Abgangsbund: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=みちづれ
|Name_ja=みちづれ
|Name_ja_romaji=Michizure
|Name_ja_romaji=Michizure
|Bild=Abgangsbund.png
|Bild=Abgangsbund_KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Hoopa]] setzt Abgangsbund gegen [[Gladiantri]] ein.
|Bildunterschrift=[[Drifzepeli]] setzt Abgangsbund ein.
|pxs=320
|Typ=Geist
|Typ=Geist
|Klasse=Status  
|Klasse=Status
|AP=5 (max. 8)
|AP=5 (max. 8)
|zEffekt=Attacken-Magnet
|zEffekt=Attacken-Magnet
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen. Der Anwender bleibt danach bis zum Ende handlungsunfähig.
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen. Der Anwender bleibt danach bis zum Ende handlungsunfähig.
|maxStaerke=—
|Show-Punkte=3
|Beschreibung_W4=Keine Zusatzeffekte.
}}
}}
'''Abgangsbund''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Geist}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.
'''Abgangsbund''' ist eine Attacke des Typs [[Geist]], die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Wird der Anwender durch einen direkten Treffer eines gegnerischen Angriffs [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]], nachdem er Abgangsbund eingesetzt hat, verliert auch das gegnerische Pokémon, das ihn besiegt hat, seine gesamten [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. Der Effekt von Abgangsbund wirkt solange, bis der Anwender ein weiteres Mal am Zug ist. Dies kann sowohl das "Aussetzen" durch [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]], [[Schlaf]] und [[Vereisung]] sein, außerordentlich ausgeführte Angriffe etwa durch [[Tänzer]] oder [[Kommando]], oder auch, das Benutzen eines [[Items]] anstelle eines Angriffs zu wählen. Der Gegner wird nach dem Anwender von Abgangsbund besiegt.
Wird der Anwender durch einen direkten Treffer eines gegnerischen Angriffs [[besiegt]], nachdem er Abgangsbund eingesetzt hat, verliert auch das gegnerische Pokémon, das ihn besiegt hat, seine gesamten [[Kraftpunkte|KP]]. Der Effekt von Abgangsbund wirkt solange, bis der Anwender ein weiteres Mal am Zug ist. Dies kann sowohl das „Aussetzen“ durch [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]], [[Schlaf]] und [[Gefroren]], als auch durch außerordentlich ausgeführte Angriffe, etwa durch [[Tänzer]], [[Kommando]] oder auch das Benutzen eines [[Items]] anstelle eines Angriffs sein. Der Gegner wird nach dem Anwender von Abgangsbund besiegt.


Die Effekte der [[Fähigkeit]]en [[Magieschild]] und [[Robustheit]] sowie des [[Items]] [[Fokusgurt]] werden umgangen.
Die Effekte der [[Fähigkeit]]en [[Magieschild]] und [[Robustheit]] sowie des [[Items]] [[Fokusgurt]] werden umgangen.


Wird er durch Effektschaden, wie [[Sandsturm]], [[Eisenstachel]], beliebige [[Statusveränderungen]], oder durch die Attacken [[Seher]] und [[Kismetwunsch]] kampfunfähig, bleibt Abgangsbund wirkungslos. Abgangsbund zeigt keine Wirkung, wenn ein Partner das Pokémon besiegt.
Wird er durch Effektschaden, wie [[Sandsturm]], [[Eisenstachel]], beliebige [[Statusveränderungen]] oder durch die Attacken [[Seher]] und [[Kismetwunsch]] kampfunfähig, bleibt Abgangsbund wirkungslos. Abgangsbund zeigt keine Wirkung, wenn ein Partner das Pokémon besiegt.


War Abgangsbund die letzte Attacke, die das Pokémon eingesetzt hat, und schlug dabei nicht fehl, so schlägt ein darauffolgender Einsatz von Abgangsbund fehl.
War Abgangsbund die letzte Attacke, die das Pokémon eingesetzt hat, und schlug dabei nicht fehl, so schlägt ein darauffolgender Einsatz von Abgangsbund fehl.
In einem [[Dyna-Raid]] schlägt Abgangsbund immer fehl.


=== In früheren Generationen ===
=== In früheren Generationen ===
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==== Generation 4 und früher ====
==== Generation 4 und früher ====
Von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] wird das Ziel ''vor'' dem Anwender besiegt. Falls beide Trainer nur noch ihr letztes Pokémon auf dem Feld haben, und ein Pokémon ein anderes mit aktiven Abgangsbund besiegt, so verliert der Trainer, dessen Pokémon durch den Abgangsbund K.O. geht.
Von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] wird das Ziel ''vor'' dem Anwender besiegt. Falls beide Trainer nur noch ihr letztes Pokémon auf dem Feld haben und ein Pokémon ein anderes mit aktiven Abgangsbund besiegt, so verliert der Trainer, dessen Pokémon Abgangsbund benutzt hat.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Geist
|schutzschild=nein
|schutzschild=nein
|spiegeltrick=nein
|spiegeltrick=nein
Zeile 58: Zeile 65:
|oras=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Gegner, der ihn besiegt hat, zum K.O.
|oras=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Gegner, der ihn besiegt hat, zum K.O.
|gen7=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
|gen7=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
|swshsdlp=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
|pla=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
|kapu=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=2|frbg=ja|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|frbg=ja|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nebulak|Geist|Gift|36|36/33|40|40|40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nebulak|Geist|Gift|36|36/33|40|40|40|40|44|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Alpollo|Geist|Gift|48|48/39|50|50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Alpollo|Geist|Gift|48|48/39|50|50|50|50|54|54}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gengar|Geist|Gift|48|48/39|50|50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gengar|Geist|Gift|48|48/39|50|50|50|50|54|54}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smogon|Gift||45|45|46|51/40|40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smogon|Gift||45|45|46|51/40|40|40|52|52}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smogmog|Gift||51|51|55|59/46|46|46}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smogmog|Gift||51|51|55|59/46|46|46|62|62}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Woingenau|Psycho||1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=110a|Smogmog{{!}}Galar-Smogmog|Gift|Fee|||||||62/—|62}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Baldorfish|Wasser|Gift||—/45|53|53|1 und 53|1 und 53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Woingenau|Psycho||1|1|1|1|1|1|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tuska|Pflanze|||—/49|57|57|57/54|54}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Baldorfish|Wasser|Gift||—/45|53|53|1 und 53|1 und 53|66|56}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Noktuska|Pflanze|Unlicht||—/59|71|71|1 und 71/1 und 59|1 und 59}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=211a|Baldorfish{{!}}Hisui-Baldorfish|Unlicht|Gift||||||||56}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Isso|Psycho|||15|15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tuska|Pflanze|||—/49|57|57|57/54|54|—/54|54}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Honweisel|Käfer|Flug|||43|43/53|1 und 53|1 und 53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Noktuska|Pflanze|Unlicht||—/59|71|71|1 und 71/1 und 59|1 und 59|—/1 und 59|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Frosdedje|Eis|Geist|||59|59|1 und 59/1 und 61|1 und 61}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Isso|Psycho|||15|15|15|15|15|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=487|Giratina{{!}}Giratina (Wandelform)|Geist|Drache|||—/24|24|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Honweisel|Käfer|Flug|||43|43/53|1 und 53|1 und 53|44|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=487a|Giratina{{!}}Giratina (Urform)|Geist|Drache|||—/24|24|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Driftlon|Geist|Flug|||||||32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makabaja|Geist|||||49|49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Drifzepeli|Geist|Flug|||||||36|36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Echnatoll|Geist|||||57|57|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwirrfinst|Geist||||||||54|54}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Paragoni|Geist|Pflanze|||||39|39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Frosdedje|Eis|Geist|||59|59|1 und 59/1 und 61|1 und 61|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trombork|Geist|Pflanze|||||39|39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=487|Giratina{{!}}Giratina (Wandelform)|Geist|Drache|||—/24|24|24|24|84|84}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hoopa|Psycho|Geist|||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=487a|Giratina{{!}}Giratina (Urform)|Geist|Drache|||—/24|24|24|24|84|84}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=720a|Hoopa{{!}}Entfesseltes Hoopa|Psycho|Unlicht|||||—/1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Makabaja|Geist|||||49|49|49|52/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=562a|Makabaja{{!}}Galar-Makabaja|Boden|Geist|||||||52/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Echnatoll|Geist|||||57|57|57|62/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Quabbel|Wasser|Geist|||||||44/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Apoquallyp|Wasser|Geist|||||||48/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Paragoni|Geist|Pflanze|||||39|39|48/—|48}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Trombork|Geist|Pflanze|||||39|39|48/—|48}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=720|Hoopa{{!}}Gebanntes Hoopa|Psycho|Geist|||||1|1||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=720a|Hoopa{{!}}Entfesseltes Hoopa|Psycho|Unlicht|||||—/1|1||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Oghnatoll|Boden|Geist|||||||62/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Myriador|Unlicht|Gift||||||||56}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Eisenkrieger|Kampf|Psycho||||||||77}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Infamomo|Gift|Geist||||||||16}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Entwicklung|g=8|sk8={{sk|SW|SH|SD|LP}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smogon|Gift||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Woingenau|Psycho||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traunfugil|Geist||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Botogel|Eis|Flug|||||✔|✔}}
 
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hunduster|Unlicht|Feuer|||||✔|✔}}
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trasla|Psycho|Fee||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|g9=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schluppuck|Gift||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smogon|Gift||✔|✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kanivanha|Wasser|Unlicht|||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Traunfugil|Geist||✔|✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shuppet|Geist|||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=222a|Corasonn{{!}}Galar-Corasonn|Geist||||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwirrlicht|Geist|||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Botogel|Eis|Flug|||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Driftlon|Geist|Flug|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hunduster|Unlicht|Feuer|||||✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kryppuk|Geist|Unlicht|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trasla|Psycho|Fee||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gramokles|Stahl|Geist|||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schluppuck|Gift||||✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Iscalar|Unlicht|Psycho|||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kanivanha|Wasser|Unlicht|||||✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Irrbis|Geist|Pflanze|||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Shuppet|Geist|||✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sankabuh|Geist|Boden||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zwirrlicht|Geist|||✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mimigma|Geist|Fee||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Driftlon|Geist|Flug|||✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kryppuk|Geist|Unlicht|||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pygraulon|Psycho||||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gramokles|Stahl|Geist|||||✔|✔|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Iscalar|Unlicht|Psycho|||||✔|✔|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Irrbis|Geist|Pflanze|||||✔|✔|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sankabuh|Geist|Boden||||||✔|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mimigma|Geist|Fee||||||✔|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Knarbon|Feuer|||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mobtiff|Unlicht|||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gruff|Geist|||||||||✔}}
}}
}}


=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=2|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traunfugil|Geist||||✔ {{sk|PokéWalker}}|✔ {{Sk|DW}}||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nebulak|Geist|Gift|||✔ ([[Pokéwalker]])|||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trasla|Psycho|||||✔ {{Sk|DW}}||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traunfugil|Geist||||✔ ([[Pokéwalker]])|✔ {{Sk|DW}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shuppet|Geist|||||✔ {{Sk|DW}}||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trasla|Psycho|Fee||||✔ {{Sk|DW}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tohaido|Wasser|Unlicht|||||✔ ([[Pokémon-Weltmeisterschaften 2015#Pokémon-Verteilung|Verteilung]])|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shuppet|Geist|||||✔ {{Sk|DW}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gramokles|Stahl|Geist||||||✔ {{sk|So|Mo}} (Insel-Scanner)||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mimigma|Geist|Fee||||||✔ (Verteilung [[Events/7. Generation/Nordamerika#Schillerndes Mimigma (Ultra-Grusel-Cup Teilnahmegeschenk)|1]], [[Events/7. Generation/Europa#Schillerndes Mimigma (Ultra-Grusel-Cup Teilnahmegeschenk)|2]])||}}
}}
}}


Zeile 120: Zeile 156:
|AP=12
|AP=12
|Genauigkeit=100
|Genauigkeit=100
}}
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Reißt das Ziel bei K.O. durch Abgangsbund mit ins Verderben.|spr_sterne=—|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Reißt das Ziel bei K.O. des Anwenders mit ins Verderben.|rblw_sterne=—|rblw_preis=1.800
}}
}}


=== Beschreibungen ===
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
{{Atk-Beschreibung
|stadium2=Wird der Angreifer nach seiner Attacke kampfunfähig, wird auch der Gegner kampfunfähig.
|pmd=Anwender erlangt den Abgangsbund-Status. Der Gegner erleidet denselben Schaden wie der Anwender.
|pmd=Anwender erlangt den Abgangsbund-Status. Der Gegner erleidet denselben Schaden wie der Anwender.
|pmd2=Anwender erlangt den Abgangsbund-Status. Nimmt der Anwender Schaden, so nimmt auch der Gegner im gleichen Umfang Schaden.
|pmd2=Anwender erlangt den Abgangsbund-Status. Nimmt der Anwender Schaden, so nimmt auch der Gegner im gleichen Umfang Schaden.
|pmd4=Fügt dem Gegner für eine Weile den vom Anwender erlittenen Schaden zu.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Gegner in den Zustand Abgangsbund, wodurch ihm der vom Anwender erlittene Schaden zugefügt wird.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Fügt dem Gegner für eine Weile den vom Anwender erlittenen Schaden zu.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Gegner in den Zustand Abgangsbund, wodurch ihm der vom Anwender erlittene Schaden zugefügt wird.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Fügt dem Gegner für eine Weile den vom Anwender erlittenen Schaden zu.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Gegner in den Zustand Abgangsbund, wodurch ihm der vom Anwender erlittene Schaden zugefügt wird.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
}}
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Geist-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-hell}}; width: 60%;"
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Geist-hell}};"
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Geist-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Reißt das Ziel bei K.O. des Anwenders mit ins Verderben. || — || 1.800 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]
|}


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}


{{Movegallery|Stadium2=png|PMD=png|Reihe=Nebenreihe}}
{{Movegallery/Nebenreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:AbgangsbundAnime.jpg|200px]]|Der Anwender wird von einer lilanen Aura umgeben und man sieht sich drehende lila Energiewirbel, sobald er besiegt ist. Diese gehen dann zum Gegner, der ebenfalls von einer lilianen Aura umgeben wird und K.O. geht.|404|Traunfugil}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:AbgangsbundAnime.jpg|200px]][[Datei:Abgangsbund Anime.jpg|200px]]|Der Anwender wird von einer lilanen Aura umgeben und man sieht sich drehende lila Energiewirbel, sobald er besiegt ist. Diese gehen dann zum Gegner, der ebenfalls von einer lilianen Aura umgeben wird und k. o. geht.|404|Traunfugil}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Traunfugil}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Traunfugil}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kathie{{!}}Kathies Traunfugil|404}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kathie{{!}}Kathies Traunfugil|404}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kryppuk}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Cynthia#Kryppuk{{!}}Cynthias Kryppuk|1210}}
|}
|}


== Im Manga ==
== Im Manga ==
{{Mangaattacken
{{Manga-Attacken
|bild=Traunfugil Abgangsbund Manga.png
|bild=Traunfugil Abgangsbund Manga.png
|Debut=Kapitel 158 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Sichlor
|Debut=Kapitel 158 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Sichlor
||Debutpokémon=Traunfugil{{!}}Jens' Traunfugil
|Debutpokémon=Traunfugil{{!}}Jens' Traunfugil
|Weitere2=Kapitel 427 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Samurzel
|Weitere2=Kapitel 427 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Samurzel
|Pokémon2=Baldorfish
|Pokémon2=Baldorfish
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Um den Angriff im Sammelkartenspiel einzusetzen, muss erst eine Psycho-Energie vom Pokémon, das Abgangsbund einsetzt, auf den Ablagestapel gelegt werden. Wird das Pokémon, das Abgangsbund eingesetzt hat, während des nächsten Zuges des Gegners durch Schaden eines gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht, ist das Angreifende Pokémon ebenfalls kampfunfähig. Vor der Einführung von Abgangsbund in den Videospielen wurde der Angriff als „Schicksalsband“ übersetzt.
Um den Angriff im Sammelkartenspiel einzusetzen, muss erst eine Psycho-Energie vom Pokémon, das Abgangsbund einsetzt, auf den Ablagestapel gelegt werden. Wird das Pokémon, das Abgangsbund eingesetzt hat, während des nächsten Zuges des Gegners durch Schaden eines gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht, ist das Angreifende Pokémon ebenfalls kampfunfähig. Vor der Einführung von Abgangsbund in den Videospielen wurde der Angriff als „Schicksalsband“ übersetzt.
{{TCG-Attacken/Header|Attackenname=ja}}
{{TCG-Attacken/Header|Attackenname=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Basis|Set2=Base Set 2|Typ=Psycho|Name=Nebulak|Nummer=50|Attackenname=Schicksalsband|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Grundset|Set2=Base Set 2|Typ=Psycho|Name=Nebulak|Nummer=50|Attackenname=Schicksalsband|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Erwachte Legenden|Typ=Wasser|Name=Frosdedje|Nummer=3|Attackenname=Abgangsbund|Energiekosten={{e|Psycho}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Erwachte Legenden|Typ=Wasser|Name=Frosdedje|Nummer=3|Attackenname=Abgangsbund|Energiekosten={{e|Psycho}}}}
|}
|}
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|Name_ja=みちづれ ''Michizure''
|Name_ja=みちづれ ''Michizure''
|Name_es=Mismodestino{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Mismo Destino{{tt|*|ab Generation 6}}
|Name_es=Mismodestino{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Mismo Destino{{tt|*|ab Generation 6}}
|Name_fr=Prlvt Destin{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Prélèvem. Destin{{tt|*|ab Generation 6}}
|Name_fr=Prlvt Destin{{tt|*|Vor Generation 6}}<br />Prélèvem. Destin{{tt|*|Vor Generation 8}}<br />Lien du Destin
|Name_it=Destinobbl.{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Destinobbligato{{tt|*|ab Generation 6}}
|Name_it=Destinobbl.{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Destinobbligato{{tt|*|ab Generation 6}}
|Name_ko=길동무 ''Gil Dongmu''
|Name_ko=길동무 ''Gildongmu''
|Name_zh=同命 / 同命 ''Tóngmìng''
|Name_zh=同命 / 同命 ''Tóngmìng''
}}
}}
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[[Kategorie:Delegator ignorierende Attacke]]
[[Kategorie:Delegator ignorierende Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]


[[en:Destiny Bond (move)]]
[[en:Destiny Bond (move)]]
[[fr:Prélèvem. Destin]]
[[es:Mismo destino]]
[[it:Destinobbligato (mossa)]]
[[fr:Lien du Destin]]
[[it:Destinobbligato]]
[[ja:みちづれ]]
[[ja:みちづれ]]
[[zh:同命(招式)]]
[[zh:同命(招式)]]

Aktuelle Version vom 16. Februar 2024, 00:38 Uhr

Abgangsbund

ja みちづれ en Destiny Bond

Kampf
Typ: Geist
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 5 (max. 8)
Als Z-Abgangsbund
Z-Kristall Phantomium Z Phantomium Z
Zusatzeffekt: Attacken-Magnet

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥
Eindruck:
Großartiger Ausdruck, der sich nicht steigern lässt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck:
Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen. Der Anwender bleibt danach bis zum Ende handlungsunfähig.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Abgangsbund ist eine Attacke des Typs Geist, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Wird der Anwender durch einen direkten Treffer eines gegnerischen Angriffs besiegt, nachdem er Abgangsbund eingesetzt hat, verliert auch das gegnerische Pokémon, das ihn besiegt hat, seine gesamten KP. Der Effekt von Abgangsbund wirkt solange, bis der Anwender ein weiteres Mal am Zug ist. Dies kann sowohl das „Aussetzen“ durch Zurückschrecken, Schlaf und Gefroren, als auch durch außerordentlich ausgeführte Angriffe, etwa durch Tänzer, Kommando oder auch das Benutzen eines Items anstelle eines Angriffs sein. Der Gegner wird nach dem Anwender von Abgangsbund besiegt.

Die Effekte der Fähigkeiten Magieschild und Robustheit sowie des Items Fokusgurt werden umgangen.

Wird er durch Effektschaden, wie Sandsturm, Eisenstachel, beliebige Statusveränderungen oder durch die Attacken Seher und Kismetwunsch kampfunfähig, bleibt Abgangsbund wirkungslos. Abgangsbund zeigt keine Wirkung, wenn ein Partner das Pokémon besiegt.

War Abgangsbund die letzte Attacke, die das Pokémon eingesetzt hat, und schlug dabei nicht fehl, so schlägt ein darauffolgender Einsatz von Abgangsbund fehl.

In einem Dyna-Raid schlägt Abgangsbund immer fehl.

In früheren Generationen

Generation 6 und früher

Bis einschließlich zur 6. Generation kann Abgangsbund mehrmals hintereinander eingesetzt werden ohne fehlzuschlagen.

Generation 4 und früher

Von der 2. bis zur 4. Generation wird das Ziel vor dem Anwender besiegt. Falls beide Trainer nur noch ihr letztes Pokémon auf dem Feld haben und ein Pokémon ein anderes mit aktiven Abgangsbund besiegt, so verliert der Trainer, dessen Pokémon Abgangsbund benutzt hat.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Beide werden besiegt.
RUSASM Wird der Angreifer besiegt, gilt das auch für d. Gegner.
FRBG Wird der Angreifer besiegt, gilt das auch für den Gegner.
DPPT HGSS Wird der Anwender besiegt, gilt das auch für den Gegner.
SW S2W2 Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Gegner zum K.O.
XY Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Ziel zum K.O.
ΩRαS Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Gegner, der ihn besiegt hat, zum K.O.
SM USUM LGPLGE Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
SWSH SDLP Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
PLA Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
KAPU Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Anwender erlangt den Abgangsbund-Status: Wenn das ausführende Pokémon Schaden erlitten hat, so wird auch der Gegner genau diesen erleiden. Die Wirkung hält elf Runden lang an.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 12
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Reißt das Ziel bei K.O. durch Abgangsbund mit ins Verderben.
Pokémon Rumble World Reißt das Ziel bei K.O. des Anwenders mit ins Verderben. 1.800

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Wird der Angreifer nach seiner Attacke kampfunfähig, wird auch der Gegner kampfunfähig.
PMDPMD Anwender erlangt den Abgangsbund-Status. Der Gegner erleidet denselben Schaden wie der Anwender.
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Abgangsbund-Status. Nimmt der Anwender Schaden, so nimmt auch der Gegner im gleichen Umfang Schaden.
PMD4 Fügt dem Gegner für eine Weile den vom Anwender erlittenen Schaden zu.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Abgangsbund, wodurch ihm der vom Anwender erlittene Schaden zugefügt wird.*
PSMD Fügt dem Gegner für eine Weile den vom Anwender erlittenen Schaden zu.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Abgangsbund, wodurch ihm der vom Anwender erlittene Schaden zugefügt wird.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe

Im Anime

Im Manga

Einsatz von Abgangsbund
Benutzt in
Benutzt von
Benutzt in
Benutzt von

Im Sammelkartenspiel

Um den Angriff im Sammelkartenspiel einzusetzen, muss erst eine Psycho-Energie vom Pokémon, das Abgangsbund einsetzt, auf den Ablagestapel gelegt werden. Wird das Pokémon, das Abgangsbund eingesetzt hat, während des nächsten Zuges des Gegners durch Schaden eines gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht, ist das Angreifende Pokémon ebenfalls kampfunfähig. Vor der Einführung von Abgangsbund in den Videospielen wurde der Angriff als „Schicksalsband“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Abgangsbund
Englisch Destiny Bond
Japanisch みちづれ Michizure
Spanisch Mismodestino*
Mismo Destino*
Französisch Prlvt Destin*
Prélèvem. Destin*
Lien du Destin
Italienisch Destinobbl.*
Destinobbligato*
Koreanisch 길동무 Gildongmu
Chinesisch 同命 / 同命 Tóngmìng


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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