Zielschuss: Unterschied zwischen den Versionen
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K (→Pokémon Rumble) |
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|stadium2=Diese Attacke kettet Angreifer und Gegner aneinander. Der nächste Angriff trifft immer. | |stadium2=Diese Attacke kettet Angreifer und Gegner aneinander. Der nächste Angriff trifft immer. | ||
|pmd=Anwender erlangt den Scharfschuss-Status und Attacken und Angriffe sind gut koordiniert und zielsicher. | |pmd=Anwender erlangt den Scharfschuss-Status und Attacken und Angriffe sind gut koordiniert und zielsicher. | ||
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|psmd=Für eine Weile ist garantiert jeder Angriff ein Treffer.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Anwender in den Zustand Scharfschuss, wodurch sämtliche Angriffe und Attacken ihr Ziel treffen.{{tt|*|Attackeninfo}} | |psmd=Für eine Weile ist garantiert jeder Angriff ein Treffer.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Anwender in den Zustand Scharfschuss, wodurch sämtliche Angriffe und Attacken ihr Ziel treffen.{{tt|*|Attackeninfo}} | ||
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Version vom 10. Februar 2020, 02:17 Uhr
Zielschuss | |
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ja ロックオン en Lock-On | |
Datei:Zielschuss.png | |
Video in voller Größe | |
Remoraid setzt Zielschuss gegen Ganovil ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | 100% (Gen. 2–3) — (ab Gen. 4) |
AP: | 5 (max. 8) |
Als Z-Zielschuss | |
Z-Kristall | Normium Z |
Zusatzeffekt: | Initiative+ |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug. |
Zielschuss ist eine Attacke vom Typ , die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Wenn Zielschuss eingesetzt worden ist, dann trifft die nächste Attacke 100%-ig; auch, wenn das Ziel sich im Moment in der Luft oder im Wasser befindet (Fliegen, Taucher, Sprungfeder, Schaufler etc.). Allerdings wird Zielschuss scheitern, wenn das Ziel Schutzschild oder Scanner einsetzt.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Treffergarantie beim Angriff. |
RUSASM | Visiert Gegner an u trifft in der nächsten Runde. |
FRBG | Visiert Gegner an und trifft in der nächsten Runde garantiert. |
DPPT HGSS | Visiert Gegner an und trifft in der nächsten Runde garantiert. |
SW S2W2 | Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert. |
XY ΩRαS | Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert. |
SM USUM LGPLGE | Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert. |
SWSH SDLP PLA | Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magnetilo | 27 | 32 | 27 | 30 | 46 | 46 | 41 | 41 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magneton | 27 | 35 | 27 | 30 | 56 | 56 | 49 | 49 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Porygon | 32 | 32 | 45 | 45 | 45 | 45 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Remoraid | 11 | 11 | 6 | 6 | 6 | 6 | 24 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Octillery | — | — | — | — | — | — | 24 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Porygon2 | 32 | 32 | 45 | 45 | 45 | 45 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nasgnet | — | 46 | 67 | 73 | 73 | 50 | 50 | 43 | 43 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Regirock | — | 57 | 57 | 57 | 1 und 57 | 55 | 55 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Regice | — | 57 | 57 | 57 | 1 und 57 | 55 | 55 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Registeel | — | 57 | 57 | 57 | 1 und 57 | 55 | 55 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magnezone | — | — | 27 | 30 | 56 | 56 | 49 | 49 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Porygon-Z | — | — | 45 | 45 | 45 | 45 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voluminas | — | — | 67 | 73 | 73 | 50 | 50 | 43 | 43 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Klikk | — | — | — | 51 | 50 | 50 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kliklak | — | — | — | 56 | 56 | 56 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Klikdiklak | — | — | — | 60 | 60 | 60 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Genesect | — | — | — | 11 | 11 | 11 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Phandra | — | — | — | — | — | — | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Katapuldra | — | — | — | — | — | — | 6 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kiesling | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clavion | — | — | — | — | ✔ | ✔ | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Verleiht dem Anwender den Scharfschuss-Status, der seinen Angriffen und Attacken 100% Genauigkeit ermöglicht.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 12 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Richtet sich auf das Ziel aus. | — | — |
Pokémon Rumble World | Richtet den Anwender auf das Ziel aus. | — | 1.800 |
Pokémon GO
Sofort-Attacke | ||
---|---|---|
Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 1 | 1 |
Energiezuwachs | 6 % | 5 % |
Dauer | 0,3 Sek. | 0,5 Sek. |
Schaden | — | — |
Pokémon, die Zielschuss beherrschen können | ||
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA2 | Diese Attacke kettet Angreifer und Gegner aneinander. Der nächste Angriff trifft immer. |
PMDPMD | Anwender erlangt den Scharfschuss-Status und Attacken und Angriffe sind gut koordiniert und zielsicher. |
PMD2PMD2 | Anwender erlangt den Scharfschuss-Status, der Attacken und Angriffe gut koordiniert und zielsicher macht. |
PMD2 | Anwender erlangt den Scharfschuss-Status, der Attacken und Angriffe koordiniert und zielsicher macht. |
PSMD | Für eine Weile ist garantiert jeder Angriff ein Treffer.* Versetzt den Anwender in den Zustand Scharfschuss, wodurch sämtliche Angriffe und Attacken ihr Ziel treffen.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender peilt sein Ziel an, indem er ein rotes Fadenkreuz aussendet, das am Gegner haften bleibt. Seine nächste Attacke verfehlt ihr Ziel nicht. | |
Erstmals eingesetzt in EP454 – Der Feind in mir von Regirock | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Neo Entdeckung | Magnetilo | Wenn du in deinem nächsten Zug Magnetilos Blitzkanone-Angriff gegen das verteidigende Pokémon benutzt, behandle dabei alle Münzwürfe, die „Zahl“ ergeben, als ob sie „Kopf“ zeigen würden. (Kommt eins der beiden Pokémon auf die Bank oder entwickelt sich, endet diese Wirkung.) | ||
Dampfkessel | Wummer | Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen. Während deines nächsten Zuges wird Schaden, der jenem Pokémon durch Angriffe zugefügt wird, um 120 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Zielschuss |
Englisch | Lock-On |
Japanisch | ロックオン Lock-On |
Spanisch | Fijar Blanco |
Französisch | Verrouillage |
Italienisch | Localizza |
Koreanisch | 록온 Lock On |
Portugiesisch | Mira |
Chinesisch | 鎖定 / 锁定 Suǒdìng |