Hausbruch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Hausbruch''' ist eine Attacke vom Typ {{#ic:Normal}}, die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert.
'''Hausbruch''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Senkt [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] und [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] des Anwenders um je [[Statuswerte#Stufensystem|eine Stufe]], erhöht dafür aber [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] und [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] um jeweils [[Statuswerte#Stufensystem|zwei Stufen]].
Senkt [[Verteidigung]] und [[Spezial-Verteidigung]] des Anwenders um je [[Statuswerte#Stufensystem|eine Stufe]], erhöht dafür aber [[Angriff]], [[Spezial-Angriff]] und [[Initiative]] um jeweils [[Statuswerte#Stufensystem|zwei Stufen]].


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Normal
|uebernahme=ja
|uebernahme=ja
|schutzschild=nein
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|gen6=Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
|gen6=Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
|gen7=Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
|gen7=Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
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== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=5|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=5|s2w2=ja|oras=ja|lgpe=ja|sdlp=ja|kapu=ja|
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}}


=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
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{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Entwicklung|g=7|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sk8={{sk|SD|LP}}|kapu=ja|
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Magcargo|Feuer|Gestein|✔|✔|}}
}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
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}}
 
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=5|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pottrott|Käfer|Gestein|✔ {{sk|DW}}||||}}
}}
}}


== In Spin-offs ==
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Rumble ===
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-hell}}; width: 60%;"
{{Rumble Attacke
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-hell}};"
|spr_beschreibung=Erhöht Angriff und Init. des Anwenders und senkt seine Vert.|spr_sterne=|spr_preis=
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|rblw_beschreibung=Erhöht Angriff und Init. des Anwenders und senkt seine Vert.|rblw_sterne=—|rblw_preis=1 [[Datei:Pokémon Rumble World PokéDiamant.png|16px|link=]]
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| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Erhöht Angriff und Init. des Anwenders und senkt seine Vert. || — || 1 [[Datei:Pokémon Rumble World PokéDiamant.png|16px|link=]]
 
|}
=== Pokémon UNITE ===
{{Attacke UNITE
|beschreibung=Der Anwender zerbricht seine Schale. Ein Prozentsatz seiner Verteidigung und Spezial-Verteidigung wird in Angriff und Spezial-Angriff umgewandelt und sein Bewegungstempo wird für kurze Zeit erhöht.
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=== Beschreibungen ===
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
{{Atk-Beschreibung
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|psmd=Senkt Vert. und Sp.-Vert., doch erhöht im Gegenzug Angriff, Sp.-Ang. und Tempo des Anwenders.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Senkt die Verteidigung und die Spezial-Verteidgung des Anwenders, doch erhöht im Gegenzug dessen Angriff, Spezial-Angriff und Tempo stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}}
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== Durchführung ==
== Durchführung ==
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
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|Name_en=Shell Smash
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|Name_it=Gettaguscio
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|Name_ko=껍질깨기 ''Kkeopjilkkaegi''
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== Trivia ==
== Trivia ==
* Nur Pokémon, die einen Panzer oder eine Schale haben, erlernen diese Attacke.
* Nur Pokémon, die einen Panzer oder eine Schale haben, erlernen diese Attacke.
* Der höchste Wert aller Pokémon, die diese Attacke erlernen können ([[Entwicklung]]en eingeschlossen, bis auf [[Saganabyss]]), ist entweder die [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] oder die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]].
* Hausbruch ist die Attacke mit den meisten Stufenveränderungen, nämlich 8 (2 x Ang., 2 x Sp.-Ang., 2 x Init., 1 x Vert., 1 x Sp.-Vert.).
* Hausbruch ist die Attacke mit den meisten Stufenveränderungen, nämlich 8 (2 x Ang., 2 x Sp.-Ang., 2 x Init., 1 x Vert., 1 x Sp.-Vert.).
* Ein [[Grandiras]] im [[Kampfbaum]] beherrschte die Attacke Hausbruch. Dies wurde durch das Update auf die Version 1.1 vom 11. Januar 2017 in [[Draco Meteor]] geändert.
* Ein [[Grandiras]] im [[Kampfbaum]] beherrschte die Attacke Hausbruch. Dies wurde durch das Update auf die Version 1.1 vom 11. Januar 2017 in [[Draco Meteor]] geändert.
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[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Anwenders senkt]]
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht]]


[[en:Shell Smash (move)]]
[[en:Shell Smash (move)]]
[[es:Rompecoraza]]
[[fr:Exuviation]]
[[fr:Exuviation]]
[[it:Gettaguscio (mossa)]]
[[it:Gettaguscio]]
[[ja:からをやぶる]]
[[ja:からをやぶる]]
[[zh:破壳(招式)]]
[[zh:破壳(招式)]]

Aktuelle Version vom 17. Februar 2024, 20:40 Uhr

Hausbruch

ja からをやぶる en Shell Smash

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 15 (max. 24)
Als Z-Hausbruch
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Verfehlte Noten werden 5 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Hausbruch ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um je eine Stufe, erhöht dafür aber Angriff, Spezial-Angriff und Initiative um jeweils zwei Stufen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SW S2W2 Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Vert. und Spez.-Vert., dafür steigen Angr., Spez.-Angr. und Initiative stark.
XY ΩRαS Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
SM USUM LGPLGE Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
SWSH SDLP Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
PLA Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
KAPU Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht Angriff und Init. des Anwenders und senkt seine Vert.
Pokémon Rumble World Erhöht Angriff und Init. des Anwenders und senkt seine Vert. 1

Pokémon UNITE

Hausbruch 
Beschreibung Der Anwender zerbricht seine Schale. Ein Prozentsatz seiner Verteidigung und Spezial-Verteidigung wird in Angriff und Spezial-Angriff umgewandelt und sein Bewegungstempo wird für kurze Zeit erhöht.
Cooldown 7 Sek.
Schaden
Kategorie Physisch
Art Stärkung 
Upgrade Die Umwandlungsrate der Werte wird erhöht.
Level des Upgrades 11
Entwickelt sich aus Steinhagel 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Senkt Verteidigung und Sp.-Vert., doch erhöht im Gegenzug Angriff, Sp.-Ang. und Tempo des Anw.*
Senkt Verteidigung und Sp.-Vert. des Anwenders, doch erhöht im Gegenzug dessen Angriff, Sp.-Ang. und Tempo stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Senkt Vert. und Sp.-Vert., doch erhöht im Gegenzug Angriff, Sp.-Ang. und Tempo des Anwenders.*
Senkt die Verteidigung und die Spezial-Verteidgung des Anwenders, doch erhöht im Gegenzug dessen Angriff, Spezial-Angriff und Tempo stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe









Im Anime

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Hausbruch
Englisch Shell Smash
Japanisch からをやぶる Kara o Yaburu
Spanisch Rompecoraza
Französisch Exuviation
Italienisch Gettaguscio
Koreanisch 껍질깨기 Kkeopjilkkaegi
Chinesisch 破殼 / 破壳 Pòqiào

Trivia

  • Nur Pokémon, die einen Panzer oder eine Schale haben, erlernen diese Attacke.
  • Hausbruch ist die Attacke mit den meisten Stufenveränderungen, nämlich 8 (2 x Ang., 2 x Sp.-Ang., 2 x Init., 1 x Vert., 1 x Sp.-Vert.).
  • Ein Grandiras im Kampfbaum beherrschte die Attacke Hausbruch. Dies wurde durch das Update auf die Version 1.1 vom 11. Januar 2017 in Draco Meteor geändert.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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