Stafette: Unterschied zwischen den Versionen

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#REDIRECT[[Stafette]]
{{Attacke
|Name_en=Baton Pass
|Name_ja=バトンタッチ
|Name_ja_romaji=Baton Touch
|Bild=Staffette.png
|Bildunterschrift=[[Schlapor]] setzt Staffette ein.
|Typ=Normal
|Priorität=0
|AP=40 (max. 64)
|Klasse=Status
|Typ_W=Anmut
|Ausdruck=2
|Eindruck=—
|Beschreibung_W=Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
|Typ_W2=Anmut
|Ausdruck2=—
|Beschreibung_W2=Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
|Typ_W3=Putzigkeit
|Ausdruck3=1
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender vor Elan strotzt.
|PMD=APraum
|PMDGenauigkeit=100
|PMDAP=19
}}
'''Staffette''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.
 
== Effekt ==
Staffette wechselt den Anwender aus und überträgt alle momentanen [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] auf das eingetauschte Pokémon. Auch die Wirkung von Attacken  für sichere Treffer, wie [[Zielschuss]], werden übertragen. [[Delegator]] und [[Statusveränderungen#Sekundäre_Statusveränderungen|sekundäre Statusveränderungen]] wie [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]], [[Wasserring]] oder [[Verwurzler]] können übertragen werden.
 
=== Generationen 2–4 ===
Von der [[Zweite_Spielgeneration|2. Generation]] bis zur [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] werden auch  Attacken, die normales Austauschen verhindern, wie [[Horrorblick]], übertragen. In der Animation wird noch nicht der [[Pokéball]] gezeigt, in dem der Anwender gefangen wurde, sondern ein normaler [[Pokéball]].
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Alle Pokémon im Raum wechseln ihre Positionen.
 
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}}
*Anwender wird ausgetauscht.
 
=== Auswirkungen ===
{{Attacken-Auswirkungen}}
 
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gosi=Tausch von Statusveränderungen.
|kr=Tausch ohne Statusveränderung.
|rusasm=Tauscht PKMN aus. Alle Änderungen bleiben bestehen.
|frbg= 
|gen4=Tauscht PKMN aus. Alle Statuswertveränderungen bleiben bestehen.
|gen5=Tauscht Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen.
|gen6=Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen.
}}
 
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|frbg=ja|kristall=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pantimos|Psycho|Fee|41|49/47|46|46|46}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Evoli|Normal||—/36|36|36|36/33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||||80|80|80}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wiesor|Normal||||39|39|39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wiesenior|Normal||||46|46|46}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ledyba|Käfer|Flug|29|29|22|22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ledian|Käfer|Flug|33|33|24|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Togepi|Fee|||—/41|42|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Togetic|Fee|Flug||—/41|42|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Griffel|Normal||12|18|11|11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Girafarig|Normal|Psycho|30|37|23|23|23/41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Celebi|Psycho|Pflanze|40|40|37|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gehweiher|Käfer|Wasser|||43|43|43/35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ninjask|Käfer|Flug||45|45|45|45/35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flunkifer|Stahl|Fee||31|31|31|31/25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Plusle|Elektro|||40|42|44|44/34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Minun|Elektro|||40|42|44|44/34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Aalabyss|Wasser|||43|33|33|33/29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Saganabyss|Wasser|||43|33|33|33/29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ambidiffel|Normal||||11|11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Driftlon|Geist|Flug|||33|38/44|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Drifzepeli|Geist|Flug|||37|44/52|52}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Haspiror|Normal||||26|26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schlapor|Normal||||26|26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimimi|Psycho|Fee|||46|46|46}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nagelotz|Normal|||||33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kukmarda|Normal|||||39|39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Cerapendra|Käfer|Gift||||30|30}}
}}
 
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bluzuk|Käfer|Gift|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Webarak|Käfer|Gift|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skorgla|Boden|Flug|||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flemmli|Feuer||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eneco|Normal|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meditie|Kampf|Psycho||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Volbeat|Käfer|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Illumise|Käfer|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pandir|Normal|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Absol|Unlicht|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bamelin|Wasser||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Somniam|Psycho|||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Strawickl|Käfer|Pflanze||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sesokitz|Normal|Pflanze||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Emolga|Elektro|Flug||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schnuthelm|Käfer|||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lin-Fu|Kampf|||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fermicula|Käfer|Stahl||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Resladero|Kampf|Flug|||||✔}}
}}
 
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=2|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bibor|Käfer|Gift||✔ {{Sk|XD}}|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Habitak|Normal|Flug||✔ {{Sk|XD}}|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gallopa|Feuer|||✔ {{Sk|XD}}|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porenta|Normal|Flug|✔ {{Sk|Stadium 2}}|✔ {{Sk|XD}}|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dodri|Normal|Flug||✔ {{Sk|XD}}|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hypno|Psycho|||✔ {{Sk|XD}}|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zapdos|Elektro|Flug||✔ {{Sk|XD}}|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Natu|Psycho|Flug||✔ {{Sk|XD}}|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schwalboss|Normal|Flug||✔ {{Sk|XD}}|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lunastein|Gestein|Psycho||✔ {{Sk|XD}}|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sonnfel|Gestein|Psycho||✔ {{Sk|XD}}|||}}
}}
 
== In anderen Generationen ==
{{Movegallery|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
 
== Im Sammelkartenspiel ==
Entgegen den anderen Medien wird der Angriff im Sammelkartenspiel nur mit einem „f“ geschrieben.
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Attackenname=ja|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Genesis|Nummer=39|Typ=Pflanze|Name=Ledian|Attackenname=Stafette|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Pflanze}}|Beschreibung=Falls du mindestens ein {{e|Pflanze|px=15}}-Pokémon auf deiner Bank hast, entferne alle {{e|Pflanze|px=15}}-Energiekarten von Ledian und lege sie an eines dieser Pokémon an, und tausche dann Ledian mit diesem Pokémon aus.|Schaden=30}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Rätselhafte Wunder|Nummer=27|Typ=Farblos|Name=Wiesenior|Attackenname=Stafette|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Du kannst Wiesenior gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen. Wenn du das machst, kannst du eine beliebige Anzahl an Wiesenior angelegter Energiekarten entfernen und an das neue Aktive Pokémon anlegen.|Schaden=40}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Erwachte Legenden|Nummer=60|Typ=Pflanze|Name=Ledian|Attackenname=Stafette|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Pflanze}}|Beschreibung=Du kannst Ledian gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen. Wenn du das machst, kannst du eine beliebige Anzahl an Ledian angelegter Energiekarten entfernen und an das neue Aktive Pokémon anlegen.|Schaden=50}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ultimative Sieger|Nummer=SH9|Typ=Pflanze|Name=Yanma|Attackenname=Stafette|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Du kannst Yanma gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen. Wenn du das machst, kannst du eine beliebige Anzahl an Yanma angelegter Energiekarten entfernen und an das neue Aktive Pokémon anlegen.|Schaden=30}}
|}
 
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen|typ=Normal
|Name_en=Baton Pass
|Name_ja=バトンタッチ ''Baton Touch''
|Name_fr=Relais
|Name_it=Staffetta
|Name_zh=接棒 ''Jiēbàng''
|Name_de=Staffette
|Name_es=Relevo
|Name_ko=바톤터치 ''Baton Touch''
}}
 
== Namensherkunft ==
Als ''„{{wp||Stafette||icon}}“'' wird eine Läufergruppe beim {{wp||Staffellauf||icon}} bezeichnet; das Wort schreibt sich allerdings mit nur einem f. Die Attacke hat ihren Namen in Anlehnung an den Läuferwechsel nach der Übergabe des Stabs erhalten, was auch aus der Attackenanimation und dem englischen Namen hervorgeht: ''„Baton pass“'' heißt soviel wie ''„Stabübergabe“''.
 
Warum die Attacke mit zwei f geschrieben wird, ist unklar. Eine mögliche Erklärung wäre, dass das englische Wort ''„staff“'' (''„Stab“'', aber auch ''„Team“'') als Wortspiel eingearbeitet wurde; es ist aber nicht auszuschließen, dass es sich lediglich um einen Rechtschreibfehler handelt.
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
 
[[en:Baton Pass (move)]]
[[fr:Relais]]
[[it:Staffetta (mossa)]]
[[ja:バトンタッチ]]
[[zh:接棒(招式)]]

Version vom 19. November 2016, 12:29 Uhr

Vorlage:Attacke Staffette ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Staffette wechselt den Anwender aus und überträgt alle momentanen Statuswertveränderungen auf das eingetauschte Pokémon. Auch die Wirkung von Attacken für sichere Treffer, wie Zielschuss, werden übertragen. Delegator und sekundäre Statusveränderungen wie Verwirrung, Wasserring oder Verwurzler können übertragen werden.

Generationen 2–4

Von der 2. Generation bis zur 4. Generation werden auch Attacken, die normales Austauschen verhindern, wie Horrorblick, übertragen. In der Animation wird noch nicht der Pokéball gezeigt, in dem der Anwender gefangen wurde, sondern ein normaler Pokéball.

Pokémon Mystery Dungeon

Alle Pokémon im Raum wechseln ihre Positionen.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Anwender wird ausgetauscht.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Tausch von Statusveränderungen.
K Tausch ohne Statusveränderung.
RUSASM Tauscht PKMN aus. Alle Änderungen bleiben bestehen.
FRBG
DPPT HGSS Tauscht PKMN aus. Alle Statuswertveränderungen bleiben bestehen.
SW S2W2 Tauscht Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen.
XY ΩRαS Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Movegallery

Im Sammelkartenspiel

Entgegen den anderen Medien wird der Angriff im Sammelkartenspiel nur mit einem „f“ geschrieben.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Staffette
Englisch Baton Pass
Japanisch バトンタッチ Baton Touch
Spanisch Relevo
Französisch Relais
Italienisch Staffetta
Koreanisch 바톤터치 Baton Touch
Chinesisch 接棒 Jiēbàng

Namensherkunft

Als StafetteWikipedia-Icon wird eine Läufergruppe beim StaffellaufWikipedia-Icon bezeichnet; das Wort schreibt sich allerdings mit nur einem f. Die Attacke hat ihren Namen in Anlehnung an den Läuferwechsel nach der Übergabe des Stabs erhalten, was auch aus der Attackenanimation und dem englischen Namen hervorgeht: „Baton pass“ heißt soviel wie „Stabübergabe“.

Warum die Attacke mit zwei f geschrieben wird, ist unklar. Eine mögliche Erklärung wäre, dass das englische Wort „staff“ („Stab“, aber auch „Team“) als Wortspiel eingearbeitet wurde; es ist aber nicht auszuschließen, dass es sich lediglich um einen Rechtschreibfehler handelt.

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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