Antik-Kraft: Unterschied zwischen den Versionen

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(Infobox -> Spiel- und Superwettbewerbsbeschreibung eingefügt)
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  |Typ=Gestein
  |Typ=Gestein
  |Klasse=Spezial
  |Klasse=Spezial
|Effekt=Alle Statuswerte steigen zu 10 % um ein Level. Kann mit [[Silberhauch]] und [[Unheilböen]] verglichen werden.
|Spielbeschreibung=Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
  |Stärke=60
  |Stärke=60
  |Genauigkeit=100%
  |Genauigkeit=100%
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  |Typ_W2 = Stärke
  |Typ_W2 = Stärke
  |Ausdruck2 = 2
  |Ausdruck2 = 2
  |Beschreibung2 = Du erhälst +2, wenn du als letztes agierst.
  |Beschreibung2 =Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
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'''Antik-Kraft''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Gestein}}, die seit der [[2. Generation]] existiert.
'''Antik-Kraft''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Gestein}}, die seit der [[2. Generation]] existiert.


==Effekt==
==Effekt==
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==Vererbbarkeit==
===Durch Attackenlehrer===
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Version vom 3. November 2010, 00:46 Uhr

Vorlage:Attacke Antik-Kraft ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Schadet dem Gegner und erhöht mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% alle Statuswerte um eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Doppelkampf

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

  • Ein Gegner kann angegriffen werden.
  • Der Partner kann angegriffen werden.
  • Die Statuswerte des Anwenders steigen eventuell

Dreifachkampf

Vorlage:Attacke-Dreifachkampf2

  • Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
  • Der Partner kann angegriffen werden.
  • Die Statuswerte des Anwenders steigen eventuell.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Attackenlehrer

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Variationen

Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Antyczna Moc pt:AncientPower

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