Himmelsfeger: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 25: Zeile 25:


== Effekt ==
== Effekt ==
Dieser Angriff dauert zwei Runden. In der ersten lädt sich der Anwender auf, wobei er in dieser Runde vor keiner Attacke geschützt ist; in der zweiten wird der Angriff ausgeführt. Sollte in dieser Runde das ausführende Pokémon zurückschrecken oder eingefroren bzw. eingeschläfert sein, wird es in dieser Runde zwar nicht angreifen, allerdings dann sofort, d.h. ohne weitere Aufladung, sobald die Statusänderungen verschwinden.
Diese Attacke verursacht [[Schaden]] und die Chance, dass der Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschreckt]], beträgt 30%. In der Runde, in der Himmelsfeger ausgewählt wurde, leuchtet der Anwender und greift in der nächsten Runde an. Ist Himmelsfeger einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden.  


In der ersten Generation beträgt die Chance, dass der Gegner zurückschreckt, 9,8%. Ab der zweiten Generation wird dieser Wert auf 30 % erhöht.
[[AP]] werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Himmelsfeger nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine [[AP]] abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. [[Statusveränderungen#Paralyse_(PAR)|Paralyse]], [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]] oder Selbstverletzung durch [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] beenden Himmelsfeger. [[Statusveränderungen#Schlaf_(SLF)|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|Einfrieren]] oder das Gefangennehmen durch Attacken wie [[Wickel]] lassen die Attacke nur pausieren, unterbrechen sie aber nicht.


Wenn der Gegner [[Spiegeltrick]] während der Vorbereitungsrunde von Himmelsfeger einsetzt, so kopiert [[Spiegeltrick]] die Attacke, die der Anwender vor Himmelsfeger eingesetzt hat (wurde davor keine Attacke eingesetzt, schlägt es fehl).
===1. Generation===
In der [[Erste_Spielgeneration|1. Generation]] wird die Attacke durch [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]] nicht komplett unterbrochen. Die Chance, dass der Gegner zurückschreckt, beträgt 9,8%.
In {{sk|Stadium}} kann [[Spiegeltrick]] Himmelsfeger in jeder Runde kopieren.
=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
==== Doppelkampf ====
==== Doppelkampf ====
Zeile 44: Zeile 50:
|kingstein= ja
|kingstein= ja
|schutzschild= ja
|schutzschild= ja
|blendpuder= ja
}}
}}



Version vom 6. Oktober 2011, 13:56 Uhr

Vorlage:Attacke Himmelsfeger ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert. Zudem ist sie die stärkste Flug-Attacke.

Effekt

Diese Attacke verursacht Schaden und die Chance, dass der Gegner zurückschreckt, beträgt 30%. In der Runde, in der Himmelsfeger ausgewählt wurde, leuchtet der Anwender und greift in der nächsten Runde an. Ist Himmelsfeger einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden.

AP werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Himmelsfeger nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine AP abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. Paralyse, Zurückschrecken oder Selbstverletzung durch Verwirrung beenden Himmelsfeger. Schlaf, Einfrieren oder das Gefangennehmen durch Attacken wie Wickel lassen die Attacke nur pausieren, unterbrechen sie aber nicht.

Wenn der Gegner Spiegeltrick während der Vorbereitungsrunde von Himmelsfeger einsetzt, so kopiert Spiegeltrick die Attacke, die der Anwender vor Himmelsfeger eingesetzt hat (wurde davor keine Attacke eingesetzt, schlägt es fehl).

1. Generation

In der 1. Generation wird die Attacke durch Zurückschrecken nicht komplett unterbrochen. Die Chance, dass der Gegner zurückschreckt, beträgt 9,8%.

In STA kann Spiegeltrick Himmelsfeger in jeder Runde kopieren.

In Mehrfachkämpfen

Doppelkampf

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

  • Ein Gegner kann angegriffen werden.
  • Der Partner kann angegriffen werden.

Dreierkampf

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Alle Gegner können angegriffen werden.
  • Beide Partner können angegriffen werden.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch TM43

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Attacken-Lehrer

In XD

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In HGSS

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Im Anime

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Sky Attack pt:Sky Attack

In anderen Sprachen: