Doppelkick: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=にどげり
|Name_ja=にどげり
|Name_ja_romaji=Nidogeri
|Name_ja_romaji=Nidogeri
|Bild=Doppelkick.png
|Bild=Doppelkick KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Karadonis]] setzt Doppelkick gegen [[Sonnfel]] ein.
|Bildunterschrift=[[Micrick]] setzt Doppelkick gegen [[Frubaila]] ein.
|pxs=320
|Typ=Kampf
|Typ=Kampf
|Stärke=30
|Stärke=30
|Genauigkeit=100%
|Genauigkeit=100 %
|AP=30 (max. 48)
|AP=30 (max. 48)
|Klasse=Physisch
|Klasse=Physisch
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|Eindruck3=1
|Eindruck3=1
|Beschreibung_W3=Anwender bringt Pokémon, das ein Kunststück desselben Typs aufführt, aus der Ruhe.
|Beschreibung_W3=Anwender bringt Pokémon, das ein Kunststück desselben Typs aufführt, aus der Ruhe.
|maxStaerke=80
|Show-Punkte=2
|Beschreibung_W4=10 Sekunden lang ist es etwas einfacher, das Herzometer zu füllen.
}}
}}
'''Doppelkick''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
'''Doppelkick''' ist eine Attacke des Typs [[Kampf]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Die Attacke verursacht [[Schaden]], trifft zweimal in Folge und ist eine [[Mehrmals angreifende Attacken#Serien-Attacken|Serien-Attacke]]. Jeder einzelne Treffer besitzt eine eigene [[Volltreffer]]quote. Der Angriff wird auch fortgesetzt, wenn ein [[Delegator]] zerstört wurde.  
Die Attacke verursacht [[Schaden]], trifft zweimal in Folge und ist eine [[Mehrmals angreifende Attacken#Serien-Attacken|Serien-Attacke]]. Jeder einzelne Treffer besitzt eine eigene [[Volltreffer]]quote. Der Angriff wird auch fortgesetzt, wenn ein [[Delegator]] zerstört wurde.


[[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann für sich [[:Kategorie:Nach Kontakt wirkende Fähigkeit|Fähigkeiten, die nach Kontakt wirken]], [[Bruchrüstung]], und Schaden durch [[Beulenhelm]] auslösen, und besitzt eine eigene Chance zurückzuschrecken, falls der Anwender die Items [[King-Stein]] oder [[Scharfzahn]] trägt.
[[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann für sich [[:Kategorie:Nach Kontakt wirkende Fähigkeit|Fähigkeiten, die nach Kontakt wirken]], [[Bruchrüstung]], und Schaden durch [[Beulenhelm]] auslösen, und besitzt eine eigene Chance zurückzuschrecken, falls der Anwender die Items [[King-Stein]] oder [[Scharfzahn]] trägt.


Wenn [[Fokusgurt]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K.O. zu verhindern.
Wenn [[Fokusgurt]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.


=== In früheren Generationen ===
=== In früheren Generationen ===
==== Generation 4 und früher ====
==== Generation 4 und früher ====
Bis einschließlich der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] schützen [[Fokusgurt]] oder [[Fokus-Band]] bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K.O durch alle Treffer.
Bis einschließlich der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] schützen [[Fokusgurt]] oder [[Fokus-Band]] bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K. o. durch alle Treffer.


==== Generation 2 ====
==== Generation 2 ====
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Kampf
|kontakt= ja
|kontakt= ja
|kingstein= ja
|kingstein= ja
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|gen6=Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
|gen6=Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
|gen7=Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
|gen7=Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
|swshsdlp=Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
|pla=Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
|kapu=Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|gelb=ja|s2w2=ja|usum=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|gelb=ja|s2w2=ja|usum=ja|lgpe=ja|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidoran♀|Gift||43/12|12|12|9|9|9|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pikachu|Elektro||||||||—//9||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidorina|Gift||50/12|12|12|9|9|9|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidoran♀|Gift||43/12|12|12|9|9|9|9|25|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidoqueen|Gift|Boden|—/12|1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidorina|Gift||50/12|12|12|9|9|9|9|29|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidoran♂|Gift||43/12|12|12|9|9|9|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidoqueen|Gift|Boden|—/12|1|1|1|1|1|1//—|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidorino|Gift||50/12|12|12|9|9|9|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidoran♂|Gift||43/12|12|12|9|9|9|9|25|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidoking|Gift|Boden|—/12|1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidorino|Gift||50/12|12|12|9|9|9|9|29|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kicklee|Kampf||1|1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidoking|Gift|Boden|—/12|1|1|1|1|1|1//—|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blitza|Elektro||42/30|30|30|29|29/17|17|17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ponita|Feuer||||||||—//15||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jungglut|Feuer|Kampf|||16|16|16|16|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gallopa|Feuer||||||||—//15||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lohgock|Feuer|Kampf|||16|16|16|16|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kicklee|Kampf||1|1|1|1|1|1|1//10|4|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karadonis|Kampf||||||13|13|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=122a|Pantimos{{!}}Galar-Pantimos|Eis|Psycho||||||||24/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sesokitz|Normal|Pflanze|||||10|10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=128a|Tauros{{!}}Paldea-Tauros (Gefechtvariante)|Kampf||||||||||10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kronjuwild|Normal|Pflanze|||||10|10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=128b|Tauros{{!}}Paldea-Tauros (Flammenvariante)|Kampf|Feuer|||||||||10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kobalium|Stahl|Kampf|||||7|7|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=128c|Tauros{{!}}Paldea-Tauros (Flutenvariante)|Kampf|Wasser|||||||||10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Terrakium|Gestein|Kampf|||||7|7|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Evoli|Normal||||||||—//10||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Viridium|Pflanze|Kampf|||||7|7|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Aquana|Wasser||||||||—//10||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Keldeo|Wasser|Kampf|||||7|7|1 und 7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blitza|Elektro||42/30|30|30|29|29/17|17|17//10|25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=647a|Keldeo{{!}}Keldeo (Resolutform)|Wasser|Kampf|||||—/7|7|1 und 7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flamara|Feuer||||||||—//10||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scoppel|Normal|||||||20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Jungglut|Feuer|Kampf|||16|16|16|16|1//—|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Grebbit|Normal|Boden||||||20|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lohgock|Feuer|Kampf|||16|16|16|16|1//—|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flamiau|Feuer||||||||—/16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Haspiror|Normal|||||||||20|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Miezunder|Feuer||||||||—/16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schlapor|Normal|||||||||20|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fuegro|Feuer|Unlicht|||||||—/16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Karadonis|Kampf||||||13|13|5//—|10/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pampuli|Boden||||||||15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sesokitz|Normal|Pflanze|||||10|10|10//—||10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pampross|Boden||||||||15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kronjuwild|Normal|Pflanze|||||10|10|10//—||10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schabelle|Käfer|Kampf|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kobalium|Stahl|Kampf|||||7|7|1//—|21/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Terrakium|Gestein|Kampf|||||7|7|1//—|21/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Viridium|Pflanze|Kampf|||||7|7|1//—|21/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Keldeo|Wasser|Kampf|||||7|7|1 und 7//—|21/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=647a|Keldeo{{!}}Keldeo (Resolutform)|Wasser|Kampf|||||—/7|7|1 und 7//—|21/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scoppel|Normal|||||||20|20//—|18/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Grebbit|Normal|Boden||||||20|21//—|18/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flamiau|Feuer||||||||—/16/—|18/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Miezunder|Feuer||||||||—/16/—|20/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fuegro|Feuer|Unlicht|||||||—/16/—|20/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pampuli|Boden||||||||15//—|8/—|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pampross|Boden||||||||15//—|1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schabelle|Käfer|Kampf|||||||1//—|25/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hopplo|Feuer|||||||||12/—|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kickerlo|Feuer|||||||||12/—|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Liberlo|Feuer|||||||||12/—|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wolly|Normal|||||||||16/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zwollock|Normal|||||||||16/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pantifrost|Eis|Psycho||||||||24/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Polaross|Eis|||||||||6/—|6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Phantoross|Geist|||||||||6/—|6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=898a|Coronospa{{!}}Coronospa (Schimmelreiter)|Psycho|Eis||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=898b|Coronospa{{!}}Coronospa (Rappenreiter)|Psycho|Geist||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Micrick|Käfer||||||||||11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lextremo|Käfer|Unlicht|||||||||11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flaminkno|Flug|Kampf|||||||||5}}
}}
}}


=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Entwicklung|g=7|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Entwicklung|g=7|lgpe=ja|sk8={{sk|SW|SH|SD|LP}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kicklee|Kampf||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kicklee|Kampf||✔/—||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jungglut|Feuer|Kampf|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Jungglut|Feuer|Kampf|✔/—|✔|}}
}}
 
=== Durch Erinnern ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|g=9|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sengo|Normal||✔}}
}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|g9=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fukano|Feuer|||||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=058a|Fukano{{!}}Hisui-Fukano|Feuer|Gestein||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ponita|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=077a|Ponita{{!}}Galar-Ponita|Psycho||||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tragosso|Boden||||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Evoli|Normal||||||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Feurigel|Feuer||||✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Felino|Wasser|Boden|||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=194a|Felino{{!}}Paldea-Felino|Gift|Boden||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Girafarig|Normal|Psycho|||✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Damhirplex|Normal||||✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Geckarbor|Pflanze||||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sengo|Normal|||✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Panflam|Feuer||||✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sheinux|Elektro|||||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elezeba|Elektro|||||✔|✔|✔||}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=7|sk7={{sk|So|Mo}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fukano|Feuer|||||✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Feurigel|Feuer||✔ (Insel-Scanner)||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ponita|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tragosso|Boden||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Feurigel|Feuer||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Felino|Wasser|Boden|||✔||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Girafarig|Normal|Psycho|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Damhirplex|Normal||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Geckarbor|Pflanze||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sengo|Normal|||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Panflam|Feuer||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sheinux|Elektro|||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elezeba|Elektro|||||✔|✔|✔}}
}}
}}


Zeile 127: Zeile 174:
|Volltreffer=3
|Volltreffer=3
|AP=14
|AP=14
}}
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=—|spr_sterne=3|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=—|rblw_sterne=3|rblw_preis=600
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=3|rr_preis=—
}}
=== Pokémon GO ===
{{GO Attacke
|Stärke=10
|Energie=13
|Dauer=1
|PvP-Stärke=8
|PvP-Energie=12
|PvP-Dauer=1,5
|Pokémon={{#icon:034|link=Nidoking}} {{#icon:106|link=Kicklee}} {{#icon:203|link=Girafarig}} {{#icon:428|link=Schlapor}} {{#icon:638|link=Kobalium}} {{#icon:639|link=Terrakium}} {{#icon:640|link=Viridium}} {{#icon:727|link=Fuegro}} {{#icon:832|link=Zwollock}}
}}
}}


=== Beschreibungen ===
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
{{Atk-Beschreibung
|stadium=Eine KAMPF-Attacke, bei der ein Gegner mit zwei schnell aufeinanderfolgenden Tritten angegriffen wird.
|stadium2=Bei dieser KAMPF-Attacke wird der Gegner mit zwei schnellen Tritten in Folge angegriffen.
|pmd=Doppeltritt, der dem Gegner Schaden zufügt.
|pmd=Doppeltritt, der dem Gegner Schaden zufügt.
|pmd2=Doppeltritt, der dem Gegner in einer Runde 2-mal Schaden zufügt.
|zd=Doppeltritt, der dem Gegner in einer Runde zweimal Schaden zufügt.
|himmel=Doppeltritt, der dem Gegner in einer Runde 2-mal Schaden zufügt.
|pmd4=Fügt dem Gegner 2 Mal in Folge Schaden zu.
|psmd=Fügt dem Gegner 2 Mal in Folge Schaden zu.
|psmd=Fügt dem Gegner 2 Mal in Folge Schaden zu.
}}
}}


=== Pokémon Rumble ===
== Durchführung ==
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Kampf-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Kampf-hell}}; width: 60%;"
{{Movegallery/Hauptreihe}}
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Kampf-hell}};"
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Kampf-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| —  || ★★★ || 600 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]
|}


== Durchführung ==
{{Movegallery/Nebenreihe}}
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Nidoking Doppelkick.jpg|200px]]|Der Anwender tritt den Gegner zweimal mit beiden Füßen.|102|Nidoran♀}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Nidoran Doppelkick.jpg|200px]][[Datei:Nidoking Doppelkick.jpg|200px]]|Der Anwender tritt den Gegner zweimal mit beiden Füßen.|102|Nidoran♀}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Nidoran♀}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Nidoran♀}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Nidoran♀ (Anime){{!}}Emilys Nidoran|102}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Nidoran♀ (Anime){{!}}Emilys Nidoran|102}}
Zeile 159: Zeile 221:
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rot (Pokémon Origins){{!}}Rot Nidoran||O01}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rot (Pokémon Origins){{!}}Rot Nidoran||O01}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Nidoking}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Nidoking}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pauls Nidoking|596}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Paul#Nidoking{{!}}Pauls Nidoking|596}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kicklee}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kicklee}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kicklee (Anime){{!}}Jens' Kicklee|168}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kicklee (Anime){{!}}Jens' Kicklee|168}}
Zeile 172: Zeile 234:
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pampuli}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pampuli}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pampuli (Anime){{!}}Hirokis Pampuli|952}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pampuli (Anime){{!}}Hirokis Pampuli|952}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pampross}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hapu’u#Im Anime{{!}}Hapu’us Pampross|1050}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pampross (Anime){{!}}Gasattsus Pampross|1137}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Hopplo}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Gohs Liberlo{{!}}Gohs Hopplo|1092}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kickerlo}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Gohs Liberlo{{!}}Gohs Kickerlo|1113}}
|}
|}
== Im Manga ==
=== Pocket Monsters SPECIAL ===
{{Manga-Attacken
|bild=
|Debut=Episode 11 (Pokémon Schwert und Schild – Der Manga){{!}}Begegnung mit dem Schling-Pokémon
|Debutpokémon=Kickerlo{{!}}Kicki
}}


== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
Im Sammelkartenspiel werden beim Angriff zwei Münzen geworfen, pro Kopf wird dann eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte zugefügt.
Im Sammelkartenspiel werden beim Angriff zwei Münzen geworfen, pro Kopf wird dann eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte zugefügt.
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Basis|Set2=Base Set 2|Set3=Legendary Collection|Nummer=37|Typ=Pflanze|Name=Nidorino|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Grundset|Set2=Base Set 2|Set3=Legendary Collection|Nummer=37|Typ=Pflanze|Name=Nidorino|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Dschungel|Set2=Base Set 2|Set3=Legendary Collection|Nummer=40|Typ=Pflanze|Name=Nidorina|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Dschungel|Set2=Base Set 2|Set3=Legendary Collection|Nummer=40|Typ=Pflanze|Name=Nidorina|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Rätsel|Link=Blitza (Trading Card Game 1 C26)|Typ=Elektro|Name=Blitza|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Rätsel|Link=Blitza (Trading Card Game 1 C26)|Typ=Elektro|Name=Blitza|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20<small>×</small>}}
Zeile 186: Zeile 263:
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Skyridge|Nummer=62|Typ=Feuer|Name=Fukano|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Skyridge|Nummer=62|Typ=Feuer|Name=Fukano|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Skyridge|Nummer=88|Typ=Wasser|Name=Quaputzi|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Skyridge|Nummer=88|Typ=Wasser|Name=Quaputzi|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Rubin & Saphir|Set2=Nintendo Black Star Promos|Set3=Latias-Halbdeck|Nummer=27|Typ=Feuer|Name=Jungglut|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Rubin & Saphir|Set2=Nintendo Black Star Promos|Set3=Latias-Deck|Setlink3=EX Trainer Kit (TCG)|Nummer=27|Typ=Feuer|Name=Jungglut|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Sandsturm|Nummer=6|Typ=Elektro|Name=Blitza|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Sandsturm|Nummer=6|Typ=Elektro|Name=Blitza|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=POP Series 1|Nummer=1|Typ=Feuer|Name=Lohgock|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=50<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=POP Serie 1|Nummer=1|Typ=Feuer|Name=Lohgock|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=50<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Nummer=47|Typ=Elektro|Name=Frizelbliz|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Nummer=47|Typ=Elektro|Name=Frizelbliz|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Power Keepers|Nummer=58|Typ=Finsternis|Name=Fiffyen|Energiekosten={{e|Finsternis}}|Schaden=10<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Power Keepers|Nummer=58|Typ=Finsternis|Name=Fiffyen|Energiekosten={{e|Finsternis}}|Schaden=10<small>×</small>}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Nummer=44|Typ=Psycho|Name=Nidorino|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>×</small>}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Protoschock|Nummer=68|Typ=Psycho|Name=Nidoqueen|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>×</small>}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Stunde der Wächter|Nummer=75|Typ=Kampf|Name=Pampuli|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=30<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Stunde der Wächter|Set2=Collection McDonald’s 2018|Nummer=75|Typ=Kampf|Name=Pampuli|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=30<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Sturm am Firmament|Nummer=27|Typ=Feuer|Name=Jungglut|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fusionsangriff|Nummer=212|Typ=Farblos|Name=Haspiror|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Silberne Sturmwinde|Nummer=145|Typ=Farblos|Name=Schlapor|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=100<small>×</small>}}
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Aktuelle Version vom 2. April 2024, 23:10 Uhr

Doppelkick

ja にどげり en Double Kick

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 30
Genauigkeit: 100 %
AP: 30 (max. 48)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 80
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Anwender bringt Pokémon, das ein Kunststück desselben Typs aufführt, aus der Ruhe.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
10 Sekunden lang ist es etwas einfacher, das Herzometer zu füllen.

Doppelkick ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden, trifft zweimal in Folge und ist eine Serien-Attacke. Jeder einzelne Treffer besitzt eine eigene Volltrefferquote. Der Angriff wird auch fortgesetzt, wenn ein Delegator zerstört wurde.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann für sich Fähigkeiten, die nach Kontakt wirken, Bruchrüstung, und Schaden durch Beulenhelm auslösen, und besitzt eine eigene Chance zurückzuschrecken, falls der Anwender die Items King-Stein oder Scharfzahn trägt.

Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.

In früheren Generationen

Generation 4 und früher

Bis einschließlich der 4. Generation schützen Fokusgurt oder Fokus-Band bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K. o. durch alle Treffer.

Generation 2

In der 2. Generation besitzt King-Stein nur eine einmalige Chance, das Ziel zurückzuschrecken, statt sie für jeden Treffer anzuwenden.

Generation 1

In der 1. Generation kann zwar technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein, der folgende Treffer verursacht dann aber trotzdem denselben Schaden.

Die Attacke endet sofort, wenn sie einen Delegator zerstört.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Angriff durch Doppel-Kick.
RUSASM Doppeltritt. Der Gegner wird zweimal getroffen.
FRBG Beide Beine treten in einer Runde 2-mal schnell zu.
DPPT HGSS Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
SW S2W2 Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
XY ΩRαS Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
SM USUM LGPLGE Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
SWSH SDLP Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
PLA Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
KAPU Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Erinnern

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner zwei Mal.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 14
Volltrefferchance 3
Stärke 6
Genauigkeit 87

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★★
Pokémon Rumble World ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 10 8
Energiezuwachs 13 % 12 %
Dauer 1 Sek. 1,5 Sek.
Schaden
Pokémon, die Doppelkick beherrschen können

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine KAMPF-Attacke, bei der ein Gegner mit zwei schnell aufeinanderfolgenden Tritten angegriffen wird.
STA2 Bei dieser KAMPF-Attacke wird der Gegner mit zwei schnellen Tritten in Folge angegriffen.
PMDPMD Doppeltritt, der dem Gegner Schaden zufügt.
PMD2PMD2 Doppeltritt, der dem Gegner in einer Runde zweimal Schaden zufügt.
PMD2 Doppeltritt, der dem Gegner in einer Runde 2-mal Schaden zufügt.
PMD4 Fügt dem Gegner 2 Mal in Folge Schaden zu.
PSMD Fügt dem Gegner 2 Mal in Folge Schaden zu.

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Einsatz von Doppelkick
Benutzt in
Benutzt von
Benutzt in
Benutzt von

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel werden beim Angriff zwei Münzen geworfen, pro Kopf wird dann eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte zugefügt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Doppelkick
Englisch Double Kick
Japanisch にどげり Nidogeri
Spanisch Doble Patada
Französisch Double Pied
Italienisch Doppiocalcio
Koreanisch 두번치기* Dubeonchigi
두번차기* Dubeonchagi
Chinesisch 二連踢 / 二连踢 Èrliántī


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: