Gegenstoß: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=しっぺがえし
|Name_ja=しっぺがえし
|Name_ja_romaji=Shippegaeshi
|Name_ja_romaji=Shippegaeshi
|Bild=Gegenstoß.png
|Bild=Gegenstoß KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Zurrokex]] setzt Gegenstoß gegen [[Camaub]] ein.
|Bildunterschrift=[[Mastifioso]] setzt Gegenstoß gegen [[Waaty]] ein.
|pxs=320
|Typ=Unlicht
|Typ=Unlicht
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|Klasse=Physisch
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|zStaerke=100
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|Methode_Gen6=[[TM66]]
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
|maxStaerke=100
|Show-Punkte=2
|Beschreibung_W4=Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.
}}
}}
'''Gegenstoß''' ist eine Attacke vom Typ {{#ic:Unlicht}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
'''Gegenstoß''' ist eine Attacke des Typs [[Unlicht]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Unlicht
|kingstein= ja
|kingstein= ja
|kontakt=ja
|kontakt=ja
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{{Atk-Beschreibung
{{Atk-Beschreibung
|gen4=Kann Anwender diese Attacke nach einer Attacke eines gegn. PKMN ausführen, wird die Kraft verdoppelt.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Anwender lädt die Attacke auf. Setzt er sie nach einem gegnerischen Angriff ein, verdoppelt sich die Kraft.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen4=Kann Anwender diese Attacke nach einer Attacke eines gegn. PKMN ausführen, wird die Kraft verdoppelt.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Anwender lädt die Attacke auf. Setzt er sie nach einem gegnerischen Angriff ein, verdoppelt sich die Kraft.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen5=Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen5=Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
|gen6=Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen6=Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
|gen7=Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen7=Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
|swshsdlp=Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
|pla=Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
|kapu=Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=4|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=4|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vulpix|Feuer||31|34/31|31/18|18}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vulpix|Feuer||31|34/31|31/18|18||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=037a|Vulpix{{!}}Alola-Vulpix|Eis|||||18}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=037a|Vulpix{{!}}Alola-Vulpix|Eis|||||18||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nebulak|Geist|Gift|26|26|26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nebulak|Geist|Gift|26|26|26|26|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Alpollo|Geist|Gift|28|28|28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Alpollo|Geist|Gift|28|28|28|28|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gengar|Geist|Gift|28|28|28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gengar|Geist|Gift|28|28|28|28|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tauros|Normal||24|24|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tauros|Normal||24|24|24|24|10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traunfugil|Geist||32|37|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=146a|Lavados{{!}}Galar-Lavados|Unlicht|Flug|||||5/—|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tannza|Käfer||28/31|31|31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Traunfugil|Geist||32|37|37|37|—/37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Forstellka|Käfer|Stahl|28/33|36|36|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tannza|Käfer||28/31|31|31|31|—/31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Snubbull|Fee||43|43|43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Forstellka|Käfer|Stahl|28/33|36|36|32|—/32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Granbull|Fee||51|51|51|51}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Snubbull|Fee||43|43|43|43|—/43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Larvitar|Gestein|Boden|32|37|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Granbull|Fee||51|51|51|51|—/51|51}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pupitar|Gestein|Boden|34|41|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Teddiursa|Normal||||||—/15|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Despotar|Gestein|Unlicht|34|41|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ursaring|Normal||||||—/15|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pelipper|Wasser|Flug|24|24/22|22/19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Panzaeron|Stahl|Flug||||||32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Spoink|Psycho||34|41/40|40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hunduster|Unlicht|Feuer|||||—/32|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Groink|Psycho||37|47/46|46|46}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hundemon|Unlicht|Feuer|||||—/35|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tuska|Pflanze||41|41|41/26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Larvitar|Gestein|Boden|32|37|37|37|6|6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Noktuska|Pflanze|Unlicht|47|47|47/26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pupitar|Gestein|Boden|34|41|41|41|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zwirrlicht|Geist||41|46|46/49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Despotar|Gestein|Unlicht|34|41|41|41|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zwirrklop|Geist||51|58|58/57|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Samurzel|Pflanze||||||18|18}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Driftlon|Geist|Flug|17|17/16|16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Blanas|Pflanze|Unlicht|||||24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Drifzepeli|Geist|Flug|17|17/16|16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tengulist|Pflanze|Unlicht|||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bronzel|Stahl|Psycho|49|49/41|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pelipper|Wasser|Flug|24|24/22|22/19|19||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bronzong|Stahl|Psycho|61|61/46|46|46}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Eneco|Normal||||||—/22|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zwirrfinst|Geist||51|58|58/57|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Enekoro|Normal||||||—/1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Regigigas|Normal|||65|65|65}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Spoink|Psycho||34|41/40|40|40|—/40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zurrokex|Unlicht|Kampf||23|23|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Groink|Psycho||37|47/46|46|46|—/46|46}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Irokex|Unlicht|Kampf||23|23|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tuska|Pflanze||41|41|41/26|26|—/26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kastadur|Pflanze|Stahl||47|47|47}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Noktuska|Pflanze|Unlicht|47|47|47/26|26|—/26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tentantel|Pflanze|Stahl||53|53|53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zwirrlicht|Geist||41|46|46/49|49|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Iscalar|Unlicht|Psycho|||27|27}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zwirrklop|Geist||51|58|58/57|57|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Calamanero|Unlicht|Psycho|||27|27}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Driftlon|Geist|Flug|17|17/16|16|16|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krabbox|Kampf|||||29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Drifzepeli|Geist|Flug|17|17/16|16|16|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Velursi|Normal|Kampf||||23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Traunmagil|Geist||||||—/1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kosturso|Normal|Kampf||||23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bronzel|Stahl|Psycho|49|49/41|41|41|8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bronzong|Stahl|Psycho|61|61/46|46|46|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kryppuk|Geist|Unlicht|||||15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zwirrfinst|Geist||51|58|58/57|57|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Regigigas|Normal|||65|65|65|6|6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zurrokex|Unlicht|Kampf||23|23|20|4/—|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Irokex|Unlicht|Kampf||23|23|20|1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kastadur|Pflanze|Stahl||47|47|47||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tentantel|Pflanze|Stahl||53|53|53||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Iscalar|Unlicht|Psycho|||27|27|9/—|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Calamanero|Unlicht|Psycho|||27|27|9/—|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mangunior|Normal|||||||7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Manguspektor|Normal|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krabbox|Kampf|||||29||29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Velursi|Normal|Kampf||||23|8/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kosturso|Normal|Kampf||||23|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ursaluna|Boden|Normal||||||13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=901a|Ursaluna{{!}}Ursaluna (Blutmond)|Boden|Normal||||||13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mobtiff|Unlicht|||||||26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mastifioso|Unlicht|||||||26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Adebom|Flug|Unlicht||||||36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flaminkno|Flug|Kampf||||||27}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wutpilz|Pflanze|Unlicht||||||35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chongjian|Unlicht|Pflanze||||||10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Baojian|Unlicht|Eis||||||10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dinglu|Unlicht|Boden||||||10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Yuyu|Unlicht|Feuer||||||10}}
}}
 
=== Durch Erinnern ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|g=9|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tobutz|Psycho||✔}}
}}
}}


=== Durch [[TM66]] ===
=== Durch [[TM66]]/[[TM57]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=TMVM|tmvm4=TM66|pthgss=ja|tmvm5=TM66|s2w2=ja|tmvm6=TM66|tmvm7=TM66|usum=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm4=TM66|pthgss=ja|tmvm5=TM66|s2w2=ja|tmvm6=TM66|tmvm7=TM66|usum=ja|tmvm8a=TM57|tmvm8b=TM66|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bibor|Käfer|Gift|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bibor|Käfer|Gift|✔|✔|✔|✔|—/✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rettan|Gift||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rettan|Gift||✔|✔|✔|✔|—/✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arbok|Gift||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Arbok|Gift||✔|✔|✔|✔|—/✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vulpix|Feuer||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vulpix|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=037a|Vulpix{{!}}Alola-Vulpix|Eis|||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=037a|Vulpix{{!}}Alola-Vulpix|Eis|||||✔|✔/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vulnona|Feuer||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vulnona|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=038a|Vulnona{{!}}Alola-Vulnona|Eis|Fee||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=038a|Vulnona{{!}}Alola-Vulnona|Eis|Fee||||✔|✔/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zubat|Gift|Flug|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zubat|Gift|Flug|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Golbat|Gift|Flug|✔
{{Erlernbarkeit/Zeile|Golbat|Gift|Flug|✔|✔|✔
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=4|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=4|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shuppet|Geist||✔|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shuppet|Geist||✔|||||}}
}}
}}


== In Spin-offs ==
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Gegenstoß kontert nur Attacken der [[Typen]], die vor der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] zur {{#ic:Physisch}}-[[Schadensklasse]] gezählt haben; konkret handelt es sich dabei um die Typen [[Normal]], [[Kampf]], [[Flug]], [[Gift]], [[Boden]], [[Gestein]], [[Käfer]], [[Geist]] und [[Stahl]].
Gegenstoß kontert nur Attacken der [[Typen]], die vor der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] zur {{#ic:Physisch}}-[[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Kategorie]] gezählt haben; konkret handelt es sich dabei um die Typen [[Normal]], [[Kampf]], [[Flug]], [[Gift]], [[Boden]], [[Gestein]], [[Käfer]], [[Geist]] und [[Stahl]].


Setzt der Gegner eine Attacke eines anderen [[Typen|Typs]] ein oder wird der Anwender [[besiegt]], schlägt die Attacke fehl.
Setzt der Gegner eine Attacke eines anderen [[Typen|Typs]] ein oder wird der Anwender [[besiegt]], schlägt die Attacke fehl.
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|Volltreffer=8
|Volltreffer=8
|AP=16
|AP=16
}}
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Mehr Schaden, wenn Anwender vor Einsatz Treffer bezieht.|spr_sterne=3|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Mehr Schaden, wenn Anwender vor Einsatz Treffer bezieht.|rblw_sterne=3|rblw_preis=600
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}}
=== Pokémon GO ===
{{GO Attacke
|Lade=ja
|Stärke=100
|Ladebalken=1
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|PvP-Stärke=110
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|Pokémon={{#icon:053|link=Snobilikat}} {{#icon:053a|link=Snobilikat}} {{#icon:146a|link=Lavados}} {{#icon:235|link=Farbeagle}} {{#icon:331|link=Tuska}} {{#icon:332|link=Noktuska}} {{#icon:359|link=Absol}} {{#icon:436|link=Bronzel}} {{#icon:437|link=Bronzong}} {{#icon:510|link=Kleoparda}} {{#icon:739|link=Krabbox}} {{#icon:740|link=Krawell}} {{#icon:760|link=Kosturso}} {{#icon:775|link=Koalelu}} {{#icon:831|link=Wolly}} {{#icon:832|link=Zwollock}} {{#icon:962|link=Adebom}}
|TM={{#icon:068|link=Machomei}}{{Anmerkung|oder durch Community Day}}
}}
}}


=== Beschreibungen ===
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
{{Atk-Beschreibung
|pmd2=Versetzt den Anwender in den Konter-Status, wodurch der Schaden physischer Attacken auf den Angreifer zurückgeworfen wird.
|zd=Versetzt den Anwender in den Konter-Status, wodurch der Schaden bestimmter Typen von Attacken oder eines regulären Angriffs auf den Angreifer zurückgeworfen wird.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Versetzt den Anwender in den Konter-Status. Der Schaden, den bestimmte Typen von Attacken oder reguläre Angriffe verursachen, wird auf den Gegner zurückgeworfen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|himmel=Versetzt den Anwender in den Konter-Status, wodurch der Schaden physischer Attacken auf den Angreifer zurückgeworfen wird.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Versetzt den Anwender in den Konter-Status. Der Schaden, den physische Attacken oder reguläre Angriffe verursachen, wird auf den Gegner zurückgeworfen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|pmd4=Kontert physische Attacken.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Anwender in den Zustand Konter, der ihn kontern lässt, nachdem er Schaden durch physische Attacken erlitten hat.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Kontert physische Attacken.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Anwender in den Zustand Konter, der ihn kontern lässt, nachdem er Schaden durch physische Attacken erlitten hat.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Kontert physische Attacken.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Anwender in den Zustand Konter, der ihn kontern lässt, nachdem er Schaden durch physische Attacken erlitten hat.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
}}
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Unlicht-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Unlicht-hell}}; width: 60%;"
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Unlicht-hell}};"
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Unlicht-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Mehr Schaden, wenn Anwender vor Einsatz Treffer bezieht. || ★★★ || 600 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]
|}


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aufstieg der Rivalen|Typ=Psycho|Name=Bronzong 4|Nummer=16|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Attackenname=Gegenstoß|Beschreibung=Wenn dein Gegner nur 1 Preis übrig hat, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt verwirrt.|Schaden=10<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aufstieg der Rivalen|Typ=Psycho|Name=Bronzong 4|Nummer=16|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Attackenname=Gegenstoß|Beschreibung=Wenn dein Gegner nur 1 Preis übrig hat, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt verwirrt.|Schaden=10<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Arceus|Typ=Elektro|Name=Sheinux|Nummer=SH12|Energiekosten={{e|Elektro}}|Attackenname=Gegenstoß|Beschreibung=Wenn dein Gegner nur 1 Preis übrig hat, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Arceus|Typ=Elektro|Name=Sheinux|Nummer=SH12|Energiekosten={{e|Elektro}}|Attackenname=Gegenstoß|Beschreibung=Wenn dein Gegner nur 1 Preis übrig hat, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Typ=Pflanze|Name=Noktuska|Nummer=10|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Attackenname=Gegenstoß|Beschreibung=Wenn dein Gegner nur noch 1 Preiskarte übrig hat, fügt dieser Angriff 60 weitere Schadenspunkte zu. Lege 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf den Ablagestapel deines Gegners.|Schaden=30<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Typ=Pflanze|Name=Noktuska|Nummer=10|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Attackenname=Gegenstoß|Beschreibung=Wenn dein Gegner nur 1 Preiskarte übrig hat, fügt dieser Angriff 60 weitere Schadenspunkte zu. Lege 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf den Ablagestapel deines Gegners.|Schaden=30<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOstart|Typ=Metall|Name=Bronzel|Nummer=95|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Attackenname=Gegenstoß|Beschreibung=Wenn dein Gegner nur noch 1 Preiskarte übrig hat, fügt dieser Angriff 60 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOstart|Typ=Metall|Name=Bronzel|Nummer=95|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Attackenname=Gegenstoß|Beschreibung=Wenn dein Gegner nur 1 Preiskarte übrig hat, fügt dieser Angriff 60 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Teams sind Trumpf|Typ=Kampf|Name=Pupitar|Nummer=80|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Attackenname=Gegenstoß|Beschreibung=Wenn dein Gegner genau 1 verbleibende Preiskarte hat, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu.|Schaden=30<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Karmesin & Purpur|Typ=Kampf|Name=Rokkaiman|Nummer=116|Energiekosten={{e|Kampf}}|Attackenname=Gegenstoß|Beschreibung=Wenn dein Gegner genau 1 verbleibende Preiskarte hat, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu.|Schaden=30<small>+</small>}}
|}
|}


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|Name_fr=Représailles
|Name_fr=Représailles
|Name_it=Rivincita
|Name_it=Rivincita
|Name_ko=보복
|Name_ko=보복 ''Bobok''
|Name_zh=以牙還牙 / 以牙还牙 ''Yǐ Yá Huán Yá''
|Name_zh=以牙還牙 / 以牙还牙 ''Yǐ Yá Huán Yá''
}}
}}
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[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]


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[[es:Vendetta]]
[[fr:Représailles]]
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[[it:Rivincita (mossa)]]
[[it:Rivincita]]
[[ja:しっぺがえし]]
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[[pl:Payback]]
[[zh:以牙还牙(招式)]]
[[zh:以牙还牙(招式)]]

Aktuelle Version vom 17. Dezember 2023, 21:05 Uhr

Gegenstoß

ja しっぺがえし en Payback

Kampf
Typ: Unlicht
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 50
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Als Schwarzes Loch des Grauens
Z-Kristall Noctium Z Noctium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Dunkel und Giga-Gähnzwang
Stärke: 100
Alternative Lernmethoden
DPPTHGSS TM66
SWS2W2 TM66
XYΩRαS TM66
SMUSUM TM66
SWSH TM57
SDLP TM66
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3, wenn niemand sonst den Juror wählt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Gegenstoß ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Die Stärke der Attacke verdoppelt sich auf 100, wenn der Anwender nach dem Ziel agiert. Dabei ist es nicht nötig, dass das Ziel den Anwender vorher verletzt.

In der 4. Generation fügt Gegenstoß auch doppelten Schaden zu, wenn der Gegner ausgewechselt wird.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Kann Anwender diese Attacke nach einer Attacke eines gegn. PKMN ausführen, wird die Kraft verdoppelt.*
Der Anwender lädt die Attacke auf. Setzt er sie nach einem gegnerischen Angriff ein, verdoppelt sich die Kraft.*
SW S2W2 Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
XY ΩRαS Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
SM USUM LGPLGE Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
SWSH SDLP Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
PLA Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
KAPU Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Erinnern

Durch TM66/TM57

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Gegenstoß kontert nur Attacken der Typen, die vor der 4. Generation zur Physisch -Kategorie gezählt haben; konkret handelt es sich dabei um die Typen Normal, Kampf, Flug, Gift, Boden, Gestein, Käfer, Geist und Stahl.

Setzt der Gegner eine Attacke eines anderen Typs ein oder wird der Anwender besiegt, schlägt die Attacke fehl.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 16
Volltrefferchance 8
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Mehr Schaden, wenn Anwender vor Einsatz Treffer bezieht. ★★★
Pokémon Rumble World Mehr Schaden, wenn Anwender vor Einsatz Treffer bezieht. ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 100 110
Ben. Energie 60 %
Dauer 2,2 Sek.
Schaden
Pokémon, die Gegenstoß beherrschen können
Pokémon, die Gegenstoß nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können
?

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Versetzt den Anwender in den Konter-Status, wodurch der Schaden bestimmter Typen von Attacken oder eines regulären Angriffs auf den Angreifer zurückgeworfen wird.*
Versetzt den Anwender in den Konter-Status. Der Schaden, den bestimmte Typen von Attacken oder reguläre Angriffe verursachen, wird auf den Gegner zurückgeworfen.*
PMD2 Versetzt den Anwender in den Konter-Status, wodurch der Schaden physischer Attacken auf den Angreifer zurückgeworfen wird.*
Versetzt den Anwender in den Konter-Status. Der Schaden, den physische Attacken oder reguläre Angriffe verursachen, wird auf den Gegner zurückgeworfen.*
PMD4 Kontert physische Attacken.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Konter, der ihn kontern lässt, nachdem er Schaden durch physische Attacken erlitten hat.*
PSMD Kontert physische Attacken.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Konter, der ihn kontern lässt, nachdem er Schaden durch physische Attacken erlitten hat.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff vor der Einführung von Gegenstoß in den Videospielen als „Zurückspringen“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Gegenstoß
Englisch Payback
Japanisch しっぺがえし Shippegaeshi
Spanisch Vendetta
Französisch Représailles
Italienisch Rivincita
Koreanisch 보복 Bobok
Chinesisch 以牙還牙 / 以牙还牙 Yǐ Yá Huán Yá


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: