Kreuzhieb: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_de=Kreuzhieb
|Name_en=Cross Chop
|Name_en=Cross Chop
|Name_ja=クロスチョップ
|Name_ja= クロスチョップ
|Name_ja_romaji=Cross Chop
|Name_ja_romaji=Cross Chop
|Bild=Kreuzhieb_KAPU.mp4
|Typ=Kampf
|Bildunterschrift=[[Epitaff]] setzt Kreuzhieb gegen [[Bamelin]] ein.
|Klasse = Physisch
|pxs=320
|Effekt=Schädigt dem Gegner. Außerdem erhöhte Chance auf einen [[Volltreffer]].
|Typ=Kampf
|Bild=
|Klasse=Physisch
|Bildunterschrift=
|Stärke=100
|Stärke= 100
|Genauigkeit=80 %
|Genauigkeit= 80%
|AP=5 (max. 8)
|AP= 5 (max. 8)
|zStaerke=180
|Typ_W=Coolness
|Typ_W=Coolness
|Ausdruck =3
|Ausdruck=3
|Eindruck=0
|Eindruck=
|Beschreibung=???
|Beschreibung_W=Der nächste Ausdruck kann später vorgeführt werden.
|color = 000000
|Typ_W2=Coolness
|Typ_W2 = Coolness
|Ausdruck2=2
|Ausdruck2 = 2
|Beschreibung_W2=Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
|Beschreibung2 = Du erhälst +2, wenn du als letztes agierst
|Typ_W3=Coolness
|Ausdruck3=3
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.
|maxStaerke=90
|Show-Punkte=3
|Beschreibung_W4=Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 1.
}}
}}
==Erlernbarkeit==
'''Kreuzhieb''' ist eine Attacke des Typs [[Kampf]], die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.
===2. Generation===
<div style="{{Lernbarkeit Listen Style|5}}">
* {{id|56}} auf Lv. 39
* {{id|57}} auf Lv. 45
* {{id|66}} auf Lv. 37
* {{id|67}} auf Lv. 43
* {{id|68}} auf Lv. 43
</div>


===3. Generation===
== Effekt ==
<div style="{{Lernbarkeit Listen Style|5}}">
Verursacht [[Schaden]] und hat eine erhöhte [[Volltreffer]]quote.
* {{id|56}} auf Lv. 31
* {{id|57}} auf Lv. 35
* {{id|66}} auf Lv. 40
* {{id|67}} auf Lv. 46
* {{id|68}} auf Lv. 46
</div>


===4. Generation===
=== In Mehrfachkämpfen ===
<div style="{{Lernbarkeit Listen Style|5}}">
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
* {{id|56}} auf Lv. 37
* {{id|57}} auf Lv. 41
* {{id|66}} auf Lv. 37
* {{id|67}} auf Lv. 40
* {{id|68}} auf Lv. 40
</div>


==Vererbbarkeit==
=== Eigenschaften ===
===3. Generation===
{{Atk-Effekte
<div style="{{Lernbarkeit Listen Style|4}}">
|Typ=Kampf
* {{id|54}}  
|kingstein= ja
* {{id|239}}  
|kontakt=ja
* {{id|240}}  
}}
* {{id|296}}  
 
</div>
=== Variationen ===
* [[Steinkante]]
 
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gosi=Volltrefferquote hoch.
|kr=Hohe Volltrefferquote.
|gen3=Doppelter Hieb. Hohe Volltrefferquote.
|gen4=Doppelter Hieb mit den Vorderarmen. Hohe Volltrefferquote.
|gen5=Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
|gen6=Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
|gen7=Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
|swshsdlp=Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
|pla=Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
|kapu=Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
}}
 
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|frbg=ja|oras=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Menki|Kampf||39|39/31|37|37|37|22|—/22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rasaff|Kampf||45|45/35|41|41|41|22|—/22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||37|40|37|43|43/39|39|48|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||43|46|40|44|44/47|47|60|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||43|46|40|44|44/47|47|60|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bithora|Gestein|Wasser|||||49|49|44/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Thanathora|Gestein|Wasser|||||55|55|48/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fuegro|Feuer|Unlicht||||||66|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Barrikadax|Unlicht|Normal|||||||1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Epitaff|Kampf|Geist||||||||22}}
}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|kristall=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|g9=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Enton|Wasser||—/✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Teddiursa|Normal||||✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elekid|Elektro||—/✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magby|Feuer||—/✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Makuhita|Kampf|||✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Riolu|Kampf||||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glibunkel|Gift|Kampf|||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Resladero|Kampf|Flug|||||||✔/—|✔}}
}}
 
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=3|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elektek|Elektro||✔ {{sk|XD}}||||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magmar|Feuer||✔ {{sk|XD}}||||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔ {{sk|XD}}||✔ {{sk|DW}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elevoltek|Elektro|||✔ {{sk|PBR}}|||||}}
}}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner. Hohe Chance auf einen [[Volltreffer]].
 
{{PMD Attacke
|RW=voraus
|Stärke=20
|Genauigkeit=84
|Volltreffer=50
|AP=10
}}
 
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=—|spr_sterne=5|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=—|rblw_sterne=5|rblw_preis=1 [[Datei:Pokémon Rumble World PokéDiamant.png|16px|link=]]
}}


===4. Generation===
=== Pokémon Conquest ===
<div style="{{Lernbarkeit Listen Style|7}}">
{{Attacke-Conquest
* {{id|54}}  
|atkname=Cross Chop
* {{id|216}}  
|atkrange=SurroundFly
* {{id|239}}  
|atkpowerstern=4
* {{id|240}}  
|atkpower=45
* {{id|296}}  
|gen=80&nbsp;%
* {{id|447}}  
|effekt=Hohe Volltrefferquote.
* {{id|453}}  
|pkmn1=Machomei
</div>
}}
 
=== Pokémon GO ===
{{GO Attacke
|Lade=ja
|Stärke=50
|Ladebalken=2
|Dauer=1,5
|PvP-Stärke=50
|PvP-Energie=35
|Pokémon={{#icon:054|link=Enton}} {{#icon:055|link=Entoron}} {{#icon:056|link=Menki}} {{#icon:066|link=Machollo}} {{#icon:068|link=Machomei}} {{#icon:216|link=Teddiursa}} {{#icon:235|link=Farbeagle}} {{#icon:296|link=Makuhita}} {{#icon:447|link=Riolu}} {{#icon:688|link=Bithora}} {{#icon:689|link=Thanathora}} {{#icon:862|link=Barrikadax}}
|TM={{#icon:057|link=Rasaff}}{{Anmerkung|oder durch GO-Kampftag: Menki}} {{#icon:067|link=Maschock}}
|Anpassungen='''30.07.2016:''' Stärke 55 → 60<br />'''16.02.2017:''' Stärke 60 → 50, benötigte Energie 100 → 50 %, Dauer 2 → 1,5 Sek.
}}
 
=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
|ang=273
|reg.-zeit=5
|schnellfeuer=ja
|wiederholung=ja
|beschreibung=Der Anwender visiert Gegner vor sich an, schlägt mit beiden Armen zu und verursacht so Schaden. Hohe Volltrefferquote.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 057 Gesicht Quest.png|link=Rasaff|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 067 Gesicht Quest.png|link=Maschock|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 068 Gesicht Quest.png|link=Machomei|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 125 Gesicht Quest.png|link=Elektek|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 126 Gesicht Quest.png|link=Magmar|42px]]
}}
 
=== Pokémon Masters EX ===
{{Masters Attacke
|atk = Kreuzhieb
|typ = Kampf
|genauigkeit = 80
|klasse = Physisch
|reichweite = 1 Gegner
|stärke1 = 100
|stärke5 = 120
|segmente = 3
|gefährten = [[Bruno#Pokémon Masters EX|Bruno & Machomei]]
|ei-gefährten = [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Menki/Rasaff (Physischer Angreifer)]]
}}
 
=== Pokémon UNITE ===
{{Attacke UNITE
|beschreibung=Der Anwender prescht vorwärts und führt einen doppelten Hieb mit seinen Unterarmen aus. Außerdem erhöht sich die Volltrefferquote.
|cooldown=6 Sek.
|schaden=941
|kategorie=Physisch
|art=Nahkampf
|upgrade=Der Angriffs-Wert des Anwenders wird mit jedem Standardangriff erhöht (bis zu einem bestimmten Maximalwert).
|levelupgrade=13
|entwickeltaus=Karateschlag
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|stadium2=KAMPF-Attacke. Sehr stark und oftmals ein Volltreffer.
|pmd=Doppelter Hieb, der dem Gegner Schaden zufügt. Hohe Volltrefferquote.
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate.
|conquest=The user delivers a double chop with its forearms crossed. Critical hits land more easily.
|psmd=Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
 
== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}
 
== Im Anime ==
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Maschock Machomei Kreuzhieb.jpg|200px]]|Der Anwender hält seine Arme überkreuz, die weiß leuchten, und greift damit seinen Gegner an.|211|Maschock}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Machollo}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kamillo#Im Anime{{!}}Kamillos Machollo|296}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Machollo (Anime){{!}}Emilys Machollo|416}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Maschock}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hartwig#Im Anime{{!}}Hartwigs Maschock|211}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Maschock (Anime){{!}}Emilys Maschock|416}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hilda#Im Anime{{!}}Hildas Maschock|536}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Machomei}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Machomei (Anime){{!}}Gavins Machomei|403}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Machomei (Anime){{!}}Emilys Machomei|416}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Saida#Im Anime{{!}}Saidas Machomei|1172}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Glibunkel}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hamilton{{!}}Hamiltons Glibunkel|550}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Zurrokex}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Zurrokex (Anime){{!}}Corinnas Zurrokex|913|Titel=Alles oder nichts!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Fuegro}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Fuegro{{!}}Axels Fuegro||M20|Titel=Du bist dran!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Professor Kukui{{!}}Mask Royales Fuegro|1004}}
|}
 
== Im Sammelkartenspiel ==
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Hidden Legends|Set2=EX Power Keepers|Nummer=9|Typ=Kampf|Name=Machomei|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=60<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Nummer=54|Typ=Kampf|Name=Makuhita|Energiekosten={{e|Kampf}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Power Keepers|Nummer=55|Typ=Kampf|Name=Meditie|Energiekosten={{e|Kampf}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Entfesselt|Set2=Ruf der Legenden|Nummer=27|Typ=Farblos|Name=Ursaring|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=50<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Stunde der Wächter|Nummer=64|Typ=Kampf|Name=Maschock|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 30 Schadenspunkte mehr zu.|Schaden=30<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Meisterdetektiv Pikachu|Nummer=13|Typ=Kampf|Name=Machomei|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 60 Schadenspunkte mehr zu.|Schaden=80<small>+</small>}}
|}
 
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
|typ=Kampf
|Name_en=Cross Chop
|Name_ja=クロスチョップ ''Cross Chop''
|Name_es=Tajo Cruzado
|Name_fr=Coup-Croix{{tt|*|Vor Generation 8}}<br />Coup Croix
|Name_it=Incrocolpo
|Name_ko=크로스촙 ''Cross Chop''
|Name_de=Kreuzhieb
|Name_zh=十字劈 / 十字劈 ''Shízì Pī''
}}
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}


[[Kategorie:Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Kampf Attacke]]


[[en:Cross Chop (move)]]
[[en:Cross Chop (move)]]
[[fr:Coup-Croix]]
[[es:Tajo cruzado]]
[[fr:Coup Croix]]
[[it:Incrocolpo]]
[[ja:クロスチョップ]]
[[ja:クロスチョップ]]
[[zh:十字劈(招式)]]

Version vom 5. März 2024, 21:42 Uhr

Kreuzhieb

ja クロスチョップ en Cross Chop

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 100
Genauigkeit: 80 %
AP: 5 (max. 8)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 180

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 90
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Der nächste Ausdruck kann später vorgeführt werden.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 1.

Kreuzhieb ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und hat eine erhöhte Volltrefferquote.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Volltrefferquote hoch.
K Hohe Volltrefferquote.
RUSASM FRBG Doppelter Hieb. Hohe Volltrefferquote.
DPPT HGSS Doppelter Hieb mit den Vorderarmen. Hohe Volltrefferquote.
SW S2W2 Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
XY ΩRαS Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
SM USUM LGPLGE Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
SWSH SDLP Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
PLA Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
KAPU Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 10
Volltrefferchance 50
Stärke 20
Genauigkeit 84

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★★★★
Pokémon Rumble World ★★★★★ 1

Pokémon Conquest

Cross Chop
Reichweite
Stärke ★★★★
45
Genauigkeit 80 %
Effekt Hohe Volltrefferquote.
Pokémon Machomei Machomei

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 50 50
Ben. Energie 35 %
Dauer 1,5 Sek.
Schaden
Pokémon, die Kreuzhieb beherrschen können
Pokémon, die Kreuzhieb nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können
?
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Stärke 55 → 60
16.02.2017: Stärke 60 → 50, benötigte Energie 100 → 50 %, Dauer 2 → 1,5 Sek.

Pokémon Quest

Kreuzhieb
Ang. Reg.-Zeit
273 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender visiert Gegner vor sich an, schlägt mit beiden Armen zu und verursacht so Schaden. Hohe Volltrefferquote.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Kreuzhieb
Typ: Kampf Genauigkeit: 80
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 100Lv1 – 120Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine hohe Volltrefferquote.
Gefährten
Bruno & Machomei
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Pokémon UNITE

Kreuzhieb 
Beschreibung Der Anwender prescht vorwärts und führt einen doppelten Hieb mit seinen Unterarmen aus. Außerdem erhöht sich die Volltrefferquote.
Cooldown 6 Sek.
Schaden 941
Kategorie Physisch
Art Nahkampf 
Upgrade Der Angriffs-Wert des Anwenders wird mit jedem Standardangriff erhöht (bis zu einem bestimmten Maximalwert).
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Karateschlag 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 KAMPF-Attacke. Sehr stark und oftmals ein Volltreffer.
PMDPMD Doppelter Hieb, der dem Gegner Schaden zufügt. Hohe Volltrefferquote.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate.
CON The user delivers a double chop with its forearms crossed. Critical hits land more easily.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kreuzhieb
Englisch Cross Chop
Japanisch クロスチョップ Cross Chop
Spanisch Tajo Cruzado
Französisch Coup-Croix*
Coup Croix
Italienisch Incrocolpo
Koreanisch 크로스촙 Cross Chop
Chinesisch 十字劈 / 十字劈 Shízì Pī


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: