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Nicht nur [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]] aus dem [[Anime]] steht auf ausgefallene [[Fortbewegungsmöglichkeiten|Fahrzeuge]], auch [[Team Plasma]] tingelt mit einem speziellen Gefährt durch [[Einall]]: Die '''[[Plasma-Fregatte]]''', ein riesiges Segelschiff, schippert nicht nur über die Meere, sondern kann auch über die [[Regionen|Region]] hinweg fliegen, um seine Zielorte zu erreichen. In [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] taucht sie bereits auf, ist jedoch von dem [[Protagonist]]en nicht betretbar, erst in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] trifft der Protagonist innerhalb der Fregatte auf Team Plasma und [[Pokémon-Kämpfe|bekämpft]] dieses dort. | Nicht nur [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]] aus dem [[Anime]] steht auf ausgefallene [[Fortbewegungsmöglichkeiten|Fahrzeuge]], auch [[Team Plasma]] tingelt mit einem speziellen Gefährt durch [[Einall]]: Die '''[[Plasma-Fregatte]]''', ein riesiges Segelschiff, schippert nicht nur über die Meere, sondern kann auch über die [[Regionen|Region]] hinweg fliegen, um seine Zielorte zu erreichen. In [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] taucht sie bereits auf, ist jedoch von dem [[Protagonist]]en nicht betretbar, erst in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] trifft der Protagonist innerhalb der Fregatte auf Team Plasma und [[Pokémon-Kämpfe|bekämpft]] dieses dort. | ||
Das Schiff besitzt eine enorm starke Waffe, mit der ganze [[Einall#Städte und wichtige Orte|Städte]] und ihre Umgebungen [[ | Das Schiff besitzt eine enorm starke Waffe, mit der ganze [[Einall#Städte und wichtige Orte|Städte]] und ihre Umgebungen [[Gefroren|eingefroren]] werden können. In den [[Liste der Pokémon-Spiele|Spielen]] trifft dieses Schicksal lediglich [[Twindrake City]], im [[Pocket Monsters SPECIAL|Manga]] hingegen jedoch einen Großteil der gesamten Region. Diese Waffe wird auch ''Kyurem-Kanone'' genannt, was ihre Funktionsweise erklärt: Im Innenteil des Schiffs halten [[G-Cis Harmonia]] und [[Achromas]] das [[Legendäre Pokémon|Legendäre]] [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] [[Kyurem]] gefangen und missbrauchen es für ihre Vorhaben. | ||
Für das [[Sammelkartenspiel]] existiert eine [[Trainerkarte#Stadionkarten|Stadionkarte]] der [[Plasma-Fregatte (TCG)|Plasma-Fregatte]]. Diese zeigt jedoch keinen Bezug zu der ''Kyurem-Kanone'', sondern unterstützt [[Sammelkartenspiel#Pokémonkarten|Pokémon]], an die [[Plasma-Energie (TCG)|Plasma-Energie]] angelegt ist. Das Artwork jedoch zeigt die Besonderheit des Schiffes: Die Fregatte schwebt über den Wolken.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Killuu|Killuu]]''</span> | Für das [[Sammelkartenspiel]] existiert eine [[Trainerkarte#Stadionkarten|Stadionkarte]] der [[Plasma-Fregatte (TCG)|Plasma-Fregatte]]. Diese zeigt jedoch keinen Bezug zu der ''Kyurem-Kanone'', sondern unterstützt [[Sammelkartenspiel#Pokémonkarten|Pokémon]], an die [[Plasma-Energie (TCG)|Plasma-Energie]] angelegt ist. Das Artwork jedoch zeigt die Besonderheit des Schiffes: Die Fregatte schwebt über den Wolken.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Killuu|Killuu]]''</span> | ||
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[[Datei:Kraftwerk.png|right|300px|link=Kraftwerk{{!}}Achtung, Hochspannung!]] | [[Datei:FRBG Kraftwerk Titelbild.png|right|300px|link=Kraftwerk{{!}}Achtung, Hochspannung!]] | ||
In der [[Regionen|Pokémon-Welt]] wird tagtäglich Strom verbraucht, welcher in den '''[[Kraftwerk]]en''' der jeweiligen Region erzeugt wird. Während die Verfahren der Stromerzeugung der Kraftwerke in [[Kraftwerk (Kanto)|Kanto]] und [[Neu Malvenfroh|Hoenn]] nicht bekannt sind, wird in [[Windkraftwerk|Sinnoh]] und [[Kalos-Kraftwerk|Kalos]] auf erneuerbare Energien gesetzt. Das Kraftwerk in [[Sinnoh]] liegt zwischen [[Route 205 (Sinnoh)|zwei Bergen in einer Windschneise]], sodass hier aus Wind Strom erzeugt wird. Die Versorger in [[Kalos]] setzen auf ein besonders neues Verfahren, sie bündeln Sonnenenergie in der [[Route 13 (Kalos)|Wüste]], um Wasserdampf zu erzeugen. Alte, stillgelegte Kraftwerke ziehen wilde [[Elektro]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] an, sodass hier das Herz eines Elektro-Pokémon-[[Pokémon-Sammler|Sammlers]] aufblüht. In [[Kanto]] kann er sogar auf [[Zapdos]] treffen. | In der [[Regionen|Pokémon-Welt]] wird tagtäglich Strom verbraucht, welcher in den '''[[Kraftwerk]]en''' der jeweiligen Region erzeugt wird. Während die Verfahren der Stromerzeugung der Kraftwerke in [[Kraftwerk (Kanto)|Kanto]] und [[Neu Malvenfroh|Hoenn]] nicht bekannt sind, wird in [[Windkraftwerk|Sinnoh]] und [[Kalos-Kraftwerk|Kalos]] auf erneuerbare Energien gesetzt. Das Kraftwerk in [[Sinnoh]] liegt zwischen [[Route 205 (Sinnoh)|zwei Bergen in einer Windschneise]], sodass hier aus Wind Strom erzeugt wird. Die Versorger in [[Kalos]] setzen auf ein besonders neues Verfahren, sie bündeln Sonnenenergie in der [[Route 13 (Kalos)|Wüste]], um Wasserdampf zu erzeugen. Alte, stillgelegte Kraftwerke ziehen wilde [[Elektro]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] an, sodass hier das Herz eines Elektro-Pokémon-[[Pokémon-Sammler|Sammlers]] aufblüht. In [[Kanto]] kann er sogar auf [[Zapdos]] treffen. | ||
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In [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] können auf dem Rücken eines [[Mantax]]’ sowohl die Meerespassagen zwischen den vier Inseln [[Alola]]s überbrückt als auch Wettbewerbe ausgetragen werden. Die in Alola beliebte Sportart des '''[[Mantax-Surfen]]s''' kann dabei an vier verschiedenen großen Stränden ausgeübt werden, nachdem der [[Protagonist]] [[Hala]] auf [[Mele-Mele]] erstmals besiegt hat. Am [[Big Wave Beach]] befindet sich die erste und einfachste Surfstrecke bzw. der Normal-Kurs, ehe es vom [[Kantai-Strand]] auf [[Akala]], über den [[Strand von Ula-Ula]] bis zum [[Strand von Poni]] anspruchsvollere Strecken zu bewältigen gibt. | In [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] können auf dem Rücken eines [[Mantax]]’ sowohl die Meerespassagen zwischen den vier Inseln [[Alola]]s überbrückt als auch Wettbewerbe ausgetragen werden. Die in Alola beliebte Sportart des '''[[Mantax-Surfen]]s''' kann dabei an vier verschiedenen großen Stränden ausgeübt werden, nachdem der [[Protagonist]] [[Hala]] auf [[Mele-Mele]] erstmals besiegt hat. Am [[Big Wave Beach]] befindet sich die erste und einfachste Surfstrecke bzw. der Normal-Kurs, ehe es vom [[Kantai-Strand]] auf [[Akala]], über den [[Strand von Ula-Ula]] bis zum [[Strand von Poni]] anspruchsvollere Strecken zu bewältigen gibt. | ||
Auf jeder der vier Strecken zwischen den verschiedenen Inseln gilt es, durch kunstfertige Tricks sowie dem Ausweichen von Hindernissen einen hohen Punktestand zu erreichen und somit ein erfolgreicher Mantax-Surfer zu werden. Von der ''[[Aalabyss]]-Schraube'' bis hin zum ''[[Garados]]-Salto'' warten die Surfer mit verschiedensten Kunststücken auf, nachdem sie durch Auf- und Abgleiten auf den großen Wellen Fahrt aufgenommen haben. Neben den Kunststücken gilt es zudem darauf Acht zu geben, bestimmten Hindernissen auszuweichen, die während des Surfens auftreten können. So kann es mitunter öfter mal vorkommen, dass ein Mantax-Surfer von einem riesigen [[Wailord]] erwischt wird und so vom Rücken des [[Kategorie|Flugrochen]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gestoßen wird. | Auf jeder der vier Strecken zwischen den verschiedenen Inseln gilt es, durch kunstfertige Tricks sowie dem Ausweichen von Hindernissen einen hohen Punktestand zu erreichen und somit ein erfolgreicher Mantax-Surfer zu werden. Von der ''[[Aalabyss]]-Schraube'' bis hin zum ''[[Garados]]-Salto'' warten die Surfer mit verschiedensten Kunststücken auf, nachdem sie durch Auf- und Abgleiten auf den großen Wellen Fahrt aufgenommen haben. Neben den Kunststücken gilt es zudem darauf Acht zu geben, bestimmten Hindernissen auszuweichen, die während des Surfens auftreten können. So kann es mitunter öfter mal vorkommen, dass ein Mantax-Surfer von einem riesigen [[Wailord]] erwischt wird und so vom Rücken des [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Flugrochen]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gestoßen wird. | ||
Gelingt es einem Mantax-Surfer auf allen vier Kursen die höchste Punktzahl zu erreichen, so erwartet ihn in [[Kantai City]] ein ganz besonderer Preis – ein [[Pikachu]], welches die [[Wasser]]-[[Attacke]] [[Surfer]] beherrscht. Dieses überreicht der ehemalige Rekordhalter dem Spieler im Surfer-Ortsverband.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Taisuke|Taisuke]]''</span> | Gelingt es einem Mantax-Surfer auf allen vier Kursen die höchste Punktzahl zu erreichen, so erwartet ihn in [[Kantai City]] ein ganz besonderer Preis – ein [[Pikachu]], welches die [[Wasser]]-[[Attacke]] [[Surfer]] beherrscht. Dieses überreicht der ehemalige Rekordhalter dem Spieler im Surfer-Ortsverband.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Taisuke|Taisuke]]''</span> | ||
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[[Datei:Macht der Neun.png|right|link=Macht der Neun|300px]] | [[Datei:Macht der Neun.png|right|link=Macht der Neun|300px]] | ||
Dass selbst die Kleinsten mit der richtigen Unterstützung ganz groß herauskommen können, lernt jeder [[Pokémon-Trainer]], der die [[Attacke]] '''[[Macht der Neun]]''' zu spüren bekommt. Diese besondere Attacke gehört zu den mächtigen [[Z-Attacke]]n, welche in der [[Siebte Spielgeneration|siebten Spielgeneration]] eingeführt wurden, und ist als [[Z-Attacke#Pokémonabhängige Z-Attacken|pokémonabhängige Z-Attacke]] die [[Spezialattacke]] des ''[[Kategorie|Evolutions]]''-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] [[Evoli]]. Trägt es [[Evolium Z]], kann seine Attacke [[Zuflucht]] zu Macht der Neun aufgestuft werden. | Dass selbst die Kleinsten mit der richtigen Unterstützung ganz groß herauskommen können, lernt jeder [[Pokémon-Trainer]], der die [[Attacke]] '''[[Macht der Neun]]''' zu spüren bekommt. Diese besondere Attacke gehört zu den mächtigen [[Z-Attacke]]n, welche in der [[Siebte Spielgeneration|siebten Spielgeneration]] eingeführt wurden, und ist als [[Z-Attacke#Pokémonabhängige Z-Attacken|pokémonabhängige Z-Attacke]] die [[Spezialattacke]] des ''[[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Evolutions]]''-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] [[Evoli]]. Trägt es [[Evolium Z]], kann seine Attacke [[Zuflucht]] zu Macht der Neun aufgestuft werden. | ||
Evoli kann sich in acht verschiedene Pokémon [[Entwicklung|weiterentwickeln]], welche inoffiziell als [[Evolitionen]] bezeichnet werden. Beim Einsatz von Macht der Neun ruft es alle seine möglichen Entwicklungsstufen, unter denen sich z. B. [[Flamara]], [[Folipurba]] und [[Feelinara]] befinden, zu Hilfe. Gemeinsam unterstützen sie das kleine Pokémon mit ihrer Kraft, woraufhin all seine [[Statuswerte]] um zwei Stufen erhöht werden. Dies verleiht Macht der Neun den Titel der besten [[:Kategorie:Statuswertverändernde Attacke|statuswerteerhöhenden Attacke]]. Zusätzlich ist die Attacke nicht nur die einzige pokémonspezifische Status-Z-Attacke, sondern auch die einzige Z-Attacke, die nicht derselben [[Schadensklasse]] wie die zugrunde liegende Attacke angehört. | Evoli kann sich in acht verschiedene Pokémon [[Entwicklung|weiterentwickeln]], welche inoffiziell als [[Evolitionen]] bezeichnet werden. Beim Einsatz von Macht der Neun ruft es alle seine möglichen Entwicklungsstufen, unter denen sich z. B. [[Flamara]], [[Folipurba]] und [[Feelinara]] befinden, zu Hilfe. Gemeinsam unterstützen sie das kleine Pokémon mit ihrer Kraft, woraufhin all seine [[Statuswerte]] um zwei Stufen erhöht werden. Dies verleiht Macht der Neun den Titel der besten [[:Kategorie:Statuswertverändernde Attacke|statuswerteerhöhenden Attacke]]. Zusätzlich ist die Attacke nicht nur die einzige pokémonspezifische Status-Z-Attacke, sondern auch die einzige Z-Attacke, die nicht derselben [[Schadensklasse]] wie die zugrunde liegende Attacke angehört. | ||
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|Bild=Lilly (Sonne & Mond 147). | |Bild=Lilly (Sonne & Mond 147).png|Link=Lilly | ||
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Dass das Reisen und Zusammenleben mit [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] das Leben verändern können, zeigen nur wenige Charaktere so eindrücklich wie das junge Mädchen '''[[Lilly]]'''. Sie tritt erstmalig in [[Pokémon Sonne und Mond]] in Erscheinung und spielt auch in den Nachfolgespielen [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] sowie in der [[Sonne & Mond]]-Serie des [[Anime]] als auch im [[Sun und Moon Arc]] des [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]]s eine bedeutende Rolle. | Dass das Reisen und Zusammenleben mit [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] das Leben verändern können, zeigen nur wenige Charaktere so eindrücklich wie das junge Mädchen '''[[Lilly]]'''. Sie tritt erstmalig in [[Pokémon Sonne und Mond]] in Erscheinung und spielt auch in den Nachfolgespielen [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] sowie in der [[Sonne & Mond]]-Serie des [[Anime]] als auch im [[Sun und Moon Arc]] des [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]]s eine bedeutende Rolle. | ||
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'''[[Zahnräder der Zeit]]''' sind mächtige Relikte aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon 2]], welche auch die jeweiligen Logos der Spiele zieren. Insgesamt gibt es von ihnen fünf Stück und eines, welches jedoch nur als eine Legende existiert und nicht wirklich gefunden werden kann. Sie haben eine grün-leuchtende Aura um sich herum, welche die Umgebung erstrahlen lässt. | '''[[Zahnräder der Zeit]]''' sind mächtige Relikte aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon 2]], welche auch die jeweiligen Logos der Spiele zieren. Insgesamt gibt es von ihnen fünf Stück und eines, welches jedoch nur als eine Legende existiert und nicht wirklich gefunden werden kann. Sie haben eine grün-leuchtende Aura um sich herum, welche die Umgebung erstrahlen lässt. | ||
Zahnräder der Zeit wurden von [[Dialga (Pokémon Mystery Dungeon | Zahnräder der Zeit wurden von [[Dialga (Pokémon Mystery Dungeon)|Dialga]] geschaffen und dienen zur Regulierung der [[Zeit]]. Um die [[Lähmung des Planeten]] zu stoppen, reisen [[Reptain (Pokémon Mystery Dungeon)|Reptain]] und sein menschlicher [[Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Partner]] in die Vergangenheit, in welcher sie die Mission haben, alle Zahnräder in den [[Zeitturm]] einzusetzen. Dadurch, dass das [[Pflanze]]n-Pokémon die Zahnräder an sich nimmt, wird jedoch die Zeit in der Umgebung angehalten, wodurch es dann als Schwerverbrecher gilt. Reptain und seine Begleiter haben das Ziel das [[Verborgenes Land|Verborgene Land]] aufzusuchen, auf welchem sich der Zeitturm befindet. Durch das Einsetzen der Zahnräder in den Zeitturm, kann die Lähmung des Planeten gestoppt werden, da die Zahnräder die Zeit gemeinsam wieder zum Laufen bringen. | ||
Die Relikte befinden sich in Altaren verschiedenster Orte des [[Graskontinent]]es. Bis auf eines werden alle Zahnräder der Zeit von einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bewacht. Drei von ihnen werden von [[Selfe (Pokémon Mystery Dungeon | Die Relikte befinden sich in Altaren verschiedenster Orte des [[Graskontinent]]es. Bis auf eines werden alle Zahnräder der Zeit von einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bewacht. Drei von ihnen werden von [[Selfe (Pokémon Mystery Dungeon)|Selfe]], [[Vesprit (Pokémon Mystery Dungeon)|Vesprit]] und [[Tobutz (Pokémon Mystery Dungeon)|Tobutz]] an versteckten Seen beschützt. Alle drei setzen ihr Leben dafür ein, die Zahnräder nicht in fremde Hände zu lassen. Ein weiteres Zahnrad wird von [[Ditto]] bewacht, welches seine [[Wandler|Verwandlungen]] benutzt um Eindringlinge zu täuschen und von der [[Kalksteinhöhle]], welche das Relikt enthält, fern zu halten.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:SwowoJonny|SwowoJonny]] ''</span> | ||
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|MO=Das Neuschnee-Pokémon Gelatini schwebt fröhlich über schneebedeckte Hügel und erzeugt um es herum kleine Schneewolken. | |MO=Das Neuschnee-Pokémon Gelatini schwebt fröhlich über schneebedeckte Hügel und erzeugt um es herum kleine Schneewolken. | ||
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[[Datei:Ramal Screenshot.png|right|link=Ramal|270px]] | [[Datei:Ramal Screenshot.png|right|link=Ramal|270px]] | ||
Die hitzige Stadt '''[[Ramal]]''' gilt als einer der heißesten Orte der [[Geschichte der Pokémon-Welt|Pokémon-Welt]]. Sie befindet sich im Osten des gewaltigen [[Sandkontinent]]es, welchen man in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] erkunden kann, in einem großen Wüstengebiet. Dies lässt sich auch perfekt an den dort heimischen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], wie [[Puppance]], [[Hippoterus]] oder [[Libelldra]], erkennen, welche sich in solchen Gebieten sehr wohl fühlen. Die Küste der Wüstenstadt kann mit [[Lapras Interkontinental]] über See, dank des Wüstenpasses, erreicht werden. | Die hitzige Stadt '''[[Ramal]]''' gilt als einer der heißesten Orte der [[Geschichte der Pokémon-Welt|Pokémon-Welt]]. Sie befindet sich im Osten des gewaltigen [[Sandkontinent]]es, welchen man in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] erkunden kann, in einem großen Wüstengebiet. Dies lässt sich auch perfekt an den dort heimischen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], wie [[Puppance]], [[Hippoterus]] oder [[Libelldra]], erkennen, welche sich in solchen Gebieten sehr wohl fühlen. Die Küste der Wüstenstadt kann mit [[Trubelstadt#Lapras Interkontinental|Lapras Interkontinental]] über See, dank des Wüstenpasses, erreicht werden. | ||
Ramal hat eine sehr rustikale Architektur. Sämtliche Häuser des Ortes bestehen aus Ton oder Sandstein, den Mineralien, welche man am leichtesten in einer Wüste bekommt. Verziert sind diese mit bunten Stofftüchern, welche Schatten vor der gnadenlosen [[Wetter|Sonne]] bieten. In der großen Steinplattform, auf welcher die Stadt erbaut wurde, befinden sich kleine Löcher, welche wie Fenster agieren, und hübsche Malereien und Mosaike verschönern die Wände. | Ramal hat eine sehr rustikale Architektur. Sämtliche Häuser des Ortes bestehen aus Ton oder Sandstein, den Mineralien, welche man am leichtesten in einer Wüste bekommt. Verziert sind diese mit bunten Stofftüchern, welche Schatten vor der gnadenlosen [[Wetter|Sonne]] bieten. In der großen Steinplattform, auf welcher die Stadt erbaut wurde, befinden sich kleine Löcher, welche wie Fenster agieren, und hübsche Malereien und Mosaike verschönern die Wände. | ||
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{| style="float: right; clear: right; width: 200px;" | {| style="float: right; clear: right; width: 200px;" | ||
|style="width: 100%; text-align: center; | |style="width: 100%; text-align: center; border-radius: 5px;; border: 2px solid #EEE5DE; background-color: white;"|<br />[[Datei:Pokémonsprite 007 RB.png|link=Sprites und 3D-Modelle]] [[Datei:Pokémonsprite 007 Gold.png|link=Sprites und 3D-Modelle]] [[Datei:Pokémonsprite 007 RS.png|link=Sprites und 3D-Modelle]]<br/>[[Datei:Pokémonsprite 007 DP.png|link=Sprites und 3D-Modelle]] [[Datei:Pokémonsprite 007 SW.gif|link=Sprites und 3D-Modelle]] [[Datei:Pokémonsprite 007 XY.gif|link=Sprites und 3D-Modelle]] | ||
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Ohne sie wäre kein Spiel der [[Pokémon]]-[[Hauptreihe]] denkbar: '''[[Sprites und 3D-Modelle]]'''. Durch sie werden die [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] für den Spieler erst sichtbar. Sie sind oft die ersten bildlichen Darstellungen, durch welche Fans die einzelnen Pokémon kennenlernen. Für einige kreative Fans sind sie sogar Grundlage und Inspirationsquelle, um eigene Sprites zu erstellen oder bereits vorhandene umzufärben oder mehrere zu kombinieren. | Ohne sie wäre kein Spiel der [[Pokémon (Franchise)|Pokémon]]-[[Hauptreihe]] denkbar: '''[[Sprites und 3D-Modelle]]'''. Durch sie werden die [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] für den Spieler erst sichtbar. Sie sind oft die ersten bildlichen Darstellungen, durch welche Fans die einzelnen Pokémon kennenlernen. Für einige kreative Fans sind sie sogar Grundlage und Inspirationsquelle, um eigene Sprites zu erstellen oder bereits vorhandene umzufärben oder mehrere zu kombinieren. | ||
Vom [[Nintendo Game Boy|Game Boy]] bis hin zum [[Nintendo 3DS]] haben sich die Sprites und später 3D-Modelle stets mit den neuen technischen Möglichkeiten der Konsolen weiterentwickelt. Farben und Abmessungen der Sprites wurden im Laufe der Zeit immer vielfältiger und großzügiger. Ab der [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin- und Saphir-Edition]] entsprachen die Sprites und Modelle dem Stil des [[Anime]], während sie in den ersten [[Spielgeneration|Generationen]] teilweise noch deutlich von ihren [[ | Vom [[Nintendo Game Boy|Game Boy]] bis hin zum [[Nintendo 3DS]] haben sich die Sprites und später 3D-Modelle stets mit den neuen technischen Möglichkeiten der Konsolen weiterentwickelt. Farben und Abmessungen der Sprites wurden im Laufe der Zeit immer vielfältiger und großzügiger. Ab der [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin- und Saphir-Edition]] entsprachen die Sprites und Modelle dem Stil des [[Anime]], während sie in den ersten [[Spielgeneration|Generationen]] teilweise noch deutlich von ihren [[Hauptartwork|offiziellen Artworks]] abwichen. So waren abweichende Kopfformen, übertriebene Proportionen, zusätzliche Körpermerkmale oder alternative [[Farbe]]n keine Seltenheit, was diesen Sprites jedoch auch einen sehr einzigartigen Charakter verlieh. In [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]] traten zum ersten Mal animierte Sprites auf. Anfangs bestanden jene noch aus wenigen Bildern, die nur zum [[Pokémon-Kämpfe|Kampfbeginn]] in Bewegung waren. Ab der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] waren sie dann durchgängig animiert. | ||
Die kleinen Pixelbilder sorgten jedoch auch für Kontroversen. So sorgten die Sprites von [[Rossana]] und [[Registeel]] teils zu heftigen Debatten von ungewollt politischer Dimension, die zu Veränderungen innerhalb der Spiele führten, selbst noch Jahre nach deren erstem Erscheinen. Mit der Zeit ist es [[GAME FREAK inc.|GAME FREAK]] jedoch immer besser gelungen, solche Vorfälle zu vermeiden.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|Kenaz-Hagalaz]] ''</span> | Die kleinen Pixelbilder sorgten jedoch auch für Kontroversen. So sorgten die Sprites von [[Rossana]] und [[Registeel]] teils zu heftigen Debatten von ungewollt politischer Dimension, die zu Veränderungen innerhalb der Spiele führten, selbst noch Jahre nach deren erstem Erscheinen. Mit der Zeit ist es [[GAME FREAK inc.|GAME FREAK]] jedoch immer besser gelungen, solche Vorfälle zu vermeiden.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|Kenaz-Hagalaz]] ''</span> | ||
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[[Datei:Traunmagil Konfustrahl.jpg|240px|right|Gruselige Geister|link=Geist]] | [[Datei:Traunmagil Konfustrahl.jpg|240px|right|Gruselige Geister|link=Geist]] | ||
Bereits seit der [[erste Spielgeneration|ersten Generation]] verbreiten [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] des [[Typen|Typs]] '''[[Geist]]''' ({{#ic:Geist}}) Angst und Schrecken. Passend zum Namen greift er viele Aspekte des Glaubens an {{wp|de|Geistwesen|icon=1}} auf. Die zugehörigen Taschenmonster, welche sowohl in Gegenständen hausend als auch ungebunden existieren, weisen dabei oft Beziehungen zu den Seelen verstorbener Lebewesen auf. [[Sankabuh]] soll beispielsweise entstehen, wenn sich die Seele eines Toten in einem Sandhügel einnistet. Eine Verbindung mit dem Thema Tod kann sich auch im realen Vorbild zeigen, wie beim ''[[Kategorie|Sarkophag]]''-Pokémon [[Echnatoll]]. | Bereits seit der [[erste Spielgeneration|ersten Generation]] verbreiten [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] des [[Typen|Typs]] '''[[Geist]]''' ({{#ic:Geist}}) Angst und Schrecken. Passend zum Namen greift er viele Aspekte des Glaubens an {{wp|de|Geistwesen|icon=1}} auf. Die zugehörigen Taschenmonster, welche sowohl in Gegenständen hausend als auch ungebunden existieren, weisen dabei oft Beziehungen zu den Seelen verstorbener Lebewesen auf. [[Sankabuh]] soll beispielsweise entstehen, wenn sich die Seele eines Toten in einem Sandhügel einnistet. Eine Verbindung mit dem Thema Tod kann sich auch im realen Vorbild zeigen, wie beim ''[[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Sarkophag]]''-Pokémon [[Echnatoll]]. | ||
Viele Geister-[[Attacke]]n repräsentieren {{wp|de|Fluch|Flüche|icon=1}}, so zum Beispiel [[Groll]], [[Bürde]] oder [[Unheilböen]]. Die häufige Assoziation von Spukgestalten mit Angst einflößenden Eigenschaften wird mit gruseligen Angriffen wie [[Nachtmahr]] und [[Halloween]] ebenfalls aufgegriffen. Um den Gegensatz zwischen Paranormalem und Normalem widerzuspiegeln, sind die Angriffe der Typen Geist und [[Normal]] gegeneinander wirkungslos. | Viele Geister-[[Attacke]]n repräsentieren {{wp|de|Fluch|Flüche|icon=1}}, so zum Beispiel [[Groll]], [[Bürde]] oder [[Unheilböen]]. Die häufige Assoziation von Spukgestalten mit Angst einflößenden Eigenschaften wird mit gruseligen Angriffen wie [[Nachtmahr]] und [[Halloween]] ebenfalls aufgegriffen. Um den Gegensatz zwischen Paranormalem und Normalem widerzuspiegeln, sind die Angriffe der Typen Geist und [[Normal]] gegeneinander wirkungslos. | ||
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Aktuelle Version vom 2. April 2024, 06:29 Uhr
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