Nadelrakete: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=ミサイルばり
|Name_ja=ミサイルばり
|Name_ja_romaji=Missile Bari
|Name_ja_romaji=Missile Bari
|Bild=Nadelrakete LGPE.mp4
|Bild=Nadelrakete KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Bibor]] setzt Nadelrakete gegen [[Knuddeluff]] ein.
|Bildunterschrift=[[Baldorfish]] setzt Nadelrakete gegen [[Caesurio]] ein.
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|pxs=320
|Typ=Käfer
|Typ=Käfer
|Klasse=Physisch
|Klasse=Physisch
|Stärke=14 (Gen. 1–5)<br />25 (ab Gen. 6)
|Stärke=14 (Gen. 1–5)<br />25 (ab Gen. 6)
|Genauigkeit=85% (Gen. 1–5)<br />95% (ab Gen. 6)
|Genauigkeit=85&nbsp;% (Gen. 1–5)<br />95&nbsp;% (ab Gen. 6)
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|AP=20 (max. 32)
|PLStärke=40
|PLGenauigkeit=100&nbsp;%
|PLStärkeKraft=50
|PLStärkeTempo=30
|PLAP=20
|Zugreihenfolge=0
|ZugreihenfolgeKraft=5
|ZugreihenfolgeGTempo=3
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|zStaerke=140
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|alternativ=ja
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|Methode_Gen8a=[[TM07]]
|Typ_W=Coolness
|Typ_W=Coolness
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|Ausdruck=2
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|Beschreibung_W3=Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.
|Beschreibung_W3=Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.
|maxStaerke=130
|maxStaerke=130
|Show-Punkte=3
|Beschreibung_W4=10 Sekunden lang ist es einfacher, das Herzometer zu füllen.
}}
}}
'''Nadelrakete''' ist eine Attacke des Typs [[Käfer]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
'''Nadelrakete''' ist eine Attacke des Typs [[Käfer]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
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Wenn [[Fokusgurt]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.
Wenn [[Fokusgurt]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.
=== Pokémon-Legenden: Arceus ===
Die Attacke fügt [[Schaden]] zu und legt Nadelsplitter aus. Die Nadelsplitter schaden dem Gegner jede Runde. In der [[Krafttechnik]] liegen die Splitter für 4 Runden, in der [[Tempotechnik]] für 2 Runden.


=== In früheren Generationen ===
=== In früheren Generationen ===
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Käfer
|kingstein= ja
|kingstein= ja
}}
}}
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|gen6=Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
|gen6=Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
|gen7=Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
|gen7=Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
|gen8=Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
|swshsdlp=Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
|pla=Spitze Nadeln treffen das Ziel. Dieses nimmt durch verstreute Nadelsplitter wiederholt Schaden.
|kapu=Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|gelb=ja|frbg=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|lgpe=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|gelb=ja|frbg=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|lgpe=ja|pla=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bibor|Käfer|Gift|30|35|35|28|28|28|32/28|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bibor|Käfer|Gift|30|35|35|28|28|28|32/28|—/32/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blitza|Elektro||48/36|36|36|36|36/25|25|25/17|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blitza|Elektro||48/36|36|36|36|36/25|25|25/17|35//—|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Webarak|Käfer|Gift||||36|36|36|36/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Webarak|Käfer|Gift||||36|36|36|36/—|—/36/—|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ariados|Käfer|Gift||||41|41|41|41/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ariados|Käfer|Gift||||41|41|41|41/—|—/41/—|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Baldorfish|Wasser|Gift||28|28/21|37|37|37|37/—|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Baldorfish|Wasser|Gift||28|28/21|37|37|37|37/—|32//—|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skaraborn|Käfer|Kampf||||||31|31/—|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=211a|Baldorfish{{!}}Hisui-Baldorfish|Unlicht|Gift||||||||—//9 (18*)|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zigzachs|Normal||||25|25|25|25/19|19/—|18}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skaraborn|Käfer|Kampf||||||31|31/—|35//9 (18*)|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=263a|Zigzachs{{!}}Galar-Zigzachs|Unlicht|Normal||||||||18}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zigzachs|Normal||||25|25|25|25/19|19/—|18//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Geradaks|Normal|||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=263a|Zigzachs{{!}}Galar-Zigzachs|Unlicht|Normal||||||||18/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=264a|Geradaks{{!}}Galar-Geradaks|Unlicht|Normal||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Geradaks|Normal|||||||||1//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tuska|Pflanze||||21|21|21|21/38|38/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=264a|Geradaks{{!}}Galar-Geradaks|Unlicht|Normal||||||||1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Noktuska|Pflanze|Unlicht|||21|21|21|21/38|38/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tuska|Pflanze||||21|21|21|21/38|38/—|—/38/—|38}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pionskora|Gift|Käfer||||12|12/9|9|9/—|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Noktuska|Pflanze|Unlicht|||21|21|21|21/38|38/—|—/38/—|38}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Piondragi|Gift|Unlicht||||1 und 12/12|12/9|9|9/—|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Honweisel|Käfer|Flug||||||||—//11 (20*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maracamba|Pflanze||||||10|10|10/—|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pionskora|Gift|Käfer||||12|12/9|9|9/—|30//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kastadur|Pflanze|Stahl|||||18|18|18/—|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Piondragi|Gift|Unlicht||||1 und 12/12|12/9|9|9/—|30//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tentantel|Pflanze|Stahl|||||18|18|18/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skorgro|Boden|Flug||||||||—//20 (30*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Igamaro|Pflanze|||||||18|18/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maracamba|Pflanze||||||10|10|10/—|20/—//—|}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Brigaron|Pflanze|Kampf||||||20|19/—||19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Togedemaru|Elektro|Stahl|||||||45/—|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Garstella|Gift|Wasser|||||||45/—|25/—//—|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Barrikadax|Unlicht|Normal||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Aggrostella|Gift|Wasser|||||||51/—|25/—//—|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tectass|Käfer|Wasser|||||||41/—|36/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Togedemaru|Elektro|Stahl|||||||45/—|30/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Barrikadax|Unlicht|Normal||||||||1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Myriador|Unlicht|Gift||||||||—//9 (18*)|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eisendorn|Gestein|Elektro|||||||||63}}
}}
}}
<nowiki>*</nowiki>Meisterung


=== Durch [[TM07]] ===
=== Durch [[TM07]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm8=TM07|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm8=TM07|sk8={{sk|SW|SH}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sandamer|Boden||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sandamer|Boden||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=028a|Sandamer{{!}}Alola-Sandamer|Eis|Stahl|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=028a|Sandamer{{!}}Alola-Sandamer|Eis|Stahl|✔}}
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=== Durch [[Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
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{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sk8={{sk|SD|LP}}|g9=ja|
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Roselia|Pflanze|Gift||✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Knospi|Pflanze|Gift|||✔|✔|✔|✔|✔|}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Toxiped|Käfer|Gift||||✔|✔|✔||}}
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=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
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}}


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|rblw_beschreibung=—|rblw_sterne=3|rblw_preis=600
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|rr_beschreibung=—|rr_sterne=4|rr_preis=—
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=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
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|reg.-zeit=7
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|wiederholung=ja
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|beschreibung=Der Anwender schießt drei spitze Nadeln nach vorne ab. Getroffene Gegner erleiden Schaden.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 015 Gesicht Quest.png|link=Bibor|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 135 Gesicht Quest.png|link=Blitza|42px]]
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Zeile 183: Zeile 217:
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|zusatzeffekt=Angriffsserie
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|gefährten = [[Bromley#Pokémon Masters EX|Bromley & Tectass]]
|gefährten = [[Bromley#Pokémon Masters EX|Bromley & Tectass]], [[Barry#Pokémon Masters EX|Barry (Kostüm) & (Mega-)Skaraborn]]
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|pmd4=Fügt dem Ziel 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt selbst einem entfernten Ziel 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu.{{tt|*|Attackeninfo}}
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}}


== Durchführung ==
== Durchführung ==
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{{Movegallery/Hauptreihe}}
 
{{Movegallery/Nebenreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Blitza Nadelrakete.jpg|200px]][[Datei:Piondragi Nadelrakete.jpg|200px]][[Datei:Tentantel Nadelrakete.jpg|200px]]|Der Anwender feuert mehrere Nadeln ab.|040|Blitza}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Blitza Nadelrakete.jpg|200px]][[Datei:Piondragi Nadelrakete.jpg|200px]][[Datei:Tentantel Nadelrakete.jpg|200px]]|Der Anwender feuert mehrere Nadeln ab.|042|Blitza}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bibor}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bibor}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kenta{{!}}Kentas Bibor||S013}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kenta{{!}}Kentas Bibor||S013}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Bibor (Anime){{!}}wilde Bibor|870}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bibor (Anime){{!}}wilde Bibor|870}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Blitza}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Evoli-Brüder{{!}}Sparkys Blitza|042}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Blitza (Anime){{!}}Ethans Blitza|103}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Ariados}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Ariados}}
Zeile 241: Zeile 276:
{{AnimeAttacke/Einsatz|Citros Igamaro{{!}}Citros Brigaron im Traum|899}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Citros Igamaro{{!}}Citros Brigaron im Traum|899}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Brigaron (Anime){{!}}Chapmans Brigaron|909}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Tectass}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bromley#Im Anime{{!}}Bromleys Tectass|1056}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bromley#Im Anime{{!}}Bromleys Tectass|1056}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Entdeckung|Nummer=18|Typ=Pflanze|Name=Bibor|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 4 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.|Schaden=20<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Entdeckung|Nummer=18|Typ=Pflanze|Name=Bibor|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 4 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.|Schaden=20<small>×</small>}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=POP Serie 3|Nummer=3|Typ=Elektro|Name=Blitza|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 4 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.|Schaden=20<small>×</small>}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Power Keepers|Nummer=27|Typ=Finsternis|Name=Noktuska|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 4 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.|Schaden=20<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen VS Pack Sōkai no Manaphy|Nummer=001|Typ=Pflanze|Name=Phantoms Bibor|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung={{tt|コインを3回投げ、オモテ×10ダメージ。|Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.}}|Schaden=10<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen VS Pack Sōkai no Manaphy|Nummer=001|Typ=Pflanze|Name=Phantoms Bibor|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung={{tt|コインを3回投げ、オモテ×10ダメージ。|Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.}}|Schaden=10<small>×</small>}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Echo des Donners|Nummer=105|Typ=Psycho|Name=Garstella|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 4 Münzen. Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte pro Kopf zu.|Schaden=10<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Echo des Donners|Nummer=105|Typ=Psycho|Name=Garstella|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 4 Münzen. Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte pro Kopf zu.|Schaden=10<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Weg des Champs|Nummer=035|Typ=Finsternis|Name=Galar-Zigzachs|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 4 Münzen. Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte pro Kopf zu.|Schaden=10<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Weg des Champs|Nummer=035|Typ=Finsternis|Name=Galar-Zigzachs|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 4 Münzen. Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte pro Kopf zu.|Schaden=10<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenwandel|Nummer=177|Typ=Elektro|Name=Blitza-V|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 4 Münzen. Diese Attacke fügt 60 Schadenspunkte pro Kopf zu.|Schaden=60<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenwandel|Set2=SWSH Black Star Promos|Nummer=177|Typ=Elektro|Name=Blitza-V|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 4 Münzen. Diese Attacke fügt 60 Schadenspunkte pro Kopf zu.|Schaden=60<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Paldeas Schicksale|Nummer=003|Typ=Pflanze|Name=Maracamba|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 4 Münzen. Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte pro Kopf zu.|Schaden=30<small>×</small>}}
|}
|}



Aktuelle Version vom 12. April 2024, 22:24 Uhr

Nadelrakete

ja ミサイルばり en Pin Missile

Kampf
Typ: Käfer
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 14 (Gen. 1–5)
25 (ab Gen. 6)
Genauigkeit: 85 % (Gen. 1–5)
95 % (ab Gen. 6)
AP: 20 (max. 32)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 40/ 50 / 30
Genauigkeit 100 %
AP 20
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Wirbelnder Insektenhieb
Z-Kristall Insectium Z Insectium Z
Stärke: 140

Als Dyna-Schwarm und Giga-Benebelung
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
SWSH TM07
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
10 Sekunden lang ist es einfacher, das Herzometer zu füllen.

Nadelrakete ist eine Attacke des Typs Käfer, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke fügt 2 bis 5 mal hintereinander Schaden zu und gehört zu den Serien-Attacken. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 1/3 (≈33,3%) und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 1/6 (≈16,7%). Besitzt der Anwender die Fähigkeit Wertelink beträgt die Anzahl der Treffer immer fünf. Jeder Treffer hat dieselbe Wahrscheinlichkeit für einen Volltreffer.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann Bruchrüstung auslösen, und besitzt eine eigene Chance, das Ziel zurückzuschrecken, falls der Anwender die Items King-Stein oder Scharfzahn trägt.

Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.

Pokémon-Legenden: Arceus

Die Attacke fügt Schaden zu und legt Nadelsplitter aus. Die Nadelsplitter schaden dem Gegner jede Runde. In der Krafttechnik liegen die Splitter für 4 Runden, in der Tempotechnik für 2 Runden.

In früheren Generationen

Generation 4 und früher

Bis zur 4. Generation lag die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.

Fokusgurt oder Fokus-Band schützen bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K. o. durch alle Treffer.

Generation 2

In der 2. Generation besitzt King-Stein nur eine einmalige Chance, das Ziel zurückzuschrecken, statt sie für jeden Treffer anzuwenden.

Generation 1

In der 1. Generation kann zwar technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein, der folgende Treffer verursacht dann aber trotzdem denselben Schaden.

Die Attacke endet sofort, wenn sie einen Delegator zerstört.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Trifft Gegner bis zu 5 mal.
K Trifft Gegner bis zu 5mal.
RUSASM FRBG Spitze Nadeln treffen den Gegner 2 - 5-mal.
DPPT HGSS Spitze Nadeln treffen den Gegner 2 - 5-mal.
SW S2W2 Spitze Nadeln treffen das Ziel 2- bis 5-mal hintereinander.
XY ΩRαS Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
SM USUM LGPLGE Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
SWSH SDLP Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
PLA Spitze Nadeln treffen das Ziel. Dieses nimmt durch verstreute Nadelsplitter wiederholt Schaden.
KAPU Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch TM07

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt entfernten Gegnern zwei bis fünf Mal Schaden zu.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance 1
Stärke 4
Genauigkeit 78

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★
Pokémon Rumble World ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Pokémon Quest

Nadelrakete
Ang. Reg.-Zeit
110 7
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender schießt drei spitze Nadeln nach vorne ab. Getroffene Gegner erleiden Schaden.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Nadelrakete
Typ: Käfer Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 16Lv1 – 19Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt: Angriffsserie
Beschreibung Der Anwender greift das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander an.
Gefährten
Bromley & Tectass, Barry (Kostüm) & (Mega-)Skaraborn
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Bei dieser mehrstufigen Attacke werden mehrere nadelähnliche Projektile auf den Gegner abgefeuert.
STA2 Diese mehrstufige Attacke feuert nadelähnliche Projektile auf den Gegner.
PMDPMD Spitze Nadeln treffen den Gegner 2 - 5-mal in Folge und fügen ihm Schaden zu, auch aus der Distanz.
PMD2PMD2 Fügt dem Gegner während einer Runde 2 bis 5-mal in Folge Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen.
PMD2 Fügt dem Pokémon während einer Runde 2- bis 5-mal in Folge Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen.
PMD4 Fügt dem Ziel 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu.*
Fügt selbst einem entfernten Ziel 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu.*
PSMD Fügt dem Gegner 2 bis 3 Mal in Folge Schaden zu.*
Fügt selbst einem entfernten Gegner 2 bis 3 Mal in Folge Schaden zu.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Nadelrakete
Englisch Pin Missile
Japanisch ミサイルばり Missile Bari
Spanisch Pin Misil
Französisch Dard-Nuée
Italienisch Missilspillo
Koreanisch 바늘미사일 Baneul Missile
Chinesisch 飛彈針 / 飞弹针 Fēidàn Zhēn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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