Major Bob: Unterschied zwischen den Versionen

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== Telefonnummer ==
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Man kann ihn jeden Tag von 9:00 bis 12:00 Uhr beim [[Kraftwerk]] antreffen, dazu muss jedoch zuerst [[Zapdos]] gefangen oder besiegt worden sein. Hat man nun ein [[Pikachu]] aus dem [[Vertania-Wald]] an erster Stelle im Team und zeigt es ihm, fragt er den Spieler, ob er seine Nummer registrieren möchte. Antwortet dieser mit '''Ja''', wird er am Freitagmorgen zwischen 4 und 10 Uhr für ein Rematch bereitstehen.
Man kann ihn jeden Tag von 9:00 bis 12:00 Uhr beim [[Kraftwerk]] antreffen, dazu muss jedoch zuerst [[Zapdos]] gefangen oder besiegt worden sein. Hat man nun ein [[Pikachu]] an erster Stelle im Team und zeigt es ihm, fragt er den Spieler, ob er seine Nummer registrieren möchte. Antwortet dieser mit '''Ja''', wird er am Freitagmorgen zwischen 4 und 10 Uhr für ein Rematch bereitstehen.
 


==Trivia==
==Trivia==

Version vom 15. Januar 2011, 17:48 Uhr

Datei:HGSS Overworld Major Bob.pngMajor Bob

ja マチスen Lt. Surge


Der blitzschnelle Arenaleiter!
Der blitzschnelle Amerikaner!
Der blitzende Amerikaner!
Ein Blitz am Himmel des Militärs!
Informationen
Geschlecht männlich
Region Kanto
Begegnung Orania City
Route 10 (Wiese,Kraftwerk) IV
Karate-Dojo IV
Spiele RBGGSKFRBGHGSS
Arenaleiter
Pokémon-Typ Elektro
Orden Donnerorden
Diese Person tritt sowohl im Anime als auch im Spiel auf.

Major Bob ist der Arenaleiter von Orania City und hat sich auf Elektro-Pokémon spezialisiert. Gewinnt der Spieler gegen ihn in einem Kampf, erhält dieser den dritten Orden Kantos, den Donnerorden.

Major Bob wird auch der "Blitzende Amerikaner" genannt, weil er sich nach einigen Jahre im amerikanischen Militär einen Namen gemacht hat. Dort war er Pilot und nutzte die Elektrizität seiner Pokémon als Antrieb für sein Flugzeug. Dabei ist er nur Arenaleiter geworden, nachdem ihm seine Pokémon im Krieg letztlich das Leben gerettet haben, obwohl Major Bob für seine vorsichtige Art bekannt war; wahrscheinlich auch ein Grund für die elektrischen Doppelschlösser in seiner Arena.
Dennoch pflegt der Ex-Soldat auch nach seinem Rückzuck aus dem Militärwesen eine sehr enge Bindung zu eben jenem, was nicht zuletzt durch seinen Kleidungsstil, seine Artikulation und seine unzähligen Kriegsanekdoten, die einen Hauch Überheblichkeit gegenüber vermeintlich Schwächeren wiederspiegeln, deutlich wird.


In den Spielen

Preise

In den ersten Generation erhält der Spieler nach einem Sieg über den Major die überaus starke Attacke Donnerblitz, eine der stärksten TMs zu dieser Zeit überhaupt, während man in der darauffolgenden Generation gar keinen Preis außer dem Orden von ihm bekommt.

Vorlage:Trainerklasse/PreisBox

Ab FR/BG verleiht der zusätzlich wieder eine TM, nämlich Schockwelle, die aber, im Vergleich zu Donnerblitz, erheblich schwächer ist. Dies wird ferner auch im Spielkonzept der vierten Generation beibehalten.

Sprites

Im Sprite der ersten drei Pokémon-Editionen ist Major Bob noch als etwas pummeliger Mann mittleren Alters zu erkennen, dessen Gesichtszüge aus graphischer Sicht eher schlecht getroffen sind und eine auffällige Ähnlichkeit zum Sprite der Mechaniker nicht zu leugnen ist.
In G/S/C ist er schon deutlich besser zu erkennen und wirkt jünger und auch um einiges schlanker als zuvor, wozu auch die neue Frisur und die Sonnenbrille beitragen.

Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox

Der Sprite der dritten Generation orientiert sich etwas an dem der ersten, hat jedoch die Makel von dessen überwunden und basiert generell und sehr deutlich zu erkennen auf dem passenden Sugimori-Artwork.
Im aktuellsten Sprite Major Bobs ist er um einiges muskulöser als zuvor und trägt nicht mehr den bisher bekannten, grünen Ganzkörperanzug, sondern eine Militärhose und ein Muskelshirt. Dabei kann man sein neues Aussehen als Mischung derer aus der zweiten und dritten Generation werten.

Arena

Hauptartikel: Orania City Pokémon-Arena

Die Arena behält in jeder Generation ihren typischen Aufbau, einzig die Tür vor dem Arenaleiter wurde in der 3. Generation durch zwei Elektrosperren ersetzt und Major Bob steht nun auf einem Podest, während in der ersten Generation sein Raum durch eine seperate Tür abgegrenzt war

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Auch in der vierten Generation basiert die Arena genau auf diesem Prinzip der zwei versteckten Schalter in zwei zufällig ausgewählten Mülltonnen, was eigentlich verwunderlich ist, da in den Spielen der zweiten Generation, auf den ja der Remake beruht, alle Türen bereits geöffnet waren und der Spieler den Arenaleiter sofort herausfordern konnte.

Pokémon

1. Generation

In den Haupspielen der ersten Generation schickt Major Bob ein Team aus gängigen Elektro-Pokémon in den Kampf, die am besten mit Boden-Attacken bekämpft werden sollten, wozu sich ein zuvor gefangenes Digda beziehungsweise Digdri sicherlich positiv auswirken kann.
Falls der Spieler zu Beginn des Spieles Bisasam wählte, sollte er hier weniger Probleme haben, da dessen Evolutions-Reihe gegen Elektro-Attacke eine Resitstenz aufweist.Anders sieht es wieder einmal bei Schiggy und Glumanda aus: Während Schiggy auch bei seiner Entwicklung seine Elektro-Schwäche behält, ist es bei Glutexo zu überlegen, ob es denn wirklich sinnvoll ist, dieses vor dem Arenakampf zu einem Glurak weiterzuentwickeln, da Gluraks neuer Flug-Typ mit einer Elektro-Schwäche einher geht.
Deshalb ist es sinnvoll, wenn man nicht auf ein zusätzliches Boden-Pokémon zurückgreifen möchte, den eben genannten Startern die kürzlich zuvor erworbene TM28 (Schaufler) beizubringen, da diese Attacke enorme Vorteile in diesem Arenakampf bietet. Generell ist aber zu erwähnen, dass die Pokémon dieses Leiters eher schwache Angriffe besitzen, wobei hier Raichu die einzige Ausnahme ist, da dieses mit Donnerblitz gerade bei Typen mit Elektro-Schwäche erheblichen Schaden zufügen kann. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile


Anders als bei den Vorgängereditionen schickt der Major in der Spezial Pikachu-Edition gerade einmal ein Pokémon in den Ring, nämlich das schon aus dem Anime bekannte Raichu, welches sich schon auf Level 28 befindet. Anders als in R/B muss man sich hier weniger um dessen Donnerblitz-Attacke kümmern, da Pikachu als Starter eine natürliche Resistenz gegenüber Elektro-Attacken hat, viel gefährlicher sind dessen Megahieb beziehungsweise Megakick, die sowohl Pikachu als auch beispielsweise einem Digda erheblichen Schaden zufügen werden, weshalb es ratsam ist, den Kampf möglichst schnell zu beenden, zumal Raichu durch seinen hohen Init.-Wert vermutlich immer als erstes zuschlagen wird.

Datei:RBG Major Bob.png
Sugimori-Artwork zur ersten Generation

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2. Generation

In der Johto-Saga hat sich sein Team erheblich ausgedehnt, sodass er sein Voltobal zu Lektrobal weiterentwickelt und sich sogar noch ein zweites dazugefagen hat. Außerdem schickt er neben seinem altbekannten Raichu jetzt auch noch zusätzlich Magneton und Elektek in den Ring, sodass sein Team jetzt aus fünf Pokémon besteht, die allerdings alle aus der Kanto-Region stammen. Wie gewohnt sollte man sich nicht von seinen Paralyse-Angriffen einschüchtern lassen und mit starken Boden-Attacken konnten, wobei auf die Explosions-Angriffe seiner Lektrobal zu achten ist. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

3. Generation

Anders als in der ersten Generation verfügen nun all seine Pokémon über mindestens eine Elektro-Attacke, nämlich Schockwelle, die immer ihr Ziel trifft, wobei der sehr starke Donnerblitz seines Raichus auch durch diese ersetzt wurde.
Ferner setzt er hier den neuen Schwerpunkt den Gegner zu paralysieren, was beispielsweise durch Donnerwelle oder die Fähigkeit Statik geschieht. Ansonsten gilt hier die gleiche Vorgehensweise wie schon in R/B.

Sugimori-Artwork zu FR/BG

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4. Generation:

In HG/SS schickt er das selbe Team wie schon in G/S/C in den Ring, nur dass diese jetzt um 7 Level stärker sind als zuvor und es vom Level her mindestens mit dem kurz zuvor geschlagenen Champ aufnehmen können.Generell verlässt sich hier Major Bob aber eher auf defensivere Status-Attacken die die Werte des Gegners senken anstatt mit kraftvollen Gegenangriffen in die Offensive zu gehen.Gefährlich kann aber Elekteks Fußkick werden, der besonders bei großen Pokémon, zu denen auch die Endformen der Johto-Starter zählen, ziemlich viel Schaden anrichtet.Ansonsten ist seine Team auch hier wieder gegen Boden-Angriffe ziemlich machtlos, wozu sich beispielsweise die in der Siegesstraße (Kanto) gefundene TM26 (Erdbeben) hervorragend eignet. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

Im Rematch haben sich alle Pokémon, die sich nocheinmal entwickeln konnten, zu ihrer finalen Form weiterentwickelt, ansonsten ist das Durchschnittslevel gerade einmal um 5 gestiegen.Dabei hat er ein Lektrobal gegen die beiden regionsuntypischen Elektro-Pokémon Pachirisu und Voltenso eingetauscht, wobei letzteres mit Vorsicht zu betrachten ist, da es die starke Feuer-Attacke Hitzekoller beherrscht.Ferner ist sein Team nun um einiges Offensiver, zumal jetzt fast all seine Pokémon den Donnerblitz einsetzen können.

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Anmerkung: Durch die Sanabeere wird Beerenkräfte zu einer Vorlage:IC-Attacke.

Zitate

1. Generation: RBGG

„Hey, Kleiner!Was hast Du hier verloren? Im Kampf hast Du keine große Chance, so viel ist sicher! Laß mich Dir etwas erzählen: Während der POKéMON-FELDZÜGE haben mich meine ELEKTRO-POKéMON gerettet! Sie haben meine Gegner mit Strom paralysiert! Das gleiche steht Dir nun bevor!“
– Vor dem Kampf
„Wow! Du weißt, wie man kämpft, Kleiner! Als Auszeichnung verleihe ich Dir den DONNERORDEN! “
– Kampfabspann
„Der DONNERORDEN erhöht die INITIATIVE deiner POKéMON! Außerdem können Deine POKéMON nun jederzeit FLIEGEN einsetzen!Du bist ein besonderer Junge!Nimm das hier! “
– Nach dem Kampf

2. Generation: GSK

„He, kleiner Kerl!Es war vielleicht nicht sehr klug, mich herauszufordern, aber das muss ich dir lassen-du hast Mut! ich bin die Nummer Eins, was Elektro-POKéMON betrifft!Ich habe den Kampfplatz nie als Verlierer verlassen.Ich werde dir eine pfeffern, wie ich es mit meinen Feinden im Krieg tat!“
– Vor dem Kampf
„Ahh!Du bist stark!Also gut, mein Junge.Du erhältst den DONNERORDEN!“
– Kampfabspann
„Der DONNERORDEN erhöhnt den INIT-Wert deiner POKéMON.Du darfst stolz darauf sein, mich besiegt zu haben, hörst du?[...]He, Junge!Schlägst du dich immer noch herum?Meine POKéMON und ich sind immer noch dabei!“
– Nach dem Kampf

4. Generation: HGSS

„Hey, Rekrut! Du forderst mich zum Kampf heraus? Du weißt wohl nicht, wer ich bin! Meine Elektro-Pokémon sind unschlagbar! Die Besten der Besten! Sie haben das Schlachtfeld bis jetzt immer siegreich verlassen! Nun werden ihre Elektroattacken auch dich grillen, genau wie sie es mit den Soldaten des Feindes taten!“
– Vor dem Kampf
„Du glaubst, ich bin am Ende? ich habe noch gar nicht angefangen!“
– Zwischensequenz
„Meine 10 000-Volt-starken Tricks waren...wirkungslos!“
– Kampfabspann
„Oh nein!Du bist sehr stark, Rekrut. Na gut, du Wicht. Hiermit verleihe ich dir den Donnerorden.[...] Den Donnerorden bekommen nur Rekruten, die mich besiegt haben. Trage ihn mit stolz!So, weiter geht's mit den Geschenken. Dieses wunderbare Maschienchen soll von nun an dir gehören, Rekrut. [...] Diese TM enthält Schockwelle. Damit fegst du deine Gegner britzbratz von der Bildfläche! Lass es krachen und bahne dir damit den Weg durch die gegnerischen Reihen! Nördlich von hier gibt es übrigens eine große Stadt namens Saffronia City!“
– Nach dem Kampf

Stadium-Reihe

Artwork aus Pokémon Rot/Grün/Blau

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Nachträgliches Artwork aus dem GS-TCG

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

Im Anime

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Major Bob im Anime

Ash traf Major Bob in Orania City und forderte ihn zu einem Arenakampf heraus, den er beim zweiten Versuch auch gewann. Zuvor hatte der arrogante Major Ashs Pikachu mit seinem Raichu im Nu besiegt. Im Pokémoncenter aufgewacht, wollte Pikachu Raichu ein weiteres Mal herausforden und lehnte den Vorschlag, sich mit Hilfe eines Donnersteins in ein Raichu zu entwickeln, ab. Beim Rückkampf dominierte das Raichu ein weiteres Mal, aber Ash hatte sich mit seinem Team im Center eine Strategie ausgedacht. Da sein Pikachu viel schneller ist, setzte es Agilität ein, was Raichus Nachteil war, denn war ist viel langsamer, weil es durch zu eine frühe Entwicklung, keine Agilität beherrschte. Dies hatte zur Folge, dass Raichu nach Fehltreffern erschöpft nachgeben musste und Ash somit seinen dritten Orden, den Donnerorden, gewann.

In der deutschen Synchronisation wird er von Ole Pfennig gesprochen.

Major Bob schickt sein Raichu gegen Ash sogar zweimal in den Kampf, da der Herausforderer das Match beim ersten Versuch verliert. Im Rematch siegt er gerade so mit Pikachus Agilität, da Raichu für dieses dann einfach zu langsam ist.

Im Manga

Datei:Lt. Surge and Sabrina.png
Sabrina und Major Bob im Manga

Im Pokémon Special Manga, ist Major Bob einer der "Vorstände" von Team Rocket, neben Sabrina und Koga. Man sieht ihn zum ersten Mal in Runde 10 im ersten Kapitel, wo er mit Hilfe der MS Anne versucht Pokémon illegal zu transportieren. Red kommt ihm auf die schliche, und Bob versucht ihn umzubringen. Später fängt sich Bob am Kraftwerk Vorlage:Name, welches er im späteren Kampf gegen Red in der Sliph Co. benutzt, um die Elektroattaken seiner Pokémon zu stärken, sowie eine Art Arenagitter mit Strom zu versorgen, gegen welches er später von Red geschleudert wird. Später beim Top 4 Zwischenfall, tut er sich mit den Pokédexbesitzern zusammen, um die Top 4 zu schlagen. Sein Partner im Kampf ist Red, und beide treten zusammen gegen Bruno an.

In Johto, hatte er ausversehen Crystal als blinden Passagier am Bord seines U-Bootes, welche er nach Oliviana City brachte. Danach reiste er nach Mahagonia City, um den Aufstieg Team Rockets unter einer neuen Leitung zu erkunden. Er konfrotierte den Mann mit der Maske, verlor, und entkam knapp mit seinem Leben. Ausserdem nahm er am Arenaleitertunier teil, in welchem er gegen Jens antrat.

Im Manga bevorzugt Major Bob es per Schiff zu reisen, auch wenn er dank seinen Magneton fliegen könnte, und in Kämpfen bevorzugt er sein Vorlage:Name.


Seine Pokémon

Elektek ist da von Major Bob bevorzugte Pokémon, und gleichzeitig sein stärkstes. Er benutzt es in den Kämpfen gegen Red, Bruno und Jens.
Major Bob besitzt viele Magneton. Sie können durch ihre Magnetkraft eine Art Plattform erzeugen, mit der Bob dannn fliegen kann.
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Major Bob besitzt viele Magnetilo, die als Wache an Bord der MS Anne fungieren. Ausserdem benutzt er eines im Tunierkampf gegen Jens.

Major Bob benutzt Voltobal und Lektrobal nur für ihre Explosion. Zum Beispiel, im Kampf gegen Bruno um sein Onix auszuschalten.
Raichu wurde als erstes kurz in der Silph Co. gesehen. Danach kämpfte es kurz gegen Reds Garados, und wurde dann im Kampf gegen den Mann mit der Maske benutzt.
Bisher sind keine Attacken bekannt.

Pokémon, die er besaß

Zapdos
Raikou

Vorlage:Clear-both

Namensbedeutung

Sprache Name Namenserkunft/-bedeutung
Japanisch Matissu Transliteration von Henri Matisse
Englisch Lt. Surge Surge von electrical surge
Deutsch Major Bob Bob als amerikanischer Name
Französisch Major Bob Bob als amerikanischer Name
Hebräisch סרג' Transliteration von surge
Russisch Лт.Сардж Transliteration von Lt.Surge
Chinesisch Mă Zhì Shì Transliteration von Machisu
Koreanisch Matiseu Transliteration von Matisse

Vorlage:Clear-both

Telefonnummer

Man kann ihn jeden Tag von 9:00 bis 12:00 Uhr beim Kraftwerk antreffen, dazu muss jedoch zuerst Zapdos gefangen oder besiegt worden sein. Hat man nun ein Pikachu an erster Stelle im Team und zeigt es ihm, fragt er den Spieler, ob er seine Nummer registrieren möchte. Antwortet dieser mit Ja, wird er am Freitagmorgen zwischen 4 und 10 Uhr für ein Rematch bereitstehen.

Trivia

  • In der 2. und 4. Generation trägt er, im Gegensatz zu den anderen Generationen, eine Sonnenbrille.
  • Seit der 4. Generation trägt er keine Handschuhe mehr.
  • Er besitzt wie Jasmin im Rematch in Vorlage:SN und Vorlage:SN ein Vorlage:Id.
  • Durch einen Tausch Vorlage:Id gegen Vorlage:Id im Bahnhof von Saffronia City in Vorlage:SN und Vorlage:SN erfährt man, dass seine ID-Nummer 33038 ist.
    • Außerdem erhält man dann auch den englischen Pokédex-Eintrag von Vorlage:Name.
  • Er ist der einzige Charakter, dessen Nationalität bekannt ist - er ist Amerikaner.
    • Ein Indiz dafür, dass die Pokémon-Welt in der realen Welt zu liegen scheint.
  • Es ist das einzige mal, dass in der Pokémon-Welt das Militär erwähnt wird.
  • Im Anime hat er eine dunklere Haut und etwas andere Gesichtszüge als in den Spielen.
  • Er ist der einzige Arenenleiter mit zweiteiligem Namen.

Vorlage:Arenaleiterbox

Rot, Blau und Grün Arc ● Gelb Arc
Gold, Silber und Kristall Arc
Rubin und Saphir Arc
Feuerrot und Blattgrün Arc
Smaragd Arc
Diamant und Perl Arc ● Platinum Arc
HeartGold und SoulSilver Arc
Schwarz und Weiss Arc ● Schwarz 2 und Weiss 2 Arc
X und Y Arc
Omega Rubin und Alpha Saphir Arc
Sonne und Mond Arc
Schwert und Schild Arc
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