Dyna-Spuk: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Attacke fügt [[Schaden]] zu und senkt die [[Verteidigung]] des Ziels und seiner Mitstreiter um [[Statuswerte#Stufensystem|eine Stufe]].
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Die Stärke und Schadensklasse ist abhängig von der Attacke, die zu Dyna-Spuk umgewandelt wird.
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== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
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== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
Jedes Pokémon, welches eine schadende [[Geist]]-Attacke erlernen kann und eine [[Dynamax]]imierung durchführt, kann Dyna-Spuk einsetzen.
Jedes Pokémon, welches eine schadende [[Geist]]-Attacke erlernen kann und eine [[Dynamax]]imierung durchführt, kann Dyna-Spuk einsetzen.
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Masters EX ===
In Pokémon Masters EX ist Dyna-Spuk eine Gefährten-Dynamax-Attacke und kann deswegen nur einmal pro Kampf genutzt werden.
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|atk = Dyna-Spuk
|typ = Geist
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== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Gegners senkt]]
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Gegners senkt]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]]


[[en:Max Phantasm (move)]]
[[en:Max Phantasm (move)]]

Aktuelle Version vom 2. Januar 2024, 00:16 Uhr

Dyna-Spuk ist eine Dynamax-Attacke des Typs Geist, die seit der 8. Generation existiert.

Effekt

Diese Attacke fügt Schaden zu und senkt die Verteidigung des Ziels und seiner Mitstreiter um eine Stufe.
Die Stärke und Kategorie ist abhängig von der Attacke, die zu Dyna-Spuk umgewandelt wird.

Einsetzbare Attacken
Attacke Stärke Kategorie
Astralfragmente 140 Spezial 
Bürde 120 Spezial 
Diebesschatten 130 Physisch 
Dunkelklaue 120 Physisch 
Erstauner 90 Physisch 
Finsterfaust 110 Physisch 
Nachtnebel 100 Spezial 
Phantomkraft 130 Physisch 
Poltergeist 140 Physisch 
Schattenfessel 130 Physisch 
Schattenknochen 130 Physisch 
Schattenstoß 90 Physisch 
Schattenstrahl 130 Spezial 
Schemenkraft 140 Physisch 
Schlecker 90 Physisch 
Spukball 130 Spezial 
Nicht einsetzbare Attacken
Attacke Stärke Kategorie
Unheilböen 110 Spezial 

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft einen Gegner in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird zum Teil von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SWSH Eine Geister-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Verteidigung des Zieles.
SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Eine Geister-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Verteidigung des Zieles.
KAPU Eine Geister-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Verteidigung der Gegnerseite.

Erlernbarkeit

Jedes Pokémon, welches eine schadende Geist-Attacke erlernen kann und eine Dynamaximierung durchführt, kann Dyna-Spuk einsetzen.

In Spin-offs

Pokémon Masters EX

In Pokémon Masters EX ist Dyna-Spuk eine Gefährten-Dynamax-Attacke und kann deswegen nur einmal pro Kampf genutzt werden.

Dyna-Spuk
Typ: Geist Genauigkeit:
Kategorie: Spezial  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 400Lv1 – 480Lv5 AEP:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 2.
Gefährten
Victor & Phantoross, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Dyna-Spuk
Englisch Max Phantasm
Japanisch ダイホロウ Dai Hollow
Spanisch Maxiespectro
Französisch Spectromax
Italienisch Dynavuoto
Koreanisch 다이할로우 Dai Hallou
Chinesisch 極巨幽魂 / 极巨幽魂 Jíjù Yōuhún
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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