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Herzlich Willkommen auf meiner "Artikel der Woche"-Seite! Links seht ihr die von mir erstellten Artikel, rechts die Pokémon. Alle "offenen" Artikel/Pokémon sind verwendungsfertig, diejenigen unter Toggle mit der Aufschrift "Weitere Artikel/Pokémon" müssen noch bearbeitet werden. Unter Toggles mit der Aufschrift "Bereits verwendete Artikel/Pokémon" befinden sich mit Angabe der Woche und des Jahres sämtliche meiner Beiträge für dieses Projekt, die bereits auf der Hauptseite zu sehen waren.  
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''Vielen Dank an {{u|Sprayduck}}, der mir freundlicherweise die Erlaubnis gegeben hat, sein Boxendesign verwenden zu dürfen, sowie an {{u|Dusk}}, der sich die Mühe gemacht hat, die Seite designtechnisch und im Hinblick auf Toggle zu verbessern.''
''Vielen Dank an [[Benutzer:Sprayduck|Sprayduck]], der mir freundlicherweise die Erlaubnis gegeben hat, sein Boxendesign verwenden zu dürfen, sowie an [[Benutzer:Dusk|Dusk]], der sich die Mühe gemacht hat, die Seite designtechnisch und im Hinblick auf Toggle zu verbessern.''
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==Pokéwalker <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW09|KW09/2011]]</small></small></sup>==
==Pokéwalker <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW09|KW09/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Pokéwalker.png|right|200px|link=Pokéwalker]]
[[Bild:Pokéwalker.png|right|200px|link=Pokéwalker]]
Der '''[[Pokéwalker]]''' ist ein Schrittzähler, der den [[Spiele]]n [[Pokémon HeartGold]] und [[SoulSilver]] gratis beiliegt. Er besitzt Ähnlichkeiten mit Geräten wie dem [[Pokémon Pikachu Color]] und dessen [[Pokémon Pikachu|Vorgänger]], da auch sie Pedometer waren. Der Funktionsumfang unterscheidet sich dagegen deutlich: Der Walker bietet dem [[Protagonist|Spieler]] unter anderem die Möglichkeit, jedes beliebige [[Pokémon]] der [[1. Generation|1.]] bis [[4. Generation]] per Infrarot auf ihn zu übertragen und es so zu [[Pokéwalker#Funktionen|trainieren]] und seine [[Zuneigung]] zu steigern. <br /> Darüber hinaus sammelt man durch seine Bewegung [[Watt]], die das Spielen von Minispielen ermöglichen, um andere Pokémon zu [[fangen]] oder [[Item]]s zu erhalten. Wurden genügend Watt gesammelt, schaltet man nach und nach außerdem verschiedene [[Goldgelber Wald|Routen]] frei, die sich im Hinblick auf Vorkommen der Pokémon und Items unterscheiden. Manche speziellen [[Pokéwalker#Event-Routenpläne|Event-Routenpläne]] wurden zudem über die [[Nintendo Wi-Fi Connection]] verteilt.
Der '''[[Pokéwalker]]''' ist ein Schrittzähler, der den [[Spiele]]n [[Pokémon HeartGold]] und [[SoulSilver]] gratis beiliegt. Er besitzt Ähnlichkeiten mit Geräten wie dem [[Pokémon Pikachu Color]] und dessen [[Pokémon Pikachu|Vorgänger]], da auch sie Pedometer waren. Der Funktionsumfang unterscheidet sich dagegen deutlich: Der Walker bietet dem [[Protagonist|Spieler]] unter anderem die Möglichkeit, jedes beliebige [[Pokémon]] der [[1. Generation|1.]] bis [[4. Generation]] per Infrarot auf ihn zu übertragen und es so zu [[Pokéwalker#Funktionen|trainieren]] und seine [[Zuneigung]] zu steigern. <br /> Darüber hinaus sammelt man durch seine Bewegung Watt, die das Spielen von Minispielen ermöglichen, um andere Pokémon zu [[fangen]] oder [[Item]]s zu erhalten. Wurden genügend Watt gesammelt, schaltet man nach und nach außerdem verschiedene [[Goldgelber Wald|Routen]] frei, die sich im Hinblick auf Vorkommen der Pokémon und Items unterscheiden. Manche speziellen [[Pokéwalker#Event-Routenpläne|Event-Routenpläne]] wurden zudem über die [[Nintendo Wi-Fi Connection]] verteilt.


==Pokémon Dream World <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW13|KW13/2011]]</small></small></sup>==
==Pokémon Dream World <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW13|KW13/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Artwork Traumwelt.jpg|right|200px|link=Pokémon Dream World]]
[[Bild:Artwork Traumwelt.jpg|right|200px|link=Pokémon Dream World]]
Die '''[[Pokémon Dream World]]''' ist ein neues Element der [[Spiele|Pokémon-Spiele]], das mit der [[5. Generation]] eingeführt wurde. Genauer handelt es sich dabei um die Möglichkeit, [[Pokémon]] aus den beiden Editionen [[Schwarz]] und [[Weiß]] auf die Server der [[Pokémon Global Link]] Webseite und damit ins Internet hochzuladen. Im Spiel selbst muss man sich dazu zunächst mit der [[Forscherin]] [[Vivian]] unterhalten sowie [[Traumdunst]] von [[Somniam]] oder dessen [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Somnivora]] erhalten haben. Ist dies einmal geschehen, kann der [[Protagonist|Spieler]] in der Dream World einigen Aktivitäten nachgehen, wie etwa dem Pflanzen von [[Beeren]] und dem [[Fangen]] von Pokémon mit besonderen [[Fähigkeiten]]. Des Weiteren ist es möglich, sich ein Haus, ähnlich der [[Geheimbasis]], einzurichten und [[Items]] zu sammeln. Bei vielen dieser Features kann man sich überdies mit Freunden verbinden und sich gegenseitig unterstützen. Über die Dream World ist es somit erstmals möglich, ohne Tausch an alle Pokémon und Beeren zu gelangen. Interessant ist ebenfalls, dass speziell für die Dream World jedes Pokémon ein neues [[Pokémon Dream World/Artworks|Artwork]] spendiert bekam, ebenso wie auch einige [[:Kategorie:PGL-Item-Artwork|Items]].
Die '''[[Pokémon Dream World]]''' ist ein neues Element der [[Spiele|Pokémon-Spiele]], das mit der [[5. Generation]] eingeführt wurde. Genauer handelt es sich dabei um die Möglichkeit, [[Pokémon]] aus den beiden Editionen [[Schwarz]] und [[Weiß]] auf die Server der [[Pokémon Global Link]] Webseite und damit ins Internet hochzuladen. Im Spiel selbst muss man sich dazu zunächst mit der [[Forscherin]] [[Vivian]] unterhalten sowie [[Traumdunst]] von [[Somniam]] oder dessen [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Somnivora]] erhalten haben. Ist dies einmal geschehen, kann der [[Protagonist|Spieler]] in der Dream World einigen Aktivitäten nachgehen, wie etwa dem Pflanzen von [[Beeren]] und dem [[Fangen]] von Pokémon mit besonderen [[Fähigkeiten]]. Des Weiteren ist es möglich, sich ein Haus, ähnlich der [[Geheimbasis]], einzurichten und [[Items]] zu sammeln. Bei vielen dieser Features kann man sich überdies mit Freunden verbinden und sich gegenseitig unterstützen. Über die Dream World ist es somit erstmals möglich, ohne Tausch an alle Pokémon und Beeren zu gelangen. Interessant ist ebenfalls, dass speziell für die Dream World jedes Pokémon ein neues [[Pokémon Dream World/Artworks|Artwork]] spendiert bekam, ebenso wie auch einige [[:Kategorie:PGL-Item-Artwork|Items]].


==Geheimbasen <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW16|KW16/2011]]</small></small></sup>==
==Geheimbasen <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW16|KW16/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Gen3 Geheimbasis.png|right|200px|link=Geheimbasis]]
[[Bild:Gen3 Geheimbasis.png|right|200px|link=Geheimbasis]]
'''[[Geheimbasis|Geheimbasen]]''' sind in den [[Editionen]] der [[3. Generation]] eine Möglichkeit, mit [[Trainer]]n aus seinem Freundes- und Bekanntenkreis kämpfen zu können, ohne dass eine dauerhafte Verbindung über [[Linkkabel (Zubehör)|Linkkabel]] nötig ist. Ermöglicht wird dies durch den [[Statistiktausch]], durch den das aktuelle [[Team]] der Beteiligten auf das jeweils andere Spiel übertragen wird. Um eine Geheimbasis einzurichten muss man [[Geheimpower]] einsetzen, [[Geheimbasis#Einrichtungsgegenstände|Einrichtungsgegenstände]] zum Ausschmücken erhält man unter anderem im [[Kaufhaus]] von [[Seegrasulb City]]. In der übertragenen Basis kann man einmal pro Tag einen [[Kampf]] mit dem Besitzer austragen. <br /> In [[4. Generation|Generation 4]] wurde die Idee wieder aufgegriffen, allerdings befinden sich die Geheimbasen nun im [[Untergrund (Sinnoh)|Untergrund]], in dem man dauerhaft mit dem Mitspieler verbunden sein muss. In der aktuellen [[5. Generation]] sind Geheimbasen im normalen Spielverlauf nicht mehr integriert, verbindet man seine Edition allerdings über das {{wp||Internet||icon}} mit der [[Pokémon Dream World]], kann man dort ein eigenes Haus - ähnlich der Geheimbasis - einrichten. Gegenstände dafür gibt es im Austausch gegen [[Beere]]n verschiedenster Art.
'''[[Geheimbasis|Geheimbasen]]''' sind in den [[Editionen]] der [[3. Generation]] eine Möglichkeit, mit [[Trainer]]n aus seinem Freundes- und Bekanntenkreis kämpfen zu können, ohne dass eine dauerhafte Verbindung über [[Linkkabel (Zubehör)|Linkkabel]] nötig ist. Ermöglicht wird dies durch den [[Statistiktausch]], durch den das aktuelle [[Team]] der Beteiligten auf das jeweils andere Spiel übertragen wird. Um eine Geheimbasis einzurichten muss man [[Geheimpower]] einsetzen, [[Geheimbasis#Einrichtungsgegenstände|Einrichtungsgegenstände]] zum Ausschmücken erhält man unter anderem im [[Kaufhaus]] von [[Seegrasulb City]]. In der übertragenen Basis kann man einmal pro Tag einen [[Kampf]] mit dem Besitzer austragen. <br /> In [[4. Generation|Generation 4]] wurde die Idee wieder aufgegriffen, allerdings befinden sich die Geheimbasen nun im [[Untergrund (Sinnoh)|Untergrund]], in dem man dauerhaft mit dem Mitspieler verbunden sein muss. In der aktuellen [[5. Generation]] sind Geheimbasen im normalen Spielverlauf nicht mehr integriert, verbindet man seine Edition allerdings über das {{wp||Internet||icon}} mit der [[Pokémon Dream World]], kann man dort ein eigenes Haus - ähnlich der Geheimbasis - einrichten. Gegenstände dafür gibt es im Austausch gegen [[Beere]]n verschiedenster Art.


==Karate Dojo <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW20|KW20/2011]]</small></small></sup>==
==Karate Dojo <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW20|KW20/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Karate Dojo HGSS.png|right|200px|link=Karate Dojo]]
[[Bild:Karate Dojo HGSS.png|right|200px|link=Kampf-Dojo]]
Das '''[[Karate Dojo]]''' ist ein Ort in [[Saffronia City]], der schon seit der [[1. Generation]] existiert. Der Leiter, [[Schwarzgurt]] [[Leif]], hegte einst Bemühungen, das Dojo zu einer offiziellen [[Arena]] heraufstufen zu lassen, verlor aber im [[Kampf]] darum gegen die ortsansässige [[Arenaleiter]]in [[Sabrina]]. Nichtsdestotrotz wird das Dojo als Trainingsstätte für Pokémon vom [[Typ]] [[Kampf]] verwendet. Von den [[Schwarzgurt (Trainerklasse)|Schwarzgurten]] dort werden daher auch ausschließlich [[Pokémon|Kampf-Pokémon]] wie [[Maschock]] oder [[Rasaff]] eingesetzt.  
Das '''[[Kampf-Dojo|Karate Dojo]]''' ist ein Ort in [[Saffronia City]], der schon seit der [[1. Generation]] existiert. Der Leiter, [[Schwarzgurt]] [[Leif]], hegte einst Bemühungen, das Dojo zu einer offiziellen [[Pokémon-Arena|Arena]] heraufstufen zu lassen, verlor aber im [[Kampf]] darum gegen die ortsansässige [[Arenaleiter]]in [[Sabrina]]. Nichtsdestotrotz wird das Dojo als Trainingsstätte für Pokémon vom [[Typ]] [[Kampf]] verwendet. Von den [[Schwarzgurt (Trainerklasse)|Schwarzgurten]] dort werden daher auch ausschließlich [[Pokémon|Kampf-Pokémon]] wie [[Maschock]] oder [[Rasaff]] eingesetzt.  


In nahezu allen [[Spiele]]n hat die Einrichtung eine spezielle Funktion. So stellt sie in [[Pokémon Blau]], [[Rot]], [[Gelb]], [[Feuerrot]] und [[Blattgrün]] die einzige Möglichkeit dar, ohne [[Tausch]] an [[Kicklee]] oder [[Nockchan]] zu gelangen. In [[Pokémon HeartGold]] und [[SoulSilver]] ist sie indes der Treffpunkt für die Rematches mit den 16 Arenaleitern der [[Region]]en [[Johto]] und [[Kanto]], wobei diese Treffen zunächst über den [[PokéCom]] vereinbart werden müssen. In der [[2. Generation]] hat das Dojo zwar geschlossen, man kann Schwarzgurt Leif allerdings dennoch im [[Kesselberg]] begegnen und von ihm nach einem Kampf ein [[Rabauz]] erhalten.
In nahezu allen [[Spiele]]n hat die Einrichtung eine spezielle Funktion. So stellt sie in [[Pokémon Blau]], [[Rot]], [[Gelb]], [[Feuerrot]] und [[Blattgrün]] die einzige Möglichkeit dar, ohne [[Tausch]] an [[Kicklee]] oder [[Nockchan]] zu gelangen. In [[Pokémon HeartGold]] und [[SoulSilver]] ist sie indes der Treffpunkt für die Rematches mit den 16 Arenaleitern der [[Region]]en [[Johto]] und [[Kanto]], wobei diese Treffen zunächst über den [[PokéCom]] vereinbart werden müssen. In der [[2. Generation]] hat das Dojo zwar geschlossen, man kann Schwarzgurt Leif allerdings dennoch im [[Kesselberg]] begegnen und von ihm nach einem Kampf ein [[Rabauz]] erhalten.


==Sammelfigurenspiel <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW21|KW21/2011]]</small></small></sup>==
==Sammelfigurenspiel <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW21|KW21/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Pokémon Sammelfigurenspiel Logo.jpg|right|200px|link=Sammelfigurenspiel]]
[[Bild:Pokémon Sammelfigurenspiel Logo.jpg|right|200px|link=Sammelfigurenspiel]]
Das '''[[Sammelfigurenspiel|Pokémon Sammelfigurenspiel]]''' ist ein Zwei-Spieler-Spiel, bei dem das [[Sammelfigurenspiel#Der Spielablauf|Spielziel]] ist, mit speziellen [[Sammelfigurenspiel#Die Figuren|Pokémon-Figuren]] das Zielfeld des Gegners zu erreichen. Seit der Veröffentlichung im Jahre 2006 ist nur eine Serie, ''[[Next Quest]]'' genannt, erschienen, wobei sich andere wie die ''[[Black Star Promo (SFS)|Black Star Promo]]'' in Planung befanden. Es existieren außerdem einige [[Flammenwerfer (SFS)|Startersets]] sowie [[Kristall-Figur|Kristall-]] und [[Perl-Figur|Perl-Varianten]] als spezielle Vertreter der normalen Skulpturen. <br /> Die [[Pikachu (SFS)|Figuren]] wurden von einer Reihe von [[Sammelfigurenspiel#Figuren-Modellierer|Modellierern]] entworfen, die meisten entwarf [[Enoki Tomohide]]. Daneben können überdies [[Trainerkarte]]n, die ähnlich wie beim [[Sammelkartenspiel]] funktionieren, eingesetzt werden. Weitere [[Sammelfigurenspiel#Besonderes|Ähnlichkeiten]] zwischen diesen Spielen sind festgelegte Seltenheiten - wie Stern oder Kreis - sowie die Existenz einer besonderen ersten Auflage für die ersten veröffentlichten Packs einer Serie. Diese Merkmale wurden jedoch mit dem zweiten Set ''[[Groundbreakers (SFS)|Groundbreakers]]'' wieder abgeschafft. <br />
Das '''[[Sammelfigurenspiel|Pokémon Sammelfigurenspiel]]''' ist ein Zwei-Spieler-Spiel, bei dem das [[Sammelfigurenspiel#Der Spielablauf|Spielziel]] ist, mit speziellen [[Sammelfigurenspiel#Die Figuren|Pokémon-Figuren]] das Zielfeld des Gegners zu erreichen. Seit der Veröffentlichung im Jahre 2006 ist nur eine Serie, ''[[Next Quest]]'' genannt, erschienen, wobei sich andere wie die ''[[Black Star Promo (SFS)|Black Star Promo]]'' in Planung befanden. Es existieren außerdem einige [[Flammenwerfer (SFS)|Startersets]] sowie [[Kristall-Figur|Kristall-]] und [[Perl-Figur|Perl-Varianten]] als spezielle Vertreter der normalen Skulpturen. <br /> Die [[Pikachu (SFS)|Figuren]] wurden von einer Reihe von [[Sammelfigurenspiel#Figuren-Modellierer|Modellierern]] entworfen, die meisten entwarf [[Enoki Tomohide]]. Daneben können überdies [[Trainerkarte]]n, die ähnlich wie beim [[Sammelkartenspiel]] funktionieren, eingesetzt werden. Weitere [[Sammelfigurenspiel#Besonderes|Ähnlichkeiten]] zwischen diesen Spielen sind festgelegte Seltenheiten - wie Stern oder Kreis - sowie die Existenz einer besonderen ersten Auflage für die ersten veröffentlichten Packs einer Serie. Diese Merkmale wurden jedoch mit dem zweiten Set ''[[Groundbreakers (SFS)|Groundbreakers]]'' wieder abgeschafft. <br />
Die [[Sammelfigurenspiel#Erweiterungen|Einstellung der Produktion]] des Spiels wurde - bereits drei Jahre nach der Veröffentlichung - 2009 bekannt gegeben, da der Absatz zu gering und die Kosten zu hoch gewesen seien.
Die [[Sammelfigurenspiel#Erweiterungen|Einstellung der Produktion]] des Spiels wurde - bereits drei Jahre nach der Veröffentlichung - 2009 bekannt gegeben, da der Absatz zu gering und die Kosten zu hoch gewesen seien.


==Eier <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW24|KW24/2011]]</small></small></sup>==
==Eier <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW24|KW24/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Eier Artwork.png|right|180px|link=Eier und Zucht]]
[[Bild:Eier Artwork.png|right|180px|link=Ei]]
'''[[Eier]]''' treten das erste Mal in den [[Spiele]]n [[Pokémon Gold]] und [[Pokémon Silber|Silber]] auf und stellen die Fortpflanzungsmöglichkeit von [[Pokémon]] dar. Der Forscher, der sich besonders mit diesem Thema beschäftigt, ist [[Professor Lind]] aus [[Neuborkia]], für den der [[Protagonist]] zu Anfang der Abenteuer der [[2. Generation|zweiten Generation]] sogar einen Botengang zu [[Mr. Pokémon]] erledigt, um ein [[Rätsel-Ei]] abzuholen. Mit dem Einführen der Eier wurde gleichzeitig auch deren [[Zucht]] ins Spielkonzept integriert. So ist es möglich, von fast allen Pokémon Nachkommen zu erhalten, indem man ein Weibchen und ein Männchen in die [[Pension]] bringt. Dort steigen sie nicht nur einige [[Level]] auf, sondern lassen auch ein Ei entstehen, wenn sie sich mögen. Nicht gezüchtet werden können die [[Legendäre Pokémon|legendären Pokémon]] exklusive [[Manaphy]], mit fast jedem Pokémon lässt sich dagegen der [[Formwandler]] [[Ditto]] paaren. Hat man ein gezüchtetes Ei vom Pensionsleiter erhalten, muss man mit ihm eine bestimmte Schrittzahl laufen, damit es schlüpft. Ein [[Baby-Pokémon]] übernimmt nicht nur einige Attacken der Eltern, sondern gehört ebenso wie alle Taschenmonster einer [[Eigruppe]] an.  
'''[[Eier]]''' treten das erste Mal in den [[Spiele]]n [[Pokémon Gold]] und [[Pokémon Silber|Silber]] auf und stellen die Fortpflanzungsmöglichkeit von [[Pokémon]] dar. Der Forscher, der sich besonders mit diesem Thema beschäftigt, ist [[Professor Lind]] aus [[Neuborkia]], für den der [[Protagonist]] zu Anfang der Abenteuer der [[2. Generation|zweiten Generation]] sogar einen Botengang zu [[Mr. Pokémon]] erledigt, um ein [[Rätsel-Ei]] abzuholen. Mit dem Einführen der Eier wurde gleichzeitig auch deren [[Zucht]] ins Spielkonzept integriert. So ist es möglich, von fast allen Pokémon Nachkommen zu erhalten, indem man ein Weibchen und ein Männchen in die [[Pension]] bringt. Dort steigen sie nicht nur einige [[Level]] auf, sondern lassen auch ein Ei entstehen, wenn sie sich mögen. Nicht gezüchtet werden können die [[Legendäre Pokémon|legendären Pokémon]] exklusive [[Manaphy]], mit fast jedem Pokémon lässt sich dagegen der [[Formwandler]] [[Ditto]] paaren. Hat man ein gezüchtetes Ei vom Pensionsleiter erhalten, muss man mit ihm eine bestimmte Schrittzahl laufen, damit es schlüpft. Ein [[Baby-Pokémon]] übernimmt nicht nur einige Attacken der Eltern, sondern gehört ebenso wie alle Taschenmonster einer [[Eigruppe]] an.  


Im [[Anime]] schlüpfen von Zeit zu Zeit auch Pokémon aus, das wohl bekannteste ist [[Mistys Togepi]]. Sogar ein [[Lugia]], das in den Editionen eigentlich keine Junge bekommen kann, erhält im Anime ein Junges.
Im [[Anime]] schlüpfen von Zeit zu Zeit auch Pokémon aus, das wohl bekannteste ist [[Mistys Togepi]]. Sogar ein [[Lugia]], das in den Editionen eigentlich keine Junge bekommen kann, erhält im Anime ein Junges.


==Siegfried <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW28|KW28/2011]]</small></small></sup>==
==Siegfried <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW28|KW28/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:HGSS Siegfried Art.png|right|140px|link=Siegfried]]
[[Bild:HGSS Siegfried Art.png|right|140px|link=Siegfried]]
'''[[Siegfried]]''' ist ein [[Trainer]], der sowohl im [[Anime]] als auch in den [[Spiele]]n auftritt, und in letzteren gerade in der [[1. Generation|ersten]] und [[2. Generation|zweiten Generation]] einen der wichtigsten [[Charaktere]] überhaupt darstellt, ist er dort doch entweder Oberhaupt der [[Top Vier]] oder [[Champion]] der [[Pokémon Liga]]. Diese Position hat er wohl maßgeblich seinen [[Drache]]n-[[Pokémon]] zu verdanken, u.a. seinem [[Dragoran]], mit dem er schon viel erlebt hat. Dieses steht ihm etwa im [[Rocket-Versteck]] in [[Mahagonia City]] zur Seite, wo es die üblen Machenschaften [[Team Rocket]]s am [[See des Zorns]] zu vereiteln versucht. Ironischerweise heißt Siegfried im Englischen allerdings sogar wie einer der Rocket-Vorstände aus [[HeartGold]] und [[SoulSilver]], nämlich [[Lance]]. Siegfrieds Cousine ist [[Sandra]], die [[Arenaleiter]]in von [[Ebenholz City]]. Gemeinsam mit ihr trainierte der [[Drachenprofi]] einst im [[Drachenschrein]], um Champ der [[Johto]]-[[Region]] werden zu können.
'''[[Siegfried]]''' ist ein [[Trainer]], der sowohl im [[Anime]] als auch in den [[Spiele]]n auftritt, und in letzteren gerade in der [[1. Generation|ersten]] und [[2. Generation|zweiten Generation]] einen der wichtigsten [[Charaktere]] überhaupt darstellt, ist er dort doch entweder Oberhaupt der [[Top Vier]] oder [[Champion]] der [[Pokémon Liga]]. Diese Position hat er wohl maßgeblich seinen [[Drache]]n-[[Pokémon]] zu verdanken, u.a. seinem [[Dragoran]], mit dem er schon viel erlebt hat. Dieses steht ihm etwa im [[Rocket-Versteck]] in [[Mahagonia City]] zur Seite, wo es die üblen Machenschaften [[Team Rocket]]s am [[See des Zorns]] zu vereiteln versucht. Ironischerweise heißt Siegfried im Englischen allerdings sogar wie einer der Rocket-Vorstände aus [[HeartGold]] und [[SoulSilver]], nämlich [[Lance]]. Siegfrieds Cousine ist [[Sandra]], die [[Arenaleiter]]in von [[Ebenholz City]]. Gemeinsam mit ihr trainierte der [[Drachenprofi]] einst im [[Drachenschrein]], um Champ der [[Johto]]-[[Region]] werden zu können.
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Im [[Manga]] ist Siegfried das genaue Gegenteil seiner üblichen Rolle: Dort will er zusammen mit den anderen Mitgliedern der [[Top Vier]] die Menschheit vernichten, weil sie die [[Pokémon]] um das Land zum Leben brächten sowie die Umwelt verschmutzten.
Im [[Manga]] ist Siegfried das genaue Gegenteil seiner üblichen Rolle: Dort will er zusammen mit den anderen Mitgliedern der [[Top Vier]] die Menschheit vernichten, weil sie die [[Pokémon]] um das Land zum Leben brächten sowie die Umwelt verschmutzten.


==Beeren <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW34|KW34/2011]]</small></small></sup>==
==Beeren <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW34|KW34/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:BerryBasket.jpg|right|160px|link=Beeren]]
[[Bild:BerryBasket.jpg|right|160px|link=Beeren]]
'''[[Beeren]]''' haben in den [[Spiele]]n der [[Pokémon]]-Reihe eine lange Tradition. Gab es in der [[1. Generation|ersten Generation]] noch einzig Tränke, mit denen der [[Protagonist]] die [[Kraftpunkte]] seiner Pokémon erfrischen konnte, kam mit der Beere in den Editionen [[Pokémon Gold]] und [[Pokémon Silber|Silber]] eine weitere Möglichkeit ins Spiel, dies zu tun. Dabei besitzen die Früchte einen Vorteil: Das Pokémon, das sie hält, verwendet die Beere automatisch, ohne dass dieser Vorgang den Spieler eine [[Kampf]]runde kostet.  
'''[[Beeren]]''' haben in den [[Spiele]]n der [[Pokémon]]-Reihe eine lange Tradition. Gab es in der [[1. Generation|ersten Generation]] noch einzig Tränke, mit denen der [[Protagonist]] die [[Kraftpunkte]] seiner Pokémon erfrischen konnte, kam mit der Beere in den Editionen [[Pokémon Gold]] und [[Pokémon Silber|Silber]] eine weitere Möglichkeit ins Spiel, dies zu tun. Dabei besitzen die Früchte einen Vorteil: Das Pokémon, das sie hält, verwendet die Beere automatisch, ohne dass dieser Vorgang den Spieler eine [[Kampf]]runde kostet.  


Ebenfalls in der [[2. Generation|zweiten Generation]] wurde dieses Feature durch die [[Aprikoko]]s erweitert, die ebenso wie alle anderen Beeren an Bäumen hängen und aus denen [[Kurt]], ein spezieller Schmied aus [[Azalea City]], [[Pokéball|Pokébälle]] herstellen kann. Die größte Erweiterung bislang erfuhren die Beeren in der [[3. Generation|dritten Generation]], in der eine große Reihe an neuen Exemplaren mit verschiedensten Effekten und individuellem Aussehen hinzukam, etwa die [[Yapabeere]] oder die [[Setangbeere]]. Durch spezielle Features der [[5. Generation|fünften Generation]] kann man [[Beeren]] aktuell sogar über die [[Dream World]] im Internet erhalten.
Ebenfalls in der [[2. Generation|zweiten Generation]] wurde dieses Feature durch die [[Aprikokos]] erweitert, die ebenso wie alle anderen Beeren an Bäumen hängen und aus denen [[Kurt]], ein spezieller Schmied aus [[Azalea City]], [[Pokéball|Pokébälle]] herstellen kann. Die größte Erweiterung bislang erfuhren die Beeren in der [[3. Generation|dritten Generation]], in der eine große Reihe an neuen Exemplaren mit verschiedensten Effekten und individuellem Aussehen hinzukam, etwa die [[Yapabeere]] oder die [[Setangbeere]]. Durch spezielle Features der [[5. Generation|fünften Generation]] kann man [[Beeren]] aktuell sogar über die [[Dream World]] im Internet erhalten.


Mit [[Beeren]] ist überdies möglich, einige [[Items]] wie [[Pokériegel]] oder Aprikokoshakes herzustellen, die die Fähigkeiten von [[Pokémon]] z.B. in [[Wettbewerb]]en und dem [[Pokéathlon]] aufwerten. Speziellen [[Beerensaft]] kann man hingegen erhalten, indem man einem [[Pottrott]] eine Beere zum Tragen gibt.
Mit [[Beeren]] ist überdies möglich, einige [[Items]] wie [[Pokériegel]] oder Aprikokoshakes herzustellen, die die Fähigkeiten von [[Pokémon]] z.B. in [[Wettbewerb]]en und dem [[Pokéathlon]] aufwerten. Speziellen [[Beerensaft]] kann man hingegen erhalten, indem man einem [[Pottrott]] eine Beere zum Tragen gibt.


==Super Smash Bros. Brawl <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW39|KW39/2011]]</small></small></sup>==
==Super Smash Bros. Brawl <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW39|KW39/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Packshot Super Smash Bros. Brawl (EUR).jpg|right|200px|link=Super Smash Bros. Brawl]]
[[Bild:Packshot Super Smash Bros. Brawl (EUR).jpg|right|200px|link=Super Smash Bros. Brawl]]
'''[[Super Smash Bros. Brawl]]''' ist ein Action-Kampfspiel für die [[Nintendo Wii]] und der dritte Teil der [[Super Smash Bros.]]-Serie, in der Berühmtheiten aus der Nintendo-Welt aufeinander treffen, um sich gegenseitig zu zeigen, wer der Herr im Ring ist. Nach dem Originalspiel ''"[[Super Smash Bros.]]"'' von 1999 sowie dessen Nachfolger ''"[[Super Smash Bros. Melee]]"'' beinhaltet dieser Ableger die bis dato meisten Neuerungen und den größten Umfang. So hat sich neben die bekannten Vier-Spieler-Matches nun auch ein Abenteuer-Modus gesellt, der [[Subraum-Emissär]]. In diesem kann der [[Protagonist|Spieler]] die Hintergrundgeschichte der insgesamt 35 freispielbaren Charaktere in vielen vorgerenderten Videosequenzen erfahren. Unter anderem wird darauf eingegangen, wie der [[Pokémon-Trainer]] zu seinen Mitstreitern [[Schiggy]], [[Bisaknosp]] und [[Glurak]] gekommen ist, die man selbstverständlich auch allesamt in den Kampf schicken kann. Neben diesen Vertretern schafften es auch andere [[Pokémon]] in die Kämpferriege, nämlich [[Pummeluff]], [[Lucario]] und natürlich das Maskottchen der Reihe, [[Pikachu]]. Unterstützung bekommen sie dabei auch von den über 20 [[Pokémon]] aus den ersten vier [[Generation]]en, die aus einem speziellen [[Item]], dem [[Pokéball]], zufällig ausgewählt schlüpfen und dann mit unterschiedlichsten [[Attacken]] angreifen. Als einer der zehn Bossgegner des Abenteuermodus' taucht überdies [[Rayquaza]] auf.
'''[[Super Smash Bros. Brawl]]''' ist ein Action-Kampfspiel für die [[Nintendo Wii]] und der dritte Teil der [[Super Smash Bros.]]-Serie, in der Berühmtheiten aus der Nintendo-Welt aufeinander treffen, um sich gegenseitig zu zeigen, wer der Herr im Ring ist. Nach dem Originalspiel ''"[[Super Smash Bros.]]"'' von 1999 sowie dessen Nachfolger ''"[[Super Smash Bros. Melee]]"'' beinhaltet dieser Ableger die bis dato meisten Neuerungen und den größten Umfang. So hat sich neben die bekannten Vier-Spieler-Matches nun auch ein Abenteuer-Modus gesellt, der [[Subraum-Emissär]]. In diesem kann der [[Protagonist|Spieler]] die Hintergrundgeschichte der insgesamt 35 freispielbaren Charaktere in vielen vorgerenderten Videosequenzen erfahren. Unter anderem wird darauf eingegangen, wie der [[Pokémon-Trainer]] zu seinen Mitstreitern [[Schiggy]], [[Bisaknosp]] und [[Glurak]] gekommen ist, die man selbstverständlich auch allesamt in den Kampf schicken kann. Neben diesen Vertretern schafften es auch andere [[Pokémon]] in die Kämpferriege, nämlich [[Pummeluff]], [[Lucario]] und natürlich das Maskottchen der Reihe, [[Pikachu]]. Unterstützung bekommen sie dabei auch von den über 20 [[Pokémon]] aus den ersten vier [[Generation]]en, die aus einem speziellen [[Item]], dem [[Pokéball]], zufällig ausgewählt schlüpfen und dann mit unterschiedlichsten [[Attacken]] angreifen. Als einer der zehn Bossgegner des Abenteuermodus' taucht überdies [[Rayquaza]] auf.
Wie jüngst auf der {{wp||E3 2011||icon}} angekündigt wurde, soll es einen Nachfolger von [[Super Smash Bros. Brawl]] für Wii U und [[Nintendo 3DS]] geben.
Wie jüngst auf der {{wp||E3 2011||icon}} angekündigt wurde, soll es einen Nachfolger von [[Super Smash Bros. Brawl]] für Wii U und [[Nintendo 3DS]] geben.


==Pokémon Box: Rubin und Saphir <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW45|KW45/2011]]</small></small></sup>==
==Pokémon Box: Rubin und Saphir <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2011/KW45|KW45/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Box de.jpg|right|200px|link=Pokémon Box: Rubin und Saphir]]
[[Bild:Box de.jpg|right|200px|link=Pokémon Box: Rubin und Saphir]]
'''[[Pokémon Box: Rubin und Saphir]]''' ist eine spezielle Software für den {{wp||Nintendo GameCube||icon}}, die gleichzeitig mit [[Pokémon Colosseum]] auf den deutschen Markt kam. Auf diesem war es die meiste Zeit auch ausschließlich im sogenannten ''"Pokémon Colosseum Mega Pak"''-Bundle mit letztgenanntem Spiel erhältlich, einzig im [http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/club_nintendo/stars_catalogue_5823.html Nintendo-Sternekatalog] konnte man es abseits davon kurzzeitig bestellen.  
'''[[Pokémon Box: Rubin und Saphir]]''' ist eine spezielle Software für den {{wp||Nintendo GameCube||icon}}, die gleichzeitig mit [[Pokémon Colosseum]] auf den deutschen Markt kam. Auf diesem war es die meiste Zeit auch ausschließlich im sogenannten ''"Pokémon Colosseum Mega Pak"''-Bundle mit letztgenanntem Spiel erhältlich, einzig im [http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/club_nintendo/stars_catalogue_5823.html Nintendo-Sternekatalog] konnte man es abseits davon kurzzeitig bestellen.  
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Verwaltet wird das System von [[Linette]], der Schwester von [[Lanette]], der aus [[Pokémon Rubin und Saphir]] bekannten Administratorin. 2008 kam mit [[My Pokémon Ranch]] im Wii Shop-Kanal eine ähnliche Anwendung für einige [[Spiele]] der [[4. Generation]] heraus.
Verwaltet wird das System von [[Linette]], der Schwester von [[Lanette]], der aus [[Pokémon Rubin und Saphir]] bekannten Administratorin. 2008 kam mit [[My Pokémon Ranch]] im Wii Shop-Kanal eine ähnliche Anwendung für einige [[Spiele]] der [[4. Generation]] heraus.


==Sandra <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW03|KW03/2012]]</small></small></sup>==
==Sandra <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW03|KW03/2012</s></small></small></sup>==
[[Bild:HGSS Sandra Art.png|right|200px|link=Sandra]]
[[Bild:HGSS Sandra Art.png|right|200px|link=Sandra]]
'''[[Sandra]]''' ist eine [[Drachenprofi|Drachentrainerin]], die sowohl in den [[Spiele]]n als auch im [[Anime]] und [[Manga]] vorkommt, und als solche die [[Arena]] von [[Ebenholz City]] in der [[Region]] [[Johto]] leitet. Sie ist die Cousine des ebenfalls als Drachentrainer erfolgreichen [[Champ]]s [[Siegfried]], der wie sie auch aus einem alten Drachenclan ihrer [[Ebenholz City|Heimatstadt]] stammt. Mit Erstgenanntem steht sie in einem ewigen Konkurrenzkampf darüber, wer von beiden der talentiertere [[Trainer]] der mächtigen [[Drache]]n-[[Pokémon]] sei, wobei sie nicht nur in diesem Bereich ungern unterliegt - der [[Protagonist]] erhält den [[Drachenorden]] von ihr nicht wie bei anderen [[Arenaleiter]]n normalerweise üblich direkt nach einem gewonnen [[Kampf]], sondern erst, nachdem er eine weitere Prüfung in der nahe bei der [[Ebenholz-Arena|Arena]] liegenden [[Drachenhöhle]] bestanden hat.
'''[[Sandra]]''' ist eine [[Drachenprofi|Drachentrainerin]], die sowohl in den [[Spiele]]n als auch im [[Anime]] und [[Manga]] vorkommt, und als solche die [[Pokémon-Arena|Arena]] von [[Ebenholz City]] in der [[Region]] [[Johto]] leitet. Sie ist die Cousine des ebenfalls als Drachentrainer erfolgreichen [[Champ]]s [[Siegfried]], der wie sie auch aus einem alten Drachenclan ihrer [[Ebenholz City|Heimatstadt]] stammt. Mit Erstgenanntem steht sie in einem ewigen Konkurrenzkampf darüber, wer von beiden der talentiertere [[Trainer]] der mächtigen [[Drache]]n-[[Pokémon]] sei, wobei sie nicht nur in diesem Bereich ungern unterliegt - der [[Protagonist]] erhält den [[Drachenorden]] von ihr nicht wie bei anderen [[Arenaleiter]]n normalerweise üblich direkt nach einem gewonnen [[Kampf]], sondern erst, nachdem er eine weitere Prüfung in der nahe bei der [[Ebenholz-Arena|Arena]] liegenden [[Drachenhöhle]] bestanden hat.


Im [[Anime]] trägt [[Sandra]] nicht ihren eigentlichen deutschen Namen, vielmehr wurde dort der englische, Clair, übernommen. [[Ash]] und seine Freunde helfen ihr im Verlauf einiger [[Folge|Episoden]], den von [[Team Rocket]] gestohlenen, wertvollen [[Drachenzahn]] wieder zurückzuerlangen, bevor sie gegeneinander kämpfen. Sandra setzt während dieses Aufeinandertreffens unter anderem auch ihr [[Signaturpokémon]] [[Dragonir]] ein.
Im [[Anime]] trägt [[Sandra]] nicht ihren eigentlichen deutschen Namen, vielmehr wurde dort der englische, Clair, übernommen. [[Ash]] und seine Freunde helfen ihr im Verlauf einiger [[Folge|Episoden]], den von [[Team Rocket]] gestohlenen, wertvollen [[Drachenzahn]] wieder zurückzuerlangen, bevor sie gegeneinander kämpfen. Sandra setzt während dieses Aufeinandertreffens unter anderem auch ihr [[Signaturpokémon]] [[Dragonir]] ein.


==Tomoaki Imakuni <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW14|KW14/2012]]</small></small></sup>==
==Tomoaki Imakuni <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW14|KW14/2012</s></small></small></sup>==
[[Datei:Imakuni mit Taschentuch.jpg|right|200px|link=Tomoaki Imakuni]]
[[Datei:Imakuni mit Taschentuch.jpg|right|200px|link=Tomoaki Imakuni]]
'''[[Tomoaki Imakuni]]''', oftmals auch einfach '''Imakuni?''' genannt, ist ein japanischer Musiker und an der Entwicklung mancher [[Spiele|Pokémon-Spiele]] beteiligt gewesen. Sein merkwürdiges, teils bizarres Verhalten sowie sein exzentrisches Äußeres in Kombination mit seinem eigenwilligen Kleidungsstil sind seine Markenzeichen. Er ist Mitglied der japanischen Band „Suzukisan“.
'''[[Tomoaki Imakuni]]''', oftmals auch einfach '''Imakuni?''' genannt, ist ein japanischer Musiker und an der Entwicklung mancher [[Spiele|Pokémon-Spiele]] beteiligt gewesen. Sein merkwürdiges, teils bizarres Verhalten sowie sein exzentrisches Äußeres in Kombination mit seinem eigenwilligen Kleidungsstil sind seine Markenzeichen. Er ist Mitglied der japanischen Band „Suzukisan“.
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In jüngerer Zeit half [[Tomoaki Imakuni|Imakuni?]] bei der Entwicklung von [[Pokémon Ranger]] und dessen Nachfolgern mit. Er hatte außerdem bereits mehrere Gastauftritte in verschiedenen [[Manga]]-Bänden und ist der Autor eines Bilderbuches mit dem Namen „Come out, Squirtle!“ (zu deutsch „Komm heraus, Schiggy!“). Über seine Homepage [http://www.imakuni.com/ www.imakuni.com] und seinen [https://twitter.com/imakuni Twitter-Account] hält er Kontakt zu seinen Fans.
In jüngerer Zeit half [[Tomoaki Imakuni|Imakuni?]] bei der Entwicklung von [[Pokémon Ranger]] und dessen Nachfolgern mit. Er hatte außerdem bereits mehrere Gastauftritte in verschiedenen [[Manga]]-Bänden und ist der Autor eines Bilderbuches mit dem Namen „Come out, Squirtle!“ (zu deutsch „Komm heraus, Schiggy!“). Über seine Homepage [http://www.imakuni.com/ www.imakuni.com] und seinen [https://twitter.com/imakuni Twitter-Account] hält er Kontakt zu seinen Fans.


==Währungen <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW20|KW20/2012]]</small></small></sup>==
==Währungen <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW20|KW20/2012</s></small></small></sup>==
[[Datei:Pkd.png|right|link=Währungen]]
[[Datei:Pkd.png|right|link=Währungen]]
Wenn man in den meisten der [[Pokémon]]-[[Spiele]] etwas käuflich erwerben möchte, benötigt man oftmals eine der verschiedenen '''[[Währungen]]''', die sich von [[Spiele|Edition]] zu Edition unterscheiden. Die bekannteste [[Währung]] ist dabei der ''„[[Pokédollar]]“'' ({{pkd}}), mit dem der [[Protagonist]] der Hauptserie unter anderem Tränke, [[Pokéball|Pokébälle]] oder [[TM]] erstehen kann. Er erhält zum Start seines Abenteuers stets 3.000{{pkd}}, ganz gleich, in welcher [[Region]] es spielt. Durch das Gewinnen von [[Kampf|Kämpfen]] kann er sein Vermögen vergrößern; verliert er hingegen ein Duell, verringern sich seine finanziellen Mittel um einen bestimmten Betrag - auch dieses System hat bereits seit der [[1. Generation|ersten Generation]] Bestand, wobei man bis einschließlich [[Pokémon Gold]], [[Pokémon Silber|Silber]] und [[Pokémon Kristall|Kristall]] sogar die Hälfte abtreten musste. Der [[Protagonist|Spieler]] trägt sein Geld fast immer bei sich, lediglich in den Spielen der [[2. Generation|zweiten Generation]] hatte man die Möglichkeit, einen Teil davon bei seiner [[Mutter]] abzugeben - davon kaufte sie etwa [[Accessoires]] wie eine Relaxo-Puppe, mit denen man sein Zimmer schmücken konnte. Der [[Pokédollar]] existiert allerdings lediglich in Europa und Nordamerika: In Japan handelt man mit der ebenfalls in der {{wp||Realität||icon}} verwendeten Landeswährung {{wp||Yen||icon}}.  
Wenn man in den meisten der [[Pokémon]]-[[Spiele]] etwas käuflich erwerben möchte, benötigt man oftmals eine der verschiedenen '''[[Währungen]]''', die sich von [[Spiele|Edition]] zu Edition unterscheiden. Die bekannteste [[Währung]] ist dabei der ''„[[Pokédollar]]“'' ({{pkd}}), mit dem der [[Protagonist]] der Hauptserie unter anderem Tränke, [[Pokéball|Pokébälle]] oder [[TM]] erstehen kann. Er erhält zum Start seines Abenteuers stets 3.000{{pkd}}, ganz gleich, in welcher [[Region]] es spielt. Durch das Gewinnen von [[Kampf|Kämpfen]] kann er sein Vermögen vergrößern; verliert er hingegen ein Duell, verringern sich seine finanziellen Mittel um einen bestimmten Betrag - auch dieses System hat bereits seit der [[1. Generation|ersten Generation]] Bestand, wobei man bis einschließlich [[Pokémon Gold]], [[Pokémon Silber|Silber]] und [[Pokémon Kristall|Kristall]] sogar die Hälfte abtreten musste. Der [[Protagonist|Spieler]] trägt sein Geld fast immer bei sich, lediglich in den Spielen der [[2. Generation|zweiten Generation]] hatte man die Möglichkeit, einen Teil davon bei seiner [[Mutter]] abzugeben - davon kaufte sie etwa [[Accessoires]] wie eine Relaxo-Puppe, mit denen man sein Zimmer schmücken konnte. Der [[Pokédollar]] existiert allerdings lediglich in Europa und Nordamerika: In Japan handelt man mit der ebenfalls in der {{wp||Realität||icon}} verwendeten Landeswährung {{wp||Yen||icon}}.  


In der [[Spin-offs|Spin-off-Serie]] [[Pokémon Mystery Dungeon]] sowie in [[Pokémon Channel]] heißt die [[Währung]] ''„[[Poké]]“'' ([[Datei:Poké.png]]). Mit genügend Poké kann man sich so etwa [[Belebersamen]] und mehr bei den [[Kecleon-Brüder]]n kaufen. In den [[Dungeon]]s ist auch {{wp||Ladendiebstahl||icon}} möglich, den man aber tunlichst nicht begehen sollte: Dann nämlich gehen die [[Kecleon]] mit einer rasenden [[Initiative|Geschwindigkeit]] und riesigen [[Angriff|Angriffsstärke]] auf den Erkunder los, womit die Niederlage meist noch nicht einmal mehr eine Frage der Zeit ist.  
In der [[Spin-offs|Spin-off-Serie]] [[Pokémon Mystery Dungeon]] sowie in [[Pokémon Channel]] heißt die [[Währung]] ''„[[Poké]]“'' ({{Poké}}). Mit genügend Poké kann man sich so etwa [[Belebersamen]] und mehr bei den [[Kecleon-Brüder]]n kaufen. In den [[Dungeon]]s ist auch {{wp||Ladendiebstahl||icon}} möglich, den man aber tunlichst nicht begehen sollte: Dann nämlich gehen die [[Kecleon]] mit einer rasenden [[Initiative|Geschwindigkeit]] und riesigen [[Angriff|Angriffsstärke]] auf den Erkunder los, womit die Niederlage meist noch nicht einmal mehr eine Frage der Zeit ist.  


In [[Pokémon Rumble]] und [[Super Pokémon Rumble|dessen Nachfolger]] kann man sich schließlich von sogenannten ''„[[P-Münzen]]“'' ([[Datei:P-Münze.png|16px]]) neben einigem anderen auch neue [[Attacken]] für seine Figuren zulegen.
In [[Pokémon Rumble]] und [[Super Pokémon Rumble|dessen Nachfolger]] kann man sich schließlich von sogenannten ''„[[P-Münzen]]“'' ([[Datei:P-Münze.png|16px]]) neben einigem anderen auch neue [[Attacken]] für seine Figuren zulegen.


==Aschetasche <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW24|KW24/2012]]</small></small></sup>==
==Aschetasche <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW24|KW24/2012</s></small></small></sup>==
[[Datei:Beaschtes Gras (Route 113).png|250px|right|link=Aschetasche{{!}}Beaschtes Staublaub auf Route 113]]
[[Datei:Beaschtes Gras (Route 113).png|250px|right|link=Aschetasche{{!}}Beaschtes Staublaub auf Route 113]]
Die '''[[Aschetasche]]''' (http://www.greenchu.de/sprites/items/aschetasche.png) ist ein [[Basis-Item]] der [[3. Generation|dritten Generation]], das erhalten werden kann in einer Glasbläserei östlich von [[Laubwechselfeld]] für keinerlei [[Währungen|Geld]]. Mit ihr kann der [[Protagonist]] die Asche, die aufgrund des vulkanischen Klimas überall auf [[Route 113]] verteilt ist, aufnehmen, wenn er dort auf rasche, leise Weise über das [[Hohes Gras|hohe Gras]] eilt. Der Laubstaub aus der [[Aschetasche]] kann dann unter anderem zu Glas verarbeitet werden, indem eine bestimmte Menge des Bodensatzes zum Haus des Glasbläsers gebracht wird, woraus dieser behände überaus praktische Gegenstände herstellt: So gelangt der Spieler etwa an verschiedene [[Flöten]], denen, wenn vonnöten, geübte Griffe schöne Melodien entlocken können. Mit den passenden Strategien verhindert etwa der Einsatz der [[Rote Flöte|roten Flöte]] im [[Kampf]] gegen einen anderen [[Trainer]], dass das eigene [[Pokémon]] von [[Anziehung]] erfasst wird, sich so verliebt in den Absichten seines Kontrahenten irrt und seine [[Attacke]]n folglich nicht auf korrekte Weise ausführt. Flöten in weiteren Farben, wie blaue oder weiße, erfüllen weitere Effekte, wenn man nur nie damit aufhört, durch das heiße Gras zu gehen, um genügend Asche zu erstehen.
Die '''[[Aschetasche]]''' (https://www.greenchu.de/sprites/items/aschetasche.png) ist ein [[Basis-Item]] der [[3. Generation|dritten Generation]], das erhalten werden kann in einer Glasbläserei östlich von [[Laubwechselfeld]] für keinerlei [[Währungen|Geld]]. Mit ihr kann der [[Protagonist]] die Asche, die aufgrund des vulkanischen Klimas überall auf [[Route 113]] verteilt ist, aufnehmen, wenn er dort auf rasche, leise Weise über das [[Hohes Gras|hohe Gras]] eilt. Der Laubstaub aus der [[Aschetasche]] kann dann unter anderem zu Glas verarbeitet werden, indem eine bestimmte Menge des Bodensatzes zum Haus des Glasbläsers gebracht wird, woraus dieser behände überaus praktische Gegenstände herstellt: So gelangt der Spieler etwa an verschiedene Flöten, denen, wenn vonnöten, geübte Griffe schöne Melodien entlocken können. Mit den passenden Strategien verhindert etwa der Einsatz der [[Rote Flöte|roten Flöte]] im [[Kampf]] gegen einen anderen [[Trainer]], dass das eigene [[Pokémon]] von [[Anziehung]] erfasst wird, sich so verliebt in den Absichten seines Kontrahenten irrt und seine [[Attacke]]n folglich nicht auf korrekte Weise ausführt. Flöten in weiteren Farben, wie blaue oder weiße, erfüllen weitere Effekte, wenn man nur nie damit aufhört, durch das heiße Gras zu gehen, um genügend Asche zu erstehen.


Doch der Glasbläser hat sich nicht ausschließlich auf nützliche Objekte spezialisiert, er konzipiert auch noch schöne Einrichtungsgegenstände für die [[Geheimbasis|Geheimbasen]] der [[Hoenn]]-[[Region]] detailliert in wenigen Arbeitsphasen – freilich wiederum nur, wenn er genügend Asche aus dem umliegenden Gelände erhält. Bei insgesamt 17.250 Schritten für alle Produkte ist der [[Protagonist]] also vergleichsweise lange in der Natur zugange.
Doch der Glasbläser hat sich nicht ausschließlich auf nützliche Objekte spezialisiert, er konzipiert auch noch schöne Einrichtungsgegenstände für die [[Geheimbasis|Geheimbasen]] der [[Hoenn]]-[[Region]] detailliert in wenigen Arbeitsphasen – freilich wiederum nur, wenn er genügend Asche aus dem umliegenden Gelände erhält. Bei insgesamt 17.250 Schritten für alle Produkte ist der [[Protagonist]] also vergleichsweise lange in der Natur zugange.


<small>''Dieses AdW ist in Zusammenarbeit mit {{u|Wenlok Holmes}} entstanden, der beim Ausbessern der von mir verfassten ersten Version stark mitgeholfen hat.''</small>
<small>''Dieses AdW ist in Zusammenarbeit mit [[Benutzer:Wenlok Holmes|Wenlok Holmes]] entstanden, der beim Ausbessern der von mir verfassten ersten Version stark mitgeholfen hat.''</small>


<small><small>Dieses AdW wird präsentiert mit freundlicher Unterstützung von insgesamt 22 {{wp||Binnenreim|Binnenreimen|icon}}.</small></small>
<small><small>Dieses AdW wird präsentiert mit freundlicher Unterstützung von insgesamt 22 {{wp||Binnenreim|Binnenreimen|icon}}.</small></small>


==Familie Sihger <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW29|KW29/2012]]</small></small></sup>==
==Familie Sihger <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW29|KW29/2012</s></small></small></sup>==
[[Datei:Sihgers.jpg|250px|right|link=Sihgers]]
[[Datei:Sihgers.jpg|250px|right|link=Sihgers]]
Die '''[[Sihgers]]''' sind eine äußerst kampflustige Familie von [[Trainer|Pokémon-Trainern]], die man in der [[Hoenn]]-[[Region]] auf [[Route 111]] in ihrem Haus antreffen und herausfordern kann. Sie besteht aus Vater Viktor, Mutter Viktoria, Großmutter Vicky, Tochter Sieglinde sowie dem Sohn Vito, der umherzieht, um [[Champ]] der [[Pokémon Liga]] zu werden. Schon die Namen der Familienmitglieder machen deutlich, dass Verlieren für sie keine Option darstellt; passend dazu verfolgen sie eine gewinnbringende Taktik: Sobald der [[Protagonist]] sich dazu entschieden hat, gegen sie anzutreten, hat er innerhalb der vier [[Kampf|Kämpfe]] niemals die Gelegenheit, seine [[Pokémon]] in einem [[Pokémon-Center]] heilen zu lassen, und muss folglich gegen sieben Taschenmonster am Stück antreten. Als Belohnung bei einem Sieg winkt ein [[Machoband]].  
Die '''[[Sihgers]]''' sind eine äußerst kampflustige Familie von [[Trainer|Pokémon-Trainern]], die man in der [[Hoenn]]-[[Region]] auf [[Route 111]] in ihrem Haus antreffen und herausfordern kann. Sie besteht aus Vater Viktor, Mutter Viktoria, Großmutter Vicky, Tochter Sieglinde sowie dem Sohn Vito, der umherzieht, um [[Champ]] der [[Pokémon Liga]] zu werden. Schon die Namen der Familienmitglieder machen deutlich, dass Verlieren für sie keine Option darstellt; passend dazu verfolgen sie eine gewinnbringende Taktik: Sobald der [[Protagonist]] sich dazu entschieden hat, gegen sie anzutreten, hat er innerhalb der vier [[Kampf|Kämpfe]] niemals die Gelegenheit, seine [[Pokémon]] in einem [[Pokémon-Center]] heilen zu lassen, und muss folglich gegen sieben Taschenmonster am Stück antreten. Als Belohnung bei einem Sieg winkt ein [[Machoband]].  
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In der [[5. Generation|fünften Generation]] taucht in [[Ondula]] eine Familie auf, die den [[Sihgers]] sehr ähnlich ist: Die [[von Zaster]]s zeichnen sich vor allem durch die hohen [[Währungen|Geldsummen]] aus, die der [[Protagonist]] in den Auseinandersetzungen gegen sie gewinnen kann. Zudem nimmt sie mit Freuden alte Schätze aus der nahe ihres Anwesens gelegenen [[Unterwasserruine]] entgegen, wofür sie teilweise horrende Summen bis 300.000 {{pkd}} bezahlt.
In der [[5. Generation|fünften Generation]] taucht in [[Ondula]] eine Familie auf, die den [[Sihgers]] sehr ähnlich ist: Die [[von Zaster]]s zeichnen sich vor allem durch die hohen [[Währungen|Geldsummen]] aus, die der [[Protagonist]] in den Auseinandersetzungen gegen sie gewinnen kann. Zudem nimmt sie mit Freuden alte Schätze aus der nahe ihres Anwesens gelegenen [[Unterwasserruine]] entgegen, wofür sie teilweise horrende Summen bis 300.000 {{pkd}} bezahlt.


==Nationalpark <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW35|KW35/2012]]</small></small></sup>==
==Nationalpark <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW35|KW35/2012</s></small></small></sup>==
{{#switch:{{LOCALHOUR}}
{{#switch:{{LOCALHOUR}}
|05|06|07|08|09|10=[[Bild:HGSS Nationalpark Eingang Morgen.png|right|200px|link=Nationalpark]]
|05|06|07|08|09|10=[[Bild:HGSS Nationalpark Eingang Morgen.png|right|200px|link=Nationalpark]]
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Der '''[[Nationalpark]]''' ist eine Grünanlage in [[Johto]], die nördlich von [[Dukatia City]] gelegen ist. Hier findet jeden Dienstag, Donnerstag und Samstag das [[Käferturnier]] statt, bei dem der Spieler versuchen muss, das stärkste [[Käfer]][[pokémon]] zu fangen, das er finden kann. Dazu stehen ihm spezielle [[Pokéball#Pokébälle der Generation II|Turnierbälle]] zur Verfügung, die nirgendwo sonst erhältlich sind. Für die ersten drei Plätze winken besondere Preise wie [[Evolutionssteine]], die Teilnahme kostet keinen einzigen [[Pokédollar]]. <br /> Während der Park in der [[2. Generation]] lediglich Anbindungen an die [[Route 35|Routen 35]] und [[Route 36|36]] besaß, kommt in der [[4. Generation]] ein Weg zu den [[Pokéathlonhallen]] hinzu. Überdies gelten im Park generationenübergreifend strenge Regelungen, nach denen Kämpfen außerhalb des [[Hohes Gras|hohen Grases]] nicht gestattet ist. Dort allerdings sind viele [[Trainer]] so kontaktfreudig, dass sie dem Spieler oftmals anbieten, ihre Handynummern in dessen [[Pokécom]] einzutragen.
Der '''[[Nationalpark]]''' ist eine Grünanlage in [[Johto]], die nördlich von [[Dukatia City]] gelegen ist. Hier findet jeden Dienstag, Donnerstag und Samstag das [[Käferturnier]] statt, bei dem der Spieler versuchen muss, das stärkste [[Käfer]][[pokémon]] zu fangen, das er finden kann. Dazu stehen ihm spezielle [[Pokéball#Pokébälle der Generation II|Turnierbälle]] zur Verfügung, die nirgendwo sonst erhältlich sind. Für die ersten drei Plätze winken besondere Preise wie [[Evolutionssteine]], die Teilnahme kostet keinen einzigen [[Pokédollar]]. <br /> Während der Park in der [[2. Generation]] lediglich Anbindungen an die [[Route 35|Routen 35]] und [[Route 36|36]] besaß, kommt in der [[4. Generation]] ein Weg zu den [[Pokéathlonhallen]] hinzu. Überdies gelten im Park generationenübergreifend strenge Regelungen, nach denen Kämpfen außerhalb des [[Hohes Gras|hohen Grases]] nicht gestattet ist. Dort allerdings sind viele [[Trainer]] so kontaktfreudig, dass sie dem Spieler oftmals anbieten, ihre Handynummern in dessen [[Pokécom]] einzutragen.


Im [[Anime]] findet in der namentlich passenden Episode ''„[[Fang das Käfer-Pokémon!]]“'' ebenfalls ein [[Käferturnier]] statt, an dem neben [[Ash]] auch [[Cathy]] teilnimmt. [[Misty]], die ansonsten auch öfter an derartigen Wettbewerben teilnimmt, offenbart ihre Angst vor [[Käfer]]-[[Pokémon]], und setzt sich mit [[Rocko]] auf die Zuschauertribünen. Obwohl sich Cathys [[Endivie]] zu einem [[Lorblatt]] [[Entwicklung|weiterentwickelt]] und sie ein [[Hornliu]] [[Pokéball|fängt]], kann [[Ash]] den Wettstreit mit einem [[Ashs Bibor|Bibor]] für sich entscheiden. Dieses [[Bibor]] [[Geschenk|schenkt]] er jedoch [[Cathy]], weil diese nach eigener Aussage {{wp||Borussia Dortmund|schwarz-gelb-gestreifte|icon}} Pokémon liebt.
Im [[Anime]] findet in der namentlich passenden Episode ''„[[Fang das Käfer-Pokémon!]]“'' ebenfalls ein [[Käferturnier]] statt, an dem neben [[Ash]] auch [[Casey]] teilnimmt. [[Misty]], die ansonsten auch öfter an derartigen Wettbewerben teilnimmt, offenbart ihre Angst vor [[Käfer]]-[[Pokémon]], und setzt sich mit [[Rocko]] auf die Zuschauertribünen. Obwohl sich Caseys [[Endivie]] zu einem [[Lorblatt]] [[Entwicklung|weiterentwickelt]] und sie ein [[Hornliu]] [[Pokéball|fängt]], kann [[Ash]] den Wettstreit mit einem [[Ashs Bibor|Bibor]] für sich entscheiden. Dieses [[Bibor]] [[Geschenk|schenkt]] er jedoch [[Casey]], weil diese nach eigener Aussage {{wp||Borussia Dortmund|schwarz-gelb-gestreifte|icon}} Pokémon liebt.


==Richie <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW43|KW43/2012]]</small></small></sup>==
==Richie <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW43|KW43/2012</s></small></small></sup>==
[[Datei:Richie (AdW-Oekaki-Wettbewerb).png|right|200px|link=Richie]]
[[Datei:Richie (AdW-Oekaki-Wettbewerb).png|right|200px|link=Richie]]
'''[[Richie]]''' ist einer der zahlreichen [[Trainer]], auf die [[Ash Ketchum]] während seiner Reise durch die [[Regionen|Pokémon-Welt]] im [[Anime]] trifft. Anders als die meisten davon wird er im Verlauf der Serie allerdings zu einem sehr guten, wiederkehrenden Freund und [[Rivale]]n von Ash, nachdem sich die beiden das erste Mal während der [[Indigo-Liga]] in der Folge ''„[[Echte Freundschaft]]“'' treffen und einen [[Kampf]] gegeneinander austragen. Auffällig ist dabei nicht nur die Ähnlichkeit von [[Richie]] selbst zu [[Ash Ketchum|Ash]], sondern auch die ihrer [[Pokémon]]: Beide sind im Besitz eines [[Pikachu]], dazu führt Richie ein [[Glutexo]] namens [[Zippo]] und ein [[Smettbo]] in die Schlacht. Richie kann die Auseinandersetzung sogar für sich entscheiden und wirft Ash aus dem Turnier, weil [[Ashs Glurak]] seiner Gewohnheit nach wieder einmal nicht auf Befehle reagieren möchte.
'''[[Richie]]''' ist einer der zahlreichen [[Trainer]], auf die [[Ash Ketchum]] während seiner Reise durch die [[Regionen|Pokémon-Welt]] im [[Anime]] trifft. Anders als die meisten davon wird er im Verlauf der Serie allerdings zu einem sehr guten, wiederkehrenden Freund und [[Rivale]]n von Ash, nachdem sich die beiden das erste Mal während der [[Indigo-Liga]] in der Folge ''„[[Echte Freundschaft]]“'' treffen und einen [[Kampf]] gegeneinander austragen. Auffällig ist dabei nicht nur die Ähnlichkeit von [[Richie]] selbst zu [[Ash Ketchum|Ash]], sondern auch die ihrer [[Pokémon]]: Beide sind im Besitz eines [[Pikachu]], dazu führt Richie ein [[Glutexo]] namens [[Zippo]] und ein [[Smettbo]] in die Schlacht. Richie kann die Auseinandersetzung sogar für sich entscheiden und wirft Ash aus dem Turnier, weil [[Ashs Glurak]] seiner Gewohnheit nach wieder einmal nicht auf Befehle reagieren möchte.
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In einigen Folgen der [[Pokémon Chronicles]]-Reihe taucht [[Richie]] erneut auf. Zu diesem Zeitpunkt besitzt er unter anderem ein [[Schwalbini]], das er Rose getauft hat. Außerdem berichtet er von einem [[Evoli]], das aber nicht zu sehen ist.
In einigen Folgen der [[Pokémon Chronicles]]-Reihe taucht [[Richie]] erneut auf. Zu diesem Zeitpunkt besitzt er unter anderem ein [[Schwalbini]], das er Rose getauft hat. Außerdem berichtet er von einem [[Evoli]], das aber nicht zu sehen ist.


==Lehrkanal <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW51|KW51/2012]]</small></small></sup>==
==Lehrkanal <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2012/KW51|KW51/2012</s></small></small></sup>==
[[Datei:Lehrkanal.png|right|link=Lehrkanal]]
[[Datei:Lehrkanal.png|right|link=Lehrkanal]]
Der '''[[Lehrkanal]]''' bietet unerfahrenen Spielern in den [[Liste der Pokémon-Spiele|Editionen]] [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün|Feuerrot und Blattgrün]] eine Möglichkeit, sich mit den Grundlagen der [[Pokémon]]-Spiele vertraut zu machen. So gibt es unter den insgesamt vier Filmen ein [http://www.youtube.com/watch?v=gFYy-edk66I Kampf-Tutorial], eine Erklärung zu [http://www.youtube.com/watch?v=MeL_c-KlyLk Statusproblemen], eine Erläuterung der [http://www.youtube.com/watch?v=sYRiUNllbds Elementklassen] sowie [http://www.youtube.com/watch?v=s8UrC8eqH7k Tipps zum Pokémon-Fang]. Der Lehrkanal übernimmt damit die Funktion der [[Trainerschule]]n aus der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] und [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]]. Man erhält ihn als Geschenk von demselben kaffeedurstigen Greis, der in [[Pokémon Rot]], [[Pokémon Blau|Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] in [[Vertania City]] noch selbst die Einweisung des [[Protagonist]]en in die richtige Technik beim [[Pokémon]]-[[Pokéball|Fang]] vornimmt, vor allem aber dafür bekannt ist, dass sein Schaukampf unter Umständen [[Missingno.]] erscheinen lässt.
Der '''[[Lehrkanal]]''' bietet unerfahrenen Spielern in den [[Liste der Pokémon-Spiele|Editionen]] [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün|Feuerrot und Blattgrün]] eine Möglichkeit, sich mit den Grundlagen der [[Pokémon]]-Spiele vertraut zu machen. So gibt es unter den insgesamt vier Filmen ein [http://www.youtube.com/watch?v=gFYy-edk66I Kampf-Tutorial], eine Erklärung zu [http://www.youtube.com/watch?v=MeL_c-KlyLk Statusproblemen], eine Erläuterung der [http://www.youtube.com/watch?v=sYRiUNllbds Elementklassen] sowie [http://www.youtube.com/watch?v=s8UrC8eqH7k Tipps zum Pokémon-Fang]. Der Lehrkanal übernimmt damit die Funktion der [[Trainerschule]]n aus der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] und [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]]. Man erhält ihn als Geschenk von demselben kaffeedurstigen Greis, der in [[Pokémon Rot]], [[Pokémon Blau|Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] in [[Vertania City]] noch selbst die Einweisung des [[Protagonist]]en in die richtige Technik beim [[Pokémon]]-[[Pokéball|Fang]] vornimmt, vor allem aber dafür bekannt ist, dass sein Schaukampf unter Umständen [[Missingno.]] erscheinen lässt.


Der Moderator des [[Lehrkanal]]s ist der [[Castor|Pokékumpel]]. Er begrüßt die [[Pokémontrainer|Zuschauer]] vor den Bildschirmen stets mit einem leidenschaftlichen ''„Heh, ihr Trainer da draußen! HALLO TRAINER!“''. Seinen richtigen Namen erfährt der Spieler allerdings nicht in [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün]], sondern erst in den [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Neuauflagen]] von [[Pokémon Gold und Silber]]: Dort heißt er [[Castor]] und führt im [[Pokémon-Center]] von [[Viola City]] Umfragen durch, bei denen der Spieler durch die Eingabe von gewissen Geheimwörtern spezielle [[PC|Box-Hintergrundbilder]] und [[Eier und Zucht#Eier|Eier]] freischalten kann. Diese Wörter sind je nach [[ID-Nummer|Trainer-ID]] verschieden, will man die richtigen für seinen Spielstand erfahren, muss man in der Regel einen [http://www.filb.de/games/tools/aikotoba?l=de Geheimwort-Generator] verwenden.  
Der Moderator des [[Lehrkanal]]s ist der [[Castor|Pokékumpel]]. Er begrüßt die [[Pokémontrainer|Zuschauer]] vor den Bildschirmen stets mit einem leidenschaftlichen ''„Heh, ihr Trainer da draußen! HALLO TRAINER!“''. Seinen richtigen Namen erfährt der Spieler allerdings nicht in [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün]], sondern erst in den [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Neuauflagen]] von [[Pokémon Gold und Silber]]: Dort heißt er [[Castor]] und führt im [[Pokémon-Center]] von [[Viola City]] Umfragen durch, bei denen der Spieler durch die Eingabe von gewissen Geheimwörtern spezielle [[PC|Box-Hintergrundbilder]] und [[Ei]]er freischalten kann. Diese Wörter sind je nach [[ID-Nummer|Trainer-ID]] verschieden, will man die richtigen für seinen Spielstand erfahren, muss man in der Regel einen [https://www.filb.de/games/tools/aikotoba?l=de Geheimwort-Generator] verwenden.  


Castor ist der ältere Zwillingsbruder von [[Pollux]], dem Moderator des [[Pokéathlon]], und nimmt auch selbst an diesem teil: Er tritt mit [[Machomei]], [[Rizeros]] und [[Granbull]] in den Ring.
Castor ist der ältere Zwillingsbruder von [[Pollux]], dem Moderator des [[Pokéathlon]], und nimmt auch selbst an diesem teil: Er tritt mit [[Machomei]], [[Rizeros]] und [[Granbull]] in den Ring.


==Crypto-Pokémon <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2013/KW07|KW07/2013]]</small></small></sup>==
==Crypto-Pokémon <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2013/KW07|KW07/2013</s></small></small></sup>==
[[Datei:Crypto-Lugia.png|right|200px|link=Crypto-Pokémon|Crypto-Lugia, der Prototyp für unerlösbare Crypto-Pokémon]]
[[Datei:Crypto-Lugia.png|right|200px|link=Crypto-Pokémon|Crypto-Lugia, der Prototyp für unerlösbare Crypto-Pokémon]]
'''[[Crypto-Pokémon]]''' sind [[Pokémon]], deren Herz durch die [[Team]]s [[Team Krall|Krall]] und [[Team Crypto|Crypto]] künstlich verschlossen wurde. Sie tauchen ausschließlich in den beiden [[Liste der Pokémon-Spiele|Spielen]] [[Pokémon Colosseum]] und [[Pokémon XD - Der Dunkle Sturm]] in der [[Regionen|Region]] [[Orre]] auf und können auch nicht von dort auf [[Liste der Pokémon-Spiele|andere Editionen]] übertragen werden. Durch die Verschließung ihrer Herzen zeigen [[Crypto-Pokémon]] kein Erbarmen und werden zu gefährlichen Kampfmaschinen. Das oberste Ziel von [[Team Krall]] und [[Team Crypto]] ist die Erschaffung von [[Crypto-Pokémon]], deren Herz nicht mehr geöffnet werden kann. Der Prototyp für diese Art ist das [[Crypto-Lugia]]. Bis zu ihrer Erlösung haben [[Crypto-Pokémon]] den [[Typen|Typ]] [[Crypto (Typ)|Crypto]] und kennen einige besondere [[Attacke]]n wie den [[Cryptoschlag]], [[Cryptoknall]] und [[Cryptoretour]], die sie im Zuge der Öffnung ihrer Herzen verlernen.
'''[[Crypto-Pokémon]]''' sind [[Pokémon]], deren Herz durch die [[Team]]s [[Team Krall|Krall]] und [[Team Crypto|Crypto]] künstlich verschlossen wurde. Sie tauchen ausschließlich in den beiden [[Liste der Pokémon-Spiele|Spielen]] [[Pokémon Colosseum]] und [[Pokémon XD: Der Dunkle Sturm]] in der [[Regionen|Region]] [[Orre]] auf und können auch nicht von dort auf [[Liste der Pokémon-Spiele|andere Editionen]] übertragen werden. Durch die Verschließung ihrer Herzen zeigen [[Crypto-Pokémon]] kein Erbarmen und werden zu gefährlichen Kampfmaschinen. Das oberste Ziel von [[Team Krall]] und [[Team Crypto]] ist die Erschaffung von [[Crypto-Pokémon]], deren Herz nicht mehr geöffnet werden kann. Der Prototyp für diese Art ist das [[Crypto-Lugia]]. Bis zu ihrer Erlösung haben [[Crypto-Pokémon]] den [[Typen|Typ]] [[Crypto (Typ)|Crypto]] und kennen einige besondere [[Attacke]]n wie den [[Cryptoschlag]], [[Cryptoknall]] und [[Cryptoretour]], die sie im Zuge der Öffnung ihrer Herzen verlernen.


Eben diese Erlösung haben sich die [[Protagonist]]en der beiden [[Liste der Pokémon-Spiele|Spiele]] zur Aufgabe gemacht: Dazu müssen sie ein [[Crypto-Pokémon]] zunächst mit der sogenannten [[Team Krall#Die Krallmaschine|Krallmaschine]] fangen und danach die Tür zum Herzen des betroffenen [[Pokémon]] öffnen, was auf [[Crypto-Pokémon#Die „Crypto-Erlösung“|verschiedene Weisen]] möglich ist. Bei der Erkennung der dunkelvioletten, üblicherweise nicht sichtbaren Aura der [[Crypto-Pokémon]] und damit deren Identifizierung als solche hilft in [[Pokémon Colosseum]] [[Rui]], die Begleiterin des Helden [[Wes]], während in [[Pokémon XD - Der Dunkle Sturm|Pokémon XD]] [[Michael]] einen Aura-Scanner in Form einer Brille verwendet, der von [[Professor Klein]] entwickelt wurde. Als besondere Belohnung erwartet die Spieler, die in [[Pokémon Colosseum|Colosseum]] jedes einzelne der 48 fangbaren [[Crypto-Pokémon]] erlösen und danach 100 [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfe]] in Folge auf dem [[Duellberg]] gewinnen, ein [[Ho-Oh]] in ihrer [[Pokémon-Lagerungssystem|Box]].
Eben diese Erlösung haben sich die [[Protagonist]]en der beiden [[Liste der Pokémon-Spiele|Spiele]] zur Aufgabe gemacht: Dazu müssen sie ein [[Crypto-Pokémon]] zunächst mit der sogenannten [[Team Krall#Die Krallmaschine|Krallmaschine]] fangen und danach die Tür zum Herzen des betroffenen [[Pokémon]] öffnen, was auf [[Crypto-Pokémon#Die „Crypto-Erlösung“|verschiedene Weisen]] möglich ist. Bei der Erkennung der dunkelvioletten, üblicherweise nicht sichtbaren Aura der [[Crypto-Pokémon]] und damit deren Identifizierung als solche hilft in [[Pokémon Colosseum]] [[Rui]], die Begleiterin des Helden [[Wes]], während in [[Pokémon XD: Der Dunkle Sturm|Pokémon XD]] [[Michael]] einen Aura-Scanner in Form einer Brille verwendet, der von [[Professor Klein]] entwickelt wurde. Als besondere Belohnung erwartet die Spieler, die in [[Pokémon Colosseum|Colosseum]] jedes einzelne der 48 fangbaren [[Crypto-Pokémon]] erlösen und danach 100 [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfe]] in Folge auf dem [[Duellberg]] gewinnen, ein [[Ho-Oh]] in ihrer [[Pokémon-Lagerungssystem|Box]].




==Leuchtturm (Oliviana City) <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/AdW/2013/KW13|KW13/2013]]</small></small></sup>==
==Leuchtturm (Oliviana City) <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/AdW/2013/KW13|KW13/2013</s></small></small></sup>==
[[Datei:HGSS Leuchtturm.png|right|link=Leuchtturm]]
[[Datei:HGSS Leuchtturm.png|right|link=Leuchtturm]]
Der '''[[Leuchtturm (Oliviana City)|Leuchtturm von Oliviana City]]''' ist ein Gebäude, das den Schiffen den Weg zur Hafenstadt [[Oliviana City]] weist, und auch als „Glitzer-Leuchtturm“ bekannt. Im Gegensatz zum Leuchtturm in [[Sinnoh]], der sich in [[Sonnewik]] befindet, dient an dessen Spitze allerdings keine Lampe als Lichtquelle, sondern das [[Ampharos]] Amphi. [[Arenen und ihre Leiter|Arenaleiterin]] [[Jasmin]] kümmert sich altruistisch stets darum und sorgt dafür, dass es ihm gut geht. So wird es auch zu einem zentralen Handlungspunkt in der Geschichte von [[Pokémon Gold und Silber|Pokémon Gold, Silber]] und [[Pokémon Kristall|Kristall]] sowie [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|deren Neuauflagen]], dass der [[Protagonist]] für das erkrankte Amphi einen besonderen [[Geheimtrank]] aus [[Anemonia City]] besorgen muss, durch den es wieder gesund wird. Des Weiteren halten sich im [[Leuchtturm (Oliviana City)|Leuchtturm]] viele [[Pokémon-Trainer|Trainer]], hauptsächlich [[Matrose]]n und [[Gentleman|Gentlemen]], auf, die dem Spieler den Aufstieg über die insgesamt fünf Stockwerke erschweren und teilweise [[Unterlevelung|unterlevelte]] [[Quaputzi]] in den [[Kampf]] schicken.
Der '''[[Leuchtturm|Leuchtturm von Oliviana City]]''' ist ein Gebäude, das den Schiffen den Weg zur Hafenstadt [[Oliviana City]] weist, und auch als „Glitzer-Leuchtturm“ bekannt. Im Gegensatz zum Leuchtturm in [[Sinnoh]], der sich in [[Sonnewik]] befindet, dient an dessen Spitze allerdings keine Lampe als Lichtquelle, sondern das [[Ampharos]] Amphi. [[Arenaleiter]]in [[Jasmin]] kümmert sich altruistisch stets darum und sorgt dafür, dass es ihm gut geht. So wird es auch zu einem zentralen Handlungspunkt in der Geschichte von [[Pokémon Gold und Silber|Pokémon Gold, Silber]] und [[Pokémon Kristall|Kristall]] sowie [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|deren Neuauflagen]], dass der [[Protagonist]] für das erkrankte Amphi einen besonderen [[Geheimtrank]] aus [[Anemonia City]] besorgen muss, durch den es wieder gesund wird. Des Weiteren halten sich im [[Leuchtturm]] viele [[Pokémon-Trainer|Trainer]], hauptsächlich [[Matrose]]n und [[Gentleman|Gentlemen]], auf, die dem Spieler den Aufstieg über die insgesamt fünf Stockwerke erschweren und teilweise [[Unterlevelung|unterlevelte]] [[Quaputzi]] in den [[Kampf]] schicken.


Auch im [[Anime]] befindet sich in [[Oliviana City]] der [[Leuchtturm (Oliviana City)|Leuchtturm]] mit [[Ampharos|Amphi]] an der Spitze, zusätzlich aber noch ein weiterer, voll automatischer, der mit Strom arbeitet. Hier wird der Leuchtturm mit Ampharos lediglich aus Gründen der Tradition weitergeführt, wie man in der Episode ''„[[Das kranke Ampharos]]“'' erfährt.
Auch im [[Anime]] befindet sich in [[Oliviana City]] der [[Leuchtturm]] mit [[Ampharos|Amphi]] an der Spitze, zusätzlich aber noch ein weiterer, voll automatischer, der mit Strom arbeitet. Hier wird der Leuchtturm mit Ampharos lediglich aus Gründen der Tradition weitergeführt, wie man in der Episode ''„[[Das kranke Ampharos]]“'' erfährt.
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==Plaudagei==
==Plaudagei==
[[Bild:Plaudagei Traumwelt.png|right|150px|link=]]
[[Bild:PGL-Artwork Plaudagei.png|right|150px|link=]]
*ist ein {{ic|Normal}}{{ic|Flug}}-Pokémon der [[4. Generation]].  
*ist ein {{#ic:Normal}}{{#ic:Flug}}-Pokémon der [[4. Generation]].  
*basiert auf einem {{wp||Papagei|Papageien|icon}}, sein Name kommt von "Plaud(ern)" und "(Pap)agei".
*basiert auf einem {{wp||Papagei|Papageien|icon}}, sein Name kommt von "Plaud(ern)" und "(Pap)agei".
*kann als einziges Pokémon die Attacke [[Geschwätz]] erlernen.
*kann als einziges Pokémon die Attacke [[Geschwätz]] erlernen.
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<div style="background: #FFFFFF; border:2px solid #FFFFFF; padding:5px; -moz-border-radius-bottomleft:8px;-moz-border-radius-bottomright:8px">
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<small>Diese Pokémon wurden bereits verwendet.</small>
<small>Diese Pokémon wurden bereits verwendet.</small>
==Mobai <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW10|KW10/2011]]</small></small></sup>==
==Mobai <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW10|KW10/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Mobai Traumwelt.png|right|link=]]
[[Bild:PGL-Artwork Mobai.png|right|link=]]
'''[[Mobai]]''' ist ein [[Gestein]]-Pokémon der [[4. Generation|vierten Generation]] und stellt einen {{wp||Bonsai|Bonsai|icon}} dar, auf dem es auch basiert. Es kam bereits vor dem eigentlichen Erscheinen seiner Generation in den [[Spiele]]n [[Pokémon Mystery Dungeon - Team Blau|Pokémon Mystery Dungeon - Team Blau und Team Rot]] als Statue vor und debütierte auch im [[Anime]] vor Veröffentlichung der [[10. Staffel]] in der Folge "''[[AG156|Stolz und Tapferkeit]]''", in der sich [[Rocko]] eines fängt. Genauso wie seine [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Mogelbaum]] besitzt es eine große Abneigung gegen Wasser, das es daher über seine Augen absondert. <br /> Zusammen mit [[Pottrott]] und [[Barschwa]] hat es den niedrigsten [[Spezialangriff]]swert aller Pokémon. In [[Super Smash Bros. Brawl]] kann es sich in einem [[Pokéball]] befinden, wird es freigelassen, setzt es die [[Attacke]] [[Tackle]] ein, nachdem es auf den Gegner geworfen wurde. Überdies gestaltet sich seine [[Zucht]] aufwendiger als gewöhnlich: Um sein [[Ei]] aus der [[Pension]] zu erhalten, muss Mogelbaum das seltene [[Item]] [[Steinrauch]] tragen, dass es nur an drei verschiedenen Orten in allen [[Region]]en gibt.
'''[[Mobai]]''' ist ein [[Gestein]]-Pokémon der [[4. Generation|vierten Generation]] und stellt einen {{wp||Bonsai|Bonsai|icon}} dar, auf dem es auch basiert. Es kam bereits vor dem eigentlichen Erscheinen seiner Generation in den [[Spiele]]n [[Pokémon Mystery Dungeon - Team Blau|Pokémon Mystery Dungeon - Team Blau und Team Rot]] als Statue vor und debütierte auch im [[Anime]] vor Veröffentlichung der [[10. Staffel]] in der Folge "''[[AG156|Stolz und Tapferkeit]]''", in der sich [[Rocko]] eines fängt. Genauso wie seine [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Mogelbaum]] besitzt es eine große Abneigung gegen Wasser, das es daher über seine Augen absondert. <br /> Zusammen mit [[Pottrott]] und [[Barschwa]] hat es den niedrigsten [[Spezialangriff]]swert aller Pokémon. In [[Super Smash Bros. Brawl]] kann es sich in einem [[Pokéball]] befinden, wird es freigelassen, setzt es die [[Attacke]] [[Tackle]] ein, nachdem es auf den Gegner geworfen wurde. Überdies gestaltet sich seine [[Zucht]] aufwendiger als gewöhnlich: Um sein [[Ei]] aus der [[Pension]] zu erhalten, muss Mogelbaum das seltene [[Item]] [[Steinrauch]] tragen, dass es nur an drei verschiedenen Orten in allen [[Region]]en gibt.


==Togepi <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW14|KW14/2011]]</small></small></sup>==
==Togepi <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW14|KW14/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Togepi Traumwelt.png|right|120px|link=]]
[[Bild:PGL-Artwork Togepi.png|right|120px|link=]]
'''[[Togepi]]''' ist ein [[Normal]]-Pokémon der [[2. Generation|zweiten Generation]], sein Name leitet sich von einem "gezackten Ei" ab. Sowohl im [[Anime]] als auch in den [[Spiele]]n hat es eine Sonderrolle inne, da es in der Serie [[Misty]] gehört, nachdem diese es in der Episode "[[Kampf um Togepi]]" anstelle von [[Ash]] erhielt. Später entwickelte sich [[Mistys Togepi]] durch [[Zuneigung]] zu einem [[Togetic]], als sie während der [[7. Staffel]] einen Gastauftritt hat. Aber nicht nur dort tauchte Togepi bereits vor dem eigentlichen Erscheinen der zweiten Generation auf, überdies kam es auch in "[[Pikachus Ferien]]", dem Vorfilm zu "[[Pokémon - Der Film]]", vor. Daher entstanden auch einige Theorien über seine Fangbarkeit in den Spielen der [[1. Generation|ersten Generation]], die sich jedoch als falsch erwiesen. Auch mit dem Erscheinen von [[Pokémon Gold und Silber]] war Togepi immer noch sehr selten, der [[Protagonist]] konnte es ausschließlich durch das [[Rätsel-Ei]] von [[Mr. Pokémon]] oder durch [[Zucht]] erhalten. Über alle [[Generation]]en hinweg blieb es derart rar, und sogar in [[Pokémon Schwarz und Weiß]] taucht es nur mit einer geringen Wahrscheinlichkeit im [[Weißer Wald|weißen Wald]] auf. <br /> Laut [[Pokédex]] ist seine Schale mit Glück gefüllt, das es mit gutherzigen Lebewesen teilt.
'''[[Togepi]]''' ist ein [[Normal]]-Pokémon der [[2. Generation|zweiten Generation]], sein Name leitet sich von einem "gezackten Ei" ab. Sowohl im [[Anime]] als auch in den [[Spiele]]n hat es eine Sonderrolle inne, da es in der Serie [[Misty]] gehört, nachdem diese es in der Episode "[[Kampf um Togepi]]" anstelle von [[Ash]] erhielt. Später entwickelte sich [[Mistys Togepi]] durch [[Zuneigung]] zu einem [[Togetic]], als sie während der [[7. Staffel]] einen Gastauftritt hat. Aber nicht nur dort tauchte Togepi bereits vor dem eigentlichen Erscheinen der zweiten Generation auf, überdies kam es auch in "[[Pikachus Ferien]]", dem Vorfilm zu "[[Pokémon - Der Film]]", vor. Daher entstanden auch einige Theorien über seine Fangbarkeit in den Spielen der [[1. Generation|ersten Generation]], die sich jedoch als falsch erwiesen. Auch mit dem Erscheinen von [[Pokémon Gold und Silber]] war Togepi immer noch sehr selten, der [[Protagonist]] konnte es ausschließlich durch das [[Rätsel-Ei]] von [[Mr. Pokémon]] oder durch [[Zucht]] erhalten. Über alle [[Generation]]en hinweg blieb es derart rar, und sogar in [[Pokémon Schwarz und Weiß]] taucht es nur mit einer geringen Wahrscheinlichkeit im [[Weißer Wald|weißen Wald]] auf. <br /> Laut [[Pokédex]] ist seine Schale mit Glück gefüllt, das es mit gutherzigen Lebewesen teilt.


==Pandir <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW21|KW21/2011]]</small></small></sup>==
==Pandir <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW21|KW21/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Pandir Traumwelt.png|right|150px|link=]]
[[Bild:PGL-Artwork Pandir.png|right|150px|link=]]
'''[[Pandir]]''' ist ein [[Normal]]-Pokémon, das erstmals in der [[3. Generation|dritten Generation]] auftauchte. Es basiert auf einem {{wp||Großer_Panda|großen Panda|icon}} und versucht, seine Kontrahenten durch sein verwirrtes Auftreten zu verunsichern. Überdies ist es eines der [[Pokémon mit nicht wechselbaren Formen]], da sein Fleckenmuster nur mit einer theoretischen Wahrscheinlichkeit von 1:4.294.967.296 gleich aussieht. Das gilt allerdings nur für die Editionen, während es beispielsweise als [[Sammelfigurenspiel|Sammelfigur]] stets das gleiche Erscheinungsbild besitzt. <br /> Es bekleidet wichtige Nebenrollen in den [[Spiele]]n der [[Pokémon Mystery Dungeon]]-Reihe, in denen es einerseits das [[Rekrutieren]] von [[Ho-Oh]] durch die [[Klarfeder]] ermöglicht, andererseits aber auch ein Café mit dem Namen [[Hoffen und Träumen]] zusammen mit [[Woingenau]] und [[Isso]] leitet, welches in der Nähe von [[Schatzstadt]] liegt.
'''[[Pandir]]''' ist ein [[Normal]]-Pokémon, das erstmals in der [[3. Generation|dritten Generation]] auftauchte. Es basiert auf einem {{wp||Großer_Panda|großen Panda|icon}} und versucht, seine Kontrahenten durch sein verwirrtes Auftreten zu verunsichern. Überdies ist es eines der [[Pokémon mit nicht wechselbaren Formen]], da sein Fleckenmuster nur mit einer theoretischen Wahrscheinlichkeit von 1:4.294.967.296 gleich aussieht. Das gilt allerdings nur für die Editionen, während es beispielsweise als [[Sammelfigurenspiel|Sammelfigur]] stets das gleiche Erscheinungsbild besitzt. <br /> Es bekleidet wichtige Nebenrollen in den [[Spiele]]n der [[Pokémon Mystery Dungeon]]-Reihe, in denen es einerseits das [[Rekrutieren]] von [[Ho-Oh]] durch die [[Klarfeder]] ermöglicht, andererseits aber auch ein Café mit dem Namen [[Hoffen und Träumen]] zusammen mit [[Woingenau]] und [[Isso]] leitet, welches in der Nähe von [[Schatzstadt]] liegt.


==Zwirrfinst <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW26|KW26/2011]]</small></small></sup>==
==Zwirrfinst <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW26|KW26/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Zwirrfinst Traumwelt.png|right|200px|link=]]
[[Bild:PGL-Artwork Zwirrfinst.png|right|200px|link=]]
'''[[Zwirrfinst]]''' ist ein [[Geist]]-Pokémon der [[4. Generation|vierten Generation]], basierend auf einem {{wp||Kyklop|Geister-Zyklopen|icon}} oder einem {{wp||Dschinn||icon}}. Während es in den [[Spiele]]n der Hauptserie weniger wichtige Rollen bekleidet, ist es in den Spin-Offs durchaus beliebt: So ist es in [[Pokémon Mystery Dungeon 2]] als "Großer Zwirrfinst" bekannt, das die Welt scheinbar vor [[Schatten-Dialga]] retten will und dazu dem [[Protagonist]]en unter die Arme greift. [[Nubilus Strahlemann]], der [[Boss]] von [[Team Nachtschatten]], setzt außerdem in [[Pokémon Ranger 2]] eines ein. <br /> Obwohl Zwirrfinst eher als böse angesehen wird - laut [[Pokédex]] saugt es verlorene Seelen in seinen Bauch - hilft es [[Ash]] und seinen Freunden im [[Anime]] untypischerweise in Episode 558, "[[DP090|Ein verirrter Geist]]", aus einer Geisterwelt zu fliehen. Es ist das stärkste nichtlegendäre [[Pokémon]] vom Typ Geist und benötigt zu seiner [[Entwicklung]] das seltene [[Item]] [[Düsterumhang]].  
'''[[Zwirrfinst]]''' ist ein [[Geist]]-Pokémon der [[4. Generation|vierten Generation]], basierend auf einem {{wp||Kyklop|Geister-Zyklopen|icon}} oder einem {{wp||Dschinn||icon}}. Während es in den [[Spiele]]n der Hauptserie weniger wichtige Rollen bekleidet, ist es in den Spin-Offs durchaus beliebt: So ist es in [[Pokémon Mystery Dungeon 2]] als "Großer Zwirrfinst" bekannt, das die Welt scheinbar vor [[Schatten-Dialga]] retten will und dazu dem [[Protagonist]]en unter die Arme greift. [[Nubilus Strahlemann]], der [[Boss]] von [[Team Nachtschatten]], setzt außerdem in [[Pokémon Ranger 2]] eines ein. <br /> Obwohl Zwirrfinst eher als böse angesehen wird - laut [[Pokédex]] saugt es verlorene Seelen in seinen Bauch - hilft es [[Ash]] und seinen Freunden im [[Anime]] untypischerweise in Episode 558, "[[DP090|Ein verirrter Geist]]", aus einer Geisterwelt zu fliehen. Es ist das stärkste nichtlegendäre [[Pokémon]] vom Typ Geist und benötigt zu seiner [[Entwicklung]] das seltene [[Item]] [[Düsterumhang]].  


==Karnimani <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW33|KW33/2011]]</small></small></sup>==
==Karnimani <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW33|KW33/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Karnimani Traumwelt.png|right|150px|link=]]
[[Bild:PGL-Artwork Karnimani.png|right|150px|link=]]
'''[[Karnimani]]''' ist ein [[Wasser]]-Pokémon der [[2. Generation|zweiten Generation]] und gleichzeitig der entsprechende [[Starter]] der [[Johto]]-[[Region]]. Dass es einem {{wp||Kaiman||icon}} nachempfunden ist merkt man vor allem daran, dass es laut [[Pokédex]]einträgen sehr starke Kiefer hat, die alles zermalmen können, sodass sich sogar sein [[Trainer]] vor ihm in Acht nehmen muss. Es ist von allen [[Pokémon|Anfangspokémon]] mit dem [[Typ]] Wasser das Schwerste und erreicht seine letzte [[Entwicklung]]sstufe, [[Impergator]], am frühesten von allen Startern, nämlich bereits auf [[Level]] 30. In der [[3. Generation|dritten Generation]] war es nur sehr schwer erhältlich, da der [[Protagonist]], bevor er sich entweder [[Endivie]], [[Feurigel]] oder Karnimani von [[Professor Birk]] aussuchen durfte, zunächst den [[Hoenn]]-Pokédex vervollständigt haben musste. <br /> Karnimani taucht überdies in Spin-Offs wie [[Pokémon Mystery Dungeon]] und [[Pokémon Ranger]] als [[Pokémon_Mystery_Dungeon_2#Start-Pokémon_und_Partner|Partnerpokémon]] auf und ist in [[Super Smash Bros. Brawl]] in Form einer Trophäe zu ergattern.
'''[[Karnimani]]''' ist ein [[Wasser]]-Pokémon der [[2. Generation|zweiten Generation]] und gleichzeitig der entsprechende [[Starter]] der [[Johto]]-[[Region]]. Dass es einem {{wp||Kaiman||icon}} nachempfunden ist merkt man vor allem daran, dass es laut [[Pokédex]]einträgen sehr starke Kiefer hat, die alles zermalmen können, sodass sich sogar sein [[Trainer]] vor ihm in Acht nehmen muss. Es ist von allen [[Pokémon|Anfangspokémon]] mit dem [[Typ]] Wasser das Schwerste und erreicht seine letzte [[Entwicklung]]sstufe, [[Impergator]], am frühesten von allen Startern, nämlich bereits auf [[Level]] 30. In der [[3. Generation|dritten Generation]] war es nur sehr schwer erhältlich, da der [[Protagonist]], bevor er sich entweder [[Endivie]], [[Feurigel]] oder Karnimani von [[Professor Birk]] aussuchen durfte, zunächst den [[Hoenn]]-Pokédex vervollständigt haben musste. <br /> Karnimani taucht überdies in Spin-Offs wie [[Pokémon Mystery Dungeon]] und [[Pokémon Ranger]] als [[Pokémon_Mystery_Dungeon_2#Start-Pokémon_und_Partner|Partnerpokémon]] auf und ist in [[Super Smash Bros. Brawl]] in Form einer Trophäe zu ergattern.


==Kryppuk <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW40|KW40/2011]]</small></small></sup>==
==Kryppuk <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW40|KW40/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Kryppuk Traumwelt.png|right|150px|link=]]
[[Bild:PGL-Artwork Kryppuk.png|right|150px|link=]]
'''[[Kryppuk]]''' ist ein {{ic|Geist}}{{ic|Unlicht}}-Pokémon aus der [[4. Generation|vierten Generation]], welches auf einem {{wp||Gespenst|Geisterwesen|icon}} ohne feste Form basiert und neben [[Zobiris]] eines der [[Pokémon]] ist, die durch ihre [[Typkombination]] keinerlei [[Typ]]schwäche besitzen. Für verschiedene Sünden, die es in der Vergangenheit beging, wurde es an einen [[Spiritkern]] gebunden, ohne den es nicht erscheinen kann. Da der [[Protagonist]] zunächst mit 32 Leuten im [[Untergrund (Sinnoh)|Untergrund]] sprechen muss, um es zum [[Kampf]] herausfordern zu können, ist es vergleichsweise schwer zu erhalten. Es ist außerdem ein Endgegner in [[Pokémon Ranger: Finsternis über Almia]] sowie in [[Pokémon Mystery Dungeon 2]], wo es von sich in der Mehrzahl spricht, weil es aus 108 Seelen besteht. Überhaupt hat es eine besondere Beziehung zu dieser Zahl, sie stellt etwa seine [[Sinnoh]]-[[Pokédex]]nummer oder auch sein Gewicht dar.  
'''[[Kryppuk]]''' ist ein {{#ic:Geist}}{{#ic:Unlicht}}-Pokémon aus der [[4. Generation|vierten Generation]], welches auf einem {{wp||Gespenst|Geisterwesen|icon}} ohne feste Form basiert und neben [[Zobiris]] eines der [[Pokémon]] ist, die durch ihre [[Typkombination]] keinerlei [[Typ]]schwäche besitzen. Für verschiedene Sünden, die es in der Vergangenheit beging, wurde es an einen [[Spiritkern]] gebunden, ohne den es nicht erscheinen kann. Da der [[Protagonist]] zunächst mit 32 Leuten im [[Untergrund (Sinnoh)|Untergrund]] sprechen muss, um es zum [[Kampf]] herausfordern zu können, ist es vergleichsweise schwer zu erhalten. Es ist außerdem ein Endgegner in [[Pokémon Ranger: Finsternis über Almia]] sowie in [[Pokémon Mystery Dungeon 2]], wo es von sich in der Mehrzahl spricht, weil es aus 108 Seelen besteht. Überhaupt hat es eine besondere Beziehung zu dieser Zahl, sie stellt etwa seine [[Sinnoh]]-[[Pokédex]]nummer oder auch sein Gewicht dar.  


Auf die Vorzüge [[Kryppuk]]s schwört unter anderem der [[Champion]] der [[Sinnoh]]-[[Region]] [[Cynthia]], die es sowohl in der [[4. Generation|vierten]] als auch in der [[5. Generation|fünften Generation]] im [[Kampf]] gegen den [[Protagonist|Spieler]] einsetzt und dabei nicht nur auf dessen [[status]]verändernde [[Attacken]] wie [[Ränkeschmied]] setzt, sondern auch offensive Angriffe wie [[Finsteraura]] zum Einsatz kommen lässt.
Auf die Vorzüge [[Kryppuk]]s schwört unter anderem der [[Champion]] der [[Sinnoh]]-[[Region]] [[Cynthia]], die es sowohl in der [[4. Generation|vierten]] als auch in der [[5. Generation|fünften Generation]] im [[Kampf]] gegen den [[Protagonist|Spieler]] einsetzt und dabei nicht nur auf dessen [[status]]verändernde [[Attacken]] wie [[Ränkeschmied]] setzt, sondern auch offensive Angriffe wie [[Finsteraura]] zum Einsatz kommen lässt.


==Kramshef <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW42|KW42/2011]]</small></small></sup>==
==Kramshef <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2011/KW42|KW42/2011</s></small></small></sup>==
[[Bild:Kramshef Traumwelt.png|right|200px|link=]]
[[Bild:PGL-Artwork Kramshef.png|right|200px|link=]]
'''[[Kramshef]]''' ist ein {{ic|Unlicht}}{{ic|Flug}}-Pokémon aus der [[4. Generation|vierten Generation]] und basiert äußerlich auf einer {{wp||Krähe||icon}}. Schon allein der Umstand, dass es als [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] von [[Kramurx]] in allen Sprachen den (teils übersetzten) Namenszusatz "{{wp||-Chef|shef|icon}}" besitzt, weist allerdings auf den speziellen Bezug [[Kramshef]]s auch auf die menschliche Gesellschaft hin. So nimmt es laut [[Pokédex]] in einer Gruppe von [[Kramurx]] ohne Ausnahme die Führungsposition ein und lässt sich von diesen unter anderem  [[Beeren|Nahrung]] beschaffen, während es selbst auf der faulen Haut liegt. Diese Tatsache sowie der Fakt, dass es mit versagenden Untergebenen erbarmungslos umgeht, leiten sich vermutlich von der italienischen {{wp||Mafia||icon}} ab, die ganz ähnliche Strukturen besitzt. Auch [[Kramshef]]s erlernbare [[Attacken]] passen in dieses Bild: So beherrscht es neben [[Heimzahlung]] und [[Raub]] auch [[Gegenstoß]] sowie [[Angeberei]].  
'''[[Kramshef]]''' ist ein {{#ic:Unlicht}}{{#ic:Flug}}-Pokémon aus der [[4. Generation|vierten Generation]] und basiert äußerlich auf einer {{wp||Krähe||icon}}. Schon allein der Umstand, dass es als [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] von [[Kramurx]] in allen Sprachen den (teils übersetzten) Namenszusatz "{{wp||-Chef|shef|icon}}" besitzt, weist allerdings auf den speziellen Bezug [[Kramshef]]s auch auf die menschliche Gesellschaft hin. So nimmt es laut [[Pokédex]] in einer Gruppe von [[Kramurx]] ohne Ausnahme die Führungsposition ein und lässt sich von diesen unter anderem  [[Beeren|Nahrung]] beschaffen, während es selbst auf der faulen Haut liegt. Diese Tatsache sowie der Fakt, dass es mit versagenden Untergebenen erbarmungslos umgeht, leiten sich vermutlich von der italienischen {{wp||Mafia||icon}} ab, die ganz ähnliche Strukturen besitzt. Auch [[Kramshef]]s erlernbare [[Attacken]] passen in dieses Bild: So beherrscht es neben [[Heimzahlung]] und [[Raub]] auch [[Gegenstoß]] sowie [[Angeberei]].  


Im [[Anime]] besitzt [[Paul]] ein [[Pauls Kramshef|Kramshef]], mit dem er im Rahmen eines [[Wettbewerb]]s zweimal gegen [[Ashs Chelcarain]] [[Kampf|kämpft]] und sogar gewinnt. Im Finale des Turniers kann es allerdings nicht mit [[Ashs Staraptor]] mithalten, das aufgrund seiner überlegenen [[Initiative|Schnelligkeit]] als Sieger aus dem Duell hervorgeht.
Im [[Anime]] besitzt [[Paul]] ein [[Pauls Kramshef|Kramshef]], mit dem er im Rahmen eines [[Wettbewerb]]s zweimal gegen [[Ashs Chelcarain]] [[Kampf|kämpft]] und sogar gewinnt. Im Finale des Turniers kann es allerdings nicht mit [[Ashs Staraptor]] mithalten, das aufgrund seiner überlegenen [[Initiative|Schnelligkeit]] als Sieger aus dem Duell hervorgeht.


==Ho-Oh <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW01|KW01/2012]]</small></small></sup>==
==Ho-Oh <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW01|KW01/2012</s></small></small></sup>==
[[Datei:Ho-Oh (PdW-Fanart-Wettbewerb).png|300px|right|Dieses Bild von Kiuna entstand im Rahmen des PdW-Fanart-Wettbewerbs zwischen dem Filb.de-Oekaki und dem PokéWiki. Es belegte dort den ersten Platz mit 333 Stimmen.]]
[[Datei:Ho-Oh (PdW-Fanart-Wettbewerb).png|300px|right|Dieses Bild von Kiuna entstand im Rahmen des PdW-Fanart-Wettbewerbs zwischen dem Filb.de-Oekaki und dem PokéWiki. Es belegte dort den ersten Platz mit 333 Stimmen.]]
[[Datei:PdW-Fanart-Wettbewerb 2011 Logo.png|60px|link=PokéWiki:Neuigkeiten#Die Gewinner des PdW-Fanart-Wettbewerbs stehen fest!|Das Bild zu diesem Artikel wurde von Kiuna im Rahmen des PdW-Fanart-Wettbewerbs 2011 erstellt und belegte dort den ersten Platz.|right]]
[[Datei:PdW-Fanart-Wettbewerb 2011 Logo.png|60px|link=PokéWiki:Neuigkeiten#Die Gewinner des PdW-Fanart-Wettbewerbs stehen fest!|Das Bild zu diesem Artikel wurde von Kiuna im Rahmen des PdW-Fanart-Wettbewerbs 2011 erstellt und belegte dort den ersten Platz.|right]]
'''[[Ho-Oh]]''' ist ein [[Legendäre Pokémon|legendäres]] Pokémon mit den [[Typ]]en {{ic|Feuer}} und {{ic|Flug}} und gleichzeitig das [[Pokémon|Taschenmonster]], das das Cover von sowohl der [[Pokémon Gold und Silber|Goldenen Edition]] als auch deren [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Remake]] schmückt. Es steht als Anführer des [[Legendäre Trios|Trios]] der [[Legendäre Raubkatzen|legendären Raubkatzen]] [[Entei]], [[Raikou]] und [[Suicune]] vor.  
'''[[Ho-Oh]]''' ist ein [[Legendäre Pokémon|legendäres]] Pokémon mit den [[Typ]]en {{#ic:Feuer}} und {{#ic:Flug}} und gleichzeitig das [[Pokémon|Taschenmonster]], das das Cover von sowohl der [[Pokémon Gold und Silber|Goldenen Edition]] als auch deren [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Remake]] schmückt. Es steht als Anführer des [[Legendäre Trios|Trios]] der [[Legendäre Bestien|Legendären Bestien]] [[Entei]], [[Raikou]] und [[Suicune]] vor.  


Um [[Ho-Oh]] und seine Untergebenen ranken sich in der [[Johto]]-[[Region]] viele Legenden. Einige dieser Gerüchte besagen, dass das "Regenbogen-Pokémon", wie Ho-Oh aufgrund seiner regenbogenfarbig schimmernden Flügel auch genannt wird, die drei [[Legendäre Raubkatzen|Raubkatzen]] wiederbelebte, nachdem sie in einem Feuer in einem der beiden Türme [[Teak City]]s umgekommen waren. Der abgebrannte Turm war fortan als die [[Turmruine]] bekannt, während der unversehrte den Namen [[Glockenturm]] erhielt. Seit dieser Begebenheit sollen [[Entei]], [[Raikou]] und [[Suicune]] mit rasender Geschwindigkeit rastlos durch die Lande ziehen, während ihr Anführer über den [[Glockenturm]] wacht.  
Um [[Ho-Oh]] und seine Untergebenen ranken sich in der [[Johto]]-[[Region]] viele Legenden. Einige dieser Gerüchte besagen, dass das "Regenbogen-Pokémon", wie Ho-Oh aufgrund seiner regenbogenfarbig schimmernden Flügel auch genannt wird, die drei [[Legendäre Bestien|Bestien]] wiederbelebte, nachdem sie in einem Feuer in einem der beiden Türme [[Teak City]]s umgekommen waren. Der abgebrannte Turm war fortan als die [[Turmruine]] bekannt, während der unversehrte den Namen [[Glockenturm]] erhielt. Seit dieser Begebenheit sollen [[Entei]], [[Raikou]] und [[Suicune]] mit rasender Geschwindigkeit rastlos durch die Lande ziehen, während ihr Anführer über den [[Glockenturm]] wacht.  


Dass die Legenden auch Wahres an sich haben, kann der [[Protagonist]] in den [[Spiele]]n selbst erleben - wenn er [[Ho-Oh]] [[Pokéball|fangen]] möchte, findet er es auf der Spitze des [[Glockenturm]]s, sofern er die [[Buntschwinge]], eine einzelne Feder des
Dass die Legenden auch Wahres an sich haben, kann der [[Protagonist]] in den [[Spiele]]n selbst erleben - wenn er [[Ho-Oh]] [[Pokéball|fangen]] möchte, findet er es auf der Spitze des [[Glockenturm]]s, sofern er die [[Buntschwinge]], eine einzelne Feder des
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Sein auf einem {{wp||Fenghuang||icon}}, einer Art chinesischem {{wp||Phönix (Mythologie)|Phönix|icon}}, basierendes Äußeres ("Hō-ō" ist die japanische Bezeichnung für den Fenghuang) wird unter anderem auch durch seine [[Spezialattacke]] [[Läuterfeuer]] unterstützt, die mit einer Ausgangsstärke von 100 alles versengen kann, was ihr in den Weg kommt. Der [[Pokédex]]eintrag aus [[Pokémon Schwarz und Weiß]] besagt außerdem, dass denjenigen [[Trainer]]n, die [[Ho-Oh]] zu Gesicht bekommen, ewiges Glück beschieden ist.
Sein auf einem {{wp||Fenghuang||icon}}, einer Art chinesischem {{wp||Phönix (Mythologie)|Phönix|icon}}, basierendes Äußeres ("Hō-ō" ist die japanische Bezeichnung für den Fenghuang) wird unter anderem auch durch seine [[Spezialattacke]] [[Läuterfeuer]] unterstützt, die mit einer Ausgangsstärke von 100 alles versengen kann, was ihr in den Weg kommt. Der [[Pokédex]]eintrag aus [[Pokémon Schwarz und Weiß]] besagt außerdem, dass denjenigen [[Trainer]]n, die [[Ho-Oh]] zu Gesicht bekommen, ewiges Glück beschieden ist.


==Tauboss <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW02|KW02/2012]]</small></small></sup>==
==Tauboss <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW02|KW02/2012</s></small></small></sup>==
[[Datei:Tauboss (PdW-Fanart-Wettbewerb).png|300px|right|Dieses Bild von Charaky entstand im Rahmen des PdW-Fanart-Wettbewerbs zwischen dem Filb.de-Oekaki und dem PokéWiki. Es belegte dort den zweiten Platz mit 209 Stimmen.]]
[[Datei:Tauboss (PdW-Fanart-Wettbewerb).png|300px|right|Dieses Bild von Charaky entstand im Rahmen des PdW-Fanart-Wettbewerbs zwischen dem Filb.de-Oekaki und dem PokéWiki. Es belegte dort den zweiten Platz mit 209 Stimmen.]]
[[Datei:PdW-Fanart-Wettbewerb 2011 Logo.png|60px|link=PokéWiki:Neuigkeiten#Die Gewinner des PdW-Fanart-Wettbewerbs stehen fest!|Das Bild zu diesem Artikel wurde von Charaky im Rahmen des PdW-Fanart-Wettbewerbs 2011 erstellt und belegte dort den zweiten Platz.|right]]
[[Datei:PdW-Fanart-Wettbewerb 2011 Logo.png|60px|link=PokéWiki:Neuigkeiten#Die Gewinner des PdW-Fanart-Wettbewerbs stehen fest!|Das Bild zu diesem Artikel wurde von Charaky im Rahmen des PdW-Fanart-Wettbewerbs 2011 erstellt und belegte dort den zweiten Platz.|right]]
Das {{ic|Normal}}{{ic|Flug}}-[[Pokémon]] '''[[Tauboss]]''' taucht erstmals in der [[1. Generation|ersten Generation]] auf. Als die letzte [[Entwicklung]]sstufe von [[Taubsi]] wird es von einigen berühmten [[Trainer]]n sowohl in der [[Anime]]-Serie, als auch in den [[Spiele]]n und sogar im [[Manga]] eingesetzt. So hat es einen Platz im [[Team]] von [[Ash]], der es als [[Ashs Tauboss|Tauboga]] im [[Vertania Wald|Wald]] hinter [[Vertania City]] in der Episode ''"[[Ash im Jagdfieber]]"'' fängt. Im Gegensatz zu [[Falk]], der im [[Anime]] und außerdem in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|den Remakes der Goldenen und Silbernen Edition]] ebenfalls ein [[Tauboss]] besitzt und mit diesem seine Heimatstadt [[Viola City]] vor [[Team Rocket]] beschützt, lässt [[Ash]] sein Exemplar jedoch frei, damit es einige [[Taubsi]] beschützen kann.  
Das {{#ic:Normal}}{{#ic:Flug}}-[[Pokémon]] '''[[Tauboss]]''' taucht erstmals in der [[1. Generation|ersten Generation]] auf. Als die letzte [[Entwicklung]]sstufe von [[Taubsi]] wird es von einigen berühmten [[Trainer]]n sowohl in der [[Anime]]-Serie, als auch in den [[Spiele]]n und sogar im [[Manga]] eingesetzt. So hat es einen Platz im [[Team]] von [[Ash]], der es als [[Ashs Tauboss|Tauboga]] im [[Vertania Wald|Wald]] hinter [[Vertania City]] in der Episode ''"[[Ash im Jagdfieber]]"'' fängt. Im Gegensatz zu [[Falk]], der im [[Anime]] und außerdem in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|den Remakes der Goldenen und Silbernen Edition]] ebenfalls ein [[Tauboss]] besitzt und mit diesem seine Heimatstadt [[Viola City]] vor [[Team Rocket]] beschützt, lässt [[Ash]] sein Exemplar jedoch frei, damit es einige [[Taubsi]] beschützen kann.  


In den Spielen verwendet [[Blau]] in den [[Kampf|Kämpfen]] gegen den [[Protagonist]]en als [[Arenaleiter|Leiter]] der [[Pokémon-Arena von Vertania City]] ebenfalls ein Tauboss; ebenso [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blau]] im [[Manga]], der es konstant in seinem Team hält und vorwiegend zur Übermittlung von Botschaften nutzt.  
In den Spielen verwendet [[Blau]] in den [[Kampf|Kämpfen]] gegen den [[Protagonist]]en als [[Arenaleiter|Leiter]] der [[Pokémon-Arena von Vertania City]] ebenfalls ein Tauboss; ebenso [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blau]] im [[Manga]], der es konstant in seinem Team hält und vorwiegend zur Übermittlung von Botschaften nutzt.  
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[[Tauboss]]' Fluggeschwindigkeit, die laut [[Pokédex]] bei Mach 2 liegt, sowie die Kraft seines [[Flügelschlag]]s, unter dem sich sogar große Bäume beugen, könnten auch auf eine Anspielung auf sein Vorbild in der {{wp||Natur||icon}} sein, den {{wp||Fischadler||icon}}. Wenn [[Tauboss]] mit seinem [[Himmelsfeger]] zuschlägt, haben seine Gegner oftmals das Nachsehen.
[[Tauboss]]' Fluggeschwindigkeit, die laut [[Pokédex]] bei Mach 2 liegt, sowie die Kraft seines [[Flügelschlag]]s, unter dem sich sogar große Bäume beugen, könnten auch auf eine Anspielung auf sein Vorbild in der {{wp||Natur||icon}} sein, den {{wp||Fischadler||icon}}. Wenn [[Tauboss]] mit seinem [[Himmelsfeger]] zuschlägt, haben seine Gegner oftmals das Nachsehen.


==Keldeo <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW09|KW09/2012]]</small></small></sup>==
==Keldeo <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW09|KW09/2012</s></small></small></sup>==
[[Datei:Sugimori 647.png|right|200px|link=Keldeo]]
[[Datei:Hauptartwork 647.png|right|200px|link=Keldeo]]
'''[[Keldeo]]''' ist ein [[Pokémon]] der [[5. Generation|fünften Generation]] mit den [[Typ]]en {{ic|Wasser}} und {{ic|Kampf}} und zählt zu den wenigen Vertretern der [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen]] und [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]]. Es ist außerdem einer der vier Angehörigen der [[Legendäre Musketiere|Legendären Musketiere]], zu denen neben ihm noch [[Kobalium]], [[Terrakium]] und [[Viridium]] gehören. Um dieses [[Legendäre Trios|Quartett]] ranken sich einige Legenden, die in der [[Einall]]-[[Region]] seit langer Zeit erzählt werden. So soll Keldeo während eines Waldbrands, der durch einen von Menschen verursachten Krieg hervorgerufen wurde, seine beiden Eltern verloren haben. Nachdem es von Kobalium, Terrakium und Viridium aus dem betroffenen Gebiet gerettet wurde, beschlossen Letztere, das Pokémon der [[Spezies]] ''Fohlen'' aufzuziehen. Deutlich wird die Beziehung vor allem während eines besonderen [[Aktuelle Events|Events]] auf einer speziellen Waldlichtung in Einall: Dort nämlich wollen die drei Pflegeeltern ihrem Schützling dessen [[Spezialattacke]] [[Mystoschwert]] beibringen.  
'''[[Keldeo]]''' ist ein [[Pokémon]] der [[5. Generation|fünften Generation]] mit den [[Typ]]en {{#ic:Wasser}} und {{#ic:Kampf}} und zählt zu den wenigen Vertretern der [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen]] und [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]]. Es ist außerdem einer der vier Angehörigen der [[Legendäre Musketiere|Legendären Musketiere]], zu denen neben ihm noch [[Kobalium]], [[Terrakium]] und [[Viridium]] gehören. Um dieses [[Legendäre Trios|Quartett]] ranken sich einige Legenden, die in der [[Einall]]-[[Region]] seit langer Zeit erzählt werden. So soll Keldeo während eines Waldbrands, der durch einen von Menschen verursachten Krieg hervorgerufen wurde, seine beiden Eltern verloren haben. Nachdem es von Kobalium, Terrakium und Viridium aus dem betroffenen Gebiet gerettet wurde, beschlossen Letztere, das Pokémon der [[Spezies]] ''Fohlen'' aufzuziehen. Deutlich wird die Beziehung vor allem während eines besonderen [[Aktuelle Events|Events]] auf einer speziellen Waldlichtung in Einall: Dort nämlich wollen die drei Pflegeeltern ihrem Schützling dessen [[Spezialattacke]] [[Mystoschwert]] beibringen.  


Namentlich basiert [[Keldeo]] auf einem {{wp||Kelpie (Wassergeist)|Kelpie|icon}}, einem Wasserwesen aus der britischen Mythologie, das in Flüssen lebt und sich vorbeiziehenden Wanderern als Reittier zur Überquerung des Gewässers anbietet - nur, um diese danach bis an dessen Grund zu ziehen. Äußerlich ist es an {{wp|en|Charles de Batz-Castelmore d'Artagnan||icon}}, vielen besser als einfach d'Artagnan bekannt, angelehnt, der im Roman ''„Die Drei Musketiere“'' den titelgebenden Helden als Letzter beitritt. Sein Markenzeichen ist eine Feder an seinem Hut, die in etwa so aussieht wie [[Keldeo]]s Schweif.  
Namentlich basiert [[Keldeo]] auf einem {{wp||Kelpie (Wassergeist)|Kelpie|icon}}, einem Wasserwesen aus der britischen Mythologie, das in Flüssen lebt und sich vorbeiziehenden Wanderern als Reittier zur Überquerung des Gewässers anbietet - nur, um diese danach bis an dessen Grund zu ziehen. Äußerlich ist es an {{wp|en|Charles de Batz-Castelmore d'Artagnan||icon}}, vielen besser als einfach d'Artagnan bekannt, angelehnt, der im Roman ''„Die Drei Musketiere“'' den titelgebenden Helden als Letzter beitritt. Sein Markenzeichen ist eine Feder an seinem Hut, die in etwa so aussieht wie [[Keldeo]]s Schweif.  
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Im [[Anime]] oder [[Manga]] hatte [[Keldeo]] bislang noch keinen Auftritt, es soll aber eine Hauptrolle in {{tt|''„[[Pokémon – Der Film: Kyurem gegen den Ritter der Redlichkeit|Pokémon 15 - Kyurem VS Seikenshi Keldeo]]“''|frei übersetzt so viel wie „Kyurem gegen den Träger des heiligen Schwertes - Keldeo“}}, dem 15. Film des [[Pokémon|Pokémon-Franchises]], spielen.
Im [[Anime]] oder [[Manga]] hatte [[Keldeo]] bislang noch keinen Auftritt, es soll aber eine Hauptrolle in {{tt|''„[[Pokémon – Der Film: Kyurem gegen den Ritter der Redlichkeit|Pokémon 15 - Kyurem VS Seikenshi Keldeo]]“''|frei übersetzt so viel wie „Kyurem gegen den Träger des heiligen Schwertes - Keldeo“}}, dem 15. Film des [[Pokémon|Pokémon-Franchises]], spielen.


==Muntier <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW25|KW25/2012]]</small></small></sup>==
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'''[[Muntier]]''' ist ein {{ic|Normal}}-[[Pokémon]] der [[3. Generation|dritten Generation]] und die zweite Stufe aus seiner [[Entwicklung]]sreihe. Im Gegensatz zu seiner Vorform [[Bummelz]] und seiner Endstufe [[Letarking]] ist es kein faules und behäbiges, sondern überaus flinkes und aufgedrehtes Taschenmonster, was unter anderem auch an seiner [[Fähigkeit]] deutlich wird: [[Munterkeit]] verhindert, dass Muntier im [[Kampf]] einschlafen kann. Auch seine [[Spezies]] ''Wildaffe'' sowie sein Name, der sich aus den Worten ''„munter“'' und ''„Tier“'' zusammensetzt, passen in dieses Bild, das auch der [[Pokédex]] unterstreicht: Laut ihm schlägt Muntiers Herz schneller als das anderer Lebewesen, wodurch es ständig über Felder und Berge rennen muss, um sich nicht nervös und schlecht zu fühlen. In [[Pokémon Schwarz und Weiß]] sieht man die Bewegungsfreude erstmals auch [[Muntier#Sprites & Artworks|in Aktion]]: Dort hüpft es ununterbrochen und rasend schnell auf und ab und kommt nicht zur Ruhe. Zu [[Muntier]]s Vitalität und Unermüdlichkeit passen außerdem seine [[Attacken]] wie [[Schlitzer]], [[Aufruhr]] und [[Power-Punch]]. Dabei ist es in der [[3. Generation|dritten]] und [[4. Generation|vierten Generation]] sogar das einzige [[Pokémon]], das letztgenannten Angriff durch Level-Up erlernen kann.  
'''[[Muntier]]''' ist ein {{#ic:Normal}}-[[Pokémon]] der [[3. Generation|dritten Generation]] und die zweite Stufe aus seiner [[Entwicklung]]sreihe. Im Gegensatz zu seiner Vorform [[Bummelz]] und seiner Endstufe [[Letarking]] ist es kein faules und behäbiges, sondern überaus flinkes und aufgedrehtes Taschenmonster, was unter anderem auch an seiner [[Fähigkeit]] deutlich wird: [[Munterkeit]] verhindert, dass Muntier im [[Kampf]] einschlafen kann. Auch seine [[Spezies]] ''Wildaffe'' sowie sein Name, der sich aus den Worten ''„munter“'' und ''„Tier“'' zusammensetzt, passen in dieses Bild, das auch der [[Pokédex]] unterstreicht: Laut ihm schlägt Muntiers Herz schneller als das anderer Lebewesen, wodurch es ständig über Felder und Berge rennen muss, um sich nicht nervös und schlecht zu fühlen. In [[Pokémon Schwarz und Weiß]] sieht man die Bewegungsfreude erstmals auch [[Muntier#Sprites & Artworks|in Aktion]]: Dort hüpft es ununterbrochen und rasend schnell auf und ab und kommt nicht zur Ruhe. Zu [[Muntier]]s Vitalität und Unermüdlichkeit passen außerdem seine [[Attacken]] wie [[Schlitzer]], [[Aufruhr]] und [[Power-Punch]]. Dabei ist es in der [[3. Generation|dritten]] und [[4. Generation|vierten Generation]] sogar das einzige [[Pokémon]], das letztgenannten Angriff durch Level-Up erlernen kann.  


Seine Kraft wissen die Menschen indes nicht mehr nur in [[Kampf|kämpferischen Auseinandersetzungen]] zu schätzen: Zu Beginn des [[Spiele|Spiels]] [[Pokémon Smaragd]] helfen einige fleißige Muntier etwa dabei, das Haus der Familie des [[Protagonist]]en einzurichten, was wohl auch damit zu tun hat, dass [[Norman]], gleichzeitig Vater der Familie und [[Arenaleiter]] von [[Blütenburg City]], einen Vertreter dieser Art gegen seine Herausforderer einsetzt. Im [[Anime]] erreicht selbiges in seiner Debüt-Episode ''„[[Nervensäge Max]]“'' sogar ein Unentschieden gegen [[Ashs Pikachu]].
Seine Kraft wissen die Menschen indes nicht mehr nur in [[Kampf|kämpferischen Auseinandersetzungen]] zu schätzen: Zu Beginn des [[Spiele|Spiels]] [[Pokémon Smaragd]] helfen einige fleißige Muntier etwa dabei, das Haus der Familie des [[Protagonist]]en einzurichten, was wohl auch damit zu tun hat, dass [[Norman]], gleichzeitig Vater der Familie und [[Arenaleiter]] von [[Blütenburg City]], einen Vertreter dieser Art gegen seine Herausforderer einsetzt. Im [[Anime]] erreicht selbiges in seiner Debüt-Episode ''„[[Nervensäge Max]]“'' sogar ein Unentschieden gegen [[Ashs Pikachu]].


==Quaputzi <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW30|KW30/2012]]</small></small></sup>==
==Quaputzi <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW30|KW30/2012</s></small></small></sup>==
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|Bild=Quaputzi (Expedition 89).jpg
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'''[[Quaputzi]]''' ist ein aus der [[1. Generation]] stammendes {{ic|Wasser}}-Pokémon. Es gehört neben [[Duflor]] und [[Kirlia]] zu den drei [[Entwicklung|entwickelten]] [[Pokémon]], die eine verzweigte [[Evolution]] besitzen, also je nach Entscheidung des [[Protagonisten]] zu zwei unterschiedlichen [[Pokémon]] werden können. Gibt man [[Quaputzi]] einen [[Wasserstein]], entwickelt es sich so zum kämpferischen [[Quappo]], [[tausch]]t man es dagegen mit einem [[King-Stein]], erhält man den Frosch [[Quaxo]].  
'''[[Quaputzi]]''' ist ein aus der [[1. Generation]] stammendes {{#ic:Wasser}}-Pokémon. Es gehört neben [[Duflor]] und [[Kirlia]] zu den drei [[Entwicklung|entwickelten]] [[Pokémon]], die eine verzweigte [[Evolution]] besitzen, also je nach Entscheidung des [[Protagonisten]] zu zwei unterschiedlichen [[Pokémon]] werden können. Gibt man [[Quaputzi]] einen [[Wasserstein]], entwickelt es sich so zum kämpferischen [[Quappo]], [[tausch]]t man es dagegen mit einem [[King-Stein]], erhält man den Frosch [[Quaxo]].  


Laut verschiedenen [[Pokédex]]-Einträgen dreht sich das Muster auf [[Quaputzi]]s Bauch langsam und fortwährend, was bei zu langer Betrachtung zu Schwindelgefühlen und {{wp||Übelkeit||icon}} führen kann. Ferner lebt es, obwohl seine Beine im Vergleich zu seiner Vorform [[Quapsel]] so gut entwickelt sind, dass es als ein „geschickter Läufer“ bezeichnet wird, lieber im Wasser als an Land und ist durch seinen glitschig-feuchten Körper dort nur schwer [[Pokéball|fangbar]].
Laut verschiedenen [[Pokédex]]-Einträgen dreht sich das Muster auf [[Quaputzi]]s Bauch langsam und fortwährend, was bei zu langer Betrachtung zu Schwindelgefühlen und {{wp||Übelkeit||icon}} führen kann. Ferner lebt es, obwohl seine Beine im Vergleich zu seiner Vorform [[Quapsel]] so gut entwickelt sind, dass es als ein „geschickter Läufer“ bezeichnet wird, lieber im Wasser als an Land und ist durch seinen glitschig-feuchten Körper dort nur schwer [[Pokéball|fangbar]].
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[[Quaputzi]] ist im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]] das [[Starterpokémon]] der Hauptfigur [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]]. Dieser Fakt könnte eine Anspielung darauf sein, dass es nach Angaben von [[Junichi Masuda]], dem Erfinder des [[Pokémon]]-Franchises, sein persönliches Lieblingsexemplar ist.
[[Quaputzi]] ist im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]] das [[Starterpokémon]] der Hauptfigur [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]]. Dieser Fakt könnte eine Anspielung darauf sein, dass es nach Angaben von [[Junichi Masuda]], dem Erfinder des [[Pokémon]]-Franchises, sein persönliches Lieblingsexemplar ist.


==Relaxo <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW34|KW34/2012]]</small></small></sup>==
==Relaxo <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW34|KW34/2012</s></small></small></sup>==
[[Datei:Relaxo Gen 1.png|right|200px|link=Relaxo]]
[[Datei:Relaxo Gen 1.png|right|200px|link=Relaxo]]
'''[[Relaxo]]''' ist ein aus der [[1. Generation|ersten Generation]] stammendes {{ic|Normal}}-[[Pokémon]], dessen Bequemlichkeit schon an seinem Namen deutlich wird: ''„relaxo“'' bedeutet im Lateinischen ''„ich entspanne“'' - und viel mehr macht Relaxo meist auch nicht. Laut mehrerer [[Pokédex]]einträge lebt es nach einem Essen-Schlafen-Essen-Rhythmus und wird kontinuierlich dicker. Sein Schnarchen oder auch das Grummeln seines Magens werden oft fälschlicherweise für seinen [[Ruf]] ({{#mp3: http://www.greenchu.de/nakigoe/143.mp3}}) gehalten. Da sich Relaxo nur sehr wenig bewegt und noch dazu überaus zutraulich ist, nutzen Kinder seinen Bauch gerne als {{wp||Spielplatz||icon}}.  
'''[[Relaxo]]''' ist ein aus der [[1. Generation|ersten Generation]] stammendes {{#ic:Normal}}-[[Pokémon]], dessen Bequemlichkeit schon an seinem Namen deutlich wird: ''„relaxo“'' bedeutet im Lateinischen ''„ich entspanne“'' - und viel mehr macht Relaxo meist auch nicht. Laut mehrerer [[Pokédex]]einträge lebt es nach einem Essen-Schlafen-Essen-Rhythmus und wird kontinuierlich dicker. Sein Schnarchen oder auch das Grummeln seines Magens werden oft fälschlicherweise für seinen [[Ruf]] ({{#mp3: https://www.greenchu.de/nakigoe/143.mp3}}) gehalten. Da sich Relaxo nur sehr wenig bewegt und noch dazu überaus zutraulich ist, nutzen Kinder seinen Bauch gerne als {{wp||Spielplatz||icon}}.  


[[Relaxo]]s geringe Unternehmungslust wird auch in den [[Spiele|Editionen]] der Hauptreihe aufgegriffen: Dort stellt es oftmals eine Wegblockade dar, die dem [[Protagonist]] das Vorankommen temporär erschwert - etwa in der [[1. Generation|ersten]] und [[2. Generation|zweiten Generation]]. Der einzige Weg an Relaxo vorbei führt häufig über die Melodie der [[Pokéflöte]] oder einen [[PokéCom#Radiomodul|vergleichbaren Klang]], durch den es sich in seinem [[Schlaf]] gestört fühlt und angreift. Da Relaxo im [[Hohes Gras|hohen Gras]] generell nicht [[Pokéball|angetroffen]] werden kann, ist diese Begegnung oftmals die einzige Gelegenheit, seinem [[Team]] ein Exemplar hinzuzufügen. Seit der [[4. Generation|vierten Generation]] kann man alternativ dazu allerdings auch die [[Entwicklung|Vorentwicklung]] [[Mampfaxo]] mit viel [[Freundschaft|Liebe]] trainieren.
[[Relaxo]]s geringe Unternehmungslust wird auch in den [[Spiele|Editionen]] der Hauptreihe aufgegriffen: Dort stellt es oftmals eine Wegblockade dar, die dem [[Protagonist]] das Vorankommen temporär erschwert - etwa in der [[1. Generation|ersten]] und [[2. Generation|zweiten Generation]]. Der einzige Weg an Relaxo vorbei führt häufig über die Melodie der [[Pokéflöte]] oder einen [[PokéCom#Radiomodul|vergleichbaren Klang]], durch den es sich in seinem [[Schlaf]] gestört fühlt und angreift. Da Relaxo im [[Hohes Gras|hohen Gras]] generell nicht [[Pokéball|angetroffen]] werden kann, ist diese Begegnung oftmals die einzige Gelegenheit, seinem [[Team]] ein Exemplar hinzuzufügen. Seit der [[4. Generation|vierten Generation]] kann man alternativ dazu allerdings auch die [[Entwicklung|Vorentwicklung]] [[Mampfaxo]] mit viel [[Freundschaft|Liebe]] trainieren.
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Im [[Anime]] hat [[Relaxo]] seinen ersten Auftritt in der Folge ''„[[Relaxo im Tiefschlaf]]“'', in der es in der Mitte eines Flusses schläft. Dass ein anliegendes Dorf dadurch über kein Wasser mehr verfügt, ist keine böse Absicht seinerseits, und nachdem [[Ash]] und [[Ashs Freunde|seine Begleiter]] es mithilfe eines {{wp||Rainer Langhans|alten Hippies|icon}} aufwecken können, schlurft es davon, um sich einen neuen Schlafplatz an einem {{wp||Auenland|friedlicheren Ort|icon}} zu suchen.
Im [[Anime]] hat [[Relaxo]] seinen ersten Auftritt in der Folge ''„[[Relaxo im Tiefschlaf]]“'', in der es in der Mitte eines Flusses schläft. Dass ein anliegendes Dorf dadurch über kein Wasser mehr verfügt, ist keine böse Absicht seinerseits, und nachdem [[Ash]] und [[Ashs Freunde|seine Begleiter]] es mithilfe eines {{wp||Rainer Langhans|alten Hippies|icon}} aufwecken können, schlurft es davon, um sich einen neuen Schlafplatz an einem {{wp||Auenland|friedlicheren Ort|icon}} zu suchen.


==Demeteros <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW40|KW40/2012]]</small></small></sup>==
==Demeteros <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW40|KW40/2012</s></small></small></sup>==
{{toggle|1=[[Datei:Sugimori 645.png|right|180px|link=Demeteros]]|2=|3=Inkarn}}
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Das {{ic|Boden}}{{ic|Flug}}-[[Pokémon]] '''[[Demeteros]]''' ist ein [[Legendäre Pokémon|legendäres Taschenmonster]] der [[5. Generation|fünften Generation]] und gehört gemeinsam mit [[Boreos]] und [[Voltolos]] dem [[Kami-Trio]] an. Durch den <span class="_toggler_hide-Inkarn _toggler_show-Tiergeist">Reflektor-Spiegel</span>, ein besonderes [[Item]], das in [[Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] erstmals eingeführt wurde, ist es allen Mitgliedern dieses [[Legendäre Trios|Dreigespanns]] möglich, zwischen ihren ''Inkarnations-'' und ''Tiergeistformen'' zu wechseln. Dabei verändert sich nicht nur ihr Aussehen, sondern auch die Verteilung der [[Status]]werte - im Fall von [[Demeteros]] erhöht sich der physische [[Angriff]]. Aktuell können die Tiergeistformen ausschließlich in der Download-Software [[Pokémon Traumradar]] eingefangen und anschließend von dort auf die neuen [[Schwarz 2 und Weiß 2|Editionen]] übertragen werden.
Das {{#ic:Boden}}{{#ic:Flug}}-[[Pokémon]] '''[[Demeteros]]''' ist ein [[Legendäre Pokémon|legendäres Taschenmonster]] der [[5. Generation|fünften Generation]] und gehört gemeinsam mit [[Boreos]] und [[Voltolos]] dem [[Kami-Trio]] an. Durch den <span class="_toggler_hide-Inkarn _toggler_show-Tiergeist">Reflektor-Spiegel</span>, ein besonderes [[Item]], das in [[Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] erstmals eingeführt wurde, ist es allen Mitgliedern dieses [[Legendäre Trios|Dreigespanns]] möglich, zwischen ihren ''Inkarnations-'' und ''Tiergeistformen'' zu wechseln. Dabei verändert sich nicht nur ihr Aussehen, sondern auch die Verteilung der [[Status]]werte - im Fall von [[Demeteros]] erhöht sich der physische [[Angriff]]. Aktuell können die Tiergeistformen ausschließlich in der Download-Software [[Pokémon Traumradar]] eingefangen und anschließend von dort auf die neuen [[Schwarz 2 und Weiß 2|Editionen]] übertragen werden.


[[Demeteros]]' Name leitet sich von {{wp||Demeter||icon}} ab, der griechischen Göttin der Fruchtbarkeit und Ernte. Dazu passend beherrscht es einige mächtige erdbezogene [[Attacke]]n wie [[Erdbeben]], [[Sandsturm]], [[Geofissur]] und [[Hammerarm]]. Auch seine [[Fähigkeit]]en, etwa [[Sandgewalt]], fügen sich in dieses Bild ein. Der [[Pokédex]] verrät, dass an Orten, an denen der ''„Herr des Ackerbaus“'' auftaucht, meist mit einer besonders fruchtbaren Ernte zu rechnen ist.
[[Demeteros]]' Name leitet sich von {{wp||Demeter||icon}} ab, der griechischen Göttin der Fruchtbarkeit und Ernte. Dazu passend beherrscht es einige mächtige erdbezogene [[Attacke]]n wie [[Erdbeben]], [[Sandsturm]], [[Geofissur]] und [[Hammerarm]]. Auch seine [[Fähigkeit]]en, etwa [[Sandgewalt]], fügen sich in dieses Bild ein. Der [[Pokédex]] verrät, dass an Orten, an denen der ''„Herr des Ackerbaus“'' auftaucht, meist mit einer besonders fruchtbaren Ernte zu rechnen ist.
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Ansich basiert sein Design auf dem japanischen Äquivalent zu Demeter, {{wp||Inari (Kami)|Inari|icon}}. Auch, wenn [[Demeteros]] nur dann am [[Schrein der Ernte]] auftaucht, wenn der [[Protagonist]] gemeinsam mit [[Boreos]] und [[Voltolos]] im [[Team]] vor diesem steht, und es so in gewisser Weise als Anführer des [[Kami-Trio|Trios]] gesehen werden kann, lässt sich diese Beziehung nicht zwischen den Vorbildern der japanischen Mythologie (Boreos basiert auf {{wp||Fujin||icon}}, Voltolos auf {{wp||Raijin||icon}}) feststellen.
Ansich basiert sein Design auf dem japanischen Äquivalent zu Demeter, {{wp||Inari (Kami)|Inari|icon}}. Auch, wenn [[Demeteros]] nur dann am [[Schrein der Ernte]] auftaucht, wenn der [[Protagonist]] gemeinsam mit [[Boreos]] und [[Voltolos]] im [[Team]] vor diesem steht, und es so in gewisser Weise als Anführer des [[Kami-Trio|Trios]] gesehen werden kann, lässt sich diese Beziehung nicht zwischen den Vorbildern der japanischen Mythologie (Boreos basiert auf {{wp||Fujin||icon}}, Voltolos auf {{wp||Raijin||icon}}) feststellen.


==Alpollo <small><small><span class="_toggler_hide-Normal _toggler_show-Grusel _toggle Normal">Grusel an!</span><span class="_toggler_show-Normal _toggler_hide-Grusel _toggle Grusel" style="display:none">Grusel aus!</span></small></small> <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW44|KW44/2012]]</small></small></sup>==
==Alpollo <small><small><span class="_toggler_hide-Normal _toggler_show-Grusel _toggle Normal">Grusel an!</span><span class="_toggler_show-Normal _toggler_hide-Grusel _toggle Grusel" style="display:none">Grusel aus!</span></small></small> <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW44|KW44/2012</s></small></small></sup>==
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|Bild=Alpollo (Kakuchō Sheet 3 3).jpg
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|MO=Alpollo begeistert Jung und Alt mit witzigen Späßen.
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Das {{ic|Geist}}{{ic|Gift}}-[[Pokémon]] '''[[Alpollo]]''' stammt aus der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] und besteht zur Gänze aus [[Art|Gas]]. Verschiedene [[Pokédex]]einträge aus den [[Liste der Pokémon-Spiele|Spielen]] verraten weitergehende Details über seinen Körper: So soll es aus einer anderen Dimension stammen, was es dazu befähigt, durch Wände zu schweben. Seine Hände rufen bei Berührung endloses Schaudern hervor, und sollte eines seiner Opfer gar von seiner Zunge [[Schlecker|abgeschleckt]] werden, verliert es sofort alle Lebenskraft. [[Alpollo]] nutzt diese Eigenschaften, um seinen Opfern bewusst Schaden zuzufügen, wobei düstere [[Attacke]]n wie [[Hypnose]], [[Groll]], [[Horrorblick]], [[Nachtnebel]] und [[Abgangsbund]] seine Unbarmherzigkeit noch zusätzlich unterstreichen. Auf [[Alpollo]]s Stärken verlassen sich in den Editionen mehrere berühmte [[Pokémontrainer|Trainer]], wie etwa [[Agathe]] von den [[Top Vier]], Arenaleiter [[Jens]] aus [[Teak City]] sowie seine Kollegin [[Lamina]] aus [[Herzhofen]].  
Das {{#ic:Geist}}{{#ic:Gift}}-[[Pokémon]] '''[[Alpollo]]''' stammt aus der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] und besteht zur Gänze aus [[Art|Gas]]. Verschiedene [[Pokédex]]einträge aus den [[Liste der Pokémon-Spiele|Spielen]] verraten weitergehende Details über seinen Körper: So soll es aus einer anderen Dimension stammen, was es dazu befähigt, durch Wände zu schweben. Seine Hände rufen bei Berührung endloses Schaudern hervor, und sollte eines seiner Opfer gar von seiner Zunge [[Schlecker|abgeschleckt]] werden, verliert es sofort alle Lebenskraft. [[Alpollo]] nutzt diese Eigenschaften, um seinen Opfern bewusst Schaden zuzufügen, wobei düstere [[Attacke]]n wie [[Hypnose]], [[Groll]], [[Horrorblick]], [[Nachtnebel]] und [[Abgangsbund]] seine Unbarmherzigkeit noch zusätzlich unterstreichen. Auf [[Alpollo]]s Stärken verlassen sich in den Editionen mehrere berühmte [[Pokémontrainer|Trainer]], wie etwa [[Agathe]] von den [[Top Vier]], Arenaleiter [[Jens]] aus [[Teak City]] sowie seine Kollegin [[Lamina]] aus [[Herzhofen]].  


Dass jedoch nicht alle [[Alpollo]] finstere Absichten verfolgen, bekommen die Helden des [[Anime]] rund um [[Ash Ketchum]] in der Episode ''„[[Der Terror-Turm]]“'' zu spüren. Ebendort lässt ein Exemplar der Reisegruppe zusammen mit seiner [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Gengar]] nämlich zwar den Boden unter den Füßen wegbrechen und einen Kronleuchter auf sie herabfallen, tut dies aber ohne böse Hintergedanken und nur, um sich zu amüsieren. Die beiden Taschenmonster genießen das Spektakel und freuen sich gemeinsam mit [[Nebulak]] darüber. Am Ende der Folge entscheidet sich das Alpollo aber dazu, sich Ash anzuschließen. Die beiden reisen allerdings nicht lange gemeinsam, da sein neuer Besitzer [[Sabrinas Alpollo|Alpollo]] an [[Arenaleiter]]in [[Sabrina]] verschenkt, die durch die gute telepathische Verbindung zu diesem zum ersten Mal seit langer Zeit lachen muss. Ash erhält dafür letztendlich den [[Sumpforden]].|2=|3=Normal}}
Dass jedoch nicht alle [[Alpollo]] finstere Absichten verfolgen, bekommen die Helden des [[Anime]] rund um [[Ash Ketchum]] in der Episode ''„[[Der Terror-Turm]]“'' zu spüren. Ebendort lässt ein Exemplar der Reisegruppe zusammen mit seiner [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Gengar]] nämlich zwar den Boden unter den Füßen wegbrechen und einen Kronleuchter auf sie herabfallen, tut dies aber ohne böse Hintergedanken und nur, um sich zu amüsieren. Die beiden Taschenmonster genießen das Spektakel und freuen sich gemeinsam mit [[Nebulak]] darüber. Am Ende der Folge entscheidet sich das Alpollo aber dazu, sich Ash anzuschließen. Die beiden reisen allerdings nicht lange gemeinsam, da sein neuer Besitzer [[Sabrinas Alpollo|Alpollo]] an [[Arenaleiter]]in [[Sabrina]] verschenkt, die durch die gute telepathische Verbindung zu diesem zum ersten Mal seit langer Zeit lachen muss. Ash erhält dafür letztendlich den [[Sumpforden]].|2=|3=Normal}}


{{toggle|1=|2=[[Datei:AG146.jpg|right|link=Alpollo|Alpollo|Ist wohl geisterkrank, wie dieses Phantombild beweist: Alpollo.]]<div style="background-color:black; color:red">Das {{ic|Geist}}{{ic|Gift}}-[[Pokémon]] '''[[Alpollo]]''' stammt aus der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] und besteht zur Gänze aus [[Art|Gas]]. Verschiedene [[Pokédex]]einträge aus den [[Liste der Pokémon-Spiele|Spielen]] verraten weitergehende Details über seinen Körper: So soll es aus einer anderen Dimension stammen, was es dazu befähigt, durch Wände zu schweben. Seine Hände rufen bei Berührung endloses Schaudern hervor, und sollte eines seiner Opfer gar von seiner Zunge [[Schlecker|abgeschleckt]] werden, verliert es sofort alle Lebenskraft. [[Alpollo]] nutzt diese Eigenschaften, um seinen Opfern bewusst Schaden zuzufügen, wobei düstere [[Attacke]]n wie [[Hypnose]], [[Groll]], [[Horrorblick]], [[Nachtnebel]] und [[Abgangsbund]] seine Unbarmherzigkeit noch zusätzlich unterstreichen. Auf [[Alpollo]]s Stärken verlassen sich in den Editionen mehrere berühmte [[Pokémontrainer|Trainer]], wie etwa [[Agathe]] von den [[Top Vier]], Arenaleiter [[Jens]] aus [[Teak City]] sowie seine Kollegin [[Lamina]] aus [[Herzhofen]].  
{{toggle|1=|2=[[Datei:AG146.jpg|right|link=Alpollo|Alpollo|Ist wohl geisterkrank, wie dieses Phantombild beweist: Alpollo.]]<div style="background-color:black; color:red">Das {{#ic:Geist}}{{#ic:Gift}}-[[Pokémon]] '''[[Alpollo]]''' stammt aus der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] und besteht zur Gänze aus [[Art|Gas]]. Verschiedene [[Pokédex]]einträge aus den [[Liste der Pokémon-Spiele|Spielen]] verraten weitergehende Details über seinen Körper: So soll es aus einer anderen Dimension stammen, was es dazu befähigt, durch Wände zu schweben. Seine Hände rufen bei Berührung endloses Schaudern hervor, und sollte eines seiner Opfer gar von seiner Zunge [[Schlecker|abgeschleckt]] werden, verliert es sofort alle Lebenskraft. [[Alpollo]] nutzt diese Eigenschaften, um seinen Opfern bewusst Schaden zuzufügen, wobei düstere [[Attacke]]n wie [[Hypnose]], [[Groll]], [[Horrorblick]], [[Nachtnebel]] und [[Abgangsbund]] seine Unbarmherzigkeit noch zusätzlich unterstreichen. Auf [[Alpollo]]s Stärken verlassen sich in den Editionen mehrere berühmte [[Pokémontrainer|Trainer]], wie etwa [[Agathe]] von den [[Top Vier]], Arenaleiter [[Jens]] aus [[Teak City]] sowie seine Kollegin [[Lamina]] aus [[Herzhofen]].  


Dass jedoch nicht alle [[Alpollo]] finstere Absichten verfolgen, bekommen die Helden des [[Anime]] rund um [[Ash Ketchum]] in der Episode ''„[[Der Terror-Turm]]“'' zu spüren. Ebendort lässt ein Exemplar der Reisegruppe zusammen mit seiner [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Gengar]] nämlich zwar den Boden unter den Füßen wegbrechen und einen Kronleuchter auf sie herabfallen, tut dies aber ohne böse Hintergedanken und nur, um sich zu amüsieren. Die beiden Taschenmonster genießen das Spektakel und freuen sich gemeinsam mit [[Nebulak]] darüber. Am Ende der Folge entscheidet sich das Alpollo aber dazu, sich Ash anzuschließen. Die beiden reisen allerdings nicht lange gemeinsam, da sein neuer Besitzer [[Sabrinas Alpollo|Alpollo]] an [[Arenaleiter]]in [[Sabrina]] verschenkt, die durch die gute telepathische Verbindung zu diesem zum ersten Mal seit langer Zeit lachen muss. Ash erhält dafür letztendlich den [[Sumpforden]].</div>|3=Grusel}}
Dass jedoch nicht alle [[Alpollo]] finstere Absichten verfolgen, bekommen die Helden des [[Anime]] rund um [[Ash Ketchum]] in der Episode ''„[[Der Terror-Turm]]“'' zu spüren. Ebendort lässt ein Exemplar der Reisegruppe zusammen mit seiner [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Gengar]] nämlich zwar den Boden unter den Füßen wegbrechen und einen Kronleuchter auf sie herabfallen, tut dies aber ohne böse Hintergedanken und nur, um sich zu amüsieren. Die beiden Taschenmonster genießen das Spektakel und freuen sich gemeinsam mit [[Nebulak]] darüber. Am Ende der Folge entscheidet sich das Alpollo aber dazu, sich Ash anzuschließen. Die beiden reisen allerdings nicht lange gemeinsam, da sein neuer Besitzer [[Sabrinas Alpollo|Alpollo]] an [[Arenaleiter]]in [[Sabrina]] verschenkt, die durch die gute telepathische Verbindung zu diesem zum ersten Mal seit langer Zeit lachen muss. Ash erhält dafür letztendlich den [[Sumpforden]].</div>|3=Grusel}}


==Xatu <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2012/KW51|KW51/2012]]</small></small></sup>==
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Das {{ic|Psycho}} {{ic|Flug}}-[[Pokémon]] '''[[Xatu]]''' stammt aus der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] und besitzt die [[Kategorie]] ''Mystik''. Da es von Natur aus sehr in sich gekehrt ist und meist wenig anderes tut, als den ganzen Tag über den Lauf der Sonne zu beobachten, halten es manche Menschen - vor allem Südamerikaner - für den Abgesandten aus einer anderen Welt, der laut [[Pokédex]] mit seinem rechten Auge in die Zukunft und mit dem linken in die Vergangenheit sehen kann. Diese Eigenschaft macht es sich auch in [[Kampf|Kämpfen]] zunutze, indem es unter anderem Attacken wie [[Seher]] wirken lässt, um seinen Gegnern in der nahen Zukunft zu schaden.
Das {{#ic:Psycho}} {{#ic:Flug}}-[[Pokémon]] '''[[Xatu]]''' stammt aus der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] und besitzt die [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]] ''Mystik''. Da es von Natur aus sehr in sich gekehrt ist und meist wenig anderes tut, als den ganzen Tag über den Lauf der Sonne zu beobachten, halten es manche Menschen - vor allem Südamerikaner - für den Abgesandten aus einer anderen Welt, der laut [[Pokédex]] mit seinem rechten Auge in die Zukunft und mit dem linken in die Vergangenheit sehen kann. Diese Eigenschaft macht es sich auch in [[Kampf|Kämpfen]] zunutze, indem es unter anderem Attacken wie [[Seher]] wirken lässt, um seinen Gegnern in der nahen Zukunft zu schaden.


Doch nicht nur in der Welt der Menschen hat [[Xatu]] den Ruf, ein Wesen mit übernatürlichen Kräften zu sein: So muss man es in [[Pokémon Mystery Dungeon - Team Rot und Blau]] im Verlauf der Hauptgeschichte in der [[Riesenschlucht]] aufsuchen, um von ihm wichtige Details über einen Meteoriten zu erfahren, der die gesamte Pokémon-Welt bedroht. Zudem sendet es die [[Protagonist]]en per [[Teleport]] in den finalen Dungeon [[Himmelsturm]]. In den [[Pokémon Mystery Dungeon 2|Nachfolgerspielen]] besitzt es dagegen die ''Xatu-Begutachtung'' in [[Schatzstadt]], bei der man geheimnisvolle Boxen auf ihren Inhalt prüfen lassen kann.  
Doch nicht nur in der Welt der Menschen hat [[Xatu]] den Ruf, ein Wesen mit übernatürlichen Kräften zu sein: So muss man es in [[Pokémon Mystery Dungeon - Team Rot und Blau]] im Verlauf der Hauptgeschichte in der [[Riesenschlucht]] aufsuchen, um von ihm wichtige Details über einen Meteoriten zu erfahren, der die gesamte Pokémon-Welt bedroht. Zudem sendet es die [[Protagonist]]en per [[Teleport]] in den finalen Dungeon [[Himmelsturm]]. In den [[Pokémon Mystery Dungeon 2|Nachfolgerspielen]] besitzt es dagegen die ''Xatu-Begutachtung'' in [[Schatzstadt]], bei der man geheimnisvolle Boxen auf ihren Inhalt prüfen lassen kann.  


Im [[Anime]] werden drei [[Xatu]] in ihrer Debüt-Episode ''„[[Die Xatu und die Zukunft]]“'' von Meteorologin [[Clarissa]] hauptsächlich für die ganz praktische Aufgabe genutzt, das Wetter vorherzusagen. Hier zeigt sich anhand ihrer teils falschen Vorhersagen allerdings, dass auch Xatu nicht unfehlbar sind. Als ein Exemplar später außerdem einen Blick in [[Jessie]]s Vergangenheit wirft, wird klar, dass Xatu durch zu verwirrende Visionen ebenfalls überfordert und außer Gefecht gesetzt werden können.
Im [[Anime]] werden drei [[Xatu]] in ihrer Debüt-Episode ''„[[Die Xatu und die Zukunft]]“'' von Meteorologin Clarissa hauptsächlich für die ganz praktische Aufgabe genutzt, das Wetter vorherzusagen. Hier zeigt sich anhand ihrer teils falschen Vorhersagen allerdings, dass auch Xatu nicht unfehlbar sind. Als ein Exemplar später außerdem einen Blick in [[Jessie]]s Vergangenheit wirft, wird klar, dass Xatu durch zu verwirrende Visionen ebenfalls überfordert und außer Gefecht gesetzt werden können.
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==Knogga <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2013/KW02|KW02/2013]]</small></small></sup>==
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Das {{ic|Boden}}-[[Pokémon]] '''[[Knogga]]''' stammt aus der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] und [[Entwicklung|entwickelt]] sich auf [[Level]] 28 aus [[Tragosso]]. Knoggas wichtigstes Utensil und Werkzeug für alle Lebenslagen ist sein {{wp||Knochen||icon}}, den es laut [[Pokédex]]einträgen von Geburt an stets bei sich trägt. Es nutzt ihn unter anderem als Waffe für [[Attacke]]n wie [[Knochmerang]], [[Knochenkeule]] und [[Knochenhatz]], übermittelt mit seiner Hilfe aber auch Botschaften, indem es gegen Felsen klopft. So kommt es ferner, dass 5 % aller wilden Knogga das [[Item]] [[Kampfknochen]] tragen, das den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] von Tragosso und Knogga verdoppelt. Verliert ein Exemplar seinen Knochen, findet es angeblich auf einem speziellen Friedhof, auf dem ausschließlich seine Artgenossen begraben sind, neue.
Das {{#ic:Boden}}-[[Pokémon]] '''[[Knogga]]''' stammt aus der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] und [[Entwicklung|entwickelt]] sich auf [[Level]] 28 aus [[Tragosso]]. Knoggas wichtigstes Utensil und Werkzeug für alle Lebenslagen ist sein {{wp||Knochen||icon}}, den es laut [[Pokédex]]einträgen von Geburt an stets bei sich trägt. Es nutzt ihn unter anderem als Waffe für [[Attacke]]n wie [[Knochmerang]], [[Knochenkeule]] und [[Knochenhatz]], übermittelt mit seiner Hilfe aber auch Botschaften, indem es gegen Felsen klopft. So kommt es ferner, dass 5 % aller wilden Knogga das [[Item]] [[Kampfknochen]] tragen, das den [[Angriff]] von Tragosso und Knogga verdoppelt. Verliert ein Exemplar seinen Knochen, findet es angeblich auf einem speziellen Friedhof, auf dem ausschließlich seine Artgenossen begraben sind, neue.
[[Datei:Pokemon-Turm ohne Silph Scope.png|right|thumb|upright 0.4|link=Pokémon-Turm#Geister|Der Geist des Knogga im [[Pokémon-Turm]]]]
[[Datei:Pokémon-Turm ohne Silph Scope.png|right|thumb|upright 0.4|link=Pokémon-Turm#Geister|Der Geist des Knogga im [[Pokémon-Turm]]]]
Das Motiv des Todes spielt über diesen Friedhof hinaus eine wichtige Rolle für [[Knogga]] - man erzählt sich, dass ein [[Tragosso]] stets ohne [[Mutter]] auskommen muss, sich nach ihr sehnt und um sie weint. Dass nicht nur das Kind trauert, sondern auch die Mutter, erfährt der [[Protagonist]] in [[Pokémon Rot]], [[Pokémon Blau|Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] sowie [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün|deren Neuauflagen]], wenn er sich an die Erklimmung des [[Pokémon-Turm]]s in [[Lavandia]] macht. Im vorletzten Stockwerk greift ihn ein Geist an, der nur durch das [[Silph Scope]] als ein Knogga auf Level 30 identifiziert werden kann. Besiegt der Spieler die Erscheinung, erfährt er, dass es sich um eine rastlose Seele der Mutter eines Tragosso handelte, die nach dem Kampf Frieden finden kann.
Das Motiv des Todes spielt über diesen Friedhof hinaus eine wichtige Rolle für [[Knogga]] - man erzählt sich, dass ein [[Tragosso]] stets ohne [[Mutter]] auskommen muss, sich nach ihr sehnt und um sie weint. Dass nicht nur das Kind trauert, sondern auch die Mutter, erfährt der [[Protagonist]] in [[Pokémon Rot]], [[Pokémon Blau|Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] sowie [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün|deren Neuauflagen]], wenn er sich an die Erklimmung des [[Pokémon-Turm]]s in [[Lavandia]] macht. Im vorletzten Stockwerk greift ihn ein Geist an, der nur durch das [[Silph Scope]] als ein Knogga auf Level 30 identifiziert werden kann. Besiegt der Spieler die Erscheinung, erfährt er, dass es sich um eine rastlose Seele der Mutter eines Tragosso handelte, die nach dem Kampf Frieden finden kann.


Im [[Anime]] hat [[Knogga]] seinen ersten Auftritt in der Folge ''„[[Böse bis auf die Knochen!]]“'', in der es kurzzeitig seinen [[Pokémontrainer|Trainer]] Otoshi verlässt. In [[Pokémon Mystery Dungeon 2]] ist es Inhaber des [[Knogga-Dojo]]s und bietet Retterteams kostenlose Übungskämpfe an.
Im [[Anime]] hat [[Knogga]] seinen ersten Auftritt in der Folge ''„[[Böse bis auf die Knochen!]]“'', in der es kurzzeitig seinen [[Pokémontrainer|Trainer]] Otoshi verlässt. In [[Pokémon Mystery Dungeon 2]] ist es Inhaber des [[Knogga-Dojo]]s und bietet Retterteams kostenlose Übungskämpfe an.


==Golbit <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2013/KW08|KW08/2013]]</small></small></sup>==
==Golbit <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2013/KW08|KW08/2013</s></small></small></sup>==
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'''[[Golbit]]''' ist ein {{ic|Boden}}{{ic|Geist}}-[[Pokémon]] aus der [[fünfte Spielgeneration|fünften Generation]], das sich auf Level 43 zu [[Golgantes]] [[Entwicklung|entwickelt]]. Über seine Herkunft ist nur wenig bekannt - [[Professor|Wissenschaftler]] gehen davon aus, dass es von einer uralten Kultur vor mehreren tausend Jahren erschaffen wurde. Seitdem bewegt es sich mithilfe einer mysteriösen Energie, die seinem Körper, von einer unbekannten Quelle kommend, direkt entspringt. Laut [[Pokédex]] wacht der aus Lehm geschaffene [[Art|Urgolem]] so schon seit mehreren Jahrhunderten über die Menschen und andere Pokémon und folgt damit seiner Bestimmung.  
'''[[Golbit]]''' ist ein {{#ic:Boden}}{{#ic:Geist}}-[[Pokémon]] aus der [[fünfte Spielgeneration|fünften Generation]], das sich auf Level 43 zu [[Golgantes]] [[Entwicklung|entwickelt]]. Über seine Herkunft ist nur wenig bekannt - [[Professor|Wissenschaftler]] gehen davon aus, dass es von einer uralten Kultur vor mehreren tausend Jahren erschaffen wurde. Seitdem bewegt es sich mithilfe einer mysteriösen Energie, die seinem Körper, von einer unbekannten Quelle kommend, direkt entspringt. Laut [[Pokédex]] wacht der aus Lehm geschaffene [[Art|Urgolem]] so schon seit mehreren Jahrhunderten über die Menschen und andere Pokémon und folgt damit seiner Bestimmung.  


Ein [[Pokémontrainer|Trainer]], der im [[Anime]] besonders von einem [[Golbit]] unterstützt wird, ist [[Luke]]. [[Ash Ketchum]] und seine Freunde treffen den Film-Begeisterten und [[Lukes Golbit|sein Exemplar]] erstmals in der Episode ''„[[Film ab! Die Legende des Pokémon-Ritters!]]“'', in der es seinem Besitzer dabei hilft, einen Film zu drehen, und sogar eine [[Lukes Golbit#Geschichte|tragende Rolle]] darin spielt. Doch Lukes Golbit besitzt nicht nur Talente einer Filmcrew, sondern auch solche kämpferischer Art: In ''„[[Benny gegen Diaz, Ash gegen Georgina!!]]“'' besiegt es ein [[Flampivian]] im Rahmen des [[Don-Kampfturnier]]s mit Leichtigkeit. Dennoch ist es nicht davor gefeit, gegen [[Lilias Milza]] eine knappe Niederlage zu [[Das Klubkampf-Finale: Geburt eines Helden!|einem späteren Zeitpunkt]] zu erleiden.
Ein [[Pokémontrainer|Trainer]], der im [[Anime]] besonders von einem [[Golbit]] unterstützt wird, ist [[Luke]]. [[Ash Ketchum]] und seine Freunde treffen den Film-Begeisterten und [[Lukes Golbit|sein Exemplar]] erstmals in der Episode ''„[[Film ab! „Die Legende des Pokémon-Ritters“!]]“'', in der es seinem Besitzer dabei hilft, einen Film zu drehen, und sogar eine [[Lukes Golbit#Geschichte|tragende Rolle]] darin spielt. Doch Lukes Golbit besitzt nicht nur Talente einer Filmcrew, sondern auch solche kämpferischer Art: In ''„[[Benny gegen Diaz, Ash gegen Georgina!!]]“'' besiegt es ein [[Flampivian]] im Rahmen des [[Don-Kampfturnier]]s mit Leichtigkeit. Dennoch ist es nicht davor gefeit, gegen [[Lilias Milza]] eine knappe Niederlage zu [[Das Klubkampf-Finale: Geburt eines Helden!|einem späteren Zeitpunkt]] zu erleiden.


==Keifel <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2013/KW17|KW17/2013]]</small></small></sup>==
==Keifel <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2013/KW17|KW17/2013</s></small></small></sup>==
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Das {{ic|Eis}} {{ic|Boden}}-[[Pokémon]] '''[[Keifel]]''' existiert seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] und [[Entwicklung|entwickelt]] sich bei Erreichen von [[Level]] 33 aus [[Quiekel]]. Verschiedenen [[Pokédex]]einträgen zufolge ist sein Körper gut an das Leben in eisigen Gegenden angepasst: So geben ihm seine Hufe Halt auf rutschigen Oberflächen, seine feine Nase kann Essbares auch unter einer dicken Eisdecke noch [[Schnüffler|erschnüffeln]] und sein dichtes Fell schützt es zusammen mit einer [[Speckschicht]] vor Kälte. Dieses Fell verdeckt meistens seine Augen, sodass es bei [[Kampf|Kämpfen]] dazu neigt, ständig [[Statuswerte#Angriff|anzugreifen]], um seine Gegner zu treffen. [[Keifel]]s gesamtes Aussehen und sein Name basieren auf einem {{wp||Keiler||icon}}, der unter anderem auch die hervorstechenden Hauer besitzt. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] wurde mit [[Mamutel]] eine [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Keifel]]s eingeführt. Zu diesem entwickelt es sich allerdings nur dann, wenn es ein [[Level|Level-Up]] vollzieht, während es die [[Attacke]] [[Antik-Kraft]] kennt; diese Bedingung trifft sonst bislang nur auf [[Yanma]] und [[Tangela]] zu.  
Das {{#ic:Eis}} {{#ic:Boden}}-[[Pokémon]] '''[[Keifel]]''' existiert seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] und [[Entwicklung|entwickelt]] sich bei Erreichen von [[Level]] 33 aus [[Quiekel]]. Verschiedenen [[Pokédex]]einträgen zufolge ist sein Körper gut an das Leben in eisigen Gegenden angepasst: So geben ihm seine Hufe Halt auf rutschigen Oberflächen, seine feine Nase kann Essbares auch unter einer dicken Eisdecke noch [[Schnüffler|erschnüffeln]] und sein dichtes Fell schützt es zusammen mit einer [[Speckschicht]] vor Kälte. Dieses Fell verdeckt meistens seine Augen, sodass es bei [[Kampf|Kämpfen]] dazu neigt, ständig [[Angriff|anzugreifen]], um seine Gegner zu treffen. [[Keifel]]s gesamtes Aussehen und sein Name basieren auf einem {{wp||Keiler||icon}}, der unter anderem auch die hervorstechenden Hauer besitzt. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] wurde mit [[Mamutel]] eine [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Keifel]]s eingeführt. Zu diesem entwickelt es sich allerdings nur dann, wenn es ein [[Level|Level-Up]] vollzieht, während es die [[Attacke]] [[Antik-Kraft]] kennt; diese Bedingung trifft sonst bislang nur auf [[Yanma]] und [[Tangela]] zu.  


Mit der Folge „[[Der eiskalte Norbert]]“ feiert [[Keifel]] seinen Einstand im [[Anime]]. Dort finden es [[Ash Ketchum|Ash]] und seine Freunde eingefroren im Eis vor, können es aber mit der Hilfe von [[Ashs Igelavar|Feurigels]] [[Flammenwurf]] und [[Ashs Pikachu|Pikachus]] [[Donnerschock]] befreien. Im folgenden [[Kampf|Arenakampf]] zwischen Ash und [[Norbert]] erweist sich [[Keifel]] als dessen zähestes und stärkstes [[Team]]mitglied. Als [[Arenen und ihre Leiter|Leiter]] der [[Pokémon-Arena von Mahagonia City|Arena]] von [[Mahagonia City]] verwendet Norbert auch in den [[Liste der Pokémon-Spiele|Editionen]] ein [[Keifel]], außerdem setzen seine Kollegin [[Frida]] und [[Lorelei|Top-Vier-Lorelei]] eines ein. [[Protagonist]] [[Wes]] hat dagegen in [[Pokémon Colosseum]] die Chance, es als [[Crypto-Pokémon]] zu fangen.
Mit der Folge „[[Der eiskalte Norbert]]“ feiert [[Keifel]] seinen Einstand im [[Anime]]. Dort finden es [[Ash Ketchum|Ash]] und seine Freunde eingefroren im Eis vor, können es aber mit der Hilfe von [[Ashs Igelavar|Feurigels]] [[Flammenwurf]] und [[Ashs Pikachu|Pikachus]] [[Donnerschock]] befreien. Im folgenden [[Kampf|Arenakampf]] zwischen Ash und [[Norbert]] erweist sich [[Keifel]] als dessen zähestes und stärkstes [[Team]]mitglied. Als [[Arenaleiter|Leiter]] der [[Pokémon-Arena von Mahagonia City|Arena]] von [[Mahagonia City]] verwendet Norbert auch in den [[Liste der Pokémon-Spiele|Editionen]] ein [[Keifel]], außerdem setzen seine Kollegin [[Frida]] und [[Lorelei|Top-Vier-Lorelei]] eines ein. [[Protagonist]] [[Wes]] hat dagegen in [[Pokémon Colosseum]] die Chance, es als [[Crypto-Pokémon]] zu fangen.


==Felino <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2013/KW22|KW22/2013]]</small></small></sup>==
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<!--Das feucht-fröhliche -->'''[[Felino]]''' ist ein [[Pokémon]] der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] mit den [[Typen]] {{ic|Wasser}} und {{ic|Boden}}; gestaltet wurde es auf der Grundlage des {{wp||Axolotl||icon}}. Ein hervorstechendes Merkmal, das dabei übernommen wurde, stellt das breite Maul beider Wesen dar, mit dem Felino beinahe auf jedem Artwork lächelnd gezeigt wird. Da Axolotl das Larvenstadium Zeit ihres Lebens rein äußerlich nicht verlassen, verwundert es nicht, dass Felinos [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Morlord]] nicht mehr auf einem solchen, sondern einem {{wp||Molch||icon}} basiert.
<!--Das feucht-fröhliche -->'''[[Felino]]''' ist ein [[Pokémon]] der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] mit den [[Typen]] {{#ic:Wasser}} und {{#ic:Boden}}; gestaltet wurde es auf der Grundlage des {{wp||Axolotl||icon}}. Ein hervorstechendes Merkmal, das dabei übernommen wurde, stellt das breite Maul beider Wesen dar, mit dem Felino beinahe auf jedem Artwork lächelnd gezeigt wird. Da Axolotl das Larvenstadium Zeit ihres Lebens rein äußerlich nicht verlassen, verwundert es nicht, dass Felinos [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Morlord]] nicht mehr auf einem solchen, sondern einem {{wp||Molch||icon}} basiert.


Wichtig für [[Felino]]s Überleben ist beinahe allen [[Pokédex]]einträgen zufolge, dass es von [[Feuchtigkeit]] umgeben ist. Meist hält es sich daher im Wasser auf und bedeckt seine Haut bei Landgängen zum Schutz mit einem schleimigen Giftfilm, der bei Berührung Schmerzen hervorruft. Dass auch im Fall von Felino die [[Liste der Pokémon-Spiele|Konsolenspiele]] und der [[Anime]] oft nur bedingt miteinander vereinbar sind, beweist eine Szene in der Episode ''„[[Die Felino-Schule]]“'': Obwohl seine [[Basiswerte]] in den Editionen wenig überzeugend sind – es hat die [[Rangliste der Boden-Pokémon|niedrigste Basiswertsumme]] aller [[Boden (Typ)|Boden]]- und die [[Rangliste der Wasser-Pokémon|zweitniedrigste]] aller [[Wasser (Typ)|Wasser]]-[[Pokémon]] – gelingt es mehreren Exemplaren in dieser Folge, sich aus den Fängen von [[Team Rocket]] eigenständig zu befreien. Dabei müssen diese nicht einmal auf eine ihrer stärkeren [[Attacke]]n wie [[Erdbeben]] oder [[Schlammbombe]] zurückgreifen: Ein einfaches [[Tackle]] genügt, um [[Jessie]], [[James]] und [[Mauzi]] in die Flucht zu schlagen.  
Wichtig für [[Felino]]s Überleben ist beinahe allen [[Pokédex]]einträgen zufolge, dass es von [[Feuchtigkeit]] umgeben ist. Meist hält es sich daher im Wasser auf und bedeckt seine Haut bei Landgängen zum Schutz mit einem schleimigen Giftfilm, der bei Berührung Schmerzen hervorruft. Dass auch im Fall von Felino die [[Liste der Pokémon-Spiele|Konsolenspiele]] und der [[Anime]] oft nur bedingt miteinander vereinbar sind, beweist eine Szene in der Episode ''„[[Die Felino-Schule]]“'': Obwohl seine [[Basispunkte]] in den Editionen wenig überzeugend sind – es hat die [[Rangliste der Boden-Pokémon|niedrigste Basispunktsumme]] aller [[Boden]]- und die [[Rangliste der Wasser-Pokémon|zweitniedrigste]] aller [[Wasser]]-[[Pokémon]] – gelingt es mehreren Exemplaren in dieser Folge, sich aus den Fängen von [[Team Rocket]] eigenständig zu befreien. Dabei müssen diese nicht einmal auf eine ihrer stärkeren [[Attacke]]n wie [[Erdbeben]] oder [[Schlammbombe]] zurückgreifen: Ein einfaches [[Tackle]] genügt, um [[Jessie]], [[James]] und [[Mauzi]] in die Flucht zu schlagen.  


==Panzaeron <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2013/KW29|KW29/2013]]</small></small></sup>==
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'''[[Panzaeron]]''' ist ein [[Pokémon]] mit den [[Typen]] {{ic|Stahl}} und {{ic|Flug}} und taucht erstmals in [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold und Silber]] auf. Durch seine einzigartige Typkombination besitzt es die [[Rangliste der Typanfälligkeit|niedrigste Typanfälligkeit]] aller Pokémon, von allen [[Flug (Typ)|Flug]]-Pokémon hat es darüber hinaus die höchste Verteidigungsbasis. Der Grund dafür liegt in seinem harten Panzer, durch den sein kompletter Körper geschützt ist. Die Ausbildung dieses Panzers wird laut [[Pokédex]]einträgen durch das dornige Gestrüpp, welches [[Panzaeron]] beim Bau des Nests für seine Jungen verwendet, unterstützt. Obwohl sein Federkleid augenscheinlich viel zu schwer sein müsste, kann das Pokémon der [[Art]] ''Flugstahl'' mühelos [[Fliegen|hoch empor fliegen]] und in der Luft Geschwindigkeiten von bis zu 300 km/h erreichen, da seine Flügel von innen hohl sind. Früher verarbeiteten die Menschen sein abgefallenes Gefieder zu Messern und Schwertern.
'''[[Panzaeron]]''' ist ein [[Pokémon]] mit den [[Typen]] {{#ic:Stahl}} und {{#ic:Flug}} und taucht erstmals in [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold und Silber]] auf. Durch seine einzigartige Typkombination besitzt es die [[Rangliste der Typanfälligkeit|niedrigste Typanfälligkeit]] aller Pokémon, von allen [[Flug]]-Pokémon hat es darüber hinaus die höchste Verteidigungsbasis. Der Grund dafür liegt in seinem harten Panzer, durch den sein kompletter Körper geschützt ist. Die Ausbildung dieses Panzers wird laut [[Pokédex]]einträgen durch das dornige Gestrüpp, welches [[Panzaeron]] beim Bau des Nests für seine Jungen verwendet, unterstützt. Obwohl sein Federkleid augenscheinlich viel zu schwer sein müsste, kann das Pokémon der [[Art]] ''Flugstahl'' mühelos [[Fliegen|hoch empor fliegen]] und in der Luft Geschwindigkeiten von bis zu 300 km/h erreichen, da seine Flügel von innen hohl sind. Früher verarbeiteten die Menschen sein abgefallenes Gefieder zu Messern und Schwertern.


Gestaltet wurde [[Panzaeron]] nach dem Vorbild der {{wp||Stymphalischer Vogel|stympahlischen Vögel|icon}}, und wie diese ist auch es sehr aggressiv, wenn es sich gestört fühlt: So entführt es in [[Pokémon Mystery Dungeon – Team Rot und Blau]] ein [[Digda]] und fliegt mit ihm auf den Gipfel des [[Stahlberg]]es, weil es einen Schuldigen für die im Verlauf der Haupthandlung auftretenden [[Erdbeben]] sucht, für die es letzten Endes jedoch einen anderen Grund gibt.
Gestaltet wurde [[Panzaeron]] nach dem Vorbild der {{wp||Stymphalischer Vogel|stympahlischen Vögel|icon}}, und wie diese ist auch es sehr aggressiv, wenn es sich gestört fühlt: So entführt es in [[Pokémon Mystery Dungeon – Team Rot und Blau]] ein [[Digda]] und fliegt mit ihm auf den Gipfel des [[Stahlberg]]es, weil es einen Schuldigen für die im Verlauf der Haupthandlung auftretenden [[Erdbeben]] sucht, für die es letzten Endes jedoch einen anderen Grund gibt.


==Welsar <sup><small><small>Verwendet: [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2013/KW37|KW37/2013]]</small></small></sup>==
==Welsar <sup><small><small>Verwendet: <s>Vorlage:Hauptseite/PdW/2013/KW37|KW37/2013</s></small></small></sup>==
[[Datei:Welsar anime.jpg|right|200px|link=Welsar|„Das nächste Beben kommt bestimmt“ – das weiß das verlässliche Welsar auch ohne sinneserweiternde Mittel.]]
[[Datei:Welsar anime.jpg|right|200px|link=Welsar|„Das nächste Beben kommt bestimmt“ – das weiß das verlässliche Welsar auch ohne sinneserweiternde Mittel.]]
Das [[Pokémon]] '''[[Welsar]]''' wurde mit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] eingeführt und besitzt die [[Typen]] {{ic|Boden}} und {{ic|Wasser}}. Nachdem es sich auf Level 30 aus [[Schmerbe]] entwickelt hat, beansprucht es einen Teich als Territorium für sich und bewacht diesen genau. Sobald sich ein Feind nähert, löst es zur Verteidigung gewaltige [[Erdbeben]] aus, die einen Radius von fünf Kilometern besitzen. Während das nachtaktive Welsar tagsüber in seinem Nest am Grund des Sees schläft, frisst es nachts ununterbrochen – laut [[Pokédex]] „alles, wenn es nur lebendig ist“.  
Das [[Pokémon]] '''[[Welsar]]''' wurde mit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] eingeführt und besitzt die [[Typen]] {{#ic:Boden}} und {{#ic:Wasser}}. Nachdem es sich auf Level 30 aus [[Schmerbe]] entwickelt hat, beansprucht es einen Teich als Territorium für sich und bewacht diesen genau. Sobald sich ein Feind nähert, löst es zur Verteidigung gewaltige [[Erdbeben]] aus, die einen Radius von fünf Kilometern besitzen. Während das nachtaktive Welsar tagsüber in seinem Nest am Grund des Sees schläft, frisst es nachts ununterbrochen – laut [[Pokédex]] „alles, wenn es nur lebendig ist“.  


Durch die [[Erdbeben]], die [[Welsar]] zu seinem Schutz hervorruft, hat es über die Jahre die [[Fähigkeit]] entwickelt, natürliche Beben, die in der Zukunft stattfinden werden, vorherzusagen. Obwohl das Pokémon der [[Art]] ''Barthaar'' in [[Pokémon Mystery Dungeon – Team Rot und Blau|Pokémon Mystery Dungeon]] damit seine Umwelt vor Schaden bewahren könnte - schließlich kommt es im Verlauf der Haupthandlung zu einigen Erdbeben, die durch einen auf die Erde zurasenden Meteoriten verursacht werden - macht es von dieser Möglichkeit keinen Gebrauch. Vielmehr klärt es die [[Protagonist]]en am [[Welsar-Weiher]] über verschiedene Legenden der Pokémon-Welt auf. Im [[Anime]] ist ein Welsar zudem sogar in der Lage, einem [[Pokéball#Typen von Pokébällen|Meisterball]] zu entwischen, indem es ihn einfach herunterschluckt, was in den [[Liste der Pokémon-Spiele|Spielen der Hauptreihe]] undenkbar wäre. So muss [[Angler]] [[Sullivan]], der gemeinsam mit Welsar in dieser Episode namens ''[[Ein angelnder Gott]]'' debütiert und seit Jahren versucht, dieses spezielle Welsar zu fangen, weiterhin auf die Jagd nach ihm gehen. Dagegen hat sich [[Arenen und ihre Leiter|Arenaleiter]] [[Juan]] bereits ein Welsar schnappen können, welches sich in ausnahmslos jeder seiner [[Team|Teamaufstellungen]] befindet.
Durch die [[Erdbeben]], die [[Welsar]] zu seinem Schutz hervorruft, hat es über die Jahre die [[Fähigkeit]] entwickelt, natürliche Beben, die in der Zukunft stattfinden werden, vorherzusagen. Obwohl das Pokémon der [[Art]] ''Barthaar'' in [[Pokémon Mystery Dungeon – Team Rot und Blau|Pokémon Mystery Dungeon]] damit seine Umwelt vor Schaden bewahren könnte - schließlich kommt es im Verlauf der Haupthandlung zu einigen Erdbeben, die durch einen auf die Erde zurasenden Meteoriten verursacht werden - macht es von dieser Möglichkeit keinen Gebrauch. Vielmehr klärt es die [[Protagonist]]en am [[Welsar-Weiher]] über verschiedene Legenden der Pokémon-Welt auf. Im [[Anime]] ist ein Welsar zudem sogar in der Lage, einem [[Pokéball#Typen von Pokébällen|Meisterball]] zu entwischen, indem es ihn einfach herunterschluckt, was in den [[Liste der Pokémon-Spiele|Spielen der Hauptreihe]] undenkbar wäre. So muss [[Angler]] Sullivan, der gemeinsam mit Welsar in dieser Episode namens ''[[Ein angelnder Gott]]'' debütiert und seit Jahren versucht, dieses spezielle Welsar zu fangen, weiterhin auf die Jagd nach ihm gehen. Dagegen hat sich [[Arenaleiter]] [[Juan]] bereits ein Welsar schnappen können, welches sich in ausnahmslos jeder seiner [[Team|Teamaufstellungen]] befindet.
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Pokémon Advanced Staks

Im Laufe der dritten Generation brachte die Firma Panini S.p.A.Wikipedia-Icon begleitend einige magnetische Plastikchips, genannt Pokémon Advanced Staks auf den Markt. Die Staks besitzen etwa die Größe einer 2-Euro-Münze und können gesammelt und getauscht, aber auch als Spielmaterial benutzt werden. Die insgesamt 210 erhältlichen Staks decken alle 200 Pokémon der Hoenn-Pokédex-Sortierung ab; auf den zehn übrigen sind einige Charaktere aus der Anime-Serie aufgedruckt. Jedes der Boosterpacks, das man für etwa 2,00 Euro im Handel erwerben konnte, enthält drei normale Staks und einen sogenannten „Mega-Stak“, der schwerer als die üblichen Staks ist, dazu glitzert und mit den holografischen Karten des Sammelkartenspiels vergleichbar ist.

Wer sich spielerisch mit den Staks beschäftigen möchte, findet dazu in jedem Boosterpack ein kleines Heftchen, in dem verschiedene mögliche Spiele erklärt sind. Eines davon nennt sich etwa „Magnetwand treffen“: Dort ist es das Ziel, die Plastikchips auf eine Magnetwand zu werfen und sie möglichst in einer der markierten Punktezonen zu treffen. Je nach Geschick der Werfer können so null bis fünf Punkte pro Wurf ergattert werden - wer am Ende einer festgelegten Anzahl an Runden die meisten Punkte erspielt hat, gewinnt. Die Magnetwand ist eines der wenigen offiziellen Zubehörteile, die für die Staks erschienen. Neben ihr existieren ansonsten nur Sammelalben und -beutel zur Aufbewahrung. Alle Staks erschienen zudem auch in Deutschland nur mit englischen Aufdrucken.

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