Wiesenior/Attacken

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2. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Einigler Normal 40
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
5 Einigler Normal 40
11 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
18 Kratzfurie Normal 18 80% 15
28 Slam Normal 80 75% 20
38 Erholung Psycho 10
48 Amnesie Psycho 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch ??? 10
TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Eishieb Eis 75 100% 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Einigler Normal 40
TM41 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Feuerschlag Feuer 75 100% 15
TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Energiefokus Normal 30
Gegenschlag Kampf variiert 100% 15
Risikotackle Normal 120 100% 15
Schlitzer Normal 70 100% 20
Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Einigler Normal 40
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
4 Einigler Normal 40
7 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
12 Kratzfurie Normal 18 80% 15
19 Rechte Hand Normal 20
28 Slam Normal 80 75% 20
37 Spotlight Normal 20
48 Erholung Psycho 10
59 Amnesie Psycho 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Delegator Normal 10
Energiefokus Normal 30
Gegenschlag Kampf variiert 100% 15
Risikotackle Normal 120 100% 15
Schlitzer Normal 70 100% 20
Trickbetrug Psycho 100% 10
Verfolgung Unlicht 40 100% 20
Zuschuss Normal 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100% 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100% 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20
SM Walzer Gestein 30 90% 20
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler Normal Status  40
1 Gesichte Normal Status  40
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100% 30
4 Einigler Normal Status  40
7 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100% 30
13 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
17 Rechte Hand Normal Status  20
21 Spotlight Normal Status  20
28 Slam Normal Physisch  80 75% 20
32 Erholung Psycho Status  10
36 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100% 5
42 Amnesie Psycho Status  20
46 Staffette Normal Status  40
50 Egotrip Normal Status  20
56 Schallwelle Normal Spezial  90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status  85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100% 10
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100% 10
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90% 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM78 Liebreiz Normal Status  100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status  10
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
VM05 Whirlpool HGSS Wasser Spezial  15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bezirzer Normal Physisch  40 100% 40
Charme Normal Status  100% 20
Delegator Normal Status  10
Energiefokus Normal Status  30
Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100% 15
Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
Trickbetrug Psycho Status  100% 10
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
Zuflucht Normal Physisch  130 100% 5
Zuschuss Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag Unlicht Physisch  20 100% 20
PTHGSS Aufruhr Normal Spezial  50 100% 10
PTHGSS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100% 15
PTHGSS Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
PTHGSS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100% 15
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100% 15
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100% 10
PTHGSS Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
PTHGSS Rechte Hand Normal Status  20
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100% 15
PTHGSS Sternschauer Normal Spezial  60 20
HGSS Superzahn Normal Physisch  variiert 90% 10
PTHGSS Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100% 5
PTHGSS Walzer Gestein Physisch  30 90% 20
PTHGSS Zornklinge Käfer Physisch  10 95% 20
PTHGSS Zuflucht Normal Physisch  130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler Normal Status  40
1 Gesichte Normal Status  40
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100% 30
4 Einigler Normal Status  40
7 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100% 30
13 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
17 Rechte Hand Normal Status  20
21 Spotlight Normal Status  20
28 Slam Normal Physisch  80 75% 20
32 Erholung Psycho Status  10
36 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100% 5
42 Amnesie Psycho Status  20
46 Staffette Normal Status  40
50 Egotrip Normal Status  20
56 Schallwelle Normal Spezial  90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Wiesenior selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Ausdauer Normal Status  10 Wiesor Dream World
Bezirzer SW Normal Physisch  60 100% 40 Wiesor Dream World
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial  40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM83 Kraftschub Normal Status  30
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100% 15
Bezirzer Normal Physisch  60 100% 40
Charme Normal Status  100% 20
Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
Energiefokus Normal Status  30
Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100% 15
Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
Trickbetrug Psycho Status  100% 10
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
Zuflucht Normal Physisch  140 100% 5
Zuschuss Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Abschlag Unlicht Physisch  20 100% 20
S2W2 Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
S2W2 Bezirzer Normal Physisch  60 100% 40
S2W2 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100% 15
S2W2 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
S2W2 Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
S2W2 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100% 15
S2W2 Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
S2W2 Rechte Hand Normal Status  20
S2W2 Schallwelle Normal Spezial  90 100% 10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100% 15
S2W2 Superzahn Normal Physisch  variiert 90% 10
S2W2 Trickbetrug Psycho Status  100% 10
S2W2 Zuflucht Normal Physisch  140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler Normal Status  40
1 Gesichte Normal Status  40
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100% 30
4 Einigler Normal Status  40
7 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100% 30
13 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
17 Rechte Hand Normal Status  20
21 Spotlight Normal Status  20
28 Slam Normal Physisch  80 75% 20
32 Erholung Psycho Status  10
36 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100% 5
42 Amnesie Psycho Status  20
46 Staffette Normal Status  40
50 Egotrip Normal Status  20
56 Schallwelle Normal Spezial  90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial  40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial  90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100% 15
Bezirzer Normal Physisch  60 100% 25
Charme Fee Status  100% 20
Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
Energiefokus Normal Status  30
Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100% 15
Liebreiz Normal Status  100% 20
Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
Trickbetrug Psycho Status  100% 10
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
Zuflucht Normal Physisch  140 100% 5
Zuschuss Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag Unlicht Physisch  65 100% 25
ΩRαS Aquawelle Wasser Spezial  60 100% 20
ΩRαS Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
ΩRαS Bezirzer Normal Physisch  60 100% 25
ΩRαS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100% 15
ΩRαS Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
ΩRαS Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
ΩRαS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100% 15
ΩRαS Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
ΩRαS Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
ΩRαS Rechte Hand Normal Status  20
ΩRαS Schallwelle Normal Spezial  90 100% 10
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
ΩRαS Schockwelle Elektro Spezial  60 20
ΩRαS Superzahn Normal Physisch  variiert 90% 10
ΩRαS Trickbetrug Psycho Status  100% 10
ΩRαS Zuflucht Normal Physisch  140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Agilität Psycho Status  30
1 Agilität Psycho Status  30
1 Einrollen Gift Status  20
1 Kratzer Normal Physisch  40 100% 35
1 Gesichte Normal Status  40
1 Einigler Normal Status  40
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100% 30
4 Einigler Normal Status  40
7 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100% 30
13 Kratzfurie Normal Physisch  18 80% 15
17 Rechte Hand Normal Status  20
21 Spotlight Normal Status  20
28 Slam Normal Physisch  80 75% 20
32 Erholung Psycho Status  10
36 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100% 5
42 Amnesie Psycho Status  20
46 Stafette Normal Status  40
50 Egotrip Normal Status  20
56 Schallwelle Normal Spezial  90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal Status  30
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial  40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90% 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch  60 100% 20
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90% 5
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Surfer Wasser Spezial  90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100% 15
Bezirzer Normal Physisch  60 100% 25
Charme Fee Status  100% 20
Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
Energiefokus Normal Status  30
Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100% 15
Kulleraugen USUM Fee Status  100% 30
Liebreiz Normal Status  100% 20
Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
Schlitzer Normal Physisch  70 100% 20
Trickbetrug Psycho Status  100% 10
Verfolgung Unlicht Physisch  40 100% 20
Zuflucht Normal Physisch  140 100% 5
Zuschuss Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag Unlicht Physisch  65 100% 25
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100% 20
USUM Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
USUM Bezirzer Normal Physisch  60 100% 25
USUM Donnerschlag Elektro Physisch  75 100% 15
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
USUM Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
USUM Feuerschlag Feuer Physisch  75 100% 15
USUM Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
USUM Rechte Hand Normal Status  20
USUM Schallwelle Normal Spezial  90 100% 10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
USUM Superzahn Normal Physisch  variiert 90% 10
USUM Trickbetrug Psycho Status  100% 10
USUM Zuflucht Normal Physisch  140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Agilität Psycho Status  101 30
1 Agilität Psycho Status  101 30
1 Einrollen Gift Status  101 20
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 35
1 Einigler Normal Status  101 40
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 30
1 Heuler Normal Status  100 40
4 Einigler Normal Status  101 40
7 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 30
13 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 15
17 Rechte Hand Normal Status  101 20
21 Spotlight Normal Status  101 20
28 Slam Normal Physisch  80 75 20
32 Erholung Psycho Status  101 10
36 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 5
42 Amnesie Psycho Status  101 20
46 Stafette Normal Status  101 40
50 Gegenschlag Kampf Physisch  1 100 15
56 Schallwelle Normal Spezial  90 100 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Wiesenior durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 20
TM10 Kraftschub Normal Status  101 30
TM11 Sonnentag Feuer Status  101 5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 5
TM17 Schutzschild Normal Status  101 10
TM18 Regentanz Wasser Status  101 5
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 10
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 10
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 15
TM32 Doppelteam Normal Status  101 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 101 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 20
TM44 Erholung Psycho Status  101 10
TM45 Anziehung Normal Status  100 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 25
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  1 100 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 10
TM58 Ausdauer Normal Status  101 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 5
TM82 Schlafrede Normal Status  101 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  1 100 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 20
TM90 Delegator Normal Status  101 10
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95 30
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 15
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.