Dunkelnebel: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=くろいきり
|Name_ja=くろいきり
|Name_ja_romaji=Kuroi Kiri
|Name_ja_romaji=Kuroi Kiri
|Bild=Dunkelnebel.png
|Bild=Dunkelnebel_KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Zygarde]] setzt Dunkelnebel ein.
|Bildunterschrift=[[Kramurx]] setzt Dunkelnebel ein.
|pxs=320
|Typ=Eis
|Typ=Eis
|Klasse=Status
|Klasse=Status
|AP=30 (max. 48)
|AP=30 (max. 48)
|zEffekt=KP-Regeneration (selbst)
|zEffekt=KP-Regeneration (selbst)
|alternativ=ja
|Methode_Gen9=[[TM174]]
|Typ_W=Schönheit
|Typ_W=Schönheit
|Ausdruck=3
|Ausdruck=3
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Anwender bringt das Publikum dazu, weniger von der Konkurrenz zu erwarten.
|Beschreibung_W3=Anwender bringt das Publikum dazu, weniger von der Konkurrenz zu erwarten.
|maxStaerke=—
|Show-Punkte=2
|Beschreibung_W4=Der Elan sinkt 10 Sekunden lang nicht.
}}
}}
'''Dunkelnebel''' ist eine Attacke vom Typ {{#ic:Eis}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
'''Dunkelnebel''' ist eine Attacke des Typs [[Eis]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Dunkelnebel setzt alle [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] der aktiven Pokémon zurück.
Dunkelnebel setzt alle [[Statuswerte#Stufensystem|Statuswertveränderungen]] der aktiven Pokémon zurück.


=== In früheren Generationen ===
=== In früheren Generationen ===
==== Generation 1 ====
==== Generation 1 ====
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] setzt Dunkelnebel alle [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] der aktiven Pokémon auf 0, auch die sekundäre Senkung des [[Angriff]]s durch [[Verbrennung]] und der [[Initiative]] durch [[Paralyse]]. Zusätzlich werden die Effekte von [[Aussetzer]], [[Energiefokus]], [[Egelsamen]], [[Reflektor]], [[Lichtschild]], [[Weißnebel]], [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]], der kumulativen Natur von [[Toxin]] sowie der [[Kampf-Items]] [[Angriffplus]], [[Megablock]] und [[X-Treffer]] von beiden aktiven Pokémon entfernt. Außerdem werden [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primäre Statusveränderungen]] vom Gegner entfernt. Agiert dabei der Anwender vor dem Gegner und befreit ihn von [[Vereisung]] oder [[Schlaf]], kommt er in dieser Runde nicht zum Zug.
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] setzt Dunkelnebel alle [[Statuswerte#Stufensystem|Statuswertveränderungen]] der aktiven Pokémon auf 0, auch die sekundäre Senkung des [[Angriff]]s durch [[Verbrennung]] und der [[Initiative]] durch [[Paralyse]]. Zusätzlich werden die Effekte von [[Aussetzer]], [[Energiefokus]], [[Egelsamen]], [[Reflektor]], [[Lichtschild]], [[Weißnebel]], [[Verwirrung]], der kumulativen Natur von [[Toxin]] sowie der [[Kampf-Items]] [[Angriffplus]], [[Megablock]] und [[X-Treffer]] von beiden aktiven Pokémon entfernt. Außerdem werden [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primäre Statusveränderungen]] vom Gegner entfernt. Agiert dabei der Anwender vor dem Gegner und befreit ihn von [[Gefroren|Frost]] oder [[Schlaf]], kommt er in dieser Runde nicht zum Zug.


Dunkelnebel entfernt [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primäre Statusveränderungen]] nicht vom Anwender und setzt das Bild eines Pokémon, das [[Komprimator]] eingesetzt hat, den momentanen [[Typen|Typ]], die momentanen Attacken oder die momentane Spezies des Pokémon nicht zurück.
Dunkelnebel entfernt [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primäre Statusveränderungen]] nicht vom Anwender und setzt das Bild eines Pokémon, das [[Komprimator]] eingesetzt hat, den momentanen [[Typen|Typ]], die momentanen Attacken oder die momentane Spezies des Pokémon nicht zurück.


Hat ein Pokémon [[Hyperstrahl]] eingesetzt und war durch Vereisung nicht in der Lage, sich aufzutauen, und wurde dieser Status durch den Einsatz von Dunkelnebel aufgehoben, kann es weiterhin nicht angreifen, ausgetauscht werden oder auf irgendeine andere Weise agieren. Dieser Zustand endet erst, wenn es [[besiegt]] wird.
Hat ein Pokémon [[Hyperstrahl]] eingesetzt und war durch Einfrieren nicht in der Lage, sich aufzutauen, und wurde dieser Status durch den Einsatz von Dunkelnebel aufgehoben, kann es weiterhin nicht angreifen, ausgetauscht werden oder auf irgendeine andere Weise agieren. Dieser Zustand endet erst, wenn es [[besiegt]] wird.


In [[Pokémon Stadium]] entfernt Dunkelnebel alle [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primären Statusveränderungen]] vom Anwender.
In [[Pokémon Stadium]] entfernt Dunkelnebel alle [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primären Statusveränderungen]] vom Anwender.
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Eis
|schutzschild=nein
|schutzschild=nein
|spiegeltrick=nein
|spiegeltrick=nein
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|gen6=Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
|gen6=Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
|gen7=Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
|gen7=Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
|swshsdlp=Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
|pla=Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
|kapu=Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|gelb=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|gelb=ja|s2w2=ja|oras=ja|lgpe=ja|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rettan|Gift|||43|44|36|41|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rettan|Gift|||43|44|36|41|41|41/16|—/41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arbok|Gift|||51|56|48|51|51|51}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Arbok|Gift|||51|56|48|51|51|51/20|—/51|51}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zubat|Gift|Flug|36|46|46|37|41|41/35|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zubat|Gift|Flug|36|46|46|37|41|41/35|35/20|35|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Golbat|Gift|Flug|43|55|56|45|51/47|47/40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Golbat|Gift|Flug|43|55|56|45|51/47|47/40|40/20|41|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smogon|Gift||45|33|33|28|33/26|26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tentoxa|Wasser|Gift|||||||—/1||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smogmog|Gift||49|33|33|28|33/26|26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sleimok|Gift||||||||—/1||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Aquana|Wasser||44/42|42|42|57|57/33|33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=089a|Sleimok{{!}}Alola-Sleimok|Gift|Unlicht|||||||—/1||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Iksbat|Gift|Flug||55|56|45|51/47|47/40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gengar|Geist|Gift|||||||—/1||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Felino|Wasser|Boden||51|51|43|43|43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smogon|Gift||45|33|33|28|33/26|26|26/36|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Morlord|Wasser|Boden||59|61|48|48|48|48}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smogmog|Gift||49|33|33|28|33/26|26|26/40|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kramurx|Unlicht|Flug||16|22|11|11|11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=110a|Smogmog{{!}}Galar-Smogmog|Gift|Fee||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gehweiher|Käfer|Wasser|||37|37|37|37/25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Aquana|Wasser||44/42|42|42|57|57/33|33|33/21|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vipitis|Gift||||43|43|43/38|38/37|34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arktos|Eis|Flug|||||||||60}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kramshef|Unlicht|Flug||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Iksbat|Gift|Flug||55|56|45|51/47|47/40|40/—|41|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Darkrai|Unlicht|||||57|57|57|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Felino|Wasser|Boden||51|51|43|43|43|43/—|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makabaja|Geist||||||9|9|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Morlord|Wasser|Boden||59|61|48|48|48|48/—|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Echnatoll|Geist||||||1 und 9|1 und 9|1 und 9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kramurx|Unlicht|Flug||16|22|11|11|11|11/—|—/11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Frigometri|Eis||||||21|1 und 21|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gehweiher|Käfer|Wasser|||37|37|37|37/25|25/—|—/25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quajutsu|Wasser|Unlicht||||||56|1 und 70}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maskeregen|Käfer|Flug||||||||—/1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=718|Zygarde{{!}}50%-Zygarde|Drache|Boden||||||44|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vipitis|Gift||||43|43|43/38|38/37|34/—|—/34|34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=718a|Zygarde{{!}}10%-Zygarde|Drache|Boden|||||||44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kramshef|Unlicht|Flug||||1|1|1|1/—|—/1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Volcanion|Feuer|Wasser||||||11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Darkrai|Unlicht|||||57|57|57|57/—|—/57|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapu-Kime|Wasser|Fee|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Makabaja|Geist||||||9|9|9/—|4/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=562a|Makabaja{{!}}Galar-Makabaja|Boden|Geist||||||||4/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Echnatoll|Geist||||||1 und 9|1 und 9|1 und 9/—|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Frigometri|Eis||||||21|1 und 21|9/—|20/—|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Quajutsu|Wasser|Unlicht||||||56|1 und 70/—||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=718|Zygarde{{!}}50%-Zygarde|Drache|Boden||||||44|44/—|8/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=718a|Zygarde{{!}}10%-Zygarde|Drache|Boden|||||||44/—|8/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Volcanion|Feuer|Wasser||||||11|11/—|60/—|60}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kapu-Kime|Wasser|Fee|||||||1/—|10/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Oghnatoll|Boden|Geist||||||||1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Phantoross|Geist|||||||||30/—|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=898b|Coronospa{{!}}Coronospa (Rappenreiter)|Psycho|Geist||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Baojian|Unlicht|Eis|||||||||15}}
}}
 
=== Durch [[TM174]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm9=TM174|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schillok|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Turtok|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rettan|Gift||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arbok|Gift||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quapsel|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quaputzi|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quappo|Wasser|Kampf|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tentacha|Wasser|Gift|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tentoxa|Wasser|Gift|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jurob|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jugong|Wasser|Eis|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smogon|Gift||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smogmog|Gift||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=110a|Smogmog{{!}}Galar-Smogmog|Gift|Fee|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lapras|Wasser|Eis|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hoothoot|Normal|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Noctuh|Normal|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quaxo|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quiekel|Eis|Boden|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Keifel|Eis|Boden|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Barschwa|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Milotic|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwirrlicht|Geist||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwirrklop|Geist||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Plinfa|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pliprin|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Impoleon|Wasser|Stahl|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mamutel|Eis|Boden|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwirrfinst|Geist||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Phione|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Manaphy|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Darkrai|Unlicht||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lichtel|Geist|Feuer|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Laternecto|Geist|Feuer|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skelabra|Geist|Feuer|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zekrom|Drache|Elektro|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trombork|Geist|Pflanze|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Primarene|Wasser|Fee|✔}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|hgss=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|hgss=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|g9=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quapsel|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quapsel|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tentacha|Wasser|Gift|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tentacha|Wasser|Gift|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dodu|Normal|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dodu|Normal|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sleima|Gift||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sleima|Gift||✔|✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nebulak|Geist|Gift|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nebulak|Geist|Gift|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krabby|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krabby|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Goldini|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Goldini|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amonitas|Gestein|Wasser|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amonitas|Gestein|Wasser|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dratini|Drache||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dratini|Drache||✔|✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Natu|Psycho|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Natu|Psycho|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Baldorfish|Wasser|Gift|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=194a|Felino{{!}}Paldea-Felino|Gift|Boden||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Remoraid|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Baldorfish|Wasser|Gift|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mantax|Wasser|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=211a|Baldorfish{{!}}Hisui-Baldorfish|Unlicht|Gift||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wablu|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=222a|Corasonn{{!}}Galar-Corasonn|Geist||||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Barschwa|Wasser||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Remoraid|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwirrlicht|Geist||||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mantax|Wasser|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Driftlon|Geist|Flug|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wablu|Normal|Flug||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skunkapuh|Gift|Unlicht|||—/✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Barschwa|Wasser||||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mantirps|Wasser|Flug|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwirrlicht|Geist||||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Unratütox|Gift|||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Driftlon|Geist|Flug|||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lichtel|Geist|Feuer||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skunkapuh|Gift|Unlicht|||—/✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Algitt|Gift|Wasser|||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mantirps|Wasser|Flug|||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amarino|Gestein|Eis|||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Unratütox|Gift|||||✔|✔|✔|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bauz|Pflanze|Flug||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lichtel|Geist|Feuer||||✔|✔|✔|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Garstella|Gift|Wasser||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Algitt|Gift|Wasser|||||✔|✔|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Amarino|Gestein|Eis|||||✔|✔|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bauz|Pflanze|Flug||||||✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Garstella|Gift|Wasser||||||✔|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Memmeon|Wasser||||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Normifin|Wasser|||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Knattox|Stahl|Gift||||||||✔}}
}}
}}


=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=2|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arktos|Eis|Flug||✔ {{Sk|XD}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quaputzi|Wasser|||||✔ {{Sk|DW}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quaputzi|Wasser|||||✔ {{Sk|DW}}||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sleima|Gift|||||✔ {{Sk|DW}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sleima|Gift|||||✔ {{Sk|DW}}||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Seeper|Wasser||✔ (NYPC)|||||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arktos|Eis|Flug||✔ {{Sk|XD}}||||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zekrom|Drache|Elektro||||✔ {{sk|Sc}} (Verteilung [[Events/5. Generation/Japan#Zekrom (14. Pokémon-Kinofilm)|1]], [[Events/5. Generation/Europa#Zekrom (Wi-Fi-Event)|2]], [[Events/5. Generation/Südkorea#Zekrom (14. Pokémon-Kinofilm)|3]])||||}}
}}
}}


Zeile 128: Zeile 201:
|RW=APraum
|RW=APraum
|AP=13
|AP=13
}}
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Hebt Statusver. von Anw. und PKMN in Anwendernähe auf.|spr_sterne=—|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Hebt Statusprobleme von Anw. und PKMN in Anwendernähe auf.|rblw_sterne=—|rblw_preis=1.800
}}
=== Pokémon Masters EX ===
{{Masters Attacke
|atk = Dunkelnebel
|typ = Eis
|genauigkeit = —
|klasse = Status
|reichweite = Alle Gegner
|segmente = 2
|aep = 2
|gefährten = [[Sandro#Pokémon Masters EX|Sandro & Frigometri]], [[Misty#Pokémon Masters EX|MaMo-Misty & Aquana]], [[Victor#Pokémon Masters EX|Victor & Phantoross]], [[Gladio#Pokémon Masters EX|Gladio & Golbat]]
}}
}}


Zeile 136: Zeile 227:
|pmd=Erzeugt dunklen Dunst und setzt Angriff, Verteidigung usw. aller Pokémon im selben Raum, seien die Werte erhöht oder gesenkt, wieder auf normal.
|pmd=Erzeugt dunklen Dunst und setzt Angriff, Verteidigung usw. aller Pokémon im selben Raum, seien die Werte erhöht oder gesenkt, wieder auf normal.
|pmd2=Setzt Angriff, Verteidigung und alle anderen Werte aller Pokémon im selben Raum wieder auf normal. Dabei ist es unerheblich, ob die Werte zuvor erhöht oder herabgesetzt waren.
|pmd2=Setzt Angriff, Verteidigung und alle anderen Werte aller Pokémon im selben Raum wieder auf normal. Dabei ist es unerheblich, ob die Werte zuvor erhöht oder herabgesetzt waren.
|pmd4=Setzt Veränderungen der Statuswerte sämtlicher Pokémon im selben Raum wieder zurück.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Setzt Veränderungen an Statuswerten wie Angriff oder Verteidigung sämtlicher Pokémon im Raum zurück, unabhängig davon, ob diese zuvor angehoben oder gesenkt worden waren.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Setzt Veränderungen der Statuswerte sämtlicher Pokémon im Raum wieder zurück.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Setzt Veränderungen an Statuswerten wie Angriff oder Verteidigung sämtlicher Pokémon im Raum zurück, unabhängig davon, ob diese zuvor angehoben oder gesenkt worden sind.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Setzt Veränderungen der Statuswerte sämtlicher Pokémon im Raum wieder zurück.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Setzt Veränderungen an Statuswerten wie Angriff oder Verteidigung sämtlicher Pokémon im Raum zurück, unabhängig davon, ob diese zuvor angehoben oder gesenkt worden sind.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
}}


=== Pokémon Rumble ===
== Durchführung ==
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Eis-hell}}; width: 60%;"
{{Movegallery/Hauptreihe}}
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Eis-hell}};"
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Eis-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Hebt Statusprobleme von Anw. und PKMN in Anwendernähe auf. || — || 1.800 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]
|}


== Durchführung ==
{{Movegallery/Nebenreihe}}
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Golbat}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Golbat}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Brody{{!}}Brodys Golbat|395}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Brody{{!}}Brodys Golbat|395}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Gengar}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Gengar (Anime){{!}}Jarvis' Gengar||M19|Titel=Volcanion und das mechanische Wunderwerk}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Smogon}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Smogon}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Smogon (Anime){{!}}wildes Smogon||S036}}
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== Im Sammelkartenspiel ==
Dunkelnebel gibt es im Sammelkartenspiel bisher nur als GX-Attacke. Der Effekt von Dunkelnebel-GX ist es dem Gegner ein auf seiner Bank befindliches Pokémon zurück auf die Hand zu geben. Wie bei jeder GX-Attacke ist nach dem Einsatz von Dunkelnebel-GX das weitere einsetzen von GX-Attacken nicht möglich.
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== Trivia ==
* Obwohl Dunkelnebel eine {{#ic:Eis}}-Attacke ist, ist [[Frigometri]] das einzige Pokémon desselben Typs, welches diese Attacke durch [[Level]]aufstieg erlernen kann.


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Aktuelle Version vom 4. April 2024, 01:41 Uhr

Dunkelnebel

ja くろいきり en Haze

Kampf
Typ: Eis
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48)
Als Z-Dunkelnebel
Z-Kristall Glacium Z Glacium Z
Zusatzeffekt: KP-Regeneration (selbst)

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
KAPU TM174
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender bringt das Publikum dazu, weniger von der Konkurrenz zu erwarten.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Der Elan sinkt 10 Sekunden lang nicht.

Dunkelnebel ist eine Attacke des Typs Eis, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Dunkelnebel setzt alle Statuswertveränderungen der aktiven Pokémon zurück.

In früheren Generationen

Generation 1

In der 1. Generation setzt Dunkelnebel alle Statuswertveränderungen der aktiven Pokémon auf 0, auch die sekundäre Senkung des Angriffs durch Verbrennung und der Initiative durch Paralyse. Zusätzlich werden die Effekte von Aussetzer, Energiefokus, Egelsamen, Reflektor, Lichtschild, Weißnebel, Verwirrung, der kumulativen Natur von Toxin sowie der Kampf-Items Angriffplus, Megablock und X-Treffer von beiden aktiven Pokémon entfernt. Außerdem werden primäre Statusveränderungen vom Gegner entfernt. Agiert dabei der Anwender vor dem Gegner und befreit ihn von Frost oder Schlaf, kommt er in dieser Runde nicht zum Zug.

Dunkelnebel entfernt primäre Statusveränderungen nicht vom Anwender und setzt das Bild eines Pokémon, das Komprimator eingesetzt hat, den momentanen Typ, die momentanen Attacken oder die momentane Spezies des Pokémon nicht zurück.

Hat ein Pokémon Hyperstrahl eingesetzt und war durch Einfrieren nicht in der Lage, sich aufzutauen, und wurde dieser Status durch den Einsatz von Dunkelnebel aufgehoben, kann es weiterhin nicht angreifen, ausgetauscht werden oder auf irgendeine andere Weise agieren. Dieser Zustand endet erst, wenn es besiegt wird.

In Pokémon Stadium entfernt Dunkelnebel alle primären Statusveränderungen vom Anwender.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft alle Pokémon im Kampf.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Verwirft alle Statusänderungen.
RUSASM Erzeugt dunklen Dunst. Löscht alle Statusänder.
FRBG Alle Statusveränderungen der Kampfteilnehmer werden annulliert.
DPPT HGSS Erzeugt einen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
SW S2W2 Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
XY ΩRαS Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
SM USUM LGPLGE Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
SWSH SDLP Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
PLA Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
KAPU Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM174

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Normalisiert die Werte aller Pokémon im Raum.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 13
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Hebt Statusver. von Anw. und PKMN in Anwendernähe auf.
Pokémon Rumble World Hebt Statusprobleme von Anw. und PKMN in Anwendernähe auf. 1.800

Pokémon Masters EX

Dunkelnebel
Typ: Eis Genauigkeit:
Kategorie: Status  Reichweite: Alle Gegner
Stärke: AEP: 2
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Setzt erhöhte Statuswerte des Zieles auf den Ausgangswert zurück.
Gefährten
Sandro & Frigometri, MaMo-Misty & Aquana, Victor & Phantoross, Gladio & Golbat

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese Attacke entfernt jegliche Statusveränderungen, beider am Kampf beteiligter Pokémon.
STA2 Diese Attacke entfernt alle Statusveränderungen beider am Kampf beteiligten POKéMON.
PMDPMD Erzeugt dunklen Dunst und setzt Angriff, Verteidigung usw. aller Pokémon im selben Raum, seien die Werte erhöht oder gesenkt, wieder auf normal.
PMD2PMD2PMD2 Setzt Angriff, Verteidigung und alle anderen Werte aller Pokémon im selben Raum wieder auf normal. Dabei ist es unerheblich, ob die Werte zuvor erhöht oder herabgesetzt waren.
PMD4 Setzt Veränderungen der Statuswerte sämtlicher Pokémon im selben Raum wieder zurück.*
Setzt Veränderungen an Statuswerten wie Angriff oder Verteidigung sämtlicher Pokémon im Raum zurück, unabhängig davon, ob diese zuvor angehoben oder gesenkt worden waren.*
PSMD Setzt Veränderungen der Statuswerte sämtlicher Pokémon im Raum wieder zurück.*
Setzt Veränderungen an Statuswerten wie Angriff oder Verteidigung sämtlicher Pokémon im Raum zurück, unabhängig davon, ob diese zuvor angehoben oder gesenkt worden sind.*

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Dunkelnebel gibt es im Sammelkartenspiel bisher nur als GX-Attacke. Der Effekt von Dunkelnebel-GX ist es dem Gegner ein auf seiner Bank befindliches Pokémon zurück auf die Hand zu geben. Wie bei jeder GX-Attacke ist nach dem Einsatz von Dunkelnebel-GX das weitere einsetzen von GX-Attacken nicht möglich.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Dunkelnebel
Englisch Haze
Japanisch くろいきり Kuroi Kiri
Spanisch Niebla
Französisch Buée Noire
Italienisch Nube
Koreanisch 흑안개 Heuk Angae
Chinesisch 黑霧 / 黑雾 Hēiwù


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: