Donner: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Ab 2. Generation ===
=== Ab 2. Generation ===
[[Statusveränderungen#Paralyse (PAR.)|Paralysiert]]  mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Trifft bei [[Wetter#Regen|Regen]] garantiert, bei [[Wetter#Sonne|Sonnenschein]] nur zu 50%.
[[Statusveränderungen#Paralyse (PAR.)|Paralysiert]]  mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Trifft bei [[Wetter#Regen|Regen]] garantiert, bei [[Wetter#Sonne|Sonnenschein]] nur mit Genauigkeit 50.


Trifft auch, wenn der Gegner [[Fliegen]] anwendet und verursacht dann doppelten Schaden.
Trifft auch, wenn der Gegner [[Fliegen]] anwendet.


=== Ab 3. Generation ===
=== Ab 3. Generation ===
Trifft auch, wenn der Gegner [[Sprungfeder]] anwendet und verursacht dann doppelten Schaden.
Trifft auch, wenn der Gegner [[Sprungfeder]] anwendet.
 
===4. Generation ===
In den japanischen und amerikanischen Releases von {{sk|Diamant|Perl}} überwindet Donner aufgrund eines [[Bug]]s bei [[Wetter#Regen|Regen]] den Schutz durch [[Scanner]] und [[Schutzschild]]. Das liegt daran, dass diese beiden Attacken die Genauigkeit der gegnerischen Attacke auf 0 setzen, um den Anwender zu schützen. Bei [[Wetter#Regen|Regen]] werden zur Genauigkeit von Donner jedoch 30% hinzu addiert. Da dies im Spiel ''nach'' dem Herabsetzen durch [[Scanner]]/[[Schutzschild]] geschieht, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann.
 
Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und taucht ab {{sk|Platin}} auch in keinem Release mehr auf.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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* Der Partner kann angegriffen werden.
* Der Partner kann angegriffen werden.


==== Dreifachkampf ====
==== Dreierkampf ====
{{Attacke-Dreifachkampf2|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Attacke-Dreifachkampf2|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
* Ein Gegner [[Dreifachkampf#Angriffsmöglichkeiten|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
* Ein Gegner [[Dreifachkampf#Angriffsmöglichkeiten|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
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|Debut=Duell in Dark City
|Debut=Duell in Dark City
|Debutpokémon=Ashs Pikachu {{!}} Pikachu}}
|Debutpokémon=Ashs Pikachu {{!}} Pikachu}}
== Trivia ==
In den japanischen und amerikanischen Releases von {{sk|Diamant|Perl}} überwindet Donner aufgrund eines [[Bug]]s bei [[Wetter#Regen|Regen]] den Schutz durch [[Scanner]] und [[Schutzschild]].
Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und taucht ab {{sk|Platin}} auch in keinem Release mehr auf.


== Variationen ==
== Variationen ==

Version vom 14. Mai 2011, 03:51 Uhr

Vorlage:Attacke Donner ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

1. Generation

Verursacht Schaden und paralysiert den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 9,8%. Die Attacke kann nicht paralysieren, wenn der Gegner bereits einer primären Statusveränderung unterliegt oder einen Delegator einsetzt.

Ab 2. Generation

Paralysiert mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Trifft bei Regen garantiert, bei Sonnenschein nur mit Genauigkeit 50.

Trifft auch, wenn der Gegner Fliegen anwendet.

Ab 3. Generation

Trifft auch, wenn der Gegner Sprungfeder anwendet.

In Mehrfachkämpfen

Doppelkampf

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

  • Ein Gegner kann angegriffen werden.
  • Der Partner kann angegriffen werden.

Dreierkampf

Vorlage:Attacke-Dreifachkampf2

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Im Anime

Vorlage:Animeattacken2

Trivia

In den japanischen und amerikanischen Releases von DP überwindet Donner aufgrund eines Bugs bei Regen den Schutz durch Scanner und Schutzschild.

Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und taucht ab PT auch in keinem Release mehr auf.

Variationen

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Thunder pt:Thunder

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