Muntier/Attacken: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. November 2021, 00:49 Uhr

< Muntier < Attacken

3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Muntier durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Aufruhr Normal 50 100% 10
1 Energiefokus Normal 30
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Zugabe Normal 100% 5
7 Zugabe Normal 100% 5
13 Aufruhr Normal 50 100% 10
19 Kratzfurie Normal 18 80% 15
25 Ausdauer Normal 10
31 Schlitzer Normal 70 100% 20
37 Konter Kampf variiert 100% 20
43 Power-Punch Kampf 150 100% 20
49 Gegenschlag Kampf variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Muntier selbst erlernt werden:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Amnesie Psycho 20 Bummelz Level 25
Dreschflegel Normal variiert 100% 15 Bummelz Level 43
Finte Unlicht 60 20 Bummelz Level 19
Gähner Normal 10 Bummelz Level 1
Tagedieb Normal 10 Bummelz Level 13
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Muntier durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Protzer Kampf 20
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Muntier durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal 85 100% 15
Fluch ??? 10
Schlafrede Normal 10
Schlitzer Normal 70 100% 20
Schnarcher Normal 40 100% 15
Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Zermalmklaue Normal 75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Muntier durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100% 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
SM Eishieb Eis 75 100% 15
SMXD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
FRBGSMXD Geowurf Kampf variiert 100% 20
FRBGSM Konter Kampf variiert 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FRBGSM Megahieb Normal 80 85% 20
FRBGSM Megakick Normal 120 75% 5
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FRBGSM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Muntier durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aufruhr Normal Spezial  50 100% 10
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
1 Zugabe Normal Status  100% 5
7 Zugabe Normal Status  100% 5
13 Aufruhr Normal Spezial  50 100% 10
19 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
25 Ausdauer Normal Status  10
31 Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
37 Konter Kampf Physisch  variiert 100% 20
43 Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
49 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Muntier selbst erlernt werden:
4. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Amnesie Psycho Status  20 Bummelz Level 25
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100% 15 Bummelz Level 43
Finte Unlicht Physisch  60 20 Bummelz Level 19
Gähner Normal Status  10 Bummelz Level 1
Tagedieb Normal Status  10 Bummelz Level 13
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Muntier durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100% 20
TM05 Brüller Normal Status  100% 20
TM06 Toxin Gift Status  85% 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM78 Liebreiz Normal Status  100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch  90 85% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Muntier durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Physisch  85 100% 15
Fluch ??? Status  10
Hammerarm Kampf Physisch  100 90% 10
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100% 15
Schlafrede Normal Status  10
Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
Schnarcher Normal Spezial  40 100% 15
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
Zermalmklaue Normal Physisch  75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Muntier durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Aufruhr Normal Spezial  50 100% 10
PTHGSS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100% 15
PTHGSS Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95% 15
PTHGSS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100% 15
HGSS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100% 20
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100% 15
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100% 10
PTHGSS Mülltreffer Gift Physisch  120 70% 5
PTHGSS Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100% 5
PTHGSS Zornklinge Käfer Physisch  10 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Muntier durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
1 Zugabe Normal Status  100% 5
7 Zugabe Normal Status  100% 5
13 Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
19 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
25 Ausdauer Normal Status  10
31 Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
37 Konter Kampf Physisch  variiert 100% 20
43 Zermürben Normal Physisch  70 100% 20
49 Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
55 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Muntier selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Amnesie Psycho Status  20 Bummelz Level 25
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100% 15 Bummelz Level 43
Finte Unlicht Physisch  60 20 Bummelz Level 19
Gähner Normal Status  10 Bummelz Level 1
Tagedieb Normal Status  10 Bummelz Level 13
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Muntier durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM05 Brüller Normal Status  100% 20
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  60 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial  30 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90% 10
TM83 Kraftschub Normal Status  30
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Muntier durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Physisch  85 100% 15
Fluch Geist Status  10
Galanterie Normal Status  15
Hammerarm Kampf Physisch  100 90% 10
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100% 15
Schlafrede Normal Status  10
Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
Schnarcher Normal Spezial  40 100% 15
Spaßkanone Normal Status  100% 20
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
Zermalmklaue Normal Physisch  75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Muntier durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
S2W2 Bezirzer Normal Physisch  60 100% 40
S2W2 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100% 15
S2W2 Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95% 15
S2W2 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100% 15
S2W2 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100% 20
S2W2 Galanterie Normal Status  15
S2W2 Mülltreffer Gift Physisch  120 70% 5
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Muntier durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100% 15
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
1 Zugabe Normal Status  100% 5
7 Zugabe Normal Status  100% 5
13 Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
19 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
25 Ausdauer Normal Status  10
31 Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
37 Konter Kampf Physisch  variiert 100% 20
43 Zermürben Normal Physisch  70 100% 20
49 Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
55 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Muntier durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100% 15
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
1 Zugabe Normal Status  100% 5
6 Zugabe Normal Status  100% 5
9 Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
14 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
17 Ausdauer Normal Status  10
23 Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
27 Zermürben Normal Physisch  70 100% 20
33 Konter Kampf Physisch  variiert 100% 20
37 Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
43 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Muntier selbst erlernt werden:
XY
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Amnesie Psycho Status  20 Bummelz Level 25
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100% 15 Bummelz Level 43
Finte Unlicht Physisch  60 20 Bummelz Level 19
Gähner Normal Status  10 Bummelz Level 1
Tagedieb Normal Status  10 Bummelz Level 13
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Muntier selbst erlernt werden:
ΩRαS
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Amnesie Psycho Status  20 Bummelz Level 17
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100% 15 Bummelz Level 33
Finte Unlicht Physisch  60 20 Bummelz Level 14
Gähner Normal Status  10 Bummelz Level 1
Knuddler Fee Physisch  90 90% 10 Bummelz Level 38
Tagedieb Normal Status  10 Bummelz Level 9
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Muntier durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM05 Brüller Normal Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial  60 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Muntier durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Physisch  85 100% 15
Fluch Geist Status  10
Galanterie Normal Status  15
Hammerarm Kampf Physisch  100 90% 10
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100% 15
Schlafrede Normal Status  10
Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
Spaßkanone Normal Status  100% 20
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
Zermalmklaue Normal Physisch  75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Muntier durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aquawelle Wasser Spezial  60 100% 20
ΩRαS Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
ΩRαS Bezirzer Normal Physisch  60 100% 25
ΩRαS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100% 15
ΩRαS Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95% 15
ΩRαS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100% 15
ΩRαS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100% 20
ΩRαS Galanterie Normal Status  15
ΩRαS Mülltreffer Gift Physisch  120 80% 5
ΩRαS Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
ΩRαS Schockwelle Elektro Spezial  60 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Muntier durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100% 15
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Zugabe Normal Status  100% 5
1 Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
6 Zugabe Normal Status  100% 5
9 Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
14 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
17 Ausdauer Normal Status  10
23 Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
27 Zermürben Normal Physisch  70 100% 20
33 Konter Kampf Physisch  variiert 100% 20
37 Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
43 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Muntier selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Amnesie Psycho Status  20 Bummelz Level 17
Bezirzer SM Normal Physisch  60 100% 25 Bummelz Level 22
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100% 15 Bummelz Level 33
Finte Unlicht Physisch  60 20 Bummelz Level 14
Gähner Normal Status  10 Bummelz Level 1
Knuddler Fee Physisch  90 90% 10 Bummelz Level 38
Tagedieb Normal Status  10 Bummelz Level 9
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Muntier durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal Status  30
TM05 Brüller Normal Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status  85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Muntier durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Physisch  85 100% 15
Fluch Geist Status  10
Galanterie Normal Status  15
Hammerarm Kampf Physisch  100 90% 10
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100% 15
Schlafrede Normal Status  10
Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
Spaßkanone Normal Status  100% 20
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
Zermalmklaue Normal Physisch  75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Muntier durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100% 20
USUM Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
USUM Bezirzer Normal Physisch  60 100% 25
USUM Donnerschlag Elektro Physisch  75 100% 15
USUM Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95% 15
USUM Feuerschlag Feuer Physisch  75 100% 15
USUM Fußkick Kampf Physisch  variiert 100% 20
USUM Galanterie Normal Status  15
USUM Mülltreffer Gift Physisch  120 80% 5
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Muntier durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Gegenschlag Kampf Physisch  1 100 15
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 35
1 Energiefokus Normal Status  101 30
1 Zugabe Normal Status  100 5
1 Aufruhr Normal Spezial  90 100 10
1 Gähner Normal Status  101 10
1 Tagedieb Normal Status  101 10
1 Erholung Psycho Status  101 10
1 Amnesie Psycho Status  101 20
1 Bezirzer Normal Physisch  60 100 25
1 Dreschflegel Normal Physisch  1 100 15
1 Knuddler Fee Physisch  90 90 10
6 Zugabe Normal Status  100 5
9 Aufruhr Normal Spezial  90 100 10
14 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 15
17 Ausdauer Normal Status  101 10
23 Schlitzer Normal Physisch  70 100 20
27 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 15
33 Konter Kampf Physisch  1 100 20
37 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 20
43 Gegenschlag Kampf Physisch  1 100 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Muntier durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 20
TM05 Brüller Normal Status  101 20
TM08 Protzer Kampf Status  101 20
TM10 Kraftschub Normal Status  101 30
TM11 Sonnentag Feuer Status  101 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 5
TM17 Schutzschild Normal Status  101 10
TM18 Regentanz Wasser Status  101 5
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 10
TM27 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 15
TM32 Doppelteam Normal Status  101 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 101 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 101 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 20
TM44 Erholung Psycho Status  101 10
TM45 Anziehung Normal Status  100 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  1 100 10
TM58 Ausdauer Normal Status  101 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 10
TM82 Schlafrede Normal Status  101 10
TM83 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 15
TM90 Delegator Normal Status  101 10
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95 30
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 15
TM100 Kraxler Normal Physisch  90 85 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.