Doppelhieb: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese Attacke fügt dem Ziel zweimal in einer Runde [[Schaden]] zu. Doppelhieb greift auch dann zweimal an, wenn es einen [[Delegator]] zerstört. | Diese Attacke fügt dem Ziel zweimal in einer Runde [[Schaden]] zu und ist eine [[Mehrmals angreifende Attacken|mehrmals angreifende Attacke]]. Doppelhieb greift auch dann zweimal an, wenn es einen [[Delegator]] zerstört. | ||
[[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn [[Kampfeffekte_(Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]], [[Kampfeffekte_(Tragen)#Fokus-Band|Fokus-Band]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt_(BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die [[Fähigkeit]] [[Bruchrüstung]]. | [[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn [[Kampfeffekte_(Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]], [[Kampfeffekte_(Tragen)#Fokus-Band|Fokus-Band]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt_(BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die [[Fähigkeit]] [[Bruchrüstung]]. |
Version vom 1. Dezember 2013, 12:40 Uhr
Vorlage:Attacke Doppelhieb ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Diese Attacke fügt dem Ziel zweimal in einer Runde Schaden zu und ist eine mehrmals angreifende Attacke. Doppelhieb greift auch dann zweimal an, wenn es einen Delegator zerstört.
Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders wird angegriffen.
- Der Partner kann angegriffen werden.