Major Bob: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Januar 2011, 17:48 Uhr
Datei:HGSS Overworld Major Bob.pngMajor Bob | ||||||||||
ja マチスen Lt. Surge | ||||||||||
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Diese Person tritt sowohl im Anime als auch im Spiel auf.
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Major Bob ist der Arenaleiter von Orania City und hat sich auf Elektro-Pokémon spezialisiert. Gewinnt der Spieler gegen ihn in einem Kampf, erhält dieser den dritten Orden Kantos, den Donnerorden.
Major Bob wird auch der "Blitzende Amerikaner" genannt, weil er sich nach einigen Jahre im amerikanischen Militär einen Namen gemacht hat. Dort war er Pilot und nutzte die Elektrizität seiner Pokémon als Antrieb für sein Flugzeug. Dabei ist er nur Arenaleiter geworden, nachdem ihm seine Pokémon im Krieg letztlich das Leben gerettet haben, obwohl Major Bob für seine vorsichtige Art bekannt war; wahrscheinlich auch ein Grund für die elektrischen Doppelschlösser in seiner Arena.
Dennoch pflegt der Ex-Soldat auch nach seinem Rückzuck aus dem Militärwesen eine sehr enge Bindung zu eben jenem, was nicht zuletzt durch seinen Kleidungsstil, seine Artikulation und seine unzähligen Kriegsanekdoten, die einen Hauch Überheblichkeit gegenüber vermeintlich Schwächeren wiederspiegeln, deutlich wird.
In den Spielen
Preise
In den ersten Generation erhält der Spieler nach einem Sieg über den Major die überaus starke Attacke Donnerblitz, eine der stärksten TMs zu dieser Zeit überhaupt, während man in der darauffolgenden Generation gar keinen Preis außer dem Orden von ihm bekommt.
Vorlage:Trainerklasse/PreisBox
Ab FR/BG verleiht der zusätzlich wieder eine TM, nämlich Schockwelle, die aber, im Vergleich zu Donnerblitz, erheblich schwächer ist. Dies wird ferner auch im Spielkonzept der vierten Generation beibehalten.
Sprites
Im Sprite der ersten drei Pokémon-Editionen ist Major Bob noch als etwas pummeliger Mann mittleren Alters zu erkennen, dessen Gesichtszüge aus graphischer Sicht eher schlecht getroffen sind und eine auffällige Ähnlichkeit zum Sprite der Mechaniker nicht zu leugnen ist.
In G/S/C ist er schon deutlich besser zu erkennen und wirkt jünger und auch um einiges schlanker als zuvor, wozu auch die neue Frisur und die Sonnenbrille beitragen.
Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox
Der Sprite der dritten Generation orientiert sich etwas an dem der ersten, hat jedoch die Makel von dessen überwunden und basiert generell und sehr deutlich zu erkennen auf dem passenden Sugimori-Artwork.
Im aktuellsten Sprite Major Bobs ist er um einiges muskulöser als zuvor und trägt nicht mehr den bisher bekannten, grünen Ganzkörperanzug, sondern eine Militärhose und ein Muskelshirt. Dabei kann man sein neues Aussehen als Mischung derer aus der zweiten und dritten Generation werten.
Arena
→ Hauptartikel: Orania City Pokémon-Arena
Die Arena behält in jeder Generation ihren typischen Aufbau, einzig die Tür vor dem Arenaleiter wurde in der 3. Generation durch zwei Elektrosperren ersetzt und Major Bob steht nun auf einem Podest, während in der ersten Generation sein Raum durch eine seperate Tür abgegrenzt war
Auch in der vierten Generation basiert die Arena genau auf diesem Prinzip der zwei versteckten Schalter in zwei zufällig ausgewählten Mülltonnen, was eigentlich verwunderlich ist, da in den Spielen der zweiten Generation, auf den ja der Remake beruht, alle Türen bereits geöffnet waren und der Spieler den Arenaleiter sofort herausfordern konnte.
Pokémon
1. Generation
In den Haupspielen der ersten Generation schickt Major Bob ein Team aus gängigen Elektro-Pokémon in den Kampf, die am besten mit Boden-Attacken bekämpft werden sollten, wozu sich ein zuvor gefangenes Digda beziehungsweise Digdri sicherlich positiv auswirken kann.
Falls der Spieler zu Beginn des Spieles Bisasam wählte, sollte er hier weniger Probleme haben, da dessen Evolutions-Reihe gegen Elektro-Attacke eine Resitstenz aufweist.Anders sieht es wieder einmal bei Schiggy und Glumanda aus: Während Schiggy auch bei seiner Entwicklung seine Elektro-Schwäche behält, ist es bei Glutexo zu überlegen, ob es denn wirklich sinnvoll ist, dieses vor dem Arenakampf zu einem Glurak weiterzuentwickeln, da Gluraks neuer Flug-Typ mit einer Elektro-Schwäche einher geht.
Deshalb ist es sinnvoll, wenn man nicht auf ein zusätzliches Boden-Pokémon zurückgreifen möchte, den eben genannten Startern die kürzlich zuvor erworbene TM28 (Schaufler) beizubringen, da diese Attacke enorme Vorteile in diesem Arenakampf bietet. Generell ist aber zu erwähnen, dass die Pokémon dieses Leiters eher schwache Angriffe besitzen, wobei hier Raichu die einzige Ausnahme ist, da dieses mit Donnerblitz gerade bei Typen mit Elektro-Schwäche erheblichen Schaden zufügen kann.
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Anders als bei den Vorgängereditionen schickt der Major in der Spezial Pikachu-Edition gerade einmal ein Pokémon in den Ring, nämlich das schon aus dem Anime bekannte Raichu, welches sich schon auf Level 28 befindet. Anders als in R/B muss man sich hier weniger um dessen Donnerblitz-Attacke kümmern, da Pikachu als Starter eine natürliche Resistenz gegenüber Elektro-Attacken hat, viel gefährlicher sind dessen Megahieb beziehungsweise Megakick, die sowohl Pikachu als auch beispielsweise einem Digda erheblichen Schaden zufügen werden, weshalb es ratsam ist, den Kampf möglichst schnell zu beenden, zumal Raichu durch seinen hohen Init.-Wert vermutlich immer als erstes zuschlagen wird.
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2. Generation
In der Johto-Saga hat sich sein Team erheblich ausgedehnt, sodass er sein Voltobal zu Lektrobal weiterentwickelt und sich sogar noch ein zweites dazugefagen hat. Außerdem schickt er neben seinem altbekannten Raichu jetzt auch noch zusätzlich Magneton und Elektek in den Ring, sodass sein Team jetzt aus fünf Pokémon besteht, die allerdings alle aus der Kanto-Region stammen. Wie gewohnt sollte man sich nicht von seinen Paralyse-Angriffen einschüchtern lassen und mit starken Boden-Attacken konnten, wobei auf die Explosions-Angriffe seiner Lektrobal zu achten ist. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}
3. Generation
Anders als in der ersten Generation verfügen nun all seine Pokémon über mindestens eine Elektro-Attacke, nämlich Schockwelle, die immer ihr Ziel trifft, wobei der sehr starke Donnerblitz seines Raichus auch durch diese ersetzt wurde.
Ferner setzt er hier den neuen Schwerpunkt den Gegner zu paralysieren, was beispielsweise durch Donnerwelle oder die Fähigkeit Statik geschieht. Ansonsten gilt hier die gleiche Vorgehensweise wie schon in R/B.
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4. Generation:
In HG/SS schickt er das selbe Team wie schon in G/S/C in den Ring, nur dass diese jetzt um 7 Level stärker sind als zuvor und es vom Level her mindestens mit dem kurz zuvor geschlagenen Champ aufnehmen können.Generell verlässt sich hier Major Bob aber eher auf defensivere Status-Attacken die die Werte des Gegners senken anstatt mit kraftvollen Gegenangriffen in die Offensive zu gehen.Gefährlich kann aber Elekteks Fußkick werden, der besonders bei großen Pokémon, zu denen auch die Endformen der Johto-Starter zählen, ziemlich viel Schaden anrichtet.Ansonsten ist seine Team auch hier wieder gegen Boden-Angriffe ziemlich machtlos, wozu sich beispielsweise die in der Siegesstraße (Kanto) gefundene TM26 (Erdbeben) hervorragend eignet. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}
Im Rematch haben sich alle Pokémon, die sich nocheinmal entwickeln konnten, zu ihrer finalen Form weiterentwickelt, ansonsten ist das Durchschnittslevel gerade einmal um 5 gestiegen.Dabei hat er ein Lektrobal gegen die beiden regionsuntypischen Elektro-Pokémon Pachirisu und Voltenso eingetauscht, wobei letzteres mit Vorsicht zu betrachten ist, da es die starke Feuer-Attacke Hitzekoller beherrscht.Ferner ist sein Team nun um einiges Offensiver, zumal jetzt fast all seine Pokémon den Donnerblitz einsetzen können.
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Anmerkung: Durch die Sanabeere wird Beerenkräfte zu einer Vorlage:IC-Attacke.
Zitate
1. Generation: RBGG
2. Generation: GSK
4. Generation: HGSS
Stadium-Reihe
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Im Anime
Ash traf Major Bob in Orania City und forderte ihn zu einem Arenakampf heraus, den er beim zweiten Versuch auch gewann. Zuvor hatte der arrogante Major Ashs Pikachu mit seinem Raichu im Nu besiegt. Im Pokémoncenter aufgewacht, wollte Pikachu Raichu ein weiteres Mal herausforden und lehnte den Vorschlag, sich mit Hilfe eines Donnersteins in ein Raichu zu entwickeln, ab. Beim Rückkampf dominierte das Raichu ein weiteres Mal, aber Ash hatte sich mit seinem Team im Center eine Strategie ausgedacht. Da sein Pikachu viel schneller ist, setzte es Agilität ein, was Raichus Nachteil war, denn war ist viel langsamer, weil es durch zu eine frühe Entwicklung, keine Agilität beherrschte. Dies hatte zur Folge, dass Raichu nach Fehltreffern erschöpft nachgeben musste und Ash somit seinen dritten Orden, den Donnerorden, gewann.
In der deutschen Synchronisation wird er von Ole Pfennig gesprochen.
Im Manga
Im Pokémon Special Manga, ist Major Bob einer der "Vorstände" von Team Rocket, neben Sabrina und Koga. Man sieht ihn zum ersten Mal in Runde 10 im ersten Kapitel, wo er mit Hilfe der MS Anne versucht Pokémon illegal zu transportieren. Red kommt ihm auf die schliche, und Bob versucht ihn umzubringen. Später fängt sich Bob am Kraftwerk Vorlage:Name, welches er im späteren Kampf gegen Red in der Sliph Co. benutzt, um die Elektroattaken seiner Pokémon zu stärken, sowie eine Art Arenagitter mit Strom zu versorgen, gegen welches er später von Red geschleudert wird. Später beim Top 4 Zwischenfall, tut er sich mit den Pokédexbesitzern zusammen, um die Top 4 zu schlagen. Sein Partner im Kampf ist Red, und beide treten zusammen gegen Bruno an.
In Johto, hatte er ausversehen Crystal als blinden Passagier am Bord seines U-Bootes, welche er nach Oliviana City brachte. Danach reiste er nach Mahagonia City, um den Aufstieg Team Rockets unter einer neuen Leitung zu erkunden. Er konfrotierte den Mann mit der Maske, verlor, und entkam knapp mit seinem Leben. Ausserdem nahm er am Arenaleitertunier teil, in welchem er gegen Jens antrat.
Im Manga bevorzugt Major Bob es per Schiff zu reisen, auch wenn er dank seinen Magneton fliegen könnte, und in Kämpfen bevorzugt er sein Vorlage:Name.
Seine Pokémon
Pokémon, die er besaß
Zapdos |
Raikou |
Namensbedeutung
Sprache | Name | Namenserkunft/-bedeutung |
---|---|---|
Japanisch | Matissu | Transliteration von Henri Matisse |
Englisch | Lt. Surge | Surge von electrical surge |
Deutsch | Major Bob | Bob als amerikanischer Name |
Französisch | Major Bob | Bob als amerikanischer Name |
Hebräisch | סרג' | Transliteration von surge |
Russisch | Лт.Сардж | Transliteration von Lt.Surge |
Chinesisch | Mă Zhì Shì | Transliteration von Machisu |
Koreanisch | Matiseu | Transliteration von Matisse |
Telefonnummer
Man kann ihn jeden Tag von 9:00 bis 12:00 Uhr beim Kraftwerk antreffen, dazu muss jedoch zuerst Zapdos gefangen oder besiegt worden sein. Hat man nun ein Pikachu an erster Stelle im Team und zeigt es ihm, fragt er den Spieler, ob er seine Nummer registrieren möchte. Antwortet dieser mit Ja, wird er am Freitagmorgen zwischen 4 und 10 Uhr für ein Rematch bereitstehen.
Trivia
- In der 2. und 4. Generation trägt er, im Gegensatz zu den anderen Generationen, eine Sonnenbrille.
- Seit der 4. Generation trägt er keine Handschuhe mehr.
- Er besitzt wie Jasmin im Rematch in Vorlage:SN und Vorlage:SN ein Vorlage:Id.
- Durch einen Tausch Vorlage:Id gegen Vorlage:Id im Bahnhof von Saffronia City in Vorlage:SN und Vorlage:SN erfährt man, dass seine ID-Nummer 33038 ist.
- Außerdem erhält man dann auch den englischen Pokédex-Eintrag von Vorlage:Name.
- Er ist der einzige Charakter, dessen Nationalität bekannt ist - er ist Amerikaner.
- Ein Indiz dafür, dass die Pokémon-Welt in der realen Welt zu liegen scheint.
- Es ist das einzige mal, dass in der Pokémon-Welt das Militär erwähnt wird.
- Im Anime hat er eine dunklere Haut und etwas andere Gesichtszüge als in den Spielen.
- Er ist der einzige Arenenleiter mit zweiteiligem Namen.