Antik-Kraft: Unterschied zwischen den Versionen

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== Effekt ==
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[[Schaden|Schadet]] dem Gegner und erhöht mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% alle [[Statuswerte]] um [[Statuswerte#Stufensystem|eine Stufe]] (außer [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Genauigkeit und Fluchtwert]]).
[[Schaden|Schadet]] dem Gegner und erhöht mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% alle [[Statuswerte]] um [[Statuswerte#Stufensystem|eine Stufe]] (außer [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Genauigkeit und Fluchtwert]]).
 
===Pokémon Mystery Dungeon===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und erhöht eventuell alle [[Statuswerte|Werte]] des Anwenders um je 1 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].
=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt|Anwender=steigerndvllt}}
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Version vom 7. März 2012, 01:56 Uhr

Vorlage:Attacke Antik-Kraft ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Schadet dem Gegner und erhöht mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% alle Statuswerte um eine Stufe (außer Genauigkeit und Fluchtwert).

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und erhöht eventuell alle Werte des Anwenders um je 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Attacken-Lehrer (in HGSS)

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Im Anime

Vorlage:Animeattacken2

Variationen

Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:AncientPower pt:AncientPower

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