Einrollen: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ja_romaji=Toguro o maku | |Name_ja_romaji=Toguro o maku | ||
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|Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber. | |Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber. | ||
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'''Einrollen''' ist eine Attacke des Typs [[Gift]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert. | '''Einrollen''' ist eine Attacke des Typs [[Gift]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert. | ||
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=== Eigenschaften === | === Eigenschaften === | ||
{{Atk-Effekte | {{Atk-Effekte | ||
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=== Variationen === | === Variationen === | ||
* [[Falterreigen]] | * [[Falterreigen]] | ||
* [[Siegestanz]] | |||
== Beschreibungen == | == Beschreibungen == | ||
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|gen6=Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht. | |gen6=Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht. | ||
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== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]]aufstieg === | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Sanaconda|Boden|||||49}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sanaconda|Boden|||||49/—|49}} | ||
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=== Durch [[Zucht]] === | |||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Schlurm|Stahl||✔}} | |||
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=== Beschreibungen === | === Beschreibungen === | ||
{{Atk-Beschreibung | {{Atk-Beschreibung | ||
|pmd4=Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
|psmd=Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |psmd=Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | ||
}} | |||
=== Pokémon Rumble === | |||
{{Rumble Attacke | |||
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}} | }} | ||
== Durchführung == | == Durchführung == | ||
{{Movegallery | {{Movegallery/Hauptreihe}} | ||
== Im Sammelkartenspiel == | == Im Sammelkartenspiel == | ||
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schicksalsschmiede|Typ=Pflanze|Name=Serpiroyal|Nummer=7|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges fügen die Angriffe dieses Pokémon dem Aktiven Pokémon deines Gegners 60 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''.|Schaden=40}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schicksalsschmiede|Typ=Pflanze|Name=Serpiroyal|Nummer=7|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges fügen die Angriffe dieses Pokémon dem Aktiven Pokémon deines Gegners 60 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''.|Schaden=40}} | ||
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|} | |} | ||
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[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]] | [[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]] | ||
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | [[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht]] | |||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Coil (move)]] | [[en:Coil (move)]] |
Aktuelle Version vom 16. Februar 2024, 14:48 Uhr
Einrollen | |
---|---|
ja とぐろをまく en Coil | |
Video in voller Größe | |
Arbok setzt Einrollen ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Z-Einrollen | |
Z-Kristall | Toxium Z |
Zusatzeffekt: | Negative Statusver. aufgehoben
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt. |
Einrollen ist eine Attacke des Typs Gift, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Genauigkeit des Anwenders um jeweils eine Stufe.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
SW S2W2 | Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht. |
XY ΩRαS | Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht. |
SM USUM LGPLGE | Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht. |
SWSH SDLP | Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht. |
PLA | Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht. |
KAPU | Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SM | USUM | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||
Rettan | 44 | 44 | 44 | — | 44 | 44 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Arbok | 56 | 56 | 56 | — | 56 | 56 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Wiesenior | — | — | 1 | — | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Dummisel | 43 | 37 | 37 | 28 | 31 | 48 | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Vipitis | 64 | 49 | 48 | 46 | 44 | — | 44 | 44 | |||||||||||||||||||||||||||||
Milotic | — | — | 44 | 41 | 48 | 48 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Aalabyss | — | — | 45 | 45 | — | 45 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
Saganabyss | — | — | 45 | 45 | — | 45 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
Serpifeu | 31 | 31 | 31 | — | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Efoserp | 36 | 36 | 36 | — | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Serpiroyal | 38 | 38 | 38 | — | 38 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Zapplalek | 54 | 54 | 54 | — | 54 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Zapplarang | — | 1 | 1 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
50%-Zygarde | — | 80 | 72 | 72 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
10%-Zygarde | — | — | 72 | 72 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Salanga | — | — | — | 45 | — | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Sanaconda | — | — | — | 49 | — | 49 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Thermopod | — | — | — | 25 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Infernopod | — | — | — | 25 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Dummimisel | — | — | — | — | 44 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IX | |||||||||||||
Schlurm | ✔ |
In Spin-offs
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD4 | Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders.* Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders.* Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Erhöht Angriff, Vert. und Trefferrate des Anwenders. | — | — |
Pokémon Rumble World | Erhöht Angriff, Vert. und Trefferrate des Anwenders. | — | 600 |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Sammelkartenspiel
Einrollen fügt im Sammelkartenspiel eine bestimmte Menge Schaden zu und erhöht allen Schaden, der das Pokémon, das Einrollen benutzt, im nächsten eigenen Zug durch Angriffe dem Aktiven Pokémon des Gegners zufügt, um einen bestimmten Wert Schadenspunkte, bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Schicksalsschmiede | Serpiroyal | Während deines nächsten Zuges fügen die Angriffe dieses Pokémon dem Aktiven Pokémon deines Gegners 60 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden). | 40 | ||
Schwert & Schild | Sanaconda | Während deines nächsten Zuges fügen die Attacken dieses Pokémon dem Aktiven Pokémon deines Gegners 120 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden). | 10 | ||
Fusionsangriff | Infernopod | Während deines nächsten Zuges fügen die Attacken dieses Pokémon dem Aktiven Pokémon deines Gegners 90 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden). | 30 | ||
Verlorener Ursprung | Zapplarang | Während deines nächsten Zuges fügen die Attacken dieses Pokémon dem Aktiven Pokémon deines Gegners 120 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden). | 10 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Einrollen |
Englisch | Coil |
Japanisch | とぐろをまく Toguro o maku |
Spanisch | Enrosque |
Französisch | Enroulement |
Italienisch | Arrotola |
Koreanisch | 똬리틀기 Ttwariteulgi |
Chinesisch | 盤蜷 / 盘蜷 Pánquán |
Gifthieb | Giftschweif | Giftstachel | Giftstachelregen | Giftstreich | Giftzahn | Letalwirbler | Mülltreffer | Toxiturbo | Unheilsklauen | |
Giftkettung | Giftschock | Klärsmog | Matschbombe | Muschelwaffe | Rülpser | Säure | Säurespeier | Schlammbad | Schlammwoge | Smog | |
Bunker | Einrollen | Giftfaden | Giftfalle | Giftpuder | Giftspitzen | Giftwolke | Korrosionsgas | Läuterung | Magensäfte | Säurepanzer | Toxin | |
Variiert | Dyna-Giftschwall | Giga-Gestank | Vernichtender Säureregen |
Kategorien:
- Einrollen
- Attacke
- Gift-Attacke
- Status-Attacke
- Stärke-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die den Anwender betrifft
- Schutzschild ignorierende Attacke
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Statuswertverändernde Attacke
- Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist