oben bis rechts unten - Surfe auf Bamelin nach rechts bis zur Sackgasse mit der Höhle - In der Höhle ist Klingplim!) | |||
R-206 | Plinfa | Es spuckt Wasser, um anzugreifen. | Über den Auftrag: Rette Plinfa! | |||
R-207 | Pliprin | Es wirft mit Wassertropfen und setzt Rammmanöver ein, um anzugreifen. | Schlottertal | |||
R-208 | Impoleon | Es greift an, indem es Blasen und Wassertropfen spuckt. | Eissee | |||
R-209 | Botogel | Es greift an, indem es dicke Eisbrocken wirft. | Schlottertal | |||
R-210 | Rossana | Geschützt durch eine psychische Barriere greift es mithilfe seltsamer Kugeln an. | Schloss Almia, Eissee | |||
R-211 | Shnebedeck | Es greift an, indem es Blätter und Eisbrocken schleudert. | Über den Auftrag: Shnebedeck in Not | |||
R-212 | Rexblisar | Es wirft Blätter, um anzugreifen, und erzeugt Schneestürme. | Eissee (im dritten Gebiet der linke obere Ausgang - du brauchst ein TACKLE 3-Pokémon, um dieses Pokémon zu wecken!) | |||
R-213 | Schneppke | Es bläst Puderschnee und Eisbrocken aus seinem Maul, um anzugreifen. | Schloss Almia (Eingang) | |||
R-214 | Firnontor | Es fliegt mit unglaublicher Geschwindigkeit umher, während es Eisblöcke fallen lässt. | Altru-Turm (Aufzugbereich, Ebene 8), Schloss Almia | |||
R-215 | Frosdedje | Geschützt durch ein geisterhaftes Feuer lässt es Eisbrocken niederstürzen. | Nach der Hauptgeschichte! Schloss Almia (im Gang links von einer Speichereinheit im 2. Obergeschoss) | |||
R-216 | Sichlor | Es springt umher und schlägt dabei mit beiden Armen um sich. | Altru-Turm (oberer Teil), Schloss Almia | |||
R-217 | Scherox | Es bewegt sich rasch hin und her, während es mit seinen Scheren angreift. | Altru-Turm (oberer Teil) | |||
R-218 | Dratini | Es greift mit blauen Flammen an, einer Eigenart von Drachen-Pokémon. | Schloss Almia | |||
R-219 | Dragonir | Geschützt durch eine mystische Barriere greift es mithilfe blauer Flammen an. | siehe die Auftragsbeschreibung zu Eleonoras Liebling | |||
R-220 | Traunfugil | Es greift mit psychischen sowie mit üblen Emotionen erfüllten Kugeln an. | Über den Auftrag „Das hinterhältige Traunfugil“ in dem Raum wo Elektek sonst ist (ziemlich am Anfang) | |||
R-221 | Traunmagil | Es greift an, indem es schaurige und mit abscheulichen Emot. geladene Kugeln wirft. | Schloss Almia | |||
R-222 | Riolu | Es springt schnell umher und teilt dabei Schläge aus, um anzugreifen. | Schloss Almia (links und rechts im Bodenplatten-Raum kurz vor der Blaugemme) | |||
R-223 | Lucario | Es greift mit Aurakräfte-Kugeln an und wird stärker, wenn seine Aura es umgibt. | Schloss Almia (Bosskampf) | |||
R-224 | Qurtel | Es schleudert Feuerklumpen von seinem Rücken aus, um anzugreifen. | Vulkanhöhle (rechter Teil) | |||
R-225 | Kindwurm | Es setzt Tackles zum Angreifen ein. | Vulkanhöhle (rechter Teil) | |||
R-226 | Draschel | Es atmet blaue Flammen aus und greift an, während es umherrast. | Vulkanhöhle (rechter Teil) | |||
R-227 | Brutalanda | Es setzt Sczhockwellen frei und atmet extrem heiße Flammen aus. | Nach Hauptgeschichte: Stalagmitenhöhle | |||
R-228 | Heatran | Es greift an, indem es Magma speit und Explosionen verursacht. | Vulkanhöhle (Bosskampf) | |||
R-229 | Seeper | Es pustet Blasen aus seinem Maul, um anzugreifen. | Meer des Wailord | |||
R-230 | Seemon | Es pustet Blasen aus seinem Maul, um anzugreifen. | Meer des Wailord | |||
R-231 | Seedraking | Es pustet Blasen aus seinem Maul und setzt größer werdende Wasserringe frei. | Meer des Wailord | |||
R-232 | Aalabyss | Es greift an, indem es Finsteraura einsetzt und durch Zubeißen. | Meer des Wailord | |||
R-233 | Saganabyss | Es greift mithilfe psychischer Kugeln an. | Meer des Wailord | |||
R-234 | Tentoxa | Es verschießt giftige Stacheln und verteilt Gift, um anzugreifen. | Meer des Wailord | |||
R-235 | Amonitas | Es pustet Blasen aus seinem Maul, um anzugreifen. | Meer des Wailord | |||
R-236 | Amoroso | Es schießt Blasen aus seinem Maul, um anzugreifen. | Meer des Wailord | |||
R-237 | Wailmer | Es pustet Blasen aus seinem Maul und setzt größer werdende Wasserringe frei. | Meer des Wailord | |||
R-238 | Wailord | Dieses Pokémon ist riesig. Es ist viel zu groß, um gefangen werden zu können. | Meer des Wailord | |||
R-239 | Tuska | Es greift an, indem es Nadeln verteilt. | Haruba-Wüste (auf den Hügeln) | |||
R-240 | Noktuska | Es greift an, indem es Nadeln verteilt. | Haruba-Wüste (auf den Hügeln) | |||
R-241 | Moterpel | Geschützt durch eine psychische Barriere erzeugt es Tornados und Giftstaub. | Ölfeldversteck | |||
R-242 | Sarzenia | Es schießt mit Blättern und versprüht Gift, um anzugreifen. | Hippoterus-Tempel, Ölfeldversteck | |||
R-243 | Gewaldro | Es bewegt sich schnell hin und her und schießt mit Blättern, um anzugreifen. | Ölfeldversteck | |||
R-244 | Sniebel | Es wirft beim Angriff mit Eisklötzen und sendet Böen dunklen Windes aus. | Über den Auftrag: Das umtriebige Sniebel | |||
R-245 | Snibunna | Seine Angriffe bestehen aus Windböen, dunklen Winden und einer Finsteraura. | Nach der Hauptgeschichte! Schloss Almia (vor dem Raum mit der Blaugemme) | |||
R-246 | Hippopotas | Es verursacht Erdbeben und spuckt Sandbrocken, um anzugreifen. | Über den Auftrag Auf der Nase von Hippoterus auf der "Nase" des Hippoterus-Tempels | |||
R-247 | Hippoterus | Es löst Erdbeben aus, erzeugt Spalten im Boden und spuckt Sandbrocken. | Haruba-Wüste (nahe Eingang zum Hippoterus-Tempel) | |||
R-248 | Bronzel | Es schleudert eiserne Bälle und seltsame Kugeln, um anzugreifen. | Hippoterus-Tempel (in den Gängen) | |||
R-249 | Bronzong | Es schleudert eiserne Bälle und seltsame Kugeln, um anzugreifen. | Hippoterus-Tempel (am Ende des 2. Gangs bei der Steintafel) | |||
R-250 | Lepumentas | Es verteilt Kugeln mysteriöser Energie und setzt psychische Energiewellen frei. | Hippoterus-Tempel | |||
R-251 | Kaumalat | Es spuckt Schmutzbrocken, um anzugreifen. | Über den Auftrag Das Ansinnen des Pelipper | |||
R-252 | Knarksel | Es spuckt Schmutzbrocken und schlägt mit seinen mächtigen Klauen zu. | Hippoterus-Tempel,Altru-Turm | |||
R-253 | Knakrack | Es spuckt Schmutzbrocken und führt unglaublich schnelle Rammmanöver durch. | Ranger-Vereinigung (Bosskampf), Hippoterus-Tempel | |||
R-254 | Cresselia | Es gibt seltsame Kugeln frei und greift mithilfe psychischer Kugeln an. | Hippoterus-Tempel (Bosskampf) | |||
R-255 | Lohgock | Mit seinen Tritten verteilt es Feuerbälle. Als Angriff dienen ihm auch Flammensäulen. | Altru-Turm (oberer Teil) | |||
R-256 | Absol | Es greift mithilfe von Finsteraura und dunklen Winden an. | Altru-Turm (oberer Teil) | |||
R-257 | Darkrai | Es entfacht dunkle Windböen und setzt Finsteraura ein, um anzugreifen. | Altru-Turm-Spitze (Bosskampf) | |||
R-258 | Aerodactyl | Es schießt beim Fliegen Ultraschallwellen und einen mächtigen Strahl aus dem Maul ab. | Nach der Hauptgeschichte: Wagnisklippen | |||
R-259 | Libelldra | Es fliegt umher und setzt Ultraschall- und Schockwellen frei. | Nach der Hauptgeschichte: Haruba-Wüste | |||
R-260 | Altaria | Geschützt durch eine Barriere greift es mit Tornados und blauen Flammen an. | Nach der Hauptgeschichte am Eingang der Chroma-Ruinen (Außengebiet) | |||
R-261 | Togekiss | Geschützt durch eine seltsame Barriere spuckt es Aurakräfte-Kugeln u. Tornados. | Über den Auftrag Weißes Pokémon für Frieden? auf dem Dach des Altru-Turms | |||
R-262 | Porygon-Z | Geschützt durch eine seltsame Barriere setzt es elektrische Blitze frei. | Nach der Hauptgeschichte: Ölfeldversteck | |||
R-263 | Celebi | Geschützt durch eine psychische Barriere schießt es rasend schnelle Blätter ab. | Alle Quests müssen erledigt sein! Gehe dann nach Schikolingen und rede dann mit Ollis Mutter (Surfe vom Ranger HQ nach unten, gehe an der ersten Stelle an Land - im unteren Gebiet ist Celebi!) | |||
R-264 | Regirock | Es erzeugt Spalten im Boden und löst Steinschläge aus, um anzugreifen. | Briseforst (surfe vom Ranger HQ nach unten, gehe an der ersten Stelle an Land und folge dem Weg bis zu einer Höhle. Du benötigst ZERTRÜMMERN 5 um die Felsstatue beseitigen zu können! ZERTRÜMMERN 5 beherrscht das Knakrack im Hippoterus-Tempel!) | |||
R-265 | Regice | Es erzeugt Schockwellen und greift mit Eisblöcken an. | Schloss Almia (Die Eisstatue erfordert BRAND 5, was nur Magbrant aus der Vulkanhöhle beherrscht!) | |||
R-266 | Registeel | Geschützt durch eine elektrische Barriere wirft es mit magnet. und elektr. Brocken. | Chroma-Ruinen (kurz vor dem Dunkelkristall-Raum, du benötigst ZERSCHNEIDEN 5 um die Stahlstatue zu beseitigen. Dies kann nur Galagladi aus dem Altru-Turm für die erledigen!) | |||
R-267 | Regigigas | Er erschafft mit jedem Schritt eine Schockwelle und greift mit Hieben an. | Es müssen 266 Pokémon im Ranger-Dex eingetragen sein. Fange dir dann Regirock, Regice und Registeel und gehe mit ihnen zum Hippoterus-Tempel (Endboss Kampf) | |||
SP-1 | Dialga | Es kontrolliert die Zeit und verschießt einen mächtigen Strahl aus seinem Maul. | Nur in der Zusatzmission "Dialga im Schlottertal?!?". | |||
SP-2 | Palkia | Es kontrolliert das Raumgefüge und greift mit einem mächtigen Strahl aus seinem Maul an. | Nur in der Zusatzmission "Palkia in der Haruba-Wüste?!?". | |||
SP-3 | Shaymin | Geschützt durch Blätter verschießt es explodierende Saatkörner, um anzugreifen. | Nur in der Zusatzmission "Für die Braut und Shaymin". |
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