Dyna-Angriff: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Eigenschaften === | === Eigenschaften === | ||
{{Atk-Effekte | {{Atk-Effekte | ||
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== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
Jedes Pokémon, welches eine schadende [[Normal]]-Attacke erlernen kann und eine Dynamaximierung durchführt, kann Dyna-Angriff höchstens dreimal pro Kampf einsetzen. | Jedes Pokémon, welches eine schadende [[Normal]]-Attacke erlernen kann und eine Dynamaximierung durchführt, kann Dyna-Angriff höchstens dreimal pro Kampf einsetzen. | ||
== In Spin-offs == | |||
=== Pokémon Masters EX === | |||
In Pokémon Masters EX ist Dyna-Angriff eine Gefährten-Dynamax-Attacke. Gefährten-Dynamax-Attacken können nur einmal pro Kampf genutzt werden. | |||
{{Masters Attacke | |||
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== Im Anime == | == Im Anime == | ||
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== Im Manga == | |||
=== Pocket Monsters SPECIAL === | |||
{{Manga-Attacken | |||
|bild= | |||
|Debut=Episode 9 (Pokémon Schwert und Schild – Der Manga){{!}}Der Gigadynamax-Showdown | |||
|Debutpokémon=Kamalm | |||
}} | |||
== In anderen Sprachen == | == In anderen Sprachen == | ||
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[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | [[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Gegners senkt]] | [[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Gegners senkt]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Max Strike (move)]] | [[en:Max Strike (move)]] |
Aktuelle Version vom 10. März 2024, 16:40 Uhr
Dyna-Angriff | |
---|---|
ja ダイアタックen Max Strike | |
Zwollock setzt Dyna-Angriff gegen Gigadynamax-Infernopod ein. | |
Typ |
Dyna-Angriff ist eine Dynamax-Attacke des Typs Normal, die seit der 8. Generation existiert.
Effekt
Richtet Schaden an und senkt die Initiative der Ziele.
Wenn Dyna-Angriff eingesetzt wird und die umgewandelte Attacke Multi-Angriff, Feldimpuls oder Meteorologe ist, wird die Dyna-Attacke des jeweiligen Typen eingesetzt, den die Attacke haben würden.
Wir Dyna-Angriff von einem Pokémon mit der Fähigkeit Feenschicht ändern sich der Typ, der Effekt und die Animation zu Dyna-Zauber.
Die Stärke und Kategorie ist abhängig von der Attacke, die zu Dyna-Angriff umgewandelt wird.
Einsetzbare Attacken | ||
---|---|---|
Attacke | Stärke | Kategorie |
Aufruhr | 130 | |
Bezirzer | 110 | |
Bodycheck | 130 | |
Bodyslam | 130 | |
Doppelschlag | 120 | |
Dreschflegel | 120 | |
Entfessler | 100 | |
Explosion | 150 | |
Fassade | 120 | |
Feldimpuls | 130 | |
Finale | 150 | |
Fuchtler | 140 | |
Furienschlag | 90 | |
Geschenk | 100 | |
Gigastoß | 150 | |
Guillotine | 130 | |
Heimzahlung | 120 | |
Hornattacke | 120 | |
Hornbohrer | 130 | |
Hyperstrahl | 150 | |
Kanon | 110 | |
Kehrschelle | 130 | |
Klammer | 110 | |
Klammergriff | 90 | |
Klaps | 90 | |
Kopfnuss | 120 | |
Kratzer | 90 | |
Kratzfurie | 100 | |
Megahieb | 130 | |
Megakick | 140 | |
Meteorologe | 130 | |
Mogelhieb | 90 | |
Multi-Angriff | 95 | |
Notsituation | 130 | |
Offenlegung | 90 | |
Quetschgriff | 140 | |
Risikotackle | 140 | |
Ruckzuckhieb | 90 | |
Schallwelle | 130 | |
Schlitzer | 120 | |
Schnarcher | 100 | |
Schädelwumme | 140 | |
Slam | 130 | |
Stampfer | 120 | |
Steinschädel | 140 | |
Sternschauer | 110 | |
Stärke | 130 | |
Superzahn | 100 | |
Tackle | 90 | |
Techblaster | 140 | |
Triplette | 130 | |
Trugschlag | 90 | |
Turbodreher | 100 | |
Turbotempo | 130 | |
Überschallknall | 140 | |
Umklammerung | 90 | |
Verzweifler | 1 | |
Wickel | 90 | |
Widerhall | 90 | |
Zahltag | 90 | |
Zermalmklaue | 130 | |
Zerschneider | 100 | |
Zuflucht | 140 | |
Zurückhaltung | 90 |
Nicht einsetzbare Attacken | ||
---|---|---|
Attacke | Stärke | Kategorie |
Auswringen | 140 | |
Beerenkräfte | 130 | |
Dornkanone | 120 | |
Duplexhieb | 90 | |
Eierbombe | 130 | |
Evo-Crash | — | |
Frustration | 130 | |
Geduld | 100 | |
Geheimpower | 120 | |
Hyperzahn | 130 | |
Irrschlag | 120 | |
Klingensturm | 130 | |
Kometenhieb | 100 | |
Kraftreserve | 110 | |
Kraxler | 130 | |
Raserei | 130 | |
Riechsalz | 120 | |
Rückkehr | 130 | |
Stakkato | 90 | |
Trumpfkarte | 130 | |
Ultraschall | 100 | |
Urgesang | 130 | |
Urteilskraft | 130 | |
Wecktanz | 130 | |
Zermürben | 120 |
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft einen Gegner in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
SWSH | Eine Normal-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Initiative des Zieles. |
SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Eine Normal-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Initiative des Zieles. |
KAPU | Eine Normal-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Initiative der Gegnerseite. |
Erlernbarkeit
Jedes Pokémon, welches eine schadende Normal-Attacke erlernen kann und eine Dynamaximierung durchführt, kann Dyna-Angriff höchstens dreimal pro Kampf einsetzen.
In Spin-offs
Pokémon Masters EX
In Pokémon Masters EX ist Dyna-Angriff eine Gefährten-Dynamax-Attacke. Gefährten-Dynamax-Attacken können nur einmal pro Kampf genutzt werden.
Dyna-Angriff | |||
---|---|---|---|
Typ: | Normal | Genauigkeit: | — |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | 450Lv1 – 540Lv5 | AEP: | — |
Zusatzeffekt: | — | ||
Beschreibung | Senkt die Initiative aller gegnerischen Gefährten um 2. | ||
Gefährten | |||
Viktor & Regigigas (×2) |
Im Anime
Der Anwender überträgt Energie auf den Erdboden, die sich unterirdische auf den Gegner zubewegt. Erreicht diese den Gegner, bricht der Boden unter ihm auf. | |
Erstmals eingesetzt in EP1099 – Auftritt der Titanen! von Garados | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Dyna-Angriff |
Englisch | Max Strike |
Japanisch | ダイアタック Dai Attack |
Spanisch | Maxiataque |
Französisch | Normalomax |
Italienisch | Dynattacco |
Koreanisch | 다이어택 Dai Attack |
Russisch | Максимальный Удар Maksimal'nyy Udar |
Chinesisch | 極巨攻擊 / 极巨攻击 Jíjù Gōngjī |