Geheimpower: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Mai 2011, 17:52 Uhr
Vorlage:Attacke Geheimpower ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
3. Generation
Im Kampf
Geheimpower richtet Schaden an und erzeugt einen Effekt mit 30% Wahrscheinlichkeit. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Umgebungen und Effekte wenn in dieser:
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Hohes Gras | vergiftet | Nietenranke |
Sehr hohes Gras | lässt den Gegner einschlafen | Zauberblatt |
Sand | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschuss |
Höhle | lässt zurückschrecken | Biss |
Steinige Fläche | verwirrt | Steinwurf |
Teich | verringert Initiative um eine Stufe | Blubbstrahl |
Meer | verringert Angriff um eine Stufe | Surfer |
Seegras (Unterwasser) | senkt Verteidigung um eine Stufe | Kaskade |
Ebene | paralysiert | Slam |
Gebäude | paralysiert | Stärke |
Außerhalb des Kampfes
- Geheimpower ist eine von 18 Feldattacken, von denen 11 VMs sind (siehe hier)
- Geheimpower erlaubt es Basen, die an bestimmten Stellen in ganz Hoenn errichtbar sind, zu bauen.
4. Generation
In der 4. Generation hat sich die Auswirkung von Geheimpower an bestimmten Gegenden geändert. Es wurden viele Umgebungen zusammengefasst, aus 9 Umgebungseffekten wurden 6. Doch sonst ist alles erhalten geblieben, die Wahrscheinlichkeit für den Zweiteffekt bleibt bei 30%. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Umgebungen Effekten wenn in dieser:
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Hohes Gras | schläfert ein | Nietenranke |
Sand oder Ebene | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschelle |
Höhle oder steinige Fläche | lässt zurückschrecken | Steinwurf |
Wasserpfützen oder Meer | verringert Angriff um eine Stufe | Aquawelle |
Schnee oder Eis | lässt einfrieren | Lawine |
Gebäude | paralysiert | Bodyslam |
5. Generation
In der 4. Generation hat sich die Auswirkung von Geheimpower an bestimmten Gegenden geändert. Es wurden viele Umgebungen zusammengefasst, aus 9 Umgebungseffekten wurden 6. Doch sonst ist alles erhalten geblieben, die Wahrscheinlichkeit für den Zweiteffekt bleibt bei 30%. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Umgebungen Effekten wenn in dieser:
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Hohes Gras | schläfert ein | Nietenranke |
Sand oder Ebene | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschelle |
Höhle oder steinige Fläche | lässt zurückschrecken | Steinwurf |
Wasserpfützen oder Meer | verringert Angriff um eine Stufe | Aquawelle |
Schnee oder Eis | lässt einfrieren | Lawine |
Sumpf | verringert Initiative um eine Stufe | Lehmschuss |
Gebäude | paralysiert | Bodyslam |
In Mehrfachkämpfen
In Doppelkämpfen
- Der Effekt hängt von der jeweiligen Attacke ab.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Diese Attacke kann man nur mittels TM43 erlernen.
Außer Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name kann jedes Pokémon diese Attacke erlernen.
Vererbbarkeit
Diese Attacke kann nicht vererbt werden.