Klikkdiskus: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Klikkdiskus''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Stahl}}, die seit der [[5. Generation]] existiert. Außerdem ist sie die [[Spezialattacke]] von [[Klikk]] und seinen Entwicklungen.
'''Klikkdiskus''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Stahl}}, die seit der [[5. Generation]] existiert. Außerdem ist sie die [[Spezialattacke]] von [[Klikk]] und seinen Entwicklungen.
== Effekt ==
== Effekt ==
Diese Attacke fügt dem Ziel zweimal in einer Runde [[Schaden]] zu. Klikkdiskus greift auch dann zweimal an, wenn es einen [[Delegator]] zerstört.  
Diese Attacke fügt dem Ziel zweimal in einer Runde [[Schaden]] zu und ist somit eine [[Mehrmals angreifende Attacken|mehrmals angreifende Attacke]]. Klikkdiskus greift auch dann zweimal an, wenn es einen [[Delegator]] zerstört.  


[[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn [[Kampfeffekte_(Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]], [[Kampfeffekte_(Tragen)#Fokus-Band|Fokus-Band]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt_(BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die [[Fähigkeit]] [[Bruchrüstung]].
[[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn [[Kampfeffekte_(Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]], [[Kampfeffekte_(Tragen)#Fokus-Band|Fokus-Band]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt_(BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die [[Fähigkeit]] [[Bruchrüstung]].

Version vom 1. Dezember 2013, 14:20 Uhr

Vorlage:Attacke Klikkdiskus ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 5. Generation existiert. Außerdem ist sie die Spezialattacke von Klikk und seinen Entwicklungen.

Effekt

Diese Attacke fügt dem Ziel zweimal in einer Runde Schaden zu und ist somit eine mehrmals angreifende Attacke. Klikkdiskus greift auch dann zweimal an, wenn es einen Delegator zerstört.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken


Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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