Elektroball ist eine Attacke des Typs Elektro , die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zu der des Ziels ist, desto höher ist der Schaden , der beim Ziel verursacht wird:
InitZiel /InitAnw
Stärke
≤ 1/4
150
1/4 bis 1/3
120
1/3 bis 1/2
80
1/2 bis 1/1
60
style="background:white; Vorlage:Rund "| > 1/1
style="background:white; Vorlage:Rund "| 40
Elektroball hat keine Wirkung auf Ziele mit der Fähigkeit Kugelsicher .
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
Variationen
Beschreibungen
Spiele
Beschreibung
S W S2 W2
Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
X Y ΩR αS
Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
S M US UM LGP LGE
Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
SW SH SD LP PLA
Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
Erlernbarkeit
Durch Event
In Spin-offs
Pokémon Rumble
Pokémon UNITE
Elektroball
Beschreibung
Der Anwender wirft einen Ball aus Elektrizität. Gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche wird Schaden zugefügt und sie werden für kurze Zeit paralysiert. Je niedriger die verbleibenden KP gegnerischer Pokémon sind, desto mehr Schaden fügt diese Attacke zu.
Cooldown
5 Sek.
Schaden
1869
Kategorie
[[Datei:Attackeneigenschaft-Icon {{{kategorie}}} LGPE.png|x20px]] {{{kategorie}}}
Art
Treffergarantie
Upgrade
Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht.
Level des Upgrades
11
Entwickelt sich aus
Donnerschock
Beschreibungen
Spiele
Beschreibung
PMD4
Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender schneller ist als der Gegner.* Die Attacke ist stärker, wenn das Tempo des Anwenders höher ist als das des Gegners.*
PSMD
Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender schneller ist als der Gegner.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist stärker, wenn die Initiative des Anwenders höher ist als jene des Gegners.*
Durchführung
Vorlage:Movegallery
Im Anime
Im Sammelkartenspiel
In anderen Sprachen
Sprache
Name
Deutsch
Elektroball
Englisch
Electro Ball
Japanisch
エレキボール Elec ball
Spanisch
Bola Voltio
Französisch
Boule Élek
Italienisch
Energisfera
Koreanisch
일렉트릭볼 Electric Ball
Chinesisch
電球 / 电球 Diànqiú
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???